【SDBH】MM6弾/SEC全カードリスト公開!【メテオミッション6弾】

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今回はSDBH(スーパードラゴンボールヒーローズ)最後の稼働となるMM6弾SEC(シークレット)について『旧弾再録SEC』『新規SEC』『L-SEC』の3項目に分けて紹介していきます!

紹介する全てのカードについて『強い点』&『弱い点』を解説し、さらに★【弱い】~★★★★★【神強い】で総合評価していますので、そちらも合わせてお楽しみ下さい♪
5段階評価の中でさらに、強い寄りなら(+)、弱い寄りなら(-)と表記します!

D部長
D部長

ついにSDBH最終弾のカードリストを記事にする日が来ました…っ!

しかし、満場一致で最強最高の神弾になる事が確定しているほど、素晴らしい収録ラインナップとなっているので、大いに期待して下さい♪

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①MM6弾『旧弾再録SEC』全14種類

まずはSDBH1弾~UGM10弾までのSECが特別なホログラムと銀色箔の豪華仕様でスペシャル復刻された『レジェンドSECコレクション-スーパードラゴンボールヒーローズエディション-』のカードリスト全14種類を公開していきます!

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆【普通(+)】

タイプ:EL(エリート)
HP:2200
パワー:8200
ガード:1500

必殺技【必要エナジー8】:ファイナルかめはめ波

アビリティ「ファイナルかめはめ波
必殺技発動時、自分チームのヒーローエナジーが10個あると、必殺技ダメージ2倍&敵チームのヒーローエナジーを0にする。

CAA「狙いを定めた一撃」
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトを速くする。さらに、必殺技ダメージが3倍になる。


アルティメットユニット「冷静沈着ユニット[消費エナジー3]
自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]

リーダー:ベジット
メンバー:トランクス:未来、ビルス


強い点

◾︎ HエナジーがMAX10個ある状態で必殺技を打てると、必殺技ダメージを2倍にしながら、相手のHエナジーを0に出来る。

◾︎ 必殺技発動可能時にアタッカーにすると、狙った敵を攻撃でき、CI妨害&必殺技3倍を発動出来る。

弱い点

◾︎ 必殺技発動に必要なHエナジーが8とかなり重く、自身の持つアビリティ&CAAと非常に噛み合わせが悪い。

◾︎ 攻撃CIに勝ち、必殺技が打てなければせっかくのアビリティが発動しないのが扱う上で難しい。

◾︎ 必殺技を封印されると超弱体化してしまう。

◾︎ ユニット効果が強くなく、尚且つメンバーも微妙に組みにくい。

◾︎ 相手にダメージ倍増無効効果を持つカードがあれば、かなり超弱体化する。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

タイプ:BS(バーサーカー)
HP:2600
パワー:5800
ガード:1000

必殺技【必要エナジー6】:ダークかめはめ波

アビリティ「異次元のパーフェクトボディ
1ラウンド目のみ、気力ダメージを受けなくなる。また、攻撃を受ける時、ダメージ1000を超える通常技と必殺技ダメージを0にする。

CAA「異形の巨大化
2ラウンド目以降、巨大化可能。巨大化すると、連携禁止になり、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、サポーターにした時の気力回復量を超ダウンする。


強い点

◾︎ 1ラウンド目のみほぼ確実に気絶せず、尚且つ自身に攻撃が行くとダメージを1000に抑えてくれる鉄壁の防御力を発揮する。

◾︎ 2ラウンド目以降巨大化すると、与えるダメージを上げた状態で単体攻撃となり、必殺技が発動可能となる。
さらに必殺技を打てれば確定気絶させられ、サポーターにした時の気力回復超ダウンを付与出来るという盛り沢山の効果を発動可能となる。

