
今回は2025年11月8日(土)発売のドラゴンボールスーパーカードゲームフュージョンワールドのブースターパックSB02『MANGA BOOSTER02(マンガブースター02)』のカード詳細を公開したカードリストを作成しました!
パラレル版やエナジーマーカーを含む全カードの高画質化が完了しました!
10/24(金)以下のカードを追記。
◾︎ SB02-046 UC ベジータ
◾︎ FB06-119 SCR★ 孫悟空:少年期
◾︎ FB01-140 SCR★★ 孫悟飯:少年
◾︎ FB05-046 R 世界の救世主
◾︎ FB06-108 R ピッコロ大魔王
◾︎ FB05-074 UC ザーボン
◾︎ FB06-111 UC マイ
◾︎ FB04-042 C ピッコロ
◾︎ FB04-057 C 人造人間18号
◾︎ FS04-12 C フリーザ
◾︎ FB04-097 C ミスター・サタン
◾︎ FB06-115 C 魔族のタマゴ
◾︎ FB06-116 C キングキャッスル

マンガブースター02も、01同様カード全てが原作漫画イラスト&キラ仕様となっている特別な神弾となっています…っ!
- ① MANGA BOOSTER02【商品内容詳細】
- ② MANGA BOOSTER02【カードリスト】
- ◾︎ SCR(シークレットレア)【全2種】
- ◾︎ SR(スーパーレア)【全10種】
- ◾︎ L(リーダー)【全5種】
- ◾︎ R(レア)【全25種】
- FB06-010 R 人造人間17号
- FB07-007 R セル
- SB02-004 R(★) 孫悟空
- SB02-006 R(★) 孫悟飯:少年期
- SB02-010 R(★) トランクス:未来
- FB03-047 R ベジータ
- FB05-046 R 世界の救世主
- FB05-048 R またな!
- SB02-020 R ゴテンクス
- SB02-021 R ゴテンクス
- FB05-053 R 孫悟空
- FB05-064 R ムーリ
- FB05-071 R フルパワーだーっ!!!!
- SB02-035 R(★) 最長老
- SB02-045 R ベジータ
- FB01-130 R メカフリーザ
- FB01-108 R(★) ギニュー
- FB01-132 R リクーム
- FB05-073 R コルド大王
- FB05-077 R ジース
- FB05-085 R フリーザ
- FB06-108 R(★) ピッコロ大魔王
- FB07-100 R 神様
- FB07-103 R クリリン
- FB06-118 R ピッコロ記念日
- ◾︎ UC(アンコモン)【全32種】
- FB06-016 UC 人造人間20号
- SB02-003 UC 孫悟空
- SB02-005 UC 孫悟飯:少年期
- SB02-007 UC 孫悟飯:少年期
- SB02-011 UC トランクス:未来
- SB02-014 UC ベジータ
- FB05-031 UC 孫悟空
- FB05-039 UC ベジータ
- SB02-025 UC(★) 孫悟天/トランクス:幼年期
- SB02-026 UC(★) 孫悟飯:青年期
- SB02-029 UC スーパーゴーストカミカゼアタック
- SB02-030 UC 激突ウルトラブウブウバレーボール
- SB02-032 UC 連続死ね死ねミサイル
- SB02-034 UC クリリン
- SB02-036 UC 孫悟空
- SB02-037 UC 孫悟空
- SB02-039 UC 孫悟飯:幼年期
- SB02-044 UC(★) ブルマ
- SB02-046 UC ベジータ
- FB01-107 UC ギニュー
- FB03-081 UC ダーブラ
- FB05-074 UC ザーボン
- SB02-050 UC グルド
- SB02-051 UC ザーボン
- SB02-052 UC ドドリア
- FB06-111 UC マイ
- FB07-099 UC ウーロン
- FB07-115 UC ブルマ
- FB07-117 UC ヤムチャ
- SB02-057 UC ドラム
- SB02-059 UC ブルー将軍
- SB02-060 UC(★) レッドリボン軍のロボット
- ◾︎ C(コモン)【全37種】
- FB06-013 C 人造人間18号
- FB07-004 C 人造人間16号
- FB06-023 C じゃあね バーイ
- SB02-002 C 北の界王
- SB02-009 C 天津飯
- SB02-013 C ピッコロ
- SB02-015 C ベジータ
- SB02-016 C 精神と時の部屋
- FB04-042 C ピッコロ
- SB02-018 C ゴテンクス
- SB02-019 C ゴテンクス
- SB02-024 C 孫悟天
- SB02-027 C トランクス:幼年期
- SB02-028 C ピッコロ
- SB02-031 C フュージョンの特訓
- FB03-071 C ブルマ
- FB04-057 C 人造人間18号
- SB02-040 C デンデ
- SB02-041 C ネイル
- SB02-042 C ピッコロ
- SB02-047 C 怒りのかめはめ波
- SB02-048 C 太陽拳!!!!
- FS04-11 C フリーザ
- FS04-12 C フリーザ
- FB01-116 C ザーボン
- FB04-097 C ミスター・サタン
- FB05-081 C バータ
- FB01-138 C みんなそろってギニュー特戦隊!!!!
- SB02-049 C ギニュー
- FB06-096 C 国王
- FB06-110 C ピラフ
- FB06-115 C 魔族のタマゴ
- FB07-116 C ベジータ
- FB06-116 C キングキャッスル
- FB07-118 C さあ願いをいえ
- FB07-120 C ドラゴンレーダー
- SB02-055 C シンバル
- ◾︎ エナジーマーカー【全21種+パラレル版】
- E-70(★) エナジーマーカー[巻七]
- E-71(★) エナジーマーカー[巻八]
- E-72(★) エナジーマーカー[巻九]
- E-73(★) エナジーマーカー[巻十]
- E-74(★) エナジーマーカー[巻十一]
- E-75(★) エナジーマーカー[巻十二]
- E-76(★) エナジーマーカー[巻二十二]
- E-77(★) エナジーマーカー[巻二十三]
- E-78(★) エナジーマーカー[巻二十四]
- E-79(★) エナジーマーカー[巻二十五]
- E-80(★) エナジーマーカー[巻二十六]
- E-81(★) エナジーマーカー[巻三十三]
- E-82(★) エナジーマーカー[巻三十四]
- E-83(★) エナジーマーカー[巻三十五]
- E-84(★) エナジーマーカー[巻三十六]
- E-85(★) エナジーマーカー[巻三十七]
- E-86(★) エナジーマーカー[巻三十八]
- E-87(★) エナジーマーカー[巻三十九]
- E-88(★) エナジーマーカー[巻四十]
- E-89(★) エナジーマーカー[巻四十一]
- E-90(★) エナジーマーカー[巻四十二]
- ③ MANGA BOOSTER02【総括】
① MANGA BOOSTER02【商品内容詳細】
【ブースターパック/MANGA BOOSTER02】の商品内容詳細は下記の通りになります。
【ブースターパック/MANGA BOOSTER02】

【発売日】
2025年11月8日(土)
【価格】
・1パック(6枚+デジタル版連動コード1枚入り) 330円(税込)
・1BOX(24パック入り) 7920円(税込)
・1カートン(12BOX・288パック入り)95,040円(税込)
【カード種類数】
全111種+エナジーマーカー21種
・★SCR(パラレルシークレットレア):2種
・SR(スーパーレア):10種
・L(リーダー):5種
・R(レア):25種
・UC(アンコモン):32種
・C(コモン):37種
・エナジーマーカー:21種(全種類パラレル版あり)
※① カード種類のレアリティについてはコモンから上に行くほどレア度が上がります(エナジーマーカー除く)。また、本製品には上記以外にもパラレルカードが存在しております。
※② 本製品のカードは通常版のカードも全てキラ仕様となっています。
【デジタル版連動コード】
1パックに1枚付いてくるデジタルコードをフュージョンワールドデジタルカードゲーム版で打ち込むと、1パック(8枚入り)無料チケットと交換出来ます。

今回のマンガブースター02では、前回と違いSCRがきっちり2種収録されているのが非常に嬉しい所ですね♪
② MANGA BOOSTER02【カードリスト】
【マンガブースター02】に入っているカードを『シークレットレア』『リーダー』『スーパーレア』『レア』『アンコモン』『コモン』6つのレア度と『エナジーマーカー』の計7項目に分けてカードリストを作成しました。
※上記の分類中にパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版の2枚を同時掲載致します。
なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います。

カード名の先頭に『FB』と付けば再録枠、『SB』と付けば新規枠と覚えて頂ければ見やすいと思います!
◾︎ SCR(シークレットレア)【全2種】
FB06-119 SCR★ 孫悟空:少年期
【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:5
色指定コスト:青(×2)
パワー:35000
コンボパワー:0
スキル:
【ダブルストライク】(このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
【登場時】このターン中、次に自分が【フィールド】以外の元々のコスト2以下のエクストラを使用し、スキルを発動した後、そのエクストラのスキルをもう1度発動する。
◾︎ コスト5でパワーが35000あり尚且つダブルストライクを持っている為、超強力なアタッカーとして活躍出来る。
◾︎ 登場時効果でフィールド以外のコスト2以下のエクストラの効果を連続2回発動でき『FB06-041 R ジャン拳』を2回連続発動させパワー+50000&2ドローを実現させる等、最強クラスの動きを1ターンで行えるようになる。
◾︎ リーダー『FB06-025 L 孫悟空:少年期』や『FB04-026 L 孫悟飯:青年期』ならばこのカードを出した後でもリーダー効果で対象エクストラを無料で使えるようになる為、このカードを超活かしやすくなる。
◾︎ このカードがコスト5と重く、リーダー『FB06-025 L 孫悟空:少年期』や『FB04-026 L 孫悟飯:青年期』以外は登場時効果を活かすのがかなり難しく、汎用性に若干欠ける。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所がなく完全に腐らせてしまう危険性がある。
◾︎ 登場時効果を最大限活かす為にはエクストラを多く入れる必要があり、その分コンボレスカードが増えてしまうのが厳しい。
FB01-140 SCR★★ 孫悟飯:少年
【★★スーパーパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:SCR(シークレットレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:7
色指定コスト:緑(×4)
パワー:50000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分の手札1枚を捨てる:相手のコスト5以下のバトルカード全てを選び、KOする。その後、このターン中、このカードはアタック出来ない。
◾︎ 条件を満たして登場時効果を使えば、パワー等に関係なくコスト5以下を一掃でき、緑が苦手となることが多いアグロデッキに対応しやすくなる。
◾︎ パワー50000と最高峰の攻防力を持っている。
◾︎ コストが7と超重く、アグロデッキに対してこのカードを出す前に決着がついてしまうこともある。
◾︎ 登場時手札を1枚捨てないとスキルが発動出来ないので手札消費が激しくなり、尚且つ効果を使うとアタック不可となってしまうので、相手の盤面やライフを削れなくなってしまうのが非常に使いにくい。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく腐ってしまうリスクがある。
◾︎ 場を離れない&KO耐性持ちのカードが増えた環境では活躍出来ない場面も多くあるのが強くない。
◾︎ SR(スーパーレア)【全10種】
SB02-008 SR 孫悟飯:少年期


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:8
色指定コスト:赤(×2)
パワー:50000
コンボパワー:0
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:コスト4以上の「孫悟飯:少年期」
【登場時】相手のバトルエリアのパワー-35000以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 進化スキルを使うことでコストを削減して登場させつつ、アタック封印等を解除出来るのが優秀。
◾︎『FP-057 PR(★) 孫悟飯:少年期』等を絡ませ、進化を複数回繰り返して登場させられれば、総コスト5以下で登場させることも可能なのが優秀。
◾︎ 登場時にパワー35000以下をKOでき、他のパワーダウンと組み合わせれば超大型であってもKO除去可能なのが超強力。
◾︎『SB02-001 L(★) トランクス:未来』の覚醒スキルにより、KOから1回守ってもらえるので生き残りやすくなっている。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ 素のコストが8なので、ほぼ進化前提で出さなければいけないのが扱いにくい。
◾︎ 進化カードは進化前と合わせて実質2枚のカードを消費する事になるので、『SB02-014 UC ベジータ』等を活用しないとすぐに手札が枯渇してしまうので注意が必要である。
◾︎ KO耐性持ちには、KO効果が無効化されてしまうのが強くない。
SB02-012 SR トランクス:未来


