【誇り高き戦闘民族】ブースターパック第8弾『赤色』カードリスト&最強ランキング10【DBFW】

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今回は2025年12月13日(土)発売のドラゴンボールフュージョンワールド/ブースターパック第8弾【誇り高き戦闘民族】に封入されている赤カードをまとめた赤色カードリストと、8弾赤色カード最強ランキング10を紹介していきます!

各ブースターパックカードリスト
D部長
D部長

8弾環境No.1の呼び声高い孫悟飯:青年期が存在する赤カードリストとなっているので、その内容に要注目です…っ!


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①ブースターパック第8弾/誇り高き戦闘民族【赤色】カードリスト

【誇り高き戦闘民族】に封入されている赤色カード『リーダー』『バトル』『エクストラ』カードの3つの種類別に分けてカードリストを作成しました。
※上記の分類カードにパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版を同時掲載し合計して1種類でカウントしています。


◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑

パワー:15000

スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。

【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。


◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

パワー:20000

スキル:

【アタック時】カード1枚を引く。

【起動 戦闘中】【自分のターン中】【ターン1回】自分のバトルエリアのカード名に「孫」を含むバトルカード2枚をレストにする:自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+30000。その後、相手のライフが4以上の場合、相手に1ダメージ。


強い点

◾︎ 戦闘中に覚醒スキルの条件を満たすと戦闘中のカードが+30000となりつつ、相手のライフが4以上ならば1ダメージを与えられ、このスキルだけで相手のライフを3にすることも可能なのが超強力。

◾︎ 覚醒スキルを発動させるのに必要なレストにする対象が「孫」と名のつくカードなので、『FS06-07 C(★) 孫悟天(ミニ):DA』等の低コストキャントリ系等も対象となっており、範囲を広く取れるのが偉い。

◾︎ 覚醒スキルのパワー+30000が、自分自身・バトルカードどちらでも付与可能なのが超優秀。

弱い点

◾︎ バトルエリアの「孫」系カードを2枚もレストにしなければいけないので、コンボ数値が減ったりアタック回数が減ってしまう可能性があるのが使いにくい。

◾︎ この覚醒スキルで1番強力な1ダメージを与える効果が、相手のライフが3以下なら発動出来ず腐ってしまう。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000


スキル:

【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)

【永続】自分のバトルエリアにパワー 20000以上の「孫悟飯:青年期」がある場合、このカードは相手のスキルによってバトルエリアを離れない。


強い点

◾︎ 永続効果の条件を満たせば、スキルで除去されないブロッカーとして活躍させられるのが超強力。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。

弱い点

◾︎ 永続効果を発動出来ても、パワーダウン系には無意味なものとなってしまうのが強くない。

◾︎ このカードの前にパワー20000以上の悟飯青年期を全て処理されてしまうと、簡単にスキル処理可能なカードとなってしまう。

◾︎ コスト2を支払って相手の盤面を削ったり、自分のリソースを増やす動きを取れず、パワーが10000なのでいざという時にまともなアタッカーとして使うことも出来ないのが弱い。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000

スキル:
【自動】このカードのアタックでダメージを与えた時、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。


強い点

◾︎ ライフ削りに成功すれば、どんな高コストでもフリーズさせられるのが超強力。

◾︎ 上記以外の状況でもリーダー効果のパワーパンプを付与すれば、1コストでありながらパワー40000でライフを削りにいけるので、効果を発動しやすい。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。

弱い点

◾︎ このカードでライフを削らないと効果を発動できないのに、パワーが10000と低いのが非常に噛み合わせが悪い。

◾︎ 他のカードでパワーを上げて使うことが前提となっているのが弱い。

◾︎ 厄介なカードからの攻撃を避ける為にも超重要なフリーズ系なのに、発動条件が相手に大きく依存するのが超使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000

スキル:
【登場時】カード1枚を引く。


強い点

◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超絶優秀で、採用必須の性能となっている。

弱い点

◾︎ 登場時効果を使った後は、基本的にコンボ値として利用する以外に使い道がない。

◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、場に出した後はコンボパワー等で早めに消費しないと簡単に除去されて損をしてしまうことが多い。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴人造人間
属性色:赤


コスト:3
色指定コスト:赤(×1)

パワー:25000
コンボパワー:10000


強い点

◾︎『FB08-023 C ミスター・サタン』から無料で登場させられる25000カードとなっている。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。

弱い点

◾︎ コスト3でありながらバニラ能力なしカードとなっているのが弱い。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000


スキル:

