
今回は2024年5月10日(金)に発売のドラゴンボールフュージョンワールド/ブースターパック第2弾【烈火の闘気】の青色カードをまとめた青色カードリストを作りました!
全ての赤属性カードについて『強い点』&『弱い点』を解説し、さらに★【弱い】~★★★★★【神強い】で総合評価していますので、そちらも合わせてお楽しみ下さい♪
※5段階評価の中で、さらに強い寄りなら(+)、弱い寄りなら(-)と表記します!

さらに、カードリストの最後に私のおすすめ青色最強カード8選をランキング形式で発表しますので、そちらもお楽しみに♪
- ①ブースターパック第2弾【烈火の闘気】商品内容詳細
- ②ブースターパック第2弾/烈火の闘気【青色】カードリスト
- ◾︎ リーダーカード【全1種】
- ◾︎ バトルカード【全28種】
- FB02-037 UC キビト
- FB02-038 C グレートサイヤマン
- FB02-039 UC ゴクウブラック
- FB02-040 R ゴクウブラック
- FB02-041 UC ゴテンクス
- FB02-042 R ザマス
- FB02-043 SR(★) ザマス
- FB02-044 SR(★) ザマス:合体
- FB02-045 UC ザマス:合体
- FB02-046 R ザマス:合体
- FB02-047 C シン
- FB02-048 C ズノー
- FB02-049 R 全王
- FB02-050 C 孫悟空
- FB02-051 UC 孫悟空
- FB02-052 C 孫悟天
- FB02-053 C トランクス:未来
- FB02-054 R ビーデル
- FB02-055 UC ビルス
- FB02-056 C ブルマ
- FB02-057 C ベジータ
- FB02-058 R ベジータ
- FB02-059 UC ベジータ
- FB02-060 UC ベジット
- FB02-061 SR(★) ベジット
- FB02-062 C マイ:未来
- FB02-063 UC 老界王神
- FB02-139 SCR(★&★★) ベジット
- ◾︎ エクストラカード【全7種】
- ③【烈火の闘気】青色カード最強ランキング8
①ブースターパック第2弾【烈火の闘気】商品内容詳細
まずは2024年5月10日(金)発売のブースターパック第2弾【烈火の闘気】の商品内容等の詳細を見ていきましょう。
発売日:2024年5月10日(金)
価格:
・1パック(6枚+デジタル版連動コード1枚入り) 220円(税込)
・1BOX(24パック入り) 5280円(税込)
・1カートン(12BOX・288パック入り)63,360円(税込)
カード種類数:全144種
・SCR(シークレットレア):2種
・SR(スーパーレア):12種
・L(リーダー):4種
・R(レア):30種
・UC(アンコモン):40種
・C(コモン):56種
※① 第2弾ではSCR2種&SR12種&L4種の18種を★パラレル版カードとして収録!パラレル版はデザイン・イラスト・加工すべて新規作成!
※② 特別再録として『墨絵風イラスト』C(コモン)4種のカードを収録!※③ デジタル版連動コードは下画像の通りになります。
※③ デジタル版連動コードは下画像の通りになります。

以上。カード種類のレアリティについてはコモンから上に行くほどレア度が上がります。
1パックに1枚付いてくるデジタル版連動コード1枚入りとは、下画像のフュージョンワールドデジタルカードゲーム版データとして使えるコードの事です。

パックを買うとTCGだけでなく、DCGでも遊べるのがいいですね!

烈火の闘気には、青色カードが全36種あるので、今回の記事ではそれら全てをカードリストとしてまとめています!
②ブースターパック第2弾/烈火の闘気【青色】カードリスト
【烈火の闘気】に封入されている青色カードを『リーダーカード』『バトルカード』『エクストラカード』の3つの種類別に分けてカードリストを作成しました。
※上記の分類カードにパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版を同時掲載致します。
なお、スキルの意味等がわからない方は下記事を読んでから見てもらうと楽しんで頂けると思います。
◾︎ リーダーカード【全1種】
FB02-036 L(★) ザマス:合体
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
※覚醒前の評価
レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:界王神/ポタラ
属性色:青
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが3以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
※覚醒後の評価
パワー:25000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】①(1コストをレスト)自分の手札1枚を捨てる:自分のライフが2以下の場合、自分のデッキの上から1枚をライフに加える。
◾︎ 覚醒前はアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ 覚醒する時にカード1枚を引ける。
◾︎ 覚醒後スキルによってライフ2以下になると、デッキからライフを補充でき、ダブルストライクのリーサル(勝ち確)圏内から離れる事が出来る唯一無二の耐久型リーダー。
◾︎ 覚醒後、素のパワーが25000あり、FS03-01 L ブロリーを除く全てのリーダーよりもパワーが高く有利を取りやすい。
◾︎ 他の多くのリーダーと違いライフ3以下にならないと覚醒出来ない。
◾︎ 覚醒後は大事なアタック時1ドロースキルが無くなってしまう。
◾︎ 覚醒後スキルがライフ2以下のギリギリの状態でないと使えない。
◾︎ 覚醒後スキルの使用条件がコスト1と手札を1枚捨てなければいけないのが厳しい。
◾︎ バトルカード【全28種】
FB02-037 UC キビト


