【DUAL EVOLUTION編】9弾リーダーカード最強ランキング【DBFW】

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今回はドラゴンボールフュージョンワールド【ブースターパック第9弾/DUAL EVOLUTION(デュアルエボリューション)】&スタートデッキEX【FS11/進化の境地(黄悟空3)】・【FS12/気の躍動(黒悟空)】に収録されている合計7種類のリーダーカード最強ランキングを発表していきます!

D部長
D部長

本ランキングはあくまで9弾環境時点での最強ランキングとなっています。
今後の強化カード次第で強さが大きく変わるリーダーも存在しますので、その点をご了承の上ご覧下さい♪


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9弾/DUAL EVOLUTION【リーダー最強ランキング】

第9弾/DUAL EVOLUTION編で実装されたリーダー最強ランキングについて、第7位から順に発表して行きます!

各リーダーごとに『順位付けの理由』『デッキレシピ&対戦相性』等を簡単に紹介しておりますので、そちらも参考にしていただければ幸いです♪

なお、対戦のルール等をご存じない方は最初に以下の『ルール解説』を読んで頂けると本記事をより楽しんでいただけると思います!


FB09-049 L(★) 孫悟飯:SHを7位にした理由を簡潔に述べると以下の通りになります。

5エナジー以降の動きは最強↑矢印道中の動きは最悪↓

悟飯SHデッキ最大の強みは、気を素早く貯めて出来るだけ早く覚醒しつつ5エナジーのタイミングFB09-059 R 孫悟飯:SHorFP-072 PR 孫悟飯:SHを使って大怪獣カードであるFB07-121 SCR(★/★★) 孫悟飯:SH』や『FB09-060 SR(★) 孫悟飯:SH』を早期着地させることにあります。

そして上記の大怪獣を出した後にFB09-072 SR(★) 魔貫光殺砲で溜めていた気を放出して原作さながらのぶっ壊れパワーパンプ2回攻撃をぶち決めていくのが最強ムーブとなっています。

特にSR8悟飯SHを魔貫光殺砲でアクティブにするとダブスト2回攻撃という意味不明なリーサル力を発揮できるのが最高です♪

…。

できればね?

このリーダーの弱点は、上記に至るまでの道中の動きが「リーダーを覚醒させる為に気を溜める」というあまりに貧弱なムーブとなっている点にかなりの問題があります。

要は気を溜めることが中心の動きとなるので5エナジーに至るまでは基本的に相手の盤面を処理できない為、道中は9弾環境で主軸となる進化デッキの進化元を放置してしまうという最悪の動きをしてしまいます。

その結果、魔観光殺法ムーブをする頃にはビースト悟飯の除去能力だけではどうしようもない盤面が形成されていることとなり、高確率で詰みの状況となってしまうのがあまりにも9弾環境とマッチしていないと感じ、この順位としました。


FB09-049 L(★) 孫悟飯:SHのデッキレシピの一例は以下の通りになります。

デッキ名は【気を溜めて目指せ!早期覚醒&化け物着地デッキ】です。

マリガン基準FB09-072 SR(★) 魔貫光殺砲が最優先で、次点でFB09-055 R(★) ゴテンクス:SHを引いてくることにあります。

上記カードで2エナジーのタイミングでリーダーに気を溜め、『FB09-051 SR(★) ガンマ1号:SH/ガンマ2号:SH』でもう一つ気を追加してリーダー覚醒できれば、最速先攻3ターン目に綺麗に覚醒可能なのが強力です!

余談ですが、上記の1号2号にクリティカルではなく2コスト以下除去性能が備わっていれば悟飯SHデッキの強さは1段階上のものとなっていたことを考えると、スーパーヒーロー大好きニキの筆者としては本当に悔しい限りです…。

4エナジーのタイミングでは基本的にFB09-068 R(★) ピッコロ:SH』で手札を減らさず更に気を溜めるか、盤面に止めたい5コスト以下がいればFP-076 P 孫悟飯:SH/ピッコロ:SH』で盤面をフリーズしながら気を溜めていきましょう。

そして5エナジーのタイミングで順位付けの理由で説明した最強ムーブをブチ決めてリーサルを目指します!

