
本日は2024年11月7日(木)稼働のDBSDV(ドラゴンボールスーパーダイバーズ)第1弾【SDV1】の最高レアリティにあたるGDR(ゴッドレア)カードとそのパラレル版を紹介していきます!
紹介する全てのカードについて『強い点』&『弱い点』を解説し、さらに★【弱い】~★★★★★【神強い】で総合評価していますので、そちらも合わせてお楽しみ下さい♪
5段階評価の中でさらに、強い寄りなら(+)、弱い寄りなら(-)と表記します!
なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います。

今回紹介するGDRレアは、SDBHでいう所のURに相当するレアリティだと考えています!
第1弾環境ではSEC相当のレアリティは未実装で、代わりにGDRカードのパラレル版が実装されています♪
SCE相当のカードは今後実装されていくのかも知れませんね!
①SDV1/GDRカードリスト
DBSDV第1弾のGDRレアは全10種類が存在しています。
また、GDRレアには性能は同一であるイラスト違いの【パラレル版】が5種存在しており、パラレル版が存在しているカード名には(★)表記をして通常版とパラレル版を同時掲載し合計して1種類でカウントしています。
【初期気力】の表記に関して、DBSDVでは下画像の通り、図柄により最大4目盛りで表現されています。

1目盛りの種類を数値に変換すると『0/0.2/0.4/0.6/0.8/1』の6分類で表現でき、上画像でいうと気力1目盛り+0.8目盛り=合計1.8目盛りあるといえます。
当記事のDBSDVカードリストで【初期気力】を表す際は上記の数値で表現をしています事をご理解頂ければ幸いです。
SDV1-002 GDR(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:GDR(ゴッドレア)
初期気力:1.8
タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:2800
パワー:6000
ガード:1000
必殺技【必要エナジー10】:ゴッドかめはめ波
スキル「磨き抜かれた闘気」
アタッカーにして戦闘力バトルに勝つと、自分のパワーを+3000。[毎回]
バトルアクションスキル「トライバースト:好敵手」
アタッカーにしてトライバーストモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、仲間と共に敵にダメージを与え、攻撃した敵のパワーを-1000&ガードを-500。[1回限り]
◾︎ パワーが6000と高い。
◾︎ このカードをアタッカーにして戦闘力バトルに勝ち、先行を取る度にパワーが永続+3000されていき、3ラウンドとも先行が取れれば+9000も出来るのが強い。
◾︎ 元パワーの高さやパワーアップ効果で強化された所にー更にパワー倍率を上げるカードと組み合わせると超強力な火力を出す事も可能となっている。
◾︎ ドライバーストで攻撃した敵のパワー&ガードを下げる事が出来る。
◾︎ 先行を取れなければパワーアップしないのが使いにくい。
◾︎ このカードの為に苦労して先行を取るほどの効果ではない。
SDV1-005 GDR(★) 孫悟飯:少年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:GDR(ゴッドレア)
初期気力:1.8
タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:2500
パワー:4500
ガード:1000
必殺技【必要エナジー12】:爆裂かめはめ波
スキル「全身全霊をかけた闘い」
3ラウンド目開始時、自分がいるエリアの必殺技エナジーに関わらず必殺技発動可能となる。さらに自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分の与えるダメージを2倍にする。パーフェクトの場合は、2.5倍にする。
バトルアクションスキル「ランページアタック:闘気」
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+2000。[1回限り]
◾︎ パワーが4500と高め。
◾︎ 必殺技必要エナジー12と高い要求をされるが、3ラウンド開始時に強力な必殺技が必要エナジー関係なく打てるようになるのが、噛み合っており強い。
◾︎ 攻撃ストライクバトル(SB)に勝つと与えダメージを永続2倍になり、パーフェクトなら2.5倍してくれるので、超火力を出す事も可能となっている。
◾︎ 攻撃SBに勝てなければ、ダメージ倍率を上げられないのが使いにくい。
◾︎ ランページアタックで戦闘力を+2000しても、DBSDVでは万単位で戦闘力を競うので、微々たるアップ量となってしまう。
SDV1-010 GDR(★) ベジータ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:GDR(ゴッドレア)
初期気力:1.8
タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:3000
パワー:6000
ガード:3000
必殺技【必要エナジー10】:ゴッドギャリック砲
スキル「一騎当千の強者」
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分の与える気力ダメージを1.5倍にする。パーフェクトの場合は、2倍にする。[毎回]
バトルアクションスキル「トライバースト:誇り」
アタッカーにしてトライバーストモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、仲間と共に敵にダメージを与え、攻撃した敵の戦闘力を半減させる。[1回限り]
◾︎ パワーが6000と高い。
◾︎ HPが3000と高め。
◾︎ 攻撃SBに勝つ度に気力ダメージ倍率を上げられ、きぜつすると簡単には回復出来ないDBSDVでは、きぜつの可能性を上げられるこの効果は相手にとってかなり厄介な性能となっている。
◾︎ 敵1体ごとに最大10000の戦闘力を出せる為、トライバーストで攻撃した敵の戦闘力を半減出来るのは優秀な性能となっている。
◾︎ 攻撃SBに勝てなければ、スキルが発動しないのがかなり使いにくい。
◾︎ トライバーストがランダムで攻撃する敵を選ぶため、元々戦闘力を高く上げられない相手が選択されれば、あまり強い効果を発揮しない。
SDV1-015 GDR トランクス:青年期


