
今回は2024年2月16日に発売のドラゴンボールスーパーカードゲームフュージョンワールドのブースターパック第1弾【覚醒の鼓動】のカード詳細について詳しく公開したカードリストを作りました!
そして私の独断と偏見でその全てのカードの『強い点』&『弱い点』を解説し、さらに★【弱い】~★★★★★【神強い】で総合評価していきます!

5段階評価の中でさらに強い寄りなら(+)、弱い寄りなら(-)と表記します!
全140種類&全パラレル23種類、全てのカードリストが完成しました!
パラレルカードが含まれるものに関しては、カード名に(★)をつけております。
※覚醒の鼓動弾の各色ごとのカードリストや、他弾のカードリストを確認したい方は下記事を参照して頂ければと思います♪
【覚醒の鼓動:赤色カードリスト】
【覚醒の鼓動:青色カードリスト】
【覚醒の鼓動:緑色カードリスト】
【覚醒の鼓動:黄色カードリスト】
【ブースターパック第2弾/烈火の闘気カードリスト】
【ブースターパック第3弾/怒りの咆哮カードリスト】
- ①ブースターパックの商品内容詳細
- ②DBSFWブースターパック第1弾【覚醒の鼓動】カードリスト
- ◾︎ SCR(シークレットレア)【全2種】
- ◾︎ L(リーダー)【全8種】
- ◾︎ SR(スーパーレア)【全12種】
- ◾︎ R(レア)【全30種】
- FB01-008 R クリリン
- FB01-016 R 孫悟飯:青年期
- FB01-025 R フロスト
- FB01-026 R フワ
- FB01-027 R ベジータ
- FB01-028 R ボタモ
- FB01-032 R 力の大会の武舞台
- FB01-037 R ゴクウブラック
- FB01-046 R 孫悟空
- FB01-049 R トランクス:未来
- FB01-051 R トランクス:未来
- FB01-059 R ベジータ
- FB01-066 R ファイナルホープスラッシュ
- FB01-068 R 禍々しき大鎌
- FB01-069 R 禍々しき分身
- FB01-081 R 人造人間18号
- FB01-084 R 人造人間20号
- FB01-087 R 孫悟空
- FB01-089 R 孫悟飯:少年期
- FB01-090 R 孫悟飯:少年期
- FB01-092 R トランクス:未来
- FB01-102 R Dr.ゲロの研究所
- FB01-108 R ギニュー
- FB01-114 R グルド
- FB01-121 R チルド
- FB01-130 R メカフリーザ
- FB01-132 R リクーム
- FB01-133 R ギニュー特戦隊の絆
- FB01-136 R スーパーノヴァ
- FB01-137 R ボディチェンジ
- ◾︎ UC(アンコモン)【全36種】
- FB01-004 UC ウイス
- FB01-005 UC 亀仙人
- FB01-006 UC カリフラ
- FB01-007 UC キャベ
- FB01-009 UC ケール
- FB01-012 UC シン
- FB01-013 UC 人造人間17号
- FB01-014 UC 人造人間18号
- FB01-017 UC 大神官
- FB01-042 UC ザマス
- FB01-047 UC 孫悟空
- FB01-052 UC トランクス:幼年期
- FB01-058 UC ベジータ
- FB01-061 UC マイ:未来
- FB01-063 UC ヤジロベー:未来
- FB01-064 UC 絶望の刃
- FB01-065 UC タイムマシン
- FB01-067 UC ブラックかめはめ波
- FB01-073 UC 人造人間16号
- FB01-074 UC 人造人間16号
- FB01-077 UC 人造人間17号
- FB01-086 UC 孫悟空
- FB01-093 UC トランクス:未来
- FB01-098 UC ヤムチャ
- FB01-099 UC アイビーム
- FB01-100 UC 姉弟のコンビネーション
- FB01-103 UC ビッグ・バン・アタック
- FB01-107 UC ギニュー
- FB01-111 UC キュイ
- FB01-119 UC ジース
- FB01-120 UC スーイ
- FB01-124 UC ネイズ
- FB01-125 UC ネイル
- FB01-127 UC バナン
- FB01-128 UC フリーザ
- FB01-135 UC クラッシャーボール
- ◾︎ C(コモン)【全52種】
- FB01-003 C ヴァドス
- FB01-010 C ザオネル
- FB01-011 C シャンパ
- FB01-018 C 天津飯
- FB01-019 C Dr.ロタ
- FB01-020 C ピッコロ
- FB01-022 C ピリナ
- FB01-024 C フリーザ
- FB01-029 C マゲッタ
- FB01-030 C 集結!第7宇宙代表
- FB01-031 C 第6宇宙の強者たち
- FB01-033 C 時とばし
- FB01-034 C 魔封波
- FB01-038 C ゴクウブラック
- FB01-040 C ゴワス
- FB01-041 C ゴワス
- FB01-043 C ザマス
- FB01-044 C ザマス
- FB01-045 C シュウ
- FB01-048 C 孫悟空
- FB01-053 C ババリ星人
- FB01-054 C ハル/マキ
- FB01-055 C パン
- FB01-056 C ピラフ
- FB01-057 C ブルマ
- FB01-060 C ベジータ
- FB01-072 C クリリン
- FB01-075 C 人造人間17号
- FB01-076 C 人造人間17号
- FB01-080 C 人造人間18号
- FB01-082 C 人造人間19号
- FB01-083 C 人造人間20号
- FB01-085 C 孫悟空
- FB01-088 C 孫悟飯:少年期
- FB01-091 C 天津飯
- FB01-094 C ピッコロ
- FB01-095 C ベジータ
- FB01-097 C ミスター・サタン
- FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波
- FB01-106 C アプール
- FB01-110 C ギニュー
- FB01-112 C クウラ
- FB01-115 C コルド大王
- FB01-116 C ザーボン
- FB01-117 C サウザー
- FB01-118 C サウザー
- FB01-122 C ドーレ
- FB01-123 C ドドリア
- FB01-126 C バータ
- FB01-131 C メタルクウラ
- FB01-134 C クウラ機甲戦隊!!ハッ!!
- FB01-138 C みんなそろってギニュー特戦隊!!!!
- ③まとめ
①ブースターパックの商品内容詳細
まずは2024年2月16日発売のブースターパック 覚醒の鼓動[FB01]の商品内容等の詳細を見ていきましょう。
発売日:2024年2月16日(金)
価格↓
・1パック(6枚+デジタル版連動コード1枚入り) 220円(税込)
・1BOX(24パック入り) 5280円(税込)
カード種類数:全140種
・シークレットレア:2種
・リーダー:8種
・スーパーレア:12種
・レア:30種
・アンコモン:36種
・コモン:52種
※第1弾では23種のパラレル版カードを収録!パラレル版はデザイン・イラスト・加工すべて新規作成!

以上。カード種類のレアリティについてはコモンから上に行くほどレア度が上がります。
1パックに1枚付いてくるデジタル版連動コード1枚入りとは、下画像のフュージョンワールドデジタルカードゲーム版データとして使えるコードの事です。

パックを買うとTCGだけでなく、TDCGでも遊べるのがいいですね!

ブースターパック1弾の詳細がわかった所で、次から本題のカード詳細を見て行きましょう!
②DBSFWブースターパック第1弾【覚醒の鼓動】カードリスト
【覚醒の鼓動】に入っているカードを『シークレットレア』『リーダー』『スーパーレア』『レア』『アンコモン』『コモン』の6つのレア度別に分けてカードリストを作成しました。
※上記の分類中にパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版の2枚を同時掲載致します。
なお、スキルの意味等がわからない方は下記事を読んでから見てもらうと楽しんで頂けると思います。
◾︎ SCR(シークレットレア)【全2種】
FB01-139 SCR(★&★★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】

