
今回は2024年8月9日(金)発売のドラゴンボールスーパーカードゲームフュージョンワールドのブースターパック第3弾【怒りの咆哮】[FB03]のカード詳細について詳しく公開したカードリストを作りました!
紹介する全カードについて『強い点』&『弱い点』を解説し、さらに★【弱い】~★★★★★【神強い】で総合評価していきます!
※5段階評価の中でさらに、強い寄りなら(+)、弱い寄りなら(-)と表記。

遂に【怒りの咆哮】カード情報が全て追加されました!初収録の黒カードがどれほど強力な性能になっているかが一番の注目ポイントですね!
【色別カードリスト&ベスト10記事】
【第1弾:覚醒の鼓動カードリスト】
【第2弾:烈火の闘気カードリスト】
- ①ブースターパック第3弾【怒りの咆哮】商品内容詳細
- ②ブースターパック第3弾【怒りの咆哮】カードリスト
- ◾︎ SCR(シークレットレア)【全2種】
- ◾︎ SR(スーパーレア)【全12種】
- ◾︎ L(リーダー)【全5種】
- ◾︎ R(レア)【全30種】
- FB03-002 R カーセラル
- FB03-004 R キャベ
- FB03-014 R ディスポ
- FB03-018 R ビルス
- FB03-023 R 終わりだ!!
- FB03-037 R 孫悟天
- FB03-040 R トランクス:未来
- FB03-045 R ビルス
- FB03-047 R ベジータ
- FB03-049 R ミスター・サタン
- FB03-050 R オレンジスターハイスクール
- FB03-057 R 北の界王
- FB03-059 R 人造人間17号
- FB03-061 R セル
- FB03-074 R ラディッツ
- FB03-077 R 魔貫光殺砲
- FB03-080 R 孫悟空
- FB03-083 R バビディ
- FB03-086 R プイプイ
- FB03-094 R メタルクウラ・コア
- FB03-101 R バビディの宇宙船
- FB03-102 R ファイナルエクスプロージョン
- FB03-105 R ウーブ:GT
- FB03-110 R 孫悟空:GT
- FB03-114 R 孫悟飯:GT
- FB03-119 R トランクス:GT
- FB03-128 R ブルマ:GT
- FB03-132 R ミスター・サタン:GT
- FB03-134 R レジック
- FB03-137 R 10倍かめはめ波
- ◾︎ UC(アンコモン)【全39種】
- FB03-005 UC クンシー
- FB03-008 UC ココット
- FB03-010 UC ゾイレー
- FB03-011 UC 孫悟空
- FB03-017 UC ヒット
- FB03-019 UC ブーオン
- FB03-021 UC ベルモッド
- FB03-024 UC 空前絶後の超決戦!
- FB03-029 UC ウイス
- FB03-033 UC シャプナー
- FB03-035 UC 人造人間18号
- FB03-036 UC 孫悟空
- FB03-046 UC ブルマ
- FB03-048 UC マイティマスク
- FB03-052 UC 悟飯くんの好み?
- FB03-056 UC 亀仙人
- FB03-058 UC グレゴリー
- FB03-060 UC セル
- FB03-066 UC 孫悟飯:幼年期
- FB03-068 UC バブルス
- FB03-073 UC ラディッツ
- FB03-075 UC 修業の日々
- FB03-081 UC ダーブラ
- FB03-082 UC ダーブラ
- FB03-085 UC ビビディ
- FB03-087 UC ブルマ
- FB03-091 UC 魔人ブウ:純粋悪
- FB03-095 UC ヤコン
- FB03-097 UC リクーム
- FB03-107 UC ギネ:BR
- FB03-113 UC 孫悟天:GT
- FB03-115 UC チルド
- FB03-116 UC トオロ
- FB03-118 UC トランクス:GT
- FB03-120 UC ドルタッキー
- FB03-122 UC バーダック:BR
- FB03-123 UC パラパラブラザーズ
- FB03-127 UC ブラ:GT
- FB03-135 UC 新たなる伝説
- ◾︎ C(コモン)【全52種】
- FB03-003 C カイ
- FB03-006 C ケットル
- FB03-007 C ケフラ
- FB03-012 C タッパー
- FB03-013 C ディスポ
- FB03-015 C トッポ
- FB03-022 C マルカリータ
- FB03-025 C ダブルキャノンマキシマム
- FB03-026 C 破壊玉
- FB03-028 C イレーザ
- FB03-030 C キビト
- FB03-031 C クリリン
- FB03-032 C グレートサイヤマン
- FB03-034 C シン
- FB03-038 C 孫悟飯:青年期
- FB03-041 C トランクス:幼年期
- FB03-043 C ビーデル
- FB03-044 C ピッコロ
- FB03-051 C グレートサイヤマンだ!!!
- FB03-054 C 閻魔大王
- FB03-055 C 神様
- FB03-062 C 戦闘力5のおじさん
- FB03-063 C 孫悟空
- FB03-065 C 孫悟飯:幼年期
- FB03-067 C ナッパ
- FB03-069 C ピッコロ
- FB03-071 C ブルマ
- FB03-072 C ベジータ
- FB03-076 C スカウター
- FB03-079 C スポポビッチ
- FB03-084 C バビディ
- FB03-088 C ベジータ
- FB03-090 C ベジータ
- FB03-092 C 魔人ブウ
- FB03-096 C ヤムー
- FB03-098 C アメ玉になっちゃえ!!!
- FB03-099 C エネルギー吸収
- FB03-100 C パッパラパー!!!
- FB03-103 C 封印されし魔人
- FB03-106 C 黄金大猿孫悟空
- FB03-108 C ギル
- FB03-109 C ズーナマー
- FB03-112 C 孫悟空:少年期BR
- FB03-117 C Dr.ミュー
- FB03-124 C パン:GT
- FB03-126 C ピッコロ:GT
- FB03-129 C ベジータ:GT
- FB03-130 C ベジータ:少年期BR
- FB03-131 C 魔人ブウ:GT
- FB03-133 C ルード
- FB03-136 C 希望の宇宙船
- FB03-138 C 理性を持った大猿
- ◾︎ 特別再録パラレル【全3種】
- ③まとめ
①ブースターパック第3弾【怒りの咆哮】商品内容詳細
まずは【ブースターパック第3弾/怒りの咆哮】の商品内容詳細を見ていきましょう。
【ブースターパック第3弾/怒りの咆哮】

発売日:2024年8月9日(金)
価格:
・1パック(6枚+デジタル版連動コード1枚入り) 220円(税込)
・1BOX(24パック入り) 5280円(税込)
・1カートン(12BOX・288パック入り)63,360円(税込)
カード種類数:全143種
・SCR(シークレットレア):2種
・特別再録:3種
・SR(スーパーレア):12種
・L(リーダー):5種
・R(レア):30種
・UC(アンコモン):39種
・C(コモン):52種
※① 第3弾ではSCR2種&SR12種&L5種の20種を★パラレル版カード(SCR1種には★★スーパーパラレル版あり)として収録!パラレル版はデザイン・イラスト・加工すべて新規作成!
※② 特別再録として3種のカードを収録!
※③ デジタル版連動コードについては下画像の通りになります。(説明画像はブースターパック2弾の物を使用しています。)

以上。カード種類のレアリティについてはコモンから上に行くほどレア度が上がります。
1パックに1枚付いてくるシリアルコードをフュージョンワールドデジタルカードゲーム版で打ち込むと、1パック(8枚入り)無料チケットと交換出来ます。

パックを買うとTCGだけでなく、TDCGでも遊べるのがいいですね!
②ブースターパック第3弾【怒りの咆哮】カードリスト
【怒りの咆哮】に入っているカードを『シークレットレア』『リーダー』『スーパーレア』『レア』『アンコモン』『コモン』6つのレア度と『特別再録パラレル』の計7項目に分けてカードリストを作成しました。
※上記の分類中にパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版の2枚を同時掲載致します。
なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います。
◾︎ SCR(シークレットレア)【全2種】

FB03-139 SCR(★) 孫悟飯:幼年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:SCR(シークレットレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×2)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のエナジーが8枚以上の場合、自分のリーダーのパワー+20000。
【アタック時】【ターン1回】②(2エナジーをレストする):自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーがパワー20000ならば素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ 自分のエナジーが8枚以上あれば、リーダーの名称・色・特徴等の縛りなく自分ターン中のパワーを+20000してくれるのが汎用性が高く優秀。
◾︎ リーダーの『FB01-070 L(★) 人造人間17号』を2回攻撃をさせられる『FB02-080 UC 人造人間20号』や、自身の持つ覚醒後スキルで2回攻撃が可能となる『FB03-053 L ピッコロ』等と、このカードの自分ターン中の超強化を組み合わせて使うと2回攻撃で恐ろしい火力を出せる。
◾︎ 発動条件と自分のターン中パワーアップ出来る効果が同じである『FB03-077 R 魔貫光殺砲』と組み合わせて使い、2回攻撃が可能なリーダーを強化すると極火力を出せる。
◾︎ アタック時スキルで2エナジー支払えばエナジーブースト役にもなれる。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。
◾︎ コスト2でパワーが20000なので、戦闘によるKOや相手の除去や妨害で場を離れやすい点に注意が必要である。
◾︎ メイン所の自分のターン中パワー+20000の効果が、エナジー8枚以上でないと発動しないのが、終盤でないと使えないので扱うのが非常に難しい。
◾︎ アタック時スキルを発動するには2エナジー支払わなければいけないのが使いにくい。
FB03-140 SCR(★&★★) 孫悟空:GT
【通常版】

【★パラレル版】

【★★スーパーパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SCR(シークレットレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:4
色指定コスト:黒(×3)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【アタック時】【ターン1回】自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。
【自分のターン終了時】このターン中、自分のエナジーマーカーが取り除かれていた場合、カード1枚を引く。
◾︎ コスト4で30000パワーを持っており素の状態であっても、全リーダーのライフを強力に削りにいく事が出来る。
◾︎ 毎ターン、アタックするだけで貴重なエナジーマーカーを生成出来てしまう。
◾︎ エナジーマーカーを使用していた場合、ターン終了時に1ドローが可能なスキルが、自身でエナジーマーカーを生成出来るスキルと噛み合っており非常に強力である。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。
◾︎ 色指定コストが黒×3あり、今後来るであろう多色デッキへの採用は難しい。
◾︎ SR(スーパーレア)【全12種】

