【DBFW】ブースターパック第10弾/CROSS FORCEカードリスト【FB10】

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今回は2026年6月13日(土)発売のドラゴンボールフュージョンワールドのブースターパック第10弾【CROSS FORCE(クロス・フォース)】[FB10]のカード詳細を公開したカードリストを作成しました!

各ブースターパックカードリスト
10弾/CROSS FORCE
色別カードリスト&最強ランキング
D部長
D部長

最強の合体戦士であるベジットブルーを筆頭に、超豪華なラインナップとなっている要注目のパックです…っ!


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【ブースターパック第10弾/CROSS FORCE(クロスフォース)の商品内容詳細は下記の通りになります。

【ブースターパック第10弾/CROSS FORCE

【発売日】
2026年6月13日(土)


価格
1パック(6枚+デジタル版連動コード1枚入り) 220円(税込)

1BOX(24パック入り) 5280円(税込)

1カートン(12BOX・288パック入り)63,360円(税込)


【カード種類数(全123種)】
・SCR(シークレットレア):3種
・SR(スーパーレア):15種
・L(リーダー):5種
・R(レア):25種
・UC(アンコモン):35種
・C(コモン):40種

※本製品には上記以外にパラレルカードが存在します。(★ビジュアルパラレルやUC★スーパーコンボパラレル等含む)


デジタル版連動コード
1パックに1枚付いてくるデジタルコードをフュージョンワールドデジタルカードゲーム版で打ち込むと、1パック(8枚入り)無料チケットと交換出来ます。

D部長
D部長

9弾に続いて、10弾でもシークレットが3種類あるのが超嬉しいですね♪
続いてカードリストを見ていきましょう!


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【ブースターパック第10弾/CROSS FORCE(クロスフォース)に収録されているカードを『シークレットレア』『リーダー』『スーパーレア』『レア』『アンコモン』『コモン』6つのレア度ごとに項目分けし、カードリストを作成しました。
※上記の分類中にパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版の2枚を同時掲載致します。

なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います。

ドラゴンボールフュージョンワールドの遊び方・ルールを完全解説(わかりやすい画像付きで説明)
ドラゴンボールスーパーカードゲームフュージョンワールドの遊び方・ルールをわかりやすく完全解説!

◾︎ SCR(シークレットレア)【全3種】

【通常版】

【★パラレル版】

【★★スーパーパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い]

レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/ポタラ
属性色:青


コスト:6
色指定コスト:青(×3)

パワー:40000
コンボパワー:0

スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:「ポタラ」が下にある、「孫悟空」か「ベジータ」か「ベジット」

【登場時】カード3枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。

【自動】自分のカードが戦闘で、ダメージを与えた時か相手のバトルカードをKOした時、相手のライフが2以下の場合、相手のデッキの上から15枚をドロップに置く。


強い点

◾︎ 進化ギミックを使えば最低2コストで登場させられるのが超強力。

◾︎ 登場させるだけで3ドローしつつ手札の不要なカード1枚を入れ替えられ、進化元の消費カードを含めて実質手札消費なしで登場させることも可能なのが超絶偉い。

◾︎ 自動効果でこのカードが場にある限り、自分のリーダー・バトルカードが戦闘で相手のカードをKOするか2以下のライフを削る度に相手の山上を15枚も削れ、重要なカードをドロップに落としたりデッキを0枚にして勝利できるのが強すぎる。

◾︎ 相手のライフが3以上の状態で、そこからライフを2以下にしてもこのカードの自動効果が発動するのがチートすぎる(※公式Q&A参照)

◾︎ 悟空orベジータ→『FB10-040 SR ベジット』→このカードの順に進化できれば、リーダー『FB10-025 L ベジット』のアタックを60000という超絶火力にでき、相手のライフを2以下に追い込みやすくなるのが非常に噛み合わせが良い。

◾︎『FB09-025 L(★/★★) 孫悟空』デッキで使えば、このカードの登場時効果で手札を1枚捨てた分1ドローするので、実質4ドローできるのが超強い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

◾︎ 進化ギミックを使うならば基本的に『FB10-047 R ポタラ』が下に置かれている悟空orベジータを起点にする必要があり、要求値がかなり高い進化カードとなっている。

◾︎ アタックできるバトルカードが無かったり、ライフ3以上を保たれてしまうと、超強力なデッキ削りを発動できないのが若干使いにくい。

【通常版】

【★パラレル版】

【★★スーパーパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:5
色指定コスト:緑(×2)

パワー:35000
コンボパワー:0

スキル:
【登場時】自分のリーダーとこのカードの、【気】+1。その後、このターン中、このカードのパワー+15000。

【アタック時】自分の【気】合計-7:このターン中、自分のカードが戦闘で相手にタメージを与えた時、相手のライフ1枚をレストでエナジーにする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけでリーダー&このカードの気を付与して合計2枚も気を溜められ、更に登場させたターン中は50000アタッカーとして使えるのが超強力。

◾︎ アタック時に合計7枚気を消費できれば、自分のリーダー・バトルカードが実質ダブルストライクのようにライフ2枚を削れるようになるのが超絶強い。

◾︎ この超強力な悟飯を実質4コストの『FB10-070 SR ピッコロ』で無料登場させられるのが偉すぎる。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

◾︎ アタック時効果を発動するには合計7枚も気を消費しなければならず、このカードとリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』で気を増やせても、残り4枚も別のカードで気を蓄えておく必要があるのが超絶高い要求値となっている。

◾︎ 実質ダブストのようにライフを削れても削った1枚はエナジーに言ってしまい、アタック時効果を使ったターンに勝負を決められなければ、返しの相手ターンで大量のエナジーを使われて負けてしまう可能性が非常に高くなってしまう。

【通常版】

【★パラレル版】

【★★スーパーパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い(-)]

レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:6
色指定コスト:黒(×2)

パワー:40000
コンボパワー:0

スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)③:コスト4以上の「セル」

【ダブルストライク】(このカードのアタックで与えるダメージは2になる)

【起動 戦闘中】【ターン1回】このカードが戦闘中の場合、自分のコンボエリアのカード1枚につき、自分のドロップからバトルカード1枚までをコンボさせる。


強い点

◾︎ KO完全無効の『FB10-113 SR セル』を進化元にでき、生き残ったSR6セルで進化ギミックを有効活用できる可能性が非常に高いのが超強力。

◾︎ 相手のライフを2枚削れる超強力なダブスト持ち。

◾︎ このカードの戦闘中に手札orバトルエリアから1コンボするごとに1枚ドロップから追加でコンボでき、コンボ数値を倍以上にして超絶数値のダブスト攻撃を行うことも可能となっているのが強すぎる。

◾︎ 手札にコンボパワー0のカードが大量にあっても、ドロップにコンボパワー10000が大量にあれば、戦闘中効果で0コンボを実質10000コンボに変換してコンボできるのが超絶優秀。

◾︎『FB06-103 SR(★) チチ:少女期』をバトルエリアに出してコンボすると、チチのコンボ×2+ドロップからのコンボ×2で合計4コンボ出来るのがチートすぎる。

◾︎ 進化ギミックを使わずに素で6コスト支払って出しても問題ないレベルの神強い性能となっている。

◾︎『FB10-102 SR 人造人間17号/人造人間18号』の効果で『FB10-108 SR セル』や『FP-090 PR セル』等の1コストセルをこのカードの進化元に変換できたり、『FB10-104 R(★) 人造人間18号』でこのカードの進化コストを減らせるのが非常に噛み合わせが良い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

◾︎『FB10-109 C セル』や『FB10-113 SR セル』等の4コスト以上の重たい進化系セルを進化元にしつつ、更に進化コストとして3エナジーも必要なのが超使いにくい。

◾︎ ドロップのコンボ数値が少なければ、戦闘中効果を活かしきれなくなってしまう。


◾︎ SR(スーパーレア)【全15種】

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×2)

パワー:20000
コンボパワー:0


スキル:

【登場時】このカード以外の自分の【気】すべてを消費し、このスキルで消費した【気】1につき、このカードの【気】+1。

【アタック時】このカードの【気】+1。その後、このカードの【気】1つにつき、この戦闘中、このカードのパワー+5000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時にリーダー『FB10-001 L 孫悟空』等に貯めておいた分を含めて全ての気をこのカードに集め、アタック時に超絶パワーのアタックを行うことも可能になっている。

◾︎ アタック時、このカードに気を+1出来るので、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒を促したり、アタック時のパワーを最低でも25000以上にできる。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

◾︎ スキルで相手の盤面に干渉したり、手札を増やすことができない。

◾︎ アタックしないと気を貯められないので、序盤にリーダーの覚醒を促す為に使っても、返しのターンで処理されるリスクが高くなってしまう。

◾︎ 気を多く貯められていないと旨みが少ないカードとなってしまうので、使い所が難しい。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:3
色指定コスト:赤(×2)

パワー:5000
コンボパワー:0


スキル:

【登場時】自分のデッキの上から7枚を見て、コスト2の特徴《地球人》のみを持つバトルカード2枚までを、このターン中、【登場時】を無効にし、レストで登場させる。その後、このカードとこのスキルで登場させたカードすべての【気】+1。残りをランダムにデッキの下に置く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時に山上7枚を見て対象カード2枚をコストを払わずレスト登場でき、更にこのカードと効果で出したカード2枚に気を付与でき、一気に合計3枚も気を増やせるのが超優秀。

◾︎ 無料登場させる地球人カードを2枚とも『FB10-014 R(★) 地球のみんな』にできれば、このカードの効果とは別に更に気を2枚溜められ、気を計5枚溜めつつ、更に合計2ドローするぶっ壊れムーブを行えるのが強すぎる。

◾︎ このカードで上記の気5溜め&2ドローを行い、『FB10-024 SR 超元気玉』に繋げれば、最強のリーサルムーブをぶちかませる。

◾︎ 合計3面展開することにより、相手に低コスト・パワーカードを一気に除去できるカードがなければ、返しの相手ターンで非常に厄介な複数処理要求を押し付けられる。

◾︎『FB10-003 C 閻魔大王』に存在意義を与えているのが優しい。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

◾︎ 登場時効果で盤面は超展開できるものの、出し先が『FB10-014 R(★) 地球のみんな』以外のコスト2地球人ならば、手札を補充できないのが若干物足りなく感じる。

◾︎ 登場時効果で展開するコスト2地球人は軒並みパワーが低く、その上でレスト&登場時無効状態で出さなければならないので、返しの相手ターンに簡単に処理されてしまう。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:エクストラ
特徴サイヤ人
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

スキル:

【起動 戦闘中】自分の戦闘中の「孫悟空」のリーダーの【気】7以上すべてを消費する:自分のドロップにコスト2以上のエクストラがない場合、この戦闘中、自分のリーダーは、【トリプルストライク】を得て、このスキルで消費した【気】1につき、パワー+5000。
(【トリプルストライク】:このカードのアタックで与えるダメージは3になる)
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ リーダー『FB10-001 L(★) 孫悟空』の気を7以上消費しつつドロップに2コスト以上のエクストラが無ければ、リーダーのアタックをトリプルストライク&最低でもパワー65000以上にしてライフを削りにいけるのが超絶強い。

弱い点

◾︎ コンボレスとして使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

◾︎ コスト2以上のエクストラがドロップにあれば不発に終わってしまうのが若干使いにくい。

◾︎ 気を7以上消費しなければならないのが、気をリーダーに溜めていける赤悟空デッキといえど超絶高い要求値となっている。

◾︎ 実質ほぼ全ての気を消費したラストアタックとなるので、決めきれなければ次のターン以降の気を使った動きが弱くなってしまう。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:青


コスト:4
色指定コスト:青(×2)

パワー:25000
コンボパワー:5000


スキル:

【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:コスト1の「孫悟空」

【登場時】このカードをアクティブにする。その後、相手のバトルエリアのバトルカードをコストの合計が2以下になるように2枚までを選び、ランダムな順番でデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 進化ギミックを使うことで、最低1コストで登場させられるのが超強力。

◾︎ 登場時効果で進化元がアタックしていてもアクティブになれ、尚且つ1コスト以下2枚or2コスト帯を状況に合わせてデッキ下送りにできるのが超優秀。

◾︎ このカードを『FB10-040 SR ベジット』の進化元にすることで、SR5ベジットがこのカードの登場時効果を使えるようになるので、このカードでアタックしていてもSR5ベジットをアクティブにでき、尚且つ超強力なデッキ下送り効果も使えるようになるのが超強力。

◾︎『FB10-031 UC 孫悟空』や『FB10-030 C 孫悟空』の効果をフル活用しつつ、このカードの進化元にできれば、リーダー『FB10-025 L ベジット』のアタックを50000という超火力にできるのが噛み合わせが良い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ このカードに手札補充の効果がないので、進化ギミックを使うと合計2枚も手札を消費してしまうのが強くない。

◾︎ コスト1の悟空以外を進化元にできないのが限定的で若干使いにくい。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ
属性色:青


コスト:4
色指定コスト:青(×2)

パワー:25000
コンボパワー:5000


スキル:

【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:コスト1の「ベジータ」

【登場時】自分のリーダーが、「孫悟空/ベジータ」か「ベジット」の場合、自分のドロップから「ベジータ」以外の青のコスト4以下のカード1枚までを手札に加える。

強い点

◾︎ 進化ギミックを使うことで、最低1コストで登場させられるのが超強力。

◾︎ 登場時効果でドロップからベジータ以外のコスト4以下のバトルorエクストラという広い範囲を回収でき、実質手札消費なしでこのカードを出せるのが超優秀。

◾︎ このカードを『FB10-040 SR ベジット』の進化元にすることで、SR5ベジットがこのカードの登場時効果を使えるようになるので、ドロップから更にもう1枚カードを回収できるようになるのが超偉い。

◾︎『FB10-038 UC ベジータ』や『FP-087 PR ベジータ』の効果をフル活用しつつ、このカードの進化元にできれば、リーダー『FB10-025 L ベジット』のアタックを50000という超火力にできるのが噛み合わせが良い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ スキルで相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ コスト1のベジータ以外を進化元にできないのが限定的で若干使いにくい。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/ポタラ
属性色:青


コスト:5
色指定コスト:青(×2)

パワー:35000
コンボパワー:0


スキル:

【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「ポタラ」が下にある、「孫悟空」「ベジータ」

【登場時】このカードの下にある青のコスト4以下のカード2枚までを選び、選んだカードのスキルコストを持たない【登場時】をこのカードのスキルとして好きな順番で発動する。その後、次の相手のターン終了時まで、自分のリーダーのパワー+5000。


強い点

◾︎ 進化元の条件を満たしていると、超強力なカードでありながら1コストで登場させられる。

◾︎ 登場時に自分の下にある条件を満たすカードの登場時効果を自分の効果として2枚まで使え、下に置いたカード次第で超強力な動きを行えるようになっている。

◾︎ 登場時に無条件でリーダーのパワーを次の相手のターン終了時まで+5000でき、25000以上のリーダーパンチを可能にしつつ、返しの相手ターンでは防御力を高めて20000連パン系に超強くなれる。

