
今回は2026年6月13日(土)発売のドラゴンボールフュージョンワールド/ブースターパック10弾【CROSS FORCE(クロスフォース)】に封入されている赤カードをまとめた赤色カードリストと、10弾赤色カード最強ランキング10を紹介していきます!

超癖強な10弾新規リーダー枠にも注目ですが、9弾最強リーダーの超強化カードにも要注目です…っ!
- 10弾【赤】カードリスト
- ◾︎ 10弾/赤リーダー【全1種】
- ◾︎ 10弾/赤バトルカード【全20種】
- FB10-002 C ウパ
- FB10-003 C 閻魔大王
- FB10-004 C 北の界王
- FB10-005 UC クリリン
- FB10-006 R(★) クリリン
- FB10-007 C 人造人間8号
- FB10-008 UC 人造人間17号
- FB10-009 C スノ
- FB10-010 UC 孫悟空
- FB10-011 SR(★) 孫悟空
- FB10-012 R 孫悟空:BR
- FB10-013 UC(★) 孫悟飯:幼年期
- FB10-014 R(★) 地球のみんな
- FB10-015 C デンデ
- FB10-016 UC ベジータ
- FB10-017 R ベジータ:BR
- FB10-018 C ボラ
- FB10-019 C 魔人ブウ:善
- FB10-020 UC ミスター・サタン
- FB10-021 SR(★) ミスター・サタン
- ◾︎ 10弾/赤エクストラ【全3種】
- 10弾【赤】最強ランキング10
10弾【赤】カードリスト
【10弾/クロスフォース】に封入されている赤カードを『リーダー』『バトル』『エクストラ』カードの3つの種類別に分けてカードリストを作成しました。
※上記の分類カードにパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版を同時掲載し合計して1種類でカウントしています。
◾︎ 10弾/赤リーダー【全1種】
FB10-001 L(★) 孫悟空
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:赤
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のバトルエリアの【気】が合計2以上の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。その後、このターン中、このカードの【気】が増えていた場合、この戦闘中、このカードのパワー+10000。
【起動 メイン】【ターン1回】自分のバトルエリアの【気】すべてを消費し、このスキルで消費した【気】1につき、このカードの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 条件を満たせばライフが5以上でも早期覚醒できる。
◾︎ 覚醒後は簡単な条件を満たすだけで超強力な30000アタッカーになれる。
◾︎ メイン時効果でバトルエリアの気を自分に移し替え、気を守る動きをしつつアタック時効果の条件を満たせる。
◾︎ 覚醒の条件がバトルエリアの気が2以上なので、相手にバトルカードを除去され続けてしまうといつまでも覚醒できない。
◾︎ バトル場に気を持つカードを置かなければ覚醒後のメイン時&アタック時効果を使えない制約がある。
◾︎ 10弾/赤バトルカード【全20種】
FB10-002 C ウパ


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場させるだけで気を+1でき、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果をより強く使えるようになる。
◾︎ 登場時に上記の効果に加えパワーを-10000でき、10000以下のカードをパワーダウン除去したり、戦闘に勝ちやすくできるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ パワーダウン量が10000と中途半端で、このカード単体では多くのカードをパワーダウン除去できないのが強くない。
◾︎ 効果の割に2コストも必要なのが使い勝手が悪い。
◾︎『FB10-020 UC ミスター・サタン』の効果で無料登場させられる対象となっているものの、このカードは登場時効果しか持っていないので、実質組み合わせ不可となっているのが非常に扱いにくい。
FB10-003 C 閻魔大王


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:あの世
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のドロップからコスト2の特徴《地球人》のみを持つバトルカード2枚までをデッキに戻す。自分のデッキをシャッフルする。
◾︎ 登場時に対象カードをドロップからデッキに戻して再び山札からドロー可能にできる。
◾︎『FB10-014 R(★) 地球のみんな』が3枚以上ドロップに行ってしまっていても、このカードで2枚戻すことで『FB10-021 SR ミスター・サタン』の効果で地球のみんな×2枚登場ムーブを実現可能にできるのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ ドロップから山札に戻せる対象がコスト2の地球人のみを持つカードと超限定的なのが非常に使いにくい。
◾︎ コストを1支払ってパワー5000のカードを着地させつつドロップからカード2枚を山札に戻すだけなのが渋すぎる性能となっている。
FB10-004 C 北の界王


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王/あの世
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の【気】が合計2以上の場合、相手のバトルエリアのパワー25000以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 気が2以上という難しくない条件で、パワー25000以下をフリーズさせられるのが強力。
◾︎ パワーダウン系の効果と組み合わせることで、フリーズ範囲を広げられる。
◾︎ 気を扱う赤系リーダーなら、特徴等関係なくこのカードを採用させられる汎用性がある。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ フリーズさせられるのがパワー25000以下と、試合が進む事に止められないカードが多数出てくる範囲となっているのが強くない。
FB10-005 UC クリリン