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:6
色指定コスト:赤(×2)
パワー:35000
コンボパワー:5000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:コスト4の「トランクス:未来」
【登場時】相手のバトルエリアのバトルカード2枚までを選び、このターン中、パワー-15000。
◾︎ 進化でコスト4の『SB02-011 UC トランクス:未来』等に重ねて、コストを1削減しながら登場させられるのが強力。
◾︎ 進化を複数回繰り返して登場させられれば、総コスト4以下で登場させることも可能なのが優秀。
◾︎ 登場時に相手のバトルカードを最大2枚-15000でき、パワーダウン除去が出来たり、戦闘によるKOをしやすくなるのが偉い。
◾︎ リーダー『SB02-001 L(★) トランクス:未来』の覚醒スキルにより、KOから1回守ってもらえるので生き残りやすくなっている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト6でパワー35000&登場時2体-15000という性能なので、ほぼ進化前提で出さなければいけないのが若干扱いにくい。
◾︎ 進化カードは進化前と合わせて実質2枚のカードを消費する事になるので、『SB02-014 UC ベジータ』等を活用しないとすぐに手札が枯渇してしまうので注意が必要である。
SB02-022 SR(★) ゴテンクス
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×2)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【アタック時】【ターン1回】このターン中、自分が元々のコスト3以上の特徴《サイヤ人》と《地球人》を持つエクストラを使用していた場合、カード2枚を引く。
◾︎ 対象エクストラを使用して発動条件を満たせばアタック時に2ドロー出来るので、生き残れば次のターンも同じ動きを繰り返せるのが超優秀。
◾︎ このカードのスキルを発動する為に使用する対象エクストラが『SB02-017 L(★) ゴテンクス』の発動条件とシナジーがあり、リーダー効果も同時に誘発出来る可能性があるのが噛み合わせが良い。
◾︎ リーダー『FB04-026 L(★) 孫悟飯:青年期』の効果を使いつつ『FB04-048 C ギャラクティカドーナツ』を使用すれば、このカードと合わせて合計5コストで4ドロー&1体フリーズ出来るのが超強力。
◾︎『FB07-031 UC ゴテンクス』の効果で、自傷しつつ合計コスト3で登場させられるのが超強力。
◾︎ コンボパワー0なので、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ 効果を発動する為に「コスト3以上の特徴《サイヤ人》と《地球人》を持つエクストラ」を使用しなければいけないのが、限定的な縛りとなっており若干扱いにくい。
◾︎ 効果発動の為に、コンボレスとなる対象エクストラを複数いれなければならず、デッキのコンボ値減少につながってしまうのが強くない。
SB02-023 SR(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【アタック時】【ターン1回】自分のリーダーが「ゴテンクス」の場合、自分のドロップからコスト2の、「孫悟天」と「トランクス:幼年期」各1枚までをレストで登場させる。
◾︎ アタックすれば『FS02-06 C 孫悟天』や『FS02-09 C トランクス:幼年期』等の対象カードをドロップから登場させ、登場時効果を使えるのが超強力。
◾︎ 生き残れば次のターンもアタック時に対象カードをドロップから登場させられるのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ この効果の為にコスト2の悟天やトランクスを複数枚確定で採用しなければならないのが若干使いにくい。
◾︎ コスト2のカード2枚を無料で出せても、レストで登場させるので、相手ターン中に簡単に処理されてしまう可能性がある。
SB02-038 SR(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:緑
コスト:5
色指定コスト:緑(×2)
パワー:35000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《ナメック星》を持ち、自分のライフが3以下の場合、自分のデッキの上から1枚をライフに加える。
【起動 メイン】【ターン1回】バトルエリアのこのカードをアクティブにする。
◾︎ リーダーが特徴《ナメック星》持ちでライフ3以下の場合、登場させるだけでライフを1回復出来るのが超絶優秀。
◾︎ メイン時効果で条件なくアクティブにでき、2回攻撃可能になるのが超強力。
◾︎『SB02-034 UC クリリン』を上手く使えば、この超強いカードを実質コスト3で登場させられる。
◾︎『FP-059 PR(★) 孫悟空』の効果でコストを踏み倒して登場出来るのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ コスト5であるもののスキルで相手の盤面を削れないのが若干扱いにくい。
SB02-043 SR(★) ピッコロ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/ナメック星
属性色:緑
コスト:4
色指定コスト:緑(×2)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】【ターン1回】カード1枚を引く。その後、自分のリーダーが特徴《ナメック星》を持ち、自分のライフが3以下の場合、自分の手札1枚までをライフの上か下に加える。
◾︎ アタックするだけで1ドロー出来るのが偉い。
◾︎ 上記の効果に加え、リーダーが『FB05-049 L(★) 孫悟空』か『SB02-033 L(★) 孫悟空』でライフ3以下の場合、手札1枚をライフにして回復でき、アタック時に1ドローしているので実質リスクなしで回復出来ているのが超絶優秀。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト4であるが、スキルで相手の盤面を処理出来ないので、他のカードで盤面を処理していかないといけないのが若干使いにくい。
SB02-053 SR(★) フリーザ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×2)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《フリーザ軍》を持つ場合、自分の手札から「フリーザ」以外のコスト2以下の特徴《フリーザ軍》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ コスト2でありながら、『FS04-01 L(★) フリーザ』『FB01-104 L(★) ギニュー』『FB07-073 L(★) ゴールデンフリーザ』等のフリーザ軍持ちのリーダーデッキで登場させれば、コスト2以下のフリーザ軍を無料で登場させられるのが超強力。
◾︎ コストを踏み倒して出したいカードが多数存在するフリーザ系は踏み倒して登場させられないのが強くない。
◾︎ このカードと無料登場させたカードを合わせれば、一気に手札を2枚も消費していることになるので、ドロソ系を挟まないとすぐに手札が枯渇してしまう。
◾︎ コンボパワー0なので、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
SB02-054 SR(★) フリーザ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×2)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のリーダーが「フリーザ」で、自分の「フリーザ」以外のバトルカードが、相手のスキルによってバトルエリアを離れる場合、代わりにバトルエリアのこのカードをレストにしてもよい。
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 永続スキルを使えば、フリーザ以外のバトルカードをスキルから守って超生き残りやすくでき、相手にこのカードを優先して処理させることが可能なのが非常に優秀。
◾︎ 永続効果の対象が単体に対してではなく、フリーザ以外の全バトルカードを対象にでき、相手の一斉除去をこのカードをレストにするだけで守れるのが超強力。
◾︎『FS04-01 L(★) フリーザ』デッキで使えば、アタッカーとして活用した後でもターン終了時にアクティブにでき、返しの相手ターンに永続スキルを使えるのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎ 登場時に無条件で1ドローでき、実質手札消費なしで使えるのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 永続効果を使う前にKOされたり、『SB01-039 SR 魔人ブウ:純粋』等でレストにされてしまうと、効果を使え無くなってしまうのが強くない。
◾︎『FB07-073 L(★) フリーザ』は覚醒するとゴールデンフリーザになってしまうので、このカードの永続効果を使えなくなってしまい、早期着地させたSCR6ゴルフリ等を守るのに有効活用出来ないのが残念。
◾︎ コスト3でパワー20000と、若干物足りない数値となっている。
SB02-056 SR(★) 桃白白
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:4
色指定コスト:黒(×2)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分の手札1枚をデッキの上に置く:相手のバトルエリアのコスト3以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
【アタック時】自分のデッキの上から4枚をドロップに置く。
◾︎ 登場時にカード1枚を山上に戻すことで、コスト3の中型カードをKO除去出来るのが強力。
◾︎ コスト4でパワーが30000もあり、アタック時に4枚もドロップ出来るのがリーダー『FB07-097 L(★) 神龍』デッキでは超絶優秀。
◾︎『FB07-119 C ドラゴンボール』のような元々ドロップに送る予定のカードや、『FB07-100 R 神様』のような手札にあってもしょうがない山上からドロップされた時に超強力な効果を発揮するカードを山上に置いて登場時のKO効果を発動し、アタック時にドロップ送りにすれば、かなり効率良くKO効果を発動出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ KO時効果を発動する為には手札1枚を消費しなければならず、ただでさえ手札が枯渇しやすい神龍デッキでは非常に厳しい条件となっている。
◾︎ アタック時効果が任意ではなく確定でデッキ上4枚をドロップしなければならず、山札4枚以下のタイミングではアタッカーとして活用出来ないのが使いにくい。
SB02-058 SR(★) ピッコロ大魔王
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:魔族
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×3)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「ピッコロ大魔王」で、自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。その後、自分のライフ1枚までを手札に加え、自分の、手札かドロップから「魔族のタマゴ」1枚までを登場させる。
◾︎ リーダー『FB06-095 L(★) ピッコロ大魔王』デッキで使えば、エナジーマーカー生成&ライフ自傷&魔族のタマゴ無料登場と、様々なことを登場時に一気に出来るのが超強力。
◾︎『FB06-115 C 魔族のタマゴ』を手札だけではなくドロップからも登場させることができ、手札を減らさず魔族のタマゴを展開出来るのがリソースが枯れやすいピッコロ大魔王デッキでは超絶優秀な効果となっている。
◾︎ このカードで生成したエナマでリーダー効果を使い魔族のタマゴを追加登場させると、ターン終了時に魔族2体をコストを踏み倒して登場させることも可能なのが強力。
◾︎ コンボパワー0なので、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ このカード自体は超絶優秀だが、リソースが枯れやすくてあまり強くないリーダーピッコロ大魔王でしか使えないのが強くない。
◾︎ L(リーダー)【全5種】
SB02-001 L(★) トランクス:未来
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(+)]
パワー:20000
スキル:
【永続】【相手のターン中】自分のバトルエリアの【進化】を持つバトルカードがKOされる場合、代わりに自分のバトルエリアの【フィールド】1枚をレストにしてもよい。
【アタック時】カード1枚を引く。
◾︎ 相手ターン中に自分のバトルカードがKOされる際に、フィールドをレストにする事でKOを無効にしてくれ、盤面を維持しやすいのが強力。
◾︎ 覚醒後のアタック時1ドローに1回の制限がなく、他のカードの効果でアクティブになり再度アタック出来れば、更にリソースを増やせるのが優秀。
◾︎ 覚醒後の効果を発動させる為には、コンボレスとなるフィールドカードを複数枚入れなければならず、デッキのコンボ値減少につながってしまう。
◾︎ 相手がKO以外の手段で盤面を処理する場合、無意味な効果となってしまうのが強くない。
◾︎ 相手のフィールドもレストにしてしまう『SB01-039 SR 魔人ブウ:純粋』にリーダー効果を使う前にレストにされてしまうと、効果を封殺されてしまうのが弱い。
SB02-017 L(★) ゴテンクス
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/ナメック星人
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(+)]
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 メイン】【ターン1回】このターン中、自分が元々のコスト3の特徴《サイヤ人》と《地球人》を持つエクストラを使用していた場合、このターン中、このカードのパワー+15000。
◾︎ コスト3の対象エクストラを使用した場合、35000アタッカーとして活用出来るのが強力。
◾︎ 覚醒後のアタック時1ドローに1回の制限がなく、リーダー効果を使ってパワーを+15000にした状態で他のカードの効果でアクティブになり再度アタック出来れば、35000アタックを2度行いつつ更にリソースを増やせるのが超優秀。
◾︎ リーダー効果を発動する為に「コスト3の特徴《サイヤ人》と《地球人》を持つエクストラ」を使用しなければいけないのが、非常に限定的な縛りとなっており扱いにくい。
◾︎ リーダー効果を発動する為に、コンボレスとなる対象エクストラを複数いれなければならず、デッキのコンボ値減少につながってしまう。
SB02-033 L(★) 孫悟空
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/ナメック星人
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
パワー:20000
スキル:
【アタック時】【ターン1回】カード1枚を引く。
【起動 メイン】【ターン1回】自分のライフ1枚を手札に加える:自分のバトルエリアのカードが特徴《ナメック星》を持つカードのみの場合、このカードをアクティブにする。その後、このターン中、このカードのパワー+10000。
◾︎ パワー20000でアタックした後に条件を全て満たして覚醒後スキルを発動させると、更にパワー30000でアタック出来るのが強力。
◾︎ 覚醒後スキルを使う為のライフ自傷効果により、『FB05-119 SCR(★/★★) 孫悟空』や『FB05-054 SR(★) 孫悟飯:幼年期』等のライフ2以下で超強化されるカードを使いやすくなる。
◾︎ 覚醒前にアタックし、その後覚醒して覚醒後スキルを使ってアクティブになって再びアタックすれば、アタック時ドローを1ターンで2回行えるのが超強力。
◾︎ 覚醒後スキルを使う為には、確定でライフ1枚を自傷しなければいけない為、ライフ1の状態では発動出来ないのが弱い。
◾︎ 覚醒後の効果が特徴《ナメック星》を持つカードのみがある場合でないと発動出来ず、ナメック星を持たないカードを採用しにくいのが超扱いづらい。
FS04-01 L(★) フリーザ
◾︎ 覚醒前(表面)

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:フリーザ一族/フリーザ軍
属性色:黄
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(+)]
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【自分のターン終了時】自分のバトルカード2枚までを選び、アクティブにする。
◾︎ 覚醒後、自分のターン終了時に任意のバトルカード2枚までをアクティブにして、相手のターンに攻撃対象にされる事を避けたり、コンボとして使えるようになったり、ブロッカー持ちのカードをアタックさせてもアクティブに戻してブロッカーを発動出来る等、使いやすい強力な補助スキルを持っている。
◾︎ ターン終了時に発動する補助スキルなので、攻撃面での貢献に乏しい。
◾︎ カードを2枚アクティブに出来ても、スキルにより除去されてしまうと無意味な効果となってしまう。
FB07-097 L(★) ドラゴンボール(覚醒後:神龍)
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:ドラゴンボール
属性色:黒
パワー:15000
スキル:
【永続】このカードはアタックできず、自分のライフが4以下の場合、このカードのパワー+5000。
【起動 メイン】このカードをレストにする:カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のドロップに特徴《ドラゴンボール》を持つカードが7枚以上ある場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】
名称変化:神龍