弱い点

◾︎ 鉄壁の防御性能が1ラウンド目のみとなっている。

◾︎ 1ラウンド目の鉄壁防御も、自分に攻撃して貰わないと意味の無い性能となり、最大限活かすには基本的に1枚出ししないといけない。


D部長
D部長

評価:★★‪☆☆☆【普通(+)】

タイプ:HR(ヒーロー)
HP:2200
パワー:8500
ガード:2000

必殺技【必要エナジー6】:銀龍の一閃

アビリティ「習得した極意
バトル開始時、自分の与えるダメージが3倍になる。ただし、2ラウンド目終了時、自分のパワーとガードが永続で1になる。

CAA「身勝手の痛撃
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のパワーを永続で5000奪う。[毎回]


強い点

◾︎ バトル開始時に確定で自分の与えるダメージを3倍に出来る。

◾︎ 必殺技発動時にCAA覚醒バーストでダメージ量をアップでき、攻撃した敵のパワーを5000奪ってパワーアップ出来る。

弱い点

◾︎ 2ラウンド目以降パワー&ガードが1となり、超弱体化する。

◾︎ 必殺技発動に必要なHエナジーが6と重めであり、CAAと相性が良くない。

◾︎ CAAが攻撃CIに勝って必殺技を発動しないと使えない。

◾︎ 相手にダメージ倍増無効効果を持つカードがあれば、かなり弱体化する。


D部長
D部長

評価:★★☆☆☆【普通(+)】

タイプ:EL(エリート)
HP:1800
パワー:9900
ガード:1500

必殺技【必要エナジー9】:ファイナルエクスプロージョン

アビリティ「誇り高き精神
必殺技発動時、必殺技ダメージが3倍になる。さらに自分チームのHエナジーが9個以上ある時、必殺技ダメージが超アップする。ただし、1回しか必殺技を発動できず、必殺技を発動すると自分の気力が超ダウンし、自分の受けるダメージが永続で3倍になる。[1回限り]


強い点

◾︎ Hエナジーを9個貯めた状態で必殺技が打てれば、一撃必殺の超強力ダメージを叩き出せる。

弱い点

◾︎ 必殺技発動に必要なHエナジーが9と超重く、アビリティとの相性が最悪である。

◾︎ ダメージ超アップ条件のHエナジー9個以上を達成するのが非常に難しい。

◾︎ 必殺技を1度しか発動出来ず、その必殺技で勝負を決められなければ超打たれ弱くなり、負けてしまう原因となりやすい。

◾︎ 相手にダメージ倍増無効効果を持つカードがあれば、アビリティが無意味になり、ただの厄介な置物となってしまう。

◾︎ CAAやTAAがない。


D部長
D部長

評価:★★☆☆☆【普通(+)】

タイプ:BS(バーサーカー)
HP:3400
パワー:3800(変身後:6800)
ガード:1000(変身後:4000)

必殺技【必要エナジー5】:かめはめ波(変身後:親子かめはめ波・フルパワー)

アビリティ「怒りに燃える超サイヤ人
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、パワーが100未満の仲間全員のパワーを初期値に戻す。また、ラウンド終了時「気絶している仲間の人数×2000」、自分の攻撃チャージインパクト勝利時に与えるダメージがアップする。[毎回]

CAA「覚醒した超サイヤ人
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、気力ダメージを受けなくなり、パワーとガードと戦闘力が永続で+3000。[1回限り]


強い点

◾︎ アタッカーにするだけで、パワー100未満となっている味方のパワーを戻せる。

◾︎ 毎ラウンド終了時に気絶している仲間がいればいるほど、ダメージ量を増やしていける。

弱い点

◾︎ 毎ラウンド終了時に仲間が気絶していないと強化出来ないのが、非常に使いにくい。

◾︎ ダメージ量を強化しても、攻撃CIに勝たなければ無意味となってしまう。

◾︎ CAAチェンジの付与効果が強くない。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆【強い(-)】

