【CROSS FORCE】ブースターパック10弾『緑』カードリスト&最強ランキング10【DBFW】

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今回は2026年6月13日(土)発売のドラゴンボールフュージョンワールド/ブースターパック10弾【CROSS FORCE(クロスフォース)】緑カードリスト10弾緑カード最強ランキング10を紹介していきます!

各ブースターパックカードリスト
D部長
D部長

芳しくない評価が続いている緑リーダーですが、悟飯/ピッコロがその評価を覆してくれるのかに要注目です…っ!


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【10弾/クロスフォース】に封入されている緑カード『リーダー』『バトル』『エクストラ』カードの3つの種類別に分けてカードリストを作成しました。
※上記の分類カードにパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版を同時掲載し合計して1種類でカウントしています。


◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/地球人/ナメック星人/師弟の系譜
属性色:緑

パワー:15000

スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。

【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが3以下か、自分の【気】が合計3以上の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】
名称変化:孫悟飯:青年期/ピッコロ

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

パワー:20000

スキル:

【アタック時】カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアの特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、【気】+1。

【起動 メイン】【ターン1回】このターン中、次に自分が使用する特徴《師弟の系譜》を持つ「ピッコロ」のコスト-1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ リーダー・バトルエリアの気の合計が3以上ならばライフに関係なく早期覚醒ができる。

◾︎ 覚醒後のアタック時に対象カードの気を増やして盤面を強化できる。

◾︎ メイン時効果で対象のピッコロを無条件でコスト-1でき、実質エナジーを1枚多く使えるようになる。

弱い点

◾︎ 覚醒条件の自分の気合計3をクリアできなければライフ3以下という超スローペースな覚醒となってしまう。

◾︎ 覚醒後のスキル全てが狭い範囲のカード指定で使える効果となっており、上手く使えず効果を腐らせてしまう可能性がある。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/大猿
属性色:緑


コスト:4
色指定コスト:緑(×1)

パワー:30000
コンボパワー:0

スキル:
【登場時】カード1枚を引く。

【KO時】自分のドロップからコスト2以下の「孫悟飯:幼年期」1枚までを登場させる。


強い点

◾︎ 登場時に1ドローできるので、手札消費なしでこのカードを使える。

◾︎ KO時効果を発動できれば、コスト2以下の悟飯幼年期系をアクティブで登場させられるので、倒されても盤面の圧を維持できるのが超強力。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっているので、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

◾︎ パワーダウン・デッキ下送り・ドロップ送り等で処理されるとKO時効果が不発となり、やや渋いカードとなってしまう。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/神/神殿
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000

スキル:
【起動 戦闘中】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分の戦闘中の「ピッコロ」は、この戦闘中、パワー+20000。


強い点

◾︎ バトルカードのピッコロだけではなく、『FB03-053 L(★) ピッコロ』や『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』等のピッコロ名称のリーダーカードのパワーもパンプ対象にできるので、上記リーダーで使えば指定先が不在になることがない。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ スキルを使用した戦闘中しかパワーが上がらないので、2回攻撃系に有効活用できない。

◾︎ パンプ先がピッコロと限定的なのが若干使いにくい。

◾︎ スキルを使うとドロップに置かれてしまうので、返しの相手ターン中の盤面の圧が減ってしまう。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/あの世
属性色:緑


コスト:7
色指定コスト:緑(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000


スキル:

【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)

【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。


強い点

◾︎ 4枚採用必須の超絶強力なスーパーコンボ持ち。

弱い点

◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。

◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。

◾︎ 特徴に師弟の系譜を持っておらず、悟飯/ピッコロデッキと噛み合わせが悪いのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。

【起動 メイン】【ターン1回】自分の【気】-1:カード1枚を引き、自分の手札1枚を捨てる。その後、このターン中、バトルエリアのこのカードのパワー+5000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時にこのカードに気を+1でき、リーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果を強く使えるようになる。

◾︎ 気を1消費してメイン時効果を使うことで手札入れ替えを行え、尚且つパワー20000アタッカーとして活用可能になるのが優秀。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のアタック時効果でも気を+1できるので、毎ターンこのカードのメイン時効果を発動させられる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ メイン時効果を発動して20000アタッカーとして使えても、相手のターン中は15000のカードとなって処理されやすくなってしまう。

◾︎ メイン時効果を使っても手札入れ替えを行うだけで手札枚数は増えないのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:3
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。その後、自分の【気】の合計が3以上の場合、自分のドロップからコスト2の特徴《師弟の系譜》を持つ「ピッコロ」1枚までを手札に加える。(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時させるだけで気を+1でき、リーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果を強く使えるようになる。

