
今回は2026年3月14日(土)発売のドラゴンボールフュージョンワールドのブースターパック第9弾【DUAL EVOLUTION(デュアルエボリューション)】[FB09]のカード詳細を公開したカードリストを作成しました!
2/21(土)以下のカード詳細を追記。
◾︎ FB09-012 SR(★) チライ:BR
◾︎ FB09-031 SR(★) 全王
◾︎ FB09-051 SR(★) ガンマ1号:SH/ガンマ2号:SH
◾︎ FB09-091 SR(★) ベクウ
◾︎ FB09-112 SR(★) パン:GT

史上最高峰に豪華なリーダー達と、新要素盛りだくさんの効果に要注目のDBFW2周年にふさわしい神弾となっています♪
- ❶DUAL EVOLUTION【商品内容詳細】
- ❷DUAL EVOLUTION【カードリスト】
- ◾︎ SCR(シークレットレア)【全3種】
- ◾︎ SR(スーパーレア)【全15種】
- FB09-007 SR(★) ゴジータ:BR
- FB09-011 SR(★) 孫悟空:BR/ベジータ:BR
- FB09-012 SR(★) チライ:BR
- FB09-031 SR(★) 全王
- FB09-037 SR(★) 孫悟空
- FB09-045 SR(★) ベジータ
- FB09-051 SR(★) ガンマ1号:SH/ガンマ2号:SH
- FB09-060 SR(★) 孫悟飯:SH
- FB09-072 SR(★) 魔貫光殺砲
- FB09-082 SR(★) 孫悟空/ベジータ
- FB09-091 SR(★) ベクウ
- FB09-096 SR(★) 悪鬼を討つ戦士
- FB09-100 SR(★) 孫悟空:GT
- FB09-112 SR(★) パン:GT
- FB09-117 SR(★) ベジータ:GT
- ◾︎ L(リーダー)【全5種】
- ◾︎ R(レア)【全??種】
- FB09-006 R ゴジータ:BR
- FB09-010 R 孫悟空:BR
- FB09-013 R(★) ピッコロ:BR
- FB09-020 R ベジータ:BR
- FB09-021 R ベジータ:DA
- FB09-030 R 全王
- FB09-035 R 孫悟空
- FB09-036 R(★) 孫悟空
- FB09-044 R(★) ベジータ
- FB09-046 R ベジット
- FB09-052 R ガンマ2号:SH
- FB09-055 R(★) ゴテンクス:SH
- FB09-059 R 孫悟飯:SH
- FB09-068 R(★) ピッコロ:SH
- FB09-069 R ブロリー
- FB09-077 R ジャネンバ
- FB09-078 R ジャネンバ
- FB09-079 R 孫悟空
- FB09-081 R 孫悟空
- FB09-093 R(★) ベジータ
- FB09-098 R ゴテンクス
- FB09-105 R(★) 孫悟飯:GT
- FB09-114 R(★) ブラ:GT
- FB09-116 R ベジータ:GT
- FB09-120 R ビッグバンかめはめ波
- ◾︎ UC(アンコモン)【全??種】
- FB09-002 UC アリンス:DA
- FB09-004 UC グロリオ:DA
- FB09-005 UC(★) ゴールデンフリーザ:BR
- FB09-009 UC 孫悟空:BR
- FB09-015 UC ブロリー:BR
- FB09-019 UC ベジータ:BR
- FB09-023 UC 光の奔流
- FB09-026 UC カリフラ
- FB09-027 UC ケフラ
- FB09-029 UC(★) 人造人間17号
- FB09-032 UC 孫悟空
- FB09-039 UC ヒット
- FB09-041 UC ベジータ
- FB09-047 UC 神の領域
- FB09-050 UC ガンマ1号:SH
- FB09-054 UC ケフラ
- FB09-058 UC 孫悟飯:SH
- FB09-064 UC(★) パン:SH
- FB09-067 UC ピッコロ:SH
- FB09-070 UC ベジータ
- FB09-071 UC 神龍の”オマケ”
- FB09-075 UC ゴテンクス
- FB09-080 UC 孫悟空
- FB09-088 UC(★) パイクーハン
- FB09-089 UC パイクーハン
- FB09-085 UC 大界王
- FB09-092 UC ベジータ
- FB09-095 UC 閻魔宮
- FB09-102 UC 孫悟天:GT
- FB09-104 UC 孫悟飯:GT
- FB09-106 UC 孫悟飯:未来
- FB09-109 UC トランクス:GT
- FB09-110 UC(★) トランクス:GT
- FB09-111 UC トランクス:未来
- FB09-119 UC 最強の到達点
- ◾︎ C(コモン)【全??種】
- FB09-003 C ウイス:BR
- FB09-008 C 孫悟空:BR
- FB09-014 C ブルマ:BR
- FB09-016 C ベクウ:BR
- FB09-017 C ベクウ:BR
- FB09-018 C ベジータ:BR
- FB09-022 C レモ:BR
- FB09-024 C フュージョンの会得
- FB09-028 C 人造人間17号
- FB09-033 C 孫悟空
- FB09-034 C 孫悟空
- FB09-038 C 大神官
- FB09-040 C フリーザ
- FB09-043 C ベジータ
- FB09-048 C 託した誇り
- FB09-053 C クリリン:SH
- FB09-056 C 人造人間18号:SH
- FB09-057 C 孫悟天:SH
- FB09-061 C Dr.ヘド:SH
- FB09-062 C トランクス:SH
- FB09-063 C パン:SH
- FB09-065 C ビーデル:SH
- FB09-074 C 北の界王
- FB09-076 C サイケ鬼
- FB09-083 C 孫悟天
- FB09-086 C トランクス:幼年期
- FB09-087 C 西の界王
- FB09-090 C 東の界王
- FB09-094 C 南の界王
- FB09-099 C 孫悟空:GT
- FB09-103 C 孫悟飯:GT
- FB09-107 C チチ:GT
- FB09-108 C トランクス:GT
- FB09-113 C ビーデル:GT
- FB09-115 C ブルマ:GT
- FB09-118 C ミスター・サタン:GT
- ◾︎ 再録ビジュアルパラレル【全?種】
- ❸DUAL EVOLUTION【総括】
❶DUAL EVOLUTION【商品内容詳細】
【ブースターパック第9弾/DUAL EVOLUTION】の商品内容詳細は下記の通りになります。
【ブースターパック第9弾/DUAL EVOLUTION】

【発売日】
2026年3月14日(土)
【価格】
・1パック(6枚+デジタル版連動コード1枚入り) 220円(税込)
・1BOX(24パック入り) 5280円(税込)
・1カートン(12BOX・288パック入り)63,360円(税込)
【カード種類数(全123種)】
・SCR(シークレットレア):3種
・ビジュアルパラレル:8種
・SR(スーパーレア):15種
・L(リーダー):5種
・R(レア):?種
・UC(アンコモン):?種
・C(コモン):?種
【デジタル版連動コード】
1パックに1枚付いてくるデジタルコードをフュージョンワールドデジタルカードゲーム版で打ち込むと、1パック(8枚入り)無料チケットと交換出来ます。


デュアルエボリューションは特別な2周年記念パックなので、普段2種類のSCRが3種類に増えているのが最高ですね♪
❷DUAL EVOLUTION【カードリスト】
【ブースターパック第9弾/DUAL EVOLUTION】に収録されているカードを『シークレットレア』『リーダー』『スーパーレア』『レア』『アンコモン』『コモン』6つのレア度ごとに項目分けし、カードリストを作成しました。
※上記の分類中にパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版の2枚を同時掲載致します。
なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います。
◾︎ SCR(シークレットレア)【全3種】
FB09-121 SCR(★/★★) ゴジータ:BR
【通常版】

【★パラレル版】

【★★スーパーパラレル版】


評価:★★★★★[神強い(-)]
レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:6
色指定コスト:赤(×3)
パワー:40000
コンボパワー:0
スキル:
【フュージョン進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねてアクティブで登場できる)②:パワーが20000以上で同じ、「孫悟空:BR」と「ベジータ:BR」
【登場時】相手のバトルエリアのバトルカード全てを選び、このターン中、パワー-25000。
【自分のターン終了時】相手のライフが1で、相手のバトルエリアにバトルカードが無い場合、自分はゲームに勝利する。
◾︎ フュージョン進化できれば2コストでこのカードを登場させられ、進化元がレスト状態でもアクティブで着地可能なのが超絶強力。
◾︎ フュージョン進化時に『FB09-020 R ベジータ:BR』の最大合計パワー+10000効果を引き継ぎつつ、フリーズ等の状態異常は無効化できるのが非常に優秀。
◾︎ 登場時に相手のカード全てをパワー-25000でき、リーダー『FB09-001 L ゴジータ:BR』の除去性能と合わせると最大パワー40000までを除去可能なのが強すぎる。
◾︎ ターン終了時に相手のライフ1&盤面0を達成できれば試合に勝てる効果が、自身の除去&アタック性能を加味すると実現可能なのがチートすぎる。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐るリスクがある。
◾︎ 相手に『FB03-093 SR(★) 魔人ブウ』や『SB01-031 SR バビディ』等のバリア持ちカードがアクティブである場合、ターン終了時効果の発動がより困難になってしまう。
◾︎ フュージョン進化するには盤面の対象カードを2枚も消費しないといけないのが非常に使いにくい。
FB09-122 SCR(★/★★) ゴジータ
【通常版】

【★パラレル版】

【★★スーパーパラレル版】


評価:★★★★★[神強い(-)]
レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄色
コスト:6
色指定コスト:黄(×3)
パワー:40000
コンボパワー:0
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)③:コスト2以上の「孫悟空/ベジータ」
【永続】自分のライフが0でゲームに敗北するか、このカードが相手のスキルによってKOされる場合、代わりにバトルエリアのこのカードをライフに加えてもよい。
【アタック時】相手のバトルエリアのカードすべてを選び、レストにする。その後、自分のエナジー1枚をアクティブにする。
◾︎『FB09-082 SR 孫悟空/ベジータ』等を進化元にすれば進化元でアタックした後にアクティブになれ、その後に3コスト払ってこのカードに進化することで攻撃不可のデバフを解除しつつ更に40000でアタックできるようになるのが超強い。
◾︎ 永続効果によりライフが0になるorこのカードがスキルでKOされると、このカードをライフに加えて試合を続行できるのがチートすぎる。
◾︎ アタック時に相手の全てのカードをレストにでき、ブロッカーやアクティブ状態で発動する厄介なスキルを根こそぎ封殺できるのが強すぎる。
◾︎ アタック時に上記に加えて自分のエナジーを1枚アクティブに出来るので、最大で実質2コストでこのカードを運用可能になっているのが超絶偉い。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐るリスクがある。
◾︎ 進化すると合計2枚もカードを消費することになるのが使いにくい。
◾︎ ライフが0となる状況でこのカードを頼りにしていると、相手にKO以外の手段でこのカードを盤面から引き剥がされて負けてしまうことがあるので注意が必要である。
◾︎ ライフ0状態でこのカードの効果を発動出来ても、相手にそのリカバリーを上回る火力を押し付けられると結局負けてしまうことがある。
◾︎ アタック時に全カードをレストにできても、除去しているわけではないのが強くない。
FB09-123 SCR(★/★★) ゴジータ:GT
【通常版】