タイプ:BS(バーサーカー)
HP:3000
パワー:8000
ガード:1000

必殺技【必要エナジー8】:破壊

アビリティ「破壊の権化
バトル開始時、気力ダメージを永続で受けなくなり、自分のダメージ倍増効果を無効にする。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、「必殺技が発動できない敵アタッカー人数×3000」、自分のパワーとガードが永続でアップし、1人でアタッカーにするとそのラウンドのみ3回攻撃する。[毎回]


CAA「破壊のゴッドメテオ
アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドのみ、敵アタッカーの必殺技をふうじる。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

アルティメットユニットS「CAA封印ユニットS[必要エナジー5]
敵チーム全員のカードアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
リーダー:ビルス
メンバー:孫悟空、ベジータ


強い点

◾︎ バトル開始時に気絶無効が付与され、ダメージ倍増無効で、ダメージ量アップのバフと同時に、ダメージ量を減らすデバフも無効化出来る。

◾︎ アタッカーにすると簡単な条件でパワー&ガードが強化される。

◾︎ 1人でアタッカーにすると3回攻撃してくれる性能が、気絶無効やパワー&ガード強化のアビリティと噛み合っており強い。

◾︎ CAAゴットメテオは1ラウンド目から使用可能で、相手アタッカーの必殺技封印効果が自身のアビリティと最高に相性が良い。

◾︎ 超強力なユニットメンバーで、CAA封印が行える。

弱い点

◾︎ 必殺技発動に必要なHエナジーが8とかなり重い。

◾︎ 仲間のダメージ倍増を増やす効果を無効化してしまう。

◾︎ パワー&ガードを強化する条件が相手依存なのが扱いにくい。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆【強い】

タイプ:BS(バーサーカー)
HP:3000
パワー:6800
ガード:1000

必殺技【必要エナジー5】:元気玉(変身後:フルパワーかめはめ波)

アビリティ「覚醒した伝説の戦士
作戦決定前、自分の戦闘力が「ラウンド数×1500」永続でアップし、自分の気力を大幅に回復する。また、チェンジに成功していると、自分の攻撃で敵に与えるダメージ+4000。[毎回]

CAA「怒りの限界突破
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、永続できぜつしなくなり、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になる。[1回限り]


強い点

◾︎ 毎ラウンドの作成決定前に固定戦闘力アップ&気力大幅回復が可能なので、非常に頼れる戦闘力要員となってくれる。

◾︎ CAAチェンジでパワー&戦闘力上昇率を2倍に出来るのがアビリティと噛み合っており、頼れるアタッカー&より強力な戦闘力要員となってくれる。

◾︎ チェンジに成功していると、無条件で固定ダメージ4000が付くのが非常に強い。

弱い点

◾︎ CAA封印等でチェンジ出来ないと強みがかなり少なくなる。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

タイプ:BS(バーサーカー)
HP:2700
パワー:7800
ガード:1000

必殺技【必要エナジー5】:流星かめはめ波

アビリティ「神次元の極意
敵チームが3人以上の場合、アタッカーにすると、自分チームが攻撃を受ける時、自分の気力が1メモリ以上あると、気力をダウンし、その攻撃で1000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。さらに、敵連携グループの中に「ガードを無視」する敵がいると、効果が超アップする。[毎回]

TAA「鉄壁のブロック
サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]

CAA「覚醒のブロックバースト
自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、自分の気力を全回復し、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、この攻撃で与えるダメージ+3000。[毎回]


強い点

◾︎ 毎ラウンド気力さえあれば、アビリティで超絶強力な防御性能を発揮する。

◾︎ 上記の超絶防御性能のアビリティに加え、TAAも最強の防御を誇るブロバ持ちで恐ろしい程の防御カードとなっている。

◾︎『UGM10-025 クリリン』や『UGM9-059 黒衣の戦士』等の気力回復要員と、『UGM10-SEC 孫悟空』等の身代わりカードと合わせて使うと、相手が対策なしでは絶対に勝てない布陣が完成する。

