
今回は2024年6月27日(木)稼働のスーパードラゴンボールヒーローズMM5弾SEC(シークレット)について『旧弾再録SEC』『新規SEC』の2項目に分けて紹介していきます!
紹介する全てのカードについて『強い点』&『弱い点』を解説し、さらに★【弱い】~★★★★★【神強い】で総合評価していますので、そちらも合わせてお楽しみ下さい♪
5段階評価の中でさらに、強い寄りなら(+)、弱い寄りなら(-)と表記します!
※MM5弾の全URカードリストを確認したい方は下記事をご確認下さい♪

MM5弾では、なんと14種類の旧弾再録SECが収録されています!
過去最多の再録枚数に圧巻されます…っ!
①MM5弾『旧弾再録SEC』全14種類
まずはDBH1弾~GDM10弾のSECが特別なホログラムと銀色箔の豪華仕様でスペシャル復刻された『旧弾再録SEC』のカードリスト全14種類を公開していきます!
◾︎ H2-SEC LC ハッチヒャック


評価:★☆☆☆☆【弱い】
タイプ:BS(バーサーカー)
HP:3800
パワー:4200
ガード:1000
必殺技【必要エナジー8】:リベンジャーカノン
アビリティ「エナジーブレイカー」
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
◾︎ CIに勝つとHエナジー妨害が出来る。
◾︎ アビリティを発動させるにはCIに勝たなければいけない。
◾︎ CAAやTAAがない。
◾︎ H3-SEC LC トランクス:青年期


評価:★☆☆☆☆【弱い(+)】
タイプ:EL(エリート)
HP:3500
パワー:4200
ガード:1500
必殺技【必要エナジー4】:シャイニングスラッシュ
アビリティ「未来から来た剣士」
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+1000。[毎回]
アルティメットユニット「未来への希望ユニット」[消費エナジー 10]
自分チームの攻撃時、「トランクス:青年期」「孫悟空」「サイヤ人(おとこ)【ヒーロータイプ】」による「超ユニット技」が発動する。
リーダー:トランクス:青年期
(超サイヤ人3)
メンバー:孫悟空 (超サイヤ人)、サイヤ人 (ヒーロー)
◾︎ 超ユニット技が発動出来る。
◾︎ アビリティがCIに勝たなければ発動出来ないのに、効果が弱い。
◾︎ CAAやTAAがない。
◾︎ H4-SEC LC ベジータ


評価:★★☆☆☆【普通】
タイプ:EL(エリート)
HP:3800
パワー:4700
ガード:1500
必殺技【必要エナジー7】:ギャリックブレイザー
アビリティ「戦闘民族の意地」
ラウンド開始時、自分チームのHPが20%以下になっていると、パワー+3000。
CAA「全てを賭けた一撃」
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、2倍のダメージをあたえる。[1回限り]
アルティメットユニット「超パワー封印ユニット」[消費エナジー 3]
パワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。[1ラウンド限り]
リーダー:ベジータ(超サイヤ人3)
メンバー:孫悟空 (超サイヤ人)、ピッコロ (ネイルと同化)
◾︎ 必殺技発動可能時にロックオンができ、2倍ダメージを与えられる。
◾︎ ユニットが決まれば強力なパワーダウンが出来る。
◾︎ 必殺技必要エナジーが高すぎてCAAを発動しにくい。
◾︎ アビリティが弱い。
◾︎ ユニットメンバーが限定的すぎて発動させにくい。
◾︎ H5-SEC LC バーダック


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
タイプ:HR(ヒーロー)
HP:2000
パワー:4500
ガード:2000
必殺技【必要エナジー5】:ライオットジャベリン
アビリティ「未来への決意」
3ラウンド目終了時、パワーが「自分チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。
CAA「超サイヤ人」
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
アルティメットユニット「伝説のサイヤ人ユニット」[消費エナジー 10]
自分チームの攻撃時、「バーダック」「孫悟空」「孫悟飯:少年期」による「超ユニット技」が発動する。(変身後でも発動可能。)
リーダー:バーダック
メンバー:孫悟空 (超サイヤ人)、孫悟飯:少年期 (超サイヤ人2)
◾︎ 超ユニット技が発動出来る。
◾︎ アビリティ・CAA共に弱い。
◾︎ H7-SEC2 LC ブロリー


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
タイプ:HR(ヒーロー)
HP:2800
パワー:3900
ガード:2000
必殺技【必要エナジー8】:ギガンティックミーティア
アビリティ「幼少期の記憶」
れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。さらに、敵チームに「孫悟空」がいると、自分のパワー+2000。[永続]
CAA「超サイヤパワー!」
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワーが2倍になる。大成功すると、パワーが3倍になる。[1回限り]
◾︎ 連携アタックに参加せず、気絶しない。
◾︎ 相手に孫悟空がいないとアビリティの本領を発揮出来ない。
◾︎ CAAの効果が弱い。
◾︎ H8-SEC LC ブロリー