【S★シークレットパラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SCR(シークレットレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第7宇宙
属性色:赤
コスト:4
色指定コスト:赤(×2)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-15000。
【自動】このカードが戦闘で相手のバトルカードをKOした時、相手に1ダメージを与える。
◾︎ コスト4でパワー30000と、圧倒的コスパの良さ。
◾︎ 登場時に無条件でバトルカード1枚のパワーを-15000する事で、パワーを0にしてドロップ送りにしたり、強力なバトルカードに勝ちやすくなる。
◾︎ 永続で、このカードが相手のバトルカードをKOするとライフを1枚削れるぶっ壊れスキル。パワーや登場時スキル全てと噛み合っている。
◾︎ コンボパワーが0。
FB01-140 SCR(★) 孫悟飯:少年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い(+)】
レアリティ:SCR(シークレットレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:7
色指定コスト:緑(×4)
パワー:50000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分の手札1枚を捨てる:相手のコスト5以下のバトルカード全てを選び、KOする。その後、このターン中、このカードはアタック出来ない。
◾︎ パワーが50000というぶっ壊れ数値。
◾︎ 登場時、条件達成でコスト5以下の全てをKO超破壊的スキル。
◾︎ コストが7と、最重量で他のカードのエナジー補給効果がなければ勝負終盤にしか出せない。
◾︎ 登場時手札を1枚捨てないとスキルが発動出来ない。さらに、スキルを使ったターンはこのカードでアタック出来なくなってしまうのが終盤であれば特に痛い。
◾︎ コンボパワーが0。
◾︎ L(リーダー)【全8種】
FB01-001 L(★) 孫悟空
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/第7宇宙
属性色:赤
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
※覚醒後の評価
パワー:20000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分の特徴《第7宇宙》を持つバトルカードすべてのパワー+5000。
【アタック時】カード1枚を引く。
◾︎ 覚醒前・後どちらもアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎自分のターン中のみ、該当カードのパワーを無条件で上げられる。
◾︎ スキルが該当カードのみの効果となるので、デッキに縛りがき出来てしまう。
FB01-002 L(★) ビルス
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:破壊神/第7宇宙
属性色:赤
パワー:15000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【永続】【自分のターン中】このカードのパワー+5000。
【覚醒】自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 メイン】【ターン1回】相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-10000。
◾︎ 覚醒前はクリティカル持ち&自己パワーアップができ、序盤から活躍出来るリーダーカード。
◾︎ 覚醒後、無条件で相手のバトルカード1枚を弱体化でき、10000以下のカードはパワーを0にしてKOしたりも出来る。
◾︎ 多くのリーダーが持っている覚醒前アタック時1ドローがない。
◾︎ 覚醒後はクリティカルと自己パワーアップが消えてしまう。
FB01-035 L(★) ゴクウブラック
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:青
パワー:15000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【永続】【自分のターン中】このカードのパワー+5000。
【覚醒】自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 メイン】【ターン1回】自分のバトルエリアの「ザマス」1枚をデッキの下に置く:このターン中、次に自分が手札から使用し登場させる「ゴクウブラック」のコスト-2。
◾︎ 覚醒前はクリティカル持ち&自己パワーアップができ、序盤から活躍出来るリーダーカード。
◾︎ 条件を達成すれば低コストで強力なゴクウブラックを登場させる事も出来る。
◾︎ 覚醒後はクリティカルと自己パワーアップが消えてしまう。
◾︎ 覚醒後のスキルがゴクウブラックデッキ専用でないと使えず、デッキに大きな縛りが出来る。
FB01-036 L(★) トランクス:未来
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い】
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 メイン】【ターン1回】コスト3以下のバトルカード1枚までを選び、持ち主の手札に戻す。
◾︎ 覚醒前・後どちらもアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ 覚醒後、無条件でコスト3以下のバトルカードに対して強力な妨害が出来る。
◾︎ 対象のカードがいなければスキルが腐る。
FB01-070 L(★) 人造人間17号
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:人造人間
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】
名称変化:人造人間17号/人造人間18号

