【DBSDV】ダイバーズ第7弾/GDR(パラレル)・SECカードリスト【ドラゴンボール】

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今回は2025年11月20日(木)稼働DBSDV(ドラゴンボールスーパーダイバーズ)第7弾【SDV7】の判明している最高レアリティカードであるGDR(ゴッドレア)とそのパラレル版、そしてSEC(シークレットゴッドレア)を紹介していきます!

SDV7-054 GDR トランクス:ゼノ』の性能詳細を追記しました。

各弾GDR(SEC)カードリスト

第1弾

第2弾

第3弾

第4弾

第5弾

第6弾

第7弾

1周年記念GDR
D部長
D部長

魔人ブウ編のクライマックスに入った7弾GDR&SECは注目度MAXの神弾です…っ!


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SDV7/GDR&SECカードリスト

ダイバーズ第7弾の判明しているGDR(ゴッドレア)&SEC(シークレットゴッドレア)について紹介していきます!

なお、紹介するスキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2

タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:3100
パワー:3700
ガード:1000

必殺技【必要エナジー8】:超元気玉

スキル「すべてをかけた元気玉
自分の必殺技発動時、自分チームの全てのエリアの必殺技エナジーが合計20個以上の場合、この攻撃のみ自分の必殺技で与えるダメージを2倍にする。合計30個以上の場合、倍率が4.5倍になる。[毎回]


強い点

◾︎ 仲間全員の必殺技エナジー合計数によって必殺技のダメージ倍率が2段階変化し、最大で4.5倍を出せるロマン砲枠として使える。

◾︎ インパクトの打撃タイプであり、更に必要エナジーが軽めな割に係数がかなり高そうな必殺技をしているので、スキルを最大限活かせた際の火力に期待を持てるのが強い。

◾︎ インパクトタイプにしては初期気力が2本と多めなのが優秀。

弱い点

◾︎ 必殺技エナジー合計20個でさえ1人平均2.5個必要なので1段階目ですら厳しい条件なのに、30個ならば平均3.75も必要なので現実的ではない条件となっている。

◾︎ 上記の難しい条件をクリア出来ても、攻撃SBに勝って必殺技を撃てなければ無意味な効果となっているのが非常に使いにくい。

◾︎ 相手に『SDV2-056 GDR ビルス』や『EX3-002 EXR ブルマ』等の気力ダウン系がいるだけでほぼスキルが腐ってしまうのが弱い。

◾︎ アクション・ユニットスキルを持っていない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3200
パワー:5300➔7300
ガード:1000

必殺技【必要エナジー7】:ビッグ・バン・アタック➔スピリッツソード

スキル「ポタラの奇跡
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃したエリアの敵全員のパワーを-4000。[毎回]

スタンバイアクションスキル超サイヤ人(覚醒)」
ラウンド終了時、カードアクションに成功すると超サイヤ人に変身し、パワーを+2000&気力を少し回復する。[1回限り]

BUPPAスキル圧巻のフィニッシャー
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分の与えるダメージを1.5倍にする。さらに覚醒に成功していると必殺技の演出が変化する。[毎回]


強い点

◾︎ 攻撃SBに勝つと、そのエリア全員のパワーを永続で-4000でき、アタッカーをかなり弱体化させられるのが超強力。

◾︎ 覚醒により元々高いパワーを更に上げられ、気力を約0.8本程度回復出来るのが優秀。

◾︎ BUPPAスキル持ちなので2ラウンド目以降に3rdエリアに配置して攻撃SBに勝つと、与えるダメージを1.5倍にして必殺技を打てるのが火力を出せるインパクトタイプと噛み合っている。

◾︎ 必殺技必要エナジーが7と少なめで、技を打ちやすいのが偉い。

弱い点

◾︎ 覚醒以外のスキルが、攻撃SBに勝たなければ発動しないのが扱いにくい。

◾︎ パワーダウンスキルが1人のエリアや非アタッカーのエリアに飛んでしまうと、強さを最大限発揮出来ないのが使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3300
パワー:4700
ガード:2000

必殺技【必要エナジー10】:超突ウルトラブウブウバレーボール

スキル「予測不能な超戦士
自分の攻撃ストライクバトル開始時、このストライクバトルのみ敵のストライクバトルスピードを狂わせる。[毎回]

BUPPAスキル自由奔放なフィニッシャー
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃したエリアの敵全員のガードを-3000。[毎回]


強い点

◾︎ BUPPAスキル持ちなので2ラウンド目以降に3rdエリアに配置して攻撃SBに勝つと敵のガードを永続-3000しつつ必殺技を打てるので、ダメージ総量を大幅に上げられるのが超強力。