その他の周辺カードについて解説すると懐かしき1弾最強サイヤ人サーチの『FB01-088 C 孫悟飯:少年期は上記デッキのおよそ半分以上がサーチ範囲となっており、入れるだけで動きの再現性がかなり上がる使い勝手の良い1枚となっています。

FB07-063 R パン:SHと上記カードを合わせると6枚サーチ系があるのでキャントリ枠は十分だと感じ、9弾環境は黄色デッキの1コストを残すだけでも化け物が爆誕する可能性があるのでFB09-062 C トランクス:SHを採用して1コストを処理できるようにしました。

エクストラに関しては、SR8悟飯でも回収可能なエクストラで最強のコスパを誇るFB01-101 C 瞬間移動かめはめ波』は4積み必須だと感じています。

最後にFB07-121 SCR(★/★★) 孫悟飯:SHの採用に触れておくと、KO処理するとライフに行ってしまうFB09-122 SCR(★/★★) ゴジータのようなKO耐性系カードをドロップ送りにして効果を不発させる為に2枚採用しています…っ!


ちなみに、上記のスタンダードなデッキとは違った巷で噂となっているFB05-052 C 最長老』&『FB09-071 UC 神龍の”オマケ”を使った以下の【ピッコロSH爆速出しデッキ】を筆者も触ってみたのですが…

要求値の大名行列やぁ~!!

…と普段食レポしかしない彦摩呂さんもDBFWレポをしてしまうレベルの鬼要求値の塊デッキなので筆者としてはあまりおすすめできません。

最後に【気を溜めて目指せ!早期覚醒&化け物着地デッキ】の対戦相性を『得意な相手』『苦手な相手』の2項目に分けて超簡単に解説していきます!

得意な相手

FB09-001 L(★/★★) ゴジータ:BR』のような8ビースト悟飯に対処しきれないデッキ。

苦手な相手

FB09-073 L(★) ゴジータ』や『FS11-01 L(★) 孫悟空』のような早期に超強力な盤面を形成して連パン攻めをしつつ、主力の8ビースト悟飯をフリーズ等で対処できるデッキ。

D部長
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最下位となっていますが、研究次第では9弾環境で大活躍できるポテンシャルを秘めた超強力なデッキであることは間違いありません…っ!


FS12-01 L(★) 孫悟空を6位にした理由を簡潔に述べると以下の通りになります。

超早期覚醒可能&汎用性抜群の効果を持つマイルドな強さ!(刺激不足)

黒悟空は、ライフ8覚醒も夢ではない超早期覚醒可能なリーダーとなっています。

そのロジックはシンプルで、リーダーに気を2個貯めることが覚醒条件となっており、その上で低コストでリーダーに気を付与するカードに溢れている為です。

そして、リーダー覚醒後はターン中1回ですが、攻防シーンで気をドロップにあるコンボパワーに変換できる汎用性抜群の効果を持っており、安定したマイルドな闘いを魅せてくれます。

ただ…

ぶっ壊れムーブの押し付けがない…!!

3エナジーのタイミングで出せる7コストクリティカル化け物『FS12-07 SR(★) 孫悟空や、実質1コストで6コストを処理できる『FS12-17 C(★) 伝説の戦士という超絶強いムーブはありますが、9弾環境の横転ぶっ壊れムーブと比べるとあと一歩足りない地味さがある為、この順位としました。

スタートデッキ産とは思えない上記の超絶ムーブで物足りないと言ってしまう辺りにインフレの加速を感じますね…っ!


FS12-01 L(★) 孫悟空のデッキレシピの一例は以下の通りになります。

デッキ名は【目指せ超絶早期覚醒!気を上手く使いながら最後に悟空ダブストでドーンデッキ】です。

マリガン基準FS12-03 SR(★) クリリンが最優先で、次点でFS12-04 C(★) 最長老を引いてくることにあります。

先攻で最長老→クリリンムーブができれば最速先攻2ターン目で覚醒可能となっているのが超強力♪

ちなみに、上記の動きはクリリンだけではなくドロップ肥し&サーチ&気溜めを同時に行ってくれる神2コスト帯のFS12-16 C(★) ベジータでも実行可能です!

そして上記ムーブを駆使してリーダーが覚醒した際に気を更に+1できるので、この時点でリーダーには気が3以上ついていることになり、FS12-07 SR(★) 孫悟空』や『FS12-17 C(★) 伝説の戦士』等の気が3以上で超強くなるカードを使用可能となります。

ですので、リーサルまでの道中で気を使っても良いのですが常に気が3以上ある状態を保つように意識しながら戦いましょう!