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
パワー:20000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のエナジーが6枚以上の場合、このカードのパワー+10000。
【アタック時】カード1枚を引く。
◾︎ 覚醒前・後どちらもアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ 条件達成でパワーを+10000して攻撃が出来る。
◾︎ エナジーを貯められていない序盤は覚醒してもスキルは意味がない。
FB01-071 L(★) 孫悟飯:少年期
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(-)】
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 戦闘中】【ターン1回】自分のエナジー1枚をドロップに書く:この戦闘中、このカードのパワー+15000。
◾︎ 覚醒前・後どちらもアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ 覚醒後、難しくない条件で大幅にパワーを上げられる。
◾︎ エナジーにあるカードをドロップする事で、ドロップにあるカードを再利用するカードと組み合わせたり出来る。
◾︎ スキルの起動タイミングが戦闘中なので、相手ターン中のディフェンスステップ時でも発動出来る。
◾︎ パワーを上げられるのはターン中ではなく、1回の戦闘中のみだけなので、使い所に注意が必要。
◾︎ 貴重なエナジーをドロップしなければいけないのは大きなデメリットでもある。
FB01-104 L(★) ギニュー
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】自分のライフが4以下の場合、自分のエナジー1枚までをアクティブにする。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札2枚を捨てる:自分の特徴《ギニュー特戦隊》を持つバトルカードすべてを選び、アクティブにする。
◾︎ 覚醒前・後どちらもアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ 条件を達成すればギニュー特戦隊のバトルカードを2回攻撃させたり、アクティブに戻したままにして、次の相手のターンに攻撃対象にされないように出来る。
◾︎ 覚醒後の効果対象が限定的だったり、手札2枚を捨てないといけないのがキツすぎる。
FB01-105 L(★) クウラ
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:フリーザ族
属性色:黄
パワー:15000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【永続】【自分のターン中】このカードのパワー+5000。
【覚醒】自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 メイン/戦闘中】【ターン1回】自分の手札1枚を捨てる:自分のコスト4以下の特徴《フリーザ一族》を持つバトルカードか自分のエナジー1枚までを選び、アクティブにする。
◾︎ 覚醒前はクリティカル持ち&自己パワーアップができ、序盤から活躍出来るリーダーカード。
◾︎ 条件達成で対象カードを2回攻撃させたり、次ターン敵に狙われないようアクティブに戻したままにする事が出来る。また、状況によりエナジーをアクティブに戻して再度使う事も出来る。
◾︎ 多くのリーダーが持っている覚醒前アタック時1ドローがない。
◾︎ 覚醒後はクリティカルと自己パワーアップが消えてしまう。
◾︎ 手札1枚を捨てなければいけないのが若干ネックであり、対象のバトルカードもコスト4以下となっており、強力な切り札バトルカードがた対象外となってしまう事がある。
◾︎ SR(スーパーレア)【全12種】
FB01-015 SR(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第7宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×2)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、相手のパワー 20000以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ ライフを手札に加える事でリーダーの覚醒を促せる。
◾︎ 対象の相手バトルカードをKO出来る。
◾︎ 素のパワーが25000と高い。
◾︎ パワーダウン系のカードと組み合わせて使うとより広い範囲をKO出来る。
◾︎ FB01-001 L(★) 孫悟空をリーダーにすると、覚醒後スキルで30000パワーとなり、全てのリーダーに対して、強力にライフを削りにいけるカードとなる。
◾︎ 効果が登場時の1回だけなので注意が必要。
◾︎ コンボパワーが0。
FB01-021 SR(★) ヒット
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×2)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-5000。
◾︎ コスト2でパワー20000と、そこそこ高く使いやすい。
◾︎ アタック時に毎回ライフを1枚取るか選べるので、戦況に合わせてリーダーの覚醒を促したりする事ができ、尚且つ敵のバトルカードを-5000出来る。
◾︎ コンボパワーが最底辺
FB01-023 SR(★) ビルス
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:破壊神/第7宇宙
属性色:赤
コスト:5
色指定コスト:赤(×2)
パワー:35000
コンボパワー:0
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【登場時】自分の手札1枚を捨てる:相手のパワー 25000以下のバトルカードすべてを選び、KOする。
◾︎ パワー35000でクリティカル持ちという超強力な性能。
◾︎ 登場時、条件達成でブロッカーや妨害スキルを持つことが多い25000以下のパワーのバトルカードを一掃でき、リーダーを狙いやすくなるのでクリティカル持ちとの相性も抜群なぶっ壊れスキル。
◾︎ コンボパワーが0。
◾︎ 登場時スキルを使うには手札を1枚捨てないといけない。
◾︎ コスト5と少し重め。
FB01-039 SR(★) ゴクウブラック
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:6
色指定コスト:青(×2)
パワー:40000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のドロップからコスト4以下のカード1枚までを手札に加える。
【アタック時】自分の手札が7枚以下の場合、自分の手札のコスト4以下のバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ 登場させるだけで、コスト4以下のカードを手札に加えられる。
◾︎ アタック時に条件達成でコストなしで、コスト4以下のバトルカードを登場させられるのが上記スキルとの相性も良く、強い。
◾︎ パワーが40000と最高峰に高い。
◾︎ コンボパワーが0。
◾︎ コスト6と、かなり重い。
◾︎ アタック時スキルが難しくない条件だが達成出来ず発動しない事がある。
FB01-050 SR(★) トランクス:未来
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×2)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、コスト5以下のバトルカード1枚までを選び、持ち主の手札に戻す。
◾︎ コスト3でパワー20000と、そこそこ高く使いやすい。
◾︎ 登場時にライフを1枚取るか選べるので、戦況に合わせてリーダーの覚醒を促したりする事ができ、尚且つ自分か相手の強力なカードが多数存在するコスト5までのを手札に戻せる。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
FB01-062 SR(★) マイ:未来
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ2枚までを手札に加える。
【自動】【ターン1回】自分の手札が7枚以下の場合、自分のスキルで相手のバトルカードを手札に戻した時、カード1枚を引く。
◾︎ リーダーの覚醒に合わせて、0枚~2枚までのライフを任意の枚数手札に加え、リーダーの覚醒を促せる。
◾︎ FB01-051 R トランクス:未来などの、相手のバトルカードを手札に戻せるカードと組み合わせて使うと、妨害をしながら手札を増やせる。
◾︎ レストにしなくても自動で発動するので、アクティブのままにしておけば、KOされる可能性が低くなる。
◾︎ パワー&コンボパワーが最底辺。
◾︎ パワーマイナス系のカードスキルですぐにKOされる。
◾︎ 相手のレストにするスキルで、このカードをレストにされて攻撃対象に出来るようになると、簡単にKOされる可能性が高い。
◾︎ 自分のリーダーが既に覚醒していると、2枚までライフを取れるスキルがあまり意味の無いものになる。
FB01-078 SR(★) 人造人間17号/人造人間18号
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:6
色指定コスト:緑(×2)
パワー:40000
コンボパワー:0
スキル:
【ダブルストライク】(このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
【登場時】相手のコスト3以下のバトルカード2枚までを選び、KOする。
◾︎ パワーが40000と最高峰に高く、尚且つ最強のダブルストライク持ち。
◾︎ 登場時スキルでコスト3以下という準中型キャラを2体KO出来る。
◾︎ パワーダウン除去や妨害を受けにくく、場持ちが良い。
◾︎ 1枚で『人造人間17号』と『人造人間18号』両方のカード名に対しての恩恵を受けられる。
◾︎ コンボパワーが0。
◾︎ コスト6と非常に重い。
FB01-079 SR(★) 人造人間18号
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×2)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
【アタック時】自分のエナジーが6枚以上の場合、カード1枚を引く。
◾︎ 登場時、デッキから1枚カードを引く事ができ、尚且つ不要なカードや、ドロップに置くことで活きるカードをドロップ送りに出来る。
◾︎ 条件達成でアタック時に毎回カードを引ける。
◾︎ コスト2でパワー20000と、そこそこ高く使いやすい。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
◾︎ もし手札のカード全てがドロップしたくないカードだった場合、登場時スキルがあるので出しづらい。
FB01-096 SR(★) ベジータ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:4
色指定コスト:緑(×3)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のドロップからコスト3以上のカード1枚までをレストでエナジーにする。
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札1枚を捨てる:相手のコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 登場時、ドロップにある対象カードをエナジーに出来る。
◾︎ 毎ターンのメインフェイズに条件達成で相手の低コストで厄介なバトルカードを問答無用でKO出来る。
◾︎ 強力なスキルを持っているのにコンボパワーが10000あり、使いやすい。
◾︎ コスト4にしてはパワーが少し物足りない。
◾︎ 登場時スキルがコスト3以上のバトルカードをエナジーに出来る条件なので、達成出来ない事がある。
◾︎ もし手札のカード全てがドロップしたくないカードだった場合、メインフェイズ時スキルが使えない。
FB01-109 SR(★) ギニュー
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×2)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分の特徴《フリーザ軍》を持つバトルカードが3枚以上ある場合、自分のエナジー2枚までをアクティブにする。その後、このターン中、自分は「ギニュー」を登場できない。
◾︎ 条件達成で実質コスト0で登場させられる。
◾︎ コスト2でパワー20000は超コスパが良い。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
◾︎ 登場時スキルはフリーザ軍専用デッキなら全く難しくないが、このカードは専用デッキ以外での使用なら魅力が半減するのが難点。
◾︎ 実質コスト0で登場させたターン中、他の『ギニュー』カードを登場させられないのは状況によりかなりの痛手となる。
FB01-113 SR(★) クウラ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い(+)】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×2)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【アタック時】/【ブロック時】相手のバトルカード1枚までを選び、レストにする。その後、そのカードのコストが2以下の場合、KOする。
◾︎ コスト4で30000という高いパワーを持ちながら、いざという時に重要カードを守れる最強のブロッカー。
◾︎ 自分ターンのアタック時か、相手ターンのブロック時のどちらでも、コスト2以下をKOする強力な妨害スキルが発動できる。
◾︎ FB01-105 L クウラなどの仲間カードをレストからアクティブに出来るカードと組み合わせると、より凶悪なカードになる。
◾︎ コンボパワーが0。
FB01-129 SR(★) フリーザ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×2)
パワー:40000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】チャージフェイズにこのカードはアクティブにならない。
◾︎ コスト4で40000という圧倒的超パワー。
◾︎ リーダーフリーザやFB01-105 L クウラなどのレストからアクティブに出来るカードと組み合わせると毎ターン攻撃出来る可能性が高くなる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ このカード単体だと、1回のアタックのみで、後は何も出来なくなってしまう。
◾︎ R(レア)【全30種】
FB01-008 R クリリン


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/第7宇宙
属性色:赤
コスト:4
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-20000。
◾︎ 毎ターンアタック時に強カードのパワーをダウンして戦闘に勝ちやすくしたり、パワー20000以下の敵をパワーダウン除去出来る。
◾︎ パワーダウンの対象が「アタックした相手」ではなく、アタックさえすれば任意で好きなカードを選べる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員となれる。
◾︎ コスト4にしてはパワーが低い。
◾︎ パワーがそこまで高くないので、アタックしてスキルを発動すると、次の相手のターンにスキル性能からも真っ先に攻撃対象になってKOされる可能性が高い。
FB01-016 R 孫悟飯:青年期


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/第7宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】相手のバトルカードすべてを選び、このターン中、パワー-10000。
◾︎ コスト3でパワーもそこそこ高く、登場させるだけで強カードのパワーをダウンして戦闘に勝ちやすくしたり、ブロッカー等の低パワーでも厄介なカードのパワーを0にして、まとめてKO出来るぶっ壊れ性能。
◾︎ 特徴が『サイヤ人/地球人/第7宇宙 』と3つもあり、特徴に当てはまる対象に有利な効果を与えるスキルの恩恵を受けやすい。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
◾︎ 特徴が『サイヤ人/地球人/第7宇宙 』と3つあり、特徴に当てはまる対象に不利な効果を与えるスキルの恩恵を受けやすい。
FB01-025 R フロスト


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】相手のパワー20000以下のバトルカードはアタックできない。
◾︎ 無条件で対象のバトルカードのアタックを封じられる。
◾︎ パワー25000のメインアタッカーに通用しなかったり、対象となっているカードも、パワーアップ系スキル1つで攻撃可能になってしまう可能性が高い。
FB01-026 R フワ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神/第6宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-15000。
◾︎ 登場させるだけで、強カードのパワーをダウンして戦闘に勝ちやすくしたり、ブロッカー等の低パワーでも厄介なカードのパワーを0にしてKO出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あるので、登場時スキルを発動した後もコンボ要員として使える。
◾︎ パワーが最底辺でアタッカーとしては使えない。
FB01-027 R ベジータ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第7宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【自分のターン中】このカードと相手のバトルカードとの戦闘中、このカードのパワー+10000。
◾︎ コスト2でパワーが20000と、かなりコスパが良い。
◾︎ 自分のターン中のみだが、対バトルカードとの戦闘において、最強クラスのバトルカードとなる。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
◾︎ 自分のターン中でも、リーダーカードに対してはスキルを発動出来ない。
FB01-028 R ボタモ


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】このカードは戦闘でKOされない。
◾︎ コスト2で20000パワーはコスパがいい。
◾︎ 戦闘でKOされないので使い勝手が非常に良い。
◾︎ コンボパワーが低い。
FB01-032 R 力の大会の武舞台