FB03-009 SR(★) ジレン
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
コスト:4
色指定コスト:赤(×2)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【永続】このカードは、1ターンに1回、KOされない。
【起動 戦闘中】【相手のターン中】【ターン1回】自分は1ダメージを受ける:このカードがレストの場合、自分のデッキの上から1枚をライフに加える。
◾︎ コスト4で30000パワーを持っており素の状態であっても、全リーダーのライフを強力に削りにいく事が出来る。
◾︎ 自分と相手どちらのターン中でも、1ターンに1回KOを無効に出来るスキルを持っており、場持ちの良いカードとなっている。
◾︎ 相手ターンの戦闘中に、自分のライフを1削って手札に加え、デッキ上から1枚をライフに加えるという、実質手札1枚を増やせる性能を有している。
◾︎『FB03-001 L ジレン』の覚醒後スキルと、相手ターン戦闘中に発動出来るこのカードのスキルを合わせて使うと、実質手札を2枚増やせる事になる。
◾︎ 自分のリーダージレンの戦闘中にこのカードの戦闘中スキルを使ってわざと1ダメージを受けると、実質ライフを減らさずにその戦闘中のリーダージレンのダメージを確定で0に出来る。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。
◾︎ 1ターン1回KO無効スキルを持っているが、青色の『FB01-068 R 禍々しき大鎌』等によるデッキ下に戻す妨害をされると、意味のないスキルとなってしまう。
◾︎ 相手ターン戦闘中に発動出来る実質手札1枚を増やせるスキルは、自分のライフが1の状態だと使えない。
◾︎ 手札1枚を増やせるスキルが、相手ターンの戦闘中しか発動出来ないのが使いにくい。
FB03-016 SR(★) トッポ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:プライド・トルーパーズ/破壊神/第11宇宙
属性色:赤
コスト:4
色指定コスト:赤(×2)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】自分の手札1枚を捨てる:相手のパワー 25000以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
【KO時】カード2枚を引く。
◾︎ アタック時に手札を1枚捨てると、赤で処理が難しかった25000までのカードをKO出来る。
◾︎ KO時スキルで手札を2枚も増やす事が出来るのが強力。
◾︎ 覚醒後25000パワーを持つ相手リーダーに対して、素の状態でライフを削りにいく事が出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 手札を1枚捨てなければアタック時スキルが発動しないのが使いにくい。
◾︎ せっかくのKO時スキルも、パワーダウン除去やデッキ下に戻す妨害をされると発動せずに場を離れる事となってしまう。
◾︎ コスト4で25000パワーは少し物足りない数値である。
FB03-020 SR(★) ベジータ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第7宇宙/力の大会
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×2)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】自分の手札2枚を捨てる:次の相手のターン終了時まで、このカードはKOされず、パワー+30000。
【起動 メイン】【ターン1回】相手のパワー 25000以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。その後、このカードをKOする。
◾︎ 手札を2枚捨てると、次の相手のターン終了時までパワーを+30000でき、攻防力を同時に上げられ、KO無効まで付与される。
◾︎ メイン時スキルは、自身をKOしてしまうリスクはあるものの、今まであと一歩届かなかった25000ラインをKO出来るのが非常に強力。
◾︎ 自分でKO無効を付与する事で、その後にメイン時スキルを発動し対象バトルカードをKOしても、自分はKOされなくなるのが噛み合っており強い。
◾︎ アタック時スキルを発動すれば、次のターンも生き残っている可能性が非常に高くなり、メイン時スキルで再び面を除去出来るのも非常に噛み合わせが良く強力。
◾︎ 非常に強力なスキルを持っているのに、3コストでコンボパワーまで付いている。
◾︎ 特徴【第7宇宙】を持っており、FB01-001 L(★) 孫悟空をリーダーにすると自分ターン中さらにパワーアップが出来る。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴『力の大会』持ち。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 手札を2枚捨てなければアタック時スキルが発動出来ないのが非常に厳しい条件となっている。
◾︎ アタック時スキルを発動した後でないと、メイン時スキルはデメリットが大きく使いにくい。
◾︎ アタック時スキルを発動していないと、パワー20000しかなく簡単に除去される対象となってしまう。
◾︎ アタック時スキルを発動しKOされなくなっても、『FB01-068 R 禍々しき大鎌』や『FB03-039 SR 孫悟飯:青年期』で簡単に妨害されて場を離れてしまう。
FB03-039 SR(★) 孫悟飯:青年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×2)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分の手札が7枚以下の場合、相手のコスト3以下のバトルカード2枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ コスト4で30000パワーを持っており素の状態であっても、全リーダーのライフを強力に削りにいく事が出来る。
◾︎ 登場時、条件達成で相手のコスト3以下を2枚もデッキ下に送る事が出来る、超強力な妨害性能を有している。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。
◾︎ 手札7枚以下という条件が足を引っ張る事があるので注意が必要。
FB03-042 SR(★) ビーデル
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×2)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分の手札が7枚以下の場合、自分のドロップから「ビーデル」以外の特徴《地球人》を持つカード1枚までを手札に加える。
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削れる。
◾︎ アタックする度に、コスト3以下という広い範囲でドロップからカードを拾って来れるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。
◾︎ コスト2で20000パワーしかなく、敵の除去や妨害で簡単に場を離れる可能性が高い。
◾︎ スキルがアタックしないと発動せず、レストのまま相手のターンを迎えると、戦闘により簡単にKOされてしまう事が多い。
◾︎ 手札7枚以下という条件が足を引っ張る事があるので注意が必要。
FB03-064 SR(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:6
色指定コスト:緑(×3)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時/KO時】カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚までをエナジーにする。
◾︎ 登場時とKO時にそれぞれ1ドロー&エナジー貯めの動きが出来る。
◾︎ 登場時&KO時のエナジー貯め効果は、レストではなくアクティブの状態で置けるのが強力。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ ブロッカーとKO時スキルの相性が良い。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。
◾︎ コスト6で30000パワーは少し物足りない数値である。
◾︎ ブロッカーとして使う為にアクティブのまま相手ターンを迎えても、相手に『レストにする』系の妨害カードがあれば無意味なものとなってしまう。
◾︎ パワーダウン除去や『FB02-068 UC 絶対の雷』等で場を離れるとKO時スキルが発動しない。
◾︎ コスト6でエナジー貯めをするのは、展開的に弱い動きになってしまう事が多い。
FB03-070 SR(★) ピッコロ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人
属性色:緑
コスト:6
色指定コスト:緑(×2)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【KO時】自分のデッキの上から1枚をライフに加える。
【起動 メイン】【ターン1回】自分のエナジーが8枚以上の場合、このターン中、次に自分が手札から使用するコスト5以下のエクストラのコストを支払わなくてよい。
◾︎ KO時にライフを回復出来る超優秀なスキル持ち。
◾︎ 自分のエナジーが8枚以上あれば、第3弾までに出ているエクストラを全て無料で使う事が出来る破格の性能を有している。
◾︎ ここまで優秀なスキルの数々を持ち合わせながらコンボパワーが5000あり腐る事がない。
◾︎『FB03-077 R 魔貫光殺砲』と組み合わせて使うのが、1番シナジーがあり、強力である。
◾︎ コスト6で30000パワーは少し物足りない数値である。
◾︎ パワーダウン除去や『FB02-068 UC 絶対の雷』等のデッキ下に戻す妨害で場を離れるとKO時スキルが発動しないので注意が必要である。
FB03-089 SR(★) ベジータ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/邪心
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×2)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】相手のレストのコスト3以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。その後、このカードをアクティブにする。
◾︎ 相手からアクティブ妨害等を受けていなければ、確定でレストからアクティブになれ、2回攻撃が可能になる超強力性能を有している。
◾︎ 毎ターン1回、メインフェイズ時に相手の対象カード1枚をKO出来る優秀な除去スキル持ち。
◾︎ 覚醒後25000パワーを持つ相手リーダーに対して、素の状態でライフを削りにいく事が出来る。
◾︎ ここまで優秀な性能の数々を持ち合わせながらコンボパワーが5000あり腐る事がない。
◾︎ KO除去に関して、コスト3以下のレストのキャラしか対象に出来ないのが少し使いにくい。
◾︎ コスト4でパワー25000は少し物足りない数値である。
FB03-093 SR(★) 魔人ブウ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:魔人
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×2)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【バリア】(このカードは相手のカードのスキルによって選ばれない)
【KO時】自分の手札1枚を捨てる:ドロップからこのカードをレストで登場させる。
◾︎ 新アビリティ『バリア』で、相手からスキルで除去・妨害される事がなくなる。
◾︎『FB01-023 SR(★) ビルス』や『FB02-049 R 全王』等の【すべてを選び】という全体を標的にしたスキルからもバリアのおかげで対象にならないのが超強い。
◾︎ 戦闘でKOしても手札1枚を捨てるとレストで戻って来るのが、バリアと合わさって非常に凶悪な性能となっている。
◾︎ バリアは『相手のスキル』から選ばれないだけで、自分のパワーアップや補助は受けられ、デメリットが存在しない。
◾︎『FS04-01 L フリーザ』でターン終了時にアクティブにしてしまえば、黄色デッキ以外はこのカードを倒す手段がなくなってしまう。
◾︎ 覚醒後25000パワーを持つ相手リーダーに対して、素の状態でライフを削りにいく事が出来る。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。
FB03-111 SR(★) 孫悟空:GT
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×3)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ持ち。
◾︎ 登場時、条件達成でエナジーマーカーを置くことができ、エナジーマーカーを活用して強くなるカードが多数存在する黒デッキには必須級のカードである。
◾︎ 覚醒後25000パワーを持つ相手リーダーに対して、素の状態でライフを削りにいく事が出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 色指定コストが黒×3あり、今後来るであろう多色デッキへの採用は難しい。
FB03-121 SR(★) バーダック
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/バーダック一味
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×2)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【自動】【ターン1回】このカードの戦闘中、自分がコンボした時、カード1枚を引く。その後、このカードをアクティブにする。
◾︎ このカードの戦闘中にコンボするだけで1ドローでき、尚且つアクティブになり2回攻撃も可能な超優秀スキルを有している。
◾︎ 2回攻撃が可能なので、『FB03-138 C 理性を持った大猿』や『FB03-104 L 孫悟空:GT』などのターン中ずっとパワーアップしてくれるカードと組み合わせる事で、超強力なアタッカーとして使える。
◾︎ このカードのスキルは自分ターン中の攻撃時だけでなく、相手ターン中の防御時にこのカードにコンボを使っても発動するのが超強い。
◾︎ 不要なコンボパワー0カードを敢えてこのカードの攻防時のコンボで使い、1ドロー&アクティブの恩恵を受ける事も出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト3で20000パワーは少し物足りない数値である。
◾︎ 実質±0にはなるものの、スキルを使う為には必ずコンボしなければいけない。
FB03-125 SR(★) パン:GT
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×2)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【アタック時】①(1エナジーをレストする):カード1枚を引く。その後、このスキルでエナジーマーカーを取り除いていた場合、相手のコスト4以下のバトルカード1枚までを選び、手札に戻す。
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーがパワー20000ならば素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ 登場時スキルで、覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフを持っている。
◾︎ アタック時スキルで、コストを1支払えば1ドローが出来る。
◾︎ 上記スキル使用時に1コストをエナジーマーカーで支払えば、1ドローだけでなく相手のバトルカード1枚を手札に戻せる妨害効果も発動出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 1ドロースキルを発動するにはアタックして、尚且つコストを1支払わなければならないのが使いにくい。
◾︎ 手札に戻す妨害を発動するには貴重なエナジーマーカーを取り除かなければいけない。
◾︎ コスト2でパワーが20000なので、戦闘によるKOや相手の除去や妨害で場を離れやすい点に注意が必要である。
◾︎ L(リーダー)【全5種】