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:GDR(ゴッドレア)
初期気力:1.8
タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:3000
パワー:3500
ガード:4200
必殺技【必要エナジー9】:バーニングアタック
スキル「堅牢な盾」
アタッカーにして戦闘力バトルに勝つと、このラウンドのみ自分を含めた仲間アタッカー全員のガードを+1000&受ける気力ダメージを半減させる。[毎回]
◾︎ HPが3000と高め。
◾︎ ガードが最高峰に高い。
◾︎ このカードをアタッカーにして戦闘力バトルに勝ち、先行を取ると、ガードを上げつつ、厄介なきぜつのリスクを減らせるのがかなり優秀。
◾︎ アクション・ユニットどちらのスキルも持っていない。
SDV1-020 GDR 魔人ブウ:善


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:GDR(ゴッドレア)
初期気力:1.8
タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:4200
パワー:2600
ガード:2000
必殺技【必要エナジー9】:魔人かめはめ波
スキル「腹ペコ魔人」
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分チームのHPを+1000。仲間に「ミスター・サタン」がいる場合は、自分チームのHPを+2500。[毎回]
◾︎ 戦闘力を1.5倍出せる最強のブーストタイプとなっている。
◾︎ HPが最高峰に高い。
◾︎ 攻撃SBに勝つ度にHPをプラスでき、仲間にサタンがいるだけでプラス量が倍以上になる。
◾︎ HPを回復ではなく、プラスにするので、ダメージを受けていなくても最大値を増やせるのが強い。
◾︎ 攻撃SBに勝てなければ、スキルが発動しないのがかなり使いにくい。
◾︎ サタンというキャラ的に強くないカードをいれないとHPプラス量が増えないのが重荷である。
SDV1-045 GDR(★) バーダック
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:GDR(ゴッドレア)
初期気力:2.6
タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3200
パワー:2800
ガード:1000
必殺技【必要エナジー10】:ファイナルスピリッツキャノン
スキル「運命に挑むもの」
必殺技発動時、このラウンドのみ自分の与えるダメージを3倍にする。[1回限り]
バトルアクションスキル「ランページアタック:全力」
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の必殺技で与えるダメージを1.5倍にする。[1回限り]
◾︎ HPが高め
◾︎ 初期気力が2.5と高い。
◾︎ 必殺技発動時に与えるダメージが3倍と超火力を出せる。
◾︎ ランページアタックでさらに必殺技ダメージを1.5倍でき、このカードの必殺技が決まれば合計4.5倍の超絶火力を出す事が出来る。
◾︎ 攻撃SBに勝ち、必殺技を発動出来なければ意味がないのが使いにくい。
◾︎ 必殺技封印系のカードが出てくると、弱いカードとなってしまう。
SDV1-049 GDR(★) ブロリー
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:GDR(ゴッドレア)
初期気力:1.8
タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:2800
パワー:3500➔6500
ガード:1000
必殺技【必要エナジー11】:スキャッターブラスト➔ギガンティックブレイク
スキル「止まらぬ暴走」
ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっている場合、自分のパワーを+5000。さらに自分がいるエリアに自分以外がいない時、このラウンドのみ自分がいるエリアの必殺技エナジーに関わらず必殺技発動可能となる。[毎回]
スタンバイアクションスキル「伝説の超サイヤ人(覚醒)」
ラウンド終了時、カードアクションに成功すると伝説の超サイヤ人に変身し、パワーを+3000&気力を少し回復する。[1回限り]
◾︎ 条件達成でパワー+5000という強力なパワーアップが出来る。
◾︎ このカード1枚だけをエリアに置くだけで、必殺技必要エナジーを無視して必殺技が発動可能になる。
◾︎ スタンバイアクションの覚醒でさらにパワーを3000上げつつ、気力を少し回復出来る。
◾︎ 元パワーがあまり高くない。
◾︎ HP30%以下でないとパワーアップが発動しないのが厳しい条件である。
◾︎ このカードをアタックエリアに1枚出しするという事は、最大編成数の8枚でデッキを組んでいる場合、最低1枚は必ずサポートエリアに置かなければいけない事になるのが少し使いにくい。
SDV1-067 GDR 孫悟空:DA