筆者が特に強いと思うムーブは『FS12-11 C(★) ネイル』を出して『FS12-13 SR(★) ピッコロ』を1コストにして実質2コスト登場可能にする動きで、これをすることでロップにコンボパワー+10000を増やしつつ1ドロー&合計気2溜め&25000アタッカー着地を行えます!

上記のSR3ピッコロを出した際にピッコロに気が溜まるのですが、9弾環境ではカードが生き残る確率の方が低い為、アタックする際にリーダー効果を使って実質35000アタッカーにして消費するように意識するのが良いと思います♪

ちなみに、上記の1Cネイル経由でSR3ピッコロを出すムーブをしなくともSR3ピッコロ単体でも登場時効果を発動可能となっています。

SR3ピッコロ単体で出しても強いので、しっかり覚えておきましょう。

そして相手のライフを2まで詰められた際には孫悟空バトルカードだけでなく、リーダーまでダブスト付与できるフュージョンワールド初性能となっている『FS12-09 SR(★) 孫悟飯:幼年期で気をブッパして超リーサルを決めて勝利!

2026/4/3(金)発売のプロモカード『FP-078 PR 孫悟空について触れておくと、ドロップにコンボパワー10000を安定して溜められるように2枚採用していますが、プロモ発売前は『FS12-18 C(★) 20倍界王拳』に差し替えて攻防力を高めるのがおすすめです♪

プロモカードよりも強い可能性も十二分にあるので、自身の好みに合った方を選択して下さい…っ!


ちなみに、巷で噂になっているFB08-101 R 孫悟空:GT』&『FB08-112 SR(★) バーダックを採用した【なんちゃって系譜構築】について触れておくと…

強いけど安定性に欠ける…っ!!

上手くSR5バーダックを3コスト登場させたり10倍かめはめ波を使えれば超絶強いのですが、それらのカードをサーチするすべがないので安定性に欠けると考え、筆者は最初に紹介した構築をおすすめします♪


最後に【目指せ超絶早期覚醒!気を上手く使いながら最後に悟空ダブストでドーンデッキ】の対戦相性を『得意な相手』『苦手な相手』の2項目に分けて超簡単に解説していきます!

得意な相手

FB09-025 L(★/★★) 孫悟空』のような黒悟空デッキの主力であるSR7悟空を処理出来ず、尚且つ黒悟空側はエクストラ伝説の超サイヤ人で相手の主力を簡単に処理できるデッキ。

苦手な相手

FB09-073 L(★) ゴジータ』や『FS11-01 L(★) 孫悟空』のような黒悟空の主力であるSR7悟空をアクティブ封印して新たなSR7悟空を出す機会をつぶして戦ってくるような黄色デッキ。

D部長
D部長

スタートデッキEX気の躍動を2セット買うだけで9弾環境を戦える強さを手に入れられるので、コスパだけでいうと今回のランキングでぶっちぎりの1位となっています…っ!


『FB09-025 L(★/★★) 孫悟空』を5位にした理由を簡潔に述べると以下の通りになります。

ハンドが減らない(増えてはない)コンボ値カスカス超絶身代わり系進化デッキ!!

青身勝手悟空デッキの強みは、ライフ6覚醒可能&覚醒後は大多数のカードを実質手札消費なしで使える点にあります。

手札消費なしと聞くと強すぎて禁止制限ナーフを喰らった赤セルを思い出す方もいるかと思います…っ!

ただ…

減らないだけで増やせない…っ!

唯一手札を増やせる可能性があるのが『FB09-036 R(★) 孫悟空となっており、生き残って次のターンもアタックできれば、バトルカードの効果で見事手札を増やすことができます。

減らないのであればターン開始時1ドロー&リーダーアタックの機会で手札が増えるので超絶強く戦えると思われるかもしれませんが…

主力が全部コンボレス…っ!

手札に抱えておく必要のある主力SRカード3種『FB09-031 SR(★) 全王』『FB09-037 SR(★) 孫悟空』『FB09-045 SR(★) ベジータ』が全てコンボレスとなっており、手札が多くとも実際のコンボ合計値はスカスカという状況も決して珍しくないのが厳しい所。

また、大多数のカードが先に手札を捨ててから捨てた分ドローする仕様となっているのも地味に手札のコンボ値を高く保ちにくい要因となっています。

上記の主力カードの効果を見て頂ければわかる通り最強クラスの性能を持っているのですが、手札のコンボ値に不安が残る&進化デッキという仕様が扱う上で非常に難しいです。

また、何より…

覚醒するまでのドロップ肥しの動きがきつ過ぎる…っ!!

