【DBSDV】アドバンスパック3 バトルオブサイヤン/最強ランキング15【ドラゴンボール】

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今回は2026年8月1日(土)先行発売ドラゴンボールスーパーダイバーズ【アドバンスパック3/バトルオブサイヤンの中から、最強の15種を決める『最強カードランキング15』記事を作成しました。

D部長
D部長

ネバや悟空3のようなアドバンスパック産のぶっ壊れが収録されているかに要注目ですね…っ!


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ドラゴンボールスーパーダイバーズのアドバンスパック3/バトルオブサイヤン全30種の中から、厳選したカードを15位から順に発表していきます!

なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います♪

【DBSDV】ドラゴンボールスーパーダイバーズ遊び方・ルール完全解説【画像付きで説明】
今回は2024年11月7日(木)から稼働を開始するDBSDV(ドラゴンボールスーパーダイバーズ)の遊び方やルールについて解説していきます!

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:2

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:2900
パワー:3700
ガード:3000

必殺技【必要エナジー5】:魔閃光

スキル「決意の戦士
自分は気絶しない。3ラウンド目開始時、自分の与えるダメージを2.5倍にする。

バトルアクションスキル「ガードダウンボム
アタッカーにしてターゲティングボムモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与える。パーフェクトの場合は、攻撃したエリアの敵アタッカー全員のガードを合計3000ダウンさせる。[1回限り]


気絶無効を持っており、 3ラウンド目に与えるダメージを2.5倍にして火力を大幅に伸ばせるカード。

気絶無効により確実に3ラウンド目まで運用でき、与えるダメージ2.5倍で火力に貢献できるのが優秀ですね♪

そしてASに超優秀なガードダウンボムを持っており、敵エリアのガードを永続で合計-3000出来るのも火力をアップを後押ししてくれます!

ただ、3ラウンド目を迎える前に決着がついてしまう環境となっているので、このカードの本領を発揮できないことが多く、 3ラウンド目を無事迎えられても、火力を出せないラッシュタイプとなっており、必殺技係数も5となっているので、大した火力要因にならないのが強くないと考え、この順位としました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:2

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:2500
パワー:4500
ガード:1000

必殺技【必要エナジー12】:爆裂かめはめ波

スキル「燃え上がる怒り
自分の必殺技発動時、自分のパワー&戦闘力を+4000。[毎回]

バトルアクションスキル「力のバニッシュコンボ
アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分のパワーを+500&攻撃した敵エリア全員のパワーを-500。パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]


必殺技を打つ度にパワー&戦闘力を永続で+4000できるカード。

最大でパワーを12000上げつつ戦闘力をしっかり伸ばしていけるのが強力♪

更にバニッシュコンボで自分のパワーをあげて更なる火力アップを行いつつ、敵のパワーを下げて火力を低下させられ、追加で自身のパワーを上げられるのも強い所!

ただ、必殺技を打たなければスキルを発動できないのに、必殺技必要エナジーが12と最も重いのが非常に使いにくく、実質2&3ラウンド目しか発動できないスキルとなっているので実質最大でもパワー+8000&戦闘力+4000のカードとなってしまうのが微妙ですね…っ!

そして火力重視な効果を持っているインパクトとなっているのに、気弾タイプとなっているのが噛み合わせが悪く、火力要因として物足りなさを感じるカードとなっているので、この順位としました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:3

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:2000
パワー:2200→3700
ガード:3000

必殺技【必要エナジー5】:突撃棒打→超魔口砲

スキル「強敵との闘い
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ自分の必殺技で与えるダメージを1.5倍&パワーの合計が一番高いエリアの敵アタッカー全員のストライクバトルスピードを少し狂わせる。[毎回]

スタンバイアクションスキル「制御不能の大猿
ラウンド終了時、ボタンアクションに成功すると巨大化し、自分のパワーを+1500&必殺技エナジーに関わらず必殺技発動可能となる。大成功の場合は、自分の気力を少し回復&自分の必殺技で与えるダメージを2倍にする。[1回限り]