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:無の界
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【フィールド】(このカードは自分の他の【フィールド】を置くまで、バトルエリアに置き続ける)
【起動 戦闘中】このカードをレストにする:自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+5000。
◾︎ 【フィールド】という特性上、自分で別のフィールドを出さない限りは基本的に場に残り続ける事ができ、効果を発揮し続ける非常に優秀なエクストラ。
◾︎ 毎ターン、レストにするだけでリーダー、バトルカードどちらでもパワー+5000はかなり使いやすくて良いスキル。
◾︎ スキルの発動タイミング指定が『戦闘中』のみなので、このカードがアクティブになっていれば、相手ターン中の自分のディフェンスステップでも発動出来る。
◾︎ 目立った弱点はないが、パワー+5000というのが、終盤では少し物足りないパワーアップ量になる可能性がある。
FB01-037 R ゴクウブラック


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の手札が7枚以下の場合、カード1枚を引く。
◾︎ 登場時条件達成でカードを1枚引ける。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員となれる。
◾︎ コスト3でパワー20000は少し物足りない数値である。
FB01-046 R 孫悟空


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のコスト4以上のバトルカード1枚を選び、手札に戻す:相手のバトルカード1枚までを選び、手札に戻す。
◾︎ 条件達成で相手の高コストのバトルカードでも手札に戻せる強力な妨害効果。
◾︎ 次の相手のターンにKOされてしまいそうな切り札バトルカードを手札に避難させる事が出来る。
◾︎ 【登場時】スキルを発揮するカードを手札に戻して、もう一度効果を発動させられる。
◾︎ 条件が厳しめで、発動出来ない事が頻繁に起こりうる。
FB01-049 R トランクス:未来


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】このターン終了時、このカードをデッキの下に置く。
◾︎ コスト2で30000という超強力パワー持ち。
◾︎ アタックしてすぐにデッキに戻るので、KOされる心配がほぼない。
◾︎ FB01-065 UC タイムマシンと相性が非常に良く、アタックした直後に使用するとほぼ確定で手札に戻せる。
◾︎ アタックすると、FB01-065 UC タイムマシンのようなカードがない限り、その対戦中は手札に戻ってくる可能性が限りなく低い1度きりの性能となっている。
FB01-051 R トランクス:未来


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【登場時】コスト3以下のバトルカード1枚までを選び、持ち主の手札に戻す。
◾︎ 高パワーのクリティカル持ち。
◾︎ 登場時、自分か相手どちらかのコスト3以下のバトルカードを手札に戻せるので、補助や妨害、状況に合わせてどちらとしても使える。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
◾︎ コスト4と、少し重め。
FB01-059 R ベジータ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】【ターン1回】相手のコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。その後、このカードをアクティブにする。
◾︎ アタックするだけでコスト1の厄介なブロッカーや補助系カードをデッキ下に戻す妨害ができ、尚且つアクティブに戻せるので、もう一度攻撃したり、アクティブのままにして次の相手のターンに攻撃対象にならないように出来る。
◾︎ コスト4にしてはパワー&コンボパワーが少し物足りない。
FB01-066 R ファイナルホープスラッシュ


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+20000。その後、コスト2以下のバトルカード1枚までを選び、持ち主の手札に戻す。
◾︎ 自分のターン中のみだが、リーダーorバトルカードの大幅パワーアップが無条件でできる。
◾︎ 上記の効果に加え、自分か相手どちらかのコスト2以下のバトルカードを手札に戻せるので、補助や妨害、状況に合わせてどちらとしても使える。
◾︎ コスト1で使いやすい。
◾︎ コスト3以上の強いカードには妨害・補助のスキルが効かない。
FB01-068 R 禍々しき大鎌


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】相手のコスト4以下のバトルカード2枚までを選び、好きな順番でデッキの下に置く。
◾︎ 無条件でコスト4以下のバトルカードを2枚デッキ下に置ける非常に強力な妨害スキル。
◾︎ コスト3と、エクストラにしては少し重め。
◾︎ コスト5以上の切り札的カードには通用しない。
FB01-069 R 禍々しき分身


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分の手札が7枚以下の場合、自分の「ゴクウブラック」のバトルカード1枚までを選び、アクティブにする。
◾︎ 条件達成でゴクウブラックが2回攻撃出来たり、アクティブのままにして次の相手ターンにアタック対象にならないようにできる。
◾︎ 手札7枚以下やゴクウブラックのみという細かい条件付きでありながら、このカード単体のスキルとしてはそこまで強くない。
◾︎ コスト3とエクストラにしては重い割に効果がそこまで強くない。
FB01-081 R 人造人間18号


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:4
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のドロップからコスト3以下の「人造人間17号」1枚までを登場させる。
◾︎ ライフを1枚を手札に加える事で、リーダーの覚醒を促す事ができ、さらに対象カードをドロップからコストなしで呼び出せる。
◾︎ コストが4と重めの割に全体的にあまり見合っていない性能に思える。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
FB01-084 R 人造人間20号


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×3)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】このカードをKOする:自分のデッキの上から10枚を見て、「Dr.ゲロの研究所」1枚までをバトルエリアに置く。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 強力なフィールドカード「Dr.ゲロの研究所」をコスト0でデッキから登場させられる可能性が高い優秀なスキル。
◾︎ コンボパワーが10000あるので、既にフィールドカードが出ていればコンボ要員として強く使える。
◾︎ 色指定コストが3あるので、2色リーダーデッキでは少し使いづらい。
◾︎ 既に「Dr.ゲロの研究所」が出ていたらコンボ要員としてしか使い道がないカードになる。
FB01-087 R 孫悟空


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:5
色指定コスト:緑(×3)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【自動】このカードが登場した時か自分のエナジーがドロップに置かれた時、自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。
◾︎ 最低でもエナジー1枚は補充でき、以降はバトルエリアにいる限り、エナジーをドロップしても自動で補充される。
◾︎ コストが重い&緑指定コストが3もある。
◾︎ どんなにエナジーにしたくないカードでも条件を満たせば自動でエナジーに送られてしまう。
FB01-089 R 孫悟飯:少年期


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:5
色指定コスト:緑(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】相手のコスト4以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 無条件で対象カードをKO出来る。
◾︎ 素のパワーが高い。
◾︎ コストが5と高い。
FB01-090 R 孫悟飯:少年期


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:6
色指定コスト:緑(×1)
パワー:35000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から1枚をライフに加える。
◾︎ パワーが35000と超強力。
◾︎ コストが6あるので、相手の妨害系カードの『コスト〇〇以下のカードを〇〇する』という対象になりにくい。
◾︎ 登場させるだけでライフを1枚追加出来る。
◾︎ コストが6とかなり高く、出しづらい。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
FB01-092 R トランクス:未来


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:4
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】自分のリーダーが「孫悟飯:少年期」の場合、自分のデッキの上から1枚をエナジーにする。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ KO時に発動できるのでブロッカーと相性が良く、条件達成でデッキからエナジーを補給できる。
◾︎ コストが4と重めだが、それに対してパワー&コンボパワーがあまり高くない。
◾︎ 条件を満たしている状態でKOすると自動発動でデッキの上から1枚エナジーにするので、切り札的カードをエナジーにしてしまい窮地に陥る事がある。
FB01-102 R Dr.ゲロの研究所


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×3)
スキル:
【フィールド】(このカードは自分の他のフィールドを置くまでバトルエリアに置き続ける)
【起動 メイン】緑コスト1、このカードをレストにする:自分のリーダーが「人造人間17号」の場合、自分のドロップから特徴《人造人間》を持つカード1枚までをエナジーにする。
◾︎ 【フィールド】という特性上、自分で別のフィールドを出さない限りは基本的に場に残り続ける事ができ、効果を発揮し続ける非常に優秀なエクストラ。
◾︎ ドロップされた特徴《人造人間》のカードを再利用してエナジーを増やすことが出来る、人造人間17号をリーダーにした強い人造人間デッキを目指すなら必須と言えるカード。
◾︎ FB01-080 C 人造人間18号のスキルで特徴《人造人間》のエナジーをドロップして、このカードで再びエナジーエリアに戻す組み合わせでよりスキルを活かせる。
◾︎ スキルを使うには緑エナジーを1つレストしなければいけないと思うので(恐らく。効果の詳細について公式発表がまだないのでわかり次第直ぐに情報を確定させます)
◾︎ スキルを使用したターン中、エナジーの総数は増えるが使えるエナジー自体はそのターンでは変動しない。
◾︎ このカードを使うならば、リーダーとバトルカードのどちらも大きく縛られる事になる。
◾︎ コスト3&色指定コスト緑×3とエクストラにしては必要エナジーが重め。
FB01-108 R ギニュー