評価:★☆☆☆☆【弱い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:付き人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【KO時】自分のデッキの上から5枚を見て、エクストラ1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ エクストラをデッキから取ってこれるサーチスキル持ち。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員となれる。
◾︎ サーチカードにしてはコスト2と重く感じる。
◾︎ サーチ出来る対象がエクストラのみと限定的である。
◾︎ サーチスキルの発動タイミングがKO時なのが非常に使いにくい。
FB02-038 C グレートサイヤマン


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト3でパワーが25000もあり、相手リーダーが覚醒後25000の高パワーを持っていても、素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ FB02-054 R ビーデルのスキルで特殊登場させられるコストのバニラカードとなっている。
◾︎ スキルがない。
FB02-039 UC ゴクウブラック


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】自分のデッキの上から3枚を見て、コスト1の「ザマス」1枚までを登場させる。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 毎ターンのアタック時にデッキからコスト1『ザマス』をサーチして登場させられる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員となれる。
◾︎ FB01-035 L(★) ゴクウブラック覚醒後スキルでコスト1で登場させられる。
◾︎ コスト3に対して20000パワーは少し物足りない数値である。ら
◾︎ サーチする時にデッキから3枚しか見れず、対象カードもコスト1のザマスとかなり限定的である。
FB02-040 R ゴクウブラック


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】自分の手札が7枚以下の場合、相手のコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ スキル持ちのコスト4で30000という高パワーで主力アタッカーになれる。
◾︎ 条件達成でアタック時に毎回相手の対象カードをデッキ下に戻せる最強クラスの妨害性能を有している。
◾︎ FB01-035 L(★) ゴクウブラックの覚醒後スキルで、コストを軽減して出せる。
◾︎ コスト4と少し重めで場に出しづらい。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
◾︎ 簡単な条件ではあるものの、達成出来ていなければ妨害スキルを発動できない。
FB02-041 UC ゴテンクス


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】このカードを手札に戻す:自分のリーダーが「ベジータ」の場合、自分の手札のコスト4の「ゴテンクス」1枚までをレストで登場させる。
◾︎攻撃してレストになった後に、スキルを発動し手札に戻してFS02-03 SR ゴテンクス等の強力なゴテンクスを登場させる動きが非常に強い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員となれる。
◾︎ FS02-01 L ベジータをリーダーにしなければ使えないという大きな縛りがある。
◾︎ 手札に対象のゴテンクスがないとスキルが不発に終わる。
◾︎ コスト3に対して20000パワーは少し物足りない数値である。
FB02-042 R ザマス


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】自分の「ゴクウブラック」のバトルカードがある場合、このカードはKOされない。
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「ゴクウブラック」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 対象カードをデッキから取ってこれる強力なサーチスキル持ち。
◾︎ ゴクウブラックが場にいるだけで、スキル・戦闘によりKOされなくなり、場持ちの良いカードとなる。
◾︎ FB01-035 L(★) ゴクウブラック覚醒後スキルを発動する為の生贄となれる。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかなく、条件達成で戦闘&スキルによるKOをされなくても、パワーダウン除去や妨害で非常に簡単に場を離れてしまう。
FB02-043 SR(★) ザマス
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×2)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】このカードは相手のスキルによってバトルエリアを離れない。
【アタック時】自分の手札1枚を捨てる:カード1枚を引く。
◾︎ コスト2でパワー20000と高めの数値で使いやすい。
◾︎ 相手にスキルでKO・妨害をされない、非常に生き残りやすいカードである。
◾︎ レストにさえならなければ100%『FB01-035 L(★) ゴクウブラック』の生贄要員として場に残しておける。
◾︎ アタック時に不要なカードや、ドロップにある事で強みを活かせるカードをドロップ送りする事でデッキからカードを1枚引ける。
◾︎ 強力なスキル持ちでありながらコンボパワーがある。
◾︎ コンボパワーが最低辺。
◾︎ パワーダウン除去ではルールによりドロップエリアに送られる。
※公式Q&Aからの解釈。
◾︎ スキルによるKOや妨害ではバトルエリアから離れないが、レスト状態の時にアタックされると素のパワーがそこまで高くないのでKOされやすい。
FB02-044 SR(★) ザマス:合体
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神/ポタラ
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×2)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】自分の手札が7枚以下の場合、カード1枚を引く。
【KO時】ドロップのこのカードをレストで登場させる。その後、このターン中、自分は「ザマス:合体」を登場できない。
◾︎ パワーが25000あり、相手リーダーが覚醒後25000パワーであってもライフを削る動きが出来る。
◾︎ 条件達成でアタック時1ドローが出来る。
◾︎ KOされれば自力でバトルエリアに戻って来れる。
◾︎ コンボパワーがある。
◾︎ コンボパワーが最低辺。
◾︎ 手札7枚以下の制限に引っかかりアタック時1ドローが発動しない事がある。
◾︎ KO時スキルは、パワーダウン除去・デッキ下に戻す妨害でバトルエリアから離れた場合は発動しないので注意が必要である。
FB02-045 UC ザマス:合体