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の手札1枚を捨てる:このカードの【気】+1。その後、自分のデッキの上から5枚を見て、コスト3以下の、特徴《サイヤ人》のみか《地球人》のみを持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時に条件を満たせば気を+1でき、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒を促したり、気を参照する効果を強く使えるようになる。
◾︎ 上記の効果に加えて、山上を5ルックして地球人orサイヤ人という優秀な特徴のカードをサーチして持ってこれるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ コスト2でパワーが15000しかなく、まともなアタッカーとして使えないのが弱い。
◾︎ 気+1&サーチ効果は超優秀だが、先に手札1枚を捨てなければ発動できないのが使いにくい。
◾︎ サーチ範囲が地球人orサイヤ人のみを持つカードで、尚且つコスト3以下というのが若干狭い範囲となっている。
FB10-006 R(★) クリリン
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。その後、自分の【気】が合計5以上で、相手のライフが5以上の場合、相手に1ダメージ。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ コスト2帯で登場時にこのカードに気を+1できるので、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒を促せる。
◾︎ 登場時に条件を満たした上で相手のライフが5以上ならライフを1削れるので、相手がライフ5以上で覚醒するリーダーであったり、耐久型のデッキであれば強く使えることがある。
◾︎ 少しでも早く『FB10-024 SR(★) 超元気玉』でトリプルストライクを決める為にライフを削ってくれるのが非常に偉い。
◾︎ パワーが20000あるので、『FB10-021 SR(★) ミスター・サタン』や『FB10-020 UC ミスター・サタン』から無料で出せる2コスト帯の地球人としては最強格の1枚となっており、生き残れば次ターン以降有効な打点となるのが超強力。
◾︎ 2ターン目に何もない状態でこのカードだけだしても、覚醒まで持っていけないのが若干物足りない性能となっている。
◾︎ ライフを削れるのは強力だが、自分の場に気が5以上という中盤以降でないと満たせない条件を達成する頃には、相手のライフが4以下となっていることがほとんどなので活かせるタイミングが少ない。
FB10-007 C 人造人間8号


評価:★★☆☆☆[普通(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:0
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】【相手のターン中】バトルエリアのこのカードのパワー+10000。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ 相手ターン中に無条件でパワーを+10000でき、実質20000ブロッカーとして活用可能になるのが強力。
◾︎ どのデッキにも採用できる汎用性を持っている。
◾︎ 1コストの人造人間カードとなっているので、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』デッキでサーチや気を付与する対象になれないのが強くない。
◾︎ ブロッカーとして使う為に置いても、レスト妨害や除去を受けると活躍できなくなってしまう渋い性能をしているのに、コンボパワーが0なのが弱すぎる。
FB10-008 UC 人造人間17号


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のバトルエリアのコスト2の特徴《地球人》のみを持つバトルカード2枚までをレストにする:このスキルでレストにしたカードの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ メイン時効果で『FB10-002 C ウパ』や『FB10-018 C ボラ』等の対象の地球人カードに更に気を付与でき、気を爆増できるのが強力。
◾︎ スキルを持つ3コスト帯でありながら、パワー25000&コンボパワー10000を持っているのが超優秀。
◾︎ コスト2の地球人しか対象にできず、盤面に何もない状態からこのカードを最大限有効活用するには合計7コストも必要なのが使いにくすぎる。
◾︎ コンボパワーが10000になることが多い2コスト地球人カードをレストにしなければならず、コンボパワーとして使えなくなったり、返しの相手ターンに簡単に処理されてしまうのが強くない。
◾︎ 3コスト支払ってスキルで相手の盤面に干渉したり、手札を補充できないのが強くない。
FB10-009 C スノ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。その後、カード1枚を引き、自分の手札1枚を捨てる。
【KO時】カード1枚を引く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場させるだけで気を+1でき、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果をより強く使えるようにしつつ、手札入れ替え効果まで発動するのが優秀。
◾︎『FB10-020 UC ミスター・サタン』や『FB10-021 SR ミスター・サタン』でレストで登場させて返しの相手ターンにKOされやすい状態になっても、KO時効果があり1ドロー可能になっているのが噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ KO以外の方法で除去されて1ドロー出来なければ、手札入れ替え+気を溜めるだけの若干渋い性能となってしまう。
◾︎『FB10-020 UC ミスター・サタン』や『FB10-021 SR ミスター・サタン』で無料登場させると、登場時効果が無効になり手札入れ替えができなくなるのが強くない。
FB10-010 UC 孫悟空