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「ギニュー」以外の特徴《ギニュー特戦隊》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 登場させるだけで、ギニュー特戦隊デッキではバトルカードを拾いやすく、条件にあてはまればどんなコストのカードでもいいので強力なカードを手札に出来る可能性がある。
◾︎ スキル持ち、コスト2でパワー20000はコスパが良い。
◾︎ 特徴《ギニュー特戦隊》のカードが多く入っているデッキで、尚且つ『ギニュー』を除くので、若干対象範囲が狭め。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。
FB01-114 R グルド


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】このカードをレストにする:相手のレストのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アクティブにならない。
◾︎ 自分をレストにするだけで、レスト状態のバトルカードを、次の相手ターンもレスト状態のままにして、アタッカーの戦力を削いだり、アクティブにしていないと使えない厄介なスキルを封じたりと、戦況によって色々な使い方が出来る。
◾︎ 低コストで使いやすく、コンボパワーも10000あるので、コンボ要員としても使える。
◾︎ パワーが最底辺で、スキルを使うならレストしなければいけないので、スキル性能からも真っ先に攻撃対象になってKOされる可能性が高い。
◾︎ パワー最底辺&低コストなので、除去や妨害を簡単に受けてしまう場持ちの悪いカードである。
FB01-121 R チルド


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【相手のターン中】自分の特徴《フリーザ一族》を持つバトルカードすべてのパワー+5000。
◾︎ フリーザ一族と、対象範囲広めでパワーを一律5000上げられる。
◾︎ 相手のターン中のみなのが、若干使い勝手が悪い。
FB01-130 R メカフリーザ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:5
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の手札のコスト4の「コルド大王」1枚までを登場させる。
◾︎ アタッカーとしても強い方で、尚且つ強力な対象カードをコスト0で登場させられる。
◾︎ コスト5と重い。
◾︎『コスト4のコルド大王』とスキルの対象が超限定的で、強力だが使いづらい。
FB01-132 R リクーム


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分の手札のコスト2以下の特徴《ギニュー特戦隊》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ ライフを1枚を手札に加える事で、リーダーの覚醒を促す事ができ、さらに対象カードをコストなしで呼び出せる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト3でパワー20000は少し物足りないステータスである。
FB01-133 R ギニュー特戦隊の絆


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:フリーザ一族
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+10000。その後、自分のリーダーと自分のバトルカードの、特徴《ギニュー特戦隊》を持つカード1枚につき、この戦闘中、そのカードのパワー+5000。
◾︎ 無条件でリーダーかバトルカードどちらかを選択してパワーを+10000出来る。
◾︎ 特徴、ギニュー特戦隊を持つカードをリーダーにしていれば最低でも15000パワーアップ出来るようになる。
◾︎ ギニュー特戦隊が多ければ多いほどコスト1とは思えない程の強力なパワーアップが出来る。
◾︎ 低コストで使いやすい。
◾︎ ギニュー特戦隊デッキでなければ真価を発揮出来ない。
FB01-136 R スーパーノヴァ


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:フリーザ一族
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+20000。その後、相手のレストのコスト4以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アクティブにならない。
◾︎ 無条件でリーダーかバトルカードどちらかを選択してパワーを20000も上げれるのが非常に強力。
◾︎ コスト4以下のレスト状態のバトルカードを、次の相手ターンもレスト状態のままにして、アタッカーの戦力を削いだり、アクティブにしていないと使えない厄介なスキルを封じたりと、戦況によって色々な使い方が出来る。
◾︎ 低コストで使いやすい。
◾︎ コスト5以上の切り札的カードを妨害する事が出来ない。
FB01-137 R ボディチェンジ


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
スキル:
【起動 メイン/戦闘中】自分のアクティブのバトルカード1枚を選び、レストにする:自分のコスト4以下のバトルカード1枚までを選び、アクティブにする。
◾︎ 弱いカードをレストして、強いカードに2回攻撃させたり、アクティブのままにして次の相手のターンに攻撃対象にさせないように出来る。
◾︎ 低コストで使いやすい。
◾︎ コスト4以下というのが、若干ネックである。
◾︎ UC(アンコモン)【全36種】
FB01-004 UC ウイス


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:天使/第7宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-5000。
◾︎ 無条件で敵のパワーを-5000でき、レストにしなくてもいいので、アクティブのままにしていれば敵のアタック対象にもならず毎ターンスキルを使用する事が出来るのがかなり強い。
◾︎ コスト1でスキルも強いのにパワーが10000ある。
◾︎ 低コストで使いやすい。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
FB01-005 UC 亀仙人


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/第7宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のライフ1枚を手札に加える:このターン中、次に自分が手札から使用するエクストラのコストを赤1少なくする。
◾︎ ライフを手札に加える事でリーダーの覚醒を促せ、生き残れば次のターンも自傷ライフが出来る。
◾︎ スキルを発動させると、コスト1のエクストラなら消費エナジー0で使えるようになっとりと、コストを-1出来る効果が強い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員となれる。
◾︎ ライフを犠牲にしなければスキルを発動出来ない。
◾︎ コストとパワーが最底辺なので、簡単に除去・妨害されてしまう。
FB01-006 UC カリフラ


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙
属性色:赤
コスト:5
色指定コスト:赤(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分の手札のコスト3の「ケール」1枚までを登場させる。
◾︎ 対象カードをコスト0で登場させられる。
◾︎ 対象がケールだけと、かなり限定的。
◾︎ コスト5にしては微妙なスキルとパワー。
FB01-007 UC キャベ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙
属性色:赤
コスト:7
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB01-009 UC ケール


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】【ターン1回】自分のコスト5の「カリフラ」のバトルカードがある場合、このカードをアクティブにする。
◾︎ 対象カードがいると2回攻撃させたり、アクティブに戻したままにして、次の相手のターンに攻撃対象にされないように出来る。
◾︎ 対象カードが限定的すぎてスキルを発動させづらい。
FB01-012 UC シン


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神/第7宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分の特徴《破壊神》を持つリーダーのパワー+10000。
◾︎ バトルエリアにいるだけで対象リーダーカードのパワーを自分のターン中のみ+10000出来る。
◾︎ アクティブのままでもスキルが発動するので、アタックせずにいると相手のターンに攻撃対象にならず、生き残る確率が増え、スキルを発動させ続けられる。
◾︎ スキルだけのカードではなく、パワー&コンボパワーも悪くない。
◾︎ スキルが自分のターン中のみで、ライフを守る相手ターン中の、重要なリーダーのディフェンスステップ時に発動出来ないのがおしい。
FB01-013 UC 人造人間17号


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間/第7宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【ブロック時】このターン中、このカードのパワー+15000。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ ブロック時に大幅パワーアップでき、コスト2とは思えないコスパの良さを発揮。
◾︎ 素のパワーが低いので、アタッカーには採用しずらい。
FB01-014 UC 人造人間18号


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間/第7宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「クリリン」か「人造人間17号」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ サーチ対象カードがクリリンか17号なので、サーチ成功率が少し高くなっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、コンボ要員として使える。
◾︎ FB01-001 L(★) 孫悟空をリーダーにすると、覚醒後スキルで20000のパワーとなり、相手の覚醒後20000パワーを持つリーダーに対して、サーチカードでありながらライフを削りにいける超強力なカードとなる。
◾︎ 素のパワーが15000なので、バフがなければアタック要員としてはあまり使えない。
◾︎ 登場時スキルが成功しなければ特に取り柄のないカードになってしまう。
FB01-017 UC 大神官


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:天使/宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】このカードはアタック出来ない。
【永続】【自分のターン中】自分の特徴《天使》を持つバトルカード全てのパワー+10000。
◾︎ 無条件で対象カードのパワーを大幅アップ出来る。
◾︎ 対象カードがやや限定的でスキルを発動させづらい。
◾︎ アタックが出来ないのに、コンボパワーが最低辺なので、主にパワー上げ要因にしかならない。
FB01-042 UC ザマス


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】相手のコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ 無条件で対象カードをデッキの下に置ける強力な妨害性能。
◾︎ コスト1でかなり使いやすく、コンボパワーも10000ある。
◾︎ 登場後のスキルを使った後はコンボ要因以外使い道がない。
◾︎ 終盤ではあまり使い所がないと思われるスキル。
FB01-047 UC 孫悟空


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】【相手のターン中】自分の手札が7枚以下の場合、このカードのパワー+10000。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ 相手のターン中に難しくない条件を達成するだけでパワーが25000になり、ブロッカーとの相性も抜群のスキル。
◾︎ 手札が7枚以下だと自動発動でアクティブになるので、相手にこのカードを狙って貰いたくても無理な状況が起こりうるのが若干のネック。
FB01-052 UC トランクス:幼年期