【永続】自分のバトルエリアにレストのバトルカードが5枚以上ある場合、バトルエリアのこのカードのパワー+20000。

【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。


強い点

◾︎ 永続効果の条件を満たしている間は、自分・相手ターン関係なくコスト2でありながらパワー40000のカードとなり、最強クラスの攻防力で戦えるのが超強力。

◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース使えるカード回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。

弱い点

◾︎ 永続効果を満たすには5枚もレストのカードがないといけないので、2エナジーのタイミングで出してもほぼ永続効果を発動出来ない。

◾︎ 相手ターン中に永続効果を発動出来ても、レストになっている他のカードを先に処理されてレストカードを4枚以下にされると、パワー20000のカードとなってしまうのが強くない。

◾︎ 相手ターン中にパワー40000になっていても、コストを参照して除去を行ってくるスキルに対しては無力なものとなってしまう。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×2)

パワー:5000
コンボパワー:5000


スキル:

【登場時】自分のデッキの上から5枚見て、コスト4以下のカード名に「孫」を含むカード2枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。その後、手札1枚を捨てる。

【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが覚醒している場合、自分のカード名に「孫」を含む、リーダーかバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。


強い点

◾︎ 山上5枚からコスト4以下の「孫」カードという広い対象をサーチでき、更には2枚も手札に加えた後に手札から捨てるカード1枚を決められ、手札を最適化できるのが超優秀。

◾︎ メイン時にリーダー含む孫カードをターン中パワー+10000にでき、2回攻撃系ならば非常に大きな恩恵を受けられるのが超強力。

◾︎ 登場&メイン時効果を使った後に、リーサルターン等の次に残しておく必要がないタイミングでコンボパワーとして活用することも可能なのが超偉い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ コスト2でパワーが5000しかないので、縦置きしておいても返しの相手ターンに高確率で除去されてしまう。

◾︎ サーチ対象が孫と名のつくコスト4以下なので構築によっては失敗の確率が高くなってしまい、サーチに失敗すると手札が減ってしまうのが若干扱いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000


スキル:

【登場時】自分のリーダーが覚醒している場合、自分のドロップから「孫悟天」以外の赤のコスト3以下のカード名に「孫」を含むバトルカード1枚までを手札に加える。


強い点

◾︎ 自分のリーダーが覚醒しているという有って無いような条件だけでコスト3以下の「孫悟天」以外の孫が付くバトルカードを手札に加えられるのが超優秀。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。

◾︎ リーダー『FB08-001 L 孫悟飯:青年期』の覚醒後効果を使う為のレスト要因等に活用出来る。

弱い点

◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワー等で使わないと損をする事が多い。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×2)

パワー:20000
コンボパワー:0

スキル:
【永続】自分のリーダーのスキルでバトルエリアのこのカードをレストにする場合、2枚として扱うことができる。

【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、相手のバトルエリアのバトルカード2枚までを選び、このターン中、パワー-5000。


強い点

◾︎ リーダー『FB08-001 L 孫悟飯:青年期』の効果を使う際に、このカード1枚をレストにすれば条件を達成できるのが超優秀。

◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース使えるカード回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。

◾︎ バトルカード2枚をパワー-5000出来るので、戦闘によるKOを行いやすくなったり、バトル場のパワー5000以下のコンボ要因等を2面一気にとれるのが超強力。

◾︎「孫悟天」「トランクス:幼年期」どちらの名称を名乗っても良いので、バフやサーチの対象になる可能性を上げられるのが偉い。

◾︎『』

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。

◾︎ リーダー悟飯青年期のスキル条件達成の為レストにすると、20000アタッカーとして活用出来なくなるのが噛み合わせが悪い。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000


スキル:

【登場時】自分のリーダーが覚醒している場合、自分のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。


強い点

◾︎ 簡単な条件を満たした状態で登場させるだけで、好きなバトルカード1枚をターン中+10000出来るのが超強力。

◾︎ 登場時スキルの強化を自分自身に掛ける事も可能なので、20000アタッカーとして使う事も出来る。

◾︎ 1コストでありながらパワー10000なのが偉い。

◾︎ コンボパワーが10000あり、登場時スキルを使用した後は強力なコンボ要員としても使える。

◾︎『FB03-022 C マルカリータ』と違い、特徴に《サイヤ人/地球人》を持っているのでサーチに引っかかりやすいのが超絶優秀。

弱い点

◾︎ コストが1なので、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000


スキル:

【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。

【自動】このカードのアタックでダメージを与えた時、自分のデッキの上から3枚を見て、コスト4以下の特徴《サイヤ人》を持つバトルカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース使えるカード回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。