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(+)]
パワー:20000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【起動 メイン】このカードをレストにする:自分のドロップからコスト7以下のバトルカード1枚までを登場させ、このカードを表面にする。その後、自分のドロップからカードすべてをデッキに戻す。自分のデッキをシャッフルする。
◾︎ 覚醒前はアタックせずともレストにするだけで1ドローでき、先攻1ターン目にリーダー効果で1ドローが出来たり、早期覚醒型リーダーに対しては殴らない進行を自然に行えるのが強力。
◾︎ ドロップにドラゴンボールが7つ揃っていれば、ライフに関係なく覚醒出来るのが偉い。
◾︎ 覚醒後は、ドロップからコスト7以下を無料で登場させられるのが超強力。
◾︎ 覚醒前後どちらもアタック出来ず、覚醒後は1ドローも出来ないのが超弱い。
◾︎ 覚醒後の効果を使ってしまうと覚醒前に戻ってしまい、またドラゴンボールを7つドロップに集めなければ効果を使えないのが非常に手間となっている。
◾︎ R(レア)【全25種】
FB06-010 R 人造人間17号


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】バトルカードにアタックしている場合、カード1枚を引く。
◾︎ バトルカードにアタックすると1ドローでき、リソースを増やしていけるのが強い。
◾︎『FB06-022 R 荒廃した未来』のフィールドカードを設置出来ていればアクティブのバトルカードにも攻撃を仕掛けられるので、このカードのスキルを発動させやすくなる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ バトルカードにアタックしないと1ドロー出来ないのがかなり使いにくい。
◾︎ コスト3でパワーが20000しかなく、生き残ればアドを取れるスキルだがほぼ生き残れないステータスとなっているのが弱い。
FB07-007 R セル


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:赤
コスト:5
色指定コスト:赤(×1)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のリーダーが特徴《人造人間》のみを持つ場合、バトルエリアのこのカードのパワー+10000。
【登場時】相手のバトルエリアのパワー 15000以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎『SB01-010 UC セル』でコストを踏み倒して登場させる事が出来るカードとなっている。
◾︎ 上記のUC4セルを経由して登場した際には実質最低でもパワー25000以下をKO除去しつつ、パワー40000アタッカーとして毎ターン活用出来るのが超強い。
◾︎ このカードが場に建っていれば、『SB01-013 UC セルジュニア』を無料で出せるようになるのが偉い。
◾︎『SB01-011 UC セル』と違い、コンボパワーが5000しかなく、リソース回収を行えないのが強くない。
◾︎ 単体で登場させた場合はパワー15000以下しかKO出来ないのが強くない。
SB02-004 R(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:特徴《神殿》を持つ「孫悟空」
【アタック時】自分のバトルエリアに「精神と時の部屋」がある場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-15000。
◾︎ 進化スキルで『SB02-003 UC 孫悟空』に重ねて登場させた場合、合計2コストでこのカードを登場させられるのが超強力。
◾︎『SB02-016 C 精神と時の部屋』が場にあれば、アタック時にパワー-15000デバフを仕掛けられ、合計2コストで登場させられることからも、他のパワーダウン系と合わせて広範囲を処理しやすいのが超優秀。
◾︎ コスト3でパワーが20000しかないので、アタックした返しの相手ターンに処理されやすい。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 進化カードは進化前と合わせて実質2枚のカードを消費する事になるので、『SB02-014 UC ベジータ』等を活用しないとすぐに手札が枯渇してしまうので注意が必要である。
SB02-006 R(★) 孫悟飯:少年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:4
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:特徴《神殿》を持つ「孫悟飯:少年期」
【永続】【相手のターン中】バトルエリアのこのカードのパワー+20000。
◾︎ 進化スキルを使うことでコストを削減して登場させつつ、アタック封印等を解除出来るのが優秀。
◾︎『SB02-003 UC 孫悟空』等を活用して進化すれば、実質1コストで場に置くことも可能となっている。
◾︎ 相手のターン中はパワー40000のカードとなるので戦闘やパワーダウンで除去されにくく、尚且つリーダートランクス未来の覚醒スキルにより、KOから1回守ってもらえるのでかなり生き残りやすくなっている。
◾︎ 進化して序盤に出せれば、ほぼ処理されることがないのが偉い。
◾︎ 超強力な『SB02-008 SR 孫悟飯:少年期』や『SB02-007 UC 孫悟飯:少年期』の進化元となれるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因となれる。
◾︎ 超強力なカードの進化元になれるのは偉いが、単体で見るとコスト4で相手ターン中にパワーが上がるだけのカードなのが渋い性能をしている。
◾︎ 相手ターン中にパワーが上がっても、パワーではなくコストで除去範囲を指定するスキルの前には無意味なものとなってしまうのが強くない。
SB02-010 R(★) トランクス:未来
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/神殿
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「トランクス:未来」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から2枚を見て、特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ リーダー『SB02-001 L(★) トランクス:未来』デッキで登場させた際に自傷可能で、種類が超豊富な特徴《サイヤ人》をスパコン等の高コストであっても関係なく拾って来れるのが超優秀。
◾︎『SB02-011 UC トランクス:未来』の進化元になれる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 自傷も出来るが、サーチ系としてはコスト2とやや重く、若干使いにくい。
◾︎ サーチ範囲は超広範囲だが、サーチ枚数が2枚となっているのでデッキの大半をサイヤ人で埋めていないと失敗する可能性が大きくなってしまう。
FB03-047 R ベジータ


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ コスト2でパワー20000を持ちながら、相手のライフを削った際にドロップ送りに出来る強力なクリティカルを持っているのが優秀。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ持ち。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB05-046 R 世界の救世主


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人
属性色:青
コスト:0
色指定コスト:0
スキル:
【起動 戦闘中】自分のドロップのカードが20枚以上の場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。
◾︎ リーダー『FB05-025 L(★) ベジット』デッキならばそこまで難しくない条件を満たせれば、実質攻防シーンでいつでも使えるパワー+15000札という超絶強力なカードとして使える。
◾︎ ドロップ20枚以上という条件があるので序盤では使えず、最序盤から手札に来てしまうと大きな負担となってしまう。
◾︎ 発動条件から、このカードを無理なく最速最適に扱えるのがそこまで強くないベジットデッキだけとなっているのが汎用性に乏しい。
FB05-048 R またな!


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のドロップのカードが20枚以上の場合、自分のバトルエリアのコスト3の「孫悟空」1枚までを選び、このターン中、【ダブルストライク】を得る。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
(ダブルストライク:このカードのアタックで与えるダメージは2になる。)
◾︎ 対象カードにダブルストライクを付与しつつ、コスト関係なくカード1枚をデッキ下に戻せ、盤面を強力に処理しながらダブスト攻めが出来るのが超強力。
◾︎ ダブスト付与が出来なくても、デッキ下送りカードとして使える。
◾︎『FB05-030 SR(★) 孫悟空』と使えば、0コストで使用出来るようになり、更にそのSR3悟空にそのままダブストを付与でき、神がかって嚙み合わせが良い。
◾︎ エクストラにしてはコスト3と重く使いにくい。
◾︎ このカードを使う為の条件が限定的で汎用性に欠ける。
◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。
SB02-020 R ゴテンクス


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から7枚を見て、エクストラ1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
【KO時】自分のリーダーが「ゴテンクス」の場合、自分のドロップからコスト2の、「孫悟天」と「トランクス:幼年期」各1枚までをレストで登場させる。
◾︎ 登場時に山上7枚を見て、コスト制限等なく好きエクストラ1枚を取ってこれるのが優秀。
◾︎ KO時に『FB04-036 UC 孫悟天』や『FB04-040 UC トランクス:幼年期』等の強力な登場時効果を持つ対象カードをドロップから出して効果を発動させつつ、レストではあるが2面並べられるのが強力。
◾︎『FB07-031 UC ゴテンクス』の効果で、自傷しつつ合計コスト3で登場させられるのが超強力。
◾︎ コスト4で確定発動させられる効果がサーチスキルだけなのが強くない。
◾︎ KO時効果は優秀だが、この効果の為にコスト2の悟天やトランクスを確定で採用しなければならず、相手にKOしてもらう事が前提の運用なら、KO以外の方法で処理される可能性も高く発動が不確定なのが使いにくい。
◾︎ せっかくコスト2以下のカードをエナジーを踏み倒して出せても、相手ターン中に簡単に処理されてしまう可能性がある。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
SB02-021 R ゴテンクス


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが「ゴテンクス」で、このターン中、自分が元々のコスト3の特徴《サイヤ人》と《地球人》を持つエクストラを使用していた場合、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。
◾︎『SB02-030 UC 激突ウルトラブウブウバレーボール』と組み合わせれば、合計コスト5で相手の盤面を削りながら2回攻撃可能なのが超強力。
◾︎ このカードのスキルを発動する為に対象エクストラを使用すると『SB02-017 L(★) ゴテンクス』のリーダー効果も同時に誘発出来るのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎『FB07-031 UC ゴテンクス』の効果で、自傷しつつ合計コスト3で登場させられるのが超優秀。
◾︎ コスト4でパワーが25000しかなく、このカードのスキルで手札を増やしたり相手の盤面を除去する手段がないのが強くない。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 効果を発動する為に「コスト3の特徴《サイヤ人》と《地球人》を持つエクストラ」を使用しなければいけないのが、かなり限定的な縛りとなっており扱いにくい。
◾︎ 効果発動の為に、コンボレスとなる対象エクストラを複数いれなければならず、デッキのコンボ値減少につながってしまう。
FB05-053 R 孫悟空


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のライフが2以下の場合、バトルエリアのこのカードのパワー+15000。
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員として使えるので腐る事がない。
◾︎ 登場時スキルで、覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ効果を持っている。
◾︎ ライフ2以下の状態ならば、コスト3でありながらパワー35000の超強力なアタッカーとなれる。
◾︎ ライフ2以下の終盤以外は、コスト3でパワー20000しかない弱いカードとなってしまう。
◾︎ ライフ2以下の状態で登場させても、相手ターン中はコスト3のパワー20000カードとなってしまうので、効果の特性からもすぐに処理されてしまう可能性が非常に高い。
◾︎ 特徴に《ナメック星》が付いている為『FB04-051 L(★) ベジータ』のリーダー効果対象外となっており、どこで強く使えるのかがいまいちはっきりしない効果となっている。
FB05-064 R ムーリ


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/ナメック星
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員として使えるので腐る事がない。
◾︎ 登場時スキルで、覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ効果を持っている。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ 上記の強みを1コストでありながら出来るのが超強い。
◾︎ コスト1でパワーも10000しかないので、ブロッカーとして使う前に相手のスキルで処理されてしまう可能性が高いのが強くない。
◾︎ 自傷ライフが任意ではなく確定で取らなければいけないので、覚醒後は非常に使いにくいカードとなっている。
FB05-071 R フルパワーだーっ!!!!