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【相手のターン中】自分のリーダーが特徴《サイヤ人》のみを持つ「孫悟空」で、自分の【気】が合計2以上の場合、バトルエリアのこのカードのパワー+5000。
【アタック時】このカードの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ リーダー『FB10-001 L 孫悟空』が覚醒していればほぼ確定で満たせている相手ターン中に発動する永続効果により、パワー25000のカードになり戦闘やパワーを参照するスキルで除去されにくくなるのが優秀。
◾︎ アタックする度に気を+1でき、生き残れば次のターンも気を増やせるので、生き残りやすくなる永続効果と噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎『FB10-016 UC ベジータ』の万券サーチ対象となっている。
◾︎ 永続効果で相手ターン中にパワーが5000上がっても、コストを参照する除去効果の前では無意味となってしまうのが強くない。
◾︎ アタックしないと気を貯められないので、アタックしたくなくてもアタックしなければならない状況になることが時折あるのが若干使いにくい。
◾︎ 3コスト支払ってスキルで相手の盤面に干渉したり、手札を補充できないのが強くない。
FB10-011 SR(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×2)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】このカード以外の自分の【気】すべてを消費し、このスキルで消費した【気】1につき、このカードの【気】+1。
【アタック時】このカードの【気】+1。その後、このカードの【気】1つにつき、この戦闘中、このカードのパワー+5000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時にリーダー『FB10-001 L 孫悟空』等に貯めておいた分を含めて全ての気をこのカードに集め、アタック時に超絶パワーのアタックを行うことも可能になっている。
◾︎ アタック時、このカードに気を+1出来るので、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒を促したり、アタック時のパワーを最低でも25000以上にできる。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。
◾︎ スキルで相手の盤面に干渉したり、手札を増やすことができない。
◾︎ アタックしないと気を貯められないので、序盤にリーダーの覚醒を促す為に使っても、返しのターンで処理されるリスクが高くなってしまう。
◾︎ 気を多く貯められていないと旨みが少ないカードとなってしまうので、使い所が難しい。
FB10-012 R 孫悟空:BR


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分の手札1枚を捨てる:自分のドロップからコスト2以下の「ベジータ:BR」1枚までを手札に加える。
【アタック時】自分のリーダーが「ゴジータ:BR」の場合、このターン中、相手の手札のエクストラのコスト+2。
◾︎ 登場時に不要な手札を捨てることで、『FB09-011 SR(★) 孫悟空:BR/ベジータ:BR』や『FB09-020 R ベジータ:BR』等の超強力なベジータBR系カードをドロップから回収できる。
◾︎ リーサル時に登場時効果を使ってコンボレスを捨て、『FB09-018 C ベジータ:BR』等の万券カードを拾ってリーサル力を上げられる。
◾︎ 相手がエナジーを残し防御札として『FS08-15 C(★) 特訓の成果』『FB08-069 C 驚異の完全体』『FB09-047 UC 神の領域』『FB09-119 UC 最強の到達点』等を構えていても、アタック時効果で機能不全にできるのが強すぎる。
◾︎『FB02-105 L(★) ベジータ』の存在を全否定するカードとなっている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 相手が防御系エクストラを構えるタイプのデッキでなければ、アタック時効果は完全に腐ってしまう。
◾︎『FB09-001 L(★/★★) ゴジータ:BR』デッキに採用したいカードが多すぎてこのカードの採用枠に困ってしまう。
◾︎『FB09-012 SR(★) チライ:BR』でコスト削減して登場させるとレスト状態で出てきてしまうので、超強力なアタック時効果を使えなくなるのが噛み合わせが悪い。
FB10-013 UC(★) 孫悟飯:幼年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:7
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の超絶強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB10-014 R(★) 地球のみんな
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアにコスト3以上の「ミスター・サタン」がある場合、手札のこのカードのコスト-1。
【起動 メイン】【ターン1回】カード1枚を引き、バトルエリアのこのカードの【気】+1。その後、バトルエリアのこのカードをレストにする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ メイン時効果で1ドローしつつこのカードに気を+1でき、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒を促したり、気を参照する効果をより強く使えるようになる。
◾︎『FB10-020 UC ミスター・サタン』等の対象カードが場にあれば永続効果を発動でき、コスト1で上記のメイン時効果を使えるようになるのが超優秀。
◾︎ 生き残れば次のターンも強力なメイン時効果を使えるので、高い処理要求を相手に押し付けられる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ コスト3以上のサタンがいないと永続効果を使えないのが要求値が高く使いにくい。
◾︎ メイン時効果を使えばこのカードがレストになってしまい、コンボパワーとして活用できなくなったり、返しの相手ターンで簡単に処理されてしまうのが強くない。
◾︎ 永続効果を使って1コストで出したり、『FB10-020 UC ミスター・サタン』で無料で出したりせずに2コスト払って出すには渋い性能をしている。
FB10-015 C デンデ