【★パラレル版】

【★★スーパーパラレル版】


評価:★★★★★[神強い(-)]
レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黒色
コスト:6
色指定コスト:黒(×3)
パワー:40000
コンボパワー:0
スキル:
【アタック時】カード2枚を引く。その後、このカードの【気】+1し、自分はエナジーマーカー1つを置く。
【起動 メイン】自分のバトルエリアの【気】合計4を消費し、自分のバトルエリアのこのカード以外のバトルカードすべてと、自分のエナジー6枚をランダムな順番でデッキの下に置く:自分のリーダーが特徴《サイヤ人》を持つ場合、このターンの後に自分のターンを追加する。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ アタック時にカードを2枚ドローして手札を増やしつつ超重要な【気】+でき、更には今まで1つしか置けなかったエナマを複数置ける生成方法を実行可能なのが最強すぎる。
◾︎ 起動メインで条件付きを全て満たせばもう1度ターンをやり直してドローフェーズやリーダーアタック等を繰り返してリソースや攻撃回数を爆稼ぎできるのがチートすぎる。
◾︎ メイン時効果でエナジーを失ってもアタック時のエナマ無制限生成でリカバリーできるのが神レベルで噛み合わせが良い。
◾︎ 一度ターンを終了することで、相手にフリーズ等のデバフを仕掛けられていても再びターンを開始した際にはほぼ全てのデバフを解除した状態で行動できるのが超絶優秀。
◾︎ 黒はエナマを生成できる為、最速先攻5ターン目にこのカードを着地可能なのが神偉い。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐るリスクがある。
◾︎ メイン時効果を使うとこのカード以外のバトルカード&エナジーを6枚もデッキ下に送られてしまうので、起動メイン発動後に勝てなければ負ける可能性が非常に高くなってしまうので注意が必要である。
◾︎ 最速先攻5ターン目着地したターンはエナジーが5枚しかないのでメイン時効果を発動できないのが強くない。
◾︎ メイン時効果を使うならば、このカードとリーダー効果で【気】を貯めても1つ足りないので、あと1枚他のカードで補わなければ発動できないのが使いにくい。
◾︎ メイン時効果で1ターン追加した際に相手のターン1回効果も再度使えるようになってしまうのが強くない。
◾︎ SR(スーパーレア)【全15種】
FB09-007 SR(★) ゴジータ:BR
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:6
色指定コスト:赤(×2)
パワー:35000
コンボパワー:0
スキル:
【フュージョン進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねてアクティブで登場できる)①:パワーが20000以上で同じ、「孫悟空:BR」と「ベジータ:BR」
【アタック時】【ターン1回】自分のリーダーが「ゴジータ:BR」の場合、このカードをアクティブにする。
◾︎ フュージョン進化できれば1コストでこのカードを登場させられ、進化元がレスト状態でもアクティブで着地可能なのが超絶強力。
◾︎ リーダーがゴジータBRという超簡単な条件をクリアするだけで2回攻撃可能となるのが超優秀。
◾︎ フュージョン進化により進化元が攻撃していてもアクティブになれ、更にアタック時効果でもアクティブになれるので、かなりの攻撃回数を稼げるのが超偉い。
◾︎ フュージョン進化時に『FB09-020 R ベジータ:BR』の最大合計パワー+10000効果を引き継ぎながら連撃できるのが超強い。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ フュージョン進化するには盤面の対象カードを2枚も消費しないといけないのが非常に使いにくい。
◾︎ このカードで連撃しようと考えていても相手に『FB05-115 R 極限の煌めき』や『FB07-096 C 二度と蘇るんじゃないぞ』等を打たれてしまうと連撃できなくなってしまうのが強くない。
FB09-011 SR(★) 孫悟空:BR/ベジータ:BR
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×2)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「ゴジータ:BR」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から5枚を見て、カード名に「BR」を含むカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 上記の自傷に加えて、山上から5枚も確認しつつコスト関係なくBRカードをサーチできるので、スパコン等の重要なカードでも取ってこれるのが超絶強い。
◾︎ リーダーがゴジータBRであれば早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ これだけ優秀なリソース回収能力がありながらコスト2でパワー20000を持っておりアタッカーとして使い勝手が良いのが偉い。
◾︎ 超強力な『FB09-007 SR ゴジータ:BR』等のフュージョン進化元になれ、悟空orベジータの名称を状況に合わせて使い分けられるのが超優秀。
◾︎ このサーチ性能を超強力に活用する為にはコンボパワーが高いBRカードを多くいれなければいけないという制約がついてくる。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
FB09-012 SR(★) チライ:BR
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ軍
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが覚醒している場合、カード1枚を引く。その後、自分の手札から「チライ:BR」以外のコスト2以下のバトルカード1枚までをレストで登場させる。
◾︎ メイン時効果を発動すると1ドローできるので実質手札消費なしでこのカードを使え、1コストで2コスト帯を手札から出すことも可能になるのが超絶優秀。
◾︎『FB09-011 SR(★) 孫悟空:BR/ベジータ:BR』等の2コスト帯を1コストで出せるので、フュージョン進化を格段に安定して行えるようになるのが超強力。
◾︎ このカードの使用制限がないので、このカードが2枚あれば上記のようなフュージョン進化元を合計2コストで場に出すことも可能となっている。
◾︎ これだけ優秀な性能を持ちながらコンボパワー10000を持っているのが偉すぎる。
◾︎ メイン時効果を使うとこのカードがドロップに送られてしまい、尚且つコスト2以下のカードを手札から出すので1ドローできるといってもリソースの総数自体は増えていないのが強くない。
◾︎ このカードと、メイン時効果で出すカードの両方を手札に持っておかなければいけないのが若干使いにくい。
◾︎ メイン時効果で出すコスト2以下はレスト登場となるので、基本的にフュージョン進化元としてしか活用できない。
FB09-031 SR(★) 全王
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:宇宙
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《力の大会》を持つ場合、自分のデッキの上から2枚を見て、カード1枚までを手札に加える。残りをドロップに置く。
【アタック時】①、自分のドロップからカード12枚をランダムな順番でデッキの下に置く:コスト6以下のバトルカードにアタックしている場合、そのカードをデッキの下に置く。
◾︎『FB08-025 L(★) カリフラ』等の力の大会リーダーで登場させると、山上2枚を見てコストや特徴等の縛りが一切なく確定成功サーチを行え、更に残りをドロップに置いてドロップ肥しを行えるのが神偉い。
◾︎ アタック時に条件を満たすとアタックしたコスト6以下をデッキ下におけ、非常に広い範囲を除去可能なのが超強力。
◾︎ アタック時のドロップ12枚戻しを行うことで、リーダー『FB09-025 L(★/★★) 孫悟空』のような山札消費が超激しいデッキで山札切れが起きにくくでき、スパコン等の超必須カードを再びドローできるようになるのが超絶優秀。
◾︎ アタック時効果のデッキ下送りは相手のカードを『選んで』デッキ下送りにするわけではないので、バリア持ちでも6コスト以下ならば除去でき、尚且つ相手にブロッカー等の攻撃誘導効果を発動される前にアタックした対象カードをデッキ下送りにできるのが超絶強い。
◾︎ アタック時効果が1コスト払わないと使えないので実質2コスト帯カードとなっており、更にドロップを12枚も戻さなければ発動できないのが使いにくい。
◾︎ コンボパワーが0なので使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。
◾︎ 生き残れば次のターンもアタック時効果を使えるが、1コストでパワーが5000しかないのでほぼ生き残れないのが強くない。
FB09-037 SR(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第7宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:6
色指定コスト:青(×2)
パワー:40000
コンボパワー:0
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:特徴《力の大会》を持つ「孫悟空」
【起動 戦闘中】【ターン1回】自分のドロップからカード4枚をランダムな順番でデッキの下に置く:自分の戦闘中のカードをバトルエリアのこのカードにする。
◾︎ 進化できれば2コストでこのカードを登場させられるのが超強力。
◾︎ 戦闘中のスキル発動条件を満たせば、自分よりパワーの低いカードの攻防を自分に置き換えて戦闘できるのが超絶強い。
◾︎ 戦闘相手を自分に入れ替える効果はバトルカードだけでなくリーダーカードも対象にでき、相手ターン中ならば超重要な防御の要として使えるようになるのが超偉い。
◾︎ 上記のスキルを自身がレスト状態になっていても発動できるのが非常に使い勝手が良い。
◾︎ このカードと進化元のカードを合わせると合計2枚も手札を消費してしまうことになるのがかなり使いにくい。
◾︎ 進化するのに②コストも必要なので、進化元のカードを手札から盤面に置いたあとすぐにこのカードに進化するのは容易ではない。
◾︎ 戦闘入れ替え効果を使った相手先が高パワーならば、その戦闘でKOされてしまうリスクがある。
◾︎ 身勝手悟空デッキで重要なドロップのカードを4枚も自分の山札に戻さなければいけないのが状況によっては厳しいものとなってしまう。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
FB09-045 SR(★) ベジータ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第7宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:5
色指定コスト:青(×2)
パワー:35000
コンボパワー:0
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:特徴《力の大会》を持つ「ベジータ」
【登場時】自分の手札2枚を捨てる:相手のバトルエリアのコスト4以下のバトルカード2枚までを選び、好きな順番でデッキの下に置く。その後、カード1枚を引く。
◾︎ 進化できれば1コストで登場可能で、尚且つ敵からのデバフを解除した状態で着地できるのが非常に強力。
◾︎ リーダー『FB09-025 L 孫悟空』で登場時効果を使うと、デメリットがほぼ0の状態で相手のコスト4以下を2面も削れ、尚且つ1ドローして実質手札消費なしでこのカードをフル活用できるようになるのが超絶強い。
◾︎ 強力なドロー性能を持つものの、このカードと進化元のカードを合わせると合計2枚も手札を消費してしまうことになるのが若干使いにくい。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
FB09-051 SR(★) ガンマ1号:SH/ガンマ2号:SH
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間/RR軍
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×2)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【登場時】自分のリーダーの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ パワー25000のクリティカルカードとなっているので、相手のリソースを削る強力なアタッカーとして使える。
◾︎ 登場時にリーダーの【気】を+1でき、『FB09-049 L(★) 孫悟飯:SH』の早期覚醒に貢献したり、気を参照するカードをより強く使えるようになるのが優秀。
◾︎ 3コストを支払ってスキルで手札を増やしたり相手の盤面を除去できないのが強くない。
◾︎ このカードで【気】を溜めるよりも『FB09-072 SR(★) 魔貫光殺砲』や『FB09-055 R(★) ゴテンクス:SH』等で溜めた方が圧倒的にコスパが良い。
◾︎ 3コスト帯で25000クリティカル&登場時【気】+1しかできない渋い性能なのに、コンボパワーが5000しかないのが弱い。
FB09-060 SR(★) 孫悟飯:SH
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:8
色指定コスト:緑(×4)
パワー:50000
コンボパワー:0
スキル:
【ダブルストライク】(このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
【登場時】自分のリーダーの【気】-1し、自分のエナジー1枚をドロップに置く:相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、KOし、自分のドロップからエクストラ1枚までを手札に加える。その後、自分のドロップからコスト3以上のカード1枚までをエナジーにする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 相手のライフを一気に2削れるダブスト持ち。
◾︎ 登場時効果の条件を満たして使えば、相手のカードをコスト等関係なくKOしながら好きなエクストラ1枚をドロップから回収しつつ、更に対象カード1枚をドロップからアクティブでエナジーにして1枚エナジーを使える状態にできるのが超強力。
◾︎ 上記の登場時効果で『FB09-072 SR 魔貫光殺砲』を回収すれば1エナ支払えるので戦闘中効果を即使用可能となっており、超絶パワーパンプダブストアタックをした後に魔貫光殺砲の効果で再びアクティブになる事も可能という最強クラスのリーサル力を持っているのが超絶強い。
◾︎『FB09-059 R 孫悟飯:SH』を使えば5コストで登場可能なのが超偉い。
◾︎ 登場時効果を発動する際に貴重なリーダーの【気】を1つ消費しなければならないのが若干使いにくい。
◾︎ 登場時効果でエナジーを1アクティブ状態に出来るのは超偉いが、登場時効果発動時に1エナジーをドロップに置いているので総数自体に変動がない。
◾︎ 登場時にKO効果を発動できるのは強いが、KOしたい相手がKO耐性持ちならば無力な効果となってしまうのが強くない。
◾︎『FB07-121 SCR(★/★★) 孫悟飯:SH』ならば最強のドロップ送り除去を持っており、尚且つ5エナを実質アクティブにでき、尚且つコンボパワー5000まで持っているので汎用性という点のみでみると圧倒的に劣るカードとなっている。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
FB09-072 SR(★) 魔貫光殺砲
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 メイン】①:カード1枚を引き、自分のリーダーの【気】+1。
【起動 戦闘中】自分のリーダーの【気】すべてを消費する:自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、このスキルで消費した【気】1につき、パワー+10000。その後、このスキルで【気】4以上を消費した場合、自分のバトルエリアの「孫悟飯:SH」1枚までを選び、アクティブにする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ メイン時効果により1ドローして手札消費を抑えつつリーダーの【気】を溜めることができ、『FB09-059 R 孫悟飯:SH』の覚醒を早める為に序盤から使えるのが超優秀。
◾︎ 戦闘中効果で消費した【気】の分だけパワーを+10000でき、尚且つ消費した【気】が4以上なら『FB07-121 SCR(★/★★) 孫悟飯:SH』等の超高コストのカードであってもアクティブにできるのが超強力。
◾︎ 上記の戦闘中効果を自分ターン中だけではなく相手ターン中にも使用でき、最強クラスの防御札としても活用できるのが超偉い。
◾︎ メイン時効果の発動には合計2コストが必要なのが序盤の使用であれば大きなテンポロスを生む可能性がある。
◾︎ 戦闘中の効果を使う際は最低でも【気】が3以上は溜まっていないと大きな強みのないただのパワーパンプカードとなってしまう。
◾︎ 戦闘中効果を使うと今まで溜めた【気】を強制的に全て消費しなければいけないのが使い勝手が悪い。
◾︎ エクストラはコンボレスカードなので、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性がある。
FB09-082 SR(★) 孫悟空/ベジータ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×2)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 メイン】【ターン1回】バトルエリアのこのカードをアクティブにする。その後、このターン中、このカードはアタックできない。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ アタック等してレスト状態になった後にメイン時効果でアクティブになれ、敵の攻撃対象になることを防いだり『FB09-073 L ゴジータ』の効果を使う為のレスト先になれるのが超優秀。
◾︎ メイン時効果を使った後はアタックできないので、取れる択が限定的なのが強くない。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
FB09-091 SR(★) ベクウ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×2)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)⓪:コスト2以上の「孫悟空/ベジータ」
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のドロップからコストの合計が3以下になるように特徴《あの世》を持つ、「孫悟空」と「ベシータ」各1枚までをレストで登場させる。その後、このターン中、自分は「ベクウ」を登場できない。
◾︎ 進化スキルを使うと2コストで登場させられるのが優秀。
◾︎ メイン時効果でコスト合計が3以下に収まるように対象カード2枚をドロップから場に復活でき、このカードの進化元にもなる超優秀な『FB09-082 SR(★) 孫悟空/ベジータ』も対象にでき、登場時効果等を発動させながら場のカードを増やせるのが超絶強い。
◾︎『FB09-094 C 南の界王』でこのカードをドロップから回収して次のターンに再利用可能なのが使いやすい。
◾︎ 超強力な効果を持ちながらコンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使えるのが超偉い。
◾︎ メイン時効果でドロップから出すカードはレスト登場となってしまうので、『FB09-082 SR(★) 孫悟空/ベジータ』以外は進化元として使ってもレスト状態での進化となってしまうのが若干使いにくい。
◾︎ 孫悟空/ベジータからしか進化できないのが若干高い要求値となっている。
◾︎ このカード自体に手札を補充する効果がないので、手札を1枚減らしながらメイン時効果を使わなければいけないのが強くない。
FB09-096 SR(★) 悪鬼を討つ戦士
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
スキル:
【起動 メイン】カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアに【進化】を持つカードがある場合、相手のバトルエリアのレストのバトルカード1枚までを選び、選んだカードのコストが4以下ならドロップに置き、選んだカードのコストが5以上なら、次の相手のターン中、アクティブにならない。
◾︎ 確定でカード1枚を引けるので実質手札消費なしでこのカードを使えるのが超優秀。
◾︎ 条件を満たせばレストのコスト4以下ならドロップに置けるのでKO耐性を無視したり『SB01-038 UC 魔人ブウ:純粋』等の厄介なKO時効果を発動させずに除去でき、レストのコスト5以上ならアクティブ封印して行動不能にさせられるのが超絶強い。
◾︎ 除去or封印効果を使うならば【進化】持ちが必要なので1ターンで動きを完結させるならば最低でも合計3コスト以上ないといけないのが使いにくい。
◾︎ 除去or封印の指定先がレストになっていないといけないのが若干使い勝手が悪い。
◾︎ フル活用するには複数の条件をクリアする必要があるエクストラなので、使い所なくコンボレスとして手札で腐ってしまうリスクがある。
FB09-100 SR(★) 孫悟空:GT
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:4
色指定コスト:黒(×2)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時/アタック時】このカードの【気】+1。
【起動 メイン】【ターン1回】自分の【気】1以上好きなだけを消費する:相手のバトルエリアのこのスキルで消費した【気】以下のコストのバトルカードすべてを選び、KOする。その後、このスキルでKOしたカード1枚につき、このターン中、このカードのパワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ メイン時効果で消費した分の【気】の数以下のコスト帯を一掃でき、尚且つ一掃した数×10000自身のパワーを上げて超強力なアタッカーになれるのが超絶強い。
◾︎ 登場&アタック時に【気】をそれぞれ+1ずつできるので、このカード単体でも上記の効果でコスト2以下を一掃でき、『FB09-097 L ゴジータ:GT』の効果と合わせると1ターン中に4コスト以下を一掃可能となるのが超絶強い。
◾︎ 上記の消費する【気】の数は任意で決められ、相手の盤面の状況に合わせて消費量を調節できるのが使い勝手が良い。
◾︎ 超強力なスキルを持っていながらコンボパワー+5000を持っているのが非常に優秀。
◾︎ アタック時に【気】を溜めても、その気はアタックが終了した後のメイン時にしか使えないのが若干噛み合わせが悪い。
◾︎ 相手が大型のみを並べてくる盤面では使い勝手の悪い効果となってしまう。
◾︎ 相手の大型を処理する為に【気】を溜めることを優先しすぎると溜めている途中で相手に除去され、無意味なものとなってしまう危険性がある。
◾︎ KO耐性持ち等には刺さりにくい効果となっている。
FB09-112 SR(★) パン:GT
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×2)
パワー:10000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。その後、自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。
【KO時】カード1枚を引く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時にこのカードに【気】を溜めリーダーの早期覚醒に貢献したり気を参照する効果をより強力に使えるようになり、更にエナマを生成できるので実質1コストで使えるカードとなっているのが超絶強い。
◾︎ 場の【気】を増やす為に置いておく際に、KOされると1ドローできる性能のおかげで除去されて損する可能性を減らせるのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト2でパワーが10000しかないので、KO以外の手段で除去される可能性が高いカードとなっているのが若干使いにくい。
◾︎ 2コスト帯でありながら、まともなアタッカーとして使えないのが強くない。
FB09-117 SR(★) ベジータ:GT
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:4
色指定コスト:黒(×3)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【永続】このカードの【気】1につき、このカードのコスト+1し、自分のターン中の場合、このカードの【気】1につき、このカードのパワー+5000。
【起動 メイン】【ターン1回】このカードの【気】+1。その後、自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 永続効果で自分&相手ターン中関係なく【気】の数だけコストを上げられ、コストを参照する妨害効果等を受けにくくなるのが超優秀。
◾︎ 自分ターン中であれば上記のコスト上げに加えて【気】1つにつきパワーを+5000でき、強力なアタッカーになれるのが超強い。
◾︎ メイン時効果で【気】を+1でき、最低でもコスト5&パワー35000アタッカーになれ、リーダー『FB09-097 L ゴジータ:GT』の効果と合わせると1ターン中に4エナジーでコスト7&パワー45000アタッカーを建たせられるのが超絶優秀。
◾︎ 上記の効果だけでも最強クラスの効果を持っているのにレストやアタック等せずにエナマを生成可能なので実質3コストカードとなっているのが偉すぎる。
◾︎ パワーアップ効果が自分のターン中のみで、赤のようなパワーを参照する除去効果には対応できないのが強くない。
◾︎ スキルで相手の盤面に干渉したり手札を補充することができない。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ L(リーダー)【全5種】
FB09-001 L(★/★★) ゴジータ:BR
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★スーパーパラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:赤
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが5以下の場合、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★★スーパーパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
(※全カード公開前の評価)
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚をデッキの下に置く。
【起動 メイン】【ターン1回】このターン中。カード名に「BR」を含み、【フュージョン進化】を持つ自分のバトルカードが登場していた場合、相手のバトルエリアのバトルカードをパワーの合計が15000以下になるように選び、KOする。
◾︎ コスト5以下で覚醒ができ、一般的なリーダーよりもワンテンポ早く覚醒してパワー20000になって覚醒後スキルを使えるのが非常に優秀。
◾︎ 覚醒後はアタック時にドローして手札を増やしつつ、手札の最適化も行えるのが超優秀。
◾︎ メイン時効果で対象カードを登場させられていればパワーの合計が15000以下になるように盤面を除去できるので、5000帯を3体除去したり、他のパワーマイナス系と組み合わせて高パワーのカードを除去できるのが超強力。
◾︎ 覚醒時に1ドローできないので、一般的なリーダーよりドロー性能が劣っている。
◾︎ フュージョン進化カードを出せなければメイン時スキルを使えないので、毎ターン確実に発動させられない不安がある。
◾︎ 上記の懸念点により、ライフ5で早期覚醒できても即時にメインスキルを発動させられない可能性があるのが強くない。
◾︎ メインスキルの内容がパワーマイナスではなくKOなので、KO耐性持ちには無意味な効果となってしまう。
FB09-025 L(★/★★) 孫悟空
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★スーパーパラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/第7宇宙/力の大会
属性色:青
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが6以下で、自分のドロップに《宇宙》を含む特徴を持つカードが7枚以上ある場合、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★★スーパーパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
(※全カード公開前の評価)
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【自動】自分の、【進化】を持つカードか特徴《力の大会》を持つカードのスキルによって自分の手札からカードを捨てた時、捨てたカード1枚につき、カード1枚を引く。
◾︎ 条件を満たせばコスト6以下で覚醒ができ、一般的なリーダーよりもかなり早く覚醒してパワー20000になって覚醒後スキルを使えるのが超優秀。
◾︎ 覚醒条件のドロップにあるカードについて、特徴に《宇宙》が付いていれば良いので範囲を広く見れるのが偉い。
◾︎ 進化カードor特徴《力の大会》カードの効果によって手札を捨てた際に自動で捨てた分の手札を補充して実質手札入れ替えを行えるのが超優秀。
◾︎ 覚醒時に1ドローできないので、一般的なリーダーよりドロー性能が劣っている。
◾︎ 覚醒条件を満たす為に、若干無理矢理にでもドロップを肥やす動きをしなければいけない場面が出てくるのが若干しんどい。
◾︎ 対象カードで手札を捨てられなければ覚醒後スキルが腐ってしまうのが若干扱いにくい。
FB09-049 L(★) 孫悟飯:SH
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)このカードの【気】が2枚以上の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
(※全カード公開前の評価)
パワー:20000
スキル:
【永続】【自分のターン中】このカードのパワー+5000。
【アタック時】カード1枚を引く。その後、このカードの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 覚醒条件さえ満たせば、ライフがいくらであろうと覚醒できるのが超絶優秀。
◾︎ 覚醒後は無条件で25000アタッカーになれるのが強力。
◾︎ 覚醒後のアタック時に【気】を+1でき、『FB09-072 SR 魔貫光殺砲』等の超強力なカードを上手く活用できるようになるのが超強い。
◾︎ 覚醒前に他のカードを使って上手く気を溜められなければ、いつまでも覚醒できないのが若干扱いにくい。
◾︎ 溜めた気を活用するフェーズまではただのパワー25000アタックができるリーダーとなってしまうのが強くない。
FB09-073 L(★) 孫悟空/ベジータ(覚醒後:ゴジータ)
◾︎ 覚醒前(表面)