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/地球人/ナメック星
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のライフが2以下の場合、相手のバトルエリアのコスト4以下のバトルカード2枚までを選びKOする。
◾︎ 条件を満たした状態で2コストを払えば、相手のコスト4以下を2枚も処理出来るのが非常に強力。
◾︎ エクストラにしてはコスト2と少し重めなのが若干使いにくい。
◾︎ このカードを使える条件がライフ2以下と、終盤にならないと発動出来ないのが非常に使いにくい。
◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。
SB02-035 R(★) 最長老
【通常版】

【パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/ナメック星
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【登場時】自分の手札1枚を捨てる:自分のライフが3以下の場合、自分の、リーダーかバトルエリアの、特徴《ナメック星》を持つカード1枚までを選び、このターン中、パワー+15000。その後、このターン中、自分は「最長老」を登場できない。
◾︎ リーダー『SB02-033 L(★) 孫悟空』に条件を満たしてこのカードのパワーバフを掛ければ、パワー35000&45000で2回攻撃可能となるのが超強力。
◾︎『SB02-038 SR 孫悟空』や『FP-034 PR 孫悟空』等の対象バトルカードに付与すれば、パワーを+15000した状態で2回攻撃出来るのが超絶強い。
◾︎ 手札1枚を捨てないと効果を発動出来ないので、このカードと合わせて一気に2枚も消費してしまうのが使いにくい。
◾︎ ライフ3以下でないと効果を発動出来ないのが、リーダー効果で満たしやすい条件ではあるものの若干扱いにくい。
◾︎ このカードはアタック出来ず、登場させると他の最長老カードも使えなくなるので注意が必要。
SB02-045 R ベジータ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《ナメック星》を持つ場合、自分のライフ1枚を手札に加える。
【アタック時】このターン中、自分のライフが離れていた場合、この戦闘中、このカードのパワー+5000。
◾︎ リーダーが『FB05-049 L(★) 孫悟空』か『SB02-033 L(★) 孫悟空』等のナメック星持ちであれば、1コストでライフを自傷出来るのが超偉い。
◾︎ ライフを自傷していれば、コスト1でありながらパワー20000アタッカーとして活用出来るのが強力。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 対象リーダーで使った場合、ライフ自傷が任意ではなく強制になるので、ライフを減らしたくない時は活用出来ないのが使いにくい。
FB01-130 R メカフリーザ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:5
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の手札のコスト4の「コルド大王」1枚までを登場させる。
◾︎ 25000とパワーが高く、尚且つ『FB05-073 R コルド大王』等のコスト4のコルド大王を無料で登場させられるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても活用出来るのが優秀。
◾︎ コスト5と重い。
◾︎『コスト4のコルド大王』とスキルの対象が超限定的で、強力だが使いづらい。
FB01-108 R(★) ギニュー
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「ギニュー」以外の特徴《ギニュー特戦隊》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ ギニュー特戦隊デッキでは高確率でサーチを成功させられ、『FP-055 PR(★) ジース/バータ』等のコスト高めのバトルカードや、ギニュー特戦隊エクストラを拾って来れるのが優秀。
◾︎ サーチカードでありながら20000アタッカーとしても活用出来るのが強力。
◾︎ ギニュー特戦隊デッキの中で1番多く採用される『ギニュー』を拾って来れないのが使いにくい。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
FB01-132 R リクーム


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分の手札のコスト2以下の特徴《ギニュー特戦隊》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ 登場時スキルで、覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を持っている。
◾︎ コスト3でありながら、コスト2以下のギニュー特戦隊を続けて無料で出せるので、最大合計5コスト分を盤面に展開出来るのが超強力。
◾︎ このカードで盤面を広げることで、『SB02-049 C ギニュー』等の場のギニュー特戦隊の数が多いほど強く使えるカードを最大限活かせるようになるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト3でパワーが20000しかなく、スキルで手札を増やしたり、相手の盤面を除去する方法を持ち合わせていないのが強くない。
◾︎ 盤面に2体広げられるのは優秀だが、手札を一気に2枚消費しているので、手札の枯渇に注意する必要がある。
FB05-073 R コルド大王


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のリーダーとバトルエリアのバトルカードの、特徴《フリーザ一族》を持つカードが合計3枚以上ある場合、自分の手札の「コルド大王」以外のコスト4以下の特徴《フリーザ一族》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ 条件を満たした上で登場させられれば、『FB01-129 SR(★) フリーザ』や『FB05-120 SCR(★/★★) フリーザ』等の強力なコスト4以下フリーザ一族カードを無料で登場させられるのが超強い。
◾︎ リーダーが特徴《フリーザ一族》を持つカードであれば、このカードを含めて後1枚フリーザ一族を持つカードを置いているだけで効果を発動出来る。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。
◾︎ コスト4でパワーが25000しかなく、物足りない数値となっている。
◾︎ リーダーが特徴《フリーザ一族》を持つカードでなければ、効果を発動しにくいのが汎用性に欠ける。
FB05-077 R ジース


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、使いやすいアタッカーとなっている。
◾︎ 相手のライフを削った際にドロップ送りに出来る強力なクリティカル持ち。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ持ち。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴『フリーザ軍』&『ギニュー特戦隊』を持っている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 弱くはない性能だが、コスト2を払って出すカードとしては特に大きな強みがない。
FB05-085 R フリーザ


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ アタックする度に、覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ効果を使える。
◾︎ アタック時効果でコスト関係なく相手のバトルカードをレストにでき、アタック対象を増やしたり出来るのが強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員として使えるので腐る事がない。
◾︎ コスト3でパワーが20000しかなく、物足りない数値となっている。
◾︎ アタックしないと効果が使えないのが若干扱いにくい。
◾︎ 弱くはないカードだが、コスト3でする動きとしては強くない。
FB06-108 R(★) ピッコロ大魔王
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:魔族
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える。その後、自分のデッキの上から10枚を見て、「魔族のタマゴ」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置き、自分の手札の「魔族のタマゴ」1枚までを登場させる。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフを持っている。
◾︎ デッキ上から10枚を見て、魔族のタマゴがあればそのままコストを踏み倒して登場させられるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員として使えるので腐る事がない。
◾︎ コスト2でパワーが15000しかなく、まともなアタッカーとして使えないのが弱い。
◾︎ デッキ上から10枚を見てサーチできるのは良いが、対象が魔族のタマゴのみとなっており失敗する可能性が高くなっている。
FB07-100 R 神様


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/神
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【自動】このカードが自分のデッキからドロップに置かれた時、自分のリーダーが特徴《ドラゴンボール》を持ち、自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。
◾︎『FB07-119 C ドラゴンボール』等のカードを使ってデッキからドロップに送ると、コストを支払わずエナマを生成出来るのが超強力。
◾︎ ドロップから無料で立てられると、効果を使った後にコンボパワーとして活用することも出来るのが非常に優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、手札に来てしまっても腐ることがない。
◾︎ 上手くデッキからドロップに送れず、手札に持ってきてしまうと実質バニラカードとなってしまうのが使いにくい。
FB07-103 R クリリン


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【自動】このカードが自分のデッキからドロップに置かれた時、自分のリーダーが特徴《ドラゴンボール》を持つ場合、ドロップからこのカードを登場させる。
◾︎『FB07-107 C デンデ』等のカードを使ってデッキからドロップに送ると、コストを支払わずにブロッカーを立てられるのが超強力。
◾︎ ドロップから無料で立てられると、コンボパワーとして活用することも出来るのが非常に優秀。
◾︎ 超高循環の神龍デッキにおいて、かなりの回数コスト無料のブロッカーとして活躍出来たり、処理要求を押し付けられるのが超偉い。
◾︎ 上手くデッキからドロップに送れず、手札に持ってきてしまうと超絶弱いブロッカーカードとなってしまうのが使いにくい。
◾︎ 効果を使って無料でブロッカーとして立てることが出来たとしても、コスト②でパワーが5000しかないので、ブロッカーとしてはまともに使えないのが強くない。
FB06-118 R ピッコロ記念日


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:魔族
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが「ピッコロ大魔王」の場合、相手のデッキの一番上のカードを公開し、相手のバトルエリアの公開したカードのコスト以下のコストのカード1枚までを選び、ドロップに置く。
◾︎ 相手のデッキ上を確認でき、その上で確認したデッキ上のカード以下のコストのバトルカードをドロップに置け、盤面を減らす事が出来る。
◾︎ 盤面除去方法がKO等ではなく直接ドロップに送る効果なので、相手のKO耐性を無視出来るのが強い。
◾︎ デッキ上を見られるカードと組み合わせればコスト1で超コスパの良い除去カードとして使えるようになる。
◾︎ 他のカードと組み合わせなければギャンブル要素が非常に強いカードとなってしまう。
◾︎ 除去したいカード以上のコストを持つカードがデッキに存在しない場合、無駄打ちとなってしまう。
◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。
◾︎ UC(アンコモン)【全32種】
FB06-016 UC 人造人間20号


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【アタック時】バトルカードにアタックしている場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー-10000。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフを持っている。
◾︎ 相手のバトルカードにアタックすると、相手のバトルカード1枚を選んでパワーを-10000でき、戦闘に勝ちやすくなったりパワーダウン除去を出来るのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員として使えるので腐る事がない。
◾︎ バトルカードにアタックしなければパワー-10000を発動出来ないのが使いにくい。
◾︎ コスト3でパワーが20000しかなく、物足りない数値となっている。
SB02-003 UC 孫悟空


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/神殿
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【自分のターン終了時】バトルエリアのこのカードを手札に戻す:自分の、手札かバトルエリアから、特徴《サイヤ人》と《神殿》を持つバトルカードを、自分のバトルエリアの「精神と時の部屋」の下にカードが2枚以下になるように好きな枚数置く。その後、このスキルで置いたカード1枚につき、カード1枚を引く。
◾︎ レストの有無関係なくターン終了時にこのカードを手札に戻すことができ、除去等されてリソースが減る事を防げるのが超優秀。
◾︎ 上記効果を使うことで、手札かバトルエリアの対象カードを『SB02-016 C 精神と時の部屋』の下に設置し、設置数に応じて最大2枚ドローを行い、リソースの入れ替えを行えるのが偉い。
◾︎ 進化元のカードを実質手札消費なしで『SB02-016 C 精神と時の部屋』に設置し、次の自分のターンまで生き残っていれば少ないコストで強力な進化カードを出せるようになるのが超強い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、完全に『SB02-014 UC ベジータ』の上位互換カードとなっている。
◾︎『精神と時の部屋』にこのカードの効果以外で既に2枚のカードが置かれていれば、このカードでドローすることが出来なくなってしまうのが若干使いにくい。
◾︎ アタックした後のターン終了時に手札に回収出来ても、パワーが5000しかないので、アタッカーとしてほぼ活躍出来ない。
SB02-005 UC 孫悟飯:少年期


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/神殿
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のバトルエリアに「精神と時の部屋」がある場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-10000。
◾︎『FP-057 PR(★) 孫悟飯:少年期』や『SB02-006 R 孫悟飯:少年期』の進化元になれる。
◾︎ 登場時にライフ自傷しつつ、条件を満たせばパワー-10000を行えるので、他のパワーマイナス持ちの進化カード等と組み合わせるとかなり広範囲を除去出来るようになるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。
◾︎ コスト2でパワーが10000しかなく、進化元になるカードなのでバトル場に残しておくと高確率で除去されてしまう。
◾︎ このカード単体で見ればコスト2でパワー-10000と、除去出来る範囲がコストの割に大して広くない。
SB02-007 UC 孫悟飯:少年期


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:6
色指定コスト:赤(×1)
パワー:35000
コンボパワー:5000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:コスト4の「孫悟飯:少年期」
【登場時】次の相手のターン終了時まで、自分の「トランクス:未来」のリーダーのパワー+5000。
◾︎ 進化スキルを使うことでコストを削減して登場させつつ、アタック封印等を解除出来るのが優秀。
◾︎ 進化を複数回繰り返して登場させられれば、総コスト4以下で登場させることも可能なのが優秀。
◾︎ 登場時にリーダートランクス未来のパワーを次の相手ターン終了時まで25000にでき、攻防力を上げられ、低パワーのアグロ系に対して強く戦えるようになるのが超優秀。
◾︎『SB02-001 L(★) トランクス:未来』の覚醒スキルにより、KOから1回守ってもらえるので生き残りやすくなっている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト6でパワー35000&登場時リーダー+5000バフという性能だけなので、ほぼ進化前提で出さなければいけないのが若干扱いにくい。
◾︎ 進化カードは進化前と合わせて実質2枚のカードを消費する事になるので、『SB02-014 UC ベジータ』等を活用しないとすぐに手札が枯渇してしまうので注意が必要である。
SB02-011 UC トランクス:未来


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:4
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:特徴《神殿》を持つ「トランクス:未来」
【登場時】自分のリーダーが「トランクス:未来」の場合、自分のデッキの上から5枚を見て、特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 進化で『SB02-010 R トランクス:未来』等に重ねてコストを削減しながら登場させられるのが強力。
◾︎ リーダーが『SB02-001 L(★) トランクス:未来』ならば登場時に5枚サーチして、種類が超豊富な特徴《サイヤ人》をスパコン等の高コストであっても関係なく拾って来れるのが超絶優秀。
◾︎ サーチカードでありながらアタッカーとしても活用出来る。
◾︎ リーダー『SB02-001 L(★) トランクス:未来』の覚醒スキルにより、KOから1回守ってもらえるので生き残りやすくなっている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 進化カードは進化前と合わせて実質2枚のカードを消費する事になるので、『SB02-014 UC ベジータ』等を活用しないとすぐに手札が枯渇してしまうので注意が必要である。
◾︎ コスト4でパワーが20000しかないので、進化前提で出さなければいけないのが若干扱いにくい。
SB02-014 UC ベジータ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/神殿
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:5000
スキル:
【自分のターン終了時】バトルエリアのこのカードを手札に戻す:自分の、手札かバトルエリアから、特徴《サイヤ人》と《神殿》を持つバトルカードを、自分のバトルエリアの「精神と時の部屋」の下にカードが2枚以下になるように好きな枚数置く。その後、このスキルで置いたカード1枚につき、カード1枚を引く。
◾︎ レストの有無関係なくターン終了時にこのカードを手札に戻すことができ、除去等されてリソースが減る事を防げるのが超優秀。
◾︎ 上記効果を使うことで、手札かバトルエリアの対象カードを『SB02-016 C 精神と時の部屋』の下に設置し、設置数に応じて最大2枚ドローを行い、リソースの入れ替えを行えるのが偉い。
◾︎ 進化元のカードを実質手札消費なしで『SB02-016 C 精神と時の部屋』に設置し、次の自分のターンまで生き残っていれば少ないコストで強力な進化カードを出せるようになるのが超強い。
◾︎ コンボパワーが5000しかなく、同じ効果でコンボパワー10000を持っている『SB02-003 UC 孫悟空』の下位互換のようなカードとなってしまっている。
◾︎『精神と時の部屋』にこのカードの効果以外で既に2枚のカードが置かれていれば、このカードでドローすることが出来なくなってしまうのが若干使いにくい。
◾︎ アタックした後のターン終了時に手札に回収出来ても、パワーが10000しかないので、まともなアタッカーとして活躍出来ない。
FB05-031 UC 孫悟空