これが決めてとなり、最強デッキに下克上出来る強さはあるものの、この順位とさせて頂きました。


FB09-025 L(★/★★) 孫悟空のデッキレシピの一例は以下の通りになります。

デッキ名は【序盤はとにかくドロップ肥し!覚醒後はデメリットなしでヒャッハーデッキ】です。

マリガン基準は厄介な2コスト進化元を出してくるデッキが相手ならばFP-071 PR フリーザが最優先で、そうでないならFB09-038 C 大神官を引いてくることにあります。

とにかく序盤は耐える時であり、大神官等を使ってドロップをしっかり肥していく必要があります。

ただ、覚醒した後はこっちのもので、最強除去カードの『FB09-045 SR(★) ベジータ』を手札消費なしで使えたりと覚醒前の鬱憤を晴らすような動きを行えます!

除去面は6コスト帯でも『FB09-031 SR(★) 全王』で処理可能であったりということなしの強さとなっているのも非常に頼もしい所!

そして攻防シーンで最強の活躍を見せる『FB09-037 SR(★) 孫悟空』を手札消費なし&低コストで出し、1コストパワー5000カードを40000アタッカーに変換したり、リーダーへの攻撃をこのカードに変換できるのが最強です!

攻防シーンで使えるカードとしては『FB09-047 UC 神の領域』があり、15000パンプカードとして使えるのは勿論、緊急時のドロップ肥しとして使えるのが本当に優秀です♪

デッキの立ち上がりや扱いにくさに難があるデッキですが、使いこなせればジャイアントキリングできるポテンシャルがあると思います…っ!


最後に【序盤はとにかくドロップ肥し!覚醒後はデメリットなしでヒャッハーデッキ】の対戦相性を『得意な相手』『苦手な相手』の2項目に分けて超簡単に解説していきます!

得意な相手

FB09-073 L(★) ゴジータ』のようなSR6身勝手悟空をフリーズはできるが盤面から除去することができず、一方でSCR6ゴジータ等の主力カードをデッキ下送りにしてKO効果を不発させられるデッキ。

FB09-097 L(★) ゴジータ:GT』のような4~6コスト以下を主力に試合展開してくるデッキ。

苦手な相手

FB09-001 L(★/★★) ゴジータ:BR』のようなSR6身勝手をパワーダウンして弱体化してくる赤デッキ。

FS12-01 L(★) 孫悟空』のような低コストエクストラで青身勝手悟空の主力を簡単に盤面から除去してくるデッキ。

D部長
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難しさはあるものの、最強クラスのリーダーに勝てるポテンシャルがある注目すべきデッキとなっていますね…っ!


『FB09-001 L(★/★★) ゴジータ:BR』を4位にした理由を簡潔に述べると以下の通りになります。

デッキ回りの良さで再現性抜群&最強進化で速攻盤面一掃=最強!(※チライ依存症持ち)

4位にしたのに「最強」とはこれ如何にと言った感じですが…

実質1.4位の強さだと考えて下さい…っ!!

要はこのゴジータBR以降は「全てのリーダーを過去にする新次元の強さ」をしているので、ほぼ横ばいの順位だと思って頂ければ幸いです。

話をゴジータBRの解説に戻すと、リーダー覚醒後に2ドロー1デッキ戻しという最強循環のリーダーアタック時ドロー効果を持っているので、この時点でどれほどデッキが回るかがわかると思います。

更に、上記に加えて序盤からFB09-013 R(★) ピッコロ:BR』&『FB09-011 SR(★) 孫悟空:BR/ベジータ:BR』の最強サーチでガンガン欲しいカードを手札に収められるので、欲しいカードが欠損する事故を起こす可能性はかなり低いのも本当に強いです!

そして最強のFB09-007 SR(★) ゴジータ:BR』や『FB09-121 SCR(★/★★) ゴジータ:BR』をフュージョン進化して一方的な試合展開を見せつける…と言いたいのですが、2コスト帯を2枚盤面に出さないといけないという高すぎる要求値が大きな壁となっています。

しかしながらその壁でさえ、FB09-012 SR(★) チライ:BR』という2コスト帯を1コストで出せる魔法のカードで解決可能というのが最強すぎます…っ!