◾︎ このカードでダメージを与えられれば成功率激高のサーチ効果が発動するので、序盤の相手リーダー覚醒前のならば高確率でサーチを行え、必要パーツを集めながらライフゲームを進められるのが偉い。

◾︎ リーサル時等にコンボパワーを多めに乗せてリーダーに攻撃しても、ダメージを与えられれば手札1枚を補充可能となっているのが強力。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ 相手リーダーが早期覚醒を望むタイプであれば、序盤からこのカードのサーチ効果を発動させにくいのが不便。

◾︎ 中盤以降の相手リーダー覚醒後はコンボパワーを乗せなければほぼサーチ効果を発動出来なくなってしまうのが強くない。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人
属性色:赤


コスト:3
色指定コスト:赤(×2)

パワー:25000
コンボパワー:0

スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分の手札からコスト2以下のカード名に「孫」を含むバトルカード1枚までを登場させ、そのカードは、このターン中、アタックできない。

【自動】このカードのアタックでダメージを与えた時、カード1枚を引く。


強い点

◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース使えるカード回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。

◾︎ 登場時に『FB08-007 SR(★) 孫悟空』等の超強力な登場時やメイン時効果を持つ対象カードを無料で展開できるのが超優秀。

◾︎ 自動効果により相手のライフにダメージを与えれば1ドローでき、状況によってはクリティカル以上の圧を掛けられるのが超強力。

◾︎『FB08-009 SR 孫悟天/トランクス:幼年期』 を無料登場させるとリーダー孫悟飯:青年期の覚醒後効果をほぼ確実に使用でき、リーダー効果のパワーアップでこのカードを55000アタッカーにして超高確率で自動効果の1ドローを発動させられるのが超絶強い。

◾︎ このカード自身も『FB08-121 SCR(★/★★) 孫悟天』で無料登場させられ、一気に多面展開を狙えるのが超偉い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

◾︎ 多面展開を行えるのは優秀だが、他のカードでリソースを稼いだり、このカードの自動効果でドローできないと手札を枯渇させてしまう原因になるので注意が必要である。

◾︎ このカードの登場時効果を使う為に手札に2コスト以下の「孫」カードを持っている必要があり、尚且つ要求を満たして無料登場させてもアタックさせられないのが若干使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:20000
コンボパワー:0

スキル:

【登場時】自分のリーダーが「トランクス:未来」の場合、相手のバトルエリアの【ブロッカー】を持つバトルカード1枚までを選び、KOする。

【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが「トランクス:未来」の場合、自分のバトルエリアの【進化】を持つ「トランクス:未来」1枚までを選び、アクティブにする。


強い点

◾︎ リーダー『SB02-001 L(★) トランクス:未来』デッキで登場させるだけで、どれだけ高コストのブロッカーであってもKO出来るのが超優秀。

◾︎ リーダートランクス未来デッキでメイン時効果を発動してドロップ送りすれば、『SB02-012 SR トランクス:未来』等の超強力なパワーを持つカードを2回攻撃させられるのが超強力。

◾︎ 上記のメイン時効果をこのカードでアタックした後に使えるのが超偉い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0なので、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。

◾︎ トランクス未来デッキの主流進化カードが孫悟飯少年期系統となっており、SR6トランクス未来を出せる展開を上手く作れず、このカードを活用出来ないことも多くあるのが若干使いにくい。

◾︎ ブロッカーを一切採用しないデッキや、『SB01-031 SR バビディ』×『SB01-039 SR 魔人ブウ:純粋』のようなKO耐性持ちのブロッカーの前では無力な登場時効果となってしまう。

◾︎ 進化カードや神殿ギミック等を豊富に採用するトランクス未来デッキでは、単純に採用枠に空きがなくこのカードを採用しにくい状況にある。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000


スキル:

【永続】【自分のターン中】自分のバトルエリアにパワー20000以上の「ベジータ」がある場合、バトルエリアのこのカードのパワー+15000。


強い点

◾︎ 対象のベジータがいればコスト2でありながら30000アタッカーとして活用できる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。

弱い点

◾︎ 永続効果の条件がパワー20000以上のベジータがいなければ達成出来ないという、限定的で面倒な要求をしているのに、パワーを+15000するだけなのがかなり渋い性能となっている。

◾︎ 特徴に《神殿》を持っておらず、『SB02-011 UC トランクス:未来』の進化元にすることが出来ないのが弱い。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをレストにする:自分のリーダーが特徴《サイヤ人》を持つ場合、自分のバトルエリアの特徴《サイヤ人》を持つバトルカード1枚までを選び、このターン中【クリティカル】を得る。
(【クリティカル】:このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)