◾︎ このカードを『FB10-031 UC 孫悟空』or『FB10-038 UC ベジータ』から進化して使うならば、必然的にリーダー『FB10-025 L ベジット』のアタック時のパワーを最低でも55000以上という超火力にできる。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

◾︎『FB10-047 R ポタラ』が下に置かれている悟空かベジータでなければ進化元になれず、要求値がかなり高い進化カードとなっている。

◾︎ このカードの登場時効果で超優秀な効果を持つもののメイン時効果となっている『FB10-047 R ポタラ』を使用できない。

◾︎ 下に置いたカード次第では登場時効果を最大限活かせない場合があり、扱いが難しい。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×2)

パワー:20000
コンボパワー:0

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。その後、このカードは、次の相手のターン終了時まで、KOされない。

【アタック時】自分の【気】が合計2以上の場合、この戦闘中、このカードのパワー+5000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時にこのカードに気を+1でき、更に次の相手のターン終了時までスキル・戦闘でKOされないKO完全耐性を獲得し超生き残りやすくなるので、安定した早期覚醒要因やアタッカー要因として序盤から終盤まで大活躍できるのが超優秀。

◾︎ アタック時に気が合計2以上あれば2コストでありながら25000アタッカーとして活用できるようになるのが強力。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』が覚醒していればアタック時効果で気を+1できるので、基本的にこのカードのアタック時効果を使えるようになっているのが噛み合わせが良い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

◾︎ KOには完全耐性を持っているが、ドロップ送り・デッキ下送り・手札戻し・パワーダウン等で除去されてしまうので、対面によっては強く使えない場合がある。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

パワー:5000
コンボパワー:0


スキル:

【登場時】カード1枚を引く。

【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをレストにする:自分のバトルエリアのカード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時にカード1枚を引けるので手札消費なしで使うことができ、メイン時効果で悟飯の気を+1してリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の早期覚醒を促したり、悟飯系のバトルカードを気で強化できる。

◾︎生き残れば次のターンもメイン時効果を使って気を貯める動きを行えるので、相手に処理要求を押し付けられる。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

◾︎ 序盤にリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の早期覚醒を促す為に使っても、返しの相手ターンに付与先の悟飯が処理されると無意味な動きとなってしまう。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い(-)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/神/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:5
色指定コスト:緑(×2)

パワー:25000
コンボパワー:10000


スキル:

【登場時】自分のエナジー1枚をドロップに置く:自分の【気】が合計2以上の場合、自分の手札からコスト5以下のカード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを登場させる。

【アタック時】自分のリーダーがカード名に「孫悟飯」を含む場合、自分のリーダーの【気】+1。その後、次の相手のターン終了時まで、自分のリーダーのパワー+5000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場して条件を全て満たせば、『FB10-122 SCR 孫悟飯:少年期』等の超強力なコスト5以下の悟飯を無料で登場させられるのが超絶優秀。

◾︎ アタックする度にリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』の気を+1しつつ、リーダーのパワーを次の相手のターン終了時まで+5000でき、25000以上のリーダーアタックを可能にしつつ、返しの相手ターンでは防御力を高めて20000連パン系に超強くなれるのが偉すぎる。

◾︎ リーダー『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時スキルにより、このカードを4コストで登場させられるのが強すぎる。

◾︎ リーダー『FB09-049 L(★) 孫悟飯:SH』デッキの超強化カードにもなっているのが偉い。

◾︎ これだけ優秀な効果を持っていながら、コンボパワー10000を持っている。

弱い点

◾︎ 登場時効果を使うにはエナジー1枚ドロップに置かなければならず、次以降のターンの動きが弱くなってしまう。

◾︎ 登場時効果を使って悟飯を追加で出すと、このカードと合わせて2枚も手札を消費してしまうのが強くない。

◾︎ 5コスト帯ではあるものの、パワーが25000とかなり控えめな数値となっている。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴ボージャック一味
属性色:黄


コスト:2
色指定コスト:黄(×2)

パワー:20000
コンボパワー:0


スキル:

【登場時】自分のリーダーの【気】+1。

【KO時】【自分のターン中】カード2枚を引く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけでリーダーの気を+1でき、『FB10-073 L ボージャック』デッキで使えば序盤~終盤まで有効活用できる。

◾︎ リーダー『FB10-073 L ボージャック』の覚醒スキルや、『FB04-093 SR(★) 魔人ブウ:悪』でKOすることで、超強力な動きをしつつ2ドローまで行えるようになる。

◾︎ 2ターン目のタイミングで投げた際にKO時効果を使えなくても、相手目線では次のターンに上記のような超絶強い動きをされてしまう為、非常に高い処理要求を押し付けられる。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

◾︎ KO時効果が自分ターン中しか使えないので、KO時効果を使わず相手ターン中に除去されてしまうと気を+1するだけのカードとなってしまう。

◾︎ 自らKOさせることで2ドローはできるが、相手の盤面の処理要求値を下げてしまう動きとなる。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/スラッグ一味
属性色:黄


コスト:3
色指定コスト:黄(×2)

パワー:25000
コンボパワー:0

スキル:
【登場時】自分のリーダーの【気】+1。

【KO時】自分の手札1枚を捨てる:バトルエリアに「孫悟飯:幼年期」がない場合、ドロップからこのカードを登場させる。その後、このターン中、自分は「スラッグ」を登場できない。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけでリーダーの気を+1でき、『FB10-073 L ボージャック』デッキで使えば序盤~終盤まで有効活用できる。

◾︎ 条件を満たしてKO時効果を使うと、ドロップからこのカードを再びアクティブで登場でき、登場時効果が再び発動し気を+1できるのが超優秀。

◾︎ このカードをアタッカーとして活用した後に『FB10-073 L ボージャック』の覚醒スキル等で自分ターン中にKOすれば、更に気を+1しつつ25000アタッカーとして再度使えるようになるのが超強力。

◾︎『FB10-081 R スラッグ』の効果を使えばこのカードを2コストで登場可能で、R2スラッグの気+1効果と上記の自分ターン中にKOさせる動きを合わせることで気を合計3も溜められるのが超偉い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

◾︎ KO時効果を使うと手札を1枚捨てなければならず、尚且つ対戦相手が『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』デッキのように複数の悟飯幼年期を採用しているデッキであれば、効果が発動しないのが非常に使いにくい。

◾︎ このカードや、同時採用したい『FB10-081 R スラッグ』はスラッグ一味系となっており、ボージャック一味系が受けられる恩恵を一切受けられないのが噛み合わせが悪い。

◾︎ 相手ターン中はKO以外の方法で除去される可能性も高く、KO時効果を上手く使えない場合がある。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴ボージャック一味
属性色:黄


コスト:5
色指定コスト:黄(×2)

パワー:35000
コンボパワー:0


スキル:

【永続】【相手のターン中】このカードが相手によってバトルエリアを離れる場合、代わりに自分のリーダーの【気】-1し、自分のバトルエリアのバトルカード1枚をKOしてもよい

【登場時/アタック時】自分の手札からコスト2以下のバトルカード1枚までを登場させる。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 相手のターン中にこのカードが戦闘やスキルで除去されそうになっても、条件を満たす度に生き残り続けられるのが超優秀。

◾︎ 永続効果により、相手ターン中に任意でKOを行える為、『FB10-084 C ドロダボ』等の強力なKO時効果を相手ターン中でも発動可能になるのが偉い。

◾︎ 登場時とアタック時に手札から特徴の縛りなく2コスト以下を登場させて盤面展開を行えるのが超絶強い。

◾︎ 登場orアタック時効果で『FB10-078 SR ザンギャ』を出してKO時効果を使えれば、手札消費をかなり抑えられるのが噛み合わせが良い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

◾︎ 相手ターン中に気が無かったり、このカード以外のバトルカードを先に全て処理される等して残っていなければ、除去無効効果を発動させられないのが使いにくい。

◾︎ 登場orアタック時効果で登場させるカードがリソースを増やせるものでなければ、かなりの手札を消費してしまうことになるのが強くない。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:2
色指定コスト:黒(×2)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【永続】自分のリーダーが特徴《人造人間》のみを持つ場合、自分はバトルエリアのレストのこのカードでもコンボできる。

【自動】【自分のターン中】バトルエリアからこのカードでコンボした時、カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアのコスト1の「セル」1枚までを選び、このターン中、コスト+3。


強い点

◾︎ 永続スキルにより、このカードでアタック等してレストになった後でもコンボパワー5000として使えるのが超優秀。

◾︎ 自分ターン中の自動効果により、バトルエリアのこのカードをコンボに使うと、1ドローして実質手札消費なしでこのカードを使える形になり、更に『FB10-108 SR セル』や『FP-090 PR セル』等の1コスト帯セルをターン中コスト4にでき、元々のコスト1のセルを『FB10-113 SR セル』や『FB10-123 SCR セル』の進化元にできるようになるのが偉すぎる。

◾︎『FB10-097 L セル』の効果を使えば、1コストでこのカードを登場可能になるのが超強力。

弱い点

◾︎ バトルエリアのこのカードをコンボすると、相手の盤面処理要求値を下げる動きとなってしまう。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:1
色指定コスト:黒(×1)

パワー:15000
コンボパワー:
0

スキル:

【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。

【アタック時】自分のバトルエリアから、コスト2以下の特徴《地球人》のみを持つバトルカードか、「セル」以外のコスト2以下の特徴《人造人間》のみを持つバトルカード1枚をコンボエリアに置く:このカードをアクティブにする。その後、このターン中、このカードはアタックできない。


強い点

◾︎ 1コスト帯でありながら、リーダーの早期覚醒に貢献できたり、リーサル時にリソース回収ができるライフ自傷を行えるのが超優秀。

◾︎ アタック時に対象カードをバトル場からこのカードにコンボできれば、このカードをアタッカーとして使っても再びアクティブになれ、生き残りやすくなったり、アクティブ状態で『FB10-109 C セル』の進化元になれるのが偉い。

◾︎ アタック時効果でコンボエリアに置くバトルカードはレスト状態でも選択可能となっているので、アタッカー等にしてレストになったり、相手にアクティブ封印されているカードでも有効活用可能なのが偉すぎる。(※公式Q&A参照)

◾︎ リーダー『FB10-097 L(★) セル』の覚醒スキルで、1コスト支払えばこのカードとコンボ用の人造人間カードを同時に展開できるのが超噛み合わせが良い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

◾︎ アタック時にバトルエリアからコンボしなければアタック時効果を使えないのが非常に扱いにくく、元パワーが15000なのでコンボしても最高25000アタッカーにしかならないのが強くない。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:6
色指定コスト:黒(×2)

パワー:35000
コンボパワー:0


スキル:

【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:コスト4の「セル」

【登場時】カード2枚を引く。その後、次の相手のターン終了時まで、このカードは、KOされない。


強い点

◾︎ 進化元の条件を満たしていると、超強力なカードでありながら2コストで登場させられる。

◾︎ 登場時に2ドローして手札を増やしつつ、次の相手ターン終了時まで戦闘・スキルでKOされなくなり、超場残りしやすい高パワーカードとなる。

◾︎『FB10-102 SR 人造人間17号/人造人間18号』の効果で、『FB10-108 SR セル』や『FP-090 PR セル』等の1コストセルをこのカードの進化元に変換できるのが非常に噛み合わせが良い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

◾︎ 4コストのセルしか進化元にできず、要求値が高い進化カードとなっている。

◾︎ 進化元の4コストセルを素出ししてこのカードの進化元にすると、支払うコスト数を得できない。

◾︎ 2ドローできるのは超強力ではあるものの、進化元のカード次第ではリソースを増やせていない状況となることもある。

◾︎ KO完全無効を付与できても、パワーダウン除去やデッキ下送りには無耐性となっている。


◾︎ L(リーダー)【全5種】

◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:赤

パワー:15000

スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。

【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のバトルエリアの【気】が合計2以上の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

パワー:20000

スキル:

【アタック時】カード1枚を引く。その後、このターン中、このカードの【気】が増えていた場合、この戦闘中、このカードのパワー+10000。

【起動 メイン】【ターン1回】自分のバトルエリアの【気】すべてを消費し、このスキルで消費した【気】1につき、このカードの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 条件を満たせばライフが5以上でも早期覚醒できる。

◾︎ 覚醒後は簡単な条件を満たすだけで超強力な30000アタッカーになれる。

◾︎ メイン時効果でバトルエリアの気を自分に移し替え、気を守る動きをしつつアタック時効果の条件を満たせる。

弱い点

◾︎ 覚醒の条件がバトルエリアの気が2以上なので、相手にバトルカードを除去され続けてしまうといつまでも覚醒できない。

◾︎ バトル場に気を持つカードを置かなければ覚醒後のメイン時&アタック時効果を使えない制約がある。

◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:青

パワー:15000

スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。

【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。


◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】
名称変化:ベジット

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

パワー:20000

スキル:

【アタック時】カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアの【進化】を持つカード1枚までを選び、そのカードの下にあるカード1枚につき、この戦闘中、このカードのパワー+10000。


強い点

◾︎ 場の進化カードの重ねられた数だけ青天井でパワーを上げられる。

弱い点

◾︎ 進化カードを場に出しつつ複数枚重ね置きしないと大きな強みを発揮できない要求値の高さがある。

◾︎ 覚醒条件が従来通りのライフ4覚醒なのが9弾以降のリーダーと比べると遅いテンポとなっている。

◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/地球人/ナメック星人/師弟の系譜
属性色:緑

パワー:15000

スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。

【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが3以下か、自分の【気】が合計3以上の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】
名称変化:孫悟飯:青年期/ピッコロ

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

パワー:20000

スキル:

【アタック時】カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアの特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、【気】+1。

【起動 メイン】【ターン1回】このターン中、次に自分が使用する特徴《師弟の系譜》を持つ「ピッコロ」のコスト-1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ リーダー・バトルエリアの気の合計が3以上ならばライフに関係なく早期覚醒ができる。

◾︎ 覚醒後のアタック時に対象カードの気を増やして盤面を強化できる。

◾︎ メイン時効果で対象のピッコロを無条件でコスト-1でき、実質エナジーを1枚多く使えるようになる。

弱い点

◾︎ 覚醒条件の自分の気合計3をクリアできなければライフ3以下という超スローペースな覚醒となってしまう。

◾︎ 覚醒後のスキル全てが狭い範囲のカード指定で使える効果となっており、上手く使えず効果を腐らせてしまう可能性がある。

◾︎ 覚醒前(表面)

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:ボージャック一味
属性色:黄

パワー:15000

スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。


【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下か、このカードの【気】が2枚以上の場合、このカードを裏返す。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


◾︎ 覚醒後(裏面)

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

パワー:20000

スキル:

【アタック時】カード1枚を引く。

【起動 メイン】【ターン1回】このカードの【気】-2し、自分のバトルエリアのコスト2以上のバトルカード1枚をKOする:このカードをアクティブにする。


強い点

◾︎ 従来のライフ4以下覚醒だけでなく、ライフ5以上での早期覚醒も可能となっている。

◾︎ メイン時効果の条件を満たして使うことで、1ターン中に2回攻撃を行い2ドローするという超強力な動きを行える。

◾︎ メイン時効果を使う為にコスト2以上をKOできるので、『FB10-078 SR ザンギャ』のような超強力なKO時効果を自発的に使えるようになっている。

弱い点

◾︎ 覚醒時に1ドローができない。

◾︎ メイン時効果を使う際に気を-2しなければいけないので、リーダーに気を貯めるという手間となる動きを取らなければならない。

◾︎ メイン時効果を使うとコスト2以上のバトルカードが1枚盤面からいなくなってしまうので、相手の盤面の処理要求値が下がってしまう。

◾︎ 覚醒後の効果の要求値が一般的なリーダーに比べるとかなり高く、扱いにくいものとなっている。

◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:人造人間
属性色:黒

パワー:15000

スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。


【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが5以下の場合、このカードを裏返す。


◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

パワー:20000

スキル:

【アタック時】カード1枚を引く。その後、この戦闘中、このカードのパワー+5000。

【起動 メイン】【ターン1回】①:自分の手札から特徴《人造人間》のみを持つバトルカード2枚までを、コストの合計が2以下になるように登場させる


強い点

◾︎ ライフ5以下覚醒となっており、一般的なリーダーよりもワンテンポ早いタイミングで覚醒が行える。

◾︎ 覚醒後のアタック時に無条件でパワーを+5000でき、相手のリソースを削りやすくなっている。

◾︎ メイン時効果を使うと、実質1コストで2コスト分のカードをプレイできるようになり、毎ターンエナジーを1枚多く使えるようになる。

弱い点

◾︎ 覚醒時に1ドローができない。

◾︎ メイン時効果の指定範囲が特徴《人造人間》のみを持つカードとなっており広いようで若干窮屈な指定となっており、手札の状況次第では効果を上手く使えず腐らせてしまう場合がある。


◾︎ R(レア)【全25種】

【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。その後、自分の【気】が合計5以上で、相手のライフが5以上の場合、相手に1ダメージ。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ コスト2帯で登場時にこのカードに気を+1できるので、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒を促せる。

◾︎ 登場時に条件を満たした上で相手のライフが5以上ならライフを1削れるので、相手がライフ5以上で覚醒するリーダーであったり、耐久型のデッキであれば強く使えることがある。

◾︎ 少しでも早く『FB10-024 SR(★) 超元気玉』でトリプルストライクを決める為にライフを削ってくれるのが非常に偉い。

◾︎ パワーが20000あるので、『FB10-021 SR(★) ミスター・サタン』や『FB10-020 UC ミスター・サタン』から無料で出せる2コスト帯の地球人としては最強格の1枚となっており、生き残れば次ターン以降有効な打点となるのが超強力。

弱い点

◾︎ 2ターン目に何もない状態でこのカードだけだしても、覚醒まで持っていけないのが若干物足りない性能となっている。

◾︎ ライフを削れるのは強力だが、自分の場に気が5以上という中盤以降でないと満たせない条件を達成する頃には、相手のライフが4以下となっていることがほとんどなので活かせるタイミングが少ない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】自分の手札1枚を捨てる:自分のドロップからコスト2以下の「ベジータ:BR」1枚までを手札に加える。

【アタック時】自分のリーダーが「ゴジータ:BR」の場合、このターン中、相手の手札のエクストラのコスト+2。


強い点

◾︎ 登場時に不要な手札を捨てることで、『FB09-011 SR(★) 孫悟空:BR/ベジータ:BR』や『FB09-020 R ベジータ:BR』等の超強力なベジータBR系カードをドロップから回収できる。

◾︎ リーサル時に登場時効果を使ってコンボレスを捨て、『FB09-018 C ベジータ:BR』等の万券カードを拾ってリーサル力を上げられる。

◾︎ 相手がエナジーを残し防御札として『FS08-15 C(★) 特訓の成果』『FB08-069 C 驚異の完全体』『FB09-047 UC 神の領域』『FB09-119 UC 最強の到達点』等を構えていても、アタック時効果で機能不全にできるのが強すぎる。

◾︎『FB02-105 L(★) ベジータ』の存在を全否定するカードとなっている。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ 相手が防御系エクストラを構えるタイプのデッキでなければ、アタック時効果は完全に腐ってしまう。

◾︎『FB09-012 SR(★) チライ:BR』でコスト削減して登場させるとレスト状態で出てきてしまうので、超強力なアタック時効果を使えなくなるのが噛み合わせが悪い。

【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【永続】自分のバトルエリアにコスト3以上の「ミスター・サタン」がある場合、手札のこのカードのコスト-1。

【起動 メイン】【ターン1回】カード1枚を引き、バトルエリアのこのカードの【気】+1。その後、バトルエリアのこのカードをレストにする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ メイン時効果で1ドローしつつこのカードに気を+1でき、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒を促したり、気を参照する効果をより強く使えるようになる。

◾︎『FB10-020 UC ミスター・サタン』等の対象カードが場にあれば永続効果を発動でき、コスト1で上記のメイン時効果を使えるようになるのが超優秀。

◾︎ 生き残れば次のターンも強力なメイン時効果を使えるので、高い処理要求を相手に押し付けられる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ コスト3以上のサタンがいないと永続効果を使えないのが要求値が高く使いにくい。

◾︎ メイン時効果を使えばこのカードがレストになってしまい、コンボパワーとして活用できなくなったり、返しの相手ターンで簡単に処理されてしまうのが強くない。

◾︎ 永続効果を使って1コストで出したり、『FB10-020 UC ミスター・サタン』で無料で出したりせずに2コスト払って出すには渋い性能をしている。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【永続】【自分のターン中】バトルエリアのこのカードのパワー+5000。

【アタック時】自分のバトルエリアに「孫悟空:BR」がある場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-5000


強い点

◾︎ 永続効果でパワーを+5000できるので、2コスト20000アタッカーとして活躍させられる。

◾︎ 条件を満たしてアタックさせると、相手のカードをターン中-5000できるので、リーダー『FB09-001 L(★/★★) ゴジータ:BR』の覚醒スキルで除去する範囲を簡単に広げられるようになるのが超優秀。

◾︎ フュージョン進化元の相方を『FB09-010 R 孫悟空:BR』にしつつ、『FB09-121 SCR(★/★★) ゴジータ:BR
』に進化すれば、赤ゴジータBRの覚醒スキルで脅威の50000帯を除去可能となるのが強すぎる。

◾︎ ここまで強い性能をしているのにコンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ アタック時のパワー-5000が悟空BRがいないと発動できないので、2ターン目のタイミングで5000帯のカードをパワーダウン除去する為に使えないのが若干不便。

◾︎ パワーパンプ効果が永続表記なので、『FB09-020 R ベジータ:BR』のようにフュージョン進化先のパワーをプラスする動きを取れない。

◾︎ 相手ターン中はパワー15000カードとなるので、処理されやすくなってしまう。

◾︎『FB09-012 SR(★) チライ:BR』でコスト削減して登場させるとレスト状態で出てきてしまうので、超強力なアタック時効果を使えなくなるのが噛み合わせが悪い。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴サイヤ人/神龍
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分の特徴《サイヤ人》のみを持つ「孫悟空」のリーダーの【気】が5以上の場合、相手のバトルエリアの元々のパワー 35000以下のバトルカード1枚までを選び、ドロップに置く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ リーダー『FB10-001 L 孫悟空』に気が5枚以上溜まっていれば、1コストでありながら相手の元々のパワー35000以下というかなり広い範囲を、KO耐性を無視できる最強の除去方法であるドロップ送り可能なのが超強力。

◾︎『FB10-015 C デンデ』と組み合わせれば、無料で使用可能になるのが噛み合わせが良い。

弱い点

◾︎ ドロップ送り対象が元々のパワーを参照するので、赤が得意とするパワーダウンと組み合わせても除去範囲を広げられないのが噛み合わせが悪い。

◾︎『FB09-121 SCR(★/★★) ゴジータ:BR』等の最優先で除去したいパワー40000以上のカードに干渉できないのが弱い。

◾︎ リーダーに気が5枚以上溜まっている必要があるので、覚醒してから暫くしないと使用できないのが非常に使いにくい。

◾︎ 使用条件の要求値が高めなので、コンボレスとして手札で腐らせてしまうリスクが高くなっている。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴邪悪龍
属性色:青


コスト:7
色指定コスト:青(×1)

パワー:40000
コンボパワー:5000

スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:コスト5の「超一星龍」

【登場時】自分のドロップから特徴《邪悪龍》を持つカード7枚をランダムな順番でデッキの下に置く:このカードをアクティブにする。その後、自分のドロップから特徴《邪悪龍》を持つエクストラ1枚までを手札に加える。


強い点

◾︎ スキル除去無効効果を持つ超生き残りやすい『FB07-035 SR(★) 超一星龍』を進化元にして1コストで登場可能なのが超優秀。

◾︎ 条件を満たして登場時効果を発動するとこのカードをアクティブにできるので、進化元がアタックしていたりアクティブ封印されてレストになっていても、アクティブにして攻撃可能になるのが超強力。

◾︎ 上記の効果に加えてドロップから邪悪龍エクストラをドロップから回収可能なので、序盤に捨てておいた超リーサルエクストラの『FB07-047 R マイナスエネルギーパワーボール』等を手札に回収して使用可能になるのが非常に便利。

◾︎ 合計6コストあれば盤面に何もない状態からでも『FB07-027 R 一星龍』から『FB07-035 SR(★) 超一星龍』を出してこのカードに進化すれば、30000→35000→40000連パンを繰り出せるのが強すぎる。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎『FB07-035 SR(★) 超一星龍』からこのカードに進化すると、スキル除去無効効果がなくなり返しの相手ターンで処理されやすくなることがある。

◾︎ 登場時効果を使うにはドロップのカードを7枚デッキに戻す必要があり、中盤頃に使うとドロップのカードが枯渇して様々な邪悪龍効果を上手く使えなくなってしまうことがある。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人
属性色:青


コスト:4
色指定コスト:青(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【永続】自分のバトルエリアに【進化】を持つ「ベジット」がある場合、手札のこのカードのコスト-3。

【登場時】自分のバトルエリアの「ベジット」1枚までを選び、次の相手のターン終了時まで、パワー+15000。その後、このターン中、自分は「トランクス:未来」を登場できない。


強い点

◾︎ 20000アタッカーとして活躍させつつ、登場時効果で対象カードのパワーを+15000パンプできるのが超強い。

◾︎『FB10-040 SR ベジット』等の進化系ベジットが場に出ていれば、超優秀な性能を持つこのカードを1コストで登場させられるのが超偉い。

弱い点

◾︎ 実質進化系ベジットが場にいないと登場させられないという使い所が限定的なカードとなっているのにコンボパワーが5000しかない。

◾︎ 永続効果で1コスト登場させられても、登場時効果により別のトランクス未来を出したり、このカードを進化元にする動きを取れないのが若干使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のリーダーが、「孫悟空/ベジータ」か「ベジット」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。

【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札から「ポタラ」1枚を捨てる:カード1枚を引く。


強い点

◾︎ 対象のリーダーで登場させるだけで、1コストでありながらリーダーの早期覚醒に貢献できたり、リーサル時にリソース回収を行えるライフ自傷を持っているのが超優秀。

◾︎ 進化ベジットの進化素材としてドロップに置いておく必要がある『FB10-047 R ポタラ』を最序盤からドロップに仕込みつつ、1ドローできるのが偉い。

◾︎ リーサル時にコンボレスとなって足を引っ張るポタラをリサイクルして打点を伸ばせる可能性があるのも偉い。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 手札にポタラがなければ、ただの1コスト自傷カードとなってしまう。

◾︎ 生き残れば次のターンもメイン時効果を使えるが、1コストでパワーが5000しかないのでほぼ生き残れず、生き残っても2ターン連続で使う事があまりない効果となっている。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴サイヤ人/ポタラ
属性色:青


コスト:4
色指定コスト:青(×1)

スキル:

【永続】自分のリーダーが、「孫悟空/ベジータ」か「ベジット」の場合、手札のこのカードのコスト-3。

【起動 メイン】自分のバトルエリアにコスト4以上の【進化】を持つバトルカードがある場合、相手のバトルエリアのコスト6以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。


強い点

◾︎ コスト4以上の進化カードがあればコスト6以下という超広い範囲をデッキ下送りでき、尚且つリーダー指定を満たしていると1コストで使えるようになるのが強すぎる。

◾︎『FB02-047 C シン』でサーチ可能なのが偉すぎる。

弱い点

◾︎ コスト4以上の進化カードを自分の場に出しておかなければ効果が発動しないので、いざという時に使えない可能性があるのが強くない。

◾︎ 素の4コスト状態ではまともに使えないこともあり、状況によってはコンボレスとして手札で腐らせてしまう可能性がある。

【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴ポタラ
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分のデッキの上から5枚を見て、コスト6以下の特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 5ルックしてコスト6以下のサイヤ人という超広い範囲をサーチできる。

◾︎『FB10-040 SR ベジット』を強く使う為の必須パーツとなっている。

弱い点

◾︎ コンボレスカードとなっているので、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:3
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+2。

【起動 メイン】このカードの気-1:このカードをアクティブにする。その後、このターン中、このカードは、相手のリーダーにアタックできず、パワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時させるだけで気を+2できるので、このカード1枚でリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の覚醒に大きく貢献したり、気を参照する効果を強く使えるようになるのが優秀。

◾︎ メイン時効果の条件を満たして使うとバトルカードに30000以上のパワーでアタックを仕掛けたり、アクティブ状態で相手にターンを返して生き残りやすくできる。

◾︎ メイン時効果にターン1回制限がないので、気を消費する度にパワーを+10000しつつアクティブになってバトルカードにアタックを仕掛けられるのが超強力。

弱い点

◾︎ メイン時効果を使って2回攻撃可能になっても、2回目の30000アタックでリーダーに攻撃できないのが強くない。

◾︎ 3コスト帯のカードでありながら、スキルで相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/ナメック星人/神/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】自分のリーダーの【気】+1。

【アタック時】自分の【気】-1:相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ リーダー『FB10-049 L(★) 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』デッキで覚醒前の序盤に使えば、気を消滅させられる心配がないリーダーに登場時効果で気を+1できるので、超安定した早期覚醒要因として大活躍できる。

◾︎ アタック時に気を-1することで、敵盤面のコンボ値となるカード・進化元・厄介なスキル持ち等の1コスト以下をKOできるのが超偉い。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のアタック時効果で気を+1することで確実にアタック時効果を次のターン以降も使い続けられるのが強力。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時効果で超優秀なこのカードを1コスト登場可能なのが超絶強い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ 序盤に出してリーダーに気を+1しても、アタック時効果を使ってしまうと早期覚醒の為に溜めておきたい気を遣わなければならないのが噛み合わせが悪い。