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神/ポタラ
属性色:青
コスト:5
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【KO時】自分の手札が7枚以下の場合、自分の手札のコスト6の「ザマス:合体」1枚までを登場させる。
◾︎ パワーが30000あり、どんなリーダーにも素のパワーでライフを削る動きが出来る。
◾︎ KO時に条件達成していれば、『FB02-046 R ザマス:合体』等のコスト6のザマス:合体を登場させられる。
◾︎ コンボパワーが0。
◾︎ スキルがKO時しか発動出来ず、尚且つ条件付きなのが非常に使いにくい。
◾︎ 相手のスキルによって除去・妨害をされて場を離れるとスキルが発動しない。
FB02-046 R ザマス:合体


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神/ポタラ
コスト:6
色指定コスト:青(×1)
パワー:40000
コンボパワー:5000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【自動】【ターン1回】相手のバトルカードが登場した時、自分のライフが1の場合、相手のバトルカードすべてを選び、手札に戻す。
︎◾︎ 自分ライフが1の時に相手がバトルカードを出すと自動で相手バトルカード全てを手札に戻す強力な妨害が発動する。
◾︎ 相手のライフを削った際にドロップ送りに出来る強力なクリティカル持ち。
◾︎ 40000という超パワー持ちで、クリティカルと相性が良い。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
◾︎ コスト6と非常に重い。
◾︎ ライフが1でないと発動せず、発動方法夜も自動なので相手に不利にならないように発動を操作される可能性がある。
◾︎ 手札に戻したとしても、コンボパワー持ちであれば手札から使用されて大した妨害にならない可能性がある。
FB02-047 C シン


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、特徴《ポタラ》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 強力な特徴ポタラデッキでは必須のカードとなるサーチ系スキル。
◾︎ コスト1で登場させやすい。
◾︎ 登場時スキルを使用した後はコンボとしても使える。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
◾︎ パワーが5000しかないので、登場後はかなり除去されやすい。
◾︎ このカードを活かす為には、デッキに多くの特徴『ポタラ』を入れなければいけない縛りが出来る。
FB02-048 C ズノー


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:異星人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】自分のデッキの上から3枚を見て、好きな順番でデッキの上か下に置く。
◾︎ コンボパワーが10000ある。
◾︎ 登場時スキルを使用した後は強力なコンボ要員やブロッカーとして使える。
◾︎ サーチ系のスキルで、次ドローを自分の戦況に合わせて、有利なものに操作出来る。
◾︎ パワーが5000しかないので、ブロッカーとして使う前に除去されてしまう可能性が高い。
◾︎ サーチ系スキルの中でも有利な展開に持って行ける可能性がそこまで高くない性能でありながらコスト2が掛かってしまう。
FB02-049 R 全王


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:宇宙
コスト:6
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】このカード以外のバトルエリアのカードすべてを選び、ランダムな順番で持ち主のデッキの下に置く。
◾︎ 唯一無二の強力な盤面リセットカード。
◾︎ コンボパワーが10000あり、盤面リセット以外にもコンボ要員として使える。
◾︎ 相手が覚醒後パワー20000のリーダーならば、試合終盤までライフを削る動きが出来る。
◾︎ 場に出ているフィールドスキル持ちのエクストラまでデッキに戻せる。
※公式Q&Aからの解釈。
◾︎ コスト6とかなり重く、出す前に勝負が決まってしまう可能性も高い。
◾︎ 自分のバトルカードも盤面リセットの影響を受けてしまう。
◾︎ コスト6にしてはかなりパワーが低い。
FB02-050 C 孫悟空


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト1でパワーが15000あり使いやすい。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ スキルがない。
FB02-051 UC 孫悟空


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札の特徴《サイヤ人》を持つカード3枚を捨てる:このカードをアクティブにし、このターン中、このカードのパワー+25000。
◾︎ 条件達成で、攻撃後レストになっていても再びアクティブにでき、さらに+25000という超パワーを得て、もう一度攻撃する事が出来る。
◾︎ 捨てる手札対象の特徴《サイヤ人》を持つカードは非常に多く、エクストラorバトルカードどちらでも良いので、選べる幅が広い。
◾︎ このカードのスキルを発動する事で、他の青カードに多い、手札7枚以下でパワーアップする条件を発動させやすくなるので相性が良い。
◾︎ コスト4で30000という強力なパワーを持っている。
◾︎ コンボパワーが0。
◾︎ パワーアップ2回攻撃を発動するには手札を3枚捨てなければ発動しないのが非常に厳しい。
FB02-052 C 孫悟天


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】相手のコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、手札に戻す。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ 登場させるだけで相手のコスト2以下のバトルカード1枚を手札に戻す妨害が出来る。
◾︎ コスト1でパワー5000なので、非常に簡単に除去・妨害・KOされてしまう。
◾︎ 手札に戻す妨害をしても相手に手札からコンボパワーとして使われたり、登場時スキルを再度誘発してしまう恐れがあり、あまり強くない。
FB02-053 C トランクス:未来


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削れる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ FB02-054 R ビーデルのカードで特殊登場させられるコストのバニラ(スキルなし)カードである。
◾︎ スキルがない。
FB02-054 R ビーデル


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】(1):自分の手札が7枚以下の場合、自分の手札のコスト3以下のスキルを持たないバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ 場に出て以降、生き残り続けると毎ターン1コストを支払うと、コスト3以下のバニラ(能力なし)カードを登場させられる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかなく、アクティブの状態でもスキルによるKOや、パワーダウン除去、妨害で非常に簡単に場を離れてしまう。
FB02-055 UC ビルス