強い点

◾︎ 指定リーダーでメイン時にこのカードをレストにすれば、サイヤ人バトルカードをリソースが削れるクリティカルアタッカーに出来る。

◾︎『FB08-121 SCR 孫悟天』の効果でコストを踏み倒して出せば、アタッカーに出来ずともレストにしてクリティカル付与を発動させられるのが噛み合わせが良い。

◾︎『FB08-006 R 孫悟空』のようなレストのバトルカードの数で強さが変わる効果持ちを活かしやすくなる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。

弱い点

◾︎ 素で出す分には、コスト2でありながらクリティカル付与という効果だけで、尚且つレストにしなければ効果を発動出来ないのがかなり渋い性能となっている。

◾︎ クリティカル付与先がサイヤ人バトルカードのみとなっており、パワーが高いカードに付与しないと高い費用対効果に期待出来ないのが使いにくい。

◾︎ このカードを最大限強く活用する為の要求値が高く、リーダー『FB08-001 L 孫悟飯:青年期』デッキならば、このカードよりも使いやすくて強い孫系カードの採用が優先されてしまう。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人
属性色:赤


コスト:7
色指定コスト:赤(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)

【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。


強い点

◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。

弱い点

◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。

◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000

スキル:
【登場時】自分の特徴《サイヤ人》と《地球人》を持つ、リーダーかバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+5000。


強い点

◾︎ 指定した特徴2つを持つバトルカードだけでなくリーダーも指定出来るので、『FB08-001 L 孫悟飯:青年期』デッキで使えば基本的に腐らせることなく活用できるのが優秀。

◾︎ 2回攻撃系に付与出来れば、合計で+10000分のパワーアップを受けられるのが強い。

◾︎ コンボパワーが10000あり、自身のパワーアップ効果と合わせて1回の攻撃を最大+15000出来るのが優秀。

弱い点

◾︎『FB08-010 C 孫悟飯:少年期』であればターン中にパワーを+10000でき、自分自身をパワーアップして20000アタッカーにすることも可能なので、リーダーに付与出来るというメリットだけではこのカードを採用しにくい。

◾︎ パワーアップ先が特徴指定されているので、いざという時にパワーアップが必要なバトルカードに付与出来ない状況に陥ることがあるのが使いにくい。

D部長
D部長

評価:★☆☆☆☆[弱い(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000

スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)


強い点

◾︎ リーダー『FB08-001 L 孫悟飯:青年期』のパワーパンプを付与すれば、1コストでありながらパワー40000クリティカルアタッカーとして使えるようになる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。

弱い点

◾︎ クリティカル持ちなのに、パワーが10000と低いのが非常に噛み合わせが悪く使いにくい。

◾︎ 他のカードでパワーを上げて使うことが前提となっているのが弱い。

【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000


スキル:

【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える。その後、自分のデッキの上から1枚を見て、特徴《サイヤ人》か《地球人》を持つバトルカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 1コストでありながら、早期覚醒を促したり最終局面でリソース使えるカード回収が出来るライフ自傷を登場時に行え、更に山上がサーチの対象カードならば手札に加えられるので、このカード1枚でリソースを最大2枚も増やせるのが超絶優秀。

◾︎ 山上カードのサーチ範囲が《サイヤ人》or《地球人》どちらか一方を含めていれば良いという最強に広い範囲なのが超偉い。

◾︎ コンボパワーが10000あり、登場時効果を使った後でも強力なコンボ要因になれるのが超強力。

弱い点

◾︎ 登場時のライフ自傷が強制なので、リーダーが覚醒した後はリーサル時以外は登場させにくいカードとなってしまう。

◾︎ 山札のサーチ枚数が1枚のみとなっているので、構築によってはサーチに失敗してしまう可能性があるのが若干使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:20000
コンボパワー:0


スキル:

【登場時】自分のリーダーが特徴《サイヤ人》と《地球人》を持つ場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分の手札からコスト1のバトルカード1枚までを登場させる。


強い点

◾︎ リーダー『SB02-001 L(★) トランクス:未来』や『FB08-001 L(★) 孫悟飯:青年期』等の対象リーダーで登場させれば、自傷しつつ1コストを追加で展開できるのが超強力。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

◾︎ リーダー悟飯青年期で使った場合、このカード自体をリーダー効果を使う為のレスト要因に出来なかったり、「孫」が対象となる効果の恩恵を受けられないのが噛み合わせが悪い。

◾︎ 無料登場させる1コストはドロー系にしないと手札が枯渇しやすくなってしまう。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000

スキル:

【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。

【自動】このカードのアタックでダメージを与えた時、相手のバトルエリアのパワー 15000以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。