弱い点

◾︎ このカードは単体で使うと欠点が多く、簡単に攻略されてしまう。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

タイプ:EL(エリート)
HP:2800
パワー:3500(変身後:14000)
ガード:1500

必殺技【必要エナジー6】:超絶かめはめ波

アビリティ「荒ぶる黄金の闘気
1ラウンド目のみ、敵チームの気力消費による戦闘力を半減する。また、自分の攻撃終了時、チェンジに成功していると、自分の与えるダメージが30%ダウンする代わりに、攻撃した敵防御連携グループ全員のガードを永続で無効にする。[毎回]

CAA「降臨する超サイヤ人3
アタッカーにすると、カードアクションが発生し、変身する。成功すると、永続で気絶しなくなり、自分のパワーと与えるダメージが永続で4倍になる。[1回限り]


強い点

◾︎ 1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を無条件で半減出来る。

◾︎ CAAチェンジが1ラウンド目から発動可能で、気絶無効&パワー・与えるダメージ4倍の超強化が可能。

◾︎ チェンジに成功した自分の攻撃終了時に、攻撃した防御連携に対してガード無効を付与でき、自身のタイプがELで連携攻撃さえしていれば攻撃順が最初になり、自分の後から攻撃する仲間のダメージ量をかなり増やす事が出来る。

弱い点

◾︎ 相手に『UGM8-068 シャロット』や『MM5-022 ベジータ』等の戦闘力上昇率無効キャラがいれば、戦闘力半減効果が無意味なものとなる。

◾︎ このカードを最大限活かすなら、ELタイプをもう一体採用しなければならず、デッキ構築の妨げになる事がある。

◾︎ 防御無効の効果を発動する度に30%も与えるダメージ量が減ってしまう。


D部長
D部長

強さ:★★‪★★☆【超強い】

タイプ:EL(エリート)
HP:4200
パワー:3200
ガード:1500

必殺技【必要エナジー4】:タイムデストラクション

時の牢獄(特殊アビリティ)
戦闘力バトル時に毎回、パワーが100未満の仲間がいると、敵チームの「復活チャンス」とミラクルパーフェクトを封印する。さらに、敵チームに超アビリティを持つ敵がいる時、自分チームのHエナジーが3以上あれば、エナジーを-2する代わりに、敵の超アビリティも封印する。[ラウンド限り]

時を司る神アイオス
ラウンド開始時、自分の気力が全回復し、そのラウンドのみ絶対にきぜつしなくなる。さらに、自分チームのHエナジーが敵チームより多いと、敵チームの固定戦闘力アップ効果をそのラウンドのみ封じる。また、戦闘力バトル終了時、パワーが高い敵アタッカー3人のパワーとガードを永続で半減する。[毎回]

神聖のキーソードロック
敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵のパワーを永続で-100000。さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り][キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能]

時間転移ユニット
消費エナジー:1
両チーム全員のパワーとガードとダメージ倍増効果とダメージ軽減率と気力消費による戦闘力上昇率を初期値に戻す。[永続]
リーダー:アイオス
メンバー:黒衣の戦士、黒衣のナメック戦士


強い点

◾︎ 自動発動で気絶無効&気力全回復&敵のパワー&ガード半減が毎ラウンドされる。

◾︎ 条件達成で希少な固定戦闘力無効効果持ち。

◾︎ キーソードロック自体成功すれば超強力だが、失敗しても任意の敵のパワーは必ず-100000されるのが強い。

◾︎ 時の牢獄アビリティが成功すれば相手はかなり厳しい状況で戦わなくてはいけない。

弱い点

◾︎ 時の牢獄は『UGM1-061 黒衣の戦士』等の特定のカードを入れなければ発動が難しい。

◾︎ 時の牢獄自体を封印するカードが出ている。


D部長
D部長

強さ:★★★★☆【超強い】

タイプ:EL(エリート)
HP:2900
パワー:6500(変身後:39000)
ガード:2700

必殺技:スピリッツソード
必要エナジー:6

そしてこれが…ベジットブルー!
戦闘力バトル終了時、「超サイヤ人ゴッド超サイヤ人」に変身していると、敵チーム全員の与えるダメージと気力消費による戦闘力上昇率を永続で半減する。さらに、自分チームが戦闘力バトルに勝利していると、自分の必殺技ダメージが永続で4倍になり、敵チームのHエナジーを0にする。[1回限り]