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:GDR(ゴッドレア)
初期気力:2.8
タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3300
パワー:2300
ガード:2000
必殺技【必要エナジー8】:如意棒
スキル「小さき実力者」
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが6個以上の場合、自分のパワーを+2000&このラウンドのみ自分の与えるダメージを1.5倍にする。[毎回]
バトルアクションスキル「ランページアタック:元気」
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の気力を少し回復する。[1回限り]
◾︎ 戦闘力を1.5倍出せる最強のブーストタイプとなっている。
◾︎ 初期気力が2.8と高い。
◾︎ HPが高め。
◾︎ 必殺技エナジー6以上がスキルの発動条件となっており、このカード含めてエリアに3枚編成していれば割と簡単に出せ、パワー永続+2000&そのラウンドのみダメージ1.5倍にでき、火力に貢献出来るのが強い。
◾︎ 元パワーが低い。
◾︎ ランページアタックの効果が気力を少し回復するだけなのが強くない。
SDV1-070 GDR ベジータ:DA


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:GDR(ゴッドレア)
初期気力:2.8
タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3300
パワー:2300
ガード:3000
必殺技【必要エナジー8】:スマッシュブロー
スキル「熟練の技」
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが6個以上の場合、自分のパワーを+2000&このラウンドのみ自分の与える気力ダメージを1.5倍にする。[毎回]
バトルアクションスキル「ランページアタック:強靭」
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の受ける気力ダメージを半減させる。[1回限り]
◾︎ 初期気力が2.8と高い。
◾︎ HP&ガードが高め。
◾︎ 必殺技エナジー6以上がスキルの発動条件となっており、このカード含めてエリアに3枚編成していれば割と簡単に出せ、パワー+2000&気力ダメージ1.5倍にでき、きぜつに貢献出来るのが強い。
◾︎ ランページアタックの効果で厄介な気絶になるリスクを減らす事が出来る。
◾︎ 元パワーが低く、性能的にも火力にはあまり貢献出来ないカードとなっている。
SDV1-075 GDR グロリオ:DA


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:GDR(ゴッドレア)
初期気力:2
タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:3900
パワー:3000
ガード:3000
必殺技【必要エナジー6】:スマートショット
スキル「冷静な判断」
自分が攻撃を受ける時、敵のストライクバトルスピードを狂わせる。さらに自分の防御ストライクバトルに勝つと、攻撃してきた敵アタッカー全員のパワーを-1500。[毎回]
◾︎ HP&ガードが高い。
◾︎ 必殺技必要エナジーが6と低い。
◾︎ このカードが攻撃を受けると、確定でSBチャージを狂わせて、SBに勝ちやすくなる。
◾︎ このカードの防御SBに勝利すると、攻撃してきた敵のパワーを-1500して、火力ダウンが狙える。
◾︎ このカードが攻撃を受けないとスキルが発動せず、尚且つ防御SBで勝てないとほぼ意味のない性能となっているのが扱いづらい。
◾︎ アクションスキルがない。

GDRカード全10種&パラレル5種が全て公開されましたね!
稼働初日のレンコ動画を見ていると、通常のGDRですらかなりの低確率排出となっていそうです…っ!