アタッカーにするだけでラウンドのみではあるものの必殺ダメージを1.5倍にして火力を伸ばせ、パワーの合計が一番高い厄介なエリアの攻防SBを少し狂わせることができるカード。

初期気力が3とかなり高く、必殺技必要エナジーが5と少ないので1ラウンド目から1.5倍の必殺技をお見舞いでき、SBスピードを狂わせる効果で更に技を打てる可能性を上げているのが強力ですね♪

そしてSAS巨大化で必殺技をエナジー関係なく打て、その上でパワーを+1500して火力を伸ばせ、大成功させるだけで気力を約0.8本回復しつつ必殺ダメージを2倍にできるので、このカードのスキルと合わせると必殺ダメージを1.5×2=3倍に出来るのも強い所!

欠点としては火力を出せないラッシュタイプとなっており、必殺ダメージを最大3倍にできても大した火力要因とならない点や、巨大化は1エリアに1人しか置けないので気絶のリスクが高くなっており、他のカードを確定でサポートに置かなければならないのが非常に使いにくい点として挙げられるのでこの順位としました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:3600
パワー:4800
ガード:1000

必殺技【必要エナジー9】:爆裂ラッシュ

スキル「秘めたる力
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃したエリアの敵全員がこれまでに受けている「与えるダメージ倍増効果」を打ち消す。

バトルアクションスキル「守りのバニッシュコンボ
アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分のガードを+500&攻撃した敵エリア全員のパワーを-500。パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]


自分の攻撃SBに勝つと、攻撃したエリアの敵全員がEX4-006 EXR ポルンガ:DA等を使ってこれまでアップさせてきた与えるダメージ倍増効果を無かったことにできるカード。

ポルンガ以外にも、11弾環境の中心にいるSDV11-037 GDR(★) ベジットの永続与えるダメージ倍増を消せるのも偉い所!

欠点としては、後攻になってしまうとこのカードで敵のダメージ倍増効果を打ち消す前にダメージを受けてしまったり、EX5-004 EXR クウラSDV6-040 GDR ゴテンクス等の攻撃時に与えるダメージを倍増してくる敵には無力となってしまうのが使いにくい点として挙げられます。

また、インパクト×打撃という最も火力を出せるタイプとなっているのに、持っている効果全てが防御系であるのが噛み合わせが悪いと感じ、この順位としました。

ただ、今後ベジットを超えるぶっ壊れ与えるダメージ倍増カードが来た時に3タイプボーナスを揃える為にも、インパクトタイプでこの効果を持つカードが重宝する可能性も0ではないので一応持っておきたい所…っ!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3100
パワー:4000
ガード:3000

必殺技【必要エナジー9】:かめはめ波

スキル「適応する力
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ自分を含めた自分と同じバトルタイプの仲間全員の与えるダメージを1.2倍にする。[1回限り]

バトルアクションスキル「ランページアタック:全力
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の必殺技で与えるダメージを1.5倍にする。[1回限り]


アタッカーにするだけで、ラウンドのみではあるもののラッシュタイプ全員の与えるダメージを1.2倍にでき、SDV9-068 GDR トワ等のラッシュタイプを多く採用するデッキならばダメージ量を大幅に上げられるカード。

ラッシュタイプは最も火力を出せないタイプとなっており、火力不足に陥ることも多くあるのでこの効果が重宝する場面もあるかもしれませんね♪

そして、このカードは更にランページで自分の必殺技ダメージを永続で1.5倍にでき、スキルと合わせて更に火力を出せるのが強力な所!