ただ、チライをドロップから回収する術が無く一度きりの使い切り女となっているので、全く引けない可能性は低いですが使っていくうちにチライ不足になって動きが鈍化してしまうという非常に強いチライ依存がみられます。

また、フュージョン進化元&進化先のどちらもコンボレスorコンボ5000とコンボ面だけで見ればかなり劣った性能となっているのに、肝心のコンボパワー10000のチライはコンボパワーとしてではなくコスト軽減効果で消費してしまうので、リーダー効果で手札を循環させられても手札のコンボ値が低くなりがちな点を考慮してこの順位としました。


FB09-001 L(★/★★) ゴジータ:BRのデッキレシピの一例は以下の通りになります。

デッキ名は【ぶん回して決めろ!チライ最速フュージョンデッキ】です。

マリガン基準は最強のサーチ兼進化元となるFB09-011 SR(★) 孫悟空:BR/ベジータ:BRが最優先で、次点でFB09-012 SR(★) チライ:BRを引いてくることにあります。

ただ、順位付けの理由で述べたようにデッキ回りの良さが半端ないので、とりあえず序盤は1コスト帯や2コスト帯のカードでパスなく動ければなんとかなる印象があります。

闘い方は非常にシンプルで、とりあえず手札が減らないぶっ壊れ万券踏み倒しカードのSR1チライでコスト軽減しながら最速でFB09-007 SR(★) ゴジータ:BR』&『FB09-121 SCR(★/★★) ゴジータ:BRを出して相手に圧をかけていくものとなっています。

道中で大事なのが1コスト帯カードを進化元にしてFB09-016 C ベクウ:BR』を登場させてリーダー効果を発動可能にしつつドロップからSR2悟空/ベジータを中心に必要パーツを拾い上げながら戦っていくことにあります。

ベクウを絡ませて複数回SR2悟空/ベジータを出しつつ覚醒後のドロー効果を使えばデッキを一巡させることも現実的に可能なので欠損事故の可能性が少なく戦っていけるのがとにかく強力!

エクストラについて触れておくと、相手の進化元を断つためにFS01-16 C ゴッドかめはめ波を4枚採用していますが、フュージョン進化を最優先にしたいので投げるタイミングが非常に難しい為、万券のパワーダウン系進化カードであるプロモの『FP-070 PR ゴジータ:BRに変更するのもありかもしれませんね…っ!


最後に【ぶん回して決めろ!チライ最速フュージョンデッキ】の対戦相性を『得意な相手』『苦手な相手』の2項目に分けて超簡単に解説していきます!

得意な相手

FB09-097 L(★) ゴジータ:GT』のようなゴジータBRが処理可能な範囲のカードを展開してくれ、それらのカードをパワーダウンで一斉除去させてくれるデッキ。

苦手な相手

FS12-01 L(★) 孫悟空』のような低コストエクストラで主力のゴジータBRを簡単に盤面から除去しつつ、ゴジータBRが微妙に処理しにくい45000帯の超重量級カードを早期に投げつけてくるデッキ。

D部長
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初心者も扱いやすいリーダーでありながら超絶強いデッキとなっているので、環境の中心的リーダーになる可能性も十分ありますね…っ!


『FB09-097 L(★) ゴジータ:GT』を3位にした理由を簡潔に述べると以下の通りになります。

超絶ハイスペックバトル&エクストラで圧巻の強さを実現!

とりあえず…

SR3種が全部超絶強い…っ!

特に強いと思うのが『FB09-117 SR(★) ベジータ:GT』で、気の数だけコストを増やすので多くのデッキが処理出来ずにツンデツンデになるのが本当にヤバすぎます…っ!

周辺カードも超絶優秀で、上記のSR4ベジータGTを3エナジーのタイミングで出せるようになる『FB09-116 R ベジータ:GTや、3エナジーのタイミングで確定でゴジータGTを覚醒可能にしつつターン終了時1ドローが付いている『FB09-105 R(★) 孫悟飯:GT等が存在しています。

上記のカードが万券なのも本当に偉く圧倒的なバトルカードパワーを誇っています…っ!