強い点

◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース使えるカード回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。

◾︎ 自動効果により、このカードでダメージを与えれば盤面の15000以下をKO出来るので、序盤ならばライフゲームの進行を早めつつ高確率で盤面を削れるのが優秀。

◾︎ パワーダウン系と組み合わせればKO除去出来る範囲を増やせる。

弱い点

◾︎ 自動効果が中盤以降は20000以上のカードが並ぶことが多い為このカード単体では処理出来る範囲が限られてしまい、リーサル時ならばこのカードの攻撃を受けて場のコンボ要因を減らされるくらいならコンボ値として使われることがほとんどなので、序盤以外は活躍しにくい性能となっている。

◾︎ 相手にとってどうしても除去されたくないカードであれば無理矢理ライフを守られて生き残りを許してしまうのが除去系としては不安定な性能となっている。

◾︎ 序盤以外は活躍しにくい性能なのに、コンボパワーが5000しかないのが使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤


コスト:4
色指定コスト:赤(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000


スキル:

【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:特徴《神殿》を持つ「ベジータ」

【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが「トランクス:未来」で、自分のバトルエリアに「精神と時の部屋」がある場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。


強い点

◾︎ 超強力な神殿ギミックを発動させられる『SB02-014 UC ベジータ』から1コストで進化でき、相手からデバフ効果を受けていてもそれらを無効化してアタッカーに出来るのが偉い。

◾︎ リーダー『SB02-001 L(★) トランクス:未来』デッキで条件を全て満たした状態でメイン時効果を使うと、毎ターン任意でライフ自傷を行いつつアクティブにでき、2回攻撃可能なのが超強力。

弱い点

◾︎ 神殿ギミック系ならばベジータよりも優秀な『SB02-003 UC 孫悟空』が存在しており、進化セットが渋滞状態のトランクス:未来デッキでは、若干採用しにくいカードとなっている。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:赤


コスト:2
色指定コスト:赤(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000


スキル:

【登場時】自分のデッキの上から5枚見て、「人造人間18号」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。その後、自分の手札からコスト3以下のスキルを持たない「人造人間18号」1枚までを登場させる。


強い点

◾︎ サーチに成功して手札のコスト3のバニラ能力なし18号を登場させられれば、2コストでパワー25000の18号を手札消費1枚で登場させられるのが強力。

弱い点

◾︎ サーチ先が18号のみとなっており尚且つコスト3のバニラ18号が手札にないと最大限このカードを活かせない為、要求値が高い効果となっているが、最大限このカードを活かせても大して強い動きとなっていないのが弱い。

◾︎ このカードを活かす為にバニラの18号を複数枚入れなければいけないのが非常に使いにくい。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

【通常版】

【★パラレル版】

【スーパーパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤


コスト:4
色指定コスト:赤(×2)

パワー:25000
コンボパワー:5000


スキル:

【永続】相手のライフが2以下の場合、バトルエリアのこのカードは【ダブルストライク】を得る。
(【ダブルストライク】:このカードのアタックで与えるダメージは2になる)

【登場時】自分の手札からコスト3以下のバトルカード1枚までを登場させ、そのカードは、このターン中、アタックできない。


強い点

◾︎ コスト4でありながら、条件を満たすとダブストカードになれるのが超強力。

◾︎ 登場時のコスト3以下無料登場効果で、『FB08-007 SR 孫悟空』のような超強力な登場時効果やメイン時効果を持つカードを出して火力やリソースを増やして攻撃出来るのが超優秀。

◾︎ リーサル時に活用するダブストカードでありながら、コンボパワー5000を持っているのが偉い。

弱い点

◾︎ 登場時効果で無料登場させてもそのターンはアタッカーにできないので、登場・メイン時効果を使ったり、リーダー『FB08-001 L 孫悟飯:青年期』の効果を使う為のレスト要因等に活用することしかできない。

◾︎ フィニッシャーカードにしてはこのカード単体でのパワーが25000と若干物足りない数値となっている。


D部長
D部長

評価:★☆☆☆☆[弱い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴サイヤ人
属性色:赤


コスト:1
色指定コスト:赤(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分のリーダーが特徴《サイヤ人》を持つ場合、自分のデッキの上から4枚見て、特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 指定リーダーで使えば、山上4枚を見てコスト関係なくサイヤ人をサーチ出来るので、範囲が超広くスパコンでも拾えるのが超優秀。