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:破壊神
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】このカード以外の自分のバトルカード1枚をKOする:相手のバトルカード1枚までを選び、手札に戻す。
◾︎ 条件達成でどんなコストの相手バトルカードでも手札に戻す事が出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員となれる。
◾︎ コスト3に対して20000パワーは少し物足りない数値である。
◾︎ 相手のバトルカードを手札に戻すスキルを発動するのに、自分のバトルカードをKOしなければいけないのが厳しい条件である。
◾︎ 相手限定で手札に戻すスキル自体がそこまで強い部類ではない。
FB02-056 C ブルマ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の手札が7枚以下の場合、自分の「ベジータ」1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。
◾︎ 登場時効果を使った後はコンボパワーが10000あるので、コンボ要員として使う事も出来る。
◾︎ リーダーや、豊富に存在するバトルカードの『ベジータ』を強化出来る。
◾︎ 対象が限定的なのに手札7枚以下の発動条件まである。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB02-057 C ベジータ


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト1でパワーが15000あり使いやすい。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ スキルがない。
FB02-058 R ベジータ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分の手札のコスト1の「ブルマ」1枚までを登場させる。
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札が7枚以下の場合、このターン中、自分のリーダーとこのカードのパワー+5000。
◾︎ コスト4で30000という高いパワーを持っており、素の状態で全てのリーダーのライフを削る動きが出来る。
◾︎ 登場させるだけで、FB02-130 SR(★) ブルマ等のコスト1でも強力なカードをコスト0で登場させられる。
◾︎ 簡単な条件達成で自分とリーダーのパワーを+5000出来る。
◾︎ コンボパワーが0。
◾︎ パワーアップ条件は簡単だが、達成出来ず発動しない事がある。
◾︎ 手札にコスト1のブルマがいなければ登場時スキルが腐ってしまう。
FB02-059 UC ベジータ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【アタック時】自分のリーダーが「トランクス:未来」の場合、自分のデッキの下から1枚を見て、青のコスト2以下のバトルカード1枚までを登場させる。残りをデッキの下に置く。
◾︎ コスト4で30000という高いパワーを持っており、素の状態で全てのリーダーのライフを削る動きが出来る。
◾︎ 毎ターンのアタック時にデッキ下のカードがコスト2のトランクスならコストを踏み倒して登場させられる。
◾︎ FB01-049 R トランクス:未来と非常に相性が良いカードである。
FB02-060 UC ベジット


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ポタラ
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【KO時】相手のコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ コスト2でパワー20000と高めの数値で使いやすい。
◾︎ KO時に相手の対象カードをデッキ下に送れる最強クラスの妨害性能がある。
◾︎ コンボパワーが0である。
◾︎ KOされないとスキルが発動せず、KO時に対象カードがなければ不発に終わってしまう。
◾︎ KOではなくパワーダウンによる除去や、妨害等でバトルエリアを離れた場合はスキルが発動しない。
FB02-061 SR(★) ベジット
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ポタラ
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×2)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分の手札が7枚以下の場合、相手のバトルエリアのバトルカードのコスト-1。
【登場時】相手のコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ パワーが25000あり、相手リーダーが覚醒後25000パワーであってもライフを削る動きが出来る。
◾︎ 簡単な条件達成で自分のターン中、相手バトルカードのコストを-1でき、『コスト〇〇以下のカードを〇〇する』という妨害スキルが決めやすくなる。
◾︎ 登場時スキルで対象カードをデッキ下に戻せる最強クラスの妨害が出来る。
◾︎ 登場時スキルが自分ターン中の永続スキルと噛み合っており、対象範囲を広げて妨害を使える。
◾︎ コンボパワーが最低辺。
◾︎ 手札7枚以下の条件に引っかかりコスト-1が発動しない事がある。
◾︎ コスト3以上のキャラには登場時スキルの妨害が通用しない。
FB02-062 C マイ:未来


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-1。
◾︎登場させるだけで、相手バトルカードのコストを-1でき『コスト〇〇以下のカードを〇〇する』という妨害スキルが決めやすくなる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB02-063 UC 老界王神


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神
属性色:青
コスト:7
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB02-139 SCR(★&★★) ベジット

【★パラレル版】

【★★スーパーパラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ポタラ
属性色:青
コスト:5
色指定コスト:青(×2)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】相手のコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、手札に戻す。
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札が7枚以下の場合、このカードをアクティブにする。
◾︎ 登場時スキルで相手のコスト5以下という幅広い対象バトルカードを手札に戻す妨害が出来る。
◾︎ FB02-061 SR ベジットと組み合わせて使う事で妨害の対象範囲をより広げて使える。
◾︎ 30000の強パワーで攻撃した後再びアクティブにでき、もう一度攻撃したり、アクティブのままターンを終えて相手ターン時、攻撃対象にされなくする事が出来る。
◾︎ コンボパワーが最低辺。
◾︎ 手札に戻す系の妨害は相手が強力な登場時スキルを持っているカードだと不利に働いてしまうので、使えない事がある。
◾︎ レスト状態のカードを手札に戻してしまうとコンボパワーとして再利用され不利に働き使えない事がある。
◾︎ コスト5と重く、簡単には出せない。
◾︎ エクストラカード【全7種】
FB02-064 C 神の鉄槌


