
今回は2026年6月13日(土)発売のドラゴンボールフュージョンワールド/ブースターパック10弾【CROSS FORCE(クロスフォース)】の青カードリスト&10弾青カード最強ランキング10を紹介していきます!

10弾パックの表紙にもなっている大注目のベジットブルーが収録された青カードリスト!その強さや如何に…っ!?
- 10弾【青】カードリスト
- ◾︎ 10弾/青リーダー【全1種】
- ◾︎ 10弾/青バトルカード【全19種】
- FB10-026 UC 一星龍
- FB10-027 C ゴワス
- FB10-028 C シン
- FB10-029 R 超一星龍
- FB10-030 C 孫悟空
- FB10-031 UC 孫悟空
- FB10-032 SR(★) 孫悟空
- FB10-033 C トランクス:未来
- FB10-034 UC トランクス:未来
- FB10-035 R トランクス:未来
- FB10-036 C ブルマ
- FB10-037 C ベジータ
- FB10-038 UC ベジータ
- FB10-039 SR(★) ベジータ
- FB10-040 SR(★) ベジット
- FB10-041 UC(★) ベジット
- FB10-042 C マイ:未来
- FB10-043 R マイ:未来
- FB10-121 SCR(★/★★) ベジット
- ◾︎ 10弾/青エクストラ【全5種】
- 10弾【青】最強ランキング10
10弾【青】カードリスト
【10弾/クロスフォース】に封入されている青カードを『リーダー』『バトル』『エクストラ』カードの3つの種類別に分けてカードリストを作成しました。
※上記の分類カードにパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版を同時掲載し合計して1種類でカウントしています。
◾︎ 10弾/青リーダー【全1種】
FB10-025 L(★) 孫悟空/ベジータ(覚醒後:ベジット)
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:青
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】
名称変化:ベジット

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアの【進化】を持つカード1枚までを選び、そのカードの下にあるカード1枚につき、この戦闘中、このカードのパワー+10000。
◾︎ 場の進化カードの重ねられた数だけ青天井でパワーを上げられる。
◾︎ 進化カードを場に出しつつ複数枚重ね置きしないと大きな強みを発揮できない要求値の高さがある。
◾︎ 覚醒条件が従来通りのライフ4覚醒なのが9弾以降のリーダーと比べると遅いテンポとなっている。
◾︎ 10弾/青バトルカード【全19種】
FB10-026 UC 一星龍


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:邪悪龍
属性色:青
コスト:5
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアにコスト4の「四星龍」がある場合、手札のこのカードのコスト-4。
【登場時】自分のバトルエリアのコスト4の「四星龍」1枚をKOする。その後、カード1枚を引く。
◾︎『FB07-034 SR(★) 四星龍』が場にいれば、永続効果によりパワー30000のカードでありながらコスト1で登場可能となる。
◾︎ 永続効果を使って登場させた際に『FB07-034 SR(★) 四星龍』がKOされると、四星龍のKO時効果が発動しコスト4以下をデッキ下送りにしつつ1ドロー可能なのが超強力。
◾︎ これだけ優秀な効果を持ちながらコンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ 永続効果を使う為に『FB07-034 SR(★) 四星龍』が場にいなければいけないのが要求値が高い。
◾︎ 登場時に『FB07-034 SR(★) 四星龍』をKOして効果を使えるのは強いが、返しの相手ターンで四星龍への処理要求が無くなってしまう。
◾︎ コスト4の四星龍&このカードを展開するのに合計5コスト必要なので、5コストの動きならば『FB07-027 R 一星龍』&『FB07-035 SR(★) 超一星龍』の方が圧倒的に強い場合が多い。
FB10-027 C ゴワス


評価:★☆☆☆☆[弱い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
◾︎ コンボパワーが10000ある。
◾︎ スキルを持っていないのにパワーが15000しかなく、基本的にコンボパワー要因以外で使い道がないのが弱すぎる。
FB10-028 C シン


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、更にコンボパワー10000を持っている非常に使いやすいカードとなっている。
◾︎ スキルを持っていないのがかなり弱い。
FB10-029 R 超一星龍