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)
名称変化:ゴジータ

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
(※全カード公開前の評価)
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 メイン】【ターン1回】自分のバトルエリアの特徴《あの世》を持つカード1枚をレストにする:自分のバトルエリアの特徴《あの世》を持つバトルカード1枚までを選び、アクティブにする。
◾︎ 覚醒後スキルで《あの世》カードをレストにすると、どれだけ高コストなカードであろうとアクティブにできるのが超絶強力。
◾︎ レストにするあの世カードや、アクティブにしたいあの世カードが無ければ覚醒後スキルが腐ってしまうのが若干扱いにくい。
◾︎ 相手に『FB06-097 SR(★) ゴジータ』等のアクティブ封印系カードを置かれるとスキルを封殺されてしまうのが強くない。
FB09-097 L(★) ゴジータ:GT
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/地球人/悟空の系譜
属性色:黒
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下か、自分のバトルエリアの【気】が合計2以上の場合、このカードを裏返す。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
(※全カード公開前の評価)
パワー:20000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のバトルエリアの【気】が合計3以上の場合、このカードのパワー+10000。
【アタック時】カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアのカード名に「GT」を含むバトルカード1枚を選び、【気】+2。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 覚醒時の条件がライフ4以下だけでなくバトルエリアに【気】が2以上溜まっていれば覚醒できるので、ライフが5以上でも覚醒できるのが超優秀。
◾︎ 覚醒後はアタックするだけでバトルエリアのGT系カードに超強力な効果を誘発するのに使う【気】を2つも追加できるのが超強力。
◾︎ 永続効果の条件を満たすことができればパワー30000の超強力なアタッカーになれ、アタック時に【気】を溜められる効果との噛み合わせが非常に良い。
◾︎ 覚醒時に1ドローできないので、一般的なリーダーよりドロー性能が劣っている。
◾︎ バトルエリアにGT系カードを着地させられなければ覚醒後のアタック時に【気】を置く効果が腐ってしまったり、パワー+10000効果を発動できなくなってしまうのが若干使いにくい。
◾︎ R(レア)【全??種】
FB09-006 R ゴジータ:BR


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:5
色指定コスト:赤(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【フュージョン進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねてアクティブで登場できる)⓪:パワーが20000以上で同じ、「孫悟空:BR」と「ベジータ:BR」
【登場時】カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのバトルカードすべてを選び、このターン中、パワー-5000。
◾︎ 対象カード2枚があれば0コストでフュージョン進化でき、進化元がレスト状態でもアクティブで着地可能で尚且つデバフ効果を無効化しつつパワーバフだけ引き継いでアタッカーとして使えるのが超絶強力。
◾︎ 登場時に1ドローできるので実質手札消費なしで使え、更に相手のカード全てをパワー-5000でき、小型を焼き払えるのはもちろんリーダー『FB09-001 L ゴジータ:BR』の除去性能と合わせると最大パワー20000まで除去可能になるのが超強力。
◾︎ これだけ優秀なリソース回収&除去能力がありながらコンボパワー10000を持っており強力なコンボ要因にできるのが偉すぎる。
◾︎ フュージョン進化すると自分の盤面が進化元2枚からこのカード1枚に変化し、相手に盤面除去をされやすくなってしまうのが強くない。
◾︎ コスト5で出すには弱すぎるので、パワー20000以上の悟空&ベジータが2枚盤面にないと実質このカードを登場させられないのがいざという時に使い勝手が悪い。
FB09-010 R 孫悟空:BR


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分の手札から【フュージョン進化】を持つカード1枚を公開する:相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-5000。
◾︎ 登場時にフュージョン進化カードが手札にあれば相手に見せるだけでバトルカード1枚をパワー-5000でき、5000帯を除去できたり戦闘に勝ちやすくなるのが強力。
◾︎ 超強力な『FB09-007 SR ゴジータ:BR』等のフュージョン進化元になれるのが偉い。
◾︎『FB09-020 R ベジータ:BR』のパワー+5000効果の対象となっているのが優秀。
◾︎ 手札にフュージョンカードが無かったら効果を発動できなかったり、あっても相手に自分の持っているカードを公開しないといけないのが若干使いにくい。
◾︎ コスト2で登場にパワーを-5000するだけの効果なのが若干渋さを感じる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB09-013 R(★) ピッコロ:BR
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/神
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「ゴジータ:BR」の場合、自分のデッキの上から4枚を見て、カード名に「BR」を含むカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ BR系カードをコスト関係なくデッキからサーチでき、スーパーコンボも対象に出来るのが超強力。
◾︎ 自分自身もサーチ対象に出来るのが優秀。
◾︎ コスト指定がないサーチにしては4枚までサーチできるのが偉い。
◾︎ サーチ対象がBR系だけなので、デッキの構築次第では失敗のリスクが高くなってしまう。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB09-020 R ベジータ:BR


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札から【フュージョン進化】を持つカード1枚を公開する:自分のバトルエリアの「孫悟空:BR」1枚までを選び、このターン中、バトルエリアのこのカードとこのスキルで選んだカードのパワー+5000。
◾︎ フュージョン進化カードが手札にあれば相手に見せるだけで自分と悟空BRのパワーを+5000して火力を伸ばせるのが優秀。
◾︎ 超強力な『FB09-007 SR ゴジータ:BR』等のフュージョン進化元になれるのが偉い。
◾︎ フュージョン進化は進化前のパワープラス効果を引き継ぐのでこのカードで最大合計パワー+10000にした状態を引き継ぎつつ、このカードがアタック等してレストになっていても再びアクティブになれるのでこのカードのパワーアップ効果をフル活用できるのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎ 手札にフュージョンカードが無かったら効果を発動できなかったり、あっても相手に自分の持っているカードを公開しないといけないのが若干使いにくい。
◾︎ スキルで相手の盤面に干渉したり、リソースを増やしたりできないのが強くない。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB09-021 R ベジータ:DA


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:5
色指定コスト:赤(×1)
パワー:35000
コンボパワー:5000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:「ベジータ:DA」か「ベジータ:DA(ミニ)」
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のカード名に「DA」を含むリーダーが覚醒している場合、自分の手札から【進化】を持つ「孫悟空:DA」1枚までを登場させる。
◾︎『FB07-001 L(★) グロリオ:DA』の覚醒スキルを使って進化すれば、0コストで登場させられるのが優秀。
◾︎ メイン時効果を使えば『FB07-010 SR(★) 孫悟空:DA』のような大型進化カードをエナジーを支払わずに着地させてそのままアタッカーにできるのが超強力。
◾︎ このカードを35000アタッカーとして活用した後に上記のメイン時効果を使えるのが超偉い。
◾︎ このカードを最大限強く使うならば、このカードの進化元になるベジータDA系を採用する必要があり、デッキを圧迫してしまうのが使いにくい。
◾︎ このカードを経由してSR6悟空DAを出すよりも、『FB07-011 R 孫悟空(ミニ):DA』を経由してパワーアップしながら出した方が強い場合もある。
◾︎ このカードをリーダーグロリオの覚醒スキルを使いながら進化させメイン時効果を発動すると、合計で手札を4枚も消費してしまうのが弱い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB09-030 R 全王


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:宇宙
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】バトルエリアの「全王」以外のコスト1以下のバトルカードすべてを、ランダムな順番で持ち主のデッキの下に置く。
◾︎ コンボ要因やブロッカー等の厄介な効果を持つ1コスト帯をまとめてデッキ下送り除去できるのが超強力。
◾︎ デッキ下送りにする際、「選んで」というテキストがないのでバリア持ちを貫通できるのが優秀。
◾︎ リーダー『FB03-027 L(★) 孫悟空』等の1コストを大量に展開するデッキに対して特に強く使える。
◾︎ コンボパワーが10000あるので、このカードが刺さらない対面であっても重荷にならないのが偉い。
◾︎ どのデッキにも採用できる汎用性がある。
◾︎ コスト2でパワーが10000しかなく、基本的にアタッカーとしては使えないのが強くない。
◾︎ 登場時効果で自身の1コスト帯もデッキ下送りされてしまうので、状況によっては非常に使いにくいカードとなってしまう。
FB09-035 R 孫悟空


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第7宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】手札のこのカードのコストを支払う場合、代わりに自分の手札からこのカード以外の特徴《力の大会》を持つカード1枚を捨て、自分のエナジー 2枚をレストにしてもよい。
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札1枚を捨てる:このターン中、バトルエリアのこのカードのパワー+10000。
◾︎ 永続効果により、不要なカードやドロップに仕込んでおきたいカードを捨てることで2エナジーでこのカードを登場可能になるのが優秀。
◾︎ メイン時効果により、不要なカードやドロップに仕込んでおきたいカードを捨てることで35000アタッカーとして活用出来るのが強力。
◾︎ 上記の手札捨ての条件をリーダー身勝手悟空の自動スキルで実質ほぼデメリットなしでクリアできるようになるのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ スキルで相手の盤面を削ったり、リソースを増やす動きを取れないのが強くない。
FB09-036 R(★) 孫悟空
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第7宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:5
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:特徴《力の大会》を持つ「孫悟空」
【アタック時】自分の手乳1枚を捨て、自分のデッキの上から2枚をドロップに置く:カード1枚を引く。
◾︎『FB09-033 C 孫悟空』や『FP-075 P 孫悟空/ベジータ』等の超強力なカードを進化元にして1コストで登場させられるのが優秀。
◾︎ リーダー『FB09-025 L(★/★★) 孫悟空』覚醒後であれば、アタック時効果をデメリットなしで発動し1ドローできるので、このカードを実質手札消費なしで使えるのが強力。
◾︎ アタック時にドロップを合計3枚も肥やせるので、リーダー身勝手悟空の覚醒前に使えば早期覚醒の手助けができたり、ドロップのカードを使って効果を発動するカードをより使いやすくできるのが偉い。
◾︎ コスト5でパワーが30000あるので若干生き残りやすく、生き残れば次のターンもドロップ3枚肥やし&1ドローを行えるのが超強力。
◾︎ このカードをアタック封印されても『FB09-037 SR(★) 孫悟空』に進化すれば、これらのデバフを解除してアタッカーとして使えるようになるのが優秀。
◾︎ 素で出すなら5コストもかかるので、実質進化元がいないと登場させられないのが使いにくい。
◾︎ このカードより『FB09-037 SR(★) 孫悟空』を優先して出す場面も多い中で、コンボパワーが5000しかないので使い所なく手札のコンボ値を減らしてしまう要因となってしまうのが若干使いにくい。
◾︎ リーダー身勝手悟空覚醒前に使えば、1ドローはできるものの進化元のカードも含めると合計3枚も手札を消費することになるのがしんどい。
FB09-044 R(★) ベジータ
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第7宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分の手札1枚を捨てる:自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から3枚を見て、特徴《力の大会》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをドロップに置く。
◾︎ リーダー身勝手悟空が覚醒している状態で登場時効果を使えば実質手札消費なしで任意自傷でき、尚且つ対象カードを3枚サーチしてスパコン等の高コストカードでも拾ってこれるのが超優秀。
◾︎ 上記のサーチで拾ったカード以外はドロップに置けるので合計3枚ドロップ肥やしを行え、序盤ならばリーダー身勝手の覚醒をより早められるのが偉い。
◾︎ リーサル時に使えば、ライフ自傷分を含めると手札入れ替えをしてコンボ値を増やしつつカード2枚を手札に加える動きを取れるのが超強力。
◾︎ 覚醒前に使えば手札を消費しながら効果を使う必要があるのが若干使いにくい。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB09-046 R ベジット