降臨するベジットブルー
アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身し、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で6倍になる。[1回限り]


強い点

◾︎ 1ラウンド目からチェンジでき、すぐにアビリティをフル活用して、パワーも39000の状態で攻撃出来る。

◾︎ チェンジしているだけで敵全員のダメージ・戦闘力を永続半減出来る。

◾︎ さらにチェンジ直後に先行を取れると相手のHエナジーを0に出来るぶっ壊れの性能付き。

◾︎ このチェンジCAAは、CAA封印の代名詞であるUGM5-017 孫悟空では防げない。

弱い点

◾︎ 1ラウンド目から先行を取って相手のHエナジーを0にしようと思うと、UM8-047 フィンHGD9-44 トランクス:未来でさらに戦闘力を下げないと万全とは言えない。


D部長
D部長

強さ:★★★★☆[超強い(+)]

タイプ:HR(ヒーロー)

ベジット(チェンジ前)
HP:2700
パワー:8800
ガード:2000

ゴジータ(チェンジ後)
HP:2700
パワー:8100
ガード:3500

必殺技【必要エナジー6】:スピリッツソード(ベジット)・ソウルブラスター(ゴジータ)

(ベジット)蒼神の合体戦士
アタッカーにした作戦決定時、そのラウンドのみれんけいアタックに参加しない代わりに、ガードが高い敵アタッカー3人のガードを1にする。また、自分の攻撃時、敵全員の気力をダウンし、自分のパワーが初期値より低い場合、自分のパワーを永続で初期値に戻し、与えるダメージが永続で3倍になる。[毎回]

(ゴジータ)紅焔の合体戦士ゴジータ
アタッカーにした作戦決定時、そのラウンドのみれんけいアタックに参加しない代わりに、パワーが高い敵アタッカー3人のパワーを1にする。また、自分の攻撃時、自分のパワーが永続で+30000し、敵チームが3人以上できぜつしない敵を攻撃する時、その敵の受けるダメージが永続で3倍になる。[毎回]

最強のチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】


強い点

◾︎ ベジットは敵3人のガードを実質無効化し、自分のパワーがダウンしていると初期値に戻り与えるダメージが永続3倍になるので、毎ラウンド重ねがけ出来れば恐ろしい火力になる。
さらに連携アタックに参加しない&自分の攻撃時気力ダウンするので、流星悟空の強力な対策カードにもなる。

◾︎ ゴジータは敵3人のパワーを無力化でき、自分の攻撃時に必ずパワー+30000出来るのが強力。さらに条件を満たした敵を攻撃すると、その敵の受けるダメージを永続で3倍にするので、毎ラウンド重ねがけ出来れば超ダメージを狙える。
さらに連携アタックに参加しないので、流星悟空対策カードにもなる。

◾︎ どちらのカードも追加効果の条件を達成出来なくても十分強く、カードアビリティが腐ることがほぼない。

弱い点

◾︎ CAA封印でチェンジが出来なくなる。
※でも強い。

◾︎ ベジット、ゴジータともに相手のカード次第で条件を達成しきれず効果が活かしきれない時がある。
※でも強い。


D部長
D部長

強さ:★★★★☆【超強い】

タイプ:EL(エリート)

ベジット(チェンジ前)
HP:3300
パワー:5800
ガード:1500

ゴテンクス(チェンジ後)
HP:3300
パワー:4200
ガード:2200

必殺技【必要エナジー8】:スプリットフィンガーショット(ベジット)・ギャラクティカドーナツ(ゴテンクス)