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/神
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。
【起動 メイン】【ターン1回】バトルエリアのこのカードをレストにする:自分の【気】が合計2以上の場合、このターン中、次に自分が使用するエクストラのコストを(赤×1)少なくする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場させるだけで気を+1でき、リーダーの早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果をより強く使えるようになる。
◾︎ メイン時効果の発動条件が、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』が覚醒していればほぼ確定で満たせるものとなっており、発動すると『FB10-022 UC 救世主の一喝』や『FB10-023 R サンキュー!!ドラゴンボール!!!』等のエクストラを無料で使えるようになるのが超優秀。
◾︎ このカードを使えば、最強リーサル『FB10-024 SR 超元気玉』を使用する条件となっている気7以上を達成しやすくしつつ、そのまま無料で超元気玉を打てるようになっているのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ 特徴が《地球人》のみのカードではないので、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』デッキでサーチや気を付与される対象になれない。
◾︎ メイン時効果を使うとレストになってしまい、コンボパワーにできなくなったり、返しの相手ターンで簡単に除去されてしまうカードとなってしまうのが強くない。
◾︎ 補助系カードにしては2コストと重めなので、他のバトルカードと若干組み合わせにくい。
FB10-016 UC ベジータ


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、コスト3以下の、「孫悟空」か特徴《地球人》のみを持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 5ルックして広めの範囲をサーチ対象にでき、構築次第では成功率をかなり高くできる。
◾︎ サーチ対象の地球人にはコスト指定がないので、地球人のみを持つスパコン等の高コストを回収可能となっている。
◾︎ サーチ範囲は広めであるが若干限定的でもあるので、構築次第では失敗の可能性が高くなってしまう。
FB10-017 R ベジータ:BR


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【自分のターン中】バトルエリアのこのカードのパワー+5000。
【アタック時】自分のバトルエリアに「孫悟空:BR」がある場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-5000。
◾︎ 永続効果でパワーを+5000できるので、2コスト20000アタッカーとして活躍させられる。
◾︎ 条件を満たしてアタックさせると、相手のカードをターン中-5000できるので、リーダー『FB09-001 L(★/★★) ゴジータ:BR』の覚醒スキルで除去する範囲を簡単に広げられるようになるのが超優秀。
◾︎ フュージョン進化元の相方を『FB09-010 R 孫悟空:BR』にしつつ、『FB09-121 SCR(★/★★) ゴジータ:BR
』に進化すれば、赤ゴジータBRの覚醒スキルで脅威の50000帯を除去可能となるのが強すぎる。
◾︎ ここまで強い性能をしているのにコンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ アタック時のパワー-5000が悟空BRがいないと発動できないので、2ターン目のタイミングで5000帯のカードをパワーダウン除去する為に使えないのが若干不便。
◾︎ パワーパンプ効果が永続表記なので、『FB09-020 R ベジータ:BR』のようにフュージョン進化先のパワーをプラスする動きを取れない。
◾︎ 相手ターン中はパワー15000カードとなるので、処理されやすくなってしまう。
◾︎『FB09-012 SR(★) チライ:BR』でコスト削減して登場させるとレスト状態で出てきてしまうので、超強力なアタック時効果を使えなくなるのが噛み合わせが悪い。
FB10-018 C ボラ


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。その後、自分の【気】の合計が2以上の場合、自分の、リーダーかバトルエリアの、特徴《サイヤ人》のみを持つ「孫悟空」1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場させるだけで気を+1でき、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』の早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果をより強く使えるようになる。
◾︎ 登場時に条件を満たしていると、上記の効果に加え対象カードのパワーをターン中+10000でき、リーダーも対象にできるので盤面に対象が不在となることが基本的にないのが使いやすい。
◾︎ 効果の割に2コストも必要なのが使い勝手が悪く、尚且つ終盤頃の限られたタイミングでしか強く使えないパワーアップ効果が主体のカードであるのに、コンボパワーが5000しかないのが弱い。
◾︎『FB10-020 UC ミスター・サタン』の効果で無料登場させられる対象となっているものの、このカードは登場時効果しか持っていないので、実質組み合わせ不可となっているのが非常に扱いにくい。
FB10-019 C 魔人ブウ:善


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:魔人
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時/ブロック時】このカードの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ ブロッカーとして活用できれば、このカード1枚でリーダー『FB10-001 L 孫悟空』の覚醒条件を満たすことができる。
◾︎ ブロッカーとして使う前にスキル等で除去されてしまうとかなり渋いカードとなってしまう。
◾︎ リーダー『FB10-001 L 孫悟空』がこのカードのみで覚醒できたとしても、相手ターン中の覚醒となってしまい、覚醒スキルを使えるのがワンテンポ遅れてしまう。
◾︎ 大きな強みがあるカードではないのに、コンボパワーが5000しかない。
FB10-020 UC ミスター・サタン