FB03-001 L(★) ジレン
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが3以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い】
パワー:25000
スキル:
【永続】自分のパワー 30000以上のバトルカードがある場合、自分は1回の戦闘中に1までしかダメージを受けない。
【自動】自分がダメージを受けた時、カード1枚を引く。
◾︎ 覚醒前はアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ 覚醒後、素のパワーが25000あり、多くの覚醒後リーダーよりもパワーが高く、それだけで有利を取りやすい。
◾︎ 覚醒後にパワーが30000以上になっているバトルカードが存在すると、ダブルストライクを無効化でき、1しかダメージを受けない。
◾︎ ダメージを受けるたびにカードを1枚引ける。
◾︎ 他の多くのリーダーと違いライフ3以下にならないと覚醒出来ない。
◾︎ 覚醒後は大事なアタック時1ドロースキルが無くなってしまう。
◾︎ 1回の戦闘中にダメージを1までしか受けなくなるスキルの発動条件がパワー30000以上のバトルカードが自分の場にいないといけないのが厳しい条件である。
◾︎ 赤カードにライフ回復系のスキルが実装されなければ、覚醒後のスキルでカードを引けるチャンスは2回までとなってしまう。
FB03-027 L(★) 孫悟空
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:青
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(-)】
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚をデッキの上に置く。
【起動 戦闘中】【相手のターン中】【ターン1回】自分のバトルエリアのカード1枚をレストにする:自分の手札が7枚以下の場合、この戦闘中、このカードのパワー+10000。
◾︎ 覚醒前のアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ 覚醒後のアタック時にカードを2枚引いた後、そのターンで不要な1枚をデッキ上に戻すという、リーダーとしては初のドロー&手札入れ替えが出来る強力なスキルを持っている。
◾︎ 覚醒後スキルについて、コスト1を払えば、次の相手のターン終了時までパワーを上げられるので、攻防力を同時にアップ出来るのが強い。
◾︎ 相手ターンの戦闘中に自分のバトルカードをレストにすると、パワーを+10000出来る強力な防御系スキルを持っている。
◾︎ 覚醒後のアタック時2ドロー後に、手札から不要なカードをデッキ上に戻すので、結局次のドロー時に引いてしまう事が頻発する。
◾︎ パワー+10000の覚醒後スキルが、相手ターン中にしか使えないのが扱いにくい。
◾︎ パワー+10000の効果は、相手ターン中ずっとではなく、発動した1回の戦闘中のみの効果なので注意しなければならない。
FB03-053 L(★) ピッコロ
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:ナメック星人
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【自動】【ターン1回】このカードのアタックでダメージを与えた時、自分のエナジーが8枚以上の場合、このカードをアクティブにする。
◾︎ 覚醒前後のアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ エナジー8以上の状態でダメージを与えると、2回攻撃が可能で、アタック時1ドローも2回出来るようになる。
◾︎ 2回攻撃が可能となるので、使用したターン中にパワーを上げ続ける『FB02-103 C 仙豆』等のカードと相性が良い。
◾︎ 2回攻撃が付与される条件は相手にダメージを与えた時に達成していれば良いので『FB02-104 R 地球を破壊する一撃』等のパワーアップと同時にエナジーを増やせるカードと組み合わせることで7エナジーの時でもダメージを与えれば2回攻撃を発動出来る。
◾︎ 2回攻撃を可能とする条件がエナジー8以上で、尚且つ敵にダメージを与えた時と、やや困難である。
◾︎ 覚醒後スキルが終盤頃でないと使えないことが多く、発動させる前に決着がついてしまう事も起こりうる。
FB03-078 L(★) バビディ(覚醒後:魔人ブウ)
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:魔術師
属性色:黄
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】
名称変化:魔人ブウ

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(-)】
特徴変化:魔人
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【自分のターン終了時】自分の手札のコスト2以下の、特徴《邪心》か《魔導師》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ 覚醒前後のアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ 自分のターン終了時に対象カードのコストを踏み倒して登場させられる。
◾︎ スキルの発動タイミングがターン終了時というのが扱いにくい。
FB03-104 L(★) 孫悟空:GT
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:黒
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 メイン】【ターン1回】①(1コストをレスト)自分のバトルカード1枚までを選び、次の相手のターン終了時までパワー+10000。
このスキルでエナジーマーカーを取り除いていた場合、代わりにパワー+15000。
◾︎ 覚醒前・後どちらもアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ 覚醒時にカード1枚を引ける。
◾︎ 覚醒後スキルについて、コスト1を払えば、次の相手のターン終了時までパワーを上げられるので、攻防力を同時にアップ出来るのが強い。
◾︎ 覚醒後スキルでエナジーマーカーで1コストを払うとパワーアップ量が増え、バトルカードの攻防力がより強化される。
◾︎ 覚醒後スキルの対象に特徴等の縛りがなく、使いやすい。
◾︎ エナジーマーカーを生成出来る『FB03-111 SR 孫悟空:GT』『FS05-03 SR カカロット』『FB03-140 SCR 孫悟空:GT』等と組み合わせると強い。
◾︎ 覚醒後スキルで相手ターン中もバトルカードをパワーアップしても、相手の妨害・除去で場を離れてしまうと無意味となってしまう。
◾︎ 貴重なエナジーマーカーを消費しなければ効果アップ出来ないのが少し使いにくい。
◾︎ 覚醒後スキル発動時にコスト1を払わなければいけないのが大きなデメリットである。
◾︎ R(レア)【全30種】

FB03-002 R カーセラル


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分の手札のコスト2以下の特徴《プライド・トルーパーズ》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ持ち。
◾︎ 対象カードのコストを踏み倒して登場させられる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コストを踏み倒して登場させられる先がコスト2以下の特徴《プライド・トルーパーズ》を持つバトルカードと限定的なのが使いにくく、このカードを活かす為にはプライド・トルーパーズデッキを作らなければいけないという縛りが出来る。
FB03-004 R キャベ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが覚醒している場合、自分のドロップから「キャベ」以外のコスト4以下の特徴《力の大会》を持つバトルカード1枚までを手札に加える。
◾︎ 簡単な条件を満たしているだけでコスト4以下の特徴《力の大会》を持つバトルカードという広い条件でドロップからカードを回収出来るのが強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ FB02-001 L(★) 孫悟空の覚醒後スキルを使ってコスト1で登場させられるカードとなっている。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴『力の大会』持ち。
◾︎ 自分のリーダーが覚醒していないとスキルが発動しないので、序盤ではコンボ要員以外では使えないカードになる。
◾︎ コスト3でパワーが20000しかないのが、少し物足りない数値である。
FB03-014 R ディスポ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】このカードは相手によってバトルエリアを離れる場合、代わりに自分のライフ1枚をドロップに置いてもよい。
【アタック時】相手のパワー5000以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ コスト2でありながらパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削れる。
◾︎ 戦闘や相手のスキルでKOされても、自分のライフをドロップに送ればKOを回避出来る。
◾︎ KO回避のライフドロップを駆使してリーダーの覚醒を促す動きも出来る。
◾︎ アタック時スキルでパワー5000の敵キャラを処理出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 自分がKOされるのを回避する為には手札に加えられるはずだったライフをドロップしなければいけないという、大きなデメリットがある。
FB03-018 R ビルス


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:破壊神/第7宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 メイン】(1),このカードをドロップに置く:自分のリーダーが特徴《破壊神》を持つ場合、自分の手札のパワー35000の「ビルス」1枚までを登場させる。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ持ち。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎『FB01-023 SR(★) ビルス』のようなコスト5もある対象カードを、1エナジー払いこのカードをドロップするだけで登場させられる。
◾︎ このカードをアタックさせてから上記効果を使うと、20000で攻撃した後に5ビルスのコストを-1して出せるという超強い動きが出来る。
◾︎ スキルを使う為には、自分のリーダーが特徴《破壊神》を持っていなければいけないという縛りが出来る。
◾︎ このスキルを発動する為には、1エナジー払いこのカードをドロップしなければいけないのが使いにくい。
◾︎ コスト3でパワーが20000しかないので、登場させた後すぐにスキルを使わないと相手の除去・妨害で簡単に場を離れさせられてしまうので注意が必要である。
FB03-023 R 終わりだ!!