◾︎ 登場時に気が合計3以上ならば、多数の種類が存在するコスト2の師弟の系譜ピッコロをドロップから回収できるのが優秀。

◾︎ 回収したコスト2の師弟の系譜ピッコロを『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時効果で1コスト登場させられるのが強力。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 登場させた時点で自分の場に合計3以上の気がないとドロップ回収効果を発動できないので、このカードを出す前に気を2以上場に溜めておかなければいけないのが非常に使いにくい。

◾︎ 3コスト帯のカードでありながら、スキルで相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ コスト3を支払ってスキルで相手の盤面に干渉できないのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:3
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+2。

【起動 メイン】このカードの気-1:このカードをアクティブにする。その後、このターン中、このカードは、相手のリーダーにアタックできず、パワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時させるだけで気を+2できるので、このカード1枚でリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の覚醒に大きく貢献したり、気を参照する効果を強く使えるようになるのが優秀。

◾︎ メイン時効果の条件を満たして使うとバトルカードに30000以上のパワーでアタックを仕掛けたり、アクティブ状態で相手にターンを返して生き残りやすくできる。

◾︎ メイン時効果にターン1回制限がないので、気を消費する度にパワーを+10000しつつアクティブになってバトルカードにアタックを仕掛けられるのが超強力。

弱い点

◾︎ メイン時効果を使って2回攻撃可能になっても、2回目の30000アタックでリーダーに攻撃できないのが強くない。

◾︎ 3コスト帯のカードでありながら、スキルで相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:4
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分の【気】が合計3以上の場合、このターン中、このカードのパワー+15000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 条件を満たして登場させると、登場させたターン中はコスト4でありながら35000アタッカーとして活用できる。

◾︎ 気が合計3以上あればいいので、リーダーFB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』覚醒直後ならば確定で登場時効果を発動できる。

◾︎ 師弟の系譜デッキでサーチに引っかかったり、気を付与される恩恵を受けられるコンボパワー10000カードとなっている。

弱い点

◾︎ 登場させたターンは35000アタッカーとして使えるが、返しの相手ターン以降はコスト4でパワーが20000しかない実質バニラ能力なしの激渋カードとなってしまう。

◾︎ 対して強くない効果なのに、相手に盤面の気を持つバトルカードを除去されたり、自身で消費することで減っていく気を3以上要求されているのが弱い。

◾︎ 性能面だけでいうとこのカードを使うよりもコスト4のバニラカードの方が使いやすくて強い。

【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/ナメック星人/神/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】自分のリーダーの【気】+1。

【アタック時】自分の【気】-1:相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ リーダー『FB10-049 L(★) 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』デッキで覚醒前の序盤に使えば、気を消滅させられる心配がないリーダーに登場時効果で気を+1できるので、超安定した早期覚醒要因として大活躍できる。

◾︎ アタック時に気を-1することで、敵盤面のコンボ値となるカード・進化元・厄介なスキル持ち等の1コスト以下をKOできるのが超偉い。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のアタック時効果で気を+1することで確実にアタック時効果を次のターン以降も使い続けられるのが強力。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時効果で超優秀なこのカードを1コスト登場可能なのが超絶強い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ 序盤に出してリーダーに気を+1しても、アタック時効果を使ってしまうと早期覚醒の為に溜めておきたい気を遣わなければならないのが噛み合わせが悪い。

◾︎ このカード自身で気を溜められるのは登場時の1回だけなので、生き残ってアタック時効果を使い続けるならば他のカードで気を補う必要があるのが若干使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。

【アタック時】自分の【気】1以上好きなだけを消費する:このスキルで消費した【気】1につき、この戦闘中、このカードのパワー+5000。その後、このスキルで【気】3以上を消費していた場合、カード1枚を引く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけで気を+1でき、リーダーの早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果をより強く使えるようになる。

◾︎ アタック時に気を消費した数×5000パワーを上げて攻撃を通しやすくでき、尚且つ消費量が3以上ならば1ドローして実質このカードを手札消費なしで使えるようになるのが超優秀。

◾︎『FB10-067 R ピッコロ』等と組み合わせてこのカードを生き残らせ、アタック時の1ドローする効果を使えれば手札を増やし続けられるのが超強力。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ 気を3以上消費し、大きな強みである1ドロー効果を発動してしまうと、『FB10-122 SCR(★/★★) 孫悟飯:少年期』等の気を大量に消費する代わりに超絶強い効果を発揮するカードを使用できるタイミングを大きく遅らせてしまう可能性がある。

◾︎ このカードを生き残らせても、気を3以上消費する動きを取れず1ドローできない状況が起こりやすくなっているのが強くない。

◾︎『FB10-049 L(★) 孫悟飯:青年期/ピッコロ』の覚醒後アタック時効果と、このカードの登場時効果で気を溜めても合計2枚にしかならず、アタック時の1ドローを発動させるならば他のカードでもう1枚気を溜めておかなければいけないのが使いにくい。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×2)