◾︎ このカード自身で気を溜められるのは登場時の1回だけなので、生き残ってアタック時効果を使い続けるならば他のカードで気を補う必要があるのが若干使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。

【アタック時】自分の【気】1以上好きなだけを消費する:このスキルで消費した【気】1につき、この戦闘中、このカードのパワー+5000。その後、このスキルで【気】3以上を消費していた場合、カード1枚を引く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけで気を+1でき、リーダーの早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果をより強く使えるようになる。

◾︎ アタック時に気を消費した数×5000パワーを上げて攻撃を通しやすくでき、尚且つ消費量が3以上ならば1ドローして実質このカードを手札消費なしで使えるようになるのが超優秀。

◾︎『FB10-067 R ピッコロ』等と組み合わせてこのカードを生き残らせ、アタック時の1ドローする効果を使えれば手札を増やし続けられるのが超強力。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ 気を3以上消費し、大きな強みである1ドロー効果を発動してしまうと、『FB10-122 SCR(★/★★) 孫悟飯:少年期』等の気を大量に消費する代わりに超絶強い効果を発揮するカードを使用できるタイミングを大きく遅らせてしまう可能性がある。

◾︎ このカードを生き残らせても、気を3以上消費する動きを取れず1ドローできない状況が起こりやすくなっているのが強くない。

◾︎『FB10-049 L(★) 孫悟飯:青年期/ピッコロ』の覚醒後アタック時効果と、このカードの登場時効果で気を溜めても合計2枚にしかならず、アタック時の1ドローを発動させるならば他のカードでもう1枚気を溜めておかなければいけないのが使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/ターレス軍団/超決戦
属性色:緑


コスト:4
色指定コスト:緑(×1)

パワー:30000
コンボパワー:5000

スキル:
【起動 メイン】自分のエナジーから「神精樹の実」1枚を手札に加え、バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが特徴《超決戦》を持つ場合、自分の手札からコスト5の「ターレス」1枚までを登場させる。その後、自分のデッキの上から1枚をエナジーにする。


強い点

◾︎ 条件を満たしてメイン時効果を発動することで『FB08-059 SR(★) ターレス』や『FS03-04 SR ターレス』等をアクティブ状態で無料登場させられるのが超絶強い。

◾︎ メイン時効果を発動させると『FB08-072 R 神精樹の実』をエナジーから回収しなければならないが、効果発動後に山上からエナジー1枚を補充できるので、実質超重要な神精樹の実をデメリットなしで手札に加えられるようになっめいるのが偉すぎる。

◾︎ このカードでアタックした後にメイン時効果を使えるので、このカードから『FB08-059 SR(★) ターレス』→『FP-085 PR 孫悟空』と繋げていけば、30000→30000→40000連パンを繰り出せるのが強すぎる。

◾︎ ここまで優秀な効果を持っているのに、コンボパワー5000まで付いている。

弱い点

◾︎ エナジーに神精樹の実を設置しておく必要があったり、手札にこのカードから登場させるコスト5のターレスを抱えておかなければならないのが若干使いにくい。

◾︎ このカードを起点に盤面にカードを大量展開していくと、最低でも手札が2枚以上減ってしまうのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【永続】自分の特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカードが相手によってバトルエリアを離れる場合、代わりにバトルエリアのこのカードをKOしてもよい。

【登場時】自分のバトルエリアの特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、【気】+2。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 自分の盤面に何も無い状態でも、合計3エナジーを使って『FB10-060 C 孫悟飯:幼年期』とこのカードを登場させることでリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の覚醒条件を一気に満たせる。

◾︎ 永続効果により対象の悟飯が戦闘・スキル等で場を離れてしまう際に身代わりになれるので、このカードの登場時効果で気を付与した悟飯をかなり生き残りやすくでき、場の気の数を維持しやすいのが超優秀。

◾︎ 複数枚の孫悟飯カードの除去に対しても、このカード1枚で身代わりになれるので、複数除去にも超強くなれるのが偉すぎる。(※公式Q&A参照)

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時スキルを使うことで、1コストでこのカードを登場させられるのが超強力。

弱い点

◾︎ 永続効果で悟飯を庇う効果を持っていても、このカード自体はコスト2でパワー20000のカードなので、簡単に処理されて結局悟飯も上手く処理されてしまうことも多くある。

◾︎ スキルで手札を増やしたり相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴ボージャック一味
属性色:黄


コスト:3
色指定コスト:黄(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】自分のリーダーの【気】+1。その後、自分の手札からコスト2以下の特徴《ボージャック一味》を持つバトルカード1枚までを登場させる
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけでリーダーの気を+1でき、『FB10-073 L ボージャック』デッキで使えば序盤~終盤まで有効活用できる。

◾︎ 上記の効果に加え、2コスト以下のボージャック一味を無料登場させて実質5コスト分盤面展開できるのが超強力。

◾︎ 登場時効果で『FB10-078 SR ザンギャ』を出してKO時効果を使えれば、手札消費を0にできるのが噛み合わせが良い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ コスト3でパワーが20000しかないのが若干物足りない数値となっている。

◾︎ 登場時効果で無料登場させる先が手札補充効果を持っていなければ、一気に手札を2枚も消費してしまうのが強くない。

【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/スラッグ一味
属性色:黄


コスト:2
色指定コスト:黄(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のリーダーの【気】+1。その後、このターン中、このカードのパワー+5000。

【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーの【気】が2以上の場合、自分の手札からコスト3の「スラッグ」1枚までを登場させる。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけでリーダーの気を+1でき、『FB10-073 L ボージャック』デッキで使えば序盤~終盤まで有効活用できる。

◾︎ 条件を満たしてメイン時効果を使うと、実質2コストで3コスト帯のスラッグを登場可能なのが強力。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 登場時効果でパワーを+5000しても15000にしかならず、アタックした後にメイン時効果を使える系なのにまともなアタッカーとして使えないのが弱い。

◾︎ メイン時効果を使う為にはコスト3のスラッグを手札に持っておかなければいけない要求値の高さがネックとなっている。

◾︎ このカードのメイン時効果を使うと、合計で2枚も手札を消費してしまうのが超使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:黄


コスト:4
色指定コスト:黄(×1)

パワー:30000
コンボパワー:5000


スキル:

【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:特徴《邪心》を持たない「ベジータ」

【登場時】自分のリーダーが特徴《あの世》と《サイヤ人》を持つ場合、自分のデッキの上から4枚を見て、コスト5以下の、特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く


強い点

◾︎ 超優秀なスキルを持つカードで溢れかえっている1コスト帯のベジータを進化元にできるのが超偉い。

◾︎ リーダー『FS11-01 L(★) 孫悟空』か『FB09-073 L(★) ゴジータ』で登場させると、山上から4枚を見てコスト5以下のサイヤ人というほぼ失敗することがない超広い範囲のサーチを行え、実質手札消費なしで登場させられるのが超優秀。

◾︎ 特徴に汎用性が非常に高い《サイヤ人》と、『SB01-031 SR バビディ』でアクティブ&ブロッカーを付与できる《邪心》を持っている。

弱い点

◾︎ 進化コストが1の『FB09-093 R(★) ベジータ』や『FS11-14 SR(★) ベジータ』と違い、進化するのに2コストもかかるのが使いにくい。

◾︎ 4コスト帯のカードでありながら、スキルで相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴ボージャック一味
属性色:黄


コスト:5
色指定コスト:黄(×1)

パワー:30000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のリーダーの【気】+1。
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分の特徴《ボージャック一味》を持つリーダーの【気】が2以上の場合、自分の手札からパワー35000の「ボージャック」1枚までを登場させる
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけでリーダーの気を+1でき、気を参照する効果をより強く使えるようになる。

◾︎ リーダー『FB10-073 L ボージャック』デッキでメイン時効果を発動することでパワー35000の『FB10-092 SR ボージャック』をアクティブ状態で登場させられるので、このカードでアタックした後にメイン時効果を使えば30000→35000アタックを行えるのが超強力。

◾︎ このカードの効果で無料登場させたSR5ボージャックの登場/アタック時効果の2コスト帯無料登場や、リーダーボージャックの覚醒スキルによる20000×2回アタック等の攻撃を含めて考えれば、30000&35000&20000×4回という超暴力的な連パンを繰り出せるのが強すぎる。

◾︎ ここまで強い効果を持っていながら、コンボパワー10000を持っているのが偉すぎる。

弱い点

◾︎ このカードや、無料で登場させられる『FB10-092 SR ボージャック』の無料登場効果を考えれば、合計4枚も手札を消費してしまうことになるので、SR5ボージャックで無料登場させるカードには手札補充効果を持つカードが必須となっている。

◾︎ このカードと一緒にコンボレスのSR5ボージャックを手札に持っておく必要があるのが若干使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴ボージャック一味
属性色:黄


コスト:0
色指定コスト:0

スキル:

【起動 メイン】自分の特徴《ボージャック一味》を持つリーダーの【気】-1し、自分のバトルエリアのコスト2以上のバトルカード1枚をKOする:カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのレストのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アクティブにならない。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ リーダー『FB10-073 L ボージャック』デッキで条件を満たして使うと、0コストで1ドローして手札消費を抑えつつ、相手のレストカード1枚をコスト関係なくフリーズできるのが超強力。

◾︎『FB10-092 SR ボージャック』等のスキルで相手の盤面に干渉できない高コストカードを使った後にエナジーが余ってなくても、このカードで相手の盤面に干渉できるのが偉すぎる。

◾︎ リーダーボージャックの覚醒スキルだけでなく、このカードでも『FB10-078 SR ザンギャ』等が持つ超強力なKO時効果を誘発可能になるのが超優秀。

弱い点

◾︎ 0コストではあるものの、リーダーの気-1&盤面のコスト2以上のバトルカードをKOするという要求値をクリアする必要がある為、上手く使えずコンボレスとして手札で腐らせてしまうリスクがある。

◾︎ コスト2以上をこのカードで自らKOしてしまうことで、返しの相手ターン中の盤面処理要求を下げてしまうのが強くない。

◾︎ レストカードでないとフリーズさせられないのが若干使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:1
色指定コスト:黒(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《人造人間》のみを持つ場合、自分のデッキの上から4枚を見て、特徴《人造人間》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 人造人間系カードをコスト関係なくデッキからサーチでき、スーパーコンボも対象に出来るのが超強力。

◾︎ 自分自身もサーチ対象に出来るのが優秀。

◾︎ コスト指定がないサーチにしては4枚までサーチできるのが超偉い。

◾︎ このカードは特徴に《人造人間》のみを持つカードなので、『FB10-097 L セル』のリーダー効果の対象になっていたり、バトル場から人造人間カードをコンボすると発動する条件の対象になっているのが非常に噛み合わせが良い。

◾︎『FB10-109 C セル』でドロップから拾える対象となっており、再利用可能なのが超強力。

弱い点

◾︎ サーチ対象が人造人間だけなので、デッキの構築次第では失敗のリスクが高くなってしまう。

◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。

【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い(-)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:1
色指定コスト:黒(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000

スキル:
【自動】【自分のターン中】自分のリーダーが「セル」の場合、バトルエリアからこのカードでコンボした時、このターン中、次に自分が発動する、手札のコスト6の「セル」の進化のスキルコストを②少なくする


強い点

◾︎ 指定のリーダーで場に出してコンボするだけで、『FB10-113 SR セル』『FB10-123 SCR セル』『FB10-112 R セル』等の6コスト進化セルの進化コストを-2して、超簡単に建たせられるのが神強い。

◾︎ このカードは特徴に《人造人間》のみを持つカードなので、『FB10-097 L セル』のリーダー効果の対象になっていたり、バトル場から人造人間カードをコンボすると発動する条件の対象になっているのが非常に噛み合わせが良い。

◾︎『FB10-109 C セル』でドロップから拾える対象となっており、再利用可能なのが超絶偉い。

◾︎ 黒セルデッキに多数存在する人造人間サーチで手札に持ってきやすいのが超強力。

◾︎ これだけ優秀な効果を持ちながら、コンボパワー10000として使えるのが優秀すぎる。

弱い点

◾︎ コスト6のセルを進化して出せる状況を作った上でこのカードを場に出してコンボしないといけないのが若干使いにくい。

【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:6
色指定コスト:黒(×1)

パワー:30000
コンボパワー:10000

スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:コスト4の「セル」

【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが「セル」で、このターン中、自分がバトルエリアからコンボしていた場合、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。


強い点

◾︎ 対象カードを進化元にすれば2コストで登場でき、メイン時効果を条件を満たして使うと2回攻撃可能なのが超優秀。

◾︎『FB10-102 SR 人造人間17号/人造人間18号』の効果で、『FB10-108 SR セル』や『FP-090 PR セル』等の1コストセルをこのカードの進化元に変換しつつ、バトルエリアからコンボしているという条件を達成可能になっているのが超絶噛み合わせが良い。

◾︎『FB10-097 L セル』のリーダー効果で人造人間カードを複数展開してコンボすれば、メイン時効果を使う前にバトルエリアからコンボするという条件を達成しやすくなる。

◾︎『FB10-117 UC セルゲーム』を使えば40000×2連パンを行えるのが超強力。

◾︎ コンボパワーが10000あり、超強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 進化コストが2と重めで、若干進化させにくい。

◾︎ メイン時効果を使う前にバトルエリアから人造人間カードをコンボしておかなければいけないのが非常に使いにくい。

◾︎ スキルで手札を補充したり相手の盤面に干渉できず、このカードを進化させてメイン時効果を使うと合計3枚もカードを消費してしまうのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/ナメック星
属性色:黒


コスト:2
色指定コスト:黒(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】自分のリーダーの【気】+1。

【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分の特徴《ナメック星》を持つリーダーの気が3以上の場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけで気を+1でき、『FS12-01 L(★) 孫悟空』の覚醒に貢献したり、リーダー効果をより強く使えるようにできる。

◾︎ 条件を全て満たしてメイン時効果を使うと、相手のカード1枚をコスト等関係なくフリーズさせられるのが超強力。

◾︎ リーダー黒悟空が覚醒していれば、気の数が3以上という条件を超簡単に達成できるのが使いやすい。

◾︎ 上記のメイン時効果をこのカードで20000アタックした後でも使えるのが超優秀。

弱い点

◾︎『FS12-01 L(★) 孫悟空』のリーダー効果的にも万券を多く採用したいのに、コンボパワーが5000となっている。

◾︎ フリーズ系のカードでありながら、2コスト必要なのが若干使いにくい。

◾︎ フリーズして盤面に借金を残すよりも1コストの『FS12-17 C(★) 伝説の戦士』で除去した方が強い場合が多い。

◾︎ メイン時効果を使うと、返しの相手ターンでの盤面処理要求値を下げてしまう動きとなる。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:3
色指定コスト:黒(×1)