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ポタラ
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】①,自分の手札1枚を捨て、バトルエリアのこのカードをデッキの下に置く:自分のドロップのカードが20枚以上の場合、自分のドロップから、コスト3の「孫悟空」とコスト2の「ベジータ」各1枚までを登場させる。
◾︎ リーダー『FB05-025 L(★) ベジット』デッキならば満たしやすい条件をクリアしてメイン時効果を発動すると対象カード2枚をドロップからアクティブで登場させられ、場の動けるカードを増やせるのが超強力。
◾︎ 上記のメイン時効果をこのカードでパワー30000アタックをした後に使えるのが超優秀。
◾︎ このカードのおかげで『FB05-048 R またな!』&『FB05-030 SR(★) 孫悟空』&『FB05-038 SR(★) ベジータ』の最強クラスのダブストムーブの要求値を大幅に下げることが可能なのが偉い。
◾︎『FB07-040 R ベジット』でドロップから登場させられる対象となっており、ベジット連撃後に上記のダブストムーブを行うことも可能となっているのが超強い。
◾︎ リーサル時以外は使いにくい性能をしているのにコンボパワーが5000しかなく、手札に抱えておくのが重荷となってしまうのが強くない。
◾︎ このカードを最大限活かすにはまたなセットを採用する必要があるのでデッキの圧迫に繋がり、構築の自由度を下げてしまうのが使いにくい。
◾︎ このカードの効果で手札を1枚捨てなければいけなかったり、ドロップに対象カードが複数枚落ちていないといけないのがしんどい要求値となっている。
FB09-052 R ガンマ2号:SH


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間/RR軍
属性色:緑
コスト:4
色指定コスト:緑(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーの【気】が3以上の場合、相手のバトルエリアのコスト3以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 条件を全て満たした状態で登場させると厄介な効果を持つカードが多い3コスト帯をKO除去出来るのがかなり優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 登場時に条件を満たせていなければ4コストでパワーが25000しかないバニラカードとなってしまうのが強くない。
◾︎ リーダー悟飯SHデッキはリーダーが溜めた【気】を多く消費するタイミングがいくつかあり、アタック時に条件を満たせない場合が出てくるのが使いにくい。
FB09-055 R(★) ゴテンクス:SH
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーの【気】+1。
【アタック時】自分のリーダーの【気】が3以上の場合、この戦闘中、このカードのパワー+5000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時効によりリーダーの【気】を+1でき、『FB09-059 R 孫悟飯:SH』の覚醒を早められるのが超優秀。
◾︎ このカードと『FB09-072 SR 魔貫光殺砲』で、最速後攻2ターン目覚醒をより高確率で実現可能となるのが超絶強い。
◾︎ アタック時に条件を満たせば2コスト20000アタッカーとして使える。
◾︎ 最序盤の1番仕事をするタイミングで引けなくても、コンボパワーが10000あるので強力なコンボ要因として使えるのが超強力。
◾︎ リーダー覚醒後はアタック時効果を使えなければ登場させる価値がかなり低いカードとなってしまう。
FB09-059 R 孫悟飯:SH


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:5
色指定コスト:緑(×3)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のカード名に「SH」を含むリーダーの【気】が3以上の場合、自分の手札からコスト8の「孫悟飯:SH」1枚までを登場させる。その後、このターン中、自分はバトルカードを登場できない。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 条件を全て満たすだけで5エナジーのタイミングで『FB07-121 SCR(★/★★) 孫悟飯:SH』等の超絶強い悟飯SHを出せるようになるのが非常に強力。
◾︎ 上記の効果をこのカードで30000アタックした後に使えるのが超優秀。
◾︎ メイン時効果を使う為に複数の条件を達成しなければいけないのが使いにくい。
◾︎ メイン時効果使用後は他のバトルカードを一切出せなくなり、エクストラの使用しかできなくなってしまうのが強くない。
◾︎ コンボパワーが0なので、使いどころなく手札で腐ってしまう可能性がある。
FB09-068 R(★) ピッコロ:SH
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/神
属性色:緑
コスト:4
色指定コスト:緑(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、エクストラかカード名に「SH」を含むカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
【アタック時】自分のリーダーの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時にSH系カードをコスト関係なくサーチして取ってこれるので、スーパーコンボ等の高コストも対象に出来るのが超強力。
◾︎ 上記の効果に加えてSHと関係がない好きなエクストラもサーチ対象範囲となっているのが超偉い。
◾︎ ターン1回制限がないのでアタックする度にリーダーの【気】を+1できるのが偉く、『FB09-063 C パン:SH』と組み合わせれば1ターンに【気】を2個以上プラスにすることも可能となっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ コスト4でパワーが25000しかなく、スキルで相手の盤面を削れないのがかなり物足りない性能となっている。
FB09-069 R ブロリー


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【アタック時】①:カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ アタック時に1コストを支払うことでパワー20000で攻めながら手札を増やし&入れ替えを行えるのが超強力。
◾︎ 生き残れば次のターンも上記の動きを取れるのが優秀。
◾︎ リーダーや特徴に縛り等なく、どのデッキでも活かせる性能となっている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 自傷役で採用することを考えても、このカードより万券&1コストの『FB05-064 R ムーリ』の方が採用優先度が高くなってしまう。
◾︎ アタック時効果は優秀だが、登場したターンに使うことを考えると実質3コストカードとなってしまうのが強くない。
◾︎ コスト2でパワーが20000なのでスキル除去をされやすく、尚且つアタック時効果を使えば基本的にレスト状態で相手にターンを返すことになるので、生き残る可能性が低いカードとなっている。
FB09-077 R ジャネンバ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:あの世
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える。その後、自分のリーダーが「ジャネンバ」で、自分のドロップに「サイケ鬼」がある場合、カード1枚を引く。
◾︎ 登場時効果を使えば自傷しつつ1ドローできるので、手札を増やしながらパワー20000カードを建てられるのが超強力。
◾︎『FB05-093 C 邪念の暴走』と超絶噛み合わせ良く使えるのが偉い。
◾︎ このカードと『FP-032 PR ジャネンバ』を同時に採用することで邪念の暴走をより安定して使えるようになっている。
◾︎ リソースを増やせるパワー20000カードでありながらコンボパワー10000を持っているので強力なコンボ要因としても使えるのが超優秀。
◾︎ 最序盤に邪念の暴走なしでこのカードを強く使うならば、サイケ鬼を相手に倒されるかコンボ値として使っておかなければならないのが強くない。
◾︎ 自傷が強制なのでリーダー覚醒後は基本的にリーサル時以外は場に出しにくいのが使い勝手が悪い。
FB09-078 R ジャネンバ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:あの世
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】自分のリーダーが「ジャネンバ」で、自分のアクティブのエナジーが2枚以上の場合、このカードをアクティブにする。
◾︎ アタック時に条件を満たすとパワー25000で2回攻撃orアクティブ状態でターンを終われるようになるのが超強力。
◾︎ 上記のアタック時の条件を『FB05-072 L(★) ジャネンバ』のリーダー効果で簡単に満たせるのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎ 3コストでありながらスキルでリソースを増やしたり相手の盤面を除去する効果を持っていないのが強くない。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB09-079 R 孫悟空


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《サイヤ人》と《あの世》を持つ場合、自分のデッキの上から4枚を見て、特徴《あの世》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ あの世系カードをコスト関係なくデッキからサーチでき、スーパーコンボも対象に出来るのが超強力。
◾︎ 自分自身もサーチ対象に出来るのが優秀。
◾︎ コスト指定がないサーチにしては4枚までサーチできるのが偉い。
◾︎ サーチ対象があの世だけなので、デッキの構築次第では失敗のリスクが高くなってしまう。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB09-081 R 孫悟空


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
コスト:5
色指定コスト:黄(×1)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:特徴《あの世》を持つ「孫悟空」
【アタック時】自分のバトルエリアの特徴《あの世》を持つカード1枚をレストにする:カード1枚を引く。
◾︎ 超強力な1コスト帯の『FB09-079 R 孫悟空』を進化元にでき、最低合計3コストでこのカードを登場させられるのが優秀。
◾︎ アタック時に条件を満たせば1ドロー可能なのでこのカードを実質手札消費なしで使うことができ、コスト5&パワー30000なので若干生き残りやすく、生き残れば手札を増やしていけるのが超強力。
◾︎ アタック時効果が1ターンに1回制限がない為、リーダー『FB09-073 L(★) ゴジータ』の覚醒後スキル等を使って2回攻撃可能にすれば、1ターンに2ドローすることも可能なのが強い。
◾︎『FB09-074 C 北の界王』等のレストになっていることで効果を発動できる界王系とアタック時のあの世カードレスト条件が非常に噛み合っている。
◾︎ このカードをアタック封印等で行動不能にされても『FS11-07 SR 孫悟空』や同じカードで進化しなおせば、これらのデバフを解除してアタッカーとして使えるようになるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ アタック時に1ドローできても進化元のカードを含めれば合計2枚手札を消費していることになり、1回のアタックでは合計消費量をカバーしきれていないのが強くない。
◾︎ 自身でレストになれない界王系と組み合わせればアタック時の条件はデメリットのないものとなるが、界王系以外をレストにして使うならば手札消費量と合わせて更にリソースを削ってしまうことになるのが超使いにくい。
◾︎ 界王系をレストにするならばリーダーゴジータの覚醒後スキルで十分な場合が多くある。
◾︎ アタック時効果の回数に制限はないものの、その度にあの世カードをレストにしなければいけないのが使い勝手が悪い。
FB09-093 R(★) ベジータ
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:特徴《あの世》を持つ「ベジータ」
【登場時】相手のバトルエリアのレストのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アクティブにならない。
◾︎ 進化できれば1コストで状態異常を回復しつつ着地でき、相手のレストカード1枚をアクティブ封印して行動不能にできるのが超強力。
◾︎『FB09-082 SR 孫悟空/ベジータ』等を進化元にすれば、進化元でアタックした後でもこのカードをアクティブ状態で着地できるのが強力。
◾︎ 優秀な効果を持ちながらコンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使えるのが超偉い。
◾︎ 進化せずに使う性能としては物足りないものとなっている。
◾︎ 進化するならば、進化元とこのカードで合計2枚もカードを消費してしまうのが強くない。
◾︎ アクティブ封印の指定先がレストになっていないといけないのが若干使いにくい。
FB09-098 R ゴテンクス


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:6
色指定コスト:黒(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】①:自分のデッキのから1枚を公開する。公開したカードが「ゴデンクス」以外のコンボパワー10000の特徴《サイヤ人》を持つバトルカードなら、そのカードを登場させる。残りを手札に加える。
◾︎ リーダー『FS09-01 L(★) シャロット』デッキで使えば、4コストで登場させられるので、合計5コストあれば登場時効果を使えるのが超強力。
◾︎ ドローしたカードが条件を満たしていればどれだけ高コストでも登場させられ、ハズれてもそのまま手札に加えられるのが超優秀。
◾︎『FB09-111 UC トランクス:未来』を使えば0コストで山上を操作でき、このカードの登場時効果の成功率を上げられ、このカードがあることでターン終了時にUC0トランクス未来を手札に戻せるようになっているのが超噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 登場コストとは別に更に1コストが必要なので、シャロットデッキでも合計5エナジー以上あるタイミングでないと強く使えないのが扱いにくい。
◾︎ 山上操作をして登場させたい対象カードがなければ、このカードを出しても1ドローできるだけなので登場させる価値がかなり低くなってしまう。
FB09-105 R(★) 孫悟飯:GT
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】このカードの【気】+2。
【自分のターン終了時】自分のバトルエリアの【気】が合計3以上の場合、カード1枚を引く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時に重要な【気】をこのカードに+2でき、出した時点でリーダー『FB09-097 L ゴジータ:GT』の覚醒条件を満たせるのが偉すぎる。
◾︎ 自分のターン終了時に条件を達成していれば1ドローして実質手札消費なしで活用でき、相手がこのカードを縦置きした場合に処理をできない対面なら数ターンに渡ってドロソ役として活躍し続けられるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。
◾︎ 他のカードで【気】を消費して数が2以下になってしまうとドロー出来なくなるので注意が必要。
◾︎ コスト3でパワーが20000しかなく、相手の盤面にスキルで干渉できないのが若干物足りない性能となっている。
FB09-114 R(★) ブラ:GT
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★★[神強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーがカード名に「GT」を含む場合、自分のデッキの上から3枚を見て、エクストラかカード名に「GT」を含むカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ GT系カードをコスト関係なくデッキからサーチして取ってこれるので、スーパーコンボも対象に出来るのが超強力。
◾︎ 上記の効果に加えてGTと関係がない好きなエクストラもサーチ対象にできるのが偉すぎる。
◾︎ 自分自身もサーチ対象に出来るのが優秀。
◾︎ サーチ枚数が3枚と少なく、GT系カード全種&エクストラと範囲を広く取れても、GT系のバトルカードの採用が少ないと失敗のリスクが高くなってしまう。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB09-116 R ベジータ:GT


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×3)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。
【起動 メイン】【気】が2以上のこのカードをドロップに置く:カード1枚を引く。その後、自分の手札からコスト4の「ベジータ:GT」1枚までを登場させる。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場させるだけで【気】を+1でき、気の数を参照する効果を発動可能にしたり、より強く使えるようになるのが優秀。
◾︎ メイン時効果の条件を満たすと1ドローしてこのカードによる手札消費を補いつつ、手札から超絶強い『FB09-117 SR ベジータ:GT』のような対象カードのコストを踏み倒して登場させられるのが超強力。
◾︎ 上記のメイン時効果を20000アタッカーとして使った後に発動可能なのがかなり偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ メイン時効果を発動させる為には【気】がこのカードに2以上必要なので、このカードの登場時効果だけでは足りず他のカードやリーダー効果等で気を補う必要があり、尚且つその気を消滅させなければいけないのが使いにくい。
◾︎ リーダー『FB09-097 L ゴジータ:GT』の効果で気を+2した後にメイン時効果を使ってしまうと、【気】を1つ無駄にしてしまうのが噛み合わせが悪い。
◾︎ このカードを最大限活かす為にはコンボ0の超強力なコスト4ベジータ:GTを手札に抱えておかなければならないのがしんどい。
FB09-120 R ビッグバンかめはめ波