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:邪悪龍
属性色:青
コスト:7
色指定コスト:青(×1)
パワー:40000
コンボパワー:5000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:コスト5の「超一星龍」
【登場時】自分のドロップから特徴《邪悪龍》を持つカード7枚をランダムな順番でデッキの下に置く:このカードをアクティブにする。その後、自分のドロップから特徴《邪悪龍》を持つエクストラ1枚までを手札に加える。
◾︎ スキル除去無効効果を持つ超生き残りやすい『FB07-035 SR(★) 超一星龍』を進化元にして1コストで登場可能なのが超優秀。
◾︎ 条件を満たして登場時効果を発動するとこのカードをアクティブにできるので、進化元がアタックしていたりアクティブ封印されてレストになっていても、アクティブにして攻撃可能になるのが超強力。
◾︎ 上記の効果に加えてドロップから邪悪龍エクストラをドロップから回収可能なので、序盤に捨てておいた超リーサルエクストラの『FB07-047 R マイナスエネルギーパワーボール』等を手札に回収して使用可能になるのが非常に便利。
◾︎ 合計6コストあれば盤面に何もない状態からでも『FB07-027 R 一星龍』から『FB07-035 SR(★) 超一星龍』を出してこのカードに進化すれば、30000→35000→40000連パンを繰り出せるのが強すぎる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎『FB07-035 SR(★) 超一星龍』からこのカードに進化すると、スキル除去無効効果がなくなり返しの相手ターンで処理されやすくなることがある。
◾︎ 登場時効果を使うにはドロップのカードを7枚デッキに戻す必要があり、中盤頃に使うとドロップのカードが枯渇して様々な邪悪龍効果を上手く使えなくなってしまうことがある。
FB10-030 C 孫悟空


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが、「孫悟空/ベジータ」か「ベジット」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 メイン】【ターン1回】①:バトルエリアのこのカードの下にカードがなく、自分のドロップに「ベジータ」と「ポタラ」がある場合、自分のドロップから、「ベジータ」と「ポタラ」各1枚をこのカードの下に置く。
◾︎ 対象のリーダーで登場させるだけで、1コストでありながらリーダーの早期覚醒に貢献できたり、リーサル時にリソース回収を行えるライフ自傷を持っているのが超優秀。
◾︎ ベジータ&ポタラがドロップにあれば盤面になにもない状態からでも合計3コストで『FB10-040 SR ベジット』を登場可能になり、このカードの登場時効果を上記のベジットの登場時として使って更にライフ自傷を行えるのが強力。
◾︎ メイン時効果でこのカードの下に付けるベジータにコスト指定等の制約がないので、超強力な登場時効果を持つコスト4以下のベジータを設置して『FB10-040 SR ベジット』の登場時効果として使わせることが可能となっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ ドロップに事前にベジータ&ポタラを用意できていなければ『FB10-040 SR ベジット』の進化元になれないのが若干使いにくい。
◾︎ メイン時効果を使うのにスキルコストが①掛かるので、1コストで登場できるカードではあるものの『FB10-040 SR ベジット』の進化元として使うならば実質2コスト帯のカードとなってしまうのが使い勝手が悪い。
FB10-031 UC 孫悟空


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「ベジータ」と「ポタラ」各1枚までをドロップに置く:残りをランダムにデッキの下に置く。
【起動 メイン】【ターン1回】①:バトルエリアのこのカードの下にカードがなく、自分のドロップに「ベジータ」と「ポタラ」がある場合、自分のドロップから、「ベジータ」と「ポタラ」各1枚をこのカードの下に置く。
◾︎ 登場時効果でベジータ&ポタラをドロップに肥やすことが出来れば、盤面になにもない状態からでも合計3コストで『FB10-040 SR ベジット』を登場可能になる。
◾︎ メイン時効果でこのカードの下に付けるベジータにコスト指定等の制約がないので、超強力な登場時効果を持つコスト4以下のベジータを設置して『FB10-040 SR ベジット』の登場時効果として使わせることが可能となっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ 登場時効果が5ルックしてベジータ・ポタラを引き当てなければいけないという要求値の高さがネックとなっている。
◾︎ メイン時効果を使うのにスキルコストが①掛かるので、1コストで登場できるカードではあるものの『FB10-040 SR ベジット』の進化元として使うならば実質2コスト帯のカードとなってしまうのが使い勝手が悪い。
◾︎ このカードの登場時効果を『FB10-040 SR ベジット』の登場時として使っても、ベジータ・ポタラをドロップに肥やせる可能性があるだけで手札を増やすことにはならないので若干渋い動きとなってしまう。
FB10-032 SR(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×2)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:コスト1の「孫悟空」
【登場時】このカードをアクティブにする。その後、相手のバトルエリアのバトルカードをコストの合計が2以下になるように2枚までを選び、ランダムな順番でデッキの下に置く。
◾︎ 進化ギミックを使うことで、最低1コストで登場させられるのが超強力。
◾︎ 登場時効果で進化元がアタックしていてもアクティブになれ、尚且つ1コスト以下2枚or2コスト帯を状況に合わせてデッキ下送りにできるのが超優秀。
◾︎ このカードを『FB10-040 SR ベジット』の進化元にすることで、SR5ベジットがこのカードの登場時効果を使えるようになるので、このカードでアタックしていてもSR5ベジットをアクティブにでき、尚且つ超強力なデッキ下送り効果も使えるようになるのが超強力。
◾︎『FB10-031 UC 孫悟空』や『FB10-030 C 孫悟空』の効果をフル活用しつつ、このカードの進化元にできれば、リーダー『FB10-025 L ベジット』のアタックを50000という超火力にできるのが噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ このカードに手札補充の効果がないので、進化ギミックを使うと合計2枚も手札を消費してしまうのが強くない。
◾︎ コスト1の悟空以外を進化元にできないのが限定的で若干使いにくい。
FB10-033 C トランクス:未来