欠点としては、スキルが1回限り&ラウンドのみの使い切り性能となっており、適切な場面で出すまではサポートに温存しないといけないのが使いにくい所として挙げられます。

また、このカード単体でみるとスキルやランページで火力を上げても、火力を出しにくいラッシュとなっているので、想定より火力を下回ることが多くあると感じ、この順位としました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:2900
パワー:4800
ガード:2000

必殺技【必要エナジー12】:ギガンティックブレイク

スキル「好戦的な悪魔
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ自分がいるエリアはストライクバトルの攻撃対象エリアに選ばれやすくなる&自分の受ける気力ダメージを半減させる。[毎回]

バトルアクションスキル「怒りのバニッシュコンボ
アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の気力を少し回復&攻撃した敵エリア全員の気力を少し減少させる。パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]


ラウンドのみではあるものの、自分のいるエリアが狙われやすくなり、その上で自分の受ける気力ダメージを半減して気絶しにくくなるカード。

SDV1-075 GDR グロリオ:DA等の攻撃されると恩恵があるカードをより強く使えるようになるのが優秀ですね♪

そしてスキル以上に強力なのがASとなっており、先攻時に発動するとダメージ量を伸ばせるバニッシュコンボで、最大で自分の気力を約1.3本回復しつつ、攻撃した敵エリア全員の気力を約1.3本削れるのがとにかく超強力!

欠点としては、気力ダメージを半減できるのが自分だけなので他のカードは気絶ケアはできず、尚且つダメージに関するケアがないので相手の火力が超強力ならば大ダメージを受けてしまうリスクがある攻撃誘導となっている点が挙げられます。

また、必殺技必要エナジーが12と最重量である為、基本的にブッパエリアに置かなければ必殺技を打てないカードとなっているのに、火力に関する効果が無くでブッパエリアに置くのが勿体ないと感じる性能なのが使いにくさを感じるため、この順位としました。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3500
パワー:5300
ガード:2000

必殺技【必要エナジー10】:ゴッドギャリック砲

スキル「高め合う戦闘力
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ自分を含めた自分と同じバトルタイプの仲間全員の戦闘力を1.4倍にする。[1回限り]

バトルアクションスキル「限界突破のチャージクラッシュ」
アタッカーにしてチャージクラッシュモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵全員のガードを-1000。大成功の場合、チャージクラッシュで与えるダメージがアップする。[1回限り]


アタッカーにした際に自分含めたブーストタイプ全員の戦闘力を1.4倍にできるカード。

ブーストタイプを多く採用するSDV9-SEC2(★) 人造人間17号デッキで使えば全体を通してかなりの戦闘力アップが見込めるのが強力!

そしてASチャージクラッシュでは攻撃した敵エリア全員のガードを-1000でき、最大で合計ガード-3000を行え敵の被ダメージ量を上げられるのも優秀です♪

欠点としては、このカードのスキルは1回限りで尚且つそのラウンドのみの効果となっているので、スキルを使った後は置物化してしまう点があります。

また、このカード単体の戦闘力に目をやると、ブーストタイプでありスキルで戦闘力を1.4倍にできるのに、初期気力が1.8しかないのが噛み合わせが悪く、このカードを入れるよりも単体で超高い戦闘力を出せるSDVP-034 CP フリーザSDV6-034 GDR(★) ベジータの方が使いやすく重宝する場面が多いと感じたので、この順位としました。

ただ、17号を超えるぶっ壊れブーストタイプ軍団を作れる性能のカードが出た時に評価を見直される効果となっていると感じるので、持っておきたい1枚となっています!

D部長
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評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2.4

タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:3100
パワー:2500
ガード:1000

必殺技【必要エナジー9】:ライオットスマッシュ

スキル「運命に抗うサイヤ人
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分のパワーを+5000。また、アタッカーにしたラウンド終了時、自分のパワーが10000以上の場合、自分の与えるダメージを1.5倍にする。[毎回]

バトルアクションスキル「ランページアタック:勇猛
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分のパワーを+1000。[1回限り]


攻撃SBに勝つ度にパワーを永続で+5000も上げられ、尚且つ自分のパワーが10000以上であればラウンド終了時に自分の与えるダメージを永続で1.5倍にでき、最大でパワー+15000&与えるダメージを2.25倍に出来るカード。

火力を最も出せるインパクト&打撃タイプで火力特化のスキルになっており、最大限のパフォーマンスをできるとかなりの火力要因となりそうですね…っ!