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の手札から元々のコスト2の特徴《地球人》のみを持つバトルカード1枚までを、このターン中、【登場時】を無効にし、レストで登場させる。その後、このスキルで登場させたカードの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時にこのカードに加えてコスト2の地球人のみを持つカードを無料で登場させられるので、3コストで実質5コスト分のカードを展開できる。
◾︎ このカードで無料登場させた地球人の登場時効果を無効にできるので、デメリット効果があってもそれを打ち消して登場させられ、更にそのカードに気を+1して盤面を強化できる。
◾︎『FB10-014 R 地球のみんな』をこのカードで無料登場させれば、手札消費を抑えつつ気を2枚溜められ、一気にリーダー『FB10-001 L 孫悟空』を覚醒まで持っていけるのが強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ 無料で出せるカードがコスト2の地球人のみと範囲が狭く、尚且つレスト登場で登場時効果も使えないのが渋すぎる。
◾︎ このカードと無料で登場させる地球人カードを合わせると合計2枚も手札を消費してしまう。
◾︎ 無料登場した地球人に気を+1できても、レストのカードに気を張ることになるので、リーダー『FB10-001 L 孫悟空』が覚醒していなければ返しの相手ターンで処理されて気を貯められない結果に終わってしまう。
◾︎ コスト3のカードでパワーが5000しかない。
FB10-021 SR(★) ミスター・サタン
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×2)
パワー:5000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から7枚を見て、コスト2の特徴《地球人》のみを持つバトルカード2枚までを、このターン中、【登場時】を無効にし、レストで登場させる。その後、このカードとこのスキルで登場させたカードすべての【気】+1。残りをランダムにデッキの下に置く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時に山上7枚を見て対象カード2枚をコストを払わずレスト登場でき、更にこのカードと効果で出したカード2枚に気を付与でき、一気に合計3枚も気を増やせるのが超優秀。
◾︎ 無料登場させる地球人カードを2枚とも『FB10-014 R(★) 地球のみんな』にできれば、このカードの効果とは別に更に気を2枚溜められ、気を計5枚溜めつつ、更に合計2ドローするぶっ壊れムーブを行えるのが強すぎる。
◾︎ このカードで上記の気5溜め&2ドローを行い、『FB10-024 SR 超元気玉』に繋げれば、最強のリーサルムーブをぶちかませる。
◾︎ 合計3面展開することにより、相手に低コスト・パワーカードを一気に除去できるカードがなければ、返しの相手ターンで非常に厄介な複数処理要求を押し付けられる。
◾︎『FB10-003 C 閻魔大王』に存在意義を与えているのが優しい。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。
◾︎ 登場時効果で盤面は超展開できるものの、出し先が『FB10-014 R(★) 地球のみんな』以外のコスト2地球人ならば、手札を補充できないのが若干物足りなく感じる。
◾︎ 登場時効果で展開するコスト2地球人は軒並みパワーが低く、その上でレスト&登場時無効状態で出さなければならないので、返しの相手ターンに簡単に処理されてしまう。
◾︎ 10弾/赤エクストラ【全3種】
FB10-022 UC 救世主の一喝


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のバトルエリアにコスト3以上の「ミスター・サタン」がある場合、自分のデッキの上から5枚を見て、コスト3以上のカード2枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
◾︎『FB10-020 UC ミスター・サタン』や『FB10-021 SR ミスター・サタン』が場に出ていれば、山上5枚を見て対象カードを2枚も手札に持ってきて、その後不要なカード1枚を選んで捨てられるのが超強力。
◾︎ サーチの対象範囲がコスト3以下ならば、バトルorエクストラカードを特徴関係なく持って来れるのが超優秀。
◾︎ 3コスト帯のサタンがいれば1コストで登場させられる『FB10-014 R(★) 地球のみんな』も対象となっているのが噛み合わせが良い。
◾︎ 3コスト帯のサタンが場に出ていないといけないのが非常に使いにくく、コンボレスとして手札で腐らせてしまう可能性がかなり高くなっている。
◾︎ 2枚サーチ出来ても、その後手札のカード1枚を捨てなければならないので、実質このカードの消費分を補う形にしかなっていないのが強くない。
FB10-023 R サンキュー!!ドラゴンボール!!!