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から2枚を見て、好きな順番でデッキの上か下に置く。その後、カード1枚を引く。
◾︎ 山上2枚を操作した上で1ドローできるので、欲しいカードを引ける確率がかなり高くなる。
◾︎『FB10-034 UC トランクス:未来』の進化元にすれば、コンボレスという大きな欠点をカバーできる。
◾︎ コンボパワーが0なので、このカード単体で見ると一般的な1コストパワー5000帯のキャントリ系よりも使い勝手が悪く感じることが多くある。
◾︎ 1コストパワー5000カードなので、進化せずに場に置いた場合、返しの相手ターンに簡単に処理されてしまう。
FB10-034 UC トランクス:未来


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「トランクス:未来」
【登場時】相手のバトルエリアのコスト4以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
◾︎ 進化元にコストや特徴の縛りがないので、『FB10-033 C トランクス:未来』のような1コスト帯に重ねて登場させられるのが使いやすい。
◾︎ 1コスト帯から進化すれば、合計2コストで対象カードの次のターンのアタックを封印しつつ、20000アタッカーとしても活用可能となる。
◾︎ リーダー『FB10-025 L ベジット』の火力を手軽に伸ばせる進化カードとなっている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ このカードにドロー性能が付いていないので、進化元がドロソ系でなければ合計2枚も手札を失ってしまう。
◾︎ 登場時効果のフリーズがコスト4以下と微妙な範囲となっているのが強くない。
FB10-035 R トランクス:未来


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアに【進化】を持つ「ベジット」がある場合、手札のこのカードのコスト-3。
【登場時】自分のバトルエリアの「ベジット」1枚までを選び、次の相手のターン終了時まで、パワー+15000。その後、このターン中、自分は「トランクス:未来」を登場できない。
◾︎ 20000アタッカーとして活躍させつつ、登場時効果で対象カードのパワーを+15000パンプできるのが超強い。
◾︎『FB10-040 SR ベジット』等の進化系ベジットが場に出ていれば、超優秀な性能を持つこのカードを1コストで登場させられるのが超偉い。
◾︎ 実質進化系ベジットが場にいないと登場させられないという使い所が限定的なカードとなっているのにコンボパワーが5000しかない。
◾︎ 永続効果で1コスト登場させられても、登場時効果により別のトランクス未来を出したり、このカードを進化元にする動きを取れないのが若干使いにくい。
FB10-036 C ブルマ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超絶優秀で、採用必須の性能となっている。
◾︎ 特徴に汎用性が高い《地球人》を持っているのが偉い。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、場に出した後はコンボパワー等で早めに消費しないと簡単に除去されて損をしてしまうことが多い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB10-037 C ベジータ