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える。その後、自分のデッキの上から3枚をドロップに置く。
◾︎ 登場時スキルで、覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ効果を持っている。
◾︎ コスト2で登場させられ、デッキ上から3枚をドロップに置けるので、ドロップカード参照系デッキではかなり使いやすいカードとなっている。
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、使いやすいアタッカーとなっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員として使えるので腐る事がない。
◾︎ 登場時スキルで自傷&ドロップ3枚送りを確定でしないといけないので、状況によってはかなり使いにくいカードとなっている。
FB05-039 UC ベジータ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から3枚をドロップに置く。
◾︎ アタック時に毎回、デッキ上3枚をドロップに置けるので、ドロップを参照するデッキと相性が良い。
◾︎ アタック時にドロップ機能だけでなく、自傷ライフまで付いているのが強い。
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、使いやすいアタッカーとなっている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ アタック時の自傷ライフは任意で行えるが、ドロップは確定でしないといけないので、デッキ上が0枚になってしまう状態でも発動してしまうのが若干使いにくい。
SB02-025 UC(★) 孫悟天/トランクス:幼年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「ゴテンクス」で、自分のドロップにエクストラがある場合、自分のドロップからコスト4の「ゴテンクス」1枚までを手札に加える。
◾︎ 条件を満たして登場させると、ゴテンクスデッキの肝となるコスト4のゴテンクスをドロップから回収出来るのが優秀。
◾︎『SB02-023 SR 孫悟空』や『SB02-020 R ゴテンクス』等でドロップから無料で登場させる際の「孫悟天」or「トランクス:幼年期」として扱えるのが非常に優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ コスト2でパワーが15000しかないので、まともなアタッカーとしては使いにくい。
◾︎ ドロップにエクストラがないと使えず、尚且つこのカードで回収出来るのがコンボレスやコンボ5000のカードが多いコスト4のゴテンクス限定なのが若干扱いにくい。
SB02-026 UC(★) 孫悟飯:青年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】自分のリーダーが特徴《サイヤ人》と《地球人》を持ち、自分のバトルエリアにコスト4の「ゴテンクス」がある場合、手札のこのカードのコスト-2。
【登場時】このターン中、次に自分が使用するエクストラのコストを(青)少なくする。
◾︎『FB04-026 L(★) 孫悟飯:青年期』や『FB01-036 L(★) トランクス:未来』等の対象リーダーで使用し、場に『FB04-033 SR(★) ゴテンクス』がいれば、2コストで登場させられるようになるのが強力。
◾︎ 登場時に青エクストラを特徴等の縛りなく青コスト-1でき、『FS02-15 C ギャリック砲』や『FB01-066 R ファイナルホープスラッシュ』ならば無料で打てるようになるのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 場に「コスト4のゴテンクス」という非常に限定的なカードがないと、コスト減少出来ないのが使いにくい。
◾︎ このカード自体に盤面除去やリソース回収等のスキルがなく、他のカードでその点を補う必要があるのが強くない。
SB02-029 UC スーパーゴーストカミカゼアタック


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【永続】自分のリーダーが「ゴテンクス」で、自分のバトルエリアにコスト4の「ゴテンクス」がある場合、手札のこのカードのコスト-2。
【起動 メイン】自分のバトルエリアのコスト4の「ゴテンクス」1枚までを選び、このターン中、パワー+25000。
◾︎『SB02-021 R ゴテンクス』がある状態で使えば、コスト1で使用でき、パワー50000のアタックを2回出来るようになるのが超絶強い。
◾︎ このエクストラを使うと、『SB02-017 L(★) ゴテンクス』のリーダー効果を発動出来るようになり、更に打点を伸ばすことが可能となる。
◾︎ コスト4のゴテンクスがいないと強みのないカードとなってしまい、1ターンで動きを完結するなら合計5コスト必要なのが扱いにくい。
◾︎ 自分のターン中しか発動できないのが、パワーアップ系のエクストラとしては使いにくい。
◾︎ コンボレスカードとして、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
SB02-030 UC 激突ウルトラブウブウバレーボール


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【永続】自分のリーダーが「ゴテンクス」で、自分のバトルエリアにコスト4の「ゴテンクス」がある場合、手札のこのカードのコスト-2。
【起動 メイン】自分のバトルエリアのバトルカードのコストの合計以下のコストの相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ リーダーゴテンクスで尚且つコスト4のゴテンクスがいれば、コスト1で打て、最低でも相手のコスト4以下をデッキ下に送れるのが超偉い。
◾︎『SB02-022 SR ゴテンクス』が場にある状態で使えば、デッキ下送り妨害をしつつ2ドローまで出来るのが超優秀。
◾︎『SB02-023 SR 孫悟空』を出せていれば、ほぼ確定でコスト8以下をデッキ下送りに出来るのが強力。
◾︎ このエクストラを使うと、『SB02-017 L(★) ゴテンクス』のリーダー効果を発動出来るようになる。
◾︎ コスト4のゴテンクスがいないと強みのないカードとなってしまうが、1ターンで動きを完結するなら合計5コスト必要なのが扱いにくい。
◾︎ 自分の盤面にカードを多数展開できていないと、デッキ下送りに出来る相手が限られてしまうのが使いにくい。
◾︎ コンボレスカードとして、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
SB02-032 UC 連続死ね死ねミサイル


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【永続】自分のリーダーが「ゴテンクス」で、自分のバトルエリアにコスト4の「ゴテンクス」がある場合、手札のこのカードのコスト-2。
【起動 メイン】自分の手札1枚を捨てる:相手のバトルエリアのコスト3以下のバトルカードすべてを選び、ランダムな順番でデッキの下に置く。
◾︎『SB02-022 SR ゴテンクス』が場にある状態で使えば、1コスト支払うだけでコスト3以下を一掃しつつ、2ドローまで出来るようになるのが超絶強力。
◾︎ このエクストラを使うと、『SB02-017 L(★) ゴテンクス』のリーダー効果を発動出来るようになるのが優秀。
◾︎ コスト4以上のカードは処理出来ず、中盤以降に大型を中心に展開してくるデッキに対しては腐りやすいカードとなってしまう。
◾︎ コスト4のゴテンクスがいないと強みのないカードとなってしまい、1ターンで動きを完結するなら合計5コスト必要なのが扱いにくい。
◾︎ コンボレスカードとして、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
SB02-034 UC クリリン


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/ナメック星
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】バトルエリアのこのカードがレストの場合、相手はリーダーにアタックできない。
【KO時】自分のリーダーが特徴《ナメック星》を持つ場合、自分のライフ全てを見て、コスト7以下の特徴《ナメック星》を持つ「孫悟空」1枚までを登場させる。自分のライフをシャッフルする。
◾︎ このカードがレストで場に残っていれば、相手はこのカードを処理しない限りは永続でリーダーにアタック出来なくなり、相手の進行を崩せる可能性があるのが強力。
◾︎ KO時にライフから『FB05-119 SCR(★/★★) 孫悟空』等の超強力な孫悟空を登場させられるので、最速3エナジーのタイミングでSCR7悟空を着地させられる可能性があるのが超強力。
◾︎ バトル場にレスト状態のこのカードしか残っておらず、尚且つ相手にKO以外の方法でこのカードを処理する術がなければ、高確率でKO時効果を発動させられるのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、スキルでKO以外の方法で除去される対面には、強力なコンボ要因として使えるのが優秀。
◾︎ KO時効果は超強力だが、相手にKO以外の方法でこのカードを除去されてしまうと効果が発動せず、尚且つ効果を発動出来ても対象の悟空がライフになければ不発に終わってしまうのがかなり使いにくい。
◾︎ ライフから超強力な悟空を無料で着地させられても、ライフを1減らしてしまうのが状況によってはマイナスに働いてしまうのが強くない。
SB02-036 UC 孫悟空


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】自分のリーダーが特徴《ナメック星》を持ち、このターン中、自分のライフが離れていた場合、カード1枚を引く。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ リーダー『SB02-033 L(★) 孫悟空』デッキで登場前にリーダー効果を使っていれば、パワー25000のアタッカー兼ブロッカーを建てつつ、1ドロー出来るのが優秀。
◾︎ コンボパワーが0となっており、性能的にも使い所なく手札で腐ってしまうリスクが高くなっている。
◾︎ コスト3でパワー25000なので、ブロッカーとして活用する前にスキルで除去される可能性もあるのが強くない。
◾︎ ライフを自傷していないと効果を発動できないので、ライフ1の状況では活用できないのが使いにくい。
SB02-037 UC 孫悟空


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:緑
コスト:5
色指定コスト:緑(×1)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《ナメック星》を持つ場合、自分の手札1枚までをライフの下に加える。
◾︎ リーダーが『FB05-049 L(★) 孫悟空』か『SB02-033 L(★) 孫悟空』の場合、手札1枚をライフ下に加えて、ライフを回復出来るのが超優秀。
◾︎ ライフの一番下にカードを加えられるので、その試合中に使うことがなさそうな手札のカードを有効活用出来るのが偉い。
◾︎『SB02-034 UC クリリン』を上手く使えば、このカードを実質コスト3で登場させられ、クリリンのライフからのコスト踏み倒し効果を確定成功させる為にも使えるのが噛み合わせが良い。
◾︎『FP-059 PR(★) 孫悟空』の効果でコストを踏み倒して登場出来るのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ ライフを回復出来る反面、実質手札を1枚減らしており、このカードと合わせて2枚もカードを消費してしまっているのが若干使いにくい。
◾︎ コスト5であるにも関わらず、このカードのスキルで手札を増やしたり相手の盤面を除去できないのが強くない。
SB02-039 UC 孫悟飯:幼年期


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/ナメック星
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《ナメック星》を持つ場合、自分の手札からコスト3以下の「クリリン」1枚までを登場させる。
【アタック時】自分のライフ1枚を手札に加える:自分の手札1枚までをライフの下に加える。
◾︎ 対象リーダーで登場させると、『FB05-051 SR(★) クリリン』等の強力なコスト3以下クリリンを無料で登場させて盤面を広げられるのが強力。
◾︎ アタック時に手札のカードをライフ下に設置出来るので、このカードの登場時効果で無料で出せる『SB02-034 UC クリリン』と噛み合わせ良く使えるのが超偉い。
◾︎ アタック時にライフ自傷のみを行うことも可能なのが優秀。
◾︎ パワーが15000しかないので相手リーダー覚醒後はまともなアタッカーとして使えず、パワーが低いのでアタック時効果を使った返しの相手ターン中に処理されやすくなっている。
◾︎ コスト3でありながら、スキルで相手の盤面を削れないのが強くない。
◾︎ このカードの登場時効果を使うと手札を一気に2枚も消費することになるのに、自傷以外で手札を増やす手段を持ち合わせていないのが使いにくい。
SB02-044 UC(★) ブルマ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/ナメック星
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×3)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《ナメック星》を持つ場合、自分のライフ1枚をレストでエナジーにする。その後、自分の手札1枚までをライフの下に加える。
◾︎ 登場時にライフをエナジーにして自傷&エナ加速を行いつつ、手札1枚までをライフの1番下に加えられるので『SB02-034 UC クリリン』のKO時効果を確定で成功させることが可能になるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 実質手札1枚を消費してエナ加速している動き自体は特別強いものではない。
◾︎ パワーが5000しかないので、赤相手に場に残しておくと、すぐに処理されてしまうので注意が必要である。
SB02-046 UC ベジータ


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:緑
コスト:7
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎『FB05-062 R ブルマ』のサーチに引っかかる特徴《ナメック星》持ちなのが超優秀。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB01-107 UC ギニュー


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】このカードをレストにする:カード1枚を引く。
◾︎ 登場させたターン以降も生き残る事が出来れば手札を増やし続けられる。
◾︎ ターン終了時にレストからアクティブに出来るリーダーフリーザと相性が良い。
◾︎ レストしなければスキルを使えず、コスト&パワー共に最低のため、戦闘によるKOや除去・妨害スキルで簡単に場を離れてしまう為、このカード単体では生き残りが困難なカードとなっている。
◾︎ レストにしないと効果を発動出来ない為、最終のリーサルターンにコンボパワーとして使えないのが強くない。
FB03-081 UC ダーブラ