パワー:20000
コンボパワー:0

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。その後、このカードは、次の相手のターン終了時まで、KOされない。

【アタック時】自分の【気】が合計2以上の場合、この戦闘中、このカードのパワー+5000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時にこのカードに気を+1でき、更に次の相手のターン終了時までスキル・戦闘でKOされないKO完全耐性を獲得し超生き残りやすくなるので、安定した早期覚醒要因やアタッカー要因として序盤から終盤まで大活躍できるのが超優秀。

◾︎ アタック時に気が合計2以上あれば2コストでありながら25000アタッカーとして活用できるようになるのが強力。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』が覚醒していればアタック時効果で気を+1できるので、基本的にこのカードのアタック時効果を使えるようになっているのが噛み合わせが良い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

◾︎ KOには完全耐性を持っているが、ドロップ送り・デッキ下送り・手札戻し・パワーダウン等で除去されてしまうので、対面によっては強く使えない場合がある。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。

【アタック時】自分の【気】合計-2:この戦闘中、このカードのパワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時にこのカードに気を+1できるので、リーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の早期覚醒に様々な形で貢献できる。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』や『FB10-064 SR ビーデル』でこのカードに気を+1することで、1コストでありながら20000アタッカーとして活用可能になる。

◾︎ アタック時に消費する気はこのカード以外の気でも良いので、臨機応変に20000アタッカーにすることも可能。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ このカードがリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の早期覚醒に大きく貢献する為には1ターン目に登場させて生き残る必要があるものの、1コストでパワーが10000しかないので、簡単に除去されてしまう。

◾︎ ドローや除去性能がないので、早期覚醒に貢献する前に除去されてしまうとかなり渋い結果となってしまう。

◾︎ 貴重な気を-2して20000アタッカーになるだけなので、気を消費する優先度はかなり低くなっている。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/ターレス軍団/超決戦
属性色:緑


コスト:3
色指定コスト:緑(×1)

パワー:25000
コンボパワー:0

スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《超決戦》を持つ場合、自分のライフ2枚までを手札に加える。

【アタック時】自分のエナジーに「神精樹の実」がある場合、相手のバトルエリアのバトルカードをコストの合計が2以下になるように2枚までを選び、KOする。


強い点

◾︎ リーダー『FB08-049 L(★) ターレス』デッキで登場させればライフを最大2自傷でき、覚醒を一気に早めたり、リーサル時に手札を2枚増やして打点を大きく伸ばせるのが超優秀。

◾︎『FB08-072 R 神精樹の実』がエナジーにある状態でアタックすると、1コスト以下2枚or2コスト帯を状況に合わせてKO除去できるのが超強力。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0なので、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

◾︎ 最速3エナジーのタイミングでKO時効果を使いたいと考えても、エナジーに神精樹の実が設置できていないことが時折起こってしまうのが強くない。

◾︎ カード名がターレスなので『FB08-059 SR(★) ターレス』で無料登場させられる対象外となっているのが若干使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/ターレス軍団/超決戦
属性色:緑


コスト:4
色指定コスト:緑(×1)

パワー:30000
コンボパワー:5000

スキル:
【起動 メイン】自分のエナジーから「神精樹の実」1枚を手札に加え、バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが特徴《超決戦》を持つ場合、自分の手札からコスト5の「ターレス」1枚までを登場させる。その後、自分のデッキの上から1枚をエナジーにする。


強い点

◾︎ 条件を満たしてメイン時効果を発動することで『FB08-059 SR(★) ターレス』や『FS03-04 SR ターレス』等をアクティブ状態で無料登場させられるのが超絶強い。

◾︎ メイン時効果を発動させると『FB08-072 R 神精樹の実』をエナジーから回収しなければならないが、効果発動後に山上からエナジー1枚を補充できるので、実質超重要な神精樹の実をデメリットなしで手札に加えられるようになっめいるのが偉すぎる。

◾︎ このカードでアタックした後にメイン時効果を使えるので、このカードから『FB08-059 SR(★) ターレス』→『FP-085 PR 孫悟空』と繋げていけば、30000→30000→40000連パンを繰り出せるのが強すぎる。

◾︎ ここまで優秀な効果を持っているのに、コンボパワー5000まで付いている。

弱い点

◾︎ エナジーに神精樹の実を設置しておく必要があったり、手札にこのカードから登場させるコスト5のターレスを抱えておかなければならないのが若干使いにくい。

◾︎ このカードを起点に盤面にカードを大量展開していくと、最低でも手札が2枚以上減ってしまうのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/ナメック星
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000

スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分の戦闘中の「ピッコロ」は、この戦闘中、【クリティカル】を得る。
(【クリティカル】:このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)


強い点

◾︎ リーダー『FB10-049 L(★) 孫悟飯:青年期/ピッコロ』や、『FB10-057 R(★) 孫悟飯:青年期/ピッコロ』等、名称にピッコロが含まれるカードの戦闘中に効果を使うと、クリティカルを付与でき相手のリソースを削りやすくなる。

◾︎ このカードがドロップにあると『FB10-068 UC ピッコロ』の気+2効果を使えるようになるのが噛み合わせが良い。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因にもなれる。

弱い点

◾︎ 戦闘中効果を使うとドロップに送られるので、コンボパワー10000を有効活用できなくなってしまう割に基本的にパワーがあまり高くないカードが多いピッコロにしかクリティカルを付与できないのがかなり渋い効果となっている。

◾︎ このカードでアタックした後に戦闘中効果を使える仕様になっているのに、このカードのパワーが10000しかないのでまともなアタッカーとして使えないのが噛み合わせが悪い。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

パワー:5000
コンボパワー:0


スキル:

【登場時】カード1枚を引く。

【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをレストにする:自分のバトルエリアのカード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場時にカード1枚を引けるので手札消費なしで使うことができ、メイン時効果で悟飯の気を+1してリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の早期覚醒を促したり、悟飯系のバトルカードを気で強化できる。

◾︎生き残れば次のターンもメイン時効果を使って気を貯める動きを行えるので、相手に処理要求を押し付けられる。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

◾︎ 序盤にリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の早期覚醒を促す為に使っても、返しの相手ターンに付与先の悟飯が処理されると無意味な動きとなってしまう。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のデッキの上から4枚を見て、特徴《師弟の系譜》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにテッキの下に置く。


強い点

◾︎ 師弟の系譜カードならコスト指定なくサーチ可能なのが偉い。

◾︎ 超優秀なサーチ効果を持ったカードなのにコンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時効果を使えば、1コストで登場させられる。

弱い点

◾︎ コストが2となっているのにパワーが5000しかない為アタッカーとしては活用できず、素の状態で1コストのサーチ系と比べると圧倒的に使い勝手が悪い。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』の貴重なピッコロカードコスト-1をこのカードに使ってしまうことに渋さを感じる。

◾︎ 師弟の系譜スパコンが存在していないので、このカードの強みが半減している。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分のバトルエリアの特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、【気】+2。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 自分の盤面に何も無い状態でも、合計3エナジーを使って『FB10-060 C 孫悟飯:幼年期』とこのカードを登場させることでリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』を一気に覚醒させられる。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時スキルを使うことで、1コストで気を+2する動きを取れるのが優秀。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。

弱い点

◾︎ 気を+2させるだけで、ドローしたり相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ 2コスト帯でありながらパワーが15000しかなく、素の状態ではまともなアタッカーとして使えない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【永続】自分の特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカードが相手によってバトルエリアを離れる場合、代わりにバトルエリアのこのカードをKOしてもよい。

【登場時】自分のバトルエリアの特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、【気】+2。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 自分の盤面に何も無い状態でも、合計3エナジーを使って『FB10-060 C 孫悟飯:幼年期』とこのカードを登場させることでリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の覚醒条件を一気に満たせる。

◾︎ 永続効果により対象の悟飯が戦闘・スキル等で場を離れてしまう際に身代わりになれるので、このカードの登場時効果で気を付与した悟飯をかなり生き残りやすくでき、場の気の数を維持しやすいのが超優秀。

◾︎ 複数枚の孫悟飯カードの除去に対しても、このカード1枚で身代わりになれるので、複数除去にも超強くなれるのが偉すぎる。(※公式Q&A参照)

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時スキルを使うことで、1コストでこのカードを登場させられるのが超強力。

弱い点

◾︎ 永続効果で悟飯を庇う効果を持っていても、このカード自体はコスト2でパワー20000のカードなので、簡単に処理されて結局悟飯も上手く処理されてしまうことも多くある。

◾︎ スキルで手札を増やしたり相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/ナメック星/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:
【アタック時】自分のドロップに「ネイル」がある場合、自分のバトルエリアの特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、【気】+2。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 自分の盤面に何も無い状態でも、合計3エナジーを使って『FB10-060 C 孫悟飯:幼年期』を登場させ、このカードのアタック時効果を条件を満たして発動することで、リーダー『FB10-049 L 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』の覚醒条件を一気に満たせる。

◾︎ 生き残れば次のターンも気を+2付与できるので、相手に高い処理要求を押し付けられる。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時スキルを使うことで、1コストでこのカードを登場させて気を+2する動きを取れるのが優秀。