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のパワー 30000以上のバトルカードがある場合、相手のパワー 25000以下のバトルカードすべてを選び、KOする。
◾︎ パワー30000のバトルカードがいる状態でこのカードを使うだけで、相手のパワー25000以下のカード全てを一掃出来るぶっ壊れ性能。
◾︎ このカードを使う前に『FB01-002 L(★) ビルス』等のパワーダウン系カードを使い、相手のパワー30000以上のキャラを25000まで落とし込めれば、さらに一掃出来る範囲を広げて使える。
◾︎ エクストラにしてはコスト2とやや重め。
◾︎ 自分のバトルエリアにパワー30000以上のキャラがいないとスキルを発動出来ないのが使いにくい。
FB03-037 R 孫悟天


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の手札が7枚以下の場合、カード1枚を引く。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ 簡単な条件を満たしているだけで、登場させるとカード1枚を引けるので、実質手札を減らさずにこのカードを使える。
◾︎ 特徴《サイヤ人/地球人》を持っており、青デッキでは特に多くの恩恵を受けられるカードとなっている。
◾︎ コスト2でパワーが15000しかないのが、少し物足りない数値である。
◾︎ 手札7枚以下という条件が足を引っ張る事があるので注意が必要。
FB03-040 R トランクス:未来


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】相手のコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。その後、このカードをデッキの下に置く。
◾︎ このカードをデッキ下に置くという条件だけで、対象カードをデッキ下に置くという最強クラスの妨害を発動出来る。
◾︎ コスト2でありながらパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削れる。
◾︎ アタックした後にこのカードのスキルを発動させられるのが強い。
◾︎『FB01-065 UC タイムマシン』や『FB02-059 UC ベジータ』と組み合わせて使えば20000アタック×デッキ下妨害を1ターンに複数回仕掛けられる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ スキルを発動すると、このカードもデッキ下に送らなければならず、実質相手とのリソース差は変わらない。
FB03-045 R ビルス


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:破壊神
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のコスト3以上のバトルカード1枚をKOする:自分の手札が7枚以下の場合、カード2枚を引く。
◾︎ コスト2でありながらパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削れる。
◾︎ 登場時に条件達成でカードを2枚も引ける。
◾︎ 手札7枚以下という条件が足を引っ張る事があるので注意が必要。
◾︎ スキルを発動する為には、コスト3以上という強力なバトルカードをKOしなければいけないのが使いにくい。
FB03-047 R ベジータ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ コスト2でありながらパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削れる。
◾︎ 相手のライフを削った際にドロップ送りに出来る強力なクリティカル持ち。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ持ち。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB03-049 R ミスター・サタン


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】自分のデッキの上から1枚を公開し、公開したカードが特徴《サタンシティ》を持つカードの場合、相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-2。
◾︎ アタック時に条件を達成し、相手バトルカードのコストを-2出来れば、高コストのカードに対しても妨害スキルを発動させやすくなる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ FB03-027 L 孫悟空と組み合わせて使うと、確実にスキルを成功させられるようになる。
◾︎ パワーが5000しかないのに、スキルがアタック時でないと発動しないのが非常に使いにくい。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルで非常に簡単に場を離れさせられる。
FB03-050 R オレンジスターハイスクール


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【フィールド】(このカードは自分の他の【フィールド】を置くまで、バトルエリアに置き続ける)
【起動 メイン】②(2エナジーをレストにする),このカードをドロップに置く:自分のデッキの上から3枚を見て、コスト4以下の特徴《サタンシティ》を持つバトルカード1枚までを登場させる。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 特定のカードで除去されない限りは場に残り続ける『フィールド』スキルを持つ。
◾︎ 1ターン目にこのカードを置けば、最速2ターンで超強力な『FB03-039 SR 孫悟飯:青年期』を登場させる事も可能。
◾︎『FB03-027 L 孫悟空』と組み合わせる事で、リーダー覚醒後スキルの相手ターン中に自分の場のカード1枚をレストにして強化するスキルに対して、このカードが優秀なレスト役になれる。
◾︎『FB03-027 L 孫悟空』と組み合わせる事で、リーダー覚醒後アタック時スキルでデッキ上のカードを操作出来るので、このカードのコスト踏み倒し登場を確実に成功させる事も可能になり、最強に相性が良い。
◾︎『FB03-033 UC シャプナー』と合わせて使う事で、コストを支払わず登場させられ、デッキ上を1枚確認した上でこのカードを使うか決められるので成功率を少し上げる事が出来る。
◾︎ 特徴に《地球人》を持つコスト1カードなので、『FB01-056 C ピラフ』でドロップから回収出来る。
◾︎ スキルを使う為にはコスト2を支払い、尚且つこのカードをドロップしなければいけないのが非常に使いにくい。
◾︎ 怒りの咆哮弾でもフィールド破壊カードが多く追加され、以前にも増してフィールドを除去されやすくなってしまった。
FB03-057 R 北の界王


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:界王/界王星
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【ブロック時】自分のエナジーが6枚以上の場合、自分のドロップからコスト5か6のカード1枚までを手札に加える。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ ブロックする度に対象カードをドロップから回収出来るのが非常に強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ コスト3でパワーが15000しかないのが、かなり物足りない数値である。
◾︎ コスト3でパワーが15000しかないので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルで非常に簡単に場を離れさせられる。
FB03-059 R 人造人間17号


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のバトルエリアの特徴《人造人間》を持つ【フィールド】1枚までを選び、アクティブにする。
◾︎ 『FB01-102 R Dr.ゲロの研究所』や『FB02-102 セルゲーム会場』を登場時スキルでアクティブに出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト3でありながらパワーが20000しかないのが、少し物足りない数値である。
FB03-061 R セル


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:8
色指定コスト:緑(×4)
パワー:50000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】【自分のターン中】自分のリーダーが「セル」の場合、相手のバトルエリアのコスト6以下のカードすべてを選び、レストでエナジーにする。
【KO時】自分のエナジー1枚をドロップに置く:ドロップからこのカードをレストで登場させる。
◾︎ リーダーがセルであれば、登場時スキルでコスト6以下という非常に広い範囲のバトル&エクストラカードをエナジーに変えて一掃出来る。
◾︎ どんな手段でKOされてもエナジー1枚を捨てるとレストで戻って来るのが強力である。
◾︎ 登場時スキルが、条件を満たしていれば任意ではなく確定で発動してしまい、相手のエナジーを大量に増やすことになり、不利になる事もあるのが使いにくい。
◾︎ パワーダウン除去やデッキ下に戻す妨害で場を離れた場合はKO時スキルが発動しないので注意が必要。
FB03-074 R ラディッツ


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:6
色指定コスト:緑(×1)
パワー:35000
コンボパワー:0
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】自分のデッキの上から5枚を見て、コスト7以下のスキルを持たないバトルカード1枚までを登場させる。その後、残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ KO時にデッキ上5枚に対象カードがあれば、コストを踏み倒して登場させられるのが強力である。
◾︎ パワーダウン除去やデッキ下に戻す妨害で場を離れた場合はKO時スキルが発動しないので注意が必要。
◾︎ KO時スキルを発動できても、失敗する可能性があるのが非常に使いにくい。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。
FB03-077 R 魔貫光殺砲


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:ナメック星人
属性色:緑
コスト:5
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 メイン】相手のバトルカード1枚までを選び、KOする。その後、自分のエナジーが8枚以上の場合、自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+30000。
◾︎ このカードを使用すると敵1体をコストやパワー関係なくKOする事が出来る。
◾︎ 上記に加えて、エナジーが8枚以上あれば好きなカード1枚を、そのターン中『パワー+30000』する超強化が出来る。
◾︎ 緑には『FS03-10 SR ブロリー:BR』のような無条件2回攻撃が可能なカードや、条件達成で2回攻撃をさせられる『FB02-080 UC 人造人間20号』や『FB03-053 L ピッコロ』等のカードがあり、このカードの自分ターン中の超強化と組み合わせて使うと恐ろしい火力を出せる。
◾︎ コスト5とエクストラでは最重量級で非常に使いにくい。
◾︎ メイン所の自分のターン中パワー+30000効果が、エナジー8枚以上でないと発動しないのが、終盤でないと使えないので扱うのが非常に難しい。
◾︎ 緑の多くのパワーアップ系エクストラは相手ターン中にも使用出来るが、このカードは自分ターン中にしか使えない。
FB03-080 R 孫悟空


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【自分のターン終了時】②(2エナジーをレストにする):カード1枚を引く。その後、このカードをアクティブにする。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ コスト2を支払い、ターン終了時スキルを発動するとカード1枚を引けて、尚且つアクティブにもなれるので、ブロッカーとの嚙み合わせが非常に良いスキルとなっている。
◾︎『FB02-105 L(★) ベジータ』の覚醒後スキルでターン終了時にエナジー2枚をアクティブに出来るので、このカードの強力なスキルを発動させやすくなり、相性が良い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB03-083 R バビディ


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:魔導師
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【バリア】(このカードは相手のカードのスキルによって選ばれない)
【自動】【ターン1回】相手のコスト3のバトルカードがアタックした時、カード1枚を引く。
◾︎ 新アビリティ『バリア』で、相手からスキルで除去・妨害される事がなくなる。
◾︎『FB01-023 SR(★) ビルス』や『FB02-049 R 全王』等の【すべてを選び】という全体を標的にしたスキルからもバリアのおかげで対象にならないのが超強い。
◾︎ バリアは『相手のスキル』から選ばれないだけで、自分のパワーアップや補助は受けられ、デメリットが存在しない。
◾︎『FS04-01 L フリーザ』でターン終了時にアクティブにしてしまえば、レストにする妨害スキルを持つ黄色デッキ以外はこのカードを倒す手段がなくなってしまう。
◾︎ このカードが場にいるだけで、相手はコスト3でアタックがしにくくなってしまうのに、このカード自体は場持ちが非常に良いのが相手にとってはかなり厄介である。
◾︎ コスト2でありながらパワー&コンボパワーが5000しかないのが、絶望的に低い数値である。
FB03-086 R プイプイ


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:異星人/邪神
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】相手のバトルエリアのコスト2以下の【フィールド】1枚までを選び、ドロップに置く。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ 登場時スキルで、対象のフィールドカードを除去出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎『FB03-078 L 魔人ブウ』のターン終了時スキルで、コストを踏み倒して登場させ、相手ターンにブロッカーとして使う事が出来る。
◾︎ コスト2で15000パワーは少し物足りない数値である。
◾︎ パワーが15000しかないので、ブロッカーとして使う為にアクティブにしておいても、相手の除去・妨害スキルでブロッカーとして活用する前に場を離れてしまう事も多くある。
◾︎ 登場時スキルについて、コスト3以上の強力なフィールドカード『FB01-102 R Dr.ゲロの研究所』や『FB02-102 セルゲーム会場』等を破壊出来ないのが使いにくい。
◾︎ 相手がコスト2以下のフィールドカードを使って来ないデッキであれば、ただのパワーが高くないブロッカーカードになってしまう。
FB03-094 R メタルクウラ・コア


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×1)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】このカードをレストにする:自分のドロップからコスト3以下の「メタルクウラ」2枚までをレストで登場させる。
◾︎ このカードをレストにするだけで、ドロップから対象カードを2枚もレストで場に出せる。
◾︎ コスト4で30000パワーを持っており素の状態であっても、全リーダーのライフを強力に削りにいく事が出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ レストにしないとスキルが使えず、せっかくパワー30000を持っているのに、スキルを発動すると基本的にアタッカーとしては使えなくなる。
FB03-101 R バビディの宇宙船