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:暗黒魔界/邪心
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【ブロック時】相手のコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ ブロッカーとして活用すると、追加でコスト2以下のバトルカードをレストにして動きを止める事が出来る。
◾︎『FB03-078 L 魔人ブウ』のターン終了時スキルで、コストを踏み倒して登場させ、相手ターンに優秀なブロッカーとして使う事が出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト2のパワー20000カードなので、ブロッカーとして使う為にアクティブにしておいても、相手の除去・妨害スキルでブロッカーとして活用する前に場を離れてしまう事が多くある。
◾︎ ブロッカーにしないとレストにするスキルを発動出来なかったり、相手の場にアクティブ状態の対象カードがいなければただのブロッカーとなってしまう点が少し使いにくい。
FB05-074 UC ザーボン


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ軍
属性色:黄
コスト:7
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
SB02-050 UC グルド


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ軍
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《フリーザ軍》を持つ場合、自分のライフ1枚を手札に加える。その後、相手のバトルエリアのバトルカード2枚までを選び、レストにする。
◾︎ コスト1でありながら、対象リーダーで使うと自傷して覚醒を早めたりリーサル時にリソースを増やせる自傷持ちなのが非常に偉い。
◾︎ 相手のバトルカードをコスト関係なく2体もレストにでき、攻撃対象を増やしたり、ブロッカー等のアクティブ状態で発動可能な効果を封印出来たり、コンボとして使えなく出来るのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。
◾︎ 登場時にライフ1枚を確定で自傷しなければいけないので、覚醒後はリーサル時以外使いにくいカードとなっている。
◾︎ コスト1でパワーが10000なので、登場後は早めにコンボパワー等として消費しないと、相手に簡単に処理されてしまうので注意が必要。
SB02-051 UC ザーボン


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【自分のターン終了時】バトルエリアのこのカードがレストの場合、このカードをドロップに置く。
◾︎ コスト2でありながらパワー30000のクリティカル持ちとなっており、確実に相手のリソースを削れるのが超強力。
◾︎ ターン終了時にリーダー『FS04-01 L フリーザ』の効果でアクティブにすれば、ドロップに置かれることなく生存可能なのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎『FB04-102 R フリーザ軍の宇宙船』で無料登場可能な対象カードとなっており、リーダーフリーザのターン終了時アクティブ効果と合わせて強力に展開していけるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ リーダーフリーザの効果で補助しなければ場に残ることが出来ず、アクティブ対象の1枠を喰ってしまうのが使いにくい。
SB02-052 UC ドドリア


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【アタック時】自分のリーダーが特徴《フリーザ軍》を持ち、自分のバトルエリアに特徴《フリーザ軍》を持つカードが3枚以上ある場合、カード1枚を引く。
◾︎ 条件を満たしている状態でアタックするとカード1枚を引けるので、実質手札消費なしでこのカードを使えるのが強力。
◾︎ 1ドローに1回限りの制限がないのて、1ターンのうちに複数回殴れば、その度に1ドロー出来るようになっているのが優秀。
◾︎『FB04-102 R フリーザ軍の宇宙船』が自分の場に建っていると、自分含めてあと1枚フリーザ軍カードがあればアタック時効果を発動出来る。
◾︎『SB02-053 SR フリーザ』の出し先として使えば、このカードのアタック時効果を発動させやすくなり、1ドロー出来れば手札を減らさないSR2フリーザの出し先となれるのが偉い。
◾︎ コンボパワーが0なので、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがあり、ただでさえコンボ値が少ない黄色デッキではかなりの足枷となってしまう。
◾︎ フリーザ軍デッキでは条件を満たしやすいアタック時効果であるが、使いたい時に確実に条件を満たせている保証がないのが若干扱いにくい。
FB06-111 UC マイ


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:7
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB07-099 UC ウーロン


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《ドラゴンボール》を持つ場合、相手のバトルエリアのコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
◾︎ 指定のリーダーであれば、1コスト払って登場させるだけで、コスト5以下のアタックを封印出来るのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、腐ることがない。
◾︎『FB03-123 UC パラパラブラザーズ』のようにコスト指定なくアタック封印出来るわけではないので、超大型を投げてくるデッキに対しては強く使えないことがある。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB07-115 UC ブルマ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《大冒険》を持つ場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から4枚を見て、特徴《大冒険》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎『SB01-045 L(★) ブルマ』デッキで使えば、自傷しつつコスト制限のないサーチができ、最大で手札を2枚も増やせるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ サーチ系にしてはコスト2と重めであり、最序盤以外は若干使いにくいカードとなっている。
◾︎ コスト2でパワーが5000しかなく、登場させた後は早めにコンボパワーとして使わないと、簡単に除去されてしまう可能性が高い。
◾︎ 最弱クラスのリーダーブルマでしか使えないのが弱い。
FB07-117 UC ヤムチャ


評価:★★★★★[神強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】自分のリーダーが特徴《大冒険》を持ち、このターン中、自分がドロップからコンボしていた場合、手札のこのカードのコスト-2。
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 1ターン中に1回でもリーダー『SB01-045 L(★) ブルマ』や、『FB06-103 SR(★) チチ:少女期』等を使ってドロップからコンボしていれば、枚数制限等なく1コストで登場させられるようになるのが神強い。
◾︎ 簡単に効果を発動出来る1コスト・パワー25000のぶっ壊れ性能なのに、登場させるだけで1ドローでき、手札を減らさず使えるのが超絶優秀。
◾︎ これだけの性能を持ちながら、コンボパワー5000までついているのが神。
◾︎ 最弱クラスのリーダーブルマでしか使えないのが強くない。
SB02-057 UC ドラム


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:魔族
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【アタック時/KO時】自分のリーダーが「ピッコロ大魔王」の場合、カード1枚を引く。
◾︎ アタックする度に1ドローでき、更にKO時にも1ドロー可能なので、ドローの機会を多く取れるのが優秀。
◾︎『FB06-115 C 魔族のタマゴ』でターン終了時に無料で登場させられ、返しの相手ターンにKOされても1ドローして最低限の仕事をしてくれるのが偉い。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ ターン終了時に魔族のタマゴから無料で登場させられても、返しの相手ターンにパワーダウンやデッキ下送りで処理されてしまうと無意味なものとなってしまうのが強くない。
◾︎ コスト3でありながら相手の盤面を削るスキルを持っておらず、素で出すには若干渋い性能をしている。
SB02-059 UC ブルー将軍


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/RR軍
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】このカードは、リーダーとコスト3以下のバトルカードにアタックされない。
【アタック時】自分のデッキの上から2枚をドロップに置く。
◾︎ リーダーとコスト3以下に殴られないので、アタックしてドロップ肥やしの仕事をした後も生き残りやすくなっているのが優秀。
◾︎ リーダー『FB07-097 L(★) 神龍』デッキで使えば、このカードだけが場にある場合はリーダー神龍を攻撃してくれるようになり、バトルカードばかりが狙われてライフを手札に回収出来ずリソース不足になることを防ぎつつ、次のターンもドラゴンボール探しに尽力してくれる可能性が高くなっているのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎ コスト4以上が建ちやすい中盤以降では、コスト4以上の攻撃を吸ってくれる可能性があるのが偉い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ スキルで相手の盤面を処理したり、手札等を増やすことが出来ないのが強くない。
◾︎ コスト2でパワーが20000なのでスキルで処理されやすく、永続効果を上手く活かせない場合も多くある。
◾︎ 相手のリーダーやコスト3以下の攻撃をバトルカードに向けさせてリーダーのライフ削りを鈍化させる手法を、このカードでは取れないのが若干扱いにくい。
SB02-060 UC(★) レッドリボン軍のロボット
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ロボット/RR軍
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:35000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【起動 メイン】自分のバトルエリアのバトルカード1枚をドロップに置く:自分のデッキの上から3枚をドロップに置く。その後、このターン中、バトルエリアのこのカードのスキルを無効にする。
◾︎ コスト3でありながら、パワー35000という超強力なステータスを持っている。
◾︎ 自分の場のバトルカードをドロップに置くことでドロップを肥やしつつ超強力なアタッカーとして活用可能になるので、神龍デッキで無料で登場させられる可能性のある『FB07-103 R クリリン』等のカードを上手く生贄にすれば強く使える。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 場のカードを生贄にしてリソースを削らなければアタック出来ないのが弱い。
◾︎ アタックを可能にする際に、強制で山上を3枚ドロップするので、山札が3枚以下なら実質アタック不可となってしまうのが使いにくい。
◾︎ C(コモン)【全37種】
FB06-013 C 人造人間18号


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時にカードを1枚引けて、その後はコンボ要員として使える。
◾︎ 人造人間系デッキでは、生贄にして超強力な効果を誘発出来るのが非常に優秀。
◾︎ リーダー『FB06-001 L(★) 人造人間18号』の効果を使えば、バトルカードとの戦闘ならば25000のアタッカーとしても使えるようになるのが優秀。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB07-004 C 人造人間16号


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のリーダーが「人造人間18号」の場合、このターン中、次に自分が使用するコスト3以下の特徴《人造人間》を持つエクストラのコストを支払わなくてもよい。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフを持っている。
◾︎ リーダー『FB06-001 L(★) 人造人間18号』デッキで登場させると、パワー25000のバトルカードを建てつつ、『FB06-022 R 荒廃した未来』を無料で設置出来るようになるのが非常に優秀。
◾︎『FP-042 PR 人造人間17号』と組み合わせて使えば、このカード含めてバトルカードを2面建てつつ、コスト3以下のエクストラを無料で使えるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ このカードを最大限活用するには、コンボレスのエクストラを複数枚採用する必要があり、デッキを圧迫する要因の1つとなってしまう。
FB06-023 C じゃあね バーイ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:人造人間/地球人
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 メイン】このターン中、戦闘で相手のバトルカードをKOしていて、自分のリーダーが「人造人間18号」の場合、カード2枚を引く。
◾︎ リーダーが人造人間でバトルカードをKOしていれば1コストでカードを2枚引けるのが超優秀。
◾︎ リーダー『FB06-001 L(★) 人造人間18号』ならばリーダースキルで相手のバトルカードを戦闘でKOしやすくなったり、『FB06-022 R 荒廃した未来』を活用して攻撃対象を増やして超高確率でこのカードのスキルを発動させられるようになっているのが強い。
◾︎ スキルではなく必ず戦闘でKOしなければ効果を発動出来ないのが使いにくい。
◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。
SB02-002 C 北の界王


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王/界王星
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「トランクス:未来」の場合、自分のデッキの上から5枚を見て、【進化】を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 対象リーダーで登場させた場合、山札5枚を見て進化カードをコスト関係なく取って来れるのが優秀。
◾︎ 山札を5枚見れるのは良いが、サーチ対象が【進化】を持つカードのみと限定的で失敗する可能性もあるのが強くない。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、場に出した後は早めにコンボパワーとして使わないと簡単に除去されてしまう。
SB02-009 C 天津飯


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「トランクス:未来」の場合、自分のライフ1枚を手札に加える。その後、相手のバトルエリアのパワー 25000以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
◾︎ 対象リーダーで登場させた時に、ライフ自傷して覚醒を進めつつ、相手のパワー25000以下をアタック封印出来るのが超優秀。
◾︎ トランクス未来デッキには豊富にパワーマイナス系カードが存在しているので、それらのカードと組み合わせることで広範囲の敵をアタック封印可能となる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ ライフ自傷が任意ではなく強制なので、覚醒後はほぼ使えないカードとなってしまうのが強くない。
◾︎ コスト2でパワーが5000しかなく、アタッカーとして活用することがほぼ出来ないカードとなっている。
◾︎ 他のパワーダウン系と組み合わせなければ、コスト4でパワーが30000あるカードも多く存在しているので、アタック封印出来る範囲が思っているよりも狭くなってしまうのが若干扱いにくい。
SB02-013 C ピッコロ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/神/神殿
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「ピッコロ」以外の特徴《神殿》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ リーダートランクス:未来デッキで採用必須の最序盤から必要となるフィールド『SB02-016 C 精神と時の部屋』や、進化元となる特徴《神殿》持ちのバトルカードを拾って来れるのが超優秀。
◾︎ 多くの進化元カードは拾えるが、特徴《神殿》を失った進化先カードは拾えないのが若干使いにくい。
◾︎ コストとパワーが最底辺なので、登場させた後は早めにコンボパワー等で消費しないと相手に処理されて損をする事が多い。
SB02-015 C ベジータ


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:特徴《神殿》を持つ「孫悟空」
【登場時】自分のバトルエリアに「精神と時の部屋」がある場合、このターン中、このカードのパワー+15000。
◾︎ 進化スキルで『SB02-014 UC ベジータ』に重ねて登場させた場合、合計2コストでこのカードを登場させられる。
◾︎『SB02-016 C 精神と時の部屋』が場にあれば、最低2コストで出せる35000アタッカーとして使えるのが強い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ パワーアップが自分のターン中で登場時のみである為、返しの相手ターンではパワー20000のカードになるので処理されやすく、生き残っても特に強みの無いカードとなってしまい、進化せずに3コストを払って出すには、渋い性能をしている。
◾︎ 進化して出す場合、進化前と合わせて実質2枚のカードを消費するのに、スキルで相手の盤面を削ったりリソースを増やしたり出来ないのが強くない。
SB02-016 C 精神と時の部屋