弱い点

◾︎ 気を+2させるだけで、ドローしたり相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ 気を+2させる効果がアタック時なので、アタックしたくないタイミングでも気を付与する為にアタックしなければならないのが使いにくい。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/神/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【永続】自分のバトルエリアに特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカードがある場合、バトルエリアのこのカードのパワー+10000。


強い点

◾︎ 自分の場に対象カードがあれば、自分・相手どちらのターン中でもパワーを+10000して25000カードとして攻防を行えるのが強力。

◾︎『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時効果を使えば、1コストで登場させられる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員としても使える。

弱い点

◾︎ スキルで手札を増やしたり相手の盤面に干渉できないのが強くない。

◾︎ パワー25000にするには、師弟の系譜悟飯を場に出すという要求値をクリアしなければいけないのが使いにくい。

◾︎ 25000アタッカーとして活用できても、返しの相手ターン中に師弟の系譜悟飯を先に除去されてしまうと、パワー15000カードに戻ってしまい簡単に除去されてしまう。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い(-)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/神/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:5
色指定コスト:緑(×2)

パワー:25000
コンボパワー:10000


スキル:

【登場時】自分のエナジー1枚をドロップに置く:自分の【気】が合計2以上の場合、自分の手札からコスト5以下のカード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを登場させる。

【アタック時】自分のリーダーがカード名に「孫悟飯」を含む場合、自分のリーダーの【気】+1。その後、次の相手のターン終了時まで、自分のリーダーのパワー+5000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場して条件を全て満たせば、『FB10-122 SCR 孫悟飯:少年期』等の超強力なコスト5以下の悟飯を無料で登場させられるのが超絶優秀。

◾︎ アタックする度にリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』の気を+1しつつ、リーダーのパワーを次の相手のターン終了時まで+5000でき、25000以上のリーダーアタックを可能にしつつ、返しの相手ターンでは防御力を高めて20000連パン系に超強くなれるのが偉すぎる。

◾︎ リーダー『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のメイン時スキルにより、このカードを4コストで登場させられるのが強すぎる。

◾︎ リーダー『FB09-049 L(★) 孫悟飯:SH』デッキの超強化カードにもなっているのが偉い。

◾︎ これだけ優秀な効果を持っていながら、コンボパワー10000を持っている。

弱い点

◾︎ 登場時効果を使うにはエナジー1枚ドロップに置かなければならず、次以降のターンの動きが弱くなってしまう。

◾︎ 登場時効果を使って悟飯を追加で出すと、このカードと合わせて2枚も手札を消費してしまうのが強くない。

◾︎ 5コスト帯ではあるものの、パワーが25000とかなり控えめな数値となっている。

【通常版】

【★パラレル版】

【★★スーパーパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:5
色指定コスト:緑(×2)

パワー:35000
コンボパワー:0

スキル:
【登場時】自分のリーダーとこのカードの、【気】+1。その後、このターン中、このカードのパワー+15000。

【アタック時】自分の【気】合計-7:このターン中、自分のカードが戦闘で相手にタメージを与えた時、相手のライフ1枚をレストでエナジーにする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 登場させるだけでリーダー&このカードの気を付与して合計2枚も気を溜められ、更に登場させたターン中は50000アタッカーとして使えるのが超強力。

◾︎ アタック時に合計7枚気を消費できれば、自分のリーダー・バトルカードが実質ダブルストライクのようにライフ2枚を削れるようになるのが超絶強い。

◾︎ この超強力な悟飯を実質4コストの『FB10-070 SR ピッコロ』で無料登場させられるのが偉すぎる。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

◾︎ アタック時効果を発動するには合計7枚も気を消費しなければならず、このカードとリーダー『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』で気を増やせても、残り4枚も別のカードで気を蓄えておく必要があるのが超絶高い要求値となっている。

◾︎ 実質ダブストのようにライフを削れても削った1枚はエナジーに言ってしまい、アタック時効果を使ったターンに勝負を決められなければ、返しの相手ターンで大量のエナジーを使われて負けてしまう可能性が非常に高くなってしまう。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴サイヤ人/地球人/修行/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

スキル:

【起動 戦闘中】自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。その後、自分のリーダーが特徴《師弟の系譜》を持ち、自分の【気】が合計3以上の場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 条件を全て満たして使えば1コストでありながら戦闘中のリーダーorバトルカードのパワーを+25000と超大幅強化できる。