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:魔導師/邪心
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
スキル:
【フィールド】(このカードは自分の他の【フィールド】を置くまで、バトルエリアに置き続ける)
【自動】【自分のターン中】【ターン1回】自分の「バビディ」か、自分の特徴《邪心》を持つバトルカードが登場した時、相手のレストのコスト4以下のバトルカード1枚までを選び、次の相手のターン中、そのカードはアクティブにならない。
◾︎ 特定のカードで除去されない限りは場に残り続ける『フィールド』スキルを持つ。
◾︎ 自分のターン中1回、対象カードを登場させるだけで、相手のレストカードは次のターンにアクティブになれないという最強クラスの行動封印妨害を行える。
◾︎ エクストラにしてはコスト2とやや重め。
◾︎ 怒りの咆哮弾でもフィールド破壊カードがいくつか追加され、以前にも増してフィールドを除去されやすくなってしまった。
FB03-102 R ファイナルエクスプロージョン


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/邪心
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
スキル:
【起動 メイン】相手のコスト3以下のバトルカードすべてを選び、レストにする。その後、相手のレストのコスト4以下のバトルカード2枚までを選び、KOする。
◾︎ 相手のコスト3以下のカード全てをレストにして、起動戦闘中スキルを防いだり、攻撃対象等にする事が出来る。
◾︎ 上記に加え、コスト4以下の中型クラスまでのキャラを2体もKO出来る。
◾︎ コスト3とエクストラにしては重いコストで、使いにくい。
◾︎ レストにする対象がコスト3以下で、中型以上のキャラは対象外となってしまう。
◾︎ KO出来る範囲がコスト4以下であるが、このカードのスキルでレストに出来るキャラはコスト3以下なので、若干噛み合わせが悪い。
FB03-105 R ウーブ:GT


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】このカードの使用にエナジーマーカーを取り除いていた場合、カード2枚を引き、自分の手札1枚を捨てる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員となれる。
◾︎ エナジーマーカーを取り除いて登場させると、手札をより良いカードと交換しつつ、手札を増やすという強力な動きが出来る。
◾︎ エナジーマーカーを生成出来る『FB03-111 SR 孫悟空:GT』『FS05-03 SR カカロット』『FB03-140 SCR 孫悟空:GT』等と組み合わせると強い。
◾︎ コスト2で15000パワーしかないので、相手リーダーに覚醒されると、ライフを削る動きが出来ない。
◾︎ エナジーマーカーを絡ませた登場でないとスキルが一切発動しないのが使いにくい。
FB03-110 R 孫悟空:GT


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のエナジーマーカーがある場合、このカードのパワー+5000。
◾︎ コスト1でありながら、エナジーマーカーがあるとパワーが20000になり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削りにいく動きが出来る。
◾︎ エナジーマーカーを生成出来る『FB03-111 SR 孫悟空:GT』『FS05-03 SR カカロット』『FB03-140 SCR 孫悟空:GT』等と組み合わせると強い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ エナジーマーカーがなければ、パワー15000のアタッカーとなってしまい、素の状態では相手の覚醒前リーダーに対してしかライフを削りにいく動きが出来ない。
FB03-114 R 孫悟飯:GT


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のエナジーマーカーがある場合、相手のコスト3以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員となれる。
◾︎ エナジーマーカーがある状態で登場させると、相手のコスト3以下キャラをKO出来る強力なスキルを発動出来る。
◾︎ エナジーマーカーを使用して登場させなくてよい点が優秀。
◾︎ エナジーマーカーを生成出来る『FB03-111 SR 孫悟空:GT』『FS05-03 SR カカロット』『FB03-140 SCR 孫悟空:GT』等と組み合わせると強い。
◾︎ コスト3で20000パワーしかないのが、少し物足りない数値である。
◾︎ エナジーマーカーを置いている状態で登場させないとスキルが一切発動しないのが使いにくい。
FB03-119 R トランクス:GT


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のエナジーマーカーがある場合、このカードのパワー+10000。
◾︎ コスト3でありながら、エナジーマーカーがあるとパワーが30000となり、全リーダーのライフを強力に削りにいく事が出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ エナジーマーカーがなければ、コスト3でパワー20000のアタッカーとなってしまい、素の状態では相手の覚醒後パワー20000のリーダーに対してしかライフを削りにいく動きが出来ない。
FB03-128 R ブルマ:GT


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】③(3エナジーをレストにする):カード1枚を引く。その後、自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ 3コストを払えばカードを引いてエナジーマーカーを生成出来る。
◾︎ 生き残れば毎ターン1ドロー&エナジーマーカー生成スキルを発動出来る。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルで非常に簡単に場を離れさせられる。
◾︎ 1ドロー&エナジーマーカー生成スキルがコスト3を払わなければ発動しないのが非常に使いにくい。
FB03-132 R ミスター・サタン:GT


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のエナジーマーカーがある場合、自分のドロップから「ミスター・サタン:GT」以外のコスト1以下のカード1枚までを手札に加える。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ エナジーマーカーがあれば、ドロップから対象カードを手札を加えられ、実質手札を減らさずにこのカードを使えるようになる。
◾︎ エナジーマーカーを生成出来る『FB03-111 SR 孫悟空:GT』『FS05-03 SR カカロット』『FB03-140 SCR 孫悟空:GT』等と組み合わせると強い。
◾︎ エナジーマーカーを置いている状態で登場させないとスキルが一切発動しないのが使いにくい。
FB03-134 R レジック


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:異星人
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【自分のターン終了時】自分のエナジーマーカーがある場合、このカードをアクティブにする。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ コスト2でありながらパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ ターン終了時にエナジーマーカーがあれば、このカードをアクティブに出来るのがブロッカーと嚙み合っており強い。
◾︎ エナジーマーカーを生成出来る『FB03-111 SR 孫悟空:GT』『FS05-03 SR カカロット』『FB03-140 SCR 孫悟空:GT』等と組み合わせると強い。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。
FB03-137 R 10倍かめはめ波


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
スキル:
【起動 メイン】以下から1つを選ぶ。
・相手のコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
・このカードの使用にエナジーマーカーを取り除いていた場合、相手のコスト3以下のバトルカード2枚までを選び、KOする
◾︎ エナジーマーカーなしで使用しても、コスト2以下キャラ1体をKO出来る。
◾︎ エナジーマーカーを消費して使用すると、コスト3以下キャラを一気に2体もKO出来る。
◾︎ コスト1で使いやすい。
◾︎ エナジーマーカーを生成出来る『FB03-111 SR 孫悟空:GT』『FS05-03 SR カカロット』『FB03-140 SCR 孫悟空:GT』等と組み合わせると強い。
◾︎ エナジーマーカーなしでの使用だとKO範囲が広くなく、凡庸なカードとなってしまう。
◾︎ コスト4以上のキャラを主流に使うデッキに対しては、エナジーマーカーを消費して使用しても、あまり強くないカードとなってしまう事が多い。
◾︎ UC(アンコモン)【全39種】

FB03-005 UC クンシー


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】相手のパワー25000以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ 25000という高いパワーを持つ相手のカード1枚のアタックを完全に封印出来るのが強力。
◾︎ パワーが15000しかなく、アタッカーとしてはパワー15000以下のバトルカードKOか、覚醒前リーダーに対してライフを削りにいく動きしか出来ない。
FB03-008 UC ココット


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
コスト:7
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB03-010 UC ゾイレー


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のリーダーと自分のバトルカードで、特徴《プライド・トルーパーズ》を持つカードが合計3枚以上ある場合、このカードのパワー+5000。
◾︎ リーダージレンでこのカードを使えば、このカードとリーダーで2枚分の特徴《プライド・トルーパーズ》が場に出ている事になり、残り1枚場に出すだけでスキルが発動するので、意外と簡単にスキルを発動出来る。
◾︎ 条件を満たしていればコスト1でありながらパワー20000のカードとなり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 条件を満たさなければパワー15000のアタッカーとなってしまい、素の状態では相手の覚醒前リーダーに対してしかライフを削りにいく動きが出来ない。
◾︎ パワーアップは自分のターン中のみなので、相手ターン中はコスト1でパワーが15000しかないので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルで簡単に場を離れてしまう。
FB03-011 UC 孫悟空


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第7宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】パワー30000以上のバトルカードがある場合、カード1枚を引く。
◾︎ FB01-001 L(★) 孫悟空をリーダーにすると、覚醒後スキルでパワーが30000となり、カードを1枚引きながら全てのリーダーに対してライフを削る動きが出来る超強力なカードとなる。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴『第7宇宙』&『サイヤ人』の2つを有している。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB03-017 UC ヒット


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙/力の大会
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】自分のリーダーが覚醒している場合、このターン中、次に自分が手札から使用するコスト3以下の特徴《第6宇宙》を持つエクストラのコストを支払わなくてよい。
◾︎ コスト2でありながらパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ 非常に簡単な条件を満たしている状態でアタックするだけで『FB01-033 C 時とばし』等の特徴《第6宇宙》を持つ強力なエクストラのコストを踏み倒して使用出来る。
◾︎ 生き残り続ければ、毎ターン対象エクストラのコスト踏み倒しスキルを使用出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト2でパワーが20000なので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルで場を離れやすい点に注意が必要である。
FB03-019 UC ブーオン


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ持ち。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ パワーが15000しかなく、アタッカーとしてはパワー15000以下のバトルカードKOか、覚醒前リーダーに対してライフを削りにいく動きしか出来ない。
FB03-021 UC ベルモッド


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:破壊神/第11宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【アタック時】相手のパワー 20000以下のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-15000。
◾︎ アタック時にパワー20000以下のカードを-15000出来る。
◾︎ パワー15000以下であればパワーダウン除去が可能。
◾︎『FB01-002 L(★) ビルス』の覚醒後スキルと組み合わせるとパワー30000までのキャラを対象にする事が可能となる。
◾︎ コスト2でありながらパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削りにいく事が出来る。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。
◾︎ このカード単体では、パワー20000のカードをパワーダウンの対象に選んでも除去しきれずに5000パワーのカードとして場に残るのが使いにくい。
FB03-024 UC 空前絶後の超決戦!