その上で初期気力が2.4本と高めなのが使いやすくて優秀な所♪

ただ、攻撃SBに勝った上で自身のパワーが10000以上になっていないと肝心要の与えるダメージ永続1.5倍を発動できないのに元パワーが2500と低いのが要求値が高く、その高い要求値を満たして与えるダメージ1.5倍がラウンド終了時に付与されるので、実質2ラウンド分しか仕事をしないのが残念な性能となっています…。

また、自身のパワーアップ効果&他のカードやアプリボーナス等で1ラウンド目からパワーを+10000にしようと必死になっても、SDV8-035 GDR(★) 孫悟空:BRSDVPS-001 PR 孫悟空等のパワーダウン系がいれば、肝心の与えるダメージ1.5倍が不発となってしまうことが多くあるのも弱い点として挙げられます。

その他にも細かい点として、火力超特化型の性能なのに、必殺技係数が9と特別高くないのが噛み合っていなかったり、ランページでパワーを+1000するだけなのが渋すぎたりと最近出たGDRの中でもトップクラスに微妙な性能となっているのでこの順位としました。

ただ、順調にパワー&与えるダメージを上げたうえで放つインパクト&打撃の一撃は魅力的なので、バーダックガチ勢は持っておいても良いかもしれません…っ!

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:2

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3100
パワー:3900
ガード:3000

必殺技【必要エナジー8】:抵抗の一撃

スキル「共鳴する戦闘力
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分を含めた同じエリアの仲間全員の戦闘力を1.4倍にする。[毎回]

バトルアクションスキル「渾身の一撃:奮闘」
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+3000&攻撃した敵の戦闘力を-1500。[1回限り]


攻撃SBに勝つと毎回自分含めた仲間の戦闘力を永続で1.4倍にでき、SDVP-034 CP フリーザSDV6-034 GDR ベジータ等の高い戦闘力を出せるカードの戦闘力を更に強化できるカード。

同じ効果を持つSDV8-PUR3 トランクス:未来と一緒に置いてSBに勝てれば、戦闘力を永続で1.96倍にできたり、渾身の一撃の効果で更に戦闘力に差をつけられるのも強力な所!

火力に関してもSDV11-065 SR ガンマ2号がいるエリアに置けば、実質SBに勝てばガンマ2号の火力を永続で1.4倍にできるのが非常に噛み合わせが良いですね♪

優秀な効果を持っていながら初期気力が2本と高めなのも高評価ポイントです!

欠点としてはラッシュタイプとなっているのでスキルの内容的にもガンマ2号と一緒に採用しない限りは基本的に火力に貢献できないカードとなっていたり、戦闘力永続アップ倍率が1.4倍なので攻撃SBに複数回勝たなければスキルの恩恵を感じにくいのが強くない点として挙げられる為、この順位としました。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:R(レア)

初期気力:2

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3100
パワー:3600
ガード:3000

必殺技【必要エナジー9】:超かめはめ波

スキル「牽制する構え
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ敵チーム全員の与える固定ダメージを半減させる。[毎回]


アタッカーにするだけでラウンドのみではあるものの敵チーム全員の通常・必殺技全ての固定ダメージを半減し、SDV9-SEC 孫悟空:GTSDV11-065 SR ガンマ2号等の固定ダメージ超火力要因の火力を半減できるカード。

上記のようなぶっ壊れ固定ダメージ要因をアタッカーにするだけという有って無いような条件だけで固定ダメージ半減にできる優秀な性能をもっているので、牽制する構えスキルカードを所持していない人はこのパックで絶対ゲットしておきたい所♪

ただ、ラッシュタイプの牽制する構え枠をこのカードにしても良いのですが、HPがこのカードより若干劣るものの初期気力がこのカードより0.4多いブロリーBRを採用したくなる場合も多くありそうですね…っ!