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/神龍
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分の特徴《サイヤ人》のみを持つ「孫悟空」のリーダーの【気】が5以上の場合、相手のバトルエリアの元々のパワー 35000以下のバトルカード1枚までを選び、ドロップに置く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ リーダー『FB10-001 L 孫悟空』に気が5枚以上溜まっていれば、1コストでありながら相手の元々のパワー35000以下というかなり広い範囲を、KO耐性を無視できる最強の除去方法であるドロップ送り可能なのが超強力。
◾︎『FB10-015 C デンデ』と組み合わせれば、無料で使用可能になるのが噛み合わせが良い。
◾︎ ドロップ送り対象が元々のパワーを参照するので、赤が得意とするパワーダウンと組み合わせても除去範囲を広げられないのが噛み合わせが悪い。
◾︎『FB09-121 SCR(★/★★) ゴジータ:BR』等の最優先で除去したいパワー40000以上のカードに干渉できないのが弱い。
◾︎ リーダーに気が5枚以上溜まっている必要があるので、覚醒してから暫くしないと使用できないのが非常に使いにくい。
◾︎ 使用条件の要求値が高めなので、コンボレスとして手札で腐らせてしまうリスクが高くなっている。
FB10-024 SR(★) 超元気玉
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】自分の戦闘中の「孫悟空」のリーダーの【気】7以上すべてを消費する:自分のドロップにコスト2以上のエクストラがない場合、この戦闘中、自分のリーダーは、【トリプルストライク】を得て、このスキルで消費した【気】1につき、パワー+5000。
(【トリプルストライク】:このカードのアタックで与えるダメージは3になる)
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ リーダー『FB10-001 L(★) 孫悟空』の気を7以上消費しつつドロップに2コスト以上のエクストラが無ければ、リーダーのアタックをトリプルストライク&最低でもパワー65000以上にしてライフを削りにいけるのが超絶強い。
◾︎ コンボレスとして使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。
◾︎ コスト2以上のエクストラがドロップにあれば不発に終わってしまうのが若干使いにくい。
◾︎ 気を7以上消費しなければならないのが、気をリーダーに溜めていける赤悟空デッキといえど超絶高い要求値となっている。
◾︎ 実質ほぼ全ての気を消費したラストアタックとなるので、決めきれなければ次のターン以降の気を使った動きが弱くなってしまう。
10弾【赤】最強ランキング10
上記で紹介した10弾クロスフォースの赤カードの中から、注目すべき最強カードBest10をランキング形式で順位付けの理由と共に10位から順に紹介させて頂きます。
なおランク付けの根拠としてはどのデッキでも広く活躍出来る汎用性と、専用デッキで使った時に発揮する限定的な強さの2つを軸にランキングを作成しております。(※10弾環境時点での評価となっており、今後追加されるカードプールや環境次第では内容に相違が出ることがありますが、その点はご了承下さい。)
【第10位】FB10-009 C スノ

この順位にした理由
登場時に気を+1しつつ1ドロー1ディスでき、更にはKO時効果に1ドロー効果を持つリーダー『FB10-001 L(★) 孫悟空』デッキで活躍できる2コスト地球人カード。
このカード単体で性能を見ると普通に弱い部類の効果に感じるかと思いますが、元気玉悟空デッキの超重要カードである『FB10-021 SR(★) ミスター・サタン』で登場時無効&レストで登場させた際に、KO時効果のおかげでKO以外に除去手段を持たない相手にとっては非常に処理するのが面倒くさい厄介な存在になってくれるのが優秀です。
ただ、カード単体のスペックの低さと、例えば相手が『FB09-006 R ゴジータ:BR』のようなKO以外の手段で5000帯を焼き尽くす手段を持つ相手だと渋いカードとなってしまうことを考え、この順位としました。
【第9位】FB10-005 UC クリリン

この順位にした理由
登場時に自分の手札1枚を捨てることで、気を+1しつつコスト3以下の《地球人》or《サイヤ人》のみを持つカードをサーチ可能なリーダー『FB10-001 L(★) 孫悟空』デッキで活躍できる2コスト地球人カード。
2エナジーのタイミングで出せば気を+1してリーダー元気玉悟空の覚醒に貢献しつつ、3エナジー目で絶対に出したい『FB10-021 SR(★) ミスター・サタン』等をサーチできるのが超優秀なので、元気玉悟空デッキにおいては2ターン目に最も投げたい1枚となっている点が高く評価できます。
また、終盤頃に出した際にも元気玉悟空デッキのリーサル必須パーツであるエクストラ『FB10-024 SR(★) 超元気玉』をサーチ可能なので、序盤以外にも活躍の場があるのが優秀ですね♪
欠点としてはパワーが15000なのでまともなアタッカーとしては使いにくかったり、サーチする代償として手札1枚を捨てなければならないので結局手札が増えていないのが強くない点として挙げられる為、この順位としました。
【第8位】FB10-023 R サンキュー!!ドラゴンボール!!!