そんなバトルカードだけでは飽き足らず8弾までの多くのリーダーを闇に葬りされる『FB09-119 UC 最強の到達点や、盤面さえ作れればどんな高コストもエナジーコストを払わず除去可能になる『FB09-120 R ビッグバンかめはめ波等エクストラまで超絶強いのが本当に隙が無さ過ぎます…っ!

そしてダメ押しの最強エクストラターンSCR『FB09-123 SCR(★/★★) ゴジータ:GTまで備わっているのが最早チート過ぎますね…っ!

ただ、神エクストラの到達点が9弾環境の5コスト以上の怪獣が飛び交う環境ではただの万券になることが多かったり、SCR6ゴジータでリーサルに行く前に詰み盤面を叩きつけられてしまうというインフレが加速したが故の弱点も見られる為、この順位としました。


FB09-025 L(★/★★) 孫悟空のデッキレシピの一例は以下の通りになります。

デッキ名は【ベジータをムキムキに育てながらエクストラターンを決めようデッキ】です。

マリガン基準は先攻ならばパラパラブラザーズ以外全て拾える意味不明サーチが可能な『FB09-114 R(★) ブラ:GTで、後攻ならば1ターン目から実質エナマを消費せずに場に気を溜められるKO時効果持ちの厄介すぎる『FB09-112 SR(★) パン:GTを引いてくることにあります。

筆者は特に後攻のムーブが好きで、パンちゃんが生き残れば続けてFB09-116 R ベジータ:GT』を出してリーダー覚醒&『FB09-117 SR(★) ベジータ:GT』を爆誕&SR4ベジータを7コストにドーピング&エナマ再生成というぶっ壊れムーブを後攻2ターン目で実現可能なのが本当にとち狂っています。

上記のムーブを行った際に、最終的にコスト15&パワー85000という大怪獣に育てあげられたこともあり、対面の処理能力次第で全く手をつけられないムキムキ戦士に育てあげられるのが超楽しい所♪


主力カード達については順位付けの理由の欄で熱く語った為、周辺カードを紹介していきたいのですが、個人的に必須に感じたのが万券&エクストラを回収できる『FB03-132 R ミスター・サタン:GTや、対応できない高コスト帯をフリーズできる『FB03-123 UC パラパラブラザーズです。

特にミスター・サタンは黄ゴジータ相手には滅茶苦茶多用する『FB05-115 R 極限の煌めき』を簡単に回収にしてくれるので、最優先で採用したい所。

まだまだ改良の余地がある最強のポテンシャルを持ったデッキとなっています…っ!


最後に【ベジータをムキムキに育てながらエクストラターンを決めようデッキ】の対戦相性を『得意な相手』『苦手な相手』の2項目に分けて超簡単に解説していきます!

得意な相手

FB08-001 L(★) 孫悟飯:青年期』のような低コストを多面展開してくる状況をSR4悟空GTで簡単に一斉除去可能なデッキ。

FB09-073 L(★) ゴジータ』のような連パンを多用してくる状況を煌めきで簡単に対処できるデッキ。

苦手な相手

FS11-01 L(★) 孫悟空』のような早期に超強力な盤面を形成してアグロ攻めを行い、SCR6ゴジータGT着地前に試合を終わらせにくるデッキ。

D部長
D部長

ゴジータGTもやる事がある程度決まっているので、初心者も使いやすくて強いデッキだと思います♪


『FB09-073 L(★) 孫悟空/ベジータ(覚醒後:ゴジータ)』を2位にした理由を簡潔に述べると以下の通りになります。

最強リーダー効果×SCR=神

リーダー効果であの世カードをレストにすることで、別のあの世カード1枚をアクティブにできるのですが…

当然SCR6ゴジータもアクティブに出来る…っ!!

これが本当にヤバくて、簡単に言えば適当な低コストあの世カードをレストにすることで、『FB09-122 SCR(★/★★) ゴジータ』で40000パンチ&エナジー1アクティブを2回できるというぶっ壊れムーブを平然とやってのけます…っ!