このカードと上記のブロリーBR共にラッシュタイプの牽制する構え持ちはアクション・ブッパ等のスキルを持っていないのが残念ですね…。

そして、このような特定メタカードの宿命として、固定ダメージ系がいないと完全に置物化するカードとなってしまうのも欠点として挙げられる為、この順位としました。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3000
パワー:4200
ガード:2000

必殺技【必要エナジー9】:ビッグ・バン・アタック

スキル「誇り高きサイヤ人
自分がいるエリアのパワーが合計40000以上の場合、以下の効果が発動。[毎回]
①自分が攻撃する時、この攻撃のみ攻撃するエリアの敵全員のストライクスピードをすごく狂わせる。
②自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、この攻撃のみ攻撃したエリアの敵全員の受けるダメージを1.6倍。

バトルアクションスキル「怒りのチャージクラッシュ」
アタッカーにしてチャージクラッシュモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵全員の与えるダメージを10%減少させる。大成功の場合、チャージクラッシュで与えるダメージがアップする。[1回限り]


自分のいるエリアのパワーが40000以上になった際に発動でき、自分が攻撃する時に条件を満たせていれば敵のSBスピードを凄く狂わせて攻撃SBにかなり勝ちやすくでき、その上で攻撃SBに勝つと敵エリア全員の受けるダメージを1.6倍してダメージ量を大幅に伸ばせるカード。

1つのエリアでパワー40000!?!

…と2度見した方も多いはずです。

一見11弾環境ではとても満たせそうにない条件に思えますが、攻撃SBに勝つとパワーを6倍にできるSDV11-045 GDR(★) 合体ザマスを先にスキャンして組ませることで、攻撃SBに勝てれば受けるダメージ1.6倍の効果は発動させられるようになります!

更にはASチャージクラッシュで攻撃した敵エリア全員の与えるダメージを10%減少でき、敵の火力をほぼ確実に下げられるのが優秀な所♪

欠点としては、まず初めに挙げられるのがやはり自分のいるエリアだけでパワー40000を出すのは11弾環境ではかなり厳しく、超高パワーのSDV5-016 GDR トランクス:青年期』&『APT-028 GDR(★/★★) フリーザ』2人と一緒に置いても効果を発動できず、他のパワーパンプスキルやアプリ等に頼る必要があるのが要求値が高すぎて超絶使いにくい点が挙げられます。

また、最適な組み合わせ先として紹介したSDV11-045 GDR(★) 合体ザマスと組み合わせても、合体ザマスは攻撃SBに勝った後にパワーを6倍にできるので、このカードの重要な要素の1つである攻撃SBに勝つ前に発動するSBスピードを凄く狂わせる効果を発動できないのが若干噛みあっていません。

ワンキル要因として将来性の高さはかなりのものとなっているのですが、11弾環境時点では時代があまりにもこのカードに追いついていない為、この順位としました。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:R(レア)

初期気力:2.2

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3200
パワー:3200
ガード:2000

必殺技【必要エナジー8】:かめはめ波

スキル「闘い抜く決意
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが6個以上の場合、自分を含めた同じエリアの仲間全員はこれまでに受けた効果も含め、このラウンドのみ戦闘力ダウン効果を全て無効化する。[毎回]


スキルを発動できれば、相手のSDV5-047 GDR 孫悟空SDV1-062 SR ナッパ等の超強力な戦闘力ダウン系カードの効果を無効化できるカード。

戦闘力ダウン無効効果により、自分の戦闘力要因を安定して運用可能になり、何よりこの効果をSDV9-SEC2(★) 人造人間17号デッキに採用できるブーストタイプが持っているのが超偉い所!