この順位にした理由
リーダー『FB10-001 L(★) 孫悟空』デッキ専用カードと言える1枚で、元気玉悟空の気が5枚以上溜まっていれば相手の元々のパワー35000以下をドロップ送り出来る超強力な除去系エクストラ。
KOではなくドロップ送りなので、完全KO耐性を持つ超凶悪な『FB10-113 SR(★) セル』等のパワー35000以下を1コストで楽々処理可能になるのが超優秀ですね♪
欠点としてはリーダーに気が5枚以上溜まっていないと使えないので、『FB10-021 SR(★) ミスター・サタン』&『FB10-014 R(★) 地球のみんな』の気爆増ムーブを成功させていなければ4ターン目でもまだこのカードを使えないというかなり厳しい展開を迎えてしまうことも十二分にあったり、元々のパワーを参照にするので『FB09-122 SCR(★/★★) ゴジータ』等のパワー40000以上のカードはいくらパワーダウンしようとも除去できないのが強くない点として挙げられる為、この順位としました。
【第7位】FB10-006 R クリリン

この順位にした理由
登場時に気を+1しつつ、リーダーの気が5枚以上溜まっていれば相手のライフが5以上であれば1ダメージを与えられる『FB10-001 L(★) 孫悟空』デッキで活躍できる2コスト地球人カード。
ライフ5以上にダメージを与えられるのはあまり強く感じないかもしれませんが、9弾の大インフレ以降、リーダーが当たり前のようにライフ5以上で覚醒するパターンが増えてきたので、とにかく早々に『FB10-024 SR(★) 超元気玉』をぶち込めるライフ3以下に持っていきたい元気玉悟空デッキにおいては意外と重宝する可能性のあるスキルとなっています。
また、スキル以上に超優秀な点として、『FB10-021 SR(★) ミスター・サタン』で無料登場させられる地球人カードの中で唯一まともなアタッカーとして使えるパワー20000を持つカードとなっており、返しの相手ターンでもパワー5000帯のカードと違い処理されにくくなっている点が非常に高く評価できます。
ただ、スキルの性能のみに目をやるとリーダーの気が5以上でないと弱破壊玉を発動できず、気が5以上になっている頃にはとっくに相手のライフが4以下になっている場合も多々ありえる渋みを感じさせるコンボパワー5000のカードとなっているので、この順位としました。
【第6位】FB10-011 SR 孫悟空

この順位にした理由
登場時効果でバトル場やリーダー『FB10-001 L(★) 孫悟空』に溜めておいた気を全てこのカードに移し替えられ、更にアタック時に気を+1して気の数×5000パワーを上げられる元気玉悟空最強にして唯一の主力アタッカー。
アタック時に自身で気を+1できるので、最低25000アタッカーとして使えることが確約されており、3ターン目に『FB10-021 SR(★) ミスター・サタン』&『FB10-014 R(★) 地球のみんな』×2の気爆増ムーブを成功させていれば4ターン目の時点で気が6以上溜まっており、2コストパワー50000という意味不明な数値のチートアタッカーになることも夢ではないロマン溢れる1枚となっています♪
欠点としてはコンボパワー0となっているものの元気玉悟空デッキ唯一の主力アタッカーなので最序盤い来ても基本的に手札に抱えておかなければならなかったり、鬼パワーで殴れる可能性がある反面、上手く気を溜められていなければ非常に渋いアタッカーとなってしまう点が挙げられる為、この順位としました。
【第5位】FB10-024 SR 超元気玉

この順位にした理由
リーダー『FB10-001 L(★) 孫悟空』デッキ専用カードと言える1枚で、元気玉悟空の気を7枚以上消費することでリーダーにトリプルストライク&気×5000パワーバフを付与できる超絶リーサルエクストラ。
1コストで使えるエクストラとなっているので、リーサルターンでこのカードを使う前に3コストの『FB10-021 SR(★) ミスター・サタン』等で気を爆増させる動きを取れるのがとにかく超優秀で、気を10枚以上溜めてリーダー元気玉悟空30000パンチにトリプルストライク&パワー50000以上パンプを付与して相手の顔面をぶち抜けるのが超絶強力!
また、相手がブロッカーを建てて来ても、低コスト&リーダー付与エクストラという強みを活かして、超元気玉を使う前に『FB10-023 R サンキュー!!ドラゴンボール!!!』等の除去カードを使う余裕があるのも最高です♪
ただ、相手が『FB09-122 SCR(★/★★) ゴジータ』等のサンキュードラゴンボールで除去不能な超元気玉完封カードを建ててくるとリーサルプランが崩壊するのがあまりにも厳しいので、最強クラスのエクストラではあるもののこの順位としました。
【第4位】FB10-014 R 地球のみんな