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】①:バトルエリアのこのカードの下にカードがなく、自分のドロップに「孫悟空」と「ポタラ」がある場合、自分のドロップから、「孫悟空」と「ポタラ」各1枚をこのカードの下に置く。
◾︎ 1コストでありながらパワーが10000あるので、進化元として使う前のターンに場に出しても若干処理されにくくなっている。
◾︎ 孫悟空&ポタラがドロップにあれば、盤面になにもない状態からでも合計3コストで『FB10-040 SR ベジット』を登場させられる。
◾︎ メイン時効果でこのカードの下に付ける孫悟空にコスト指定等の制約がないので、超強力な登場時効果を持つコスト4以下の孫悟空を設置して『FB10-040 SR ベジット』の登場時効果として使わせることが可能となっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ 他の1コストベジット進化元系カードと違い、登場時効果を持っていないのが弱い。
◾︎ パワーが10000あっても処理される可能性が大幅に減ることはなく、登場させたターンに進化元として使うことがほとんどなので、恩恵が少ない性能となっている。
◾︎ ドロップに事前に孫悟空&ポタラを用意できていなければ『FB10-040 SR ベジット』の進化元になれないのが若干使いにくい。
◾︎ メイン時効果を使うのにスキルコストが①掛かるので、1コストで登場できるカードではあるものの『FB10-040 SR ベジット』の進化元として使うならば実質2コスト帯のカードとなってしまうのが使い勝手が悪い。
FB10-038 UC ベジータ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「孫悟空」と「ポタラ」各1枚までをドロップに置く:残りをランダムにデッキの下に置く。
【起動 メイン】【ターン1回】①:バトルエリアのこのカードの下にカードがなく、自分のドロップに「孫悟空」と「ポタラ」がある場合、自分のドロップから、「孫悟空」と「ポタラ」各1枚をこのカードの下に置く。
◾︎ 登場時効果で悟空&ポタラをドロップに肥やすことが出来れば、盤面になにもない状態からでも合計3コストで『FB10-040 SR ベジット』を登場可能になる。
◾︎ メイン時効果でこのカードの下に付ける悟空にコスト指定等の制約がないので、超強力な登場時効果を持つコスト4以下のベジータを設置して『FB10-040 SR ベジット』の登場時効果として使わせることが可能となっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ 登場時効果が5ルックして悟空・ポタラを引き当てなければいけないという要求値の高さがネックとなっている。
◾︎ メイン時効果を使うのにスキルコストが①掛かるので、1コストで登場できるカードではあるものの『FB10-040 SR ベジット』の進化元として使うならば実質2コスト帯のカードとなってしまうのが使い勝手が悪い。
◾︎ このカードの登場時効果を『FB10-040 SR ベジット』の登場時として使っても、悟空・ポタラをドロップに肥やせる可能性があるだけで手札を増やすことにはならないので若干渋い動きとなってしまう。
FB10-039 SR(★) ベジータ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×2)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:コスト1の「ベジータ」
【登場時】自分のリーダーが、「孫悟空/ベジータ」か「ベジット」の場合、自分のドロップから「ベジータ」以外の青のコスト4以下のカード1枚までを手札に加える。
◾︎ 進化ギミックを使うことで、最低1コストで登場させられるのが超強力。
◾︎ 登場時効果でドロップからベジータ以外のコスト4以下のバトルorエクストラという広い範囲を回収でき、実質手札消費なしでこのカードを出せるのが超優秀。
◾︎ このカードを『FB10-040 SR ベジット』の進化元にすることで、SR5ベジットがこのカードの登場時効果を使えるようになるので、ドロップから更にもう1枚カードを回収できるようになるのが超偉い。
◾︎『FB10-038 UC ベジータ』や『FP-087 PR ベジータ』の効果をフル活用しつつ、このカードの進化元にできれば、リーダー『FB10-025 L ベジット』のアタックを50000という超火力にできるのが噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ スキルで相手の盤面に干渉できないのが強くない。
◾︎ コスト1のベジータ以外を進化元にできないのが限定的で若干使いにくい。
FB10-040 SR(★) ベジット
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ポタラ
属性色:青
コスト:5
色指定コスト:青(×2)
パワー:35000
コンボパワー:0
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「ポタラ」が下にある、「孫悟空」か「ベジータ」
【登場時】このカードの下にある青のコスト4以下のカード2枚までを選び、選んだカードのスキルコストを持たない【登場時】をこのカードのスキルとして好きな順番で発動する。その後、次の相手のターン終了時まで、自分のリーダーのパワー+5000。
◾︎ 進化元の条件を満たしていると、超強力なカードでありながら1コストで登場させられる。
◾︎ 登場時に自分の下にある条件を満たすカードの登場時効果を自分の効果として2枚まで使え、下に置いたカード次第で超強力な動きを行えるようになっている。
◾︎ 登場時に無条件でリーダーのパワーを次の相手のターン終了時まで+5000でき、25000以上のリーダーパンチを可能にしつつ、返しの相手ターンでは防御力を高めて20000連パン系に超強くなれる。
◾︎ このカードを『FB10-031 UC 孫悟空』or『FB10-038 UC ベジータ』から進化して使うならば、必然的にリーダー『FB10-025 L ベジット』のアタック時のパワーを最低でも55000以上という超火力にできる。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。
◾︎『FB10-047 R ポタラ』が下に置かれている悟空かベジータでなければ進化元になれず、要求値がかなり高い進化カードとなっている。
◾︎ このカードの登場時効果で超優秀な効果を持つもののメイン時効果となっている『FB10-047 R ポタラ』を使用できない。
◾︎ 下に置いたカード次第では登場時効果を最大限活かせない場合があり、扱いが難しい。
FB10-041 UC(★) ベジット
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ポタラ
属性色:青
コスト:7
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の超絶強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎『FB02-047 C シン』でサーチ可能なのが偉すぎる。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB10-042 C マイ:未来


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:10000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが特徴《ポタラ》を持つ場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-1。
◾︎ リーダーが『FB05-025 L(★) ベジット』や『FB10-025 Lベジット』等のポタラ持ちであれば、メイン時効果で相手のバトルカード1枚をコスト-1でき、コストを参照する妨害効果を与えやすく出来るのが優秀。
◾︎ 生き残れば次のターン以降もコスト下げの効果を発動出来るのが強い。
◾︎ コスト1でパワーが10000しかなく、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、アクティブ状態でも生き残ることはかなり困難となっているのが強くない。
◾︎ 登場後は基本的にコンボパワー要員として使わないと損をするのに5000しかないのが弱い。
◾︎ このカードを採用するよりも、登場時効果版になるがコンボパワー10000を持つ『FB02-062 C マイ:未来』を採用した方が強い場合が多い。
FB10-043 R マイ:未来