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:界王神/ポタラ
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】自分の「ザマス:合体」のバトルカードがある場合、自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+30000。
◾︎ 対象のバトルカードがあるとリーダー・バトルカードどちらでもパワー+30000の超絶パワーアップが出来る。
◾︎ スキルを発動出来るタイミングが【戦闘中】なので自分のターン中だけでなく、相手ターンにも使用出来る。
◾︎ コスト2とエクストラにしては少し重い。
◾︎ 相手ターン中のディフェンスステップで使用するならば、自分のターン終了時にアクティブのエナジーを2つ用意しておかないといけない。
FB02-065 C 裁きの刃


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:界王神/ポタラ
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン/戦闘中】自分のデッキの上から5枚を見て、特徴《界王神》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ スキルを発動出来るタイミングが【起動 メイン】だけでなく【戦闘中】とも書いてあるので、自分のターン中だけでなく、相手ターンにも使用出来る。
◾︎ 自分ターン中だけでなく、相手ターン中でも対象カードをデッキからサーチして手札に補充できる珍しいスキル。
◾︎ サーチの対象範囲が広くなく、失敗する可能性もある。
◾︎ エクストラよりもバトルカードサーチ系の方が、スキルを使ったあと戦わせたりコンボパワーに出来るので優秀である。
FB02-066 R 邪悪なる力の融合


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:界王神/サイヤ人/ポタラ
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分の手札か自分のバトルエリアの「ゴクウブラック」と「ザマス」各1枚をデッキの下に置く:カード2枚を引く。その後、自分の手札のコスト4の「ザマス:合体」1枚までを登場させる。
◾︎ 手札か場の不要な『ザマス』『ゴクウブラック』それぞれ1枚ずつをデッキに戻す事で、デッキからカード2枚を引け、尚且つ実質コスト3でFB02-044 SR(★) ザマス:合体などの強力なカードを登場させられる。
◾︎ アタック等の行動をしてレストになった後の『ザマス』『ゴクウブラック』を生贄にしてザマス:合体を登場させる動きが強い。
◾︎ エクストラにしてはコスト3と重い。
◾︎ ゴクウブラックとザマスをデッキに戻さないと使えず、引いた2枚のカードが戻したカード以上に不要な場合もある。
FB02-067 C 超サイヤ人ロゼへの覚醒


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】バトルエリアの特徴《地球人》を持つカードすべてを選び、持ち主の手札に戻す。その後、戻したカードが3枚以上の場合、カード2枚を引く。
◾︎ バトルエリア全ての特徴《地球人》カードを手札に戻すことができ、3枚以上なら2枚もカードを引ける。
◾︎ 敵だけでなく味方の地球人まで手札に戻してしまう。
◾︎ 手札に戻す妨害をしても相手に手札からコンボパワーとして使われたり、登場時スキルを再度誘発してしまう恐れがあり、あまり強くない。
◾︎ 3枚以上手札に戻せなければカードを2枚引けないのが若干厳しい条件である。
FB02-068 UC 絶対の雷


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:界王神/ポタラ
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】相手のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ 相手バトルカードをコスト関係なくデッキ下に置ける絶対最強の妨害性能。
◾︎ エクストラにしてはコスト3と重い。
FB02-069 C 時の指輪


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:界王神/ポタラ
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のデッキの上から3枚を見て、好きな順番でデッキの上か下に置く。その後、カード1枚を引く。
◾︎ コスト1で使いやすい。
◾︎ 状況に応じて、自分の欲しいカードをデッキから引きやすくなる。
◾︎ 可能性は低いが、このカードを使って状況的に不要なカードを引いてしまうと、コスト1の無駄遣いで終わってしまう。
FB01-066 R(★) ファイナルホープスラッシュ
【通常版】
※こちらの通常版は『ブースターパック第1弾/覚醒の鼓動』に封入されているカードであり、烈火の闘気には封入されていません。

【★墨絵パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+20000。その後、コスト2以下のバトルカード1枚までを選び、持ち主の手札に戻す。
◾︎ 自分のターン中のみだが、リーダーorバトルカードの大幅パワーアップが無条件でできる。
◾︎ 上記の効果に加え、自分か相手どちらかのコスト2以下のバトルカードを手札に戻せるので、補助や妨害、状況に合わせてどちらとしても使える。
◾︎ コスト1で使いやすい。
◾︎ コスト3以上の強いカードには妨害・補助のスキルが効かない。