(ベジット)不敵な合体戦士
作戦決定時、このラウンドのみ、敵全員のチャージインパクトスピードを超速くし、仲間全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。また、自分の攻撃チャージインパクト勝利時、この攻撃で与えるダメージが、これまでの自分チームの全てのチャージインパクト勝利数に応じて超アップする。[毎回]

(ゴテンクス)お調子者の救世主
作戦決定時、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップし、このラウンドのみ必殺技が発動可能になる。また、アタッカーにした戦闘力バトル勝利時、仲間アタッカー全員の気力を全回復し、自分チームのヒーローエナジーを+2。[毎回]

強者のチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】


強い点

◾︎ ベジットがとにかく強い!仲間全員のCIに勝てば勝つほど勝負を決められる固定ダメージを叩き出せる。
合計9回以上勝利していると30000というぶっ壊れ固定ダメージとなる。
CIで自分に有利な状況を作り出せるので、上記のアビリティとも相性最高。

◾︎ ゴテンクスは戦闘力バトルに必ず勝利出来る時に使うと使える。

◾︎ CAAでチェンジを封印されてもメイン所のベジットが使えるのが大きい。

弱い点

◾︎ CAA封印でチェンジが出来なくなる。

◾︎ ベジットはミラクル超アップをしている敵にはCIで負けやすく、固定ダメージを通せないただの金髪兄ちゃんになってしまう。

◾︎ ゴテンクスを使う事はほぼない。


D部長
D部長

強さ:★★★★☆[超強い(+)]

ヒーロー(HR)
HP:3200
パワー:3800(変身後:15200)
ガード:3600(変身後:14400)

必殺技【必要エナジー6】:超かめはめ波→神域かめはめ波

覚醒する赤瞳の守護神
アタッカーにした作戦決定時、自分よりダメージを受けるアタッカー全員がそのラウンド中は敵から狙われなくなる。また、「超サイヤ人ゴッド」に変身していると、自分が攻撃を受ける前、このラウンドで受けるダメージが半減し、自分チームヒーローエナジーを+1。[毎回]

オラ1人じゃ来れなかった世界だ(チェンジ)
アタッカーにすると、カードアクションが発生し、成功すると変身し、自分のパワーとガードが永続で4倍になり、受けるダメージが永続で半減する。[1回限り]


強い点

◾︎ とにかく硬く、文句なしでガードの最高峰カードとなっている。

◾︎ そこまで難しくない条件で身代わりになれる。

◾︎ 1ラウンド目からチェンジができ、強化可能。

◾︎ チェンジに成功していると、攻撃を受ける前に毎回永続ダメージ半減&Hエナジー+1のぶっ壊れ性能を有しており、相手からのダメージを1桁台にまで抑え込める事も多々ある。

弱い点

◾︎ 貫通と固定ダメージに脆い。
※『UGM3-SEC2 孫悟空(ゴレン)』でカバー可能。

◾︎ CAA封印などでチェンジが出来ないと強さが体感7割減。

D部長
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インフレの歴史を確認出来るカードリストでしたw

ちなみに、今回の旧弾再録SECの排出率に関して、MM5弾の旧弾再録SECと同じ排出率なら、1配列事に2枚も出る事になるのが神すぎますね…っ!!


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②MM6弾『新規SEC』

筐体から通常排出される最新のMM6弾SEC全4種を公開していきます!