弱い点

◾︎ エクストラというコンボレスになり手札で腐るリスクを負ったカードであるにも関わらず、出来ることが純粋なサーチのみというのが弱すぎる。

◾︎『FB08-019 R ビーデル』等のサーチ系バトルカードは出した後も場に残り続けてコンボパワー等で使えるが、このカードはエクストラなので消費したあとはリソースとして残らないのが渋すぎる。

D部長
D部長

最後に【8弾/誇り高き戦闘民族】パックの収録されている新規カードの最強おすすめランキングを紹介していきます♪


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②誇り高き戦闘民族/赤色カード【最強ランキング10】

上記で紹介した【誇り高き戦闘民族/赤色バトル&エクストラカード】の中から、最強カードBest10をランキング形式で10位から順に紹介させて頂きます。

なおランク付けの根拠として、どのデッキでも広く活躍出来る汎用性と、専用デッキで使った時に発揮する限定的な強さの2つを軸にランキングを作成しています。


第10位は『FB08-013 R 孫悟飯:未来』

SB02-001 L(★) トランクス:未来』デッキで使えば、どれだけコストやパワーが高くとも関係なくブロッカー1体を除去できるのが超優秀♪

尚且つメイン時効果ではリーダー等の縛りなく進化トランクスを2回攻撃させられるので、自身を20000アタッカーとして活用した後に『SB02-011 UC トランクス:未来』や『FP-068 PR トランクス:未来』を20000パンチ×2すれば合計3回も20000連パンかできるのが強い!

更にトランクスを最終進化の『SB02-012 SR トランクス:未来』に出来ていれば35000パンチ×2を繰り出せるのが超強力ですね♪

ただ…

このカードを採用&登場させる暇がねぇ…っ!!

上記の通り書いていることはめちゃくちゃ強いのですが、ただでさえ【進化】というコンセプトの要求値が高い構築の中にこのカードを採用する余裕は無いように感じます。

上手く構築に入れられてもコンボパワー0のこのカードを「強い進化トランクスを場に出した後に使ってくだちい♡」と更に要求値&リスクを上げて戦うのは中々の鬼畜ゲーですね…っ!

そして何よりメイン時効果を使えば場に残らないというのがシンプルに渋いので、この順位とさせて頂きました。

今後、超大型ブロッカーが流行った時に輝くかもしれないので、トランクスガチ勢は一応手に入れておきましょう♪


第9位は『FB08-022 UC ベジータ』

第9位のカードと同じく『SB02-001 L(★) トランクス:未来』の強化カードとなっています。

その強化内容は『SB02-016 C 精神と時の部屋』に「たねサイヤ人」を仕込める『SB02-014 UC ベジータ』の超強力な進化先として採用できるというもの!

このカードが収録されるまではコンボパワーが5000しかない&まともな進化先ベジータがいないという理由で進化仕込み系は『SB02-003 UC 孫悟空』を中心にゲームプランを進めていく必要がありました。

しかしながら、この2回攻撃進化ベジータがいることで神殿仕込みベジータを超強力なアタッカー兼自傷役にできる&自身を神殿に入れても退かせられるのでかなり採用しやすくなりました♪

特に自身を神殿に入れられるのは、デッキの回りがかなりに良くなるという非常に大きなメリットが生まれるので嬉しい所ですね!

ただ…

余計に事故が増える…っ!

トランクス未来デッキはただでさえ進化のバーゲンセール状態で事故のリスクがあるデッキになっているのに、そこに来てこのベジータまで採用すると進化のブラックフライデー状態になり事故のリスクがより高まってしまうというデメリットがある為、この順位としました。

ただ、この進化ベジータを採用した構築が上手く回ればより強力なデッキになるのは間違いないので、事故のリスクは高まるものの是非採用したいカードとなっています♪


第8位は『FB08-011 R 孫悟飯:青年期』

自傷可能でこのカードのアタックで相手のリーダーにダメージを与えられればサイヤ人サーチを行える優秀なカード。

FB08-001 L(★) 孫悟飯:青年期』デッキが早期決着をコンセプトにしているので序盤から相手のライフを削りながらサーチ可能なのが噛み合わせが良いですね♪

更に上記のリーダー赤悟飯でパワーパンプすれば50000で殴れるので、サーチできる可能性が超上がるのも嬉しい所!

『孫悟飯』という赤悟飯デッキでは超重要なネームバリューを持つ為、同じ発動条件を持つ2コスト帯の『FB08-021 R ベジータ』よりも採用を優先したくなります。

これだけメリットを並べられると脳死で採用して良い枠に感じるかもしれませんが…

このカードより優秀な2コスト帯のオンパレード…っ!

後のランキングに登場するのですが、このカードより圧倒的に優秀な2コスト帯が2種用意されている時点でこのカードの採用は要検討状態であったのに…

プロモカードでバチくそ強い悟飯ちゃんが追加投入…っ!!