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
スキル:
【永続】手札のこのカードのコストを支払う場合、代わりに自分の【気】合計2を消費してもよい。
【起動 メイン】自分のバトルエリアのカード名に「GT」を含むバトルカード1枚までを選び、そのカードのコスト以下のコストの、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、KOする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 永続効果でコスト0で使用でき、リーダー『FB09-097 L ゴジータ:GT』の覚醒後スキルを使えば確実に発動可能なのが超絶使いやすい。
◾︎ メイン時効果で元々高コストの『FB09-123 SCR(★/★★) ゴジータ:GT』はもちろん、【気】の数だけコストが上がる『FB09-117 SR ベジータ:GT』と合わせても広範囲を除去可能となるのが非常に強力。
◾︎ 永続効果を使ってしまうと貴重な【気】を2枚も消費してしまい、SR4ベジータGTと組み合わせる際に減らした気の分だけコストが低下して除去できる範囲が狭くなってしまうのが噛み合わせが悪い。
◾︎ 素で使うならばコスト2とエクストラにしては重めで、コンボレスとして使い所なく手札で腐ってしまう可能性が若干ある。
◾︎ UC(アンコモン)【全??種】
FB09-002 UC アリンス:DA


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第1魔界/大魔界
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のカード名に「DA」を含むリーダーが覚醒している場合、カード1枚を引き、自分の手札1枚を捨てる。その後、自分のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。
◾︎ 登場時に条件を満たして使えば手札を入れ替えつつターン中パワー+10000を行え、『FB07-010 SR(★) 孫悟空:DA』や『FB06-018 R 孫悟空(ミニ):DA』等の2回攻撃系を超強力に使えるのが非常に優秀。
◾︎『FS06-01 L 孫悟空(ミニ):DA』『FB05-001 L(★) 孫悟空(ミニ):DA』『FB07-001 L(★) グロリオ:DA』等の対象リーダーが覚醒していれば上記の超強力な効果を発動できるのが超使いやすい。
◾︎ コンボパワーが10000あり、登場時効果を使った後に強力なコンボ要因として使えるのが偉い。
◾︎ パワーが5000しかなく、同じパワーアップ効果を持つ『FB08-010 C 孫悟飯:少年期』等のように自らアタッカーにする動きが取りにくい。
FB09-004 UC グロリオ:DA


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第1魔界/第3魔界/大魔界
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のバトルエリアのカード名に「DA」を含み、【進化】を持つカード1枚までを選び、このターン中、パワー+15000。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ 登場時に『FB07-010 SR(★) 孫悟空:DA』や『FP-050 PR 孫悟空:DA』等の対象カードのパワーをターン中+15000でき、2回攻撃系のDA進化カードに対しては実質+30000出来るのが超強力。
◾︎ 上記の効果を使いながら20000アタッカーにもなれるので、特にリーサル場面では大活躍できる性能となっている。
◾︎ 一番強い付与先となる2回攻撃系のSR6悟空DAと組み合わせて使う際、盤面に何もない状態からスタートするとリーダー『FB07-001 L(★) グロリオ:DA』の効果を使っても最低5エナジー必要なのが使いにくい。
◾︎ 登場時任意自傷を持っているが、主目的となるスキルが覚醒したばかりの中盤頃には使いにくいものとなっている為、リーサル時以外はあまり使えない自傷系となっている。
◾︎ リーサル付近の試合終盤が一番強く使えるタイミングであるが、コンボパワーが5000しかないので抱えておくのが若干しんどいカードとなっている。
FB09-005 UC(★) ゴールデンフリーザ:BR
【通常版】
※未判明
【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/フリーザ軍
属性色:赤
コスト:7
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB09-009 UC 孫悟空:BR


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】相手のバトルエリアのバトルカード1枚につき、この戦闘中、このカードのパワー+5000。
◾︎ アタック時に相手によっては超強力なパワーパンプが可能な頼れる高火力要因になれるのが優秀。
◾︎ リーダーゴジータBRデッキで使えば、超強力な『FB09-121 SCR(★/★★) ゴジータ:BR』等のフュージョン進化元になれ、進化前に高火力アタッカーとして活用可能なのが強い。
◾︎ スキルがゴジータBRデッキ以外でも使え、汎用性がある。
◾︎ スキルが相手依存の不安定なものとなっているのに、コンボパワーが5000しかなく重荷となってしまうのが強くない。
◾︎ 相手の盤面にコンボ可能な万券が置かれていると、このカードのパワーパンプ量より相手が盤面の万券をコンボ値にした数値の方が高くなり、ライフに有効打を与えにくい状況となってしまうのが若干物足りない性能となっている。
FB09-015 UC ブロリー:BR


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札1枚を捨てる:このターン中、このカードでアタックしていない場合、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。その後、このターン中、このカードのパワー+10000。
◾︎ メイン時効果の条件を満たして使うと、アクティブ&ターン中パワーを+10000でき、進化先のブロリーBRでアタック可能にしつつパワーアップできるのが超強力。
◾︎ 進化先のブロリーBRと組み合わせずとも上記効果を使えばパワー30000アタッカーとして使えるのが強力。
◾︎ メイン時効果を使うならば手札1枚を捨てて更に手札を消費しなければいけないのが弱い。
◾︎ アタックしていない状態でないとメイン時効果を使えず、レストからアクティブになれる恩恵が薄くなっているのが噛み合わせが悪い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB09-019 UC ベジータ:BR


評価:★★☆☆☆[普通(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】【相手のターン中】バトルエリアのこのカードのパワー+5000。
◾︎『FB09-121 SCR(★/★★) ゴジータ:BR』や『FB09-007 SR(★) ゴジータ:BR』等のフュージョン進化元になれるのが偉い。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ちで相手ターン中にパワーを+5000できるのが噛み合わせが良い。
◾︎ 相手ターン中にパワーが25000になることにより、若干ではあるが生き残る可能性を上げて次のターンにフュージョン進化元として使えるようになるのが優秀。
◾︎ 相手ターン中にパワーを25000にできても、コストが2しかないのでコストを参照する除去スキルで簡単に場を離れてしまうのが強くない。
◾︎ ブロッカーとして建てても2コスト25000カードなので、スキルで除去・ブロッカー封印等をされて活躍させられない可能性が高くなっている。
◾︎ 1番生き残りやすい序盤以外は出しても大きな強みがないカードとなっているのに、コンボパワーが0で手札で腐りやすいのがかなり弱い。
◾︎ 序盤に出したい2コスト帯であるのに自傷効果を持っていないのが使いにくい。
FB09-023 UC 光の奔流


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:1
スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが「ゴジータ:BR」で、自分のバトルエリアにパワー25000以上の「ゴジータ:BR」がある場合、カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-25000。
◾︎ 条件を満たして使えば敵1人のパワーを-25000と大幅ダウンでき、リーダー『FB09-001 L ゴジータ:BR』の効果と合わせると最大パワー40000まで除去できるようになるのが超強力。
◾︎ 上記の効果をカード1枚を引きつつ発動できるので、実質手札消費なしで使えるのが超優秀。
◾︎ フュージョン進化元が前のターンから生き残っていれば、0コストで登場させられる『FB09-006 R ゴジータ:BR』と組み合わせることで、このエクストラを使うコストを確保しつつパワーが-5000されている状態で効果を発動できるので除去範囲をより広く取れるのが噛み合わせが良い。
◾︎ コスト2とエクストラにしては重めなのに、基本的に高コストを支払って出す必要のあるパワー25000以上のゴジータBRが場にいないと発動できないのが超使いにくい。
◾︎ 使い勝手の悪いエクストラである為、コンボレスとして手札で腐ってしまうリスクが高くなっている。
FB09-026 UC カリフラ


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
【起動 メイン】自分のバトルエリアの、コスト4の「ケール」1枚とこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが「カリフラ」の場合、自分のドロップからコスト5の「ケフラ」1枚までを登場させる。
◾︎ 登場時に無条件で1ドローでき、実質手札消費なしでこのカードを使えるのが超優秀。
◾︎ メイン時効果で『FB08-031 UC ケール』等のコスト4ケールとこのカードをドロップに置くことで、手札ではなくドロップから『FB08-033 R ケフラ』等のコスト5ケフラを登場させられるのが超強力。
◾︎ リーダー『FB08-025 L(★) カリフラ』デッキ必須の性能をしているのに、コンボパワーが10000あり強力なコンボ要因としても使えるのが偉すぎる。
◾︎ メイン時効果を発動させる為には、『FB08-032 SR(★) ケール』で2面展開する以外はかなり難易度が高いのが使いにくい。
◾︎ コスト3でパワーが15000しかないので、同様のメイン時効果を持つパワー20000の『FB08-027 R カリフラ』のように連パンの一環として活用しにくいのが強くない。
FB09-027 UC ケフラ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/ポタラ/力の大会
属性色:青
コスト:5
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札1枚を捨てる:自分のリーダーが特徴《力の大会》を持つ場合、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。
◾︎ メイン時効果で条件を満たせばパワー30000の2回攻撃が可能となる。
◾︎ リーダー『FB08-025 L(★) カリフラ』デッキで使えば、アタッカーとして活用した後にリーダー効果で手札に戻して万券にでき、更にコスト4以下を登場させられるようになるのが強力。
◾︎ リーダー『FB09-025 L 孫悟空』デッキで使うと、デメリットなしでメイン時効果を発動できるのが優秀。
◾︎『FB08-027 R カリフラ』や『FB09-026 UC カリフラ』の効果でドロップから登場させられるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ コスト5でありながらスキルでリソースを増やしたり相手の盤面に干渉できないのが強くない。
◾︎ 1番強く使えるリーダーカリフラデッキではメイン効果発動時に手札を1枚減らさなければならず、リソースが枯れやすいカリフラデッキと噛み合わせが悪い条件となっている。
◾︎ カリフラデッキで使うならばリソースを増やせる『FB08-033 R ケフラ』や、超強力な効果を持つダブストの『FB08-034 SR(★) ケフラ』の方が圧倒的に有効な場合が多い。
FB09-029 UC(★) 人造人間17号
【通常版】
※未判明
【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間/第7宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:7
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB09-032 UC 孫悟空


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から3枚をドロップに置く:自分のリーダーが「ベジット」の場合、自分のドロップから青のコスト3以下のエクストラ1枚までを手札に加える。
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードと自分のドロップから「ベジータ」1枚を好きな順番でデッキの下に置く:このターン中、自分のリーダーのパワー+10000。
◾︎ リーダーが『FB05-025 L(★) ベジット』で、登場時効果の簡単な条件を満たすだけでコスト3以下という非常に広い範囲のエクストラを回収可能になるのが超優秀。
◾︎ 登場時効果の条件であるドロップ3枚肥やしを行うことで、リーダーベジットデッキを超強く使えるようになるドロップ20枚を達成しやすくなるのが優秀。
◾︎ メイン時効果がドロップにあるベジットデッキに大量に採用されるベジータと一緒にバトル場のこのカードをデッキ下に送ることで発動でき、リーダーをパワーパンプしながらデッキ枚数を補充できるのが強力。
◾︎ 上記のメイン時効果をこのカードをアタッカーとして活用した後に使えるのが優秀。
◾︎『FB05-048 R またな!』や『FB05-038 SR(★) ベジータ』の効果対象にできるのが偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因となれる。
◾︎ ベジットデッキのコスト3帯は激戦区となっており、このカードを使う暇がない場合が多くある。
◾︎ メイン時効果を使うとこのカードが場から離れてしまい、相手に処理要求させられないのが強くない。
FB09-039 UC ヒット


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが特徴《力の大会》を持つ場合、自分の手札からコスト3の「ヒット」1枚までを登場させる。
◾︎ 自傷しつつ『FB08-040 R(★) ヒット』を2コストで登場可能になり、合計3コストあればリーダー『FB08-025 L(★) カリフラ』の効果を超強く使えるようになるのが超絶優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ このカードでアタックした後にメイン時効果を使えるようになっているのに、パワーが5000しかなく基本的にアタッカー活用できないのが噛み合わせが悪い。
◾︎ リーダーカリフラデッキは手札消費が激しいデッキであるのに、このカードを使ってコスト3のヒットを着地させると合計2枚も手札を消費してしまうのが弱い。
◾︎ 手札にこのカード&コスト3のヒットの両方を持っておかなければいけないのが若干要求値が高い。
FB09-041 UC ベジータ


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のドロップのカードが20枚以上の場合、相手はブロッカーを発動できない。
【登場時】自分のデッキの上から3枚をドロップに置く:自分のリーダーが「ベジット」の場合、相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ 永続効果を発動できれば、相手が超厄介なバリアブロッカー等を建てていても問答無用でブロッカーの機能を停止させられるのが超強力。
◾︎ リーダーが『FB05-025 L(★) ベジット』で登場時効果の簡単な条件を満たすだけでコスト1以下をデッキ下送り除去可能なのが超優秀。
◾︎ 登場時効果の条件であるドロップ3枚肥やしを行うことで、リーダーベジットデッキを超強く使えるようになるドロップ20枚を達成しやすくなるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因となれる。
◾︎ 永続効果がベジットデッキでもリーダーが覚醒した中盤以降でないとほぼ発動できないのが若干使いにくい。
◾︎ コスト2でパワーが15000しかなく、まともなアタッカーとして使えないのが強くない。
◾︎ 相手がブロッカー不採用のデッキであれば、2コストでドロップ肥やし&1コスト以下除去を行うだけの主に序盤しか活躍できないカードとなってしまう。
FB09-047 UC 神の領域


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/第7宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:0
色指定コスト:0
スキル:
【起動 戦闘中】自分の手札1枚を捨てる:自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。
◾︎ リーダー『FB09-025 L 孫悟空』が覚醒している状態で使うと、コスト0カードでありながらデメリットがない状態で使えるようになっているのが超偉い。
◾︎ 発動タイミングが【起動 戦闘中】表記のみなので自分ターン中だけでなく相手ターン中も防御札として使えるのが超強い。
◾︎ リーサルのタイミングで使えば、パワー+15000で攻めつつ手札のコンボレスを捨ててリーダー効果で新たなカードを引いてコンボ値を増やすことも可能なのが超絶優秀。
◾︎ リーダー覚醒前はかなり使いにくく、序盤に複数枚引くと手札が重くなってしまう。
FB09-050 UC ガンマ1号:SH