更に進化元のFB09-082 SR(★) 孫悟空/ベジータ』で上記のSCR6ゴジータに進化する前に20000パンチを挟めたり、『FS11-07 SR(★) 孫悟空』でリーダー効果を使わずとも手札を減らさずに30000×2回パンチを行えたりとSCR以外の周辺カードも超絶強力な性能をしています。

欠点としてはSCR6ゴジータの進化元になれるのが3月時点では上記のSR2悟空/ベジータのみとなっているので、ゴクベジを欠損してしまうとかなり試合進行が遅れる点が挙げられます。

また、ゴクベジを欠損せずともSCR6ゴジータを出せるようになるまでのわずかな隙をプレイングでしっかりカバーする必要のあるデッキ回しの難しさを考慮して、この順位としました。

ただ、SCR6ゴジータ以外でも超強力な進化カードが多数あるので意外となんとかなる場合があったり、今後プロモで新たなゴクベジカードが追加されそうな気配があったりするので、更に最強になる可能性のある期待値Maxのリーダーとなっている為、しっかり練度を積んで使いこなせるようになることを強くおすすめします…っ!


FB09-073 L(★) ゴジータのデッキレシピの一例は以下の通りになります。

Screenshot

デッキ名は【序盤そこそこ。中盤以降鬼強あの世進化デッキ】です。

マリガン基準は問答無用でFB09-082 SR(★) 孫悟空/ベジータ』が最優先で、妥協点は必須パーツのゴクベジを探せる神サーチ『FB09-079 R 孫悟空となっています。

ただ、進化元を処理する必要がある対面ではFS11-14 SR(★) ベジータセットを優先して見つけにいきましょう。

このデッキはSCR6ゴジータを登場可能になってからが本当に鬼のように強く、それまではFS11-07 SR(★) 孫悟空』で手札を減らさず超絶連パンを行ったり、FS11-14 SR(★) ベジータ』で適宜相手の主要カードを手札を減らさず破壊したりしてやり過ごします。

冷静に考えて上記のムーブだけでも十分に強いのが最高ですね…っ!

ただ、上記2種の進化カードはどちらもメイン時効果を使うまでは自滅しないので、どこで自滅させるかという選択肢も練度を問われる1つの要因となっています。

上記の主要カード以外にもコスト関係なくフリーズさせられる『FB09-074 C 北の界王や、4以下ドロップ送り・5以上フリーズを手札を減らさず行えるぶっ壊れエクストラの『FB09-096 SR(★) 悪鬼を討つ戦士とロングゲームをこなす為の最強パーツがしっかり揃っているのも強過ぎます。

あと触れておきたいのがサーチ悟空等と一緒にゴクベジを盤面に再セットして登場時効果を使えたりデバフを解除できる超絶有能カードの『FB09-091 SR(★) ベクウや、そのベクウと合わせて使うことで自らアクティブになれる性能を活かして最強ムーブの起点になれる『FP-073 PR ベジータについてです!

上記の説明ではピンとこないかもしれませんが、特にベクウは使えばその強さがわかる系なので4積み必須のカードだと考えています…っ!

ただ、プロモベジータは紙版では4月までお預けとなるので、その間はFS11-13 C(★) ベジータ』を4積みして、『FB09-092 UC ベジータ』を2積みするのが良きかと思います…っ!

最後に、今でも採用を迷っている枠としてあの世系キャントリの『FB05-075 C サイケ鬼について触れたいのですが、この枠をゴクベジを含めたあの世カードをドロップから拾える超絶有能万券の『FB09-094 C 南の界王にするかを迷い続けています。

ただ、南の界王は序盤に使うことができず、なんやかんやゴクベジを引けなければかなりヤバイことになるのが黄ゴジータデッキなので、序盤の動きを強化する為にキャントリのサイケ鬼を採用しました。

終盤あたりで「南の界王がいれば…」と思うことも何回かあったのでお好みで採用を検討して下さい…っ!


最後に【序盤そこそこ。中盤以降鬼強あの世進化デッキ】の対戦相性を『得意な相手』『苦手な相手』の2項目に分けて超簡単に解説していきます!

得意な相手

FB09-001 L(★/★★) ゴジータ:BR』のような黄ゴジータの主力であるSCR6ゴジータを最終的にスキルでKO除去してくることが多く、相手の主力カードをフリーズで簡単に無力化できるデッキ。

苦手な相手

FB09-097 L(★) ゴジータ:GT』のような煌めきを多用してきて黄ゴジータ側がしたい動きを制限させてきたり、フリーズさせるだけでは対処できないバトルカードを複数だしてくるデッキ。

D部長
D部長

このリーダーが2位となるのが本当に恐ろしいインフレの加速を感じさせます…っ!