FP-063 PR(★) 孫悟飯:青年期』のおかげで赤悟飯の大きな課題であった除去性能の弱さが大きく緩和されたので、採用するならこちらのプロモ悟飯を優先すべきだと感じています。

その為、優秀なカードではあるものの、この順位としました。

ただ、赤悟飯で使うことばかりに目を向けていますが、サイヤ人を多く採用するデッキならば採用可能という何とも言えない汎用性を持ち合わせているカードなので、一応4枚入手しておくのもありかもしれません…っ!


第7位は『FB08-008 UC 孫悟天』

リーダーが覚醒していればコスト3以下の『孫』カードを回収可能なのが超優秀なカード。

…。

めっちゃフラッペ…っ!

ただ、今後も様々な最強カードが配られ続けるであろう孫系を回収出来るのはFB06-020 C フラッペ博士』よりも汎用性があると言えるのではないでしょうか…っ!

最も活躍できる赤悟飯デッキではコンボレスながら最重要パーツとなっている『FB08-012 SR(★) 孫悟飯:青年期を回収可能なのが偉すぎます。

その他、最終局面で必要なパワー強化系兼万券の『FB08-010 C 孫悟飯:少年期』や、キャントリの『FS06-07 C(★) 孫悟天(ミニ):DA』を拾えるのも非常に優秀ですね♪

欠点として終盤で必要となる4コスト以上を拾えない指定コストの狭さが挙げられる為、この順位としました。

今後別のデッキでも採用される可能性がある超優秀な万券でありながら7位という微妙な位置にいる時点で赤悟飯デッキの層の厚さが伺いしれると思います…っ!


第6位は『FB08-010 C 孫悟飯:少年期』

リーダーが覚醒していれば自分含めたバトルカード1枚のパワーを+10000できる万券なのが超優秀なカード。

…。

めっちゃマルカリータ…っ!

ただ『FB03-022 C マルカリータ』と違いこのカードは《サイヤ人》&《地球人》という2大最強特徴を有しているのが偉すぎる!

FB08-007 SR(★) 孫悟空』や『FB08-019 R(★) ビーデル』等の超優秀なサーチに引っかかる万券なので、赤悟飯デッキにおいては採用確定クラスの重要パーツとなっています♪

マルカリータ同様あまり文句の付け所がないカードなのですが、序盤で大量に引いてしまうとしんどいカードとなっているのでこの順位としました。

赤悟飯デッキ以外でもマルカリータよりも強く使える可能性が高いカードとなっているので必ず4枚ゲットしておきましょう♪


第5位は『FB08-007 SR 孫悟空』

登場時にサーチをしつつ手札を最適化でき、リーダーが覚醒していれば『孫』と名の付くリーダーorバトルカードパワー+10000できるのが超絶優秀なカード。

サーチがコスト4以下指定があるものの、山上5枚を見て孫カードを2枚も回収できるので『FB08-121 SCR(★/★★) 孫悟天』等の超重要パーツをしっかり拾えるのが最高ですね♪

また、鬼強サーチにしては珍しく自分自身もサーチして拾えるのが控えめに言って神…っ!

このカードで拾える万券を増やす為にも、リーダー赤悟飯の効果でレストにした後でも手札に戻せる『SB02-003 UC 孫悟空を採用するのも面白いかもしれませんね♪

これだけ強いサーチを持ちながら、対象リーダーのデッキに採用すれば絶対腐らないパワーパンプ持ちなのも最強!

欠点としてリーダーに『孫』がつき、サーチ先にも『孫』を沢山採用していないと最大限のパフォーマンスを発揮できない縛りがある点を考慮してこの順位としました。

赤悟飯デッキでは4枚ぶち込み確定の鬼強カードなのに当然のようにコンボパワー5000も付いているのが本当に神…っ!


第4位は『FB08-019 R ビーデル』

おじいちゃんの転生先キタ━(゚∀゚)━!

今は懐かしき禁止カードとなった『FB01-005 UC 亀仙人』と同じ1コスト強制自傷を持つ万券

赤の1コスト自傷というだけでも偉いのに、《サイヤ人》or《地球人》という最強範囲の特徴指定でサーチ(※厳密にはキャントリ)できるのが偉すぎる!