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間/RR軍
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】自分のリーダーの【気】が3以上の場合、この戦闘中、このカードのパワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ アタック時に条件を満たせていれば25000アタッカーとして活用できるのが強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ アタック時に条件を満たせなければ2コストでパワーが15000しかないバニラカードとなってしまうのが弱い。
◾︎ リーダー悟飯SHデッキはリーダーが溜めた【気】を多く消費するタイミングがいくつかあり、アタック時に条件を満たせない場合が出てくるのが使いにくい。
FB09-054 UC ケフラ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/ポタラ/力の大会
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×3)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のエナジー 3枚をドロップに置く:自分のドロップから緑のバトルカード2枚までをエナジーにする。
【アタック時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ 登場時効果を発動すればエナジーの総量を1つ減らしてしまうものの、ドロップから緑バトルカード2枚をアクティブでエナジーにできるので、このカードを実質1エナジーで使えるようになっているのが超強力。
◾︎ アタック時にライフ自傷を行えるので、早期覚醒を促したりリーサル時にリソースを増やす動きを取れるのが優秀。
◾︎『FS10-01 L ジブレット』デッキで使えば、リーダー効果を使う為のエナジー枚数調節をしやすくなったり、多面展開力を上げられるのが噛み合わせが良い。
◾︎ エナジーの総量を減らす登場時効果が『FS10-12 C(★) ヒット』等の相手よりエナジー枚数が少ないと大きな恩恵を受けられるカードと相性良く使える。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれるのでリーサル時に使うまで持っておいても重荷にならないのが偉い。
◾︎ ジブレットデッキであっても、登場時効果で貴重なエナジーの総数を減らしてパワー20000&アタック時自傷効果を持つだけのカードを建たせるのが若干渋く感じる場面が多くある。
◾︎ 自傷役で採用することを考えても、このカードより万券&1コストの『FB05-064 R ムーリ』の方が採用優先度が圧倒的に高くなってしまう。
FB09-058 UC 孫悟飯:SH


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:4
色指定コスト:緑(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【相手のターン中】自分のリーダーの【気】が3以上の場合、このカードは、1ターンに1回、KOされない。
【登場時】自分のリーダーの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 永続効果の条件を満たしていれば相手ターン中に戦闘やスキルでKOされても1回ならば生き残れるのが超強力。
◾︎ 登場させるだけでリーダーの【気】を溜めることができ、『FB09-059 R 孫悟飯:SH』の覚醒を促したり、気に関するスキルをより強く使えるようになるのが偉い。
◾︎ 永続効果を満たせなければ4コスト払って登場時に【気】を1つ溜めるだけの特徴のない25000カードとなってしまうのが弱い。
◾︎ KO1回耐性を発動できてもKO以外の手段で盤面から除去されたり、フリーズされると無意味な効果となってしまうので注意が必要。
◾︎ コスト4でありながらスキルにより相手の盤面を削ったりリソースを稼ぐ効果を持っていないのが強くない。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB09-064 UC(★) パン:SH
【通常版】
※未判明
【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:7
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB09-067 UC ピッコロ:SH


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/神
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】【相手のターン中】自分のリーダーの【気】が3以上の場合、バトルエリアのこのカードのパワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 条件を達成できれば、コスト3のでありながら相手ターン中にパワー30000のカードとなり、場残りしやすくなるのが優秀。
◾︎ 永続効果を発動すればパワー30000の強固なブロッカーとして活用できるのが強力。
◾︎『FB09-063 C パン:SH』と組み合わせればこのカードでアタックした後に30000ブロッカーとして活用することも可能となっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 3コストを支払ってスキルでリソースを増やしたり相手の盤面を除去できないのが強くない。
◾︎ コスト3帯で最大のパフォーマンスが上手く機能するかもわからない30000ブロッカーとなっている時点で渋さを感じるが、永続効果の条件をクリアできなければほぼ出す価値の無いカードとなってしまう為、出す機会が乏しい性能となっている。
◾︎ 大きな強みのない効果なのに、気を全て消費している場合は『FB09-049 L(★) 孫悟飯:SH』の覚醒スキルだけでは条件を満たせないのが非常に使い勝手が悪く弱い。
FB09-070 UC ベジータ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《サイヤ人》のみを持つ場合、自分のライフ1枚を手札に加え、自分の手札1枚を捨てる。その後、相手のバトルエリアのコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 指定リーダーで登場させると自傷して覚醒を進めつつ、コスト2でありながら相手のコスト2以下をKO除去できるのが超絶強力。
◾︎『FB04-051 L(★) ベジータ』デッキで使えば、リーダー効果で無料登場できたり、『SB01-026 SR(★) ラディッツ』で無料登場可能なのが噛み合わせが良い。
◾︎ 登場時効果のライフ回収&手札捨てが強制なので、覚醒後に登場させるとリソース的に大損してしまう性能となっているのが非常に使いにくい。
◾︎ 上記の性質を持っているのにコンボパワーが5000しかないのが強くない。
FB09-071 UC 神龍の”オマケ”


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:ナメック星人/神
属性色:緑
コスト:5
色指定コスト:緑(×3)
スキル:
【起動 メイン】カード1枚を引き、自分の手札からコスト5以下の「ピッコロ:SH」1枚までを登場させる。その後、自分のリーダーの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ カードを1枚引いて手札消費量を抑えつつ『5コスト以下のピッコロSH』を着地させることができ、更にリーダーの【気】を+1して気を参照する効果を強く使えるようになるのが優秀。
◾︎『FB07-121 SCR(★/★★) 孫悟飯:SH』を出すと5エナジーを実質アクティブにでき、このカードを使えるようになっているのが噛み合わせが良い。
◾︎ 5コストとエクストラにしては超重いのに、1ドロー&気+1しつつ最大でもこのエクストラと同コストのピッコロSHまでしか出せないのが渋い性能となっている。
◾︎ 特別強い効果ではないのに、このカードと一緒に5コスト帯のピッコロSHを手札に持っていないと上手く活用できないのが使い勝手が悪い。
◾︎ コストの重さや要求値の高さから、上手く使えずコンボレスとして手札で腐ってしまう可能性が非常に高くなっている。
FB09-075 UC ゴテンクス


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】自分のバトルエリアに【進化】を持つカードがある場合、手札のこのカードのコスト-2。
◾︎ 重要カードを守れるブロッカーにもなれるパワー25000&元コスト4のカードを、永続効果の条件を満たせば2コストで登場可能なのが強力。
◾︎ リーダー『FS11-01 L 孫悟空』デッキで使えば、覚醒後スキルを使用してアクティブにした2エナジーで登場させられるのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ ブロッカーとして建てても、コスト4でパワーが25000なのでスキルで除去やレスト等にされてしまうことも珍しくなく、安定してブロッカーとして活用できるとは言えない数値となっているのが強くない。
◾︎ このカードを一番強く使える『FS11-01 L 孫悟空』デッキは、リーダーの仕様的にものんびりブロッカーを建てている余裕はなく、このカードを上手く活かせないことが多い。
FB09-080 UC 孫悟空


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《サイヤ人》と《あの世》を持つ場合、相手のバトルエリアのバトルカード2枚までを選び、レストにする。
◾︎ 1コストカードでありながら相手のバトルカードをコスト関係なく2体もレストにでき、攻撃対象を増やす・ブロッカー等のアクティブ状態で発動可能な効果を封印出来る・コンボとして使えないようにする等様々な用途で使えるのが超優秀。
◾︎ 上記の効果をデメリットなしで使えるのが偉すぎる。
◾︎ これだけ優秀な効果を持っているのにコンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。
◾︎ 登場時に似たような効果を持っている『FS04-11 C フリーザ』等と違いパワーが5000しかなく、赤のパワーを参照する除去カードで簡単に場を離れてしまうのが強くない。
◾︎ 使えるリーダーに縛りがあり、汎用性に乏しい。
FB09-088 UC(★) パイクーハン
【通常版】
※未判明
【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:あの世/あの世一武道会
属性色:黄
コスト:7
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB09-089 UC パイクーハン


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:あの世/あの世一武道会
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ アタック時に自傷しつつ相手のカード1枚をコスト等関係なくレストにでき、ブロッカー等のアクティブ状態で使われるスキルを封殺できるのが優秀。
◾︎ アタック時効果が1ターンに1回の制限がない為、リーダー『FB09-073 L(★) ゴジータ』の覚醒後スキル等を使って2回攻撃可能にすれば、1ターンに2自傷&2面レスト妨害を行える。
◾︎ 相手カードをレストにできるタイミングが登場時ではなくアタック時となっているのが使い勝手が悪い。
◾︎ このカードを使うよりも、同じあの世系カードの『FB05-080 SR(★) ジャネンバ』を採用する方が圧倒的に使い勝手が良い。
◾︎ 特に大きな強みがないカードなのに、コンボパワー5000で重荷となってしまうのが弱い。
FB09-085 UC 大界王


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王/あの世
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【起動 メイン】【ターン1回】バトルエリアのこのカードがレストの場合、カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
◾︎ 条件を満たしてメイン時効果を使うと手札入れ替えを行える。
◾︎『FB09-073 L(★) ゴジータ』でレストにすることで超強力なリーダー効果を使いつつ、このカードのメイン時効果を発動可能になるのが噛み合わせが良い。
◾︎ このカードがレストになっている状態で相手にターンを返しても、1コストでありながらパワーが20000もあるので戦闘でのKOや赤のパワーダウン等では除去されにくく、生き残りやすくなっているのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ メイン時効果を使うにはこのカードがレストになっている必要があるのに、アタックできず自らレストになれないのが非常に使いにくい。
◾︎ 他の界王系カードよりは生き残りやすくなっているものの、コストを参照して除去を行うスキルの前では他と変わらず簡単に除去される対象となっている。
◾︎ メイン時効果を使っても手札入れ替えしかできないのに、その後にコンボパワーとして活用できないのが強くない。
FB09-092 UC ベジータ


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《サイヤ人》と《あの世》を持つ場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、相手のバトルエリアのレストのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ リーダー指定をクリアするだけで、1コストでありながら任意で自傷を行えるのが超優秀。
◾︎ 上記の効果に加えて、相手の1コスト以下がレストになっていればKO除去可能なのが強力。
◾︎ 超強力な『FB09-093 R(★) ベジータ』等の進化カードの進化元になれるのが偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 処理したい1コスト以下がレスト状態になっていることはほぼなく、他のカードの力を借りないとKO効果を発動させられないことがほとんどなのがかなり使い勝手が悪い。
FB09-095 UC 閻魔宮


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:あの世
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
スキル:
【フィールド】(このカードは自分の他の【フィールド】を置くまで、バトルエリアに置き続ける)
【自動】【ターン1回】自分の【進化】を持つカードが登場した時、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ フィールドは基本的に除去されることがほぼない為、一度建てると安定して効果を使えるのが優秀。
◾︎ 進化カードを使用することが多い『FS11-01 L 孫悟空』デッキならば毎ターン安定して相手のカードをコスト等関係なくレスト妨害を行いやすくなっている。
◾︎ このフィールドがあると進化カードの『FB09-093 R(★) ベジータ』や『FS11-03 SR ゴテンクス』等のアクティブ封印効果を確実に成功させられるのが噛み合わせが良い。
◾︎『FB09-073 L(★) ゴジータ』等の場のあの世カードをレストにして効果を発動するカードのレスト対象にできるのが偉い。
◾︎ エクストラにしてはコスト2と重めなのが使いにくく、コンボレスとして手札で腐らせてしまう可能性が高くなっている。
◾︎ 進化という複数枚のカードを消費するカードを登場させなければ効果を発動できないのが使い勝手が悪い。
◾︎『FB09-122 SCR(★/★★) ゴジータ』はアタック時に全ての相手カードをレストにするので、このカードの効果が不要となっている為SCR6ゴジータを使うデッキでは採用しにくいのが強くない。
FB09-102 UC 孫悟天:GT


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【アタック時】このカードの【気】+2。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 25000でアタックしながらこのカードに【気】を+2でき、リーダー『FB09-097 L ゴジータ:GT』の覚醒条件を満たせるのが偉い。
◾︎ 生き残れば次のターンも更に気を増やせるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。
◾︎ アタックしないと【気】を溜められないのが使い勝手が悪い。
◾︎ 同じ3コスト帯の『FB09-105 R(★) 孫悟飯:GT』は登場時に【気】を+2しつつターン終了時に1ドローできコンボパワー10000まで持っているので、このカードより圧倒的に採用優先度が高い。
FB09-104 UC 孫悟飯:GT


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【相手のターン中】自分のバトルエリアの【気】が合計2以上の場合、バトルエリアのこのカードのパワー+5000。
【アタック時】このカードの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 永続効果の条件を満たせば相手ターン中にパワーが30000になり、生き残りやすくなるのが優秀。
◾︎ アタックする度に【気】を+1でき、気の数を参照する効果を発動可能になったり、より強く使えるようになるのが強力。
◾︎ 生き残れば次のターンもこのカードでアタック時に気を増やす動きが行えるので、若干ではあるものの永続効果で生き残りやすくなっているのが噛み合わせが良い。
◾︎ コストを3支払ってスキルでリソースを増やしたり相手の盤面に干渉できず、アタック時に気を+1&相手ターン中パワー+5000するだけなのがかなり渋い性能となっている。
◾︎ かなり渋い性能なのにコンボパワーが5000しかない。
FB09-106 UC 孫悟飯:未来


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:6
色指定コスト:黒(×1)
パワー:35000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【自分のターン終了時】自分のデッキの上から1枚を公開し、手札に加える。公開したカードのコストが6の場合、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。
◾︎ コスト6でパワーが35000あるカードが重要カードを守れるブロッカー持ちなのが強力。
◾︎『FS09-01 L(★) シャロット』デッキで使えば4コストで登場させられ、コスト6orコンボパワー10000という数値を参照する効果の対象となりやすいのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎ ターン終了時に確定で1ドローでき、ドローしたカードがシャロットデッキで大量に採用されるコスト6カードであれば、レストにでき相手ターン中にブロッカーとして活用可能になったり生き残りやすくなるのが超強力。
◾︎ ドローできるタイミングがターン終了時となっているのが使い勝手が悪い。
◾︎ リーダーシャロットの効果で4コストで出せても、アタックしたターン終了時に公開したカードが6コストでなければ、1ドローできるだけのカードとなってしまうのが若干物足りない性能となっている。
◾︎ ターン終了時効果を使ってアクティブにできても、相手にレスト妨害やブロッカー封印をされると、ブロッカーとして活用できなくなるのが強くない。
FB09-109 UC トランクス:GT


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のバトルエリアの【気】が合計2以上の場合、相手のバトルエリアのコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ リーダー『FB09-097 L ゴジータ:GT』が覚醒していると超簡単に達成できる条件をクリアするだけでコスト5以下をフリーズさせられるのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。
◾︎ 他のカードで先に【気】を消費して数が1以下になってしまうと効果を使えないので注意が必要。
◾︎ コスト&パワーが最底辺なので、登場後は早めにコンボパワーとして使わないとすぐにスキル等で除去されてしまう。
FB09-110 UC(★) トランクス:GT
【通常版】
※未判明
【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:7
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB09-111 UC トランクス:未来


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:0
色指定コスト:0
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】このカードをレストにし、自分のデッキの上から3枚を見て、好きな順番でデッキの上に置く。その後、このターン中、自分は「トランクス:未来」を登場できない。
【自分のターン終了時】自分のバトルエリアにコスト6のバトルカードがある場合、バトルエリアのこのカードを手札に戻す。
◾︎ デッキ上のカードを参照する機会の多い『FS09-01 L(★) シャロット』デッキでは、このカードの登場時効果を超強く使える。
◾︎ シャロットデッキで頻繁に活用する効果を0コストで使用可能で、尚且つシャロットデッキでは達成が容易なターン終了時の条件を満たすだけで手札に戻せて次のターンも使用できるのが超噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。
◾︎ 登場時に強制的にレストになって効果を発動してしまうので、リーサル時に出すとコンボパワーとして活用できなくなってしまうのが若干使い勝手が悪い。
◾︎ シャロットデッキでも最短で4エナジー目以降のタイミングでしか上手く扱えないスローテンポなカードとなっている。
◾︎ このカードを出したターンは『FS09-11 C(★) トランクス:未来』等のトランクス未来系全般を登場させられなくなる点に注意が必要。
FB09-119 UC 最強の到達点