『FS11-01 L(★) 孫悟空』を1位にした理由を簡潔に述べると以下の通りになります。

アグロ&ミッドレンジ対応可能な最強&最難戦士!

雑にいうと、超絶アグロ能力を手に入れた代わりに少しだけ終盤の動きが弱まった黄ゴジータのようなリーダー。

このリーダーの恐ろしい所は、覚醒前ターン毎自傷&覚醒後はライフ3以下スタート&3エナジー目から+2エナの動きが出来るという如何にもアグロしかできませんという顔をしながら、ミッドレンジ中速でも超強く戦える点にあります。

ミッドレンジでも戦える理由は…

手札が減らない最強ムーブをぶちかませる&最速4エナジーでSCR6ゴジータを爆誕できるので実質中盤辺りにライフ回復を挟める

為です…っ!

後で紹介するデッキレシピを見て頂ければわかるのですが、あの世型にすれば意外とコンボ値の高いデッキを作ることができるので、その点も単なるアグロデッキで終わらない要因となっていると考えています。

デッキ構築はかなり似ているのに、黄ゴジータが苦手な黒ゴジータGTに対してアグロを叩きつけて優位を取れたりするのが非常に魅力的に感じ、今回のランキングの1位とさせて頂きました!

ただ…

今回のデッキの中で一番デッキ回しが難しい…っ!!

簡単に言うと覚醒後ライフ3以下スタート脆さ&進化主体の高難易度進行&2エナジーアクティブで取れる選択肢がかなり広くなっているというのがこのデッキの扱いを難しくしている主な要因となっています。

スタートデッキのリーダーなのに構築費用含めて初心者お断りな草仕様となっている点には十分注意が必要です。


FS11-01 L(★) 孫悟空のデッキレシピの一例は以下の通りになります。

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デッキ名は【あの世だよ!全員集合デッキ】です。

マリガン基準は問答無用でFB09-082 SR(★) 孫悟空/ベジータ』が最優先で、妥協点は必須パーツのゴクベジを探せる神サーチ『FB09-079 R 孫悟空となっています。

ただ、進化元を処理する必要がある対面ではFS11-14 SR(★) ベジータセットを優先して見つけにいきましょう。

どこかで見た文章かと思うかもしれませんが、マリガン基準含めて2位の黄ゴジータとかなり似ているいわゆる『あの世型』となっている為です。

構築は似ているものの悟空3にしか出せない最高の魅力として、盤面に何もない状態でも最速4エナジーFB09-122 SCR(★/★★) ゴジータ着地という奥義があります。

その為、SCR6ゴジータでは悟空3の覚醒スキルを誘発出来ないという欠点はあるものの採用すべき1枚だと考えています。

詳しい動き方については以下の記事で紹介していますので、気になる方は是非ご一読下さい…っ!

補足しておきたい点としては最強実質2コスト帯カードの『FS11-03 SR(★) ゴテンクス』を2枚採用としていますが、出来れば4枚入れたい最強の万券カードなのですが、SCR6ゴジータの最速着地を優先させるとあまり出せない&筆者のお頭ではこのカードを4積みさせる枠を作れなかったので2枚採用となっているだけです…っ!

また、本デッキには万券&1コスト進化が超偉いので雑誌付録の『FP-077 PR 孫悟空を採用していますが、スタートデッキEX付属のコンボレスではあるものの登場時1ドロー&1コスト進化の『FS11-06 C(★) 孫悟空を採用するのも十分強い為(※1ドローの方が強いまである)、PR4悟空がない場合はC4悟空を採用して頂いてもよいと思います♪

1位に紹介している筆者ですが、未だに悟空3の本領を発揮させられていないピエンな状況なので、是非上記デッキレシピを参考にご自身で再構築してみて下さい…っ!


最後に【あの世だよ!全員集合デッキ】の対戦相性を『得意な相手』『苦手な相手』の2項目に分けて超簡単に解説していきます!

得意な相手

FB09-097 L(★) ゴジータ:GT』や『FB09-049 L(★) 孫悟飯:SH』のような主力カードを出すのにターンを要するデッキ。

苦手な相手

FB09-073 L(★) ゴジータ』のような序盤からある程度動けるデッキでありながら中盤以降で悟空3を超える爆発力を発揮してくるデッキ。

D部長
D部長

悟空3を1位にしましたが、プレミしやすい方は絶対に黄ゴジータを握ることをおすすめしますw