◾︎ エナジーを残しておけば自分のターンだけでなく相手ターン中でも防御札として使える。

◾︎ 条件をみたせなくとも15000札として最低限の仕事をこなせる。

弱い点

◾︎ バトルエリアの気を勘定にいれてこのカードを最大限有効活用することを考えていると、その前に気が付与されたカードを除去されて目論見が破綻してしまう事がある。

◾︎ コンボレスカードとなっているので、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴ナメック星人/師弟の系譜
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分のバトルエリアの特徴《師弟の系譜》を持つ「ピッコロ」1枚をドロップに置く:自分の【気】があり、特徴《師弟の系譜》を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、次の相手のターン終了時まで、相手のスキルによってバトルエリアを離れない。(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


強い点

◾︎ 条件を満たして使えば、対象の悟飯をスキル除去無効にでき、超生き残りやすくできる。

◾︎ ドロップに置くピッコロは『FB10-049 L 孫悟飯:青年期/ピッコロ』のリーダー効果で簡単に1コスト登場可能なので、盤面に何もない状態でも合計2コストでこのカードを使えるようになっている。

弱い点

◾︎ このカードと盤面にピッコロ&悟飯が必要で、要求値が高くなっているのが使いにくい。

◾︎ このカードでピッコロをドロップに置くと、相手の盤面の処理要求を下げる結果に繋がる場合ある。

◾︎ 対象の悟飯をスキル除去無効にできても、パワーダウン除去・戦闘によるKO・フリーズ等で対処されてしまうのが強くない。

◾︎ コンボレスとして使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。


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上記で紹介した10弾クロスフォースの緑カードの中から、注目すべき最強カードBest10をランキング形式で順位付けの理由と共に10位から順に紹介させて頂きます。

なおランク付けの根拠としてはどのデッキでも広く活躍出来る汎用性と、専用デッキで使った時に発揮する限定的な強さの2つを軸にランキングを作成しております。(※10弾環境時点での評価となっており、今後追加されるカードプールや環境次第では内容に相違が出ることがありますが、その点はご了承下さい。)


登場時にこのカードに気を+1しつつ、全体の気の合計が3以上であればピッコロ1枚を手札に持ってこれるドロップ回収要因。

このカードで気を+1して、気の合計を3以上にしてリーダー『FB10-049 L(★) 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』を覚醒させ、更にデッキに大量に採用されているコスト2以下のピッコロを回収して実質手札消費0でこのカードを出せればかなり良い動きになっていると思います…っ!

ただ、登場後以降はリソースを稼ぎ続けられるわけではなく、3エナジーを払って相手の盤面にスキルで干渉出来ていないのが渋い動きとも言えます。

手札に抱えておいても邪魔にならない万券ではあるものの、リーダー悟飯/ピッコロを覚醒させるタイミングで他に強い動きがなければ行う際に使う程度のカードなので、この順位としました。

このカードの詳しい解説はこちら

登場時に師弟の系譜悟飯のカードの気を+2してくれるカード。

びっくりするくらいシンプルなカードですが、1ターン目に出した『FB10-060 C 孫悟飯:幼年期』が生き残れば、リーダー『FB10-049 L(★) 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』を2ターン目に覚醒させられるという強みがあります。

また、リーダー覚醒後以降はリーダー悟飯/ピッコロのメイン時効果で1コスト登場可能で、気を7溜めないと効果が使えない激重最強SCR『FB10-122 SCR(★/★★) 孫悟飯:少年期』を使う為のサポートカードとして大きく貢献してくれ、序盤から終盤まで活躍できる万券となっているのが非常に優秀な所!

欠点としてはコスト2帯でありながらパワーが15000しかなく、まともなアタッカーとして使いにくいのに登場時以降はバニラ能力なし化してしまうのがかなり渋い点として挙げられる為、この順位としました。

このカードの詳しい解説はこちら

登場時にリーダーの気を+1し、アタック時に気を1消費することで相手のコスト1以下をKOできる気溜め&1コスト除去要因。

登場時の気を溜める効果が、師弟系には珍しいリーダーへの付与なので、場のカードへの付与と違って処理される心配がないので、リーダー『FB10-049 L(★) 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』を3ターン目覚醒に大きく貢献できたり、覚醒後も『FB10-122 SCR(★/★★) 孫悟飯:少年期』の効果を発動させるために気を7以上溜めるのに貢献できたりと序盤から終盤までしっかり活躍してくれます!

アタック時効果は気を-1しないといけないので使う機会は少ないかもしれませんが、放置しておくと超絶最強進化を遂げてしまう相手の『FB10-031 UC 孫悟空』のような1コスト帯をしっかり処理できるのはいざという時にありがたみを感じるかもしれませんね…っ!