スキル:

【永続】自分のリーダーが「セル」で、このターン中、自分がバトルエリアからコンボしていた場合、手札のこのカードのコストー2。

【起動 メイン】自分のバトルエリアの「セル」のコストの合計以下のコストの相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、KOする。


強い点

◾︎ メイン時効果により、自分の盤面に『FB10-113 SR セル』『FB10-123 SCR セル』『FB10-112 R セル』等の6コスト帯セルがいれば、相手の盤面の6コスト以下をKO可能になるのが超強力。

◾︎ 自分の盤面にセルが複数体並んでいれば、その合計値だけ相手の大型を除去可能になるのが超偉い。

◾︎ 永続効果により、リーダー『FB10-097 L(★) セル』デッキで特定のカードを強く使う為の条件となることが多い、盤面のカードをコンボするという条件を満たしていると、このカードを1コストで使用可能になるのが超優秀。

◾︎『FB10-097 L セル』のリーダー効果で人造人間カードを複数展開してコンボすれば、このカードを使う前にバトルエリアからコンボするという永続効果の条件を達成しやすくなる。

弱い点

◾︎ このカードを使う前にバトルエリアからコンボしておき、尚且つコスト高コストのセルが場にいないと強く使えないのが超使いにくい。

◾︎ 複数の要求値をクリアしないといけないコンボレスのエクストラとなっているので、使い所なく手札で腐ってしまうリスクが高い。

◾︎ KO耐性系の前では強く使えないのが弱い。


◾︎ UC(アンコモン)【全35種】

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分の手札1枚を捨てる:このカードの【気】+1。その後、自分のデッキの上から5枚を見て、コスト3以下の、特徴《サイヤ人》のみか《地球人》のみを持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時に条件を満たせば気を+1でき、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒を促したり、気を参照する効果を強く使えるようになる。

◾︎ 上記の効果に加えて、山上を5ルックして地球人orサイヤ人という優秀な特徴のカードをサーチして持ってこれるのが優秀。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ コスト2でパワーが15000しかなく、まともなアタッカーとして使えないのが弱い。

◾︎ 気+1&サーチ効果は超優秀だが、先に手札1枚を捨てなければ発動できないのが使いにくい。

◾︎ サーチ範囲が地球人orサイヤ人のみを持つカードで、尚且つコスト3以下というのが若干狭い範囲となっている。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:赤


コスト:3
色指定コスト:赤(×1)

パワー:25000
コンボパワー:10000

スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のバトルエリアのコスト2の特徴《地球人》のみを持つバトルカード2枚までをレストにする:このスキルでレストにしたカードの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ メイン時効果で『FB10-002 C ウパ』や『FB10-018 C ボラ』等の対象の地球人カードに更に気を付与でき、気を爆増できるのが強力。

◾︎ スキルを持つ3コスト帯でありながら、パワー25000&コンボパワー10000を持っているのが超優秀。

弱い点

◾︎ コスト2の地球人しか対象にできず、盤面に何もない状態からこのカードを最大限有効活用するには合計7コストも必要なのが使いにくすぎる。

◾︎ コンボパワーが10000になることが多い2コスト地球人カードをレストにしなければならず、コンボパワーとして使えなくなったり、返しの相手ターンに簡単に処理されてしまうのが強くない。

◾︎ 3コスト支払ってスキルで相手の盤面に干渉したり、手札を補充できないのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:赤


コスト:3
色指定コスト:赤(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000

スキル:
【永続】【相手のターン中】自分のリーダーが特徴《サイヤ人》のみを持つ「孫悟空」で、自分の【気】が合計2以上の場合、バトルエリアのこのカードのパワー+5000

【アタック時】このカードの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ リーダー『FB10-001 L 孫悟空』が覚醒していればほぼ確定で満たせている相手ターン中に発動する永続効果により、パワー25000のカードになり戦闘やパワーを参照するスキルで除去されにくくなるのが優秀。

◾︎ アタックする度に気を+1でき、生き残れば次のターンも気を増やせるので、生き残りやすくなる永続効果と噛み合わせが良い。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

◾︎『FB10-016 UC ベジータ』の万券サーチ対象となっている。

弱い点

◾︎ 永続効果で相手ターン中にパワーが5000上がっても、コストを参照する除去効果の前では無意味となってしまうのが強くない。

◾︎ アタックしないと気を貯められないので、アタックしたくなくてもアタックしなければならない状況になることが時折あるのが若干使いにくい。

◾︎ 3コスト支払ってスキルで相手の盤面に干渉したり、手札を補充できないのが強くない。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人
属性色:赤


コスト:7
色指定コスト:赤(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000


スキル:

【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)

【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。


強い点

◾︎ 4枚採用必須の超絶強力なスーパーコンボ持ち。

弱い点

◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。

◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、コスト3以下の、「孫悟空」か特徴《地球人》のみを持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 5ルックして広めの範囲をサーチ対象にでき、構築次第では成功率をかなり高くできる。

◾︎ サーチ対象の地球人にはコスト指定がないので、地球人のみを持つスパコン等の高コストを回収可能となっている。

弱い点

◾︎ サーチ範囲は広めであるが若干限定的でもあるので、構築次第では失敗の可能性が高くなってしまう。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:3
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分の手札から元々のコスト2の特徴《地球人》のみを持つバトルカード1枚までを、このターン中、【登場時】を無効にし、レストで登場させる。その後、このスキルで登場させたカードの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時にこのカードに加えてコスト2の地球人のみを持つカードを無料で登場させられるので、3コストで実質5コスト分のカードを展開できる。

◾︎ このカードで無料登場させた地球人の登場時効果を無効にできるので、デメリット効果があってもそれを打ち消して登場させられ、更にそのカードに気を+1して盤面を強化できる。

◾︎『FB10-014 R 地球のみんな』をこのカードで無料登場させれば、手札消費を抑えつつ気を2枚溜められ、一気にリーダー『FB10-001 L 孫悟空』を覚醒まで持っていけるのが強力。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 無料で出せるカードがコスト2の地球人のみと範囲が狭く、尚且つレスト登場で登場時効果も使えないのが渋すぎる。

◾︎ このカードと無料で登場させる地球人カードを合わせると合計2枚も手札を消費してしまう。

◾︎ 無料登場した地球人に気を+1できても、レストのカードに気を張ることになるので、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』が覚醒していなければ返しの相手ターンで処理されて気を貯められない結果に終わってしまう。

◾︎ コスト3のカードでパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴地球人
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分のバトルエリアにコスト3以上の「ミスター・サタン」がある場合、自分のデッキの上から5枚を見て、コスト3以上のカード2枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。その後、自分の手札1枚を捨てる。


強い点

◾︎『FB10-020 UC ミスター・サタン』や『FB10-021 SR ミスター・サタン』が場に出ていれば、山上5枚を見て対象カードを2枚も手札に持ってきて、その後不要なカード1枚を選んで捨てられるのが超強力。

◾︎ サーチの対象範囲がコスト3以下ならば、バトルorエクストラカードを特徴関係なく持って来れるのが超優秀。

◾︎ 3コスト帯のサタンがいれば1コストで登場させられる『FB10-014 R(★) 地球のみんな』も対象となっているのが噛み合わせが良い。

弱い点

◾︎ 3コスト帯のサタンが場に出ていないといけないのが非常に使いにくく、コンボレスとして手札で腐らせてしまう可能性がかなり高くなっている。

◾︎ 2枚サーチ出来ても、その後手札のカード1枚を捨てなければならないので、実質このカードの消費分を補う形にしかなっていないのが強くない。

D部長
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評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴邪悪龍
属性色:青


コスト:5
色指定コスト:青(×1)

パワー:30000
コンボパワー:10000

スキル:
【永続】自分のバトルエリアにコスト4の「四星龍」がある場合、手札のこのカードのコスト-4。

【登場時】自分のバトルエリアのコスト4の「四星龍」1枚をKOする。その後、カード1枚を引く。


強い点

◾︎『FB07-034 SR(★) 四星龍』が場にいれば、永続効果によりパワー30000のカードでありながらコスト1で登場可能となる。

◾︎ 永続効果を使って登場させた際に『FB07-034 SR(★) 四星龍』がKOされると、四星龍のKO時効果が発動しコスト4以下をデッキ下送りにしつつ1ドロー可能なのが超強力。

◾︎ これだけ優秀な効果を持ちながらコンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 永続効果を使う為に『FB07-034 SR(★) 四星龍』が場にいなければいけないのが要求値が高い。

◾︎ 登場時に『FB07-034 SR(★) 四星龍』をKOして効果を使えるのは強いが、返しの相手ターンで四星龍への処理要求が無くなってしまう。

◾︎ コスト4の四星龍&このカードを展開するのに合計5コスト必要なので、5コストの動きならば『FB07-027 R 一星龍』&『FB07-035 SR(★) 超一星龍』の方が圧倒的に強い場合が多い。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「ベジータ」と「ポタラ」各1枚までをドロップに置く:残りをランダムにデッキの下に置く。

【起動 メイン】【ターン1回】①:バトルエリアのこのカードの下にカードがなく、自分のドロップに「ベジータ」と「ポタラ」がある場合、自分のドロップから、「ベジータ」と「ポタラ」各1枚をこのカードの下に置く。


強い点

◾︎ 登場時効果でベジータ&ポタラをドロップに肥やすことが出来れば、盤面になにもない状態からでも合計3コストで『FB10-040 SR ベジット』を登場可能になる。

◾︎ メイン時効果でこのカードの下に付けるベジータにコスト指定等の制約がないので、超強力な登場時効果を持つコスト4以下のベジータを設置して『FB10-040 SR ベジット』の登場時効果として使わせることが可能となっている。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 登場時効果が5ルックしてベジータ・ポタラを引き当てなければいけないという要求値の高さがネックとなっている。

◾︎ メイン時効果を使うのにスキルコストが①掛かるので、1コストで登場できるカードではあるものの『FB10-040 SR ベジット』の進化元として使うならば実質2コスト帯のカードとなってしまうのが使い勝手が悪い。

◾︎ このカードの登場時効果を『FB10-040 SR ベジット』の登場時として使っても、ベジータ・ポタラをドロップに肥やせる可能性があるだけで手札を増やすことにはならないので若干渋い動きとなってしまう。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人
属性色:青


コスト:3
色指定コスト:青(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「トランクス:未来」

【登場時】相手のバトルエリアのコスト4以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。


強い点

◾︎ 進化元にコストや特徴の縛りがないので、『FB10-033 C トランクス:未来』のような1コスト帯に重ねて登場させられるのが使いやすい。

◾︎ 1コスト帯から進化すれば、合計2コストで対象カードの次のターンのアタックを封印しつつ、20000アタッカーとしても活用可能となる。

◾︎ リーダー『FB10-025 L ベジット』の火力を手軽に伸ばせる進化カードとなっている。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ このカードにドロー性能が付いていないので、進化元がドロソ系でなければ合計2枚も手札を失ってしまう。

◾︎ 登場時効果のフリーズがコスト4以下と微妙な範囲となっているのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「孫悟空」と「ポタラ」各1枚までをドロップに置く:残りをランダムにデッキの下に置く。

【起動 メイン】【ターン1回】①:バトルエリアのこのカードの下にカードがなく、自分のドロップに「孫悟空」と「ポタラ」がある場合、自分のドロップから、「孫悟空」と「ポタラ」各1枚をこのカードの下に置く。


強い点

◾︎ 登場時効果で悟空&ポタラをドロップに肥やすことが出来れば、盤面になにもない状態からでも合計3コストで『FB10-040 SR ベジット』を登場可能になる。

◾︎ メイン時効果でこのカードの下に付ける悟空にコスト指定等の制約がないので、超強力な登場時効果を持つコスト4以下のベジータを設置して『FB10-040 SR ベジット』の登場時効果として使わせることが可能となっている。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 登場時効果が5ルックして悟空・ポタラを引き当てなければいけないという要求値の高さがネックとなっている。

◾︎ メイン時効果を使うのにスキルコストが①掛かるので、1コストで登場できるカードではあるものの『FB10-040 SR ベジット』の進化元として使うならば実質2コスト帯のカードとなってしまうのが使い勝手が悪い。

◾︎ このカードの登場時効果を『FB10-040 SR ベジット』の登場時として使っても、悟空・ポタラをドロップに肥やせる可能性があるだけで手札を増やすことにはならないので若干渋い動きとなってしまう。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/ポタラ
属性色:青


コスト:7
色指定コスト:青(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000


スキル:

【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)

【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。


強い点

◾︎ 4枚採用必須の超絶強力なスーパーコンボ持ち。

◾︎『FB02-047 C シン』でサーチ可能なのが偉すぎる。

弱い点

◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。

◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴サイヤ人/ポタラ
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

スキル:

【起動 戦闘中】【自分のターン中】自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。その後、自分のバトルエリアに【進化】を持つ「ベジット」がある場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。


強い点

◾︎ コスト1でアタッカーのパワーを最低でも+15000にでき、場に進化系ベジットが出ていると+30000にできるのが超強力。

弱い点

◾︎ 自分のターン中にしか使えないパワーアップ系エクストラとなっているのが汎用性に欠ける。

◾︎ パワー+30000を達成するには事前に進化系ベジットを場に出している必要があるのが使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴邪悪龍
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分のデッキの上から2枚をドロップに置く:自分のリーダーが特徴《邪悪龍》を持つ場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-3。


強い点

◾︎ リーダー『FB07-025 L(★) 一星龍』で条件を満たして使えば、相手のカード1枚をコスト-3でき、『FB07-034 SR(★) 四星龍』や『FB07-046 UC バーストアタック』でデッキ下送りにできる対象を大幅に増やす事ができる。

◾︎ このカードの効果を使う際にドロップを2枚肥やせるので、1ターン目に早期覚醒に貢献する為のドロップ肥しカードとしても使えるのが優秀。

◾︎『FB07-025 L(★) 一星龍』のリーダー効果を使えば、ドロップのカード1枚を山札に戻すだけで無料で使用可能になる。

弱い点

◾︎ このカードをフル活用する為にはデッキ下戻し系と組み合わせる必要がある為、上手く使えずコンボレスとして手札で腐らせてしまうリスクが高くなっている。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/大猿
属性色:緑


コスト:4
色指定コスト:緑(×1)

パワー:30000
コンボパワー:0

スキル:
【登場時】カード1枚を引く。

【KO時】自分のドロップからコスト2以下の「孫悟飯:幼年期」1枚までを登場させる。


強い点

◾︎ 登場時に1ドローできるので、手札消費なしでこのカードを使える。

◾︎ KO時効果を発動できれば、コスト2以下の悟飯幼年期系をアクティブで登場させられるので、倒されても盤面の圧を維持できるのが超強力。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっているので、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

◾︎ パワーダウン・デッキ下送り・ドロップ送り等で処理されるとKO時効果が不発となり、やや渋いカードとなってしまう。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/あの世
属性色:緑