評価:★★☆☆☆【普通(-)】
タイプ:BS(バーサーカー)
HP:3000
パワー:7100
ガード:1000
必殺技【必要エナジー8】:ギガンティック・オメガ
アビリティ「理性を失った戦士」
れんけいアタックに参加できない。さらに、自分が攻撃を受けると、自分のチャージインパクトスピードが速くなり、自分のパワー+3000。[永続]
CAA「悪魔のプレッシャー」
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードをランダムにする。[1回限り]
アルティメットユニット「伝説の悪魔ユニット」[消費エナジー 10]
「ブロリー達」による「超ユニット効果」が発動する。敵チーム全員の気力を超ダウンし、自分チームの戦闘力が20000アップする。[永続]
リーダー:ブロリー(超サイヤ人3)
メンバー:ブロリー(超サイヤ人)、バイオブロリー(通常)
◾︎ 連携アタックに参加せず、自分がダメージを受ける度にパワーアップ出来る。
◾︎ ロックオンで狙った敵を攻撃出来る。
◾︎ 超ユニット技のメンバーを揃えるとデッキパワーが弱くなる。
◾︎ アビリティのパワーアップ量が低い。
◾︎ HG5-SEC LC 孫悟空:GT


評価:★☆☆☆☆【弱い(+)】
タイプ:HR(ヒーロー)
HP:3300
パワー:7000
ガード:2000
必殺技【必要エナジー7】:10倍かめはめ波
アビリティ「最強のかめはめ波」
3ラウンド目以降、自分チームのヒーローエナジーが10個あると、必殺技のダメージが10倍になる。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]
アルティメットユニット「最強の親子ユニット」[消費エナジー 10]
自分チームの攻撃時、「孫悟空:GT(超サイヤ人4)」「孫悟飯:GT」「孫悟天:GT」による「超ユニット技」が発動する。
リーダー:孫悟空:GT(超サイヤ人4)
メンバー:孫悟飯:GT(超サイヤ人)、孫悟天:GT(超サイヤ人)
◾︎ 条件達成で必殺技ダメージが10倍になる。
◾︎ アビリティが3ラウンド目しか発動せず、条件も厳しすぎて達成出来ない。
◾︎ 超ユニット技のメンバーを揃えるとデッキパワーが弱くなる。
◾︎ CAAやTAAがない。
◾︎ HG8-SEC LC 孫悟空


評価:★★☆☆☆【普通】
タイプ:EL(エリート)
HP:3000
パワー:7500
ガード:1500
必殺技【必要エナジー6】:限界突破かめはめ波
アビリティ「サイヤ人の神」
れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、自分の攻撃時、チャージインパクトにパーフェクトで勝利すると、敵に与えるダメージ+1000。さらに、サポーターが多ければ多いほど、効果がアップする。[毎回]
超アビリティ「破壊神の怒り」
自分チームにヒーローアバターがいる時、4ラウンド目以降アタッカーにすると、ビルスを時空転送し、必殺技「破壊神の怒り」で超ダメージを与える。さらに、攻撃した敵のパワーとガードを1にする&超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
◾︎ サポーターが多い状態でCIにパーフェクト勝利すると、強力な固定ダメージとなる。
◾︎ アビリティの発動条件が厳し割にそこまで強くない。
◾︎ 超アビが4ラウンド目以降と発動が遅すぎる。
◾︎ HJ3-SEC2 LC 孫悟空:GT


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
タイプ:HR(ヒーロー)
HP:2300
パワー:7600
ガード:2000
必殺技【必要エナジー7】:10倍かめはめ波
アビリティ「圧倒する超戦士」
ラウンド終了時、敵に与えたダメージが4000以上だと、自分チームのヒーローエナジーを+2。[毎回]
CAA「黒煙の波動S」
自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、黒煙の龍を時空転送し、敵チームのHエナジーを-2。さらに、自分チームのHエナジーが6個以上の時は、敵チームのHエナジーを-4。[1回限り]
◾︎ 条件達成でHエナジーブーストが出来る。
◾︎ 超アビで最大6個のエナジーを削れる。
◾︎ アビリティについて、条件の割にHエナジーアップ量が少ない。
◾︎ HJ4-SEC2 LC ベジータ:GT