更に、このカードは名称が『孫悟飯』であり『ピッコロ』でもあるので、リーダー悟飯/ピッコロのアタック時に気を+1する効果&メイン時のコスト-1効果をどちらも受けられるのがとにかく優秀♪

欠点としてはスキルでリソースを補充する効果がなかったり、相手の盤面に干渉できるとはいえ1コスト帯のみであるのが若干の渋みを感じさせる点が挙げられる為、この順位としました。

このカードの詳しい解説はこちら

登場時にこのカードに気を+2でき、メイン時に気を-1消費する度にアクティブになりつつパワーを+10000する代償にリーダーにアタックできなくなる気溜め&バトルカード殲滅要因。

登場時に気を+1ではなく2してくれるので、このカードを出して覚醒する動きも多くありそうです。

そして、一番の注目所がメイン時効果となっており、1回限り等の回数制限がないので気を消費する度にパワーを上げてバトルカードを殴れるのはかなり強力!

最低でもリーダー等にパワー20000でアタックした後にパワー30000&40000でバトルカードに向かっていけるので、盤面破壊能力はかなり高そうですね♪

欠点としてはリーダー悟飯/ピッコロデッキで使う場合は『FB10-122 SCR(★/★★) 孫悟飯:少年期』を使う為に気を7以上溜めることを目指していくリーダーであるのに、気を消費しなければいけないのがかなり扱いにくさを感じさせるため、この順位としました。

このカードの詳しい解説はこちら

リーダー『FB08-049 L(★) ターレス』の超強化カードとなっており、神精樹の実をエナジーから回収&このカードをドロップに送る条件を満たせば、手札からコスト5ターレスを無料登場でき、更にデッキの上からエナジーを補充できるので、実質神精樹の実をエナジーからデメリットなしで回収できている超優秀な神精樹の実回収&踏み倒し要因。

このカードを30000アタッカーとして使った後に、『FB08-059 SR(★) ターレス』のようなコスト5ターレスをアクティブ登場させて30000アタッカーにして、更にSR5ターレスのスキルで『FP-085 PR 孫悟空』のような超高火力要因を登場させてリーサルを決めにいく動きがかなり強そうですね♪

ただ、上記の動きを何の考えも無しに行うと手札消費が激しすぎて手札がスカスカになってしまうリスクが伴うので、リーサル時以外は『FB08-068 UC レズン』のようなリソース回収要因を絡ませる動きは必須になりそうな所…っ!

そしてリーダーターレスはこのカードだけでなく『FB10-061 UC ターレス』というライフ2自傷&コスト2以下の範囲で2枚までKO可能な超強化カードまで貰っているのがかなりの追い風となっています♪

9弾以降はパワー不足感が否めず環境から完全に姿を消していたターレスですが、ワンチャン今回の新規リーダーである悟飯/ピッコロに迫る勢いでやれるリーダーになるかもしれないという期待も込めて、この順位としました…っ!

このカードの詳しい解説はこちら

登場時に1ドローでき、メイン時効果でバトル悟飯の気を+1できる1コストキャントリ&気溜め要因。

とにかく気を溜めることが大切な悟飯/ピッコロデッキにおいて、1コストで手札消費なしで気を溜められるのが超絶優秀で、序盤から終盤まで大活躍できる1枚となっています♪

欠点としてはバトル場に悟飯がいないとコンボパワーに出来ない渋いキャントリとなってしまうのが使いにくかったり、レストにしないと気を溜められないので、ポジティブにいうと相手に処理要求を押し付けられるとも言えますが、たかが1コスト5000帯なので大した負担にもならず、実質使い切りの気溜め要因と変わらない点が挙げられる為、この順位としました。

このカードの詳しい解説はこちら

登場時にこのカードに気を+1しつつ完全KO耐性を獲得でき、アタック時に気が合計2以上ならば25000アタッカーとして使えるようになる、KO耐性持ち気溜め要因。

通常であれば自身に気を付与できても、返しの相手ターンで高確率で除去されてしまう環境となっているのですが、このカードは1ターン限りとはいえKO耐性を持つので、除去確率を格段に低下させられるのが優秀です。

そしてこのKO耐性はスキルのみではなく戦闘のKOにも耐性があるので、ライフ数に関係なく覚醒ができるリーダーをこのカードで殴ってライフを削っても、相手によっては余裕で生き残ってくれるのが超絶強いポイント!