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが、「孫悟空/ベジータ」か「ベジット」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札から「ポタラ」1枚を捨てる:カード1枚を引く。
◾︎ 対象のリーダーで登場させるだけで、1コストでありながらリーダーの早期覚醒に貢献できたり、リーサル時にリソース回収を行えるライフ自傷を持っているのが超優秀。
◾︎ 進化ベジットの進化素材としてドロップに置いておく必要がある『FB10-047 R ポタラ』を最序盤からドロップに仕込みつつ、1ドローできるのが偉い。
◾︎ リーサル時にコンボレスとなって足を引っ張るポタラをリサイクルして打点を伸ばせる可能性があるのも偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ 手札にポタラがなければ、ただの1コスト自傷カードとなってしまう。
◾︎ 生き残れば次のターンもメイン時効果を使えるが、1コストでパワーが5000しかないのでほぼ生き残れず、生き残っても2ターン連続で使う事があまりない効果となっている。
FB10-121 SCR(★/★★) ベジット
【通常版】

【★パラレル版】

【★★スーパーパラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ポタラ
属性色:青
コスト:6
色指定コスト:青(×3)
パワー:40000
コンボパワー:0
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:「ポタラ」が下にある、「孫悟空」か「ベジータ」か「ベジット」
【登場時】カード3枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
【自動】自分のカードが戦闘で、ダメージを与えた時か相手のバトルカードをKOした時、相手のライフが2以下の場合、相手のデッキの上から15枚をドロップに置く。
◾︎ 進化ギミックを使えば最低2コストで登場させられるのが超強力。
◾︎ 登場させるだけで3ドローしつつ手札の不要なカード1枚を入れ替えられ、進化元の消費カードを含めて実質手札消費なしで登場させることも可能なのが超絶偉い。
◾︎ 自動効果でこのカードが場にある限り、自分のリーダー・バトルカードが戦闘で相手のカードをKOするか2以下のライフを削る度に相手の山上を15枚も削れ、重要なカードをドロップに落としたりデッキを0枚にして勝利できるのが強すぎる。
◾︎ 相手のライフが3以上の状態で、そこからライフを2以下にしてもこのカードの自動効果が発動するのがチートすぎる(※公式Q&A参照)
◾︎ 悟空orベジータ→『FB10-040 SR ベジット』→このカードの順に進化できれば、リーダー『FB10-025 L ベジット』のアタックを60000という超絶火力にでき、相手のライフを2以下に追い込みやすくなるのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎『FB09-025 L(★/★★) 孫悟空』デッキで使えば、このカードの登場時効果で手札を1枚捨てた分1ドローするので、実質4ドローできるのが超強い。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。
◾︎ 進化ギミックを使うならば基本的に『FB10-047 R ポタラ』が下に置かれている悟空orベジータを起点にする必要があり、要求値がかなり高い進化カードとなっている。
◾︎ アタックできるバトルカードが無かったり、ライフ3以上を保たれてしまうと、超強力なデッキ削りを発動できないのが若干使いにくい。
◾︎ 10弾/青エクストラ【全5種】
FB10-044 C サイヤ人の王子


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-2。
◾︎ 1ドローできるので実質手札消費無しで使え、尚且つ敵1人のコストを-2して、コストを参照する妨害範囲を大幅に広げられるのが優秀。
◾︎ このカードを使った後に『FB10-045 R ファイナルかめはめ波』を使えば、8コスト帯をデッキ下送りにできるのが強力。
◾︎ 2コストとエクストラにしては重めで、他の妨害カードと合わせて使いにくいのが弱い。
◾︎ 使いにくいコスト帯のエクストラとなっているので、コンボレスとして使い所なく手札で腐らせてしまうリスクが高くなっている。
FB10-045 R ファイナルかめはめ波


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/ポタラ
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【永続】自分のリーダーが、「孫悟空/ベジータ」か「ベジット」の場合、手札のこのカードのコスト-3。
【起動 メイン】自分のバトルエリアにコスト4以上の【進化】を持つバトルカードがある場合、相手のバトルエリアのコスト6以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ コスト4以上の進化カードがあればコスト6以下という超広い範囲をデッキ下送りでき、尚且つリーダー指定を満たしていると1コストで使えるようになるのが強すぎる。
◾︎『FB02-047 C シン』でサーチ可能なのが偉すぎる。
◾︎ コスト4以上の進化カードを自分の場に出しておかなければ効果が発動しないので、いざという時に使えない可能性があるのが強くない。
◾︎ 素の4コスト状態ではまともに使えないこともあり、状況によってはコンボレスとして手札で腐らせてしまう可能性がある。
FB10-046 UC ベジットブルー降臨