この順位にした理由
永続効果で『FB10-020 UC ミスター・サタン』or『FB10-021 SR(★) ミスター・サタン』が場にいれば1コストで登場可能で、メイン時効果で1ドロー&気+1を行いつつレスト状態になる最強の気補充要因。
永続効果はおまけ効果で、何より超絶優秀なのがメイン時効果となっており、『FB10-020 UC ミスター・サタン』or『FB10-021 SR(★) ミスター・サタン』の効果で登場時無効&レスト登場させても1ドロー&気+1を実行でき、リーダー『FB10-001 L(★) 孫悟空』を確定で覚醒させられるのが神すぎる1枚となっています。
ただ、パワー5000の最弱クラスのカードとなっているので、そのスキルの厄介さからもレスト状態のこのカードは100000%相手に除去されてしまう1枚となっており、ポジティブにいうと超絶処理要求を押し付けられているものの基本的に生き残れないスペックなのが残念であったり、このカードを素出しするのは渋みを感じさせる1枚なので、この順位としました。
【第3位】FB10-021 SR ミスター・サタン

この順位にした理由
登場時に山上7枚を見てコスト2の地球人2枚を登場時無効&レストで登場させつつ、このカード+このカードのスキルで出した地球人2枚に気をそれぞれ+1して、気を合計3以上溜められるCRサタンな気爆増機。
CRサタンと表現したのは元気玉悟空デッキには山上を操作できるカードを採用できず、山上の7枚は基本的に運否天賦となっており、最高の結果は『FB10-014 R(★) 地球のみんな』×2を山上7枚から引き当て2ドロー&気合計5溜めという兵頭会長も泡吹いて倒れる豪運を僕らの手の中に収められる為です。
一方、最低の結果は山上7枚に1枚もコスト2地球人がおらず、コスト3を払って気を+1してパワー5000のゴミを登場させるだけの景色が捻じ曲がるほどの阿鼻叫喚な悲運を手にすることにあります。
ただ、例えばデッキに20枚「コスト2の地球人」を採用していた場合に1枚以上引ける確率は約97%なので完全失敗を心配する必要はありませんが、このサタン×地球のみんなムーブをどれだけ成功させられるかで『FB10-024 SR(★) 超元気玉』の最大出力が変わってくる元気玉悟空の命運を握る救世主となっている為、この順位としました!
ちなみに、先行公開のタイミングでは生きる価値無しと考えていた『FB10-003 C 閻魔大王』で地球のみんなを山札に戻すことで、豪運を手にできる確率を上げられる為、閻魔大王に生きる意味を与えてくれているのも救世主らしくて好きです…っ!
【第2位】FB10-012 R 孫悟空:BR

この順位にした理由
リーダー『FB09-001 L(★/★★) ゴジータ:BR』デッキ専用の超強化カードとなっており、登場時に手札1枚を捨てる代わりに『FB09-020 R ベジータ:BR』『FB09-011 SR(★) 孫悟空:BR/ベジータ:BR』『FB10-017 R ベジータ:BR』等の神スペックベジータBRをドロップから回収でき、アタック時に相手のカウンター系エクストラのコストを+2して『FS08-15 C(★) 特訓の成果』『FB09-119 UC 最強の到達点』『FB09-047 UC 神の領域』等を完封できるチートカード。
ゴジータBRデッキは何枚『FB09-011 SR(★) 孫悟空:BR/ベジータ:BR』を投げられるかでその強さが大きく違ってくるので『FB08-008 UC 孫悟天』以外の回収方法が出来たことや、ゴジータBRミラーで『FS01-15 C かめはめ波』におびえなくて良くなったのがとにかく神強化だと感じます…っ!
欠点としては『FB09-012 SR(★) チライ:BR』経由で登場させた際にアタック時効果を使えなかったり、登場時効果を使う際に手札1枚を捨てなければいけないので、リソース枚数的に得はしていない点が挙げられます。
しかしながら、元々最強のゴジータBRがベジータBRドロップ回収効果で安定性が上がったり、カウンターエクストラ封印という新たなメタを手に入れたのがあまりにも強すぎるため、この順位としました。
【第1位】FB10-017 R ベジータ:BR

この順位にした理由
リーダー『FB09-001 L(★/★★) ゴジータ:BR』デッキ専用の超絶強化カードとなっており、アタック時効果で自分の場に悟空BRがいれば、相手のカード1枚を-5000できる1枚。
これだけ聞けば大した強化になっていないように感じますが、何より超絶優秀なのが、ゴジータBRデッキのフュージョン進化元初の…

コンボパワー10000という最強のメリットと引き換えに、相手のターン中だけパワー15000になるという「フュージョン進化するから無問題」なデメリットといえないデメリットを持っているのがずる過ぎます。
欠点としては『FB09-010 R 孫悟空:BR』と違って『FB09-012 SR(★) チライ:BR』を経由してしまうとパワー-5000を発動させられなかったり、2ターン目に5000帯を処理する動きを取れないことにありますが、それ以上に万券であることや、新たなパワーマイナス系が爆誕したことにより除去できる範囲が広がったのが神強化すぎると考え、この順位としました!

新規の元気玉悟空パーツではなく、9弾リーダー強化カードが1&2位を奪ってしまっているのが悲しきかな(´;ω;`)