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ 登場時ライフを手札に加える事でリーダーの覚醒を促せる。
※任意なので、加えなくてもいい。
◾︎ コスト2のブロッカーにしてはパワー&コンボパワーの数値も悪くない。
◾︎ コンボ要因かブロッカーとして以外使い道がない。
FB01-058 UC ベジータ


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【自分のターン終了時】自分の手札が7枚以下の場合、このカードをアクティブにする。
◾︎ そこまで難しくない条件でアクティブに戻す事ができ、次の相手のターンに攻撃対象にされないように出来る。
◾︎ 素のパワーが高め。
◾︎ 手札が7枚以下だと自動発動でアクティブになるので、相手にこのカードを狙って貰いたくても無理な状況が起こりうるのが若干のネック。
FB01-061 UC マイ:未来


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のデッキの上から1枚を見て、そのカードを自分のデッキの上か下に置く。
◾︎ 低コストで登場できるサーチ系スキル持ちで、毎ターン戦況によって不要なカードをデッキしたにして、必要なカードを引ける可能性を上げる事が出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あるので、戦況によってはコンボ要員としても役立てる。
◾︎ パワーが最底辺でアタッカーに出来ない。
FB01-063 UC ヤジロベー:未来


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:7
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB01-064 UC 絶望の刃


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:界王神
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【永続】自分の「ザマス」のバトルカードがある場合、手札のこのカードのコスト-1。
【起動 メイン】相手のコスト3以下のバトルカード2枚までを選び、手札に戻す。
◾︎ もともと低コストだが、条件達成でコスト1でさらに使いやすくなる。
◾︎ ブロッカー等の低コストでも厄介なカードを2枚も手札に戻す妨害が出来る。
◾︎ 切り札となるような高コストのバトルカードを妨害出来ない。
FB01-065 UC タイムマシン


評価:★☆☆☆☆【弱い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のデッキの下から1枚を見て、コスト2の「トランクス:未来」1枚までを登場させる。残りをデッキの下に置く。
◾︎ 条件達成でコスト0でトランクス:未来を特殊登場させられる。
◾︎ 低コストで使いやすい。
◾︎ 条件が厳しく、このカード単体ではあまり使い物にならない。
FB01-067 UC ブラックかめはめ波


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】【相手のターン中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+20000。その後、自分のデッキの上から3枚を見て、好きな順番でデッキの上か下に置く。
◾︎ 相手のターン中に使えるエクストラで、無条件でリーダーかバトルカードのどちらかを大幅パワーアップでき、ディフェンスしやすくなる。
◾︎ 相手のターン中に無条件で次の自分のターンにデッキから引けるカードを操作出来る。
◾︎ 低コストで使いやすい。
◾︎ 相手のターン中でないと使えない。
◾︎ 使う為には自分のターン中に全てのエナジーを使わずに1つはアクティブにして残しておく必要がある。
FB01-073 UC 人造人間16号


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】【相手のターン中】自分のエナジーエリアに、「人造人間17号」と「人造人間18号」がある場合、このカードのパワー+10000。
◾︎ ブロッカーでありながらパワーが20000もある。
◾︎ 条件達成でさらに30000のブロッカーとして使える。
◾︎ ブロッカーとしてはコストが3と、やや重め。
◾︎ パワーアップ条件がやや厳しめ。
FB01-074 UC 人造人間16号


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:6
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】自分のドロップからコスト6の「孫悟飯:少年期」1枚までを登場させる。
◾︎ ブロッカーとして重要なカードを守った後、超強力な孫悟飯:少年期をドロップからコストなしで登場させられる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員としても使える。
◾︎ コストが6とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ 『コスト6の孫悟飯:少年期』とスキルの対象が超限定的で、強力だが使いづらい。
◾︎ コスト6にしてはパワーが低すぎる。
◾︎ パワーを0にされる等、KOではなく除去されてしまうとスキルが発動しない。
FB01-077 UC 人造人間17号


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:4
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のドロップからコスト3以下の「人造人間18号」1枚までを登場させる。
◾︎ ライフを1枚を手札に加える事で、リーダーの覚醒を促す事ができ、さらに対象カードをドロップからコストなしで呼び出せる。
◾︎ コストが4と重いコストでパワー20000はかなり物足りない数値である。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
FB01-086 UC 孫悟空


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のドロップに「孫悟飯:少年期」がある場合、このカードのパワー+10000。
◾︎ 条件達成出来れば自分のターン中は低コストで25000ものパワーでアタック出来る。
◾︎ 達成条件が限定的でスキルを発動出来ない状況が頻繁に起こりうる。
FB01-093 UC トランクス:未来


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】このカードは相手のリーダーにアタックできない。
◾︎ コスト2で25000のパワーが強力。
◾︎ 序盤での対バトルカード戦闘では無類の強さを発揮。
◾︎ 終盤のリーダカードにアタックして勝負を決める場面で使えないのが痛い。
FB01-098 UC ヤムチャ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:緑
コスト:7
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB01-099 UC アイビーム


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 メイン】相手のコスト1以下のバトルカード2枚までを選び、KOする。
◾︎ 厄介なスキル持ちのコスト1カードを複数除去出来る。
◾︎ 低コストで使いやすい。
◾︎ バトル終盤ではあまり活躍しない印象のカードである。
FB01-100 UC 姉弟のコンビネーション


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】【相手のターン中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+20000。その後、自分のドロップのカードが15枚以上の場合、自分のドロップからコスト3以上のカード1枚までをレストでエナジーにする。
◾︎ 相手のターン中に使えるエクストラで、無条件でリーダーかバトルカードのどちらかを大幅パワーアップでき、ディフェンスしやすくなる。
◾︎ 条件達成で相手のターン中にドロップからエナジーを補給出来る。
◾︎ 低コストで使いやすい。
◾︎ 相手のターン中でないと使えない。
◾︎ 使う為には自分のターン中に全てのエナジーを使わずに1つはアクティブにして残しておく必要がある。
FB01-103 UC ビッグ・バン・アタック


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【永続】自分のエナジーが6枚以上の場合、手札のこのカードのコスト-1。
【起動 メイン】自分のエナジー1枚をドロップに置く:相手のコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ エナジーが6以上あれば、コスト1で使える。
◾︎ 条件達成で、コスト5までの強力なバトルカードをKO出来るのが強力。
◾︎ エナジーが6以上あるという条件でコストが1つ減っても大きな恩恵が感じられない事がある。
◾︎ スキルを使うならばエナジーをドロップしなければいけないのが少し厳しい条件である。
FB01-107 UC ギニュー


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】このカードをレストにする:カード1枚を引く。
◾︎ 登場させたターン以降も生き残る事が出来れば手札を増やし続けられる。
◾︎ ターン終了時にレストからアクティブに出来るリーダーフリーザと相性が良い。
◾︎ レストしなければスキルを使えず、コスト&パワー共に最低のため、戦闘によるKOや除去・妨害スキルで簡単に場を離れてしまう為、このカード単体では生き残りが困難。
FB01-111 UC キュイ


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】相手のバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ KOされた時に他のバトルカードのアタックをレストして防ぐ事が出来る、ブロッカーと相性の良い効果。
◾︎ コスト2にしてはパワーが10000と弱い。
FB01-119 UC ジース


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のリーダーと自分のバトルカードで、特徴《ギニュー特戦隊》を持つカードが合計3枚以上ある場合、このカードのパワー+5000。
◾︎ コスト1にしてはパワーが高めで使いやすい。
◾︎ リーダーをギニュー特戦隊にすれば、バトルカードをもう1枚ギニュー特戦隊メンバーを登場させるだけでパワーが5000上がる。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
◾︎ このカードを活かそうと思うとデッキの特徴が縛られる。
FB01-120 UC スーイ


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ軍
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【永続】【相手のターン中】このカードのパワー+10000。
◾︎ ライフを手札に加えさせないクリティカル持ち。
◾︎ 相手のターン中はコスト3でパワーが30000になるので、戦闘でKOされにくくなる。
◾︎パワーアップ効果が相手のターン中のみなのが、若干使い勝手が悪い。
FB01-124 UC ネイズ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ 登場時ライフを手札に加える事でリーダーの覚醒を促したり、リーサルを決めに行く時にリソースを増やす事が出来る。
◾︎ コスト2にしてはパワー&コンボパワーともに高く使いやすい。
◾︎ 登場時に自動発動でライフを手札に加えないといけないので、覚醒後の登場はデメリットがかなり大きくなる。
FB01-125 UC ネイル