D部長
D部長

強さ:★★★★☆[超強い(+)]

ヒーロー(HR)
HP:3500
パワー:2200
ガード:3000

必殺技【必要エナジー3】:かめはめ波

アビリティ「世界で一番イカした物語」
自分がアタッカーの時、仲間が攻撃チャージインパクトに勝利すると、その攻撃で与えるダメージが「連携グループ人数×2000」アップする。仲間が防御チャージインパクトに勝利すると、自分チームのHPを4000回復する。[毎回][この効果は毎ラウンド5回まで発動可能]

TAA「神龍:勝利の願い」
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。神龍に体力回復か気力回復をお願いできる。願いの力が最大になると、自分チーム全員のミラクルパーフェクト発生率が永続で超アップする。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]


強い点

◾︎ アタッカーにするだけで、攻撃時CI勝利で連携分×2000固定ダメージアップ&防御時CI勝利で連携分×4000HP回復が出来るぶっ壊れアビリティとなっている。

◾︎ CAAで気力or体力を回復でき、更に全員のミラクルパーフェクトを超アップ出来る激強バフが行える。

◾︎ CAAでの仲間全員ミラクル超アップとアビリティのCI勝利時に発動する効果が恐ろしいほど噛み合っている。

◾︎ 必殺技必要エナジーが3と少ない。

弱い点

◾︎ アビリティがCIに勝利しないと発動しないのが少し使いにくい。


D部長
D部長

評価:★★★★★【神強い】

タイプ:BS(バーサーカー)
HP:3200
パワー:5000
ガード:2200

必殺技【必要エナジー5】:瞬間移動かめはめ波

アビリティ「胸をパチパチ騒がす力
作戦
決定前、CAA「Z」を持つ仲間のパワーとガードと与えるダメージと気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。また、アタッカーにすると、CAA「Z」を持つ仲間が攻撃を受ける時、その攻撃で3000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。[毎回]

CAA「Z戦士の真髄
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のパワーとガードと、自分チームのHPを永続で「その仲間の人数×5000」アップする。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]

アルティメットユニットS「Z戦士集結ユニットS[必要エナジー1]
自分
チームのヒーローエナジーがCAA「Z」を持つ仲間の人数分アップする。[ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
リーダー:孫悟空
メンバー:ベジータ
、ピッコロ


強い点

◾︎ 作戦決定前無条件でCAA「Z」を持つ仲間のパワー&ガード&与えるダメージ&戦闘力をラウンド毎に倍々で増やしていくことができ、さらにアタッカーにするとCAA「Z」を持つ仲間が3000以上ダメージを受けなくなる超絶サ終スペックとなっている。

◾︎ CAAを発動するだけで、CAA「Z」を持つ仲間人数×5000HPが回復してしまうぶっ壊れ回復効果を持っている。

◾︎ 強力なユニットメンバーでユニットSを1で発動でき、開幕からCAA「Z」を持つ仲間人数分だけエナジーアップする事も可能となっている。

弱い点

◾︎ CAA「Z」を持つ仲間を出来るだけ多くデッキに加えないといけない。


【通常版】

【DA版】

D部長
D部長

強さ:★★‪★★☆[超強い(+)]

タイプ:EL(エリート)
HP:2100
パワー:8400
ガード:1500

必殺技【必要エナジー8】:究極ビッグバンかめはめ波

暗闇から飛び出す希望のかけら
戦闘力バトル時に毎回、戦闘力バトルに勝利していると、仲間アタッカー全員が必殺技発動可能になり、自分チームがKOされた時、1回だけ「復活チャンス」が発動する。勝利していないと、自分の与えるダメージ4倍&ガードが6000未満の仲間アタッカーのガードを6000にする。[ラウンド限り]

CAA「驚愕のかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分チームのHPが5000アップする。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]

アルティメットユニット「戦闘力制限ユニット」[消費エナジー4]
敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
リーダー:ゴジータ:GT(超サイヤ人4)
メンバー:パン、スーパーウーブ


強い点

◾︎ 先行を取ると、仲間アタッカー全員必殺技発動可能&復活付与が毎ラウンド出来るぶっ壊れ性能。

◾︎ 戦闘力バトルに敗北すると自分の与えるダメージ4倍&条件を満たした仲間全員のガードを6000にして、攻防力を一気にアップ出来る。

◾︎ 最強クラスのユニットスキル「戦闘力制限持ち」。

弱い点

◾︎ 復活効果のアビリティが先行を取らなければ発動出来ないので、狙ったタイミングで発動出来ないリスクがある。

◾︎ ユニットメンバーがかなり微妙で、メンバーを採用するとデッキパワーが弱くなる。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