コスト:7
色指定コスト:緑(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000


スキル:

【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)

【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。


強い点

◾︎ 4枚採用必須の超絶強力なスーパーコンボ持ち。

◾︎ 特徴に汎用性の高いサイヤ人&あの世を持っているのが優秀。

弱い点

◾︎ 特徴に《師弟の系譜》を持っておらず、リーダー悟飯/ピッコロデッキと噛み合わせが悪いのが残念。

◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。

◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:3
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。その後、自分の【気】の合計が3以上の場合、自分のドロップからコスト2の特徴《師弟の系譜》を持つ「ピッコロ」1枚までを手札に加える。(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時させるだけで気を+1でき、リーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果を強く使えるようになる。

◾︎ 登場時に気が合計3以上ならば、多数の種類が存在するコスト2の師弟の系譜ピッコロをドロップから回収できるのが優秀。

◾︎ 回収したコスト2の師弟の系譜ピッコロを『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時効果で1コスト登場させられるのが強力。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 登場させた時点で自分の場に合計3以上の気がないとドロップ回収効果を発動できないので、このカードを出す前に気を2以上場に溜めておかなければいけないのが非常に使いにくい。

◾︎ 3コスト帯のカードでありながら、スキルで相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ コスト3を支払ってスキルで相手の盤面に干渉できないのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/ターレス軍団/超決戦
属性色:緑


コスト:3
色指定コスト:緑(×1)

パワー:25000
コンボパワー:0

スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《超決戦》を持つ場合、自分のライフ2枚までを手札に加える。

【アタック時】自分のエナジーに「神精樹の実」がある場合、相手のバトルエリアのバトルカードをコストの合計が2以下になるように2枚までを選び、KOする。


強い点

◾︎ リーダー『FB08-049 L(★) ターレス』デッキで登場させればライフを最大2自傷でき、覚醒を一気に早めたり、リーサル時に手札を2枚増やして打点を大きく伸ばせるのが超優秀。

◾︎『FB08-072 R 神精樹の実』がエナジーにある状態でアタックすると、1コスト以下2枚or2コスト帯を状況に合わせてKO除去できるのが超強力。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0なので、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

◾︎ 最速3エナジーのタイミングでKO時効果を使いたいと考えても、エナジーに神精樹の実が設置できていないことが時折起こってしまうのが強くない。

◾︎ カード名がターレスなので『FB08-059 SR(★) ターレス』で無料登場させられる対象外となっているのが若干使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/ナメック星/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【アタック時】自分のドロップに「ネイル」がある場合、自分のバトルエリアの特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、【気】+2。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 自分の盤面に何も無い状態でも、合計3エナジーを使って『FB10-060 C 孫悟飯:幼年期』を登場させ、このカードのアタック時効果を条件を満たして発動することで、リーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の覚醒条件を一気に満たせる。

◾︎ 生き残れば次のターンも気を+2付与できるので、相手に高い処理要求を押し付けられる。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時スキルを使うことで、1コストでこのカードを登場させて気を+2する動きを取れるのが優秀。

弱い点

◾︎ 気を+2させるだけで、ドローしたり相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ 気を+2させる効果がアタック時なので、アタックしたくないタイミングでも気を付与する為にアタックしなければならないのが使いにくい。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/神/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【永続】自分のバトルエリアに特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカードがある場合、バトルエリアのこのカードのパワー+10000。


強い点

◾︎ 自分の場に対象カードがあれば、自分・相手どちらのターン中でもパワーを+10000して25000カードとして攻防を行えるのが強力。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時効果を使えば、1コストで登場させられる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員としても使える。

弱い点

◾︎ スキルで手札を増やしたり相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ パワー25000にするには、師弟の系譜悟飯を場に出すという要求値をクリアしなければいけないのが使いにくい。

◾︎ 25000アタッカーとして活用できても、返しの相手ターン中に師弟の系譜悟飯を先に除去されてしまうと、パワー15000カードに戻ってしまい簡単に除去されてしまう。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴ナメック星人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分のバトルエリアの特徴《師弟の系譜》を持つ「ピッコロ」1枚をドロップに置く:自分の【気】があり、特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、次の相手のターン終了時まで、相手のスキルによってバトルエリアを離れない。(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 条件を満たして使えば、対象の悟飯をスキル除去無効にでき、超生き残りやすくできる。

◾︎ ドロップに置くピッコロは『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のリーダー効果で簡単に1コスト登場可能なので、盤面に何もない状態でも合計2コストでこのカードを使えるようになっている。

弱い点

◾︎ このカードと盤面にピッコロ&悟飯が必要で、要求値が高くなっているのが使いにくい。

◾︎ このカードでピッコロをドロップに置くと、相手の盤面の処理要求を下げる結果に繋がる場合ある。

◾︎ 対象の悟飯をスキル除去無効にできても、パワーダウン除去・戦闘によるKO・フリーズ等で対処されてしまうのが強くない。

◾︎ コンボレスとして使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴ボージャック一味
属性色:黄


コスト:2
色指定コスト:黄(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【アタック時】自分のリーダーの【気】+1。

【KO時】【自分のターン中】このターン中、自分のリーダーのパワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ アタック時にリーダーの気を+1でき、『FB10-073 L ボージャック』デッキで使えば序盤~終盤まで有効活用可能で、アタック可能な状態であれば毎ターンかなりの仕事をしてくれる。

◾︎ リーダー『FB10-073 L ボージャック』の覚醒スキルを発動させる為にこのカードをKOすると、ボージャックの2回目の攻撃を強力な30000アタックにできる。

◾︎ リーダーボージャックのアタック前に『FB04-093 SR(★) 魔人ブウ:悪』等でこのカードをKOした後に、覚醒スキルを使えれば超強力な30000×2回アタックを行える。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ 生き残って次のターンもアタックできればかなりのアドを稼げるカードになっているが、コスト2でパワーが20000のカードなので、対処される可能性の方が高くなっている。

◾︎ 基本的にはリーダー『FB10-073 L ボージャック』でKO時効果を使っていくことになるので、ボージャックの2回目のパンチを30000にするだけなので生贄優先度は低めとなっている。

◾︎ スキルでリソースを増やしたり相手の盤面に干渉できないのが強くない。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴ボージャック一味
属性色:黄


コスト:7
色指定コスト:黄(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000


スキル:

【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)

【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。


強い点

◾︎ 4枚採用必須の超絶強力なスーパーコンボ持ち。

◾︎ ボージャック一味サーチに引っかかるのが偉すぎる。

弱い点

◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。

◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/スラッグ一味
属性色:黄


コスト:1
色指定コスト:黄(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをレストにする:自分のリーダーの【気】が2以上の場合、相手のバトルエリアのレストのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アクティブにならない。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ メイン時効果を条件を満たして使えば、相手のレストカードをコスト指定なくアクティブ封印するという超強力な動きを行える。

◾︎ 生き残れば次のターンもメイン時効果を使ってアクティブ封印を行えるので、相手に処理要求を押し付けられる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ リーダーの気が2以上ないとメイン時効果を使えないので、『FB10-073 L ボージャック』のように気を消費するリーダースキルを使った後はこのカードを使えないことが多々あるのが使いにくい。

◾︎ メイン時効果を使うとこのカードがレストになってしまうので、返しの相手ターン中にほぼ確実に処理されてしまったり、コンボ値として使えなくなるのが強くない。

◾︎ レストになっているカードでなければアクティブ封印できないのが若干使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴ボージャック一味
属性色:黄


コスト:2
色指定コスト:黄(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分の手札からコスト1のバトルカード1枚までを登場させる。


強い点

◾︎ このカード1枚で3コスト分の盤面展開を行える。

◾︎ 無料登場させられる1コスト帯に特徴等の縛りがなく、汎用性がある。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 特別強い効果を持っていない2コスト帯でありながらパワーが15000しかなく、まともなアタッカーとして使えないのが弱い。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴ボージャック一味
属性色:黄


コスト:1
色指定コスト:黄(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分の特徴《ボージャック一味》を持つリーダーの【気】-1:相手のバトルエリアのレストのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ メイン時効果を条件を満たして使えば、相手のレストカードをコスト指定なくアタック封印するという超強力な動きを行える。

◾︎ 生き残れば次のターンもメイン時効果を使ってアタック封印を行えるので、相手に処理要求を押し付けられる。

◾︎ このカードをアクティブにしたままメイン時効果を使えるので、コンボ値として使えたり、若干ではあるものの生き残りやすくなっている。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ メイン時効果を使う為にはリーダー『FB10-073 L ボージャック』の貴重な気を1消費しなければならず、リーダー効果との併用が難しい場合がある。

◾︎ アクティブ封印ではなくアタック封印なので、相手のターン中にアクティブになってしまい、コンボパワー等での活用を許してしまうのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:黄


コスト:1
色指定コスト:黄(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000


スキル:

【永続】自分のリーダーが特徴《あの世》と《サイヤ人》を持つ場合、バトルエリアのこのカードは【バリア】を得る。
(【バリア】:このカードは相手のカードのスキルによって選ばれない)


強い点

◾︎ リーダー『FS11-01 L(★) 孫悟空』か『FB09-073 L(★) ゴジータ』で使うだけで、アクティブ状態ならば基本的に除去されなくなるバリアを永続で付与できるのが偉すぎる。

◾︎ バリアという最強の生き残りやすさを持っているので、超絶強い『FS11-14 SR(★) ベジータ』の超安定した進化元になれるのが強すぎる。

◾︎ このカードを出しておくだけで、赤ゴジータBR最強の切り札である『FB09-121 SCR(★/★★) ゴジータ:BR』のターン終了時効果を完封できるのが超絶偉い。

◾︎ コスト1で優秀な効果を持ち、尚且つパワー&コンボパワー10000を持っているのが超優秀。

◾︎ 特徴に汎用性が非常に高い《サイヤ人》を持っているのが非常に偉い。

弱い点

◾︎ 特徴にあの世を持っていないので、超強力な『FB09-093 R(★) ベジータ』の進化元になれなかったり、最強あの世サーチ『FB09-079 R 孫悟空』のサーチ対象になれないのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴ボージャック一味
属性色:黄


コスト:2
色指定コスト:黄(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分の特徴《ボージャック一味》を持つリーダーの【気】+1。その後、自分のデッキの上から5枚を見て、特徴《ボージャック一味》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ リーダーの気を+1でき、『FB10-073 L ボージャック』デッキで使えば序盤~終盤まで有効活用できる。

◾︎ 上記の効果に加え、山上を5ルックしてボージャック一味カードをコスト関係なく拾えるのでスパコンの『FB10-079 UC(★) ザンギャ』等、高コストのボージャック系カードを持ってこれるのが超強力。

弱い点

◾︎ 効果の内容は優秀だが、場に残らない使い切りのエクストラなので相手に処理要求の圧を掛けられないのが強くない。

◾︎ エクストラにしてはコスト2と重めのコストとなっているのが使いにくい。

◾︎ コンボレスとして使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人/ナメック星
属性色:黒


コスト:3
色指定コスト:黒(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《ナメック星》を持つ場合、相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。

【アタック時】自分のリーダーの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ リーダーが『FS12-01 L(★) 孫悟空』等のナメック星持ちであれば、登場させるだけで1コスト以下をKOできるのが強力。

◾︎ アタックする度にリーダーに気を+1できるので、返しの相手ターンにこのカードへの高い処理要求を相手に押付けられる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ コスト3でパワーが20000しかなく、尚且つ1コスト以下しかKO対象にできないのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:2
色指定コスト:黒(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のバトルエリアに「人造人間17号」がある場合、カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。


強い点

◾︎ 条件を満たして登場させれば、2ドローした後に手札から不要な1枚を選択して捨てることができ、実質手札消費なしで手札を最適化できるのが超優秀。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因にもなれる。

弱い点

◾︎ 自分の場に17号がいないと登場時効果を使えないので、このカードを1番使いたいタイミングである2ターン目に使うならば、1ターン目に17号を出して生き残っている必要があるのが非常に使いにくい。

◾︎ コスト2のカードでありながらパワーが10000しかなく、まともなアタッカーとして活用することができないのが弱い。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:4
色指定コスト:黒(×1)

パワー:25000
コンボパワー:10000

スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:元々のコスト1の「セル」

【登場時】このターン中、自分がバトルエリアからコンボしていた場合、自分のデッキの上から5枚を見て、特徴《人造人間》のみを持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く


強い点

◾︎『FB10-108 SR セル』のような1コスト帯のセルを進化元にすると、1コストで登場させられるのが強力。

◾︎ 登場時に条件を満たしていれば、人造人間系をコスト関係なくサーチできるので、スパコンの『FB10-113 UC(★) セル』も対象にできるのが偉すぎる。

◾︎『FB10-097 L セル』のリーダー効果で人造人間カードを複数展開すれば、このカードを出す前にバトルエリアからコンボしやすくなる。

◾︎ 超強力な『FB10-113 SR セル』や『FB10-123 SCR セル』の進化元となっている。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ このカードを出す前にバトルエリアから人造人間カードをコンボしておかなければいけないのが非常に使いにくい。

◾︎ サーチで手札を補充できるものの、場にあるカードをコンボして消費しなければならないので、結局リソースが1減っているのが強くない。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:7
色指定コスト:黒(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000


スキル:

【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)

【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。


強い点

◾︎ 4枚採用必須の超絶強力なスーパーコンボ持ち。

◾︎ 人造人間サーチに引っかかるのが偉すぎる。

弱い点

◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。

◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:2
色指定コスト:黒(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【アタック時】自分のバトルエリアにコスト6以上の「セル」がある場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のドロップから特徴《人造人間》のみを持つバトルカード1枚までをコンボさせる。


強い点

◾︎ アタック時に『FB10-123 SCR セル』や『FB10-113 SR セル』が自分の場にいればライフ自傷が可能となるのでリーサル時のリソース回収役として活躍させられ、尚且つドロップから人造人間をコンボでき、25000アタッカーとして使えるようになる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 2コストで自傷可能であるが、条件がコスト6以上のセルがいる場合に発動できる効果なので、序盤で早期覚醒に貢献できないのが使いにくい。

◾︎ 素のパワーが15000なので、アタッカーにした返しの相手ターンに処理されやすいカードとなってしまうのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:1
色指定コスト:黒(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分のリーダーが「セル」の場合、カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。


強い点

◾︎ カード1枚を引けるので実質手札消費なしでこのカードを使え、その上でターン中のパワーを+10000できるので、『FB03-121 SR(★) バーダック』や『FB10-112 R(★) セル』のような2回攻撃系に使えば実質20000パンプできるのが超強力。

◾︎ 上記の超強力な効果をリーダーが『FB10-097 L セル』等のセル系であれば実質無条件で使えるようになるのが超優秀。

弱い点

◾︎ スキルがメイン時発動なので、相手ターン中に使えないのが汎用性に欠ける。

◾︎ エクストラを使ってパワーアップ量が+10000なのが若干物足りない数値となっている。

◾︎ コンボレスとして使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:2
色指定コスト:黒(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分のリーダーが「セル」の場合、カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。