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人
属性色:黄
コスト:7
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB01-127 UC バナン


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:5000
スキル:
【自分のターン終了時】自分のレストの特徴《フリーザ軍》を持つバトルカード1枚を選び、アクティブにする。
◾︎ スキルは毎ターン終了時に無条件でありながら対象範囲が広く、仲間をアクティブにする事で次の相手のターンに攻撃対象になる事を防ぐ事が出来るのが優秀。
◾︎ コンボパワーも10000あるので、強力なコンボ要員に出来る。
◾︎ パワーがそこまで高くないので、毎ターンスキルを使いたいならアタック等せずにアクティブのままにしないと、スキル性能からも真っ先に攻撃対象になってKOされる可能性が高い。
◾︎ コスト2でパワーが15000しかないので相手の除去や妨害スキルで簡単に場を離れてしまう。
FB01-128 UC フリーザ


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】このカードをレストにする:自分の手札のコスト1以下の特徴《フリーザ軍》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ エナジーを使わずに対象カードを登場させられる。
◾︎ コスト2でパワーが15000しかないので、相手の妨害や除去スキルで簡単に場を離れてしまう。
◾︎ レストのままターンを終了するとKOされやすいのでリーダーフリーザやクウラの覚醒後スキルでアクティブにしてもらったり、ブロッカー等に守って貰うことが前提だが、そこまでの性能ではない。
FB01-135 UC クラッシャーボール


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
スキル:
【起動 メイン】カード1枚を引き、相手のバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ カードを1枚引けて、尚且つ無条件で相手のどんなバトルカードでもレストにして攻撃対象に出来る。
◾︎ 低コストで使いやすい。
◾︎ 相手が前のターンに全員アタックしていると、使ってもカードを1枚引けるだけのスキルになる。
◾︎ C(コモン)【全52種】
FB01-003 C ヴァドス


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:天使/第6宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】このカード以外の自分の特徴《第6宇宙》を持つバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+5000。
◾︎ 無条件で対象範囲広めで、対象カード1枚をパワーアップ出来る。
◾︎コスト1で使いやすい。
◾︎ コンボパワーが最底辺なので、主にパワー上げ要因にしかならない。
FB01-010 C ザオネル


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/第6宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分の特徴《ナメック星人》を持つバトルカードが2枚以上ある場合、このカードのパワー+5000。
◾︎ コスト3でパワーが25000もあり、強くて使いやすい上に、条件を満たせばさらにパワーが5000上がる。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
◾︎ パワーアップ条件が少し難しめだが、効果がそこまで強くない。
FB01-011 C シャンパ


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:破壊神/第6宇宙
属性色:赤
コスト:4
色指定コスト:赤(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト4でパワーが30000あり、主力級のアタッカー。
◾︎ スキルがない。
FB01-018 C 天津飯


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/第7宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ コスト1でコンボパワーが10000あるので、ブロッカーでありながらコンボ要員としても使いやすい性能。
◾︎ パワーが最底辺。
FB01-019 C Dr.ロタ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-10000。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ KO時のターン中にパワー-10000出来るスキルがブロッカーと非常に相性が良い。
◾︎ コンボパワーは悪くないが、KOされて発動するスキル持ちなので、基本ブロッカーとしての起用しか出来ない。
◾︎ パワー-10000出来るのはあくまでKOされたターンのみなので、基本は相手のターン中のみ-10000される点に注意が必要。
FB01-020 C ピッコロ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第7宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
【永続】自分の「孫悟飯:青年期」のバトルカードすべてのパワー+5000。
◾︎ 登場させると、強力なカードが多い『孫悟飯:青年期』のカード全てのパワーを無条件で永続+5000出来るのが強い。
◾︎ コンボパワーが10000と悪くないので、登場後、コンボ要員としても使える。
◾︎ パワーが15000なのでアタック要員としてはあまり使えない。
◾︎ スキルの対象が限定的で活かせない場面もある。
FB01-022 C ピリナ


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/第6宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト1にしてはパワー&コンボパワーが高めで使いやすい。
◾︎ スキルがない。
FB01-024 C フリーザ


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/第7宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト3でパワーが25000もあり、強くて使いやすい。
◾︎ スキルがない。
FB01-029 C マゲッタ


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト2でパワー&コンボパワーがそこそこ高く、コスパの良いカード。
◾︎ スキルがない。
FB01-030 C 集結!第7宇宙代表


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:第7宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のデッキの上から5枚を見て、特徴《第7宇宙》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
【起動 戦闘中】【自分のターン中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+15000。
◾︎ コスト1で使いやすい。
◾︎ デッキからバトルカードを加えられるスキルが、対象範囲が広めで、専用デッキなら高確率で成功する。
◾︎ 自分ターンの戦闘中であれば無条件でリーダーかバトルカードどちらかのパワーを+15000出来る。
◾︎ 特徴《第7宇宙》を多く使っているデッキでないと、真価を発揮出来ない。
FB01-031 C 第6宇宙の強者たち


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:第6宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のデッキの上から5枚を見て、特徴《第6宇宙》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
【起動 戦闘中】【相手のターン中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+15000。
◾︎ コスト1で使いやすい。
◾︎ デッキからバトルカードを加えられるスキルが、対象範囲が広めで、専用デッキなら高確率で成功する。
◾︎ 自分ターンの戦闘中であれば無条件でリーダーかバトルカードどちらかのパワーを+15000出来る。
◾︎ 特徴《第7宇宙》を多く使っているデッキでないと、真価を発揮出来ない。
FB01-033 C 時とばし


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:第6宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 メイン】相手のバトルカードをパワーの合計が35000以下になるように選び、KOする。
◾︎ 合計パワー35000以下のバトルカードをKO出来る為、主力級のカードをKOしたり、パワーの低いカードをまとめてKO出来たりと、かなり使い勝手が良い。
◾︎ パワーダウン系のカードと組み合わせて使うとより強い効果を発揮する。
◾︎ エクストラカードにしてはコストが高い。
FB01-034 C 魔封波


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人/第7宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 メイン】相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-15000。
◾︎ コスト1で使いやすい。
◾︎ 無条件で強カードのパワーをダウンして戦闘に勝ちやすくしたり、ブロッカー等の低パワーでも厄介なカードのパワーを0にしてKO出来る。
◾︎ 低コストで使いやすいが、入れすぎるとデッキが火力不足に陥るので注意が必要である。
FB01-038 C ゴクウブラック


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト4でパワーが30000あり、主力級のアタッカー。
◾︎ スキルがない。
FB01-040 C ゴワス


評価:★☆☆☆☆【弱い(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「ゴクウブラック」か「ザマス」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 対象カードを多く入れているデッキならばまあまあ使える。
◾︎ 低コストで使いやすい。
◾︎ このカードを活かすなら、かなりデッキが縛られる。
◾︎ パワー&コンボパワー共に最底辺で登場後は活躍の場がほぼない。
FB01-041 C ゴワス


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【KO時】バトルエリアのコスト2以下のカード1枚までを選び、持ち主の手札に戻す。
◾︎ 相手だけでなく、自分のバトルカードも手札に戻す対象なので、妨害だけでなく、登場時効果を再度発動する為の補助としても使える。
◾︎ パワーがそこまで高くなく、スキル内容含めKO前提の性能である事。
FB01-043 C ザマス


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分の「ゴクウブラック」のバトルカードがある場合、このカードは【ブロッカー】を得る。
(ブロッカー:相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
◾︎ コスト1で、ゴクウブラックのバトルカードがあるとブロッカーになれ、コンボパワーが10000ある。
◾︎ ブロッカーになれる条件が限定的で使いづらい。
FB01-044 C ザマス


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト1にしてはパワー&コンボパワーが高めで使いやすい。
◾︎ スキルがない。
FB01-045 C シュウ


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:10000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ ブロッカーでコスト1なのが優秀。
◾︎ コンボパワーが最底辺である。
FB01-048 C 孫悟空


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト3でパワーが25000もあり、強くて使いやすい。
◾︎ スキルがない。
FB01-053 C ババリ星人


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:異星人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト2でパワー&コンボパワーがそこそこ高く、コスパの良いカード。
◾︎ スキルがない。
FB01-054 C ハル/マキ


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の手札が7枚以下の場合、自分の「トランクス:未来」1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。
◾︎ 登場時効果を使った後はコンボパワーが10000あるので、コンボ要員として使う事も出来る。
◾︎ リーダー『トランクス:未来』との相性が最高。
◾︎ 対象が限定的過ぎて使いづらいのに、条件まである。
FB01-055 C パン