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/地球人/神殿
属性色:赤
コスト:0
色指定コスト:赤(×0)
スキル:
【フィールド】(このカードは自分の他の【フィールド】を置くまで、バトルエリアに置き続ける)
【永続】自分のリーダーが「トランクス:未来」で、自分の手札の特徴《サイヤ人》を持つバトルカードの【進化】を発動する場合、バトルエリアのこのカードの下にあるカードを選ぶことができる。
◾︎ 0コストで設置できるのが超優秀。
◾︎ バトルエリアのこのカードの下にバトルカードを置けるので、バトルエリアを指定している除去等のスキルの対象外になれ、進化元カードを非常に生き残りやすい状態に出来るのが超強力。
◾︎『SB02-001 L(★) トランクス:未来』のリーダー効果を発動する為のギミックになれる。
◾︎『SB02-014 UC ベジータ』で手札消費なしでこのカードの下にサイヤ人を設置出来るのが超偉い。
◾︎ 1度設置すれば、相手に破壊されない限りは使い所のないコンボレスとなり、手札で腐ってしまう可能性がある。
FB04-042 C ピッコロ


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/神
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「ゴテンクス」かエクストラ1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 強力なカードが多数存在する『ゴテンクス』をコスト関係なくデッキからサーチして取ってこれるのが超優秀。
◾︎ 強力なエクストラが多い青デッキで、エクストラをサーチ出来るのが非常に強力。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ このカードを活かす為には『ゴテンクス』か『エクストラ』を多く採用しないといけないので、デッキ編成に若干の縛りが出来る。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
SB02-018 C ゴテンクス


評価:★★☆☆☆[普通(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:10000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】自分の手札1枚を捨て、バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが「ゴテンクス」の場合、自分のドロップからコスト2の、「孫悟天」か「トランクス:幼年期」1枚までをレストで登場させる。
◾︎ リーダー『SB02-017 L(★) ゴテンクス』デッキでメイン時効果を発動することで、コスト2以下の対象カード1枚をレストで登場させて、登場時効果を誘発出来るのが優秀。
◾︎ メイン時効果を発動する為に、このカードをドロップに置くだけではなく、手札1枚も捨てなければいけないのが非常に使いにくい。
◾︎ レストになっていてもメイン時効果を使えるカードなのに、パワーが10000しかないのでまともなアタッカーとして使いにくいのが強くない。
◾︎ せっかくコスト2以下のカードをエナジーを削減して出せても、レストなのでそのまま相手にターンを返してしまうと簡単に処理されてしまう。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
SB02-019 C ゴテンクス


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
【起動 メイン】【ターン1回】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが「ゴテンクス」の場合、自分のドロップからコスト3の特徴《サイヤ人》と《地球人》を持つエクストラ1枚までを手札に加える。
◾︎ 登場時に手札の入れ替えをしつつドロップ肥やしを出来るのが優秀。
◾︎ リーダー『SB02-017 L(★) ゴテンクス』デッキでメイン時効果を発動することで、『FB04-048 C ギャラクティカドーナツ』等の優秀な対象エクストラをドロップから回収出来るのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。
◾︎ レストになっていてもメイン時効果を使えるカードなのに、パワーが10000しかないのでまともなアタッカーとして使いにくいのが強くない。
◾︎ コンボパワー10000のカードをドロップに置かないとメイン時効果を発動出来ないのが若干勿体ない。
SB02-024 C 孫悟天


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアに「孫悟天」がいない場合、手札のこのカードのコスト-1。
【起動 メイン】①,自分のバトルエリアの、このカードとコスト2の「トランクス:幼年期」1枚をドロップに置く:自分のリーダーが「ゴテンクス」の場合、カード1枚を引く。その後、自分の手札からコスト4の「ゴテンクス」1枚までを登場させる。
◾︎ コスト2のトランクス幼年期が既に出ている状態で、このカードの永続効果を発動しコストを軽減して出せれば、合計2コストで手札からコスト4のゴテンクスを登場させられるのが超強力。
◾︎『SB02-023 SR 孫悟空』等のドロップからコスト2の悟天&トランクスを登場させるカードと組み合わせてメイン時効果を使えば、合計5コストでSR4悟空と一緒にコスト4ゴテンクスを着地させられるのが超絶強い。
◾︎ 場に悟天&トランクス幼年期がいない状態で、このカードと『SB02-027 C トランクス:幼年期』が手札にあれば、合計3コストでコスト4のゴテンクスを登場させられるのが強力。
◾︎ リーダーゴテンクスでこのカードのメイン時効果を使えば、手札からコスト4ゴテンクスを出す分の手札消費を抑えられるのが非常に偉い。
◾︎ メイン時効果がアタック後でも発動可能な内容となっているが、コスト2でパワーが10000しかないので、まともなアタッカーとしては使えない。
◾︎ このカードを活かす為に、コンボレス等のコンボパワーが低いゴテンクスを手札に持っておかなければいけないのが若干しんどい。
◾︎ 同性能のトランクス幼年期が手札になければ、事前にトランクスを場に出しておくか、ドロップから悟天&トランクスを出せるカードを絡ませないとコストを軽減してゴテンクスを出せないのが若干扱いにくい。
SB02-027 C トランクス:幼年期


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアに「トランクス:幼年期」がいない場合、手札のこのカードのコスト-1。
【起動 メイン】①,自分のバトルエリアの、このカードとコスト2の「孫悟天」1枚をドロップに置く:自分のリーダーが「ゴテンクス」の場合、カード1枚を引く。その後、自分の手札からコスト4の「ゴテンクス」1枚までを登場させる。
◾︎ コスト2の孫悟天が既に出ている状態で、このカードの永続効果を発動しコストを軽減して出せれば、合計2コストで手札からコスト4のゴテンクスを登場させられるのが超強力。
◾︎ 場に悟天&トランクス幼年期がいない状態で、このカードと『SB02-024 C 孫悟天』が手札にあれば、合計3コストでコスト4のゴテンクスを登場させられるのが強力。
◾︎『SB02-023 SR 孫悟空』等のドロップからコスト2の悟天&トランクスを登場させるカードで場に置いてメイン時効果を使えば、合計5コストでSR4悟空と一緒にコスト4ゴテンクスを着地させられるのが超絶強い。
◾︎ メイン時効果がアタック後でも発動可能な内容となっているが、コスト2でパワーが10000しかないので、まともなアタッカーとしては使えない。
◾︎ 同性能の孫悟天が手札になければ、事前にトランクスを場に出しておくか、ドロップから悟天&トランクスを出せるカードを絡ませないとコストを軽減してゴテンクスを出せないのが若干扱いにくい。
◾︎ 手札からこのカードと悟天を登場させて、メイン時効果でゴテンクスを登場させると、リーダーゴテンクスで使った時に1ドロー出来る分を差し引いても2枚もカードを消費してしまうのが使いにくい。
SB02-028 C ピッコロ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「孫悟天」か「トランクス:幼年期」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ リーダーゴテンクスデッキでは必須級の悟天orトランクス:幼年期をコスト関係なく山上5枚を見て取れるのが優秀。
◾︎『FP-058 PR(★) 孫悟飯:青年期』の効果でドロップから拾える対象となっている。
◾︎ サーチ先が悟天orトランクス:幼年期とかなり限定的なのが使いにくい。
◾︎ コスト&パワーが最底辺なので、登場後はできるだけ早くコンボ等で消費しないと相手に簡単に処理されてしまう。
SB02-031 C フュージョンの特訓


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/地球人/修行
属性色:青
コスト:0
色指定コスト:青(×0)
スキル:
【起動 メイン】自分の手札2枚を捨てる:自分のリーダーが「ゴテンクス」の場合、自分のデッキの上から10枚を見て、コスト2以下の、「孫悟天」と「トランクス:幼年期」各1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 0コストでありながら、このカードの効果を発動させる条件でドロップを肥やせ、後から回収出来るコンボレスのエクストラやゴテンクスをドロップに置いて代わりに序盤から活用出来る悟天&トランクス幼年期を手札に持って来れるのが超優秀。
◾︎ 序盤~中盤に必要パーツを集める為に使えるだけでなく、最終局面でもコンボレスを2枚捨て、高コンボパワーが多い悟天&トランクス幼年期と入れ替えられる可能性があるのが偉い。
◾︎ 10枚の中で悟天&トランクス幼年期を各1枚ずつ引けなければいけないので若干要求値が高く、片方でも外してしまうと2枚手札を捨てている点からもリソース面で大きく損をしてしまうリスクがある。
◾︎ コスト0なので手札で腐る可能性は高くないものの、山札に悟空&トランクス幼年期がほぼ無いとわかる状況や、手札に捨てられるカードが2枚無い場合は使えないエクストラとなってしまう。
FB03-071 C ブルマ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時カードを1枚引けて、その後はコンボ要員として使える。
◾︎ 目立ったスキルではないが、低コストで登場させられ、序盤から終盤まで腐る所が少なくデッキに入れやすい優秀なカード。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴『地球人』持ち。
◾︎ パワー&コンボパワーが最底辺の為、カード1枚を引く以外は大きな活躍が出来ない補助カードである。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB04-057 C 人造人間18号


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から3枚を見て、コスト5以下の特徴《人造人間》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 最強クラスの緑カードが多数存在する特徴《人造人間》という広い範囲をデッキからサーチして取ってこれる。
◾︎ このカード自身も『FB02-074 R クリリン』や『FB01-083 C 人造人間20号』等の豊富な18号サーチで取って来れるのが優秀。
◾︎ サーチ枚数が3枚と少なく、尚且つコスト5以下という制限があるので、範囲を広く取れても失敗のリスクが高くなっている。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
SB02-040 C デンデ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/ナメック星
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く。自分のリーダーが特徴《ナメック星》を持つ場合、自分のドロップからコスト3以下の、「孫悟飯:幼年期」か「クリリン」1枚までを登場させる。
◾︎ 状況に合わせて対象カードをドロップから選んで登場させられるのが偉い。
◾︎『FB05-054 SR(★) 孫悟飯:幼年期』のような超強力なコンボレスカードを手札に持っていなくても使えるようになるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ アタックした後にメイン時効果を使えるのに、パワーが5000しかないのでほぼアタッカーとして活用出来ないのが強くない。
◾︎ このカードのスキルを使う前に対象カードをドロップに仕込んでおかなければいけないのが若干扱いにくい。
SB02-041 C ネイル


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/ナメック星
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 メイン】自分のバトルエリアの、このカードとコスト2以下の「ピッコロ」1枚をドロップに置く:自分のリーダーが特徴《ナメック星》を持つ場合、自分の手札からコスト4の「ピッコロ」1枚までを登場させる。
◾︎ 登場時に早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を行える。
◾︎ メイン時効果でキャントリの『SB02-042 C ピッコロ』と一緒にドロップに置けば、合計3コストで1ドロー&ライフ回復効果を持つ超強力な『SB02-043 SR ピッコロ』を手札消費を抑えて建てられるのが非常に優秀。
◾︎ パワーが15000あるので、覚醒前リーダー等のパワー15000以下のカードを殴ってからメイン時効果を使えるのが偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ このカードと一緒に『コスト2以下のピッコロ』&『コスト4のピッコロ』がないとメイン時効果を使えないのが要求値が高めで若干扱いにくい。
◾︎ パワーが15000しかないので、相手のリーダーが覚醒後であればまともなアタッカーとして使いにくい。
SB02-042 C ピッコロ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/ナメック星
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時カードを1枚引けるので、実質手札消費なしで場に出せ、コンボ要因として使える。
◾︎ 目立ったスキルではないように感じるが、低コストで登場させられ、序盤から終盤まで腐る所が少なくデッキに入れやすい優秀なカードとなっている。
◾︎『FB05-062 R ブルマ』のサーチに引っかかる特徴《ナメック星》持ちなのが超優秀。
◾︎ パワー&コストが最底辺であり、出した後は早めにコンボパワーとして使わないと相手に処理されてしまう。
SB02-047 C 怒りのかめはめ波


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】このターン中、自分のライフが離れていた場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+30000。
◾︎『SB02-033 L(★) 孫悟空』デッキならば、リーダー効果でこのカードの発動条件を満たせ、コスト1でリーダー・バトルカード関係なくパワー+30000出来るのが超強力。
◾︎ パワーアップ系のエクストラではあるが、相手ターン中は使えないので、コンボレスカードとして使い所なく手札で腐ってしまうリスクが高くなっている。
◾︎ ライフを減らしたくないタイミングでは使えないカードとなっている。
SB02-048 C 太陽拳!!!!