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/ポタラ
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。その後、自分のバトルエリアに【進化】を持つ「ベジット」がある場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。
◾︎ コスト1でアタッカーのパワーを最低でも+15000にでき、場に進化系ベジットが出ていると+30000にできるのが超強力。
◾︎ 自分のターン中にしか使えないパワーアップ系エクストラとなっているのが汎用性に欠ける。
◾︎ パワー+30000を達成するには事前に進化系ベジットを場に出している必要があるのが使いにくい。
FB10-047 R(★) ポタラ
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:ポタラ
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のデッキの上から5枚を見て、コスト6以下の特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 5ルックしてコスト6以下のサイヤ人という超広い範囲をサーチできる。
◾︎『FB10-040 SR ベジット』を強く使う為の必須パーツとなっている。
◾︎ コンボレスカードとなっているので、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。
FB10-048 UC 冷凍光線


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:邪悪龍
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のデッキの上から2枚をドロップに置く:自分のリーダーが特徴《邪悪龍》を持つ場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-3。
◾︎ リーダー『FB07-025 L(★) 一星龍』で条件を満たして使えば、相手のカード1枚をコスト-3でき、『FB07-034 SR(★) 四星龍』や『FB07-046 UC バーストアタック』でデッキ下送りにできる対象を大幅に増やす事ができる。
◾︎ このカードの効果を使う際にドロップを2枚肥やせるので、1ターン目に早期覚醒に貢献する為のドロップ肥しカードとしても使えるのが優秀。
◾︎『FB07-025 L(★) 一星龍』のリーダー効果を使えば、ドロップのカード1枚を山札に戻すだけで無料で使用可能になる。
◾︎ このカードをフル活用する為にはデッキ下戻し系と組み合わせる必要がある為、上手く使えずコンボレスとして手札で腐らせてしまうリスクが高くなっている。
10弾【青】最強ランキング10
上記で紹介した10弾クロスフォースの青カードの中から、注目すべき最強カードBest10をランキング形式で順位付けの理由と共に10位から順に紹介させて頂きます。
なおランク付けの根拠としてはどのデッキでも広く活躍出来る汎用性と、専用デッキで使った時に発揮する限定的な強さの2つを軸にランキングを作成しております。(※10弾環境時点での評価となっており、今後追加されるカードプールや環境次第では内容に相違が出ることがありますが、その点はご了承下さい。)
【第10位】FB10-047 R ポタラ

この順位にした理由
山上から5枚を見てコスト6以下のサイヤ人をサーチできるエクストラ。
上記だけを見ると普通に採用されない部類のエクストラになるのですが、リーダー『FB10-025 L(★) ベジット』デッキにおいてはベジットへと進化する為の超絶重要アイテムとなっているので、不採用はありえない1枚となっています。
単体で見た時のカードパワーは最強ランキングに入れるレベルのものではないものの、ベジブルデッキではこのポタラを少しでも早くドロップに送れなければ負けに直結する事態に陥るので、『FB02-047 C シン』を採用して序盤からサーチすることを検討しなければいけないレベルの超重要パーツとなっていることを考慮し、この順位としました。
【第9位】FB10-031 UC 孫悟空

この順位にした理由
登場時に山上5枚を見てベジータ&ポタラがあれば各1枚ずつをドロップに置け、メイン時効果でドロップにあるベジータ&ポタラを自身に装着できる進化元カード。
ポタラと同じく『FB10-025 L(★) ベジット』デッキにおいては採用必須の進化元となっており、このカードで見事序盤からベジータ&ポタラを落とせれば最高のスタートを切れていると言っても過言ではありません。
このカードの対となるカードとして『FB10-038 UC ベジータ』がおり、基本的にこのカードと同じくらいの評価と言えるのですが、このUC2悟空に関しては、ベジブルデッキの超重要なリソース確保要因となる『FB10-039 SR(★) ベジータ』を装着できる点から、UC2ベジータより若干評価を高くしています。

欠点としてはこの系統のカードで山上5枚から対象カードを1枚もドロップに落とせなかった時があまりにも渋く、序盤でお祈りで出すにはリスキーな1枚となっている点が挙げられる為、この順位としました。
【第8位】FB10-035 R トランクス:未来

この順位にした理由
永続効果で進化系ベジットがいれば1コストで登場可能で、登場時効果でベジット1枚を選び、次の相手のターン終了時までパワーを+15000にしつつ、自分はトランクス未来を登場できないデメリット効果を受けるベジット超強化カード。
冷静に考えて1コストで20000打点を爆誕させつつ、元々パワーの高いベジットを15000パンプして超強力なアタッカーにしつつ、相手が『FB09-001 L(★/★★) ゴジータ:BR』等のパワーを参照して超凶悪な除去性能を披露してくる対面でも、生き残って帰ってきやすくできるのがチートすぎます。
ただ、超強力な反面『FB10-025 L(★) ベジット』デッキではベジットを建てつつ、『FB10-045 R ファイナルかめはめ波』で除去することで手一杯になることが多々あり、このカードを投げる余裕があまりなさそうであることを考慮してこの順位としました。
【第7位】FB10-030 C 孫悟空