欠点としてはKOには完全耐性を持つものの、ドロップ送りの『FB09-096 SR(★) 悪鬼を討つ戦士』や、デッキ下送りの『FB10-032 SR(★) 孫悟空』の前では無耐性と同等のカードとなってしまい、そうなるとただの2コスト払って気を+1しつつアタック時にパワーが25000になるだけの渋いカードとなってしまうので、その点を考慮してこの順位としました。

このカードの詳しい解説はこちら

登場時に悟飯の気を+2でき、永続効果により悟飯がスキルや戦闘でバトル場を離れるという状況の身代わりになれる気溜め&身代わり要因。

1ターン目に出した『FB10-060 C 孫悟飯:幼年期』が生き残れば、リーダー『FB10-049 L(★) 孫悟飯:幼年期/ピッコロ』を2ターン目に覚醒させられるという強みは第9位に挙げた『FB10-066 C ピッコロ』と変わらないのですが、このカードはそれに加えて自らを犠牲にして悟飯がスキルや戦闘で除去されるのを防いでくれる性能が備わっているのが超絶優秀です

そして、この身代わり性能は悟飯1人を対象にするのではなく、悟飯全体を対象にしてくれるのが何より偉いポイント!

例えば、相手がFB09-045 SR(★) ベジータで自分の悟飯2体をデッキ送り除去しようとして来ても、このカード1枚が身代わりになることで悟飯2体を除去から守ってくれます。

ちなみに、上記のFB09-045 SR(★) ベジータが悟飯1体と、この身代わりピッコロを同時にデッキ下送りにしてきた場合も、先にこのカードの身代わり効果を優先してくれるので、結果としてはこのカード1枚がKOされるだけにしてくれるのが偉すぎます…っ!

欠点としてはこのカードを出す前に悟飯が登場していることが必須となっており、例えば2ターン目に出したくとも1ターン目に出した悟飯が処理されていれば出す意味のないカードとなってしまうのが使いにくかったり、2コスト20000カードなので身代わり効果を使う前に簡単に除去されてしまい、その後に悟飯を除去される動きを取られることもある点が挙げられる為、この順位としました。

このカードの詳しい解説はこちら

登場時にエナジー1枚をドロップすると、手札からコスト5以下の悟飯を無料で登場させられ、アタック時に孫悟飯系リーダーに気を+1しつつ、次の相手ターン終了時までパワーを+5000して攻防力をげられる超絶優秀カード。

登場時効果を使う際にエナジー1枚を捨てるという最悪のデメリットが発生してしまうのですが、それと引き換えに『FB10-122 SCR(★/★★) 孫悟飯:少年期』や『FB01-089 R 孫悟飯:少年期』等の超強力な5コスト以下悟飯を、このカードと一緒に盤面展開できるのがあまりにも強力…っ!

更にアタック時にはリーダーの気を消費するのではなくプラスしながら、相手ターン終了時までパワーを+5000してくれるので、『FB10-073 L(★) ボージャック』等の20000連パンを繰り出して来る対面に超強くなれるのが最高!

気を付与する先も基本的に減らされる心配のないリーダーとなっている点も高く評価できるポイントです♪

そして、この超絶優秀カードをリーダー『FB10-049 L(★) 孫悟飯:青年期/ピッコロ)』のメイン時効果を使えば4エナジーで登場させられるのが超強力!

ちなみに、めっちゃリーダー悟飯/ピッコロ専用カードな顔をしていますが、実は『FB09-049 L(★) 孫悟飯:SH』デッキでもフル活用でき、このカードから『FB09-059 R 孫悟飯:SH』に繋げ25000→30000→50000ダブスト×2という超強ムーブを行えます。

スキルの内容&汎用性どちらも最高峰のカードとなっているのに、コンボパワー10000という隙のない性能となっている為、この順位としました!

このカードの詳しい解説はこちら

登場時にこのカードとリーダーそれぞれに気を+1しつつパワー50000アタッカーとして使えるようになり、アタック時に気を-7することで自分の全カードに実質ダブストを付与できるぶっ壊れカード。

このカードを『FB10-070 SR(★) ピッコロ』で登場させれば気を合計3増やせるので、あとは気を4つ捻出できれば…

夢の全カードダブスト化計画完了…っ!

厳密にいうと全カードが相手のライフにダメージを与える度に追加で1ライフを強制的にエナジーに補給させる能力なので、決めきれなければ人生終了コースまっしぐらとなるのですが、気を-7している時点でリーサル確定コースだと考えているので、実質デメリットなしのライフダメージ追加効果と言ってよいと思います…っ!

このカードは一見リーサル以外では使い所がないカードに感じるかもしれませんが、5エナジーで登場させるだけで基本的に減らされる心配のないリーダーにも気を付与でき、さらにパワー50000という超高火力アタッカーとして使えるので、案外リーサル時以外で出しても正解な動きになることがあるのも優秀です♪

最強のアタック時効果を使う為の要求値は災害レベル竜なのですが、そこを乗り越えさえすれば最高の結果が待っているロマン溢れる性能に大きな魅力を感じ、この順位としました!

このカードの詳しい解説はこちら

D部長
D部長

悟飯/ピッコロデッキはSCR5悟飯少年期を使えれば最強!でも気が7も溜まる気がしないので微妙…っ!?