【烈火の闘気】青色カードリストは以上になります!
次の章で筆者おすすめの最強カードをランキング形式で紹介していきます♪
③【烈火の闘気】青色カード最強ランキング8
上記で紹介した【烈火の闘気】青色カードの中から、私が特におすすめしたい最強カード8選をランキング形式で8位から順に紹介させて頂きます。
【第八位】FB02-036 L(★) ザマス:合体
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
※覚醒前の評価
レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:界王神/ポタラ
属性色:青
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが3以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
※覚醒後の評価
パワー:25000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】①(1コストをレスト)自分の手札1枚を捨てる:自分のライフが2以下の場合、自分のデッキの上から1枚をライフに加える。
◾︎ 覚醒前はアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ 覚醒する時にカード1枚を引ける。
◾︎ 覚醒後スキルによってライフ2以下になると、デッキからライフを補充でき、ダブルストライクのリーサル(勝ち確)圏内から離れる事が出来る唯一無二の耐久型リーダー。
◾︎ 覚醒後、素のパワーが25000あり、FS03-01 L ブロリーを除く全てのリーダーよりもパワーが高く有利を取りやすい。
◾︎ 他の多くのリーダーと違いライフ3以下にならないと覚醒出来ない。
◾︎ 覚醒後は大事なアタック時1ドロースキルが無くなってしまう。
◾︎ 覚醒後スキルがライフ2以下のギリギリの状態でないと使えない。
◾︎ 覚醒後スキルの使用条件がコスト1と手札を1枚捨てなければいけないのが厳しい。
第八位はリーダーカードの『FB02-036 L(★) ザマス:合体』
覚醒後は、『覚醒の鼓動弾』で大暴れしたブロリーと同じく、25000パワーを持つ特異なリーダー。
このパワーの高さがフュージョンワールドにおいては攻防力に直結する為、最大の強みとなります。
覚醒後スキルについては…
正直微妙…っ!
ライフ2となり、ダブルストライク圏内に入っても、自分のターンがくれば1コスト&手札1枚を捨てるとライフ3となり圏内から脱出できるのは強いかもしれません。
しかしながら、ライフ2となり自分のターンを迎える前にやられる事も多々あると考えられます。
そしてライフが2以下となり、こちらも勝負を仕掛けたい場面でコスト&手札1枚を消費しなければいけないのが厳しいと感じました。
ちなみに、ザマス最大の強みである25000パワーのアイデンティティーをぶち壊しに来るモンスターがこちらになります。

このカードと遭遇したら、刺激せずに目を合わせたまま後退りして、FB02-068 UC 絶対の雷等でそっとデッキ下に戻してあげましょう。

色々と文句を言ってしまいましたが、耐久型のデッキになることが多い青色と、素のパワー25000&耐久スキルを持つザマス:合体は相性最高のおすすめリーダーになります♪
【第七位】FB02-043 SR(★) ザマス
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×2)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】このカードは相手のスキルによってバトルエリアを離れない。
【アタック時】自分の手札1枚を捨てる:カード1枚を引く。
◾︎ コスト2でパワー20000と高めの数値で使いやすい。
◾︎ 相手にスキルでKO・妨害をされない、非常に生き残りやすいカードである。
◾︎ レストにさえならなければ100%『FB01-035 L(★) ゴクウブラック』の生贄要員として場に残しておける。
◾︎ アタック時に不要なカードや、ドロップにある事で強みを活かせるカードをドロップ送りする事でデッキからカードを1枚引ける。
◾︎ 強力なスキル持ちでありながらコンボパワーがある。
◾︎ コンボパワーが最低辺。
◾︎ パワーダウン除去ではルールによりドロップエリアに送られる。
※公式Q&Aからの解釈。
◾︎ スキルによるKOや妨害ではバトルエリアから離れないが、レスト状態の時にアタックされると素のパワーがそこまで高くないのでKOされやすい。
第七位はスーパーレアのバトルカード『FB02-043 SR(★) ザマス』
FB01-035 L(★) ゴクウブラックの『活躍できるタイプの生贄』になれる1枚。

アタックすると手札を入れ替え出来る時点で優秀ですが、最大の魅力は場持ちの良さにあります。
アタックせずに場に留まらせて、いざ生贄にする直前に、アタックして手札をより良いものに入れ替えてから生贄を実行する動きが非常に強力です。
ただし注意点としては、公式Q&Aで『パワーダウンによりパワーが0になると場を離れてしまう』事が濃厚となったので、アタックしなくても案外あっさり除去されてしまう危険性があります。
この公式Q&Aの見解がなければ、間違いなくもっと評価は高かったのですが、致し方ない所です。
公式Q&Aについては下記事で取り上げていますので、興味のある方は是非ご確認下さい♪
上記デメリットを加味しても、非常に優秀なカードである事は間違いないので、ゴクウブラックデッキ以外でも十分採用を見込める強力な1枚です♪
【第六位】FB02-139 SCR(★&★★) ベジット

【★パラレル版】

【★★スーパーパラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ポタラ
属性色:青
コスト:5
色指定コスト:青(×2)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】相手のコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、手札に戻す。
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札が7枚以下の場合、このカードをアクティブにする。
◾︎ 登場時スキルで相手のコスト5以下という幅広い対象バトルカードを手札に戻す妨害が出来る。
◾︎ FB02-061 SR ベジットと組み合わせて使う事で妨害の対象範囲をより広げて使える。
◾︎ 30000の強パワーで攻撃した後再びアクティブにでき、もう一度攻撃したり、アクティブのままターンを終えて相手ターン時、攻撃対象にされなくする事が出来る。
◾︎ コンボパワーが最低辺。
◾︎ 手札に戻す系の妨害は相手が強力な登場時スキルを持っているカードだと不利に働いてしまうので、使えない事がある。
◾︎ レスト状態のカードを手札に戻してしまうとコンボパワーとして再利用され不利に働き使えない事がある。
◾︎ コスト5と重く、簡単には出せない。
第六位はシークレットレアのバトルカード『FB02-139 SCR(★&★★) ベジット』
ここでまさかのシクレが6位にランクイン。
強いのは間違いないですが…
シークレット枠であれば、手札に戻すではなく『デッキ下に戻す』にして欲しかったり、パワー35000にして欲しかったり、手札7枚以下制限を無くして欲しかったりと願望が後をたちません。
もっとぶっ壊れにして欲しかったのが本音です。
せっかくのシクレ&ベジットブルーなのに!!
本来もっと上の順位にしてもよいのですが、謎のSECネガティブ補正が掛かりこの順位となっているので、異論しか認めません。
余計なことを考えなければ、高コスト妨害性能&コスト5で高パワー2回攻撃持ちでコンボパワーも5000あり完全に腐る事がない時点で絶対に強いのが確定している1枚です♪
【第五位】FB02-049 R 全王