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人/ナメック星
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 メイン】カード1枚を引く。その後、このターン中、自分のライフが離れていた場合、相手のバトルエリアのコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
◾︎ 自傷さえしていれば、コスト1でありながら1ドローしつつ相手のコスト5以下をアタック封印でき、手札消費なしで相手の攻撃の手を緩められるのが超強力。
◾︎ リーダー『SB02-033 L(★) 孫悟空』が自身の効果でライフを自傷するものとなっており、自傷する為にエナジーを払わずともこのエクストラの発動条件を満たせるのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎ ライフを減らしたくないタイミングでは使えないカードとなっている。
◾︎ コスト6以上で攻撃してくるデッキの前では強みを発揮出来ない。
◾︎ コンボレスカードとして、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
FS04-11 C フリーザ


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】相手のバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ コスト1でパワー&コンボパワーが10000あり、コスパの良いカードとなっている。
◾︎ 登場時にバトルカード1枚をレストする事でブロッカー発動を妨害したり、相手にとって狙われたくないバトルカードにアタック出来るのが超強力。
◾︎ 登場時以降は主にコンボ要員としてしか使い道がない。
FS04-12 C フリーザ


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】自分のライフ1枚までを手机に加える。その後、相手のコスト3以下のバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ コスト2でパワーが20000あり使いやすい。
◾︎ アタック時にライフを取る事でリーダーの覚醒を促したり、リーサル時の火力を上げられるのが超優秀。
◾︎ アタック時にコスト3以下のバトルカードをレストにして、ブロッカーやコンボパワーとして使うことを阻害したり、次のアタック先をレストにしたカードに指定出来るようになるのが超強力。
◾︎ アタックしたくないタイミングであっても、このカードのライフ回収及びレスト妨害効果を発動する為にはアタックしなければならないのが若干使いにくい。
◾︎ コスト4以上の主力級カードにはレスト効果が通用しない。
FB01-116 C ザーボン


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ軍
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、カード名に「フリーザ」を含むカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎『ゴールデンフリーザ』や『メカフリーザ』等、名称にフリーザと付いているカードであれば、コスト関係なく拾ってこれるのがフリーザデッキでは非常に優秀。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、登場させた後は早めにコンボパワーとして使わないと簡単に除去されてしまうので注意が必要である。
◾︎『フリーザ』を含むカード名を大量に入れないとサーチに失敗しやすくなるので、構築に縛りが出来てしまう。
FB04-097 C ミスター・サタン


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時カードを1枚引けて、その後はコンボ要員として使える。
◾︎ 目立ったスキルではないが、低コストで登場させられ、序盤から終盤まで腐る所が少なくデッキに入れやすい優秀なカード。
◾︎ パワー&コンボパワーが最底辺の為、カード1枚を引く以外は大きな活躍が出来ない補助カードである。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB05-081 C バータ


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、使いやすいアタッカーとなっている。
◾︎ 登場時に無条件で相手の好きなアクティブ状態のバトルカード1枚をレストにでき、アタック対象にしたり、他のレスト対象妨害カードを発動させられるようになるのが優秀。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴『フリーザ軍』&『ギニュー特戦隊』を持っている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 弱くはないが、このカード以上に優秀な同コストの『FS04-12 C フリーザ』がいるので、このカードを採用しにくい。
FB01-138 C みんなそろってギニュー特戦隊!!!!


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分の特徴《ギニュー特戦隊》を持つバトルカードが2枚以上ある場合、カード2枚を引く。
◾︎ ギニュー特戦隊を多く採用しているリーダー『FB01-104 L(★) ギニュー』デッキならば簡単に条件をクリアでき、2ドローして手札の選択肢を増やせるのが非常に偉い。
◾︎ 最弱クラスのリーダーギニューデッキ以外は、安定してこのカードを発動出来ないのが強くない。
◾︎ このカードを使う為にギニュー特戦隊を優先して建てなければいけないのが若干使いにくい。
◾︎ エクストラはコンボレスカードなので、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
SB02-049 C ギニュー


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ギニュー特戦隊/フリーザ軍
属性色:黄
コスト:5
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のバトルエリアの特徴《フリーザ軍》を持つカード1枚につき、手札のこのカードのコスト-1。
【自分のターン終了時】バトルエリアのこのカードがレストの場合、このカードをドロップに置く。その後、自分のドロップからコスト1の「ギニュー」1枚までを登場させる。
◾︎ バトルエリアのフリーザ軍の数だけコストを減らせるので、『SB02-053 SR フリーザ』等を活用して4体以上出せれば、色指定コストは支払わなければいけないので、最低1コストで登場制限等なく複数枚出せるのが超強い。
◾︎ レスト状態でターンを終了すると、このカードをドロップに置く代わりに『FB01-107 UC ギニュー』をアクティブで登場させられ、生き残れば次のターンにドロソ役として活用出来るのが優秀。
◾︎『FS04-01 L(★) フリーザ』で使えば、リーダー効果でターン終了時にアタック等してレストになっていてもアクティブにでき、ドロップ送りせずに済むのが噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 最低でもコスト2以下にしないと旨みが特にないカードとなってしまうのが扱いにくい。
◾︎ ターン収録時にドロップに置いてコスト1のギニューをアクティブで登場させても、高確率で返しの相手ターンに除去されてしまうのが弱い。
◾︎ 低コストで複数体出せても、このカード自体にリソースを回収出来る効果がないので、手札がすぐに枯れてしまうのが使いにくい。
◾︎ フリーザ軍を大量に展開する為に活用したい『FB01-109 SR(★) ギニュー』の効果を使ってしまうと、このギニューを登場させられなくなったり、既に場に出ているこのギニューのターン終了時効果によるコスト1ギニューの登場をさせられなくなってしまうのが噛み合わせが悪い。
FB06-096 C 国王


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時にカードを1枚引けて、その後はコンボ要員として使える。
◾︎ 目立ったスキルではないが、低コストで登場させられ、序盤から終盤まで腐る所が少なくデッキに入れやすい優秀なカードとなっている。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB06-110 C ピラフ


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】①(指定の数エナジーをレストにする):自分の手札1枚を捨てる:自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。
◾︎ メイン時スキルで1コストを支払い、自分の手札1枚を捨てるとエナジーマーカーを生成でき、エナジーマーカーを活用すると強くなる黒デッキではかなり優秀な効果となっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
◾︎ スキルを発動する為にはコスト1を支払いつつ、手札を1枚捨てなければいけないのが非常に使いにくい。
FB06-115 C 魔族のタマゴ


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:魔族
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:1
コンボパワー:0
スキル:
【自分のターン終了時】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが「ピッコロ大魔王」の場合、自分の手札の「ピッコロ大魔王」以外のコスト3以下の特徴《魔族》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ ターン終了時にこのカードをドロップに置くことで、このカードよりコストが1つ多いコスト3までのカードをアクティブで登場させられる。
◾︎ リーダー『FB06-095 L ピッコロ大魔王』が覚醒後スキルでエナマを使うとこのカードをドロップから無料で登場させられる。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所がなく完全に腐らせてしまう危険性がある。
◾︎ スキルの発動タイミングがターン終了時となっているのがかなり使いにくい。
◾︎ コスト2でパワーが1しかなく、アタッカーとして全く使い物にならない。
◾︎ コスト2で手札から出すカードとしてはかなり弱い効果となっている。
◾︎ リーダー『FB06-095 L ピッコロ大魔王』以外は全く使えないカードとなっており、汎用性が超乏しいカードである。
FB07-116 C ベジータ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《ドラゴンボール》を持つ場合、自分のデッキの上から3枚をドロップに置く。その後、相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 指定リーダーのデッキで登場させるだけで、ドロップを3枚も肥やしつつ、相手のコスト1以下をKO除去出来るのが偉すぎる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 序盤では超活躍出来る効果となっているが、終盤の高コストが並ぶ状況であればKO効果を決めにくく、強く使えない可能性がある。
FB06-116 C キングキャッスル


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人/魔族
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
スキル:
【フィールド】(このカードは自分の他の【フィールド】を置くまで、バトルエリアに置き続ける)
【永続】自分のバトルエリアの特徴《魔族》を持つカードのコスト+1。
◾︎ 特定のカードで除去されない限りは場に残り続ける『フィールド』スキルを持つ。
◾︎ このカードを一度設置すると、相手に破壊されるまでは自分のバトルエリアの魔族のコストを+1でき、相手のコストに関連して妨害・除去してくるカードに対して強くなれるのが優秀。
◾︎ 早期覚醒を行う必要があるピッコロ大魔王デッキでは、序盤でさえもこのカードを出している暇がない可能性が高い。
◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。
FB07-118 C さあ願いをいえ


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:-
属性色:黒
コスト:5
色指定コスト:黒(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが「神龍」の場合、自分のドロップからコスト7以下のバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ リーダーが神龍になっていると、5コスト払うだけで最大コスト7のバトルカードのコストを踏み倒して出せるのが超強い。
◾︎ 難しい覚醒条件をクリアして神龍にした上で、6~7コストのバトルカードがドロップに置かれていなければ強く使えないのが非常に扱いづらい。
◾︎ 条件&コスト的にも中盤以降ででしか使えないエクストラなので、序盤から手札に来てしまうと負担の大きいコンボレスカードとなってしまう。
FB07-120 C ドラゴンレーダー


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:アイテム
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分の、デッキすべてとライフすべてを見て、特徴《ドラゴンボール》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。その後、自分の、デッキとライフそれぞれをシャッフルする。
◾︎ デッキだけでなくライフまで全て確認でき、確定でドラゴンボールを取ってこれるので、神龍デッキ必須のサーチカードとなっている。
◾︎ エクストラでコスト1を払いながら、相手の盤面に一切干渉出来ず、コンボレスカードのドラゴンボールを取ってくることしか出来ないのが強くない。
◾︎ ライフからドラゴンボールを回収してしまうと、ライフが1減ってしまうのが使いにくい。
◾︎ コンボレスカードとなっており、手札で腐ってしまう可能性がある。
SB02-055 C シンバル


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:魔族
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【相手のターン中】自分のリーダーが「ピッコロ大魔王」の場合、自分の「ピッコロ大魔王」は相手のスキルによってバトルエリアを離れない。
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、特徴《魔族》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 永続スキルの簡単な条件を満たしていれば、『FB06-109 SR(★) ピッコロ大魔王』のような超強力なカードの場持ちを良くでき、このカードを優先して処理させられるのが超強力。
◾︎ 登場時に山上から5枚を見てコスト関係なく魔族サーチを行えるので、ピッコロ大魔王デッキならばほぼ確定でサーチを成功させられるのが超優秀。
◾︎『FB06-115 C 魔族のタマゴ』でターン終了時に無料で登場させても、永続スキルとサーチでしっかり仕事をしてくれるのが非常に偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。
◾︎ コスト3でありながらパワーが15000と低く、まともなアタッカーとしては使えないので、基本的に魔族のタマゴ以外からは登場させにくいカードとなっている。
◾︎ エナジーマーカー【全21種+パラレル版】
E-70(★) エナジーマーカー[巻七]
【通常版】

【★パラレル版】

E-71(★) エナジーマーカー[巻八]
【通常版】

【★パラレル版】

E-72(★) エナジーマーカー[巻九]
【通常版】

【★パラレル版】

E-73(★) エナジーマーカー[巻十]
【通常版】

【★パラレル版】

E-74(★) エナジーマーカー[巻十一]
【通常版】

【★パラレル版】

E-75(★) エナジーマーカー[巻十二]
【通常版】

【★パラレル版】

E-76(★) エナジーマーカー[巻二十二]
【通常版】

【★パラレル版】

E-77(★) エナジーマーカー[巻二十三]
【通常版】

【★パラレル版】

E-78(★) エナジーマーカー[巻二十四]
【通常版】

【★パラレル版】

E-79(★) エナジーマーカー[巻二十五]
【通常版】

【★パラレル版】

E-80(★) エナジーマーカー[巻二十六]
【通常版】

【★パラレル版】

E-81(★) エナジーマーカー[巻三十三]
【通常版】

【★パラレル版】

E-82(★) エナジーマーカー[巻三十四]
【通常版】

【★パラレル版】

E-83(★) エナジーマーカー[巻三十五]
【通常版】

【★パラレル版】

E-84(★) エナジーマーカー[巻三十六]
【通常版】

【★パラレル版】

E-85(★) エナジーマーカー[巻三十七]
【通常版】

【★パラレル版】

E-86(★) エナジーマーカー[巻三十八]
【通常版】

【★パラレル版】

E-87(★) エナジーマーカー[巻三十九]
【通常版】

【★パラレル版】

E-88(★) エナジーマーカー[巻四十]
【通常版】

【★パラレル版】

E-89(★) エナジーマーカー[巻四十一]
【通常版】

【★パラレル版】

E-90(★) エナジーマーカー[巻四十二]
【通常版】

【★パラレル版】

③ MANGA BOOSTER02【総括】
前回のマンガブースター01に続き、02も全カードが原作漫画イラストのキラカード仕様となっており、それに加えて単行本表紙のエナマまで付いてくるという神商品となっています。
そしてマンブー01よりも更に進化している点として…
SCRが2種類になっている…っ!!
これがかなり嬉しい変更点となっています♪
マンブー01はSCRが1種だけだったので、きっちり2種入っているのは最高ですね!
その為、マンガブースター02は…
史上最高の神弾確定です…っ!

マンガブースター02同様、購入が困難になる可能性が高いので、入手できるように予約等をきっちり行い頑張ってゲットしていきましょう…っ!