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
タイプ:EL(エリート)
HP:2200
パワー:7700
ガード:1500
必殺技【必要エナジー7】:ファイナルシャインアタック
アビリティ「激高の超戦士」
ラウンド終了時、自分チームが受けたダメージが5000以上だと、自分のパワーが3倍になる。[永続]
超アビリティ「10倍かめはめ波S」
自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟空:GTを時空転送し、必殺技「10倍かめはめ波」で大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが6個以上の時は、攻撃した敵のガードを1にし、大ダメージを与える。[1回限り]
◾︎ ラウンド毎に条件を達成すれば、超強力なパワーとなる。
◾︎ アビリティのパワーアップがラウンド終了時なので、次のラウンドからしか活かせない。
◾︎ 超アビ発動が3ラウンド目からと遅い。
◾︎ HGD1-SEC2 LC 仮面のサイヤ人


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
タイプ:HR(ヒーロー)
HP:2900
パワー:6900
ガード:4400
必殺技【必要エナジー4】:ダークリベリオントリガー
アビリティ「仮面の力」
アタッカーにすると、そのラウンド中は気絶しない&パワーが永続で2倍になる。[毎回]
◾︎ アタッカーにすると気絶しなくなる。
◾︎ ラウンド毎にパワーが2倍に上がっていく。
◾︎ CAAやTAAがない。
◾︎ HGD4-SEC2 LC ターブル


評価:★★★☆☆【強い(-)】
タイプ:EL(エリート)
HP:3500
パワー:1500
ガード:4900
必殺技【必要エナジー4】:ギャリック砲
アビリティ「救援要請」
絶対にきぜつしない。さらに、自分が攻撃を受けるたび、自分以外の仲間のパワーが永続で5000アップ。[毎回]
超アビリティ「兄弟の絆W」
自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジータを時空転送し、兄弟のギャリック砲で大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが7個以上の時は、ダメージがアップし、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
◾︎ 気絶しない。
◾︎ ガードが現環境カードと比べても最高峰に高い。
◾︎ 自分がダメージを受ける度に、仲間全員をパワー+5000出来る。
◾︎ 超アビの追加効果条件を満たせば確定気絶が付与される。
◾︎ 超アビ発動が3ラウンド目からと遅い。
◾︎ HGD6-SEC2 LC ブロリー


評価:★★★☆☆【強い】
タイプ:HR(ヒーロー)
HP:1800
パワー:8500
ガード:2000
必殺技【必要エナジー6】:ギガンティックジェノサイド
アビリティ「力を支配する悪魔」
れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。また、自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、ダメージが「自分チームのHエナジー×500」アップする。さらに、パーフェクト勝利すると効果がアップする。[毎回]
CAA「悪魔の破壊攻撃」
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、そのラウンド中は敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]
アルティメットユニットS「全てを圧倒する悪魔ユニットS」[必要エナジー6]
ユニットリーダーの敵に与えるダメージが2倍になり、チャージインパクトスピードが超遅くなる。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
リーダー:ブロリー(超サイヤ人4フルパワー)
メンバー:ミラ(通常)、暗黒トワ(通常)
◾︎ 連携アタックに参加せず、気絶しない。
◾︎ 自分の攻撃CIに勝つと、Hエナジーが多ければ多いほど強力な固定ダメージを喰らわせる事が出来る。
◾︎ アビリティを発動させる為にはCIに勝たなければいけない。
◾︎ 超ユニット技のメンバーを揃えるとデッキパワーが弱くなる。
◾︎ HGD10-SEC2 LC ゴクウブラック


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
タイプ:BS(バーサーカー)
HP:3100
パワー:5400
ガード:2200
必殺技【必要エナジー4】:超ブラックかめはめ波
アビリティ「使いこなした力」
必殺技発動時、敵に超強力な気力ダメージを与える。また、自分のパワーが永続で2倍になり、気力が全回復する。[毎回]
◾︎ 必殺技を発動させられれば、確定気絶&パワーアップ&気力全回復が出来る。
◾︎ アビリティを発動させるにはCIに勝たなければいけない。
◾︎ CAAやTAAがない。

MM5弾ではCPがなく、代わりにこの旧弾再録SECが排出されるようです!
※排出率は1配列に2枚となっています。
正直現環境では使えないカードばかりですが、コレクター目線で見ると、どのカードも欲しくなるものばかりですね♪
…ただしハッチヒャック、てめーはダメだ。
②MM5弾『新規SEC』全3種類
MM5弾で新しく追加される『新規SEC』は全3種類になります。