タイプを抜きにして同じ性能を持つAPT-003 R 孫悟空と比べても、このカードの方が初期気力が0.2本多い2.2となっているので、3タイプボーナスの関係でラッシュタイプの闘い抜く決意を採用する必要がある場合以外はこのカードの採用になりそうな点も評価できます♪

欠点としては特定メタお馴染みの相手に戦闘力ダウン系がいなければ完全なる置物カードとなってしまう点や、戦闘力ダウンを無効化できるのがこのカードと同じエリアのカードだけなので、このカードでダウン対策するよりも別の戦闘力要因カードを入れた方が安定して高い戦闘力を出せる場合がある点などが挙げられます。

とはいえ、ユニット・アクションスキル等を持つ闘い抜く決意持ちが現れるまでは、このカードが主流になる強さがあるので、絶対に1枚持っておきましょう♪

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:2800
パワー:6100
ガード:2000

必殺技【必要エナジー10】:界王拳ゴッドかめはめ波

スキル「奮起するもの
戦闘力バトル終了時、自分が戦闘力半減効果を受けている場合、このラウンドのみ自分の与えるダメージを2倍&敵アタッカー全員の与えるダメージと気力ダメージを半減。[毎回]

バトルアクションスキル「ランページアタック:闘気
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+2000。[1回限り]


APT-006 GDR(★) 孫悟空SDV1-062 SR ナッパ等の戦闘力半減カードの効果を使われた際の戦闘力バトル終了時に、ラウンドのみではあるものの自分の与えたダメージを2倍にしてダメージ量を大幅に増やせ、更に敵アタッカー全員の与えるダメージ&気力ダメージを半減して超弱体化させられるカード。

奮起するものはSDV4-039 SR ベジータSDV6-PUR2 ベジータで実装されていますが、このカードが何より偉いのが…

ブーストタイプであること…っ!

ブーストタイプなので最強クラスのカードであるSDV9-SEC2(★) 人造人間17号の戦闘力恩恵の対象になれ、このカードと17号の被ダメージ減少系効果を同時に発動できれば、鉄壁となれるのが超強力ですね!

更には、ランページの戦闘力永続+2000効果で17号の効果を更に安定して発動可能になっているのも偉い所!

火力面でもブースト×打撃という上から3番目に火力を出せるタイプの組み合わせとなっており、更に元パワー6100&必殺技係数が10と高めの数値となっているので若干ではあるものの貢献できるのも良きですね♪

欠点としては敵に戦闘力半減カードがなければ置物化してしまうのが使いにくかったり、似たような戦闘力半減対策のSDV4-070 R 魔人クウ:DASDV11-PUR4 ピッコロはパワー+3000&戦闘力を3倍にできるので、そちらの方が優先して使われることも多くある為、この順位としました。

ただ、奮起するもの持ちの決定版とも言えるカードとなっているので、絶対に1枚は持っておきたいですね…っ!

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:2600
パワー:4500
ガード:2000

必殺技【必要エナジー10】:瞬間移動超かめはめ波

スキル「圧倒する超次元の力
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分を含めた同じエリアの仲間全員の戦闘力の合計が25000以上の場合、このラウンドのみ自分を含めた同じエリアの仲間アタッカー全員の必殺技で与えるダメージを2倍にする。[毎回]

バトルアクションスキル「渾身の一撃:奮闘
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+3000&攻撃した敵の戦闘力を-1500。[1回限り]


自分のいるエリアの戦闘力を25000以上にできれば、ラウンドのみではあるものの自分含めて同じエリアの仲間全員の必殺ダメージを2倍にして、火力を大幅に伸ばせるカード。

スキルの発動条件であるエリアの戦闘力25000以上については、このカードがブーストタイプとなっているので戦闘力25000以上の条件を満たしやすくなっており、更にはSDVP-034 CP フリーザ等と組ませるとほぼ毎ラウンド効果を発動できるのが使いやすいですね♪

このカードの必殺技2倍効果は1ラウンド目から簡単に発動できるので、1ラウンド目から高火力の必殺技を打てるSDVTB-001 GDR 孫悟空:少年期等の火力を上げられるのも偉い点として挙げられます!