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:宇宙
コスト:6
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】このカード以外のバトルエリアのカードすべてを選び、ランダムな順番で持ち主のデッキの下に置く。
◾︎ 唯一無二の強力な盤面リセットカード。
◾︎ コンボパワーが10000あり、盤面リセット以外にもコンボ要員として使える。
◾︎ 相手が覚醒後パワー20000のリーダーならば、試合終盤までライフを削る動きが出来る。
◾︎ 場に出ているフィールドスキル持ちのエクストラまでデッキに戻せる。
※公式Q&Aからの解釈。
◾︎ コスト6とかなり重く、出す前に勝負が決まってしまう可能性も高い。
◾︎ 自分のバトルカードも盤面リセットの影響を受けてしまう。
◾︎ コスト6にしてはかなりパワーが低い。
第五位はレアのバトルカード『FB02-049 R 全王』
…。
稲○「これは5月10日の新弾初日に、私が味わった恐怖体験なんですけどねぇ~」

「その日私は、とあるカードショップに赴き、見知らぬ誰かと対戦しようと思ったんですねぇ」
「カードショップに着いて席に座り、セルデッキを置いて暫く待っていたら、白い服を着た髪の長い女性がトランクスデッキを持って私の目の前に座ってきたんですよぉ」

「緑の不利対面になりやすいトランクスデッキで対戦を挑んで来るなんて、不気味だなぁ~、怖いなぁ~と思いながらも、対戦したんですよねぇ」
「そうしたら案の定、試合終盤で私のバトルエリアにはセルゲーム会場・6人造・8セルが並んでいたんですよぉ」

「それに加えて、モア4枚と1孫悟飯:少年期4枚までいて、さながら気味の悪い緑のバーゲンセール会場になっていたんですよねぇ」


「次のターンでリーサルだなぁ~、嬉しいなぁ~なんて考えながら相手にターンを返したんですよねぇ」

「そうすると相手は、俯きながらチャージフェイズ時にエナジーを貯めてきたんですよぉ」
「エナジーマーカー含めて6エナジーあったんですがねぇ、6ゴクウブラックでも出すのかなぁ~無駄なのになぁ~なんて考えていたら突然」
「バンッ!!!」
「…と大きな音を立てながら何かを置いて来たんですよぉ」
「私は突然の出来事に驚いて…
うわっ!と声を出し、目をつぶって顔を背けてしまったんですよねぇ」

「そうして、目をそっと開けてバトルエリアを確認したら…」
「このカードだけが場に佇んでいるんですよぉ!!!」

「残りはぜぇ~んぶ、帰らぬカードとなってしまったんですねぇ~」
「怖いですねぇ~!」

「怖いですねぇ~!」

…という具合に1枚で盤面を覆せる最恐カードが五位にランクイン。
【第四位】FB02-066 R 邪悪なる力の融合


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:界王神/サイヤ人/ポタラ
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分の手札か自分のバトルエリアの「ゴクウブラック」と「ザマス」各1枚をデッキの下に置く:カード2枚を引く。その後、自分の手札のコスト4の「ザマス:合体」1枚までを登場させる。
◾︎ 手札か場の不要な『ザマス』『ゴクウブラック』それぞれ1枚ずつをデッキに戻す事で、デッキからカード2枚を引け、尚且つ実質コスト3でFB02-044 SR(★) ザマス:合体などの強力なカードを登場させられる。
◾︎ アタック等の行動をしてレストになった後の『ザマス』『ゴクウブラック』を生贄にしてザマス:合体を登場させる動きが強い。
◾︎ エクストラにしてはコスト3と重い。
◾︎ ゴクウブラックとザマスをデッキに戻さないと使えず、引いた2枚のカードが戻したカード以上に不要な場合もある。
第四位はレアのエクストラカード『FB02-066 R 邪悪なる力の融合』
FB02-044 SR(★) ザマス:合体を採用しているリーダー『ゴクウブラック』&『ザマス:合体』デッキで真価を発揮出来る1枚。
1コスト踏み倒して強力なザマス:合体を登場させられるのも強いですが、不要になった場や手札の『ゴクウブラック』&『ザマス』をデッキに戻して、新たに手札を2枚補充出来るのが強力です。
最終局面で、手札にコスト4のザマス:合体がいなくても、攻撃してレストになった2枚をこのカードでデッキに戻して新たに手札を2枚補充し、コンボパワー等に使う動きをしても強そうですね♪
【第三位】FB02-061 SR(★) ベジット
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ポタラ
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×2)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分の手札が7枚以下の場合、相手のバトルエリアのバトルカードのコスト-1。
【登場時】相手のコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ パワーが25000あり、相手リーダーが覚醒後25000パワーであってもライフを削る動きが出来る。
◾︎ 簡単な条件達成で自分のターン中、相手バトルカードのコストを-1でき、『コスト〇〇以下のカードを〇〇する』という妨害スキルが決めやすくなる。
◾︎ 登場時スキルで対象カードをデッキ下に戻せる最強クラスの妨害が出来る。
◾︎ 登場時スキルが自分ターン中の永続スキルと噛み合っており、対象範囲を広げて妨害を使える。
◾︎ コンボパワーが最低辺。
◾︎ 手札7枚以下の条件に引っかかりコスト-1が発動しない事がある。
◾︎ コスト3以上のキャラには登場時スキルの妨害が通用しない。
第三位はスーパーレアのバトルカード『FB02-061 SR(★) ベジット』
相手の場のバトルカードコストを1下げる事が出来る唯一無二の性能を有した1枚。
公式Q&Aで、登場した瞬間から条件を満たしているとコスト1下げが発動し、自分の登場時スキルで実質コスト2までのカードをデッキ下に戻せるのが噛み合っていて強いですね。
さらにこのカードが場にある状態でFS02-16 C ファイナルフラッシュを使うと、FB01-039 SR(★) ゴクウブラック等のコスト6の強力な敵カードをデッキ下に戻せるようになるのが非常に強力。