◾︎ このカードの攻撃時に、敵のSBスピードを狂わせてSBに若干勝ちやすく出来るので、ブッパスキル発動の可能性を多少上げられるようになっている。

弱い点

◾︎ 必殺技必要エナジーが10と重い。

◾︎ 戦闘力を1.5倍出せるブーストタイプなのに戦闘力に関する効果が一切なく、更に初期気力も1.8本なので戦闘力面で対した戦力にならないのが噛み合わせが悪い。

◾︎ スキルのSBスピードデバフが永続ではなく各ラウンドのみの効果で、尚且つ凄く狂わせるのではなく狂わせるだけなのがかなり弱い。

◾︎ ブッパスキルは超強力だが、攻撃SBに勝たなければ発動出来ず、尚且つスキルが弱いこのカードに貴重なブッパスキル枠を1つ割かなければいけないのがかなり使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3500
パワー:5000
ガード:2000

必殺技【必要エナジー11】:超絶パワーのかめはめ波

スキル「限界を超えた戦い
1ラウンド目開始時、このラウンドのみ自分チーム全員は、敵の必殺技に含まれる固定ダメージを受けない。
3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復&与えるダメージを3.5倍にする。

バトルアクションスキルトライバースト:共闘」
アタッカーにしてトライバーストモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、仲間と共に敵にダメージを与え、攻撃した敵の与えるダメージ&気力ダメージを20%減少させる。[1回限り]


強い点

◾︎ 1ラウンド目のみではあるものの、無条件で味方全員が必殺技の固定ダメージ無効化が付与されるので、相手の『EX2-001 EXR 孫悟空』等の厄介な固定ダメージ要因を無力化出来るのが超優秀。

◾︎ 3ラウンド目の開始時に気力を全回復でき、ブーストタイプなのでほぼ確定で戦闘力を15000出せるようになるのが超優秀。

◾︎ 3ラウンド目の気力全回復で先攻を取りやすくなっている中で、更に無条件で与えるダメージを3.5倍に出来るので、3ラウンド目を非常に有利に戦える。

◾︎ ドライバーストで敵1体の与えるダメージ&気力ダメージを20%減少して火力を落とせ、このカードを最も強く使える3ラウンド目に若干ではあるが繋ぎやすく出来るのが優秀。

◾︎『SDV2-065 SR パンジ:DA』や5弾のSRグロリオなどが持つ悟空DAとのユニットスキルで与えるダメージを2倍にでき、3ラウンド目の3.5倍効果と合わせると与えるダメージを7倍に出来るのが超絶強い。

弱い点

◾︎ 固定ダメージ無効が1ラウンド目のみなので、相手に1ラウンド目以外で固定ダメージ攻撃をされてしまうと無意味な効果となってしまうのが弱い。

◾︎ 3ラウンド目の効果は超強力だが、3ラウンド目に到達する前に決着がついて腐ってしまうことも珍しくない。

◾︎ 必殺技必要エナジーが11と超重く、1度も技を打てないことが多くある。

◾︎ ドライバーストのデバフ効果の減少量が少な目であったり、攻撃役ではないカードに当たってしまうと腐りやすくなってしまうのが若干物足りない効果となっている。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3400
パワー:4300
ガード:3000

必殺技【必要エナジー9】:ファイナルフラッシュ

スキル「熟練の戦況判断
戦闘力バトル終了時、敵アタッカー全員より仲間アタッカー全員のパワーの合計が高い場合、自分を含めた仲間アタッカー全員の気力を少し回復&敵アタッカー全員の気力を少し減少させる。敵アタッカー全員より仲間アタッカー全員のパワーの合計が低い場合、自分のパワーを+5000。[毎回]


強い点

◾︎ 戦闘力バトル終了時に仲間アタッカー全員の合計パワーが敵より高い場合、自分含めた仲間アタッカー全員の気力を約0.8本回復しつつ、敵アタッカー全員の気力を約0.8本減らすことができ、気絶や戦闘力面で大きく有利を取れるようになるのが超絶強い。

◾︎ 仲間アタッカー全員のパワーが敵アタッカー全員のパワーよりも低い場合でも、このカードのパワーを+5000して次ラウンドで合計パワーを勝ちやすくなるように出来るのが優秀。

弱い点

◾︎ 仲間アタッカー全員の合計が敵アタッカー全員より低い場合は、このカードのみがパワー+5000となり、他の仲間にバフ効果を与えられない。

◾︎ 相手が自分のデッキを上回る高パワーデッキであったり、パワーを大幅に下げにくるデッキであれば、合計パワーが勝った時の一番強い効果を上手く発動出来なくなり、相手によってこのカードの強さが変わってしまうのが若干扱いにくい。

◾︎ アクション・ユニットスキル等を持っていない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2.2

タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:3900
パワー:3200
ガード:3000

必殺技【必要エナジー10】:ヒートドームアタック

スキル「異世界の守護者
1ラウンド目開始時、このラウンドのみ自分チーム全員は気力減少効果を受けない。
2ラウンド目開始時、このラウンドのみ自分チーム全員はストライクバトルスピードを狂わせる効果を受けない。
3ラウンド目開始時、自分チーム全員の戦闘力を1.2倍にする。