更にはこのカードで必殺ダメージを2倍にしつつ、SDV10-024 GDR パンのブッパスキルで更に2倍にし、その上でSDV11-SEC(★) 孫悟飯:青年期のブッパスキルまで発動すれば、3タイプボーナスを発動しつつ12倍の必殺技を打てる怪物悟飯が爆誕するというロマン構築まで作れるのも魅力的です♪

ASに火力を出せる渾身の一撃を持っており、尚且つ戦闘力を+3000して自分のスキルを発動しやすくでき、更に敵の戦闘力を-1500して実質戦闘力差を4500出せ先攻も取りやすくなるのもいいですね!

欠点としては、こちらが戦闘力ダウン系への対策を講じていない状態でSDVPS-001 PR 孫悟空APT-006 GDR(★) 孫悟空等を使われると、戦闘力が大幅に減りスキルを発動できなくなる可能性があるのが使いにくい点として挙げられます。

また、このカード単体でみると1ラウンド目から簡単にスキルを発動できるカードになっているものの、自身の必殺技必要エナジーが10となっているので、このカードの必殺技を1ラウンド目から打つのがほぼ不可能なのが噛み合わせが悪い点として挙げられます。

しかしながら、しっかり戦闘力ダウン対策さえすれば簡単に発動できる条件をクリアするだけでエリアの必殺技を2倍にできるのは中々破格な性能となっているので、この順位とさせて頂きました。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3800
パワー:7000
ガード:3000

必殺技【必要エナジー11】:ファイナルかめはめ波

スキル「揺るぎない合体戦士
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃した敵エリアより自分のいるエリアの気力の合計が多い場合、この攻撃のみ攻撃したエリアの敵アタッカー全員に追加で固定気力ダメージを少し与える&自分の与える気力ダメージを2倍にする。[毎回]

バトルアクションスキル「渾身の一撃:無双
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の気力を回復&攻撃した敵の気力を少し減少させる。[1回限り]


攻撃SBに勝ち、尚且つ攻撃したエリアより自分のいるエリアの気力合計が高ければ、そのエリアの敵全員に約0.8本の固定気力ダメージを与え、その上で自身の気力ダメージ量を2倍にできるカード。

トワ様最強の眷属キタ━━(゚∀゚)━━!!

…とSDV9-068 GDR トワデッキ使いの皆様が歓喜する性能をしていますね…っ!

攻撃SBに勝った上で更に攻撃したエリアより自分のいるエリアの気力合計が高くないといけない要求値の高さが大きな壁として立ちはだかりますが、SDV7-051 GDR ベジータ:DAで相手アタッカー全体気力ダウン&仲間アタッカー気力アップを発動すればかなりの高確率で攻撃SBに勝ちさえすれば固定気力ダメージを発動させられそうなのが噛み合わせが良いですね!

他にもSDV7-054 GDR トランクス:ゼノで1ラウンド目に敵の気力減少を無効化すれば更に盤石に固定気力ダメージを与えられそうなのが超強力!

このカードは気絶面だけでなく、パワー7000というステータスを筆頭に初期気力以外の数値が軒並み高く、更には係数11必殺技&高火力を出せるASの渾身の一撃を持っているので火力要因としてもある程度の活躍を見込めるのも強いですね♪

そして渾身の一撃の効果も自分の気力を約1.2本回復しつつ相手の気力を約0.8本減らせるので、更にスキルを発動させやすくなるのが上手く嚙み合っています。

スキルの要求値の高さや必殺技必要エナジーが11なので、基本的にブッパエリアで使わないと技を打てないのが扱いにくい点として挙げられますが、それ以上に今後の気絶要因の柱になる可能性を感じさせるスキルに大きな魅力を感じるので、今回このカードを1位とさせていただきました♪

D部長
D部長

正直最近のアドバンスパックと比べると、性能面はやや物足りなく感じる内容ですが、ベジットは末永く使えそうな超強力な性能をしているので、絶対に手に入れておきたいですね♪