評価:★★★★★[神強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:0
色指定コスト:0
スキル:
【起動 戦闘中】自分のリーダーが「ゴジータ:GT」の場合、相手のバトルエリアのコスト4以下のバトルカード1枚までを選び、このターン中、選んだカードが元々持つスキルを無効にする。その後、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+10000。
◾︎ 相手のバトルエリアのコスト4以下のブロッカーや戦闘中・自動効果等をターン中無効化でき、更にパワーを+10000できるのが超絶強い。
◾︎ 上記の超絶強い効果を有って無いような条件をクリアするだけで発動可能になるのが超絶優秀。
◾︎ 効果を発動出来るタイミングが【戦闘中】なので自分のターン中だけでなく、相手ターンにも使用出でき、攻守どちらでも活躍させられるのが偉すぎる。
◾︎ 相手がバリア持ちの場合、スキルを無効化する対象に選べないので注意が必要である。
◾︎ C(コモン)【全??種】
FB09-003 C ウイス:BR


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:天使
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時/KO時】相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-5000。
◾︎ 登場時だけではなく、KO時にもパワーを-5000できるので相手ターン中でも5000帯を焼いたり、パワーダウンして火力を低下させられるのが優秀。
◾︎ 名称にBRが付くので、ゴジータBRデッキに『FB09-013 R(★) ピッコロ:BR』のサーチに引っかかるパワー-5000要因として採用できる。
◾︎ コスト&パワーが最底辺なのでKO以外の方法で除去されてKO時効果を活かせない場合も多くあるのが強くない。
◾︎ 登場後は基本的にKO時効果かコンボパワー5000要因にしかならないので、相手にとっては放置していてもそこまで害のないカードとなっている。
◾︎ 上記のデメリットを考えるならば同じパワー-5000要因で万券の『FS01-02 C ウィス』か、メイン時に毎回効果を発動できるパワー10000の『FB01-004 UC ウイス』を採用した方が強く使える場合が多い。
FB09-008 C 孫悟空:BR


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超絶優秀で、採用必須の性能となっている。
◾︎ 使い勝手が良いキャントリで尚且つ様々な恩恵を受けられる最強クラスの特徴《サイヤ人》を持っているのが優秀。
◾︎ 他のカードでパワーパンプして20000以上にすれば超強力な『FB09-007 SR ゴジータ:BR』等のフュージョン進化元になれるのが偉い。
◾︎ 登場時効果を使った後は、基本的にコンボ値として利用する以外に使い道がない。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、場に出した後はコンボパワー等で早めに消費しないと簡単に除去されて損をしてしまうことが多い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB09-014 C ブルマ:BR


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが「ゴジータ:BR」の場合、自分のバトルエリアのカード名に「BR」を含むバトルカード1枚までを選び、このターン中、そのカードは、相手のバトルエリアのアクティブのバトルカードにアタックできる。
◾︎ 簡単な条件を満たせば自分のバトルカード1枚が相手のアクティブカードにアタック可能になり、『SB01-031 SR バビディ』等の超絶厄介なバリアカードを戦闘でKOできるようになるのが超優秀。
◾︎ このカードの効果によって『FB09-121 SCR(★/★★) ゴジータ:BR』の勝利条件を満たしやすくなるのが噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワー10000を持っており強力なコンボ要因になれる。
◾︎ 限定的な状況でしか強く使えない。
◾︎ アクティブカードをアタック可能にするだけで2コストも消費してしまうのが若干しんどい。
FB09-016 C ベクウ:BR


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【フュージョン進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねてアクティブで登場できる)⓪:「孫悟空:BR」と「ベジータ:BR」
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のドロップからコスト2以下の、「孫悟空:BR」と「ベジータ:BR」各1枚までを手札に加える。
◾︎ 対象カードが2枚あれば0コストでフュージョン進化できるので、『FB09-001 L ゴジータ:BR』のリーダー効果を使いやすくなるのが噛み合わせが良い。
◾︎ 進化元それぞれにコスト&パワーの指定がなく『FB09-008 C 孫悟空:BR』や『FB09-018 C ベジータ:BR』等の登場時後はあまり活躍の場がない1コスト帯を有効活用して最少合計2コストでこのカードを着地できるのが優秀。
◾︎ メイン時効果で対象カードを2枚もドロップから回収でき『FB09-011 SR 孫悟空:BR/ベジータ:BR』のような超強力な2コスト帯も範囲にできるのが超優秀。
◾︎ コンボパワー10000を持っており強力なコンボ要因になれる。
◾︎ フュージョン進化で登場しメイン時効果を使った場合は場のカードを2枚とこのカードの実質合計3枚消費しているので、リソース枚数自体は損をしている。
◾︎ コスト3でパワーが10000しかなく、フュージョン進化のアクティブになる特性を活かせない性能となっている。
◾︎ メイン時効果でドロップに送られてしまうので相手に処理要求させられず、コンボパワーにもできないのが強くない。
FB09-017 C ベクウ:BR


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【フュージョン進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねてアクティブで登場できる)⓪:「孫悟空:BR」と「ベジータ:BR」
【起動 メイン】【ターン1回】相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-10000。
◾︎ 対象カードが2枚あれば0コストでフュージョン進化できるので、『FB09-001 L ゴジータ:BR』のリーダー効果を使いやすくなるのが噛み合わせが良い。
◾︎ 進化元それぞれにコスト&パワーの指定がなく『FB09-008 C 孫悟空:BR』や『FB09-018 C ベジータ:BR』等の登場後は活躍の場があまりない1コスト帯を有効活用して最少合計2コストでこのカードを着地できるのが優秀。
◾︎ メイン時効果でパワー-10000を行えるので、リーダーゴジータの効果と合わせると最大25000帯のカードを除去可能になるのが強力。
◾︎ 基本的にアクティブ状態でターンを終われるので返しの相手ターン中に生き残る確率を上げられ、生き残れば次のターンも効果を発動できるのが非常に優秀。
◾︎ コンボパワー10000を持っており強力なコンボ要因になれる。
◾︎ フュージョン進化で登場した場合は場のカード2枚&このカードの実質合計3枚もリソースを消費しているのが弱い。
◾︎ コスト3でパワーが10000しかないので基本的にアタッカーとしては使えず、相手ターン中は生き残るのが容易ではないステータスとなっている。
◾︎ フュージョン進化せずにコスト3で出すにはかなり渋い性能をしている。
FB09-018 C ベジータ:BR


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをレストにする:自分のリーダーが「ゴジータ:BR」の場合、自分のライフ1枚を手札に加える。その後、カード1枚を引く。
◾︎ このカードをレストにすればライフを自傷して覚醒を進めつつ、1ドローできるのが優秀。
◾︎ 上記の効果はメイン時に発動するので、生き残れば次のターンも使える。
◾︎ 他のカードでパワーパンプして20000以上にすれば超強力な『FB09-007 SR ゴジータ:BR』等のフュージョン進化元になれるのが偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ メイン時効果を使う際にレストになってしまうので、コンボパワー10000を持っているのに効果を使うとコンボ値として活用できなくなるのがかなり使いにくい。
◾︎ 登場時にレストにしなくとも似たような効果を発動できる『FB08-019 R(★) ビーデル』等の1コスト自傷&キャントリの方が使い勝手が良い場合が多い。
◾︎ 生き残ればアドを取れるカードだが、1コストでパワーが5000しかなく、効果を使ってレストになっているとほぼ生き残れないのが強くない。
FB09-022 C レモ:BR


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ軍
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「ゴジータ:BR」の場合、カード1枚を引き、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分の手札からコスト1のカード名に「BR」を含むバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ リーダー『FB09-001 L ゴジータ:BR』デッキで使うと1ドローできこのカードを手札消費なしで使いながら任意自傷可能で、更に進化元になることも多いBR系1コストを登場させられるのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 登場時効果は超優秀だが、コスト3と重いのにパワーが10000しかなく、まともなアタッカーとして活用できないのがかなり使い勝手が悪い。
FB09-024 C フュージョンの会得


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のバトルエリアの「ピッコロ:BR」1枚をドロップに置く:自分のドロップからコスト2以下の、「孫悟空:BR」と「ベジータ:BR」各1枚までを手札に加える。
◾︎ 条件を満たして使えば対象カードを合計2枚もドロップから回収でき『FB09-011 SR 孫悟空:BR/ベジータ:BR』のような超強力な2コスト帯も範囲にできるのが超優秀。
◾︎『FB09-013 R(★) ピッコロ:BR』等の対象カードを場に出して消費しなければ効果を発動できない使い勝手の悪いエクストラなので、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性が非常に高くなっている。
◾︎ このカードを使ってリソースを獲得しても消費量を差し引くとリソース量自体は±0なのが強くない。
FB09-028 C 人造人間17号


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間/第7宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】自分の手札1枚を捨て、自分のデッキの上から2枚をドロップに置く:カード1枚を引く。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ KOできればドロップ肥やしを合計3枚も進められ、序盤であればリーダー『FB09-025 L 孫悟空』の覚醒をかなり早められるのが超優秀。
◾︎ リーダー身勝手悟空が覚醒している状態でKO時効果を使えると、デメリットがほぼ0の状態で1ドローして実質手札消費なしでこのカードをフル活用できるようになるのが超強い。
◾︎ 相手にパワーダウンやデッキ下送り等、KO以外の手段でこのカードを盤面から除去されると強みを発揮できなくなってしまうのが弱い。
◾︎ 1コストでパワーが5000しかないので赤&青デッキには対しては特に上記の状況に陥りやすく、使わない対面ではエナジーかコンボパワー5000にしかならないのが弱い。
FB09-033 C 孫悟空


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第7宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の手札1枚を捨て、自分のデッキの上から1枚をドロップに置く:カード1枚を引く。
◾︎ 登場時にドロップ肥やしを合計2枚進められ、序盤に使えばリーダー『FB09-025 L 孫悟空』の覚醒を早められるのが優秀。
◾︎ リーダー身勝手悟空が覚醒している状態で登場時効果を使えば手札入れ替えをしつつドローができ、実質手札消費なしでこのカードを着地させられるようになる。
◾︎ 上記の効果を発動させながら超絶強い『FB09-037 SR 孫悟空』の進化元になれるのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ コスト2でパワーが15000しかなく、まともなアタッカーとして活用しにくいのが強くない。
FB09-034 C 孫悟空


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第7宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から2枚をドロップに置く。
◾︎ 登場時にドロップを2枚肥やせ、尚且つ任意でライフ自傷まで出来るので序盤に使えばリーダー『FB09-025 L 孫悟空』の覚醒を早められるのが優秀。
◾︎ 超絶強い『FB09-037 SR 孫悟空』の進化元になれるのが超偉い。
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、無難に使いやすいアタッカーとなっている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 2コストでありながらスキルで相手の盤面を除去したりドローして山札を進める効果等を持っていないのが強くない。
FB09-038 C 大神官


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:天使/宇宙
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から3枚をドロップに置く。
◾︎ 登場時にドロップを3枚肥やせるので序盤に使えばリーダ『FB09-025 L 孫悟空』の覚醒条件をかなり進められるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ リーダー覚醒後はほぼ仕事をしないカードとなってしまう。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去等で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB09-040 C フリーザ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/第7宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分の手札1枚を捨てる:自分のドロップからコスト2の「孫悟空」1枚までを手札に加える。
◾︎ 登場時に条件を満たすと、優秀な万券カードの『FB09-033 C 孫悟空』や、超強力な効果を持つ『FP-075 P 孫悟空/ベジータ』等をドロップから回収でき、その後に20000アタッカーとして使えるのが超強力。
◾︎ リーダー『FB09-025 L 孫悟空』デッキで使うと、デメリットなしで登場時効果を発動できるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ ドロップからカードを回収する系のカードにしてはコスト2と重めであったり、回収範囲がコスト2の孫悟空と限定的なのが若干使いにくい。
FB09-043 C ベジータ


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第7宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の手札1枚を捨て、自分のデッキの上から2枚をドロップに置く:相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-1。
◾︎ 超強力なデッキ下送り除去効果を持つ『FB09-045 SR ベジータ』の進化元になれ、SR5ベジータの除去範囲を広くできるのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎ リーダー『FB09-025 L 孫悟空』が覚醒している状態で登場時効果を使うとデメリットなしで使えるようになっており、覚醒前に使ってもドロップを合計3枚も肥やせるようになっているので覚醒を早められるのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ リーダー身勝手悟空覚醒前に使うとこのカードを含めて合計2枚も手札を消費してしまうのが使いにくい。
◾︎ コスト2でパワーが15000しかなく、まともなアタッカーとして使えないのが強くない。
◾︎ 進化先の『FB09-045 SR ベジータ』と合わせて使うことが前提となっているのが要求値が若干高い。
FB09-048 C 託した誇り


評価:★★☆☆☆[普通(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/第7宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分の手札から特徴《力の大会》を持つ「ベジータ」1枚を捨て、自分のデッキの上から2枚をドロップに置く:自分のバトルエリアの特徴《力の大会》を持つ「孫悟空」1枚までを選び、アクティブにする。
◾︎ メイン時効果の条件を満たして使うとコスト等関係なく悟空をアクティブにできるので、『FB09-037 SR(★) 孫悟空』等の超強力なカードを2回攻撃可能に出来るのが超強力。
◾︎ ドロップを2枚肥やして効果を使うので、SR6悟空の戦闘中効果を発動させやすくできるのが噛み合わせが良い。
◾︎ リーダー『FB09-025 L 孫悟空』が覚醒している状態で発動するとデメリットなしで使え、手札入れ替えをしてコンボ値を上げる動き等を行えるのが優秀。
◾︎ エクストラにしてはコスト3と重く、捨て札がベジータと固定されており、更にアクティブにする孫悟空が着地していることが前提となているのが非常に使い勝手が悪く、コンボレスとして手札で腐ってしまう可能性が超高くなっているのが弱い。
FB09-053 C クリリン:SH


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】自分のリーダーの【気】が3以上の場合、カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ KO時に条件を満たしていれば2ドローしつつ手札を最適化できるのがブロッカーと噛み合っている。
◾︎ リーダーが【気】を消費せず3以上残している状態でKOしないとドロー効果を発動できないのがかなり使い勝手が悪い。
◾︎ ブロッカーとして縦置きしても3コストでパワーが25000なのでブロッカーにする前に除去されたりレストにされる可能性があるのが強くない。
◾︎ 3コストで使うには不確定要素がかなり多く、物足りない性能となっているのにコンボパワーが5000しかない。
FB09-056 C 人造人間18号:SH


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超優秀。
◾︎ 名称にSHを持っているので、『FB07-049 L(★) ピッコロ:SH』『FB09-049 L(★) 孫悟飯:SH』どちらのリーダーデッキで使っても活躍できるキャントリとなっているのが超優秀。
◾︎ コスト&パワーが最底辺なので、早めにコンボパワー等で消費しないと相手に除去されて損をすることが多い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB09-057 C 孫悟天:SH