強い点

◾︎ 1ラウンド目のみ気力減少効果を無効化出来るので、『SDV2-061 GDR 孫悟空:DA』&『SDV3-029 GDR トランクス:青年期』の気力激減らしコンビや、『EX3-002 EXR ブルマ』の電波ジャックワンキルを完封出来るのが超絶強い。

◾︎ 1ラウンド目に気力減少を受けない効果を活かして、仲間アタッカー全員の気力を1.2本以上回復出来る『EX6-002 EXR ピッコロ』と組み合わせることで防御SBに負けていないアタッカーが2ラウンド目を気力がほぼ満タンの状態で迎えられ、『SDV7-003 GDR 孫悟空』等の気力の数だけ強くなるカードをかなり強く使えるようになるのが超優秀。

◾︎ 絶対に先攻を取ってブッパゾーンの攻撃を決めたい3ラウンド目に、仲間全員の戦闘力を1.2倍に出来るのが偉い。

◾︎ HPが3900と高め。

弱い点

◾︎ 2ラウンド目の攻撃SBスピードが狂わない効果があまり強くない。

◾︎ 必殺技必要エナジーが10と重く、技を打ちにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3200
パワー:4200
ガード:2000

必殺技【必要エナジー8】:ダークリベリオントリガー

スキル「恐るべき仮面の力
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが5個以上の場合、このラウンドのみ自分を含めた同じエリアの仲間全員は気絶しない。[毎回]

バトルアクションスキル一撃
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の元のパワーを3倍&攻撃した敵のパワーを半減させる。[1回限り]


強い点

◾︎ 自分のいるエリアの必殺エナジーが5個以上という簡単な条件を満たすだけで、自分含めたエリアの仲間全員が気絶無効を得て安定して戦えるのが超強力。

◾︎ 一撃により、自分のパワーを12600という高パワーにして火力をあげつつ、敵1人のパワーを半減して火力ダウンを狙えるのが非常に優秀。

◾︎ 必殺技が8と軽めで打ちやすくなっている。

弱い点

◾︎ スキル発動条件の必殺エナジー5個以上は初期気力が1.8×3でも達成できるほど簡単な条件だが、1ラウンド目以降は敵から気力減少効果や気力ダメージを多く受けてしまうと達成できなくなる場合もあるので注意が必要である。

◾︎ スキルの内容は全て使いやすく超強力だが、せっかくのブーストタイプなのに戦闘力に関する効果が一切なく、逆に火力に関してはパワーを3倍に出来てもブーストタイプで係数8の必殺技しかないのでそれほど期待出来ないのが噛み合わせが悪い。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:2900
パワー:6000
ガード:1000

必殺技【必要エナジー9】:ソウルパニッシャー

スキル「悪を浄化する光
自分の攻撃ストライクバトル開始時、このストライクバトルのみ敵のミラクルパーフェクトを封じる。また、自分の必殺技発動時、この攻撃のみ自分の元のパワーを1.8倍&敵のガードを無視してダメージを与える。[毎回]

バトルアクションスキル一撃
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の気力を回復&攻撃した敵の気力を少し減少させる。[1回限り]


強い点

◾︎ 必殺技を発動できれば、パワーを10800にしつつガードを無視して高火力を叩きつけられるのが超強力。

◾︎ 攻撃SB時に無条件で相手のミラクルを封印できるので、上記の必殺技発動時の効果の成功率を上げられるのが噛み合わせが良い。

◾︎ アクションスキルで自分の気力を約1.2本程度回復しつつ、敵1人の気力を約0.8本程度削れ、戦闘力バトルや気絶関連の面で若干有利になるのが優秀。

弱い点

◾︎ ミラクル封印等で勝ちやすくなってはいるものの、攻撃SBに勝って尚且つ必殺技を発動しなければスキルを発動させられないのが若干使いにくい。

◾︎ ガードアップ系には強く出られるが、ダメージ軽減系には強く出れない。

◾︎ アクションスキルの気力を少し減少させる対象が敵1体だけなのが若干物足りない効果となっている。

D部長
D部長

評価:??

レアリティ:SEC(シークレット)

初期気力:?

タイプ:?/
HP:?
パワー:?
ガード:?

必殺技【必要エナジー】:

スキル「


強い点

弱い点

D部長
D部長

評価:??

レアリティ:SEC(シークレット)

初期気力:?

タイプ:?/
HP:?
パワー:?
ガード:?

必殺技【必要エナジー】:

スキル「


強い点

弱い点

D部長
D部長

ブウ編決着の元気玉悟空に、超サイヤ人3の超かっこいいゴテンクスの収録&SDBH民歓喜の仮面のサイヤ人収録の時点で神弾確定ですね…っ!
更にダイバーズ初のシークレット2種も最高すぎる…っ!!
追加の情報が判明次第、随時本記事に追記させて頂きますのでお楽しみに♪