強い点

◾︎『FB10-097 L セル』デッキで使えば、1ドローしつつ敵1人をどれだけ高コストでもフリーズできるのが超強力。

弱い点

◾︎ フリーズ系で尚且つ場に残らないコンボレスのエクストラとなっているのに2コストと重めなのが非常に使いにくく、手札で腐らせてしまうリスクがかなり高くなっている。


◾︎ C(コモン)【全40種】

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけで気を+1でき、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果をより強く使えるようになる。

◾︎ 登場時に上記の効果に加えパワーを-10000でき、10000以下のカードをパワーダウン除去したり、戦闘に勝ちやすくできるのが優秀。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ パワーダウン量が10000と中途半端で、このカード単体では多くのカードをパワーダウン除去できないのが強くない。

◾︎ 効果の割に2コストも必要なのが使い勝手が悪い。

◾︎『FB10-020 UC ミスター・サタン』の効果で無料登場させられる対象となっているものの、このカードは登場時効果しか持っていないので、実質組み合わせ不可となっているのが非常に扱いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴あの世
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のドロップからコスト2の特徴《地球人》のみを持つバトルカード2枚までをデッキに戻す。自分のデッキをシャッフルする。


強い点

◾︎ 登場時に対象カードをドロップからデッキに戻して再び山札からドロー可能にできる。

◾︎『FB10-014 R(★) 地球のみんな』が3枚以上ドロップに行ってしまっていても、このカードで2枚戻すことで『FB10-021 SR ミスター・サタン』の効果で地球のみんな×2枚登場ムーブを実現可能にできるのが超偉い。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ ドロップから山札に戻せる対象がコスト2の地球人のみを持つカードと超限定的なのが非常に使いにくい。

◾︎ コストを1支払ってパワー5000のカードを着地させつつドロップからカード2枚を山札に戻すだけなのが渋すぎる性能となっている。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴界王/あの世
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分の【気】が合計2以上の場合、相手のバトルエリアのパワー25000以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 気が2以上という難しくない条件で、パワー25000以下をフリーズさせられるのが強力。

◾︎ パワーダウン系の効果と組み合わせることで、フリーズ範囲を広げられる。

◾︎ 気を扱う赤系リーダーなら、特徴等関係なくこのカードを採用させられる汎用性がある。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ フリーズさせられるのがパワー25000以下と、試合が進む事に止められないカードが多数出てくる範囲となっているのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

パワー:10000
コンボパワー:0

スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)

【永続】【相手のターン中】バトルエリアのこのカードのパワー+10000。


強い点

◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。

◾︎ 相手ターン中に無条件でパワーを+10000でき、実質20000ブロッカーとして活用可能になるのが強力。

◾︎ どのデッキにも採用できる汎用性を持っている。

弱い点

◾︎ 1コストの人造人間カードとなっているので、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』デッキでサーチや気を付与する対象になれないのが強くない。

◾︎ ブロッカーとして使う為に置いても、レスト妨害や除去を受けると活躍できなくなってしまう渋い性能をしているのに、コンボパワーが0なのが弱すぎる。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。その後、カード1枚を引き、自分の手札1枚を捨てる。

【KO時】カード1枚を引く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけで気を+1でき、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果をより強く使えるようにしつつ、手札入れ替え効果まで発動するのが優秀。

◾︎『FB10-020 UC ミスター・サタン』や『FB10-021 SR ミスター・サタン』でレストで登場させて返しの相手ターンにKOされやすい状態になっても、KO時効果があり1ドロー可能になっているのが噛み合わせが良い。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ KO以外の方法で除去されて1ドロー出来なければ、手札入れ替え+気を溜めるだけの若干渋い性能となってしまう。

◾︎『FB10-020 UC ミスター・サタン』や『FB10-021 SR ミスター・サタン』で無料登場させると、登場時効果が無効になり手札入れ替えができなくなるのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/神
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。

【起動 メイン】【ターン1回】バトルエリアのこのカードをレストにする:自分の【気】が合計2以上の場合、このターン中、次に自分が使用するエクストラのコストを(赤×1)少なくする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけで気を+1でき、リーダーの早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果をより強く使えるようになる。

◾︎ メイン時効果の発動条件が、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』が覚醒していればほぼ確定で満たせるものとなっており、発動すると『FB10-022 UC 救世主の一喝』や『FB10-023 R サンキュー!!ドラゴンボール!!!』等のエクストラを無料で使えるようになるのが超優秀。

◾︎ このカードを使えば、最強リーサル『FB10-024 SR 超元気玉』を使用する条件となっている気7以上を達成しやすくしつつ、そのまま無料で超元気玉を打てるようになっているのが非常に噛み合わせが良い。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 特徴が《地球人》のみのカードではないので、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』デッキでサーチや気を付与される対象になれない。

◾︎ メイン時効果を使うとレストになってしまい、コンボパワーにできなくなったり、返しの相手ターンで簡単に除去されてしまうカードとなってしまうのが強くない。

◾︎ 補助系カードにしては2コストと重めなので、他のバトルカードと若干組み合わせにくい。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:10000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。その後、自分の【気】の合計が2以上の場合、自分の、リーダーかバトルエリアの、特徴《サイヤ人》のみを持つ「孫悟空」1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけで気を+1でき、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果をより強く使えるようになる。

◾︎ 登場時に条件を満たしていると、上記の効果に加え対象カードのパワーをターン中+10000でき、リーダーも対象にできるので盤面に対象が不在となることが基本的にないのが使いやすい。

弱い点

◾︎ 効果の割に2コストも必要なのが使い勝手が悪く、尚且つ終盤頃の限られたタイミングでしか強く使えないパワーアップ効果が主体のカードであるのに、コンボパワーが5000しかないのが弱い。

◾︎『FB10-020 UC ミスター・サタン』の効果で無料登場させられる対象となっているものの、このカードは登場時効果しか持っていないので、実質組み合わせ不可となっているのが非常に扱いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴魔人
属性色:赤


コスト:3
色指定コスト:赤(×1)

パワー:25000
コンボパワー:5000

スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)

【登場時/ブロック時】このカードの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。

◾︎ ブロッカーとして活用できれば、このカード1枚でリーダー『FB10-001 L 孫悟空』の覚醒条件を満たすことができる。

弱い点

◾︎ ブロッカーとして使う前にスキル等で除去されてしまうとかなり渋いカードとなってしまう。

◾︎ リーダー『FB10-001 L 孫悟空』がこのカードのみで覚醒できたとしても、相手ターン中の覚醒となってしまい、覚醒スキルを使えるのがワンテンポ遅れてしまう。

◾︎ 大きな強みがあるカードではないのに、コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★☆☆☆☆[弱い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴界王神
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000


強い点

◾︎ コンボパワーが10000ある。

弱い点

◾︎ スキルを持っていないのにパワーが15000しかなく、基本的にコンボパワー要因以外で使い道がないのが弱すぎる。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴界王神
属性色:青


コスト:2
色指定コスト:青(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000


強い点

◾︎ コスト2でパワーが20000あり、更にコンボパワー10000を持っている非常に使いやすいカードとなっている。

弱い点

◾︎ スキルを持っていないのがかなり弱い。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のリーダーが、「孫悟空/ベジータ」か「ベジット」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。

【起動 メイン】【ターン1回】①:バトルエリアのこのカードの下にカードがなく、自分のドロップに「ベジータ」と「ポタラ」がある場合、自分のドロップから、「ベジータ」と「ポタラ」各1枚をこのカードの下に置く。


強い点

◾︎ 対象のリーダーで登場させるだけで、1コストでありながらリーダーの早期覚醒に貢献できたり、リーサル時にリソース回収を行えるライフ自傷を持っているのが超優秀。

◾︎ ベジータ&ポタラがドロップにあれば盤面になにもない状態からでも合計3コストで『FB10-040 SR ベジット』を登場可能になり、このカードの登場時効果を上記のベジットの登場時として使って更にライフ自傷を行えるのが強力。

◾︎ メイン時効果でこのカードの下に付けるベジータにコスト指定等の制約がないので、超強力な登場時効果を持つコスト4以下のベジータを設置して『FB10-040 SR ベジット』の登場時効果として使わせることが可能となっている。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ ドロップに事前にベジータ&ポタラを用意できていなければ『FB10-040 SR ベジット』の進化元になれないのが若干使いにくい。

◾︎ メイン時効果を使うのにスキルコストが①掛かるので、1コストで登場できるカードではあるものの『FB10-040 SR ベジット』の進化元として使うならば実質2コスト帯のカードとなってしまうのが使い勝手が悪い。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

パワー:5000
コンボパワー:0

スキル:
【登場時】自分のデッキの上から2枚を見て、好きな順番でデッキの上か下に置く。その後、カード1枚を引く。


強い点

◾︎ 山上2枚を操作した上で1ドローできるので、欲しいカードを引ける確率がかなり高くなる。

◾︎『FB10-034 UC トランクス:未来』の進化元にすれば、コンボレスという大きな欠点をカバーできる。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0なので、このカード単体で見ると一般的な1コストパワー5000帯のキャントリ系よりも使い勝手が悪く感じることが多くある。

◾︎ 1コストパワー5000カードなので、進化せずに場に置いた場合、返しの相手ターンに簡単に処理されてしまう。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】カード1枚を引く。


強い点

◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超絶優秀で、採用必須の性能となっている。

◾︎ 特徴に汎用性が高い《地球人》を持っているのが偉い。

弱い点

◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、場に出した後はコンボパワー等で早めに消費しないと簡単に除去されて損をしてしまうことが多い。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000

スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】①:バトルエリアのこのカードの下にカードがなく、自分のドロップに「孫悟空」と「ポタラ」がある場合、自分のドロップから、「孫悟空」と「ポタラ」各1枚をこのカードの下に置く。


強い点

◾︎ 1コストでありながらパワーが10000あるので、進化元として使う前のターンに場に出しても若干処理されにくくなっている。

◾︎ 孫悟空&ポタラがドロップにあれば、盤面になにもない状態からでも合計3コストで『FB10-040 SR ベジット』を登場させられる。

◾︎ メイン時効果でこのカードの下に付ける孫悟空にコスト指定等の制約がないので、超強力な登場時効果を持つコスト4以下の孫悟空を設置して『FB10-040 SR ベジット』の登場時効果として使わせることが可能となっている。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 他の1コストベジット進化元系カードと違い、登場時効果を持っていないのが弱い。

◾︎ パワーが10000あっても処理される可能性が大幅に減ることはなく、登場させたターンに進化元として使うことがほとんどなので、恩恵が少ない性能となっている。

◾︎ ドロップに事前に孫悟空&ポタラを用意できていなければ『FB10-040 SR ベジット』の進化元になれないのが若干使いにくい。

◾︎ メイン時効果を使うのにスキルコストが①掛かるので、1コストで登場できるカードではあるものの『FB10-040 SR ベジット』の進化元として使うならば実質2コスト帯のカードとなってしまうのが使い勝手が悪い。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

パワー:10000
コンボパワー:5000


スキル:

【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが特徴《ポタラ》を持つ場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-1。

強い点

◾︎ リーダーが『FB05-025 L(★) ベジット』や『FB10-025 Lベジット』等のポタラ持ちであれば、メイン時効果で相手のバトルカード1枚をコスト-1でき、コストを参照する妨害効果を与えやすく出来るのが優秀。

◾︎ 生き残れば次のターン以降もコスト下げの効果を発動出来るのが強い。

弱い点

◾︎ コスト1でパワーが10000しかなく、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、アクティブ状態でも生き残ることはかなり困難となっているのが強くない。

◾︎ 登場後は基本的にコンボパワー要員として使わないと損をするのに5000しかないのが弱い。

◾︎ このカードを採用するよりも、登場時効果版になるがコンボパワー10000を持つ『FB02-062 C マイ:未来』を採用した方が強い場合が多い。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴サイヤ人
属性色:青


コスト:2
色指定コスト:青(×1)

スキル:

【起動 メイン】カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-2。


強い点

◾︎ 1ドローできるので実質手札消費無しで使え、尚且つ敵1人のコストを-2して、コストを参照する妨害範囲を大幅に広げられるのが優秀。

◾︎ このカードを使った後に『FB10-045 R ファイナルかめはめ波』を使えば、8コスト帯をデッキ下送りにできるのが強力。

弱い点

◾︎ 2コストとエクストラにしては重めで、他の妨害カードと合わせて使いにくいのが弱い。

◾︎ 使いにくいコスト帯のエクストラとなっているので、コンボレスとして使い所なく手札で腐らせてしまうリスクが高くなっている。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/神/神殿
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000

スキル:
【起動 戦闘中】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分の戦闘中の「ピッコロ」は、この戦闘中、パワー+20000。


強い点

◾︎ バトルカードのピッコロだけではなく、『FB03-053 L(★) ピッコロ』や『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』等のピッコロ名称のリーダーカードのパワーもパンプ対象にできるので、上記リーダーで使えば指定先が不在になることがない。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ スキルを使用した戦闘中しかパワーが上がらないので、2回攻撃系に有効活用できない。

◾︎ パンプ先がピッコロと限定的なのが若干使いにくい。

◾︎ スキルを使うとドロップに置かれてしまうので、返しの相手ターン中の盤面の圧が減ってしまう。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。

【起動 メイン】【ターン1回】自分の【気】-1:カード1枚を引き、自分の手札1枚を捨てる。その後、このターン中、バトルエリアのこのカードのパワー+5000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時にこのカードに気を+1でき、リーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果を強く使えるようになる。

◾︎ 気を1消費してメイン時効果を使うことで手札入れ替えを行え、尚且つパワー20000アタッカーとして活用可能になるのが優秀。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のアタック時効果でも気を+1できるので、毎ターンこのカードのメイン時効果を発動させられる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ メイン時効果を発動して20000アタッカーとして使えても、相手のターン中は15000のカードとなって処理されやすくなってしまう。

◾︎ メイン時効果を使っても手札入れ替えを行うだけで手札枚数は増えないのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:4
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分の【気】が合計3以上の場合、このターン中、このカードのパワー+15000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 条件を満たして登場させると、登場させたターン中はコスト4でありながら35000アタッカーとして活用できる。

◾︎ 気が合計3以上あればいいので、リーダーFB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』覚醒直後ならば確定で登場時効果を発動できる。

◾︎ 師弟の系譜デッキでサーチに引っかかったり、気を付与される恩恵を受けられるコンボパワー10000カードとなっている。

弱い点

◾︎ 登場させたターンは35000アタッカーとして使えるが、返しの相手ターン以降はコスト4でパワーが20000しかない実質バニラ能力なしの激渋カードとなってしまう。