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】カード2枚を引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
◾︎ 必要なカードをデッキから引く為に手札の入れ替えが低コストで出来る。
◾︎ カードを2枚引いた後、その引いたカードも含めて2枚捨てればいいので、不要カードを引いてしまった時のリスクが少し下がる。
◾︎ コスト1にしてはコンボパワーがそこそこある。
◾︎ 登場後はコンボ要員としてしか使い道がない。
◾︎ 手札を2枚捨てないといけないのがキツい。
FB01-056 C ピラフ


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の手札が7枚以下の場合、自分のドロップからコスト1以下の特徴《地球人》を持つカード1枚までを手札に加える。
◾︎ 条件達成で使用したコスト1の対象カードを再度手札に戻せるのが強い。
◾︎ FB01-066 R ファイナルホープスラッシュを使って場のピラフを回収し、再度ピラフを登場させてファイナルホープをドロップから回収するループ技が非常に強力。
◾︎ コンボパワーが10000あるので、登場時スキルを使った後はコンボ要員として使える。
◾︎ 条件や決められた対象があり、状況によって発動出来ない事がある。
◾︎ パワー&コストが最底辺でパワーダウン・妨害・除去で非常に簡単に場を離れてしまう。
FB01-057 C ブルマ


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札が7枚以下の場合、このターン中、次に自分が手札から使用するエクストラのコストを青1つ少なくする。
◾︎ 条件さえ達成していればレスト等にしなくても自分のターンに毎回スキルを発動させられるので、アクティブのままにしていれば基本は攻撃されない。
◾︎ コスト1のエクストラをエナジーなしで使える。
◾︎ パワー&コンボパワーが最底辺でスキル以外はほぼ使い道がない。
◾︎ アクティブのままにして攻撃対象にならなくても、敵のスキルですぐにKOしてしまうステータスである。
FB01-060 C ベジータ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
◾︎ コスト4でパワーが30000あり、主力級のアタッカー。
◾︎ ライフを手札に加えさせないクリティカル持ち。
◾︎ コンボパワーが最底辺である。
FB01-072 C クリリン


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】相手はバトルエリアの「人造人間18号」にアタック出来ない。
◾︎ コスト1でパワー&コンボパワーが10000あり使いやすい。
◾︎ このカードがバトルエリアにいると自動発動で人造人間18号が守られる。
◾︎ 人造人間18号がいないとあまり出す意味のないカード。
FB01-075 C 人造人間17号


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
◾︎ 低コストのクリティカル持ち。
◾︎ クリティカル自体そこまで強いスキルではない上に、素のパワーが高くなくクリティカルと相性も悪い。
FB01-076 C 人造人間17号


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト3でパワーが25000もあり、強くて使いやすい。
◾︎ スキルがない。
FB01-080 C 人造人間18号


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】自分のエナジー1枚をドロップに置く:自分の手札1枚までをエナジーにする。
◾︎ 使用済みのレストしたエナジーをドロップして手札からアクティブの新しいエナジーを置いて使える。
◾︎ このカードでエナジーエリアにあるカードをドロップして、別のカードスキルでドロップから手札に戻す組み合わせで使える事がある。
◾︎ FB01-102 R Dr.ゲロの研究所と組み合わせるとスキルをより活かせる。
◾︎ スキルの使い所が限定的であり、デメリットも大きいスキル。
FB01-082 C 人造人間19号


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のエナジーが6枚以上の場合、このカードのパワー+10000。
◾︎ バトル中盤から終盤にパワーアップ出来る。
◾︎ 中盤から終盤にしかスキルが発動しない割に、そこまで大きな戦力になるカードでもない。
FB01-083 C 人造人間20号


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「人造人間17号」か「人造人間18号」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 人造人間17号・18号を使用したデッキでは必須となるサーチ系スキル。
◾︎ コスト1で登場させやすい。
◾︎ 登場時スキルを使用した後はコンボとしても使える。
◾︎ パワー&コンボパワーが最底辺。
◾︎ 他の特徴に対してのサーチ系カードよりも失敗する確率は上がっている。
FB01-085 C 孫悟空


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時カードを1枚引けて、後は主にコンボ要因に出来る。
◾︎ 目立ったスキルではないように感じるが、低コストで登場させられ、序盤から終盤まで腐る所が少なくデッキに入れやすい優秀なカード。
◾︎ パワー&コンボパワーが最底辺で、このカード単体では活躍の場が少ない完全なる補助カード。
FB01-088 C 孫悟飯:少年期


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から3枚を見て、コスト5以下の特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 登場させるだけで、サイヤ人デッキでは高確率でバトルカードをデッキから拾うことができ、最大コスト5の強力なカードを手札に出来る。
◾︎ 特徴《サイヤ人》のカードが多く入っているデッキでないと真価を発揮出来ない。
FB01-091 C 天津飯


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:緑
コスト:4
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚をドロップに置く:相手のコスト4以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 自分のライフを削る事でリーダーの覚醒を促せる。
◾︎ コスト4までの強力なバトルカードをKO出来る。
◾︎ コストが4と高い割にパワーが20000しかない。
FB01-094 C ピッコロ


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/神
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト2でパワー&コンボパワーがそこそこ高く、コスパの良いカード。
◾︎ スキルがない。
FB01-095 C ベジータ


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
◾︎ コンボパワーが10000あり、腐る事がない。
◾︎ スキルがない。
FB01-097 C ミスター・サタン


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】このカードは可能な限りアタックしなければならない。
【アタック時】カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
◾︎ コスト1にしてはパワー&コンボパワーが高めで使いやすい。
◾︎ アタックする度に手札を入れ替えられる。
◾︎ バトルエリアに出すとアタックし続けなければいけず、重要なカードをドロップしなければいけない場面が出てくる可能性が高い。
FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:0
色指定コスト:0
スキル:
【起動 戦闘中】自分のエナジー1枚をドロップに置く:自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+15000。
◾︎ コスト0なので、エナジーを使いきった状況でも使用出来る。
◾︎ 起動タイミングが『戦闘中』なので、自分・相手どちらのターンでも使用出来る。
◾︎ エナジーをドロップしなければいけないのがかなり大きなデメリット。
◾︎ 大きなデメリットに対して得られるパワーアップ量が少し物足りず、コンボパワー+10000の優秀なスキル持ちのバトルカードの方が臨機応変に使える場合がある。
FB01-106 C アプール


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】このカードをレストする:自分のデッキの上から1枚を見て、特徴《フリーザ軍》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをデッキの上に置く。
◾︎ ブロッカー等に守って貰いながら生き残れば毎ターン対象カードを手札に加えられる可能性がある。
◾︎ フリーザ軍デッキでは特に活躍を見せられる。
◾︎ 素のパワーが低いのでスキルを使った後KOされやすい。
FB01-110 C ギニュー


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のドロップから特徴《ギニュー特戦隊》を持つエクストラ1枚までを手札に加える。
◾︎ 登場させるだけでドロップの対象カードを手札に戻せる。
◾︎ コスト3にしてはパワーが少し物足りない。
FB01-112 C クウラ


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト3でパワーが25000もあり、強くて使いやすい。
◾︎ スキルがない。
FB01-115 C コルド大王


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト4でパワーが30000あり、主力級のアタッカー。
◾︎ スキルがない。
FB01-116 C ザーボン


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ軍
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、カード名に「フリーザ」を含むカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 低コストで使いやすい。
◾︎ スキルが成功すれば強力なカードを手札に加えられる可能性がある。
◾︎ パワー&コンボパワーが最底辺。
◾︎ 『フリーザ』を含むカード名を大量に入れないとスキルに失敗する確率も高くなる。
FB01-117 C サウザー


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:クウラ機甲戦隊
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
◾︎ 低コストのクリティカル持ち。
◾︎ クリティカル自体そこまで強いスキルではない上に、素のパワーが高くなくクリティカルと相性も悪い。
FB01-118 C サウザー


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:クウラ機甲戦隊
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】このカードをレストにする:自分の手札のコスト2以下の特徴《クウラ機甲戦隊》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ レストにすると対象カードをコストなしで登場させられる。
◾︎ コスト3にしてはパワーが少し物足りない。
◾︎ レストにしないとスキルが発動せず、相手のターンに攻撃対象にされてKOされる可能性がある。
FB01-122 C ドーレ


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:クウラ機甲戦隊
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の特徴《クウラ機甲戦隊》を持つバトルカード1枚までを選び、アクティブにする。