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:無の界/力の大会
属性色:赤
コスト:5
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 メイン】相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-20000。その後、自分の手札のコスト4以下の《宇宙》を含む特徴を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ 相手のバトルカード1枚をパワー-20000してパワーダウン除去が出来たり、相手を弱体化して戦闘によるKOで勝ちやすくなる。
◾︎ 特徴に【第〇〇宇宙】のように宇宙の名が使われているカードのコスト4以下が対象であり、かなり広範囲のカードを登場させられる。
◾︎ エクストラにしてはコスト5は重すぎて使いにくい。
FB03-029 UC ウイス


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:天使
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のライフが3以下の場合、このカードは【ブロッカー】を得る。(【ブロッカー】:相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】自分の手札1枚を捨てる:カード1枚を引く。
◾︎ ライフ3以下であれば、いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ちになれる。
◾︎ 登場時スキルで手札の入れ替えが出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ ライフ3以下でないとブロッカー持ちになれないのが使いにくい。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルで非常に簡単に場を離れさせられる。
FB03-033 UC シャプナー


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のデッキの上から1枚を公開し、公開したカードが特徴《サタンシティ》を持つカードの場合、このターン中、次に自分が手札から使用するエクストラのコストを(青1コスト)少なくする。
◾︎ 条件を達成出来れば、エクストラのコストを0もしくは青1コスト少なくして使用出来る。
◾︎ スキルの発動タイミングが起動メインなので、生き残り続ければ次のターンも条件を達成してエクストラのコストを減らす事が出来る。
◾︎ スキルを発動すると、デッキの1番上のカードが何か確認出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ 条件を達成出来なければ、エクストラのコストを軽減出来ない。
◾︎ スキルを発動すると相手に、次に自分が引くカードを知られてしまう。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう。
◾︎ このカードを活かす為には、デッキに特徴『サタンシティ』を多く入れなければいけない縛りが出来る。
FB03-035 UC 人造人間18号


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:青
コスト:7
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB03-036 UC 孫悟空


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚をデッキの上に置く。
◾︎ アタック時に発動するスキルなので、生き残れば毎ターン手札の入れ替えが出来る。
◾︎『FB03-050 R オレンジスターハイスクール』等のデッキ上のカードがスキル対象カードと一致していれば恩恵を受けられるカードと組み合わせて使うと強い。
◾︎ コスト2でありながらパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト2でパワーが20000しかないので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルで場を離れやすい点に注意が必要である。
FB03-046 UC ブルマ


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札1枚を捨てる:このターン終了時、カード1枚を引く。
◾︎ メイン時に発動出来るスキルなので、生き残れば毎ターン手札の入れ替えが出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ メイン時に発動して手札を捨てたターンの終了時にならないとカードを引けないのが非常に使いにくい。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルで非常に簡単に場を離れさせられる。
FB03-048 UC マイティマスク


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】すべての領域のこのカードは、カード名を「孫悟天」及び「トランクス:幼年期」としても扱う。
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削れる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員として使える。
◾︎ このカードはどこにいても『孫悟天』及び『トランクス:幼年期』として扱う事ができ、上記カード名に対しての恩恵を受けられる。
◾︎『FS02-03 SR ゴテンクス』のスキルで、ドロップにあるこのカードを都合の良い方の名前を使って回収出来る、超優秀な回収先として使える。
◾︎ 名称を複数で取り扱える以外は、2コストのバニラカードと変わらない。
FB03-052 UC 悟飯くんの好み?


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のバトルエリアの特徴《サタンシティ》を持つカードが3枚以上ある場合、カード3枚を引く。その後、自分の手札1枚をデッキの上に置く。
◾︎ 自分の場にあるバトル&エクストラ(フィールド)カードの特徴《サタンシティ》の数が3以上あれば実質2ドロー&手札入れ替えという超強力な動きが出来る。
◾︎『FB03-050 R オレンジスターハイスクール』等のデッキ上のカードがスキル対象カードと一致していれば恩恵を受けられるカードと組み合わせて使うと強い。
◾︎ コスト1で使いやすい。
◾︎ バトル&エクストラの特徴《サタンシティ》を持つカードを3枚以上場に出していないと使えないのが非常に厳しい条件である。
FB03-056 UC 亀仙人


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のエナジーからエクストラ1枚を手札に戻す:自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。
◾︎ 登場時スキルで自分のエナジーにあるエクストラを手札に戻すエクストラ回収役になれ、その後デッキ上のカードをエナジーに出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 登場時スキルを使ってもエナジーの数に変化はなく、エクストラをエナジーから回収出来るだけのカードである。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB03-058 UC グレゴリー


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王星
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】自分の手札のコスト3の「北の界王」1枚までを登場させる。
◾︎ いざという時、重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ KO時に対象カードを登場させられるのが、ブロッカーと相性が良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員となれる。
◾︎ コスト2でパワーが10000しかないので、ブロッカーとして使う前に除去・妨害カードで場を離れさせられる事が非常に多い。
◾︎ パワーダウン除去やデッキ下に戻す妨害等を受けて場を離れてしまうとKO時スキルが発動しない。
◾︎ KO時スキルのコスト踏み倒し登場をさせられる対象先が限定的過ぎて使いにくい。
FB03-060 UC セル


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:5
色指定コスト:緑(×3)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】バトルエリアのコスト4以下のカード1枚までを選び、レストで持ち主のエナジーにする。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ KO時に発動するスキルがブロッカーと相性がよく、相手か自分の場にある対象カードをエナジーにして場から離れさせる事が出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ コスト5でありながらパワーが20000しかないのが、低すぎる数値で非常に使いにくい。
◾︎ パワーダウン除去やデッキ下に戻す妨害で場を離れた場合はKO時スキルが発動しないので注意が必要。
FB03-066 UC 孫悟飯:幼年期


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:7
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB03-068 UC バブルス


評価:★☆☆☆☆【弱い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王星
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:0
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】自分の手札のコスト2の「グレゴリー」1枚までを登場させる。
◾︎ いざという時、重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ KO時に対象カードを登場させられるのが、ブロッカーと相性が良い。
◾︎ コスト1で出しやすい。
◾︎ コンボパワーが0で、スキル・パワー共に弱いので手札に持っていても邪魔になる可能性が非常に高い。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、ブロッカーとして使う前に除去・妨害カードで場を離れさせられる事が非常に多い。
◾︎ パワーダウン除去やデッキ下に戻す妨害等を受けて場を離れてしまうとKO時スキルが発動しない。
◾︎ KO時スキルのコスト踏み倒し登場をさせられる対象先が限定的過ぎて使いにくい。
FB03-073 UC ラディッツ


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×3)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のコスト1以下の特徴《地球人》のみを持つバトルカード1枚をKOする:自分のデッキの上から1枚をエナジーにする。
◾︎『FB03-062 C 戦闘力5のおじさん』等のコスト1以下の特徴《地球人》のみを持つカードをKOする事で、エナジーチャージが出来る。
◾︎ スキルを発動する為の条件が限定的過ぎてかなり使いにくい。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト3で20000パワーは少し物足りない数値である。
FB03-075 UC 修業の日々


評価:★★★★☆【超強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:ナメック星人/修業
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×3)
スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが「ピッコロ」の場合、自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。
【起動 戦闘中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+40000。
◾︎ メイン時に発動出来るスキルでエナジーチャージが出来るので『FS03-16 C 破壊の剛腕』と同じように使えるのが強力。
◾︎ 自分か相手の戦闘中に発動出来るスキルで、パワーを+40000出来るのが超強力である。
◾︎ メイン時に戦闘中のどちらで使用するか、状況に合わせて使い分けられるのが非常に優秀である。
◾︎ メイン時に発動出来るスキルに関しては、リーダーがピッコロでないと使用出来ず、このカードをフル活用するにはリーダーに縛りが出来る。
◾︎ メイン時に発動出来るスキルでエナジーチャージしてもレストで置く為に、そのターンでは使用出来ない。
◾︎ エクストラにしてはコスト3と重い。
FB03-081 UC ダーブラ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:暗黒魔界/邪心
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【ブロック時】相手のコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削れる。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ ブロッカーとして活用すると、追加でコスト2以下のバトルカードをレストにして動きを止める事が出来る。
◾︎『FB03-078 L 魔人ブウ』のターン終了時スキルで、コストを踏み倒して登場させ、相手ターンに優秀なブロッカーとして使う事が出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト2の20000パワーなので、ブロッカーとして使う為にアクティブにしておいても、相手の除去・妨害スキルでブロッカーとして活用する前に場を離れてしまう事も多くある。
◾︎ ブロッカーにしないとレストにするスキルを発動出来なかったり、相手の場にアクティブ状態の対象カードがいなければただのブロッカーとなってしまう点が少し使いにくい。
FB03-082 UC ダーブラ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:暗黒魔界/邪心
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分の手札のコスト2以下の特徴《邪心》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ 登場時スキルで早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ持ち。
◾︎ 登場させるだけで対象カードのコストを踏み倒して登場させられる。
◾︎ コスト3でありながらパワーが20000しかないのが、少し物足りない数値である。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB03-085 UC ビビディ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:魔術師
属性色:黄
コスト:7
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB03-087 UC ブルマ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】このカードをレストにする:自分のドロップから黄のコスト2以下のエクストラ1枚までを手札に加える。
◾︎ メイン時に発動出来るスキルなので、生き残りアクティブになっていれば毎ターンドロップから対象エクストラを手札に加えられる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルで非常に簡単に場を離れさせられる。
FB03-091 UC 魔人ブウ:純粋悪


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:魔人
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【アタック時】相手のバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ 相手のライフを削った際にドロップ送りに出来る強力なクリティカル持ち。
◾︎ アタック時に発動するスキルなので、生き残れば毎ターン相手のバトルカード1枚をコストやパワー等の縛りなくレストに出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト2でパワーが20000なので、戦闘によるKOや相手の除去や妨害で場を離れやすい点に注意が必要である。
FB03-095 UC ヤコン


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:異星人/邪心
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎『FB03-078 L 魔人ブウ』のターン終了時スキルで、コストを踏み倒して登場させ、相手ターンに優秀なブロッカーとして使う事が出来る。
◾︎ 登場時スキルで早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ持ち。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ パワーが15000しかなく、アタッカーとしてはパワー15000以下のバトルカードKOか、覚醒前リーダーに対してライフを削りにいく動きしか出来ない。
FB03-097 UC リクーム


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
【起動 メイン】このカードをレストにする:自分のリーダーが特徴《ギニュー特戦隊》を持つ場合、自分のエナジー1枚までをアクティブにする。
◾︎ 登場時スキルで手札の入れ替えが出来る。
◾︎ メイン時に発動出来るスキルなので、生き残りつつアクティブであれば毎ターン自分のエナジー1枚をアクティブに出来る。
◾︎ コスト2でありながらパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ リーダーがギニューでないと使えないので、このカードを活かす為にはデッキに縛りが出来てしまう。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB03-107 UC ギネ:BR