タイプ:EL(エリート)
HP:2400
パワー:7000
ガード:3000

必殺技【必要エナジー9】:極意一閃

アビリティ「限界突破の宇宙サバイバル
作戦決定時に毎回、仲間全員のパワーとチーム戦闘力が「敵アタッカー人数×2500」アップする。ただし、アップした戦闘力でHエナジーはアップしない。また、戦闘力バトルに勝利するたび、仲間アタッカー全員が気力ダメージに超強くなり、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[ラウンド限り]

TAA「鉄壁のブロック
サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]

CAA「極滅のブロックバースト
自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵の受けるダメージが、次の攻撃から永続で「敵アタッカー人数×50%」アップする。[毎回]


強い点

◾︎ アタッカー&全員のパワーと戦闘力を敵アタッカー人数×2500アップでき、後述の戦闘力バトル勝利で発動するアビリティとの噛み合わせが良い。

◾︎ 先行を取ると、気絶ダメージに超強くなる事で気絶しにくくなり、ダメージを一番与えられる敵に向かって攻撃してくれるようになる。

◾︎ アビリティがアタッカー・サポーターどちらにいても発動するのが使いやすい。

◾︎ TAAに最強の防御を誇るブロバ持ちを持ち、ブロックバーストも敵アタッカー×50%、敵の受けるダメージをアップしてくれる強力なものとなっている。

弱い点

◾︎ アビリティのほとんどが「敵アタッカー人数分」と敵依存になっているのが使いにくい。

◾︎ 気絶ダメージに超強くなる&一番ダメージを与えられる敵に攻撃するアビリティが戦闘力に勝利しないと発動しないのが使いにくい。

D部長
D部長

メテオミッション6弾の最新にして最終のSECは本当にぶっ壊れのバーゲンセール状態ですね!!


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③MM6弾『L-SEC』

続いて、ダイバーズで使用すると特別な事が起こるL-SEC(ラストシークレット)を公開します!

D部長
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評価:★★★☆☆【強い(-)】

タイプ:SP(スペシャル)
HP:2000
パワー:1000
ガード:1000

アビリティ「お前の願いをかなえてやろう
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】
アタック効果:敵アタッカーが1人以上いる時、神龍に願いを叶えてもらう事ができる。さらに、自分チームHPが50%未満になると、効果がアップする。
「敵の攻撃を弱らせたい!」を選ぶと、このラウンドのみ、敵アタッカー全員の与えるダメージが半減する。
「敵の防御を弱らせたい!」を選ぶと、このラウンドのみ、敵アタッカー全員の受けるダメージが1.5倍になる。
「敵のHPを減らしたい!」を選ぶと、敵チームHPを3000ダウンする。
サポート効果:なし。【アタック効果は1バトルにつき3回まで発動可能】


スキル「特別なお願い!」
ドラゴンボールスーパーダイバーズで使うと特別なことが起こるぞ!


強い点

◾︎ HPが50%未満でアビリティの内容全てが強化される。

◾︎ HPが低いデメリットはあるが、アビリティとの相性は良い。

◾︎ 3ラウンド目まで発動出来る。

◾︎ 敵の状況に合わせたデバフ効果を発動出来る。

弱い点

◾︎ HPが低い。

◾︎ アタッカーとして使えない。

◾︎ SPの特性上、完全に妨害効果のみで1枠が埋まってしまう。

D部長
D部長

このLシク神龍はドラゴンボールスーパーダイバーズとの連動カードとなっており、DBSDVで使うと特別なことが起こるとの事です!(バトルカードとしての使用は出来ません)

個人的にはDBSDVの特別なレアカードが貰えると予想♪