この順位にした理由
対象のリーダーで使えば登場時にライフ自傷を行え、メイン時効果でドロップにあるベジータ&ポタラを自身に装着できる進化元カード。
1コストでありながら自傷出来る時点で偉く、ライフ4覚醒という旧石器時代なリーダー『FB10-025 L(★) ベジット』がライフ6止めをされてハスハスしてしまう状況に追いやられても、『FB10-039 SR(★) ベジータ』に進化してこのカードの登場時効果を再度使えば合計2自傷して覚醒止めを阻止できるのが超絶優秀です。
パックに収録されている対になる『FB10-037 C ベジータ』もさぞかし優秀なのかと思いきや、まさかの実質バニラのゴミ性能となっており、対になる本命はまさかのバトルパック11産の2ドロー2ディスでポタラドロップを強力に手助けしてくれる『FP-087 PR ベジータ』でした…っ!


ネガティブにいえば試合をひっくり返すようなカードではありませんが、ベジットに進化する前や、『FB10-040 SR(★) ベジット』に進化した後に強力な登場時効果を発動させられる縁の下の力持ちのようなカードとなっているので、この順位としました。
【第6位】FB10-029 R 超一星龍

この順位にした理由
リーダー『FB07-025 L(★) 超一星龍』の強化カードとなっており、超一星龍を進化元に1コスト登場が可能で、尚且つ登場時に条件を満たして使えばアクティブになって再び攻撃可能になりつつ、ドロップからエクストラを拾えるようになるフィニッシャーカード。
進化元の『FB07-035 SR(★) 超一星龍』はスキルによって場を離れない最強耐性をもっており、次のターンにこのカードの進化元にすることも現実的に可能なのが非常に噛み合わせが良いですね♪
そしてSR5超一星龍の35000パワーで殴った後でも、登場時効果でアクティブにできるのでこのカードの40000パワーで再び殴れる&ドロップからエクストラを回収する効果でリーサルウェポン『FB07-047 R マイナスエネルギーパワーボール』を回収してダメ押しのパワー60000ダブストを押し付けられるのがあまりにも凶悪…っ!
更に同じく10弾で『FB10-026 UC 一星龍』『FB10-048 UC 冷凍光線』という強化カードまで貰って、かなりの追い風を感じる点も合わせて高く評価できます♪


ただ、ここまで超絶強化を貰ってもリーダー一星龍が鬼畜の9弾以降の環境についてこれるかが怪しい為、この順位に留めました…っ!
【第5位】FB10-032 SR 孫悟空

この順位にした理由
コスト1の悟空を進化元にすれば1コストで登場させられ、登場時効果でアクティブ化&合計2コストまでをデッキ下送りにできる盤面除去進化系悟空。
登場時にアクティブにできる効果は一見進化元で殴った後でもアクティブでようになるくらいのオマケ効果に感じるかもしれませんが、『FB10-040 SR(★) ベジット』に進化する事を前提にすれば、このカードで殴った後にSR5ベジットでこの効果をコピーして再び攻撃可能になる超強力な効果に化けてくれます♪
除去効果により、序盤から相手の厄介な2コスト以下の進化元を刈り取れるのもベジブルデッキの強さを底上げしてくれており、SR5ベジットに進化すれば当然ながら更に2コスト帯or1コスト帯2面を処理可能になるのも最高です!
欠点としてはこの悟空にはリソースを補充できる要素が皆無で、このカードに進化するだけでも手札を2枚も消費してしまうのがかなり厳しい点として挙げられる為、この順位としました。
【第4位】FB10-045 R ファイナルかめはめ波

この順位にした理由
実質『FB10-025 L(★) ベジット』専用エクストラとなっており、場にコスト4以上の進化系カードがあれば、1コストでありながら相手の6コスト以下をデッキ下送りにできるというチート除去カード。
『FB09-121 SCR(★/★★) ゴジータ:BR』等の超厄介な6コスト帯を条件さえ揃えばいとも容易く葬りされるのが強すぎて滅です…っ!
ただ、4コスト以上の進化が場にないと効果が発動しないという枷がかなり重く、ベジブルデッキは基本的に『FB10-040 SR(★) ベジット』or『FB10-121 SCR(★/★★) ベジット』の進化カードを主軸に戦うので、盤面に何も無い状態からこのカードを使うならば最低でも4エナジー必要なのが使いにくい点として挙げられます。
とはいえ、『FB10-032 SR(★) 孫悟空』or『FB10-039 SR(★) ベジータ』でも発動条件は満たせるので、ベジットに進化する事を放棄すれば一応最低3エナジーのタイミングからでもファイナルかめはめ波を放てるので、臨機応変に立ち回れる器用さを考慮してこの順位としました。
【第3位】FB10-039 SR ベジータ