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 戦闘中】このカードをレストにする:自分のデッキの上から1枚までを公開し、特徴《サイヤ人》を持つバトルカード1枚までをコンボさせる。残りをデッキの上に置く。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ このカードを自分または相手ターン中の戦闘中にレストすると、デッキから対象カードをコンボとして使える。
◾︎ 次のドローで引きたいバトルカードであれば、コンボせず戻し、不要であればコンボとして消費し、手札の選定にも使える。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう。
◾︎ レストにしないとスキルを発動出来ない為、スキルを使った後にコンボパワーにするという動きが出来ず、コンボパワーにする前に簡単にやられてしまう。
FB03-113 UC 孫悟天:GT


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】自分のエナジーマーカーがある場合、相手のコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ アタック時に発動するスキルなので、生き残りつつエナジーマーカーがあれば毎ターン相手の対象バトルカードを除去できる。
◾︎ コスト2でパワーが15000しかなく、アタッカーとしてはパワー15000以下のバトルカードKOか、覚醒前リーダーに対してライフを削りにいく動きしか出来ない。
◾︎ エナジーマーカーを置いている状態でアタックさせないとスキルが一切発動しない点に注意が必要である。
FB03-115 UC チルド


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【KO時】自分のエナジーマーカーがある場合、カード1枚を引く。
◾︎ コスト3でありながらパワーが25000あり、覚醒後パワーが25000になる相手リーダーに対して、素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ 条件を満たしていればKO時スキルでカードを1枚引ける。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ エナジーマーカーを置いている状態でKOされないとスキルが一切発動しないのが使いにくい。
◾︎ パワーダウン除去やデッキ下に戻す妨害で場を離れた場合はKO時スキルが発動しないので注意が必要。
FB03-116 UC トオロ


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:異星人
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から1枚を見て、デッキの上かドロップに置く。
【起動 戦闘中】このカードをレストにする:自分のコンボエリアにカードが2枚以上ある場合、カード1枚を引く。
◾︎ 登場時スキルでデッキ上のカードを見てドロップに置くか選択でき、次に引くカードをより良いものに出来る可能性がある。
◾︎ このカードをコンボを2枚以上使った自分または相手ターンの戦闘中にレストにすると、カードを1枚引ける。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ コスト2でありながらパワーが10000しかないのが、かなり低い数値である。
◾︎ 戦闘中スキルを使う為にはコンボを2枚以上使っていないと発動出来ないのが使いにくい。
◾︎ コスト2でパワーが10000しかないので、戦闘によるKOや相手の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう。
FB03-118 UC トランクス:GT


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】自分のエナジーマーカーがある場合、コスト2以下のバトルカード1枚までを選び、持ち主の手札に戻す。
◾︎ コスト2でありながらパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削りにいく事が出来る。
◾︎ エナジーマーカーがある状態でアタックすると、敵味方問わず対象カードを手札に戻す、妨害と補助が一体となったスキルを発動出来る。
◾︎ エナジーマーカーを生成出来る『FB03-111 SR 孫悟空:GT』『FS05-03 SR カカロット』『FB03-140 SCR 孫悟空:GT』等と組み合わせると強い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ エナジーマーカーがある状態でないとアタック時スキルを発動出来ないのが扱いにくい。
FB03-120 UC ドルタッキー


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:異星人
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。その後、このカードの使用にエナジーマーカーを取り除いていた場合、自分の手札のコスト4の「ルード」1枚までを登場させる。
◾︎ 登場時スキルでカード1枚を引きつつ、条件を満たした登場をすれば『FB03-133 C ルード』のコストを踏み倒して登場させられる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ コスト3でありながらパワーが5000しかないのが、低すぎる数値で非常に使いにくい。
FB03-122 UC バーダック:BR


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】このカードの戦闘中、自分のコンボエリアにカードが2枚以上ある場合、このカードのパワー+10000。
◾︎ このカードの攻防時にコンボを2枚使えば、パワーをさらに+10000出来る。
◾︎ リーダー『FS05-01 バーダック』の覚醒後スキルが成功すればデッキから1枚をコンボできるので、場や手札からもう一枚追加でコンボするだけで、このカードのパワーアップスキルを発動出来る。
◾︎ コスト2でありながらパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削れる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ このカードにコンボを2枚使わないとスキルが発動しないのが使いにくい。
FB03-123 UC パラパラブラザーズ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:異星人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】このカードの使用にエナジーマーカーを取り除いていた場合、相手のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ エナジーマーカーを使って登場させると、どんなカードでもアタックを封印出来るのが非常に強力。
◾︎ エナジーマーカーを生成出来る『FB03-111 SR 孫悟空:GT』『FS05-03 SR カカロット』『FB03-140 SCR 孫悟空:GT』等と組み合わせると強い。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
◾︎ エナジーマーカーを絡ませた登場でないとスキルが一切発動しないのが使いにくい。
FB03-127 UC ブラ:GT


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:7
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB03-135 UC 新たなる伝説


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/バーダック一味
属性色:黒
コスト:4
色指定コスト:黒(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが特徴《バーダック一味》を持つ場合、自分の手札のコスト5の「バーダック」1枚までを登場させる。
◾︎『FS05-11 SR バーダック』のコストを1少なくして登場させられる。
◾︎ エクストラにしてはコスト4とかなり重めである。
◾︎『FS05-11 SR バーダック』のコストを1少なく出来るだけの性能で、コンボレスカードであるエクストラを入れるとデッキ全体のコンボパワー数値の低下に繋がる。
◾︎ C(コモン)【全52種】

FB03-003 C カイ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神/第11宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、コスト4以下の特徴《プライド・トルーパーズ》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 対象の特徴『プライド・トルーパーズ』カードをサーチして手札に加えられる為、サーチ範囲が非常に広く優秀である。
◾︎ パワー&コンボパワーが最底辺の為、サーチ以外は大きな活躍が出来ない補助カードである。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB03-006 C ケットル


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴『プライド・トルーパーズ』持ちである。
◾︎ スキルがない。
FB03-007 C ケフラ


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/ポタラ/力の大会
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分の特徴《第6宇宙》を持つバトルカード2枚までを選び、このターン中、パワー+5000。
◾︎ 登場時スキルで対象カードのパワーをターン中+5000でき、2回攻撃可能なカードをパワーアップすると大きな恩恵を与えられる。
◾︎ コスト3でありながらパワーが20000しかないのが、少し物足りない数値である。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ スキルの対象が特徴《第6宇宙》を持つバトルカードに限定されており、このカードを活かす為にはデッキに縛りが出来てしまう。
FB03-012 C タッパー


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト1で登場させやすい。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴『プライド・トルーパーズ』持ち。
◾︎ スキルがない。
◾︎ コスト1でパワーが15000しかないので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルでかなり簡単に場を離れさせられる。
◾︎ パワーが15000しかなく、アタッカーとしてはパワー15000以下のバトルカードKOか、覚醒前リーダーに対してライフを削りにいく動きしか出来ない。
FB03-013 C ディスポ


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:5000
スキル:
【KO時】相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-5000。
◾︎ KOされたターン中パワーを-5000でき、相手のパワー5000カードを除去したり、アタック力を低下させられる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ パワーが15000しかなく、アタッカーとしてはパワー15000以下のバトルカードKOか、覚醒前リーダーに対してライフを削りにいく動きしか出来ない。
◾︎ パワーダウンがKO時しか発動出来ないのが非常に使いにくい。
FB03-015 C トッポ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト3でパワーが25000もあり、相手リーダーが覚醒後25000の高パワーを持っていても、素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴『プライド・トルーパーズ』持ち。
◾︎ スキルがない。
FB03-022 C マルカリータ


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:天使/第11宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが覚醒している場合、自分のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。
◾︎ 簡単な条件を満たした状態で登場させるだけで、好きなバトルカード1枚を+10000出来る。
◾︎ 登場時スキルの強化を自分自身に掛ける事も可能なので、20000アタッカーとして使う事も出来る。
◾︎ コスト1でありながら素の状態で10000パワーを持っている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、登場時スキルを使用した後は強力なコンボ要員として使える。
◾︎ コストが1なので、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB03-025 C ダブルキャノンマキシマム


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:プライド・トルーパーズ/破壊神/第11宇宙
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+15000。その後、自分のリーダーと自分のバトルカードで、特徴《プライド・トルーパーズ》を持つカードが合計3枚以上ある場合、このターン中、自分のリーダーのパワー+5000。
◾︎ コスト1で使いやすい。
◾︎ バトルカードのみではなく、リーダーカードのパワーも対象にして上げられる。
◾︎ スキルタイミングが【起動 戦闘中】なので攻撃時だけでなく、相手ターン中のディフェンスステップでもエナジーさえあれば発動出来るのが使い勝手が良い。
◾︎ 条件を満たせばリーダーのパワーを追加で『ターン中+5000』できるようになり、特に防御面で超活躍する性能となっている。
◾︎ 相手ターン中のディフェンスステップで発動するには、1コストを残してターンを終了しないといけない。
◾︎ 追加効果を発動する為には、場に特徴プライド・トルーパーズ持ちを3体置かなければいけないのが少し難しい。
FB03-026 C 破壊玉


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:プライド・トルーパーズ/破壊神/第11宇宙
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 メイン】相手のパワー 25000以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。その後、相手のライフが4以上の場合、相手に1ダメージを与える。
◾︎ 赤デッキで処理が難しかった25000までのカードをKO出来る。
◾︎ 相手のライフが4以上の場合、25000以下KOに加えて相手のライフまで削れる。
◾︎ ライフ削りの効果を相手リーダーのライフが4の時に使うと試合を優位に進める事が出来る。
◾︎ ライフ4のリーダーブロリーに使用すると、ブロリーが覚醒する時にはライフが2となり、他のリーダーに使用した時とは比べ物にならない程、圧倒的優位を取れるようになれる。
◾︎ エクストラにしてはコスト2とやや重め。
◾︎ ライフ削りの効果は任意ではなく確定で発動するので、相手のライフが5以上の時は覚醒を促す事に繋がってしまう恐れがある。
FB03-028 C イレーザ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「イレーザ」以外のコスト4以下の特徴《サタンシティ》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 特徴サタンシティを多く採用しているデッキでは必須のカードとなるサーチ系スキル持ち。
◾︎ コスト1で登場させやすい。
◾︎ 登場時スキルを使用した後はコンボとしても使える。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
◾︎ このカードを活かす為には、デッキに特徴『サタンシティ』を多く入れなければいけない縛りが出来る。
FB03-030 C キビト