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 1コストでブロッカー効果しかないのが渋い性能となっている。
◾︎ ブロッカーとして建てても、コスト1でパワーが5000しかないのでブロッカーとして使う前にスキルで除去されてしまうことが非常に多いのが弱い。
FB09-061 C Dr.ヘド:SH


評価:★☆☆☆☆[弱い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/RR軍
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】④,バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分の手札からコストの合計が5以下になるように、「ガンマ1号:SH」と「ガンマ2号:SH」各1枚までを登場させる。
◾︎ 4コスト払ってメイン時効果を発動させた際に手札から合計5コスト分のガンマ1号&2合を登場させると1コスト分得することができる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 登場させたターンにメイン時効果を使うと結局合計で5コスト払っているので無意味な効果となってしまうのが超弱い。
◾︎ 登場させた次のターンにメイン時効果を使うと1コスト得できるが、コスト&パワーが最底辺で除去されやすいので生き残る確率が超低く、尚且つ奇跡的に生き残っても恩恵が見合っていないのが超絶使いにくい。
FB09-062 C トランクス:SH


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 1コストで相手の1コスト帯をKOできるのが超強力。
◾︎ 名称にSHが付くので『FB07-063 R パン:SH』等のサーチに引っかかること含め、SHデッキで大活躍できるのが超優秀。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
◾︎ KO出来る対象範囲がコスト1以下と広くない。
FB09-063 C パン:SH


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーの【気】が3以上の場合、自分のバトルエリアの「ピッコロ:SH」1枚までを選び、アクティブにする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ メイン時効果の条件を満たしていれば『FB07-066 SR(★) ピッコロ:SH』等の高コストのピッコロSHであってもアクティブにできるのが優秀。
◾︎ リーダーが【気】を消費せず3以上残しており、尚且つアクティブにしたいピッコロSHが場にあるという超限定的なタイミングでしか使えないのにコンボパワーが5000しかないのが非常に使い勝手が悪い。
◾︎ このカードでアタックした後にメイン時効果を使えるようになっているのに、パワーが5000しかなく基本的にアタッカー活用できないのが噛み合わせが悪い。
◾︎ このカードをドロップに置いて新たなカードを登場させるのではなく、既存カードをアクティブにするだけなので盤面の数が減ってしまっているのが強くない。
FB09-065 C ビーデル:SH


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】自分のリーダーの【気】が3以上の場合、自分のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ 登場時に条件を満たしていればターン中パワー+10000を行え、通常攻撃はもちろん、2回攻撃系を特に大幅強化できるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。
◾︎ ブロッカーとして建てても、コスト2でパワーが10000しかないのでブロッカーとして使う前にスキルで除去されてしまうことが多い。
◾︎ コストを2支払って機能しにくいブロッカー&パワー+10000しか効果を発揮できないのが渋い性能となっている。
FB09-074 C 北の界王


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王/あの世
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【起動 メイン】【ターン1回】バトルエリアのこのカードがレストの場合、相手のバトルエリアのレストのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アクティブにならない。
◾︎ 条件を満たしてメイン時効果を使うと1コスト&コンボパワー10000カードでありながら、相手のカード1枚をコスト等関係なくアクティブ封印できるのが超優秀。
◾︎『FB09-073 L(★) ゴジータ』でレストにすることで超強力なリーダー効果を使いつつ、このカードのメイン時効果を発動可能になるのが噛み合わせが良い。
◾︎ メイン時効果を使うにはこのカードがレストになっている必要があるのに、アタックできず自らレストになれないのが非常に使いにくい。
◾︎ アクティブ封印の指定先がレストになっていないといけないのが若干使いにくい。
◾︎ アクティブ封印がメイン時効果なので生き残れば次のターンも発動できるが、1コスト&パワー5000で尚且つ基本的にレスト状態で相手にターンを返すので、ほぼ生き残れない性能となっている。
FB09-076 C サイケ鬼


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:あの世
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から7枚を見て、「ジャネンバ」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 登場時に超強力な『FB05-080 SR(★) ジャネンバ』含むジャネンバ系全てをコスト関係なく山札を7枚も見てサーチできるのが優秀。
◾︎『FB05-093 C 邪念の暴走』を発動させる為の対象カードにできる。
◾︎ サーチ対象がジャネンバだけと超限定的なのが非常に使いにくい。
◾︎ 汎用性が超低いサーチカードなのにコンボパワーが5000しかないのが弱い。
FB09-083 C 孫悟天


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】【相手のターン中】自分のドロップに「孫悟空」がある場合、バトルエリアのこのカードのパワー+10000。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ 永続効果を発動できれば、2コストでありながら相手ターン中は25000という高パワーブロッカーとして活用できるのが優秀。
◾︎ 2コスト払って除去やリソースを稼ぐ効果がなく、相手ターン中に条件付きで25000ブロッカーになるだけなのが物足りない性能となっている。
◾︎ 相手ターン中にパワーが25000に上がっても、コストは2と低いのでコストを参照する除去等で簡単に盤面から離れてしまうのが強くない。
◾︎ 自分ターン中はまともなアタッカーとして活用しにくいパワー15000アタッカーとしてしか使えないのが弱い。
◾︎ 特に優秀な効果がある訳ではないのにコンボパワーが5000しかないのがかなり渋い。
FB09-086 C トランクス:幼年期


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】自分のドロップに「ベジータ」がある場合、この戦闘中、このカードのパワー+5000。
◾︎ アタック時効果を発動できれば、2コストでありながら25000という高パワーアタッカーとして活用できるのが優秀。
◾︎ 2コスト払って除去やリソースを稼ぐ効果がなく、自傷さえできないのが物足りない性能となっている。
◾︎ 特に優秀な効果がある訳ではないのにコンボパワーが5000しかないのがかなり渋い。
FB09-087 C 西の界王


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王/あの世
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【起動 戦闘中】【自分のターン中】【ターン1回】バトルエリアのこのカードがレストの場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。
◾︎ 条件を満たして戦闘中効果を使うとアタッカーのパワーを+15000でき、このカードをコンボする以上のパワーアップが可能となっているのが優秀。
◾︎『FB09-073 L(★) ゴジータ』でレストにすることで超強力なリーダー効果を使いつつ、このカードの戦闘中効果を発動可能になるのが噛み合わせが良い。
◾︎ 生き残れば次ターンもパワー+15000を発動できるので、相手にレストになったこのカードに対して高い処理要求をさせられるのが偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 戦闘中効果を使うにはこのカードがレストになっている必要があるのに、アタックして自らレストになれないのが非常に使いにくい
◾︎ 生き残れば次のターンも効果を発動できるが、1コスト&パワー5000で尚且つ基本的にレスト状態で相手にターンを返すので、ほぼ生き残れない性能となっている。
FB09-090 C 東の界王


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王/あの世
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【起動 メイン】【ターン1回】バトルエリアのこのカードがレストの場合、カード1枚を引く。
◾︎ 条件を満たしてメイン時効果を使うとカード1枚を引け、実質手札消費なしでこのカードを使えるようになるのが優秀。
◾︎『FB09-073 L(★) ゴジータ』でレストにすることで超強力なリーダー効果を使いつつ、このカードのメイン時効果を発動可能になるのが噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ メイン時効果を使うにはこのカードがレストになっている必要があるのに、アタックできず自らレストになれないのが非常に使いにくい
◾︎ メイン時効果で1ドロー可能なので生き残れば次のターンも発動できるが、1コスト&パワー5000で尚且つ基本的にレスト状態で相手にターンを返すので、ほぼ生き残れない性能となっている。
◾︎ 1ドロー効果を使った後にコンボパワーとして活用できないのが強くない。
FB09-094 C 南の界王


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王/あの世
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【起動 メイン】【ターン1回】バトルエリアのこのカードがレストの場合、自分のドロップから「南の界王」以外の黄のコスト3以下の特徴《あの世》を持つバトルカード1枚までを手札に加える。
◾︎ 条件を満たしてメイン時効果を使うと進化元として繰り返し使うような『FB09-082 SR 孫悟空/ベジータ』等のコスト3以下のあの世カードを手札に戻せるのが超優秀。
◾︎『FB09-073 L(★) ゴジータ』でレストにすることで超強力なリーダー効果を使いつつ、このカードのメイン時効果を発動可能になるのが噛み合わせが良い。
◾︎ メイン時効果を使うにはこのカードがレストになっている必要があるのに、アタックできず自らレストになれないのが非常に使いにくい。
◾︎ メイン時効果の回収先がコスト3以下と指定範囲が狭めなのが若干使いにくい。
◾︎ ドロップ回収がメイン時効果なので生き残れば次のターンも発動できるが、1コスト&パワー5000で尚且つ基本的にレスト状態で相手にターンを返すので、ほぼ生き残れない性能となっている。
◾︎ 多くのドロップ回収系は回収したのちコンボパワー等で活用できるのに、このカードは効果を使った後にコンボできないのでリーサル時は使いにくい。
FB09-099 C 孫悟空:GT


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】このカードの【気】+1。
【アタック時】このカードの【気】-2:この戦闘中、このカードのパワー+10000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時に【気】を+1でき、リーダー『FB09-097 L ゴジータ:GT』の早期覚醒を手助けできるのが優秀。
◾︎ アタック時に【気】を-2すれば35000アタッカーとして活用可能なのが強力。
◾︎ リーダーゴジータGTのパワーアップに必要な【気】を-2して得られる効果が自分ターン中のみパワー+10000するだけなのが強くない。
◾︎ アタック時効果を発動するには自分だけで溜めた【気】だけでなく、他のカードの力も借りて気を溜めなければいけないのが非常に使いにくい。
◾︎ 特別強い効果を持っているわけではないのに、コンボパワーが5000しかないのが弱い。
FB09-103 C 孫悟飯:GT


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】①、自分の手札1枚を捨てる:自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。
◾︎ メイン時スキルで1コストを支払い、自分の手札1枚を捨てるとエナジーマーカーを生成でき、エナジーマーカーを活用すると強くなる黒デッキではかなり優秀な効果となっている。
◾︎ 生き残れば次のターンもエナマを生成できるのが偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルで非常に簡単に場を離れてしまう。
◾︎ スキルを発動する為にはコスト1を支払いつつ、手札を1枚捨てなければいけないのが非常に使いにくい。
◾︎ コンボパワー10000&GT系という利点を除けば、このカードよ『FS05-03 SR カカロット』の方が圧倒的に使い勝手が良い。
FB09-107 C チチ:GT


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをレストにする:自分のバトルエリアの「孫悟空:GT」1枚までを選び、【気】+1。その後、カード1枚を引き、自分の手札1枚を捨てる。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 1コストでバトル場の悟空GTに【気】を+1して気を参照するスキルを発動可能にしたり、より強く使う為に重宝する効果となっている。
◾︎ 上記の効果に加えて手札を入れ替えられるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ このカードをフル活用する為には事前に悟空GTのバトルカードを場に出しておく必要があるのが使いにくい。
◾︎ 気の生成&手札入れ替えがメイン時効果なので生き残れば次のターンも発動できるが、1コスト&パワー5000で尚且つレスト状態で相手にターンを返すことになるのでほぼ生き残れない性能となっている。
◾︎ 効果使用後はレストになっているのでコンボパワーとして消費できないのが強くない。
FB09-108 C トランクス:GT


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のバトルエリアの【気】が合計3以上の場合、自分のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+5000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ メイン時効果の条件を満たして使うと、ターン中パワーを+5000でき生き残れば毎ターンパワーアップ効果を使う事もできるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎【気】が3以上ないと効果を発動できないので、リーダー『FB09-097 L ゴジータ:GT』の覚醒後スキルだけでは気の数量を満たせないのが非常に使い勝手が悪い。
◾︎ 自分のこともパワーアップの対象にできるが、パワーが10000しかないのでアタッカーにしにくい性能となっているのが噛み合わせが悪い。
◾︎ パワー10000&コストが最底辺なので、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、メイン時効果でパワーアップできる性能でもほぼ生き残れないのが強くない。
◾︎ パワーアップ量が+5000なのが若干物足りない数値となっている。
FB09-113 C ビーデル:GT


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超絶優秀で、採用必須の性能となっている。
◾︎ 特徴に様々な恩恵を受けられる《地球人》を持っており、『FB03-132 R ミスター・サタン:GT』でドロップから回収可能なキャントリとなっているのが偉い。
◾︎ 登場時効果を使った後は、基本的にコンボ値として利用する以外に使い道がない。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、場に出した後はコンボパワー等で早めに消費しないと簡単に除去されて損をしてしまうことが多い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB09-115 C ブルマ:GT


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のバトルエリアの「ベジータ:GT」1枚までを選び、【気】+1。その後、カード1枚を引き、自分の手札1枚を捨てる。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時に手札入れ替えをしつつ『FB09-116 R ベジータ:GT』の【気】を+1して効果の発動条件を達成させる目的で使用したり、『FB09-117 SR ベジータ:GT』をより強化する為に使用できるのが優秀。
◾︎ 上記以外にもリーダー『FB09-097 L ゴジータ:GT』の覚醒条件を達成する為に使ったり、リーサル時に手札入れ替えを主目的に使うことも可能となっているのが若干偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ ベジータGTが場にいないとフル活用できないのが使い勝手が悪い。
◾︎ 貴重な1コスト&手札1枚を減らして出来ることがベジータGTの【気】+1&手札入れ替えのみなのが若干渋い性能に感じる。
FB09-118 C ミスター・サタン:GT


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のバトルエリアの【気】が合計2以上の場合、自分のドロップから「ミスター・サタン:GT」以外のコスト3以下のカード名に「GT」を含むカード1枚までを手札に加える。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 条件を満たせば1コストカードでありながら、ドロップからコスト3以下のGT系という広めの範囲でカードを回収可能なのが超優秀。
◾︎『FB09-097 L(★) ゴジータ:GT』のリーダー効果を使った直後であれば確定でこのカードの条件を満たせるのが噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 自分の盤面にカードが何もなければ、先に他のバトルカードを登場させつつリーダー効果等を使ってそのカードに【気】を2以上乗せてから、このカードを登場させなければいけないのが強くない。
◾︎ 自分のリーダーが覚醒状態でも、このカードを出す前に気を消費してしまい新たに溜められない場合は、効果を発動できなくなってしまうのが他の1コストドロップ回収系よりも扱いにくい。
◾︎ このカードで『FB03-132 R ミスター・サタン:GT』を回収できず、R1サタンGTからこのカードを回収することも出来ない点に注意が必要。
◾︎ 再録ビジュアルパラレル【全?種】
【ブースターパック第9弾/DUAL EVOLUTION】の再録ビジュアルパラレルについては現在未公開となっています。
公開され次第随時追記していきますのでお楽しみに♪
❸DUAL EVOLUTION【総括】
記念すべき2周年パックは…
新しいことだらけ…っ!!
まずパック名が『DUAL EVOLUTION』と初のローマ字化しているのが新鮮。
他にもエクストラが初のSRで収録されたり、SCRが初の3種収録されたりと新しいことのバーゲンセール状態!
そして何より…
フュージョン進化!?!気!?!
新たなる超強力なギミックがこの弾から爆誕するので、ゲーム性に新たな深みが出ること間違いなしですね♪
リーダーのメンツも『身勝手悟空・ゴジータ・ゴジータBR・ゴジータGT・悟飯ビースト』と文句なしで最高の人気サイヤ人で固められているので、まだフュージョンワールドをプレイしたことがない方も是非この機会に初めて欲しくなる神弾となっています!