当然のように自身もサーチできるのも神です。

ただ、欠点として強制自傷なのでリーダー覚醒後はリーサル時以外基本的に使えない&最低9割は対象カードにしないとサーチ失敗のリスクが鬼高くなるという点が挙げられる為この順位としました。

強制自傷の欠点は何ともなりませんが、サーチ成功率を上げる縛りについては「最強構築を発現させたらいつの間にかサイヤ人と地球人のハーレムになっていたので最終的にビーデルを嫁に出迎えることにしたのだが」という売れない長名ラノベ代表のような事象が起きて自然とカバーできるのがDBFW。

要は今後の活躍にも大いに期待できるので、是非とも神イラストのパラレル版が欲しい所♪


第3位は『FB08-009 SR 孫悟天/トランクス:幼年期』

リーダー効果でレストにすると2枚分として働くのでFB08-001 L(★) 孫悟飯:青年期』の効果を使える可能性を鬼ほど上げつつリソース消費を抑えてくれるのが神すぎるカード。

しかしながら、上記の効果よりも注目すべきはどのリーダーで使っても発動する登場時の任意自傷&2体パワー-5000の効果!

これだけ鬼強い登場時効果を持ちながら2コスト20000のアタッカーとしても使えるのがシンプルに強すぎます…っ!

名称にが付くので『FB08-012 SR(★) 孫悟飯:青年期』でコストを踏み倒して登場させることも可能で、そうした場合は合計2自傷しつつパワーマイナスで5000帯を2面焼けるのが序盤・リーサル時の動きとしてめちゃくちゃ強そうですね…っ!

コンボパワー0なのが唯一気になる所ですが、そのマイナス面を差し引いても色々なデッキに出張する可能性がある超優秀なカードだと感じたのでこの順位としました♪


第2位は『FB08-121 SCR 孫悟天』

赤カードに超強力な4コスダブストキタ━(゚∀゚)━!

このカードの登場時効果で『FB08-012 SR(★) 孫悟飯:青年期』を無料登場させ、悟飯の効果で更に『FB08-009 SR(★) 孫悟天/トランクス:幼年期』を出せば4エナジーで9コスト分の面展開を行えるのが熱い…っ!

この悟天から無料登場させたカードはアタックできないデメリットはありますが、『FB08-007 SR(★) 孫悟空』のような超強力な登場時やメイン時効果を持つカードを出せれば無問題なので様々なデッキで活躍させられそうですね♪

ただ、アタックできないデメリットを大きくカバーできるのはやはりリーダー『FB08-001 L(★) 孫悟飯:青年期となっています。

赤悟飯の効果をこの悟天に乗せられればそれだけで55000ダブストとなり、赤悟飯デッキの超絶強いリーサル力の根幹を担うカードとなっているのでこの順位としました!

超余談ですが、このカードのパラレル版が悟天ちゃんだけの絵になってしまい損した気持ちになりますが、スーパラで再び家族が集結して得した気持ちになれるのが…

なんかいいっすよね…っ!(語彙力)


第1位は『FB08-012 SR 孫悟飯:青年期』

リクーム10倍ぇ強くて草ァ!!!

マンガブースター02以降、フリーザデッキを中心に再び脚光を浴びている『FB01-132 R リクーム』のパワー25000&リーダーにダメージを与えると1ドローできるver.といえばその恐ろしさがわかると思います…っ!

めちゃくちゃ手札を消費しそうな顔をしていますが『FB08-007 SR(★) 孫悟空』と一緒に出せば最低限SR2悟空の分はリソースを確保でき、尚且つ悟空のパワーパンプで自身の1ドロー効果を超発動させやすくなっているのが超強力。

他にも、相手が覚醒止めという小賢しい真似をしてきても『FB08-009 SR(★) 孫悟天/トランクス:幼年期』等の自傷カードでダブル自傷をぶちかまして展開を進められるのも最高ですね♪

ただ…

なんで君、クリリンさんを一緒出せへんの?

FB08-002 UC クリリン』のテキストを見ると、「SR3悟飯から無料登場させて下さいねぇー」と幻聴が聞こえるレベルのハッピーセットに感じたので、このSR3悟飯が『孫』しか出せない縛りがあると知った時は衝撃が走りました。

この事象を考察すると運営が「クリリン」を「クソソン」と読み間違えて『ソン』を含むのでSR3悟飯でも登場可能と勘違いしたのではないでしょうか。(は?)

『孫』カードしか踏み倒して出せない縛りがある分、2位にしたSCR4悟天よりも汎用性という面では劣りますが、最強候補の赤悟飯デッキで序盤から終盤まで鬼強く活躍できる核たるカードになっていると感じたので、堂々の1位とさせて頂きました!

D部長
D部長

これだけ強いカードが揃っていて、尚且つ赤悟飯自身のリーダースキルもチートクラスに強いのがヤバすぎますね…っ!