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:付き人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時カードを1枚引けて、その後はコンボ要員として使える。
◾︎ 目立ったスキルではないが、低コストで登場させられ、序盤から終盤まで腐る所が少なくデッキに入れやすい優秀なカード。
◾︎ パワー&コンボパワーが最底辺の為、カード1枚を引く以外は大きな活躍が出来ない補助カードである。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB03-031 C クリリン


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の手札が7枚以下の場合、このターン中、自分のリーダーとこのカードのパワー+5000。
◾︎ 条件を満たした状態で登場させると、登場したターン中のみパワー20000のカードとして使え、同時にリーダーのパワーを+5000出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ 条件を満たした登場時以外は、アタッカーとしてはパワー15000以下のバトルカードKOか、覚醒前リーダーに対してライフを削りにいく動きしか出来ない。
◾︎ 手札7枚以下という条件が足を引っ張る事があるので注意が必要。
FB03-032 C グレートサイヤマン


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト4でパワーが30000あり、相手リーダーが覚醒後25000の高パワーを持っていてもライフを削る動きができ、相手はライフを守る為にはパワーを+10000しなければ防げない。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴を3つも持っている。
◾︎ スキルがない。
◾︎ コスト4と重く、場に出しにくい。
FB03-034 C シン


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】相手のデッキの上から1枚を見て、デッキの上か下に置く。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ 登場時スキルで相手のデッキ上を見る事ができ、状況に合わせてデッキ下に置いてドローの質を下げられる妨害が出来る。
◾︎ コスト2でパワーが15000しかなく、アタッカーとしてはパワー15000以下のバトルカードKOか、覚醒前リーダーに対してライフを削りにいく動きしか出来ない。
FB03-038 C 孫悟飯:青年期


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト3でパワーが25000もあり、相手リーダーが覚醒後25000の高パワーを持っていても、素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴を3つも持っている。
◾︎ スキルがない。
FB03-041 C トランクス:幼年期


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分の手札が7枚以下の場合、相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-1。
◾︎条件を満たした状態で登場させると、相手バトルカードのコストを-1でき『コスト〇〇以下のカードを〇〇する』という自分の妨害スキルが決めやすくなる。
◾︎ コスト2でありながらパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB03-043 C ビーデル


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴『サタンシティ』持ちである。
◾︎ スキルがない。
FB03-044 C ピッコロ


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/神
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ 相手のライフを削った際にドロップ送りに出来る強力なクリティカル持ち。
◾︎ コスト3でありながらパワーが20000しかないのが、少し物足りない数値である。
FB03-051 C グレートサイヤマンだ!!!


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のバトルエリアの特徴《サタンシティ》を持つカードの枚数以下のコストの相手のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ コスト1で使いやすい。
◾︎ 特徴《サタンシティ》がバトルエリアに出ている数だけ強力な妨害カードとなる。
◾︎ 特徴に《地球人》を持つコスト1カードなので、『FB01-056 C ピラフ』でドロップから回収出来る。
◾︎ バトルエリアに特徴《サタンシティ》が最低でも2枚ないと使うメリットが少ないのが扱いにくい。
FB03-054 C 閻魔大王


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:あの世
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のエナジーが6枚以上の場合、自分のドロップからコスト1以下のスキルを持たないバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ 登場時に条件を満たしていると、対象カードをドロップから登場させてアタッカーやコンボ要員として使える。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
◾︎ 登場時スキルがエナジーが6以上貯まっている状態でないと発動出来なかったり、ドロップから登場させられる対象範囲が、コスト1以下のスキルを持たないカードと狭いのが扱いにくい。
◾︎ 緑デッキとコスト1以下のバニラカードは基本的に相性が悪く採用しづらい。
FB03-055 C 神様


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/神/神殿
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「ピッコロ」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎『ピッコロ』を多く採用しているデッキでは強く使えるサーチ系スキル持ち。
◾︎『ピッコロ』ならばコスト等の縛りなく取って来れるのが強力。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎『ピッコロ』のカード名のみでサーチをするので、このカードを活かす為のデッキ編成が難しく、特徴でサーチするより失敗確率が高くなる事が多い。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB03-062 C 戦闘力5のおじさん


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:緑
コスト:0
色指定コスト:緑(×0)
パワー:5
コンボパワー:5000
◾︎ コスト0で登場させられる。
◾︎『FB02-101 UC ジンジャータウンの惨劇』と組み合わせて使うことで、超強力にエナジー貯めを行う事が出来る。
◾︎ 相手の残りライフが1で、自分にアタック出来るキャラがおらず、エナジーを全て使い切っている最終局面でこのカードを登場させ『FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波』×4枚をぶち込み、戦闘力60005のおじさんを爆誕させアタックすると笑いと勝利を同時にもぎ取れる可能性がある。
◾︎ パワーが5しかなく、アタッカーとしては使いものにならない。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ スキルがない。
FB03-063 C 孫悟空


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴『サイヤ人』持ちである。
◾︎ スキルがない。
FB03-065 C 孫悟飯:幼年期


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
▪ コスト1で登場させやすい。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴『サイヤ人』&『地球人』持ち。
◾︎ スキルがない。
◾︎ コスト1でパワーが15000しかないので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルでかなり簡単に場を離れさせられる。
◾︎ パワーが15000しかなく、アタッカーとしてはパワー15000以下のバトルカードKOか、覚醒前リーダーに対してライフを削りにいく動きしか出来ない。
FB03-067 C ナッパ


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:6
色指定コスト:緑(×1)
パワー:40000
コンボパワー:10000
◾︎ 40000とかなりの高パワーを持っており、頼れるアタッカーになってくれる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎『FB03-074 R ラディッツ』のスキルでコストを踏み倒して登場させる事が出来る対象に含まれているカードとなっている。
◾︎ スキルがない。
◾︎ バニラカードでありながらコスト6とかなり重く、使いにくい。
FB03-069 C ピッコロ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト3でパワーが25000もあり、相手リーダーが覚醒後25000の高パワーを持っていても、素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ 怒りの咆哮弾では様々な恩恵を受けられるカード名『ピッコロ』持ち。
◾︎ スキルがない。
FB03-071 C ブルマ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時カードを1枚引けて、その後はコンボ要員として使える。
◾︎ 目立ったスキルではないが、低コストで登場させられ、序盤から終盤まで腐る所が少なくデッキに入れやすい優秀なカード。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴『地球人』持ち。
◾︎ パワー&コンボパワーが最底辺の為、カード1枚を引く以外は大きな活躍が出来ない補助カードである。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB03-072 C ベジータ


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:7
色指定コスト:緑(×1)
パワー:45000
コンボパワー:10000
◾︎ 45000とかなりの高パワーを持っており、頼れるアタッカーになってくれる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎『FB03-074 R ラディッツ』のスキルでコストを踏み倒して登場させる事が出来る対象に含まれているカードとなっている。
◾︎ スキルがない。
◾︎ バニラカードでありながらコスト7と非常に重く、かなり使いにくい。
FB03-076 C スカウター


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×2)
スキル:
【起動 メイン】相手の手札1枚を選び、そのカードを公開する。公開したカードのコストが自分のエナジーの枚数以下の場合、自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。
◾︎ ギャンブル要素は強いが、成功すれば、2コストでエナジーブーストする事が出来る。
◾︎ 低コストが多い赤デッキでの成功率は特に高くなる。
◾︎ 特徴《サイヤ人》を持っている為、FB01-088 C 孫悟飯:少年期のサーチ対象となっており、早いターンから手札に持って来れる確率が高い。
◾︎ スキルを発動した時点で確定で相手の手札を1枚見る事が出来る。
◾︎ ギャンブル要素が強すぎて確実性がない。
◾︎ 緑相手には特に成功率が低くなる可能性が高い。
◾︎ エナジーを大量に貯めており、成功率が非常に高くなっている時には既にエナジーブーストの必要性がなくなっている事が多く使いにくい。
FB03-079 C スポポビッチ


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/邪心
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】相手のレストのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削れる。
◾︎ 登場時スキルで対象カードをKOしながら、アタッカーになれる。
◾︎『FB03-078 L 魔人ブウ』のターン終了時スキルで、コストを踏み倒して登場させられるコスト2以下の特徴《邪心》持ちである。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ レストになっているコスト1しか処理出来ず、多くの厄介な1コストカードはアクティブのままになっている事が多いので、このカード単品では性能を活かしにくい。
FB03-084 C バビディ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:魔導師
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「魔人ブウ」か特徴《邪心》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ カード名『魔人ブウ』と特徴《邪心》を持つカードを多く採用しているデッキではかなり強く使えるサーチ系スキル持ち。
◾︎『魔人ブウ』と特徴《邪心》を持つカードならばコスト等の縛りなく取って来れるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ コスト2でパワーが5000しかないので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルでかなり簡単に場を離れさせられる。
◾︎ サーチ系カードでありながらコスト2となっているのが使いにくい。
FB03-088 C ベジータ


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/邪心
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎『FB03-078 L 魔人ブウ』のターン終了時スキルで、コストを踏み倒して登場させられるコスト2以下の特徴《邪心》持ちである。
◾︎ スキルがない。
FB03-090 C ベジータ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【自分のターン終了時】①(1エナジーをレストにする):次の相手のターン終了時まで、自分のリーダーのパワー+5000。
◾︎ コスト3でありながらパワーが25000あり、覚醒後パワーが25000になる相手リーダーに対して、素の状態でライフを削る動きが出来る。
◾︎ 自分のターン終了時に1コストを支払えば、次の相手ターン中はリーダーのパワーを+5000して防御力を上げられる。
◾︎『FB02-105 L(★) ベジータ』の覚醒後スキルでターン終了時にエナジー2枚をアクティブに出来るので、このカードのスキルを発動させやすくなり、相性が良い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ ターン終了時にコストを1残しておかなければスキルを発動出来ないのが使いにくい。
FB03-092 C 魔人ブウ


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:魔人
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト4でパワーが30000あり、相手リーダーが覚醒後25000の高パワーを持っていてもライフを削る動きができ、相手はライフを守る為にはパワーを+10000しなければ防げない。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ スキルがない。
◾︎ コスト4と重く、場に出しにくい。
FB03-096 C ヤムー


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/邪心
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時カードを1枚引けて、その後はコンボ要員として使える。
◾︎ 目立ったスキルではないが、低コストで登場させられ、序盤から終盤まで腐る所が少なくデッキに入れやすい優秀なカード。
◾︎『FB03-078 L 魔人ブウ』のターン終了時スキルで、コストを踏み倒して登場させられるコスト2以下の特徴《邪心》持ちである。
◾︎ パワー&コンボパワーが最底辺の為、カード1枚を引く以外は大きな活躍が出来ない補助カードである。