◾︎ 対して強くない効果なのに、相手に盤面の気を持つバトルカードを除去されたり、自身で消費することで減っていく気を3以上要求されているのが弱い。

◾︎ 性能面だけでいうとこのカードを使うよりもコスト4のバニラカードの方が使いやすくて強い。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。

【アタック時】自分の【気】合計-2:この戦闘中、このカードのパワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時にこのカードに気を+1できるので、リーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の早期覚醒に様々な形で貢献できる。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』や『FB10-064 SR ビーデル』でこのカードに気を+1することで、1コストでありながら20000アタッカーとして活用可能になる。

◾︎ アタック時に消費する気はこのカード以外の気でも良いので、臨機応変に20000アタッカーにすることも可能。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ このカードがリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の早期覚醒に大きく貢献する為には1ターン目に登場させて生き残る必要があるものの、1コストでパワーが10000しかないので、簡単に除去されてしまう。

◾︎ ドローや除去性能がないので、早期覚醒に貢献する前に除去されてしまうとかなり渋い結果となってしまう。

◾︎ 貴重な気を-2して20000アタッカーになるだけなので、気を消費する優先度はかなり低くなっている。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/ナメック星
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000

スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分の戦闘中の「ピッコロ」は、この戦闘中、【クリティカル】を得る。
(【クリティカル】:このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)


強い点

◾︎ リーダー『FB10-049 L(★) 孫悟飯:青年期/ピッコロ』や、『FB10-057 R(★) 孫悟飯:青年期/ピッコロ』等、名称にピッコロが含まれるカードの戦闘中に効果を使うと、クリティカルを付与でき相手のリソースを削りやすくなる。

◾︎ このカードがドロップにあると『FB10-068 UC ピッコロ』の気+2効果を使えるようになるのが噛み合わせが良い。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因にもなれる。

弱い点

◾︎ 戦闘中効果を使うとドロップに送られるので、コンボパワー10000を有効活用できなくなってしまう割に基本的にパワーがあまり高くないカードが多いピッコロにしかクリティカルを付与できないのがかなり渋い効果となっている。

◾︎ このカードでアタックした後に戦闘中効果を使える仕様になっているのに、このカードのパワーが10000しかないのでまともなアタッカーとして使えないのが噛み合わせが悪い。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のデッキの上から4枚を見て、特徴《師弟の系譜》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにテッキの下に置く。


強い点

◾︎ 師弟の系譜カードならコスト指定なくサーチ可能なのが偉い。

◾︎ 超優秀なサーチ効果を持ったカードなのにコンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時効果を使えば、1コストで登場させられる。

弱い点

◾︎ コストが2となっているのにパワーが5000しかない為アタッカーとしては活用できず、素の状態で1コストのサーチ系と比べると圧倒的に使い勝手が悪い。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』の貴重なピッコロカードコスト-1をこのカードに使ってしまうことに渋さを感じる。

◾︎ 師弟の系譜スパコンが存在していないので、このカードの強みが半減している。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のバトルエリアの特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、【気】+2。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 自分の盤面に何も無い状態でも、合計3エナジーを使って『FB10-060 C 孫悟飯:幼年期』とこのカードを登場させることでリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』を一気に覚醒させられる。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時スキルを使うことで、1コストで気を+2する動きを取れるのが優秀。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 気を+2させるだけで、ドローしたり相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ 2コスト帯でありながらパワーが15000しかなく、素の状態ではまともなアタッカーとして使えない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴サイヤ人/地球人/修行/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

スキル:

【起動 戦闘中】自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。その後、自分のリーダーが特徴《師弟の系譜》を持ち、自分の【気】が合計3以上の場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 条件を全て満たして使えば1コストでありながら戦闘中のリーダーorバトルカードのパワーを+25000と超大幅強化できる。

◾︎ エナジーを残しておけば自分のターンだけでなく相手ターン中でも防御札として使える。

◾︎ 条件をみたせなくとも15000札として最低限の仕事をこなせる。

弱い点

◾︎ バトルエリアの気を勘定にいれてこのカードを最大限有効活用することを考えていると、その前に気が付与されたカードを除去されて目論見が破綻してしまう事がある。

◾︎ コンボレスカードとなっているので、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴魔族/スラッグ一味
属性色:黄


コスト:2
色指定コスト:黄(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【アタック時】自分のリーダーの【気】-1:自分のエナジー 1枚をアクティブにする。

【KO時】自分のデッキの上から3枚を見て、特徴《スラッグ一味》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ アタック時効果を使えば、実質1コストでこのカードを登場させられる。

◾︎ 相手にKOされるか、『FB10-073 L ボージャック』のリーダー効果でKOすることで、どれだけ高コストのスラッグ一味カードでもサーチできるのが強力。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ パワー15000でアタックしないとアタック時効果を使えず、尚且つ貴重なリーダーの気を1消費して特に大きな強みを持たないこのカードを実質1コスト運用できるようになるだけなのが強くない。

◾︎ KO以外の方法で処理されると一番強いKO時効果を使えず、かなり渋いカードとなってしまう。

◾︎ 上記の状況をさけるために自らKOすると確実にKO時効果を使えるが、返しの相手ターンでの盤面処理要求値を下げてしまう動きとなってしまう。

◾︎ KO時効果を使えたとしても、限定的すぎる特徴のサーチとなっているのが使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴魔族/スラッグ一味
属性色:黄


コスト:1
色指定コスト:黄(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「カクージャ」以外のコスト4以下の特徴《スラッグ一味》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎ スラッグ一味デッキを組めば、超高確率で成功するサーチ性能をしている。

弱い点

◾︎ 限定的すぎる特徴のサーチとなっており、尚且つコスト4以下までしか拾えなかったり、自分自身は対象外なのが強くない。

◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、登場後は早めにコンボパワー等で消費しないと除去されて損をしてしまうことがある。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴魔族/スラッグ一味
属性色:黄


コスト:2
色指定コスト:黄(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000


強い点

弱い点

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴魔族/スラッグ一味
属性色:黄


コスト:2
色指定コスト:黄(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。

【KO時】自分のリーダーの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時に1ドローした後に捨てるカードを決める手札入れ替えを行えるのが優秀。

◾︎ KO時効果でリーダーの気を+1できるので、リーダー『FB10-073 L ボージャック』の覚醒スキルをこのカードをKOして使えば、実質気の消費を-1に抑えて発動可能となる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ コスト2でありながらパワーが15000しかなく、まともなアタッカーとして使えない。

◾︎ このカードを登場させても手札を入れ替えるだけで手札消費を抑えることができないのが弱い。

◾︎ KO以外の方法で処理されると一番強いKO時効果を使えず、かなり渋いカードとなってしまう。

◾︎ 上記の状況をさけるために自分のターン中にKOすると確実にKO時効果を使えるが、返しの相手ターンでの盤面処理要求値を下げてしまう動きとなる。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ボージャック一味
属性色:黄


コスト:1
色指定コスト:黄(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。


強い点

◾︎ 登場時にバトルカード1枚をレストする事でブロッカー発動を妨害したり、相手にとって狙われたくないバトルカードにアタック可能となる。

◾︎ 序盤に相手の覚醒を遅らせる為にアタック先を作れたり、『FB10-088 UC ブージン』等の相手がレストになっていないと妨害効果を発動できないカードを確実に活かせるようになったりと序盤~終盤まで腐ることがなく、様々な形で臨機応変に活用できるのが偉すぎる。

◾︎ コスト1で優秀な効果を持ち、尚且つパワー&コンボパワー10000を持っている。

弱い点

◾︎ スキルでリソースを増やせず、相手の盤面に干渉はできているものの直接除去できる効果となっていない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ボージャック一味
属性色:黄


コスト:1
色指定コスト:黄(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】カード1枚を引く。


強い点

◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超絶優秀で、採用必須の性能となっている。

弱い点

◾︎ 登場時効果を使った後は、基本的にコンボ値として利用する以外に使い道がない。

◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、場に出した後はコンボパワー等で早めに消費しないと簡単に除去されて損をしてしまうことが多い。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴魔族/スラッグ一味
属性色:黄


コスト:2
色指定コスト:黄(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
登場時/KO時】自分のリーダーの【気】-1:自分の手札から「メダマッチャ」1枚までを登場させる。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時とKO時にリーダーの気を-1することで、手札のメダマッチャをアクティブ状態で登場させて盤面展開や追加攻撃等を行えるのが強力。

◾︎『FB10-073 L(★) ボージャック』の覚醒スキル等を使って自分ターン中にKOすれば、このカードを起点に20000×3連パンを繰り出すことも可能となっている。

弱い点

◾︎ 登場時&KO時効果を使うと、その度に気&手札を1消費してしまうのがかなり渋い。

◾︎ 登場時&KO時効果を使う為には、コンボパワー5000のこのカードを複数枚手札に抱えていないといけないのがかなり扱いにくい。

D部長
D部長

評価:★☆☆☆☆[弱い(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴ボージャック一味
属性色:黄


コスト:3
色指定コスト:黄(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分の特徴《ボージャック一味》を持つリーダーの【気】-2:次の相手のターン中、相手のコスト2以下のバトルカードはレストで登場する。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 使用すると次の相手のターンの低コスト帯の動きを軒並み妨害できる。

◾︎ 低コスト帯から展開を始める進化系デッキには特に効果的に使える。

弱い点

◾︎ 3コスト&気を2消費という膨大なコストを支払って、コスト2以下という微妙な範囲を妨害するだけの盤面に残しておけない使い切りのエクストラとなっているのが弱すぎる。

◾︎ エクストラにしてはコストが重く、コンボレスとして使い所なく手札で腐る可能性が非常に高くなっている。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:黒


コスト:1
色指定コスト:黒(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】カード1枚を引く。


強い点

◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超絶優秀で、採用必須の性能となっている。

◾︎『FB10-106 C セル』の超優秀な生贄役として使える。

弱い点

◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、場に出した後はコンボパワーや生贄として早めに消費しないと簡単に除去されて損をしてしまうことが多い。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:1
色指定コスト:黒(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。


強い点

◾︎ 1コストで相手の1コスト帯をKOできるのが超強力。

◾︎ 特徴に《人造人間》を持っているので、人造人間デッキで様々な恩恵を受けることができる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。

◾︎ KO出来る対象範囲がコスト1以下と広くないので、高コストが飛び交う終盤では効果を活かせない場合がある。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ロボット
属性色:黒


コスト:1
色指定コスト:黒(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のデッキの上から1枚を見て、デッキの上か下に置く。

【KO時】自分のリーダーが「セル」の場合、カード1枚を引く。


強い点

◾︎ 登場時に山上を操作でき、次のドローの質を上げたり、山上のカードを参照する効果と相性良く使える。

◾︎ KO時効果で1ドローできれば、実質手札消費なしで山上を操作できたことになる。

弱い点

◾︎ 1コスト払って山上1枚しか操作できないのがかなり渋い。

◾︎ パワーダウンやデッキ下送り除去でKO時効果を発動できなければ更に渋いカードとなってしまう。

◾︎ 重要なKO時1ドロー効果をリーダーセルデッキでしか使えないのが汎用性に欠ける。

D部長
D部長

評価:★☆☆☆☆[弱い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:0
色指定コスト:黒(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】このカードをレストにする。

【起動 メイン】自分のバトルエリアの、コスト1以上の特徴《地球人》のみを持つバトルカード1枚とこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが「セル」の場合、自分の手札からコスト1の「セル」1枚までを登場させる。


強い点

◾︎ 地球人カードが前のターンから場に残っていた場合、実質0コストでコスト1のセルを登場させられる。

◾︎ 盤面になにも無い状態から使う場合でも、地球人カードの登場時効果等を使いつつコスト1のセルを登場させられるようになる。

弱い点

◾︎ 登場時にレストになるので、黒セルデッキのギミックの起点となるバトルエリアからのコンボ要因として基本的に活用することができないのが弱すぎる。

◾︎ 盤面に何もない状態からこのカードを有効活用した場合、合計3枚も消費することになるのが弱すぎる。

◾︎ このカードを有効活用する為の要求値が高い割に、効果が強くない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:1
色指定コスト:黒(×1)

パワー:10000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。


強い点

◾︎ 登場時に手札を2枚も入れ替え可能で、序盤で使えば必要なカード等を持ってきやすくなり、リーサル時に使えばコンボ数値を増やす動きを取れるのが強力。

◾︎ 前のターンに出した地球人カードが生き残っている状態で『FB10-106 C セル』を使えば、このカードを実質0コストで登場させてセル系の進化元にできるのが優秀。

◾︎ パワーが10000あり、1コスト帯にしてはパワーダウンや戦闘等では若干除去されにくくなっているのが偉い。

弱い点

◾︎ 1コスト帯なので、アクティブ状態で置いていても相手のスキルで簡単に除去されてしまう。

◾︎ パワーが10000しかないのでまともなアタッカーとしては使えず、進化元にするしか使い道がないのにコンボパワーが5000しかないのが弱い。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:4
色指定コスト:黒(×1)

パワー:25000
コンボパワー:10000

スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:元々のコスト1の「セル」

【登場時】このターン中、自分がバトルエリアからコンボしていた場合、自分のドロップからコスト3以下の特徴《人造人間》のみを持つカード1枚までを手札に加える。


強い点

◾︎『FB10-107 C セル』のような1コスト帯のセルを進化元にすると、1コストで登場させられるのが強力。

◾︎ 登場時に条件を満たしていれば、ドロップから対象カードを手札に加えられるので、実質手札消費なしでこのカードを使えるようになるのが超優秀。

◾︎『FB10-097 L セル』のリーダー効果で人造人間カードを複数展開すれば、このカードを出す前にバトルエリアからコンボしやすくなる。

◾︎ 進化元の『FB10-107 C セル』でコスト3以下の人造人間カードをドロップに置いた後に、このカードで回収可能なのが噛み合わせが良い。

◾︎『FB10-113 SR セル』の進化元となっている。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ このカードを出す前にバトルエリアから人造人間カードをコンボしておかなければいけないのが非常に使いにくい。

D部長
D部長

評価:★☆☆☆☆[弱い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/神
属性色:黒


コスト:1
色指定コスト:黒(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000


強い点

◾︎ コンボパワーが10000ある。

弱い点

◾︎ スキルを持っていないのにパワーが15000しかなく、基本的にコンボパワー要因以外で使い道がないのが弱すぎる。

D部長
D部長

評価:★☆☆☆☆[弱い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴人造人間
属性色:黒


コスト:1
色指定コスト:黒(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分のデッキの上から10枚を見て、コスト0の「セル」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎『FB10-106 C セル』を山上10枚を見てサーチできるので、高確率で拾ってこれる。

弱い点

◾︎ コンボレスなので使い所なく手札で腐ってしまう可能性がある。

◾︎ 自分の盤面にカードが残らないエクストラでありながら、サーチしかできないのが弱すぎる。

◾︎ サーチ先が1種類のみとなっているので、10ルックできても失敗するリスクが高くなっている。

D部長
D部長

10弾リーダーは全員かなり癖が強そうな効果をしていますね…っ!