そしてその内の1種類は特別仕様の『パラレルカード』が存在します。

◾︎ MM5-SEC 孫悟空
【通常版】

【パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
タイプ:BS(バーサーカー)
HP:2100
パワー:8500
ガード:1000
必殺技【必要エナジー8】:身勝手の極意
アビリティ「究極のバトル」
戦闘力バトル終了時、仲間アタッカー全員の気力を回復し、パワーを永続で+5000。さらに、パワーかガードが100未満の仲間がいると、効果が2倍になる。また、仲間アタッカーが攻撃チャージインパクトに勝利すると、仲間アタッカー全員のパワーが永続で+5000&Hエナジー+2。[毎回]
TAA「第7宇宙のガンガンインパクト」
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員のパワーとガードが永続で「自分チームのヒーローエナジーの数×2000」アップする。[1回限り]
アルティメットユニット「超戦士の威圧ユニット」[消費エナジー 4]
敵チーム全員の与えるダメージと気力消費による戦闘力上昇率を半減する。[永続]
リーダー:孫悟空(身勝手の極意)
メンバー:人造人間17、フリーザ
◾︎ 腐る事の無い仲間アタッカー全員気力回復持ち&パワー+5000付き。
◾︎ パワーかガードが100未満で気力回復&パワーアップがが2倍となる。
◾︎ 仲間アタッカーがCIに勝利するごとにパワー+5000&Hエナジー+2が出来る。
◾︎ 気力回復&パワーアップ2倍効果は基本的に相手依存となってしまう。
◾︎ パワー+5000&HエナジーアップはCIに勝利しなければ発動しない。
◾︎ TAAの順番が最後辺りになりやすい点からも、付与効果は弱くないが、大して強くもない。
◾︎ ユニットメンバーの人造人間17号がデッキに入れにくい。
◾︎ MM5-SEC2 ベジータ


評価:★★★★☆[超強い(+)]
タイプ:EL(エリート)
HP:2300
パワー:9900
ガード:1500
必殺技【必要エナジー9】:ファイナルエクスプロージョン
アビリティ「憂いなき闘争」
戦闘力バトル時、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている仲間の与えるダメージがこのラウンドのみ4倍になる。また、自分の攻撃チャージインパクト勝利時、敵防御連携グループ全員の受けるダメージが次の攻撃から永続で2倍になり、敵に与えたダメージが少ないほど効果がアップする。[毎回]
TAA「破壊不能の究極エナジー」
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、この攻撃で与えるダメージが2倍になる。[1回限り]
アルティメットユニット「超クライマックス決戦ユニット」[消費エナジー 5]
敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなり、「復活チャンス」を封印する。[1ラウンド限り]
リーダー:ベジータ
メンバー:孫悟空、フリーザ:復活
◾︎ 戦闘力バトル時にダメージ倍増を下げられている仲間全員の与えるダメージをそのラウンドのみだが、4倍にしてくれる。
◾︎ 自分の攻撃CIに勝つと、敵防御連携全員の受けるダメージを2倍にでき、さらに与えるダメージが少ないほど受けるダメージ倍率を上げられる。
◾︎ 強力なTAA『究極エナジー』持ちで、追加効果も強い。
◾︎ 最強のユニットメンバーで、戦闘力制限&復活封印という超強力な効果を発動出来る。
◾︎ 必殺技必要エナジーが9と重い。
◾︎ 相手の受けるダメージを2倍以上にする効果を発動するには、自分攻撃時のCIに勝たなければいけない。
◾︎ MM5-SEC3 ゴジータ


評価:★★★★☆【超強い】
タイプ:HR(ヒーロー)
HP:3200
パワー:6000
ガード:3000
必殺技【必要エナジー6】:ソウルパニッシャー
アビリティ「昴り続ける融合戦士」
アタッカーにした戦闘力バトル終了時に毎回、自分チームの戦闘力が10000以上の場合、自分の与えるダメージが4倍になり、戦闘力が10000未満の場合、自分の受けるダメージが70%軽減する。さらに、自分チームの戦闘力が制限されていると、敵全員のパワーを1000にする。[ラウンド限り]
超アビリティ「焔のクライマックスチェンジ」
アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「超サイヤ人4」に変身すると必殺技「ファイナルシャインかめはめ波」で大ダメージを与える。さらに、自分の気力が全回復し、パワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で4倍になる。[1回限り]
◾︎ 戦闘力がどのような数値でも、必ず強力な効果が発動する。
◾︎ 戦闘力制限をされると、敵全員のパワーを1000にするという強力な効果を発動でき、ダメージを大きく抑えられる。
◾︎ 1ラウンド目でクラチェンに成功すると、自分の気力全回復&パワー・戦闘力上昇を4倍にでき、1ラウンド目から強力なアタッカーとなり、2ラウンド目からは戦闘力の面でも大貢献してくれる。
◾︎ MM5-022 ベジータと組み合わせて使うと、フィン等の戦闘力抑制キャラによる妨害を無効化して、クラチェンを成功させて強力に戦える。
◾︎ 1ラウンド目に、相手からフィン等で戦闘力を抑えられてしまうと、戦闘力制限による追加効果が発動せず、クラチェンも成功しなくなってしまう。
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孫悟空SECのパラレル版の輝きが凄い事になってますね…っ!!
他2種の性能も超強力で、MM5弾のSECは最高ですねっ!!