この順位にした理由
コスト1のベジータを進化元にすれば1コストで登場させられ、リーダー指定を満たして登場時効果を使えばベジータ以外の青のコスト4以下をドロップから好きに回収できるチート回収要因。
青の4コスト以下ならばエクストラ・バトル・特徴等の縛りが一切なく拾って来れるので、序盤では不要な『FB10-045 R ファイナルかめはめ波』や『FB10-035 R トランクス:未来』を一旦捨てておいても、このカードで適切なタイミングで拾えるようになるのが超優秀です!
更に、このカードから『FB10-040 SR(★) ベジット』に進化すればチート回収効果をもう一度使え、手札消費を実質1コストベジータ1枚に抑えつつ、リーダー『FB10-025 L(★) ベジット』のパンチを60000にまで昇華させられるのが神の噛み合わせすぎます♪
欠点としては除去性能が皆無な点が挙げられますが、ベジブルデッキには最強の1コスト除去『FB10-045 R ファイナルかめはめ波』がある為、その欠点を十二分に補うことも可能だと考え、この順位としました。
【第2位】FB10-040 SR ベジット

この順位にした理由
ポタラが下にある悟空orベジータを進化元にすれば1コストで登場可能で、登場時に自分の下にあるスキルコストを持たない登場時効果を2枚分までコピーでき、尚且つ次の相手ターン終了時までリーダーのパワーを+5000して攻防力を上げられる超絶器用な進化系ベジット。
このカードの強さを語る前にコピー可能な対象となる「スキルコストを持たない登場時効果」について解説させて頂きます。
要は登場時効果の説明欄に「:」がついてしまっているものはコピーできないという意味で、コピーできない登場時効果の例を出すと『【登場時】DBFW日記を1億回読む:特徴《パチカス》を持つブロガーの収益+10000000。』はコピー不可ということです!
この縛りの影響でチート2面除去性能を持つ『FB09-045 SR(★) ベジータ』の能力等はコピー出来ませんがデメリットはそれくらいで、やろうと思えば超強力な『FB10-032 SR(★) 孫悟空』&『FB10-039 SR(★) ベジータ』の同時コピーというチート行為も出来るので、気にする必要のない枷となっています。
そして何より、オマケのような顔をして付いてくる相手ターン終了時までリーダーのパワー+5000があるお陰で『FS11-01 L(★) 孫悟空』や『FB10-073 L(★) ボージャック』等の鬼20000連パンデッキに超強くなれるのも神すぎます…っ!
欠点としてはコンボ0なので抱えておくのがしんどい事や、強い登場時効果をコピー出来なければ強みを活かしきれない使い勝手の悪さが挙げられますが、リーダーのパワー+5000で最低限の仕事はこなしてくれ、何より欠点を補ってあまりあるカードパワーを持っていると感じ、この順位としました!
【第1位】FB10-121 SCR ベジット

この順位にした理由
ポタラが下にある悟空orベジータorベジットを進化元にすれば2コストで登場可能で、登場させるだけで3ドロー1ディスというチート行為を行い、自動効果で自分の全カードに「相手のライフが2以下ならライフダメージorバトルカード戦闘KOで相手の山上15枚破壊」与えられる存在がバグな実質トリプルストライク付与モンスター。
「実質トリプルストライク付与」とは何ぞやと思われた方に自動効果の凶悪な仕様を端的にお伝えさせて頂くと、このカードの登場以降に相手のライフを3→2に削った際にも山札15枚破壊が発動します。
3→2に削った際にも山札15枚破壊が発動します!!(※大事なことなので2回言いました。)
このカードが登場し出す中盤~終盤頃には、悟空3やゴジータBRのような山札をよく掘るデッキならば山札15枚以下もざらにあり、山札15枚破壊が成功した瞬間LO(ライブラリーアウト)で勝利できることも多々あります。
相手が山札破壊後でもLOしなかったとしても、山札がスカスカになっておりまともにドロー系カードを出せなかったり、最悪リーダーアタックすらできないという絶望的な状況に追い込める為、勝ち濃厚の展開を迎えられます♪
ちなみに、このベジブルの自動効果は重複するので、2体建てば山札30枚破壊ができる仕様なので、LOを通り越してVEなので純愛だよって感じです。(は?)
ベジブルデッキの核となる4枚採用確定の神カードなのはもちろん、ベジブル以外のデッキに入れて素出ししても鬼強い汎用性を持つ為、堂々の1位とさせて頂きました!

SCR6ベジットを進化して出せさえすれば、Tire1候補なベジブルデッキ♪
それが何より難しいんですけどね…っ!