このカード複数枚を場に出す事ができれば、さらに高コストの敵キャラを妨害出来るのも面白いですね。
『コスト〇〇以下を〇〇する』系の妨害カードを多く入れているデッキには必須級のカードになると思います♪
【第二位】FB02-068 UC 絶対の雷


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:界王神/ポタラ
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】相手のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ 相手バトルカードをコスト関係なくデッキ下に置ける絶対最強の妨害性能。
◾︎ エクストラにしてはコスト3と重い。
第二位はアンコモンのエクストラカード『FB02-068 UC 絶対の雷』
「第三位のベジットなんていらねぇ!!」と言わんばかりの暴力的な妨害性能を有した1枚。
コスト3でどんなに強力なカードでもデッキ下に戻せるのは、唯一無二の最強スキルです。
相手の『スキルにより場を離れない』系カードには弱いですが、それを加味しても採用する価値が大いにある青最強エクストラになっています♪
【第一位】FB02-044 SR(★) ザマス:合体
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神/ポタラ
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×2)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】自分の手札が7枚以下の場合、カード1枚を引く。
【KO時】ドロップのこのカードをレストで登場させる。その後、このターン中、自分は「ザマス:合体」を登場できない。
◾︎ パワーが25000あり、相手リーダーが覚醒後25000パワーであってもライフを削る動きが出来る。
◾︎ 条件達成でアタック時1ドローが出来る。
◾︎ KOされれば自力でバトルエリアに戻って来れる。
◾︎ コンボパワーがある。
◾︎ コンボパワーが最低辺。
◾︎ 手札7枚以下の制限に引っかかりアタック時1ドローが発動しない事がある。
◾︎ KO時スキルは、パワーダウンの除去・手札&デッキに戻す妨害でバトルエリアから離れた場合は発動しないので注意が必要である。
栄光の第一位はスーパーレアのバトルカード『FB02-044 SR(★) ザマス:合体』
条件付きですがアタック時1ドローを有しており、加えて復活性能まで持ち合わせている最強の1枚。
さらにこのカードの登場を補助してくれる第四位のFB02-066 R 邪悪なる力の融合エクストラまで存在している優遇っぷり。
コスト4なので、FB01-039 SR(★) ゴクウブラックでコストを踏み倒して登場させられるのも最高ですね!

リーダー『ゴクウブラック』&『ザマス:合体』デッキ以外にも余裕で採用される可能性を秘めた最強SRの今後に要注目です♪
④まとめ
今回紹介したブースターパック第2弾/烈火の闘気【青色カード】の総評としては…
おすすめ度:★★★★☆
【ゴクウブラック&ザマス強化弾】
です!
私の予想では、覚醒の鼓動弾で影の薄かったリーダー『FS02-01 L ベジータ』&『FB01-036 L トランクス:未来』を超強化してくると考えていました。
※烈火の闘気カード実装後の環境をみると、完全にベジータ&トランクスの超強化弾でした!すみません!!

ちらほらリーダーがベジータやトランクスでないと使えない強力なスキルを持ったカードは存在しています。
しかしながらそれ以上に目を引くのは、覚醒の鼓動弾青最強リーダー『ゴクウブラック』をさらに強力にするカードが多数盛り込まれている点です。
それと合わせて、烈火の闘気弾の新リーダー『ザマス:合体』を強化するカードも多数出ているのが良いですね♪
烈火の闘気は前弾からゴクウブラックを愛用していた方には超おすすめのパックであり、それ以外のリーダーを使っている方でも強化出来る事は間違いないので、是非おすすめしたいです♪
※他色のカードリストを見たい方は下記事を確認頂ければと思います♪
【赤色カードリスト&ランキング】
【緑色カードリスト&ランキング】
【黄色カードリスト&ランキング】
【全色カードリスト】

本日はここまで!
ちなみにデジタル版の『烈火の闘気』リリースは、確定ではないですが紙版の発売から約2週間後の5月23日(木)頃となっているとの事。楽しみですね♪