【誇り高き戦闘民族】ブースターパック第8弾『青色』カードリスト&最強ランキング10【DBFW】

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今回は2025年12月13日(土)発売のドラゴンボールフュージョンワールド/ブースターパック第8弾【誇り高き戦闘民族】に封入されている青カードをまとめた青色カードリストと、8弾青色カード最強ランキング10を紹介していきます!

各ブースターパックカードリスト
D部長
D部長

弱いかと思ったら想像以上に強かったリーダーカリフラが収録されている注目の青カードリストとなっています…っ!


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①ブースターパック第8弾/誇り高き戦闘民族【青色】カードリスト

【誇り高き戦闘民族】に封入されている青色カード『リーダー』『バトル』『エクストラ』カードの3つの種類別に分けてカードリストを作成しました。
※上記の分類カードにパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版を同時掲載し合計して1種類でカウントしています。


◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:緑

パワー:15000

スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)

【永続】【自分のターン中】このカードのパワー+5000。

【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが3以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。


◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

パワー:20000

スキル:

【アタック時】カード1枚を引く。

【起動 メイン】【ターン1回】①,自分の手札1枚を捨てる:自分のバトルエリアの特徴《第6宇宙》を持つバトルカード1枚を選び、手札に戻す。その後、自分の手札から、このスキルで選んだカードよりコストが小さく、カード名の異なる特徴《第6宇宙》を持つバトルカード1枚までを登場させる


強い点

◾︎ 覚醒前が序盤から相手のリソースを削れるパワー+5000&クリティカル持ちとなっている。

◾︎ 覚醒後スキルで条件を全て満たせば、アタックしてレストになったカードを手札に戻しつつ、戻したカード以外で尚且つ戻したコスト以下のカードをアクティブで登場させられ、アタッカーとして活用したり出来るのが超強力。

弱い点

◾︎ 覚醒がライフ3以下にならなければ出来ないのが超扱いにくい。

◾︎ 覚醒前がリソースを安定して確保出来るアタック時1ドローでないのが強くない。

◾︎ 覚醒後スキルの内容は超強力だが、覚醒前に1ドローを持っていないので手札が枯渇しやすく、その上で1コストを払って尚且つ手札1枚を捨てなければならないのが非常に使いにくい条件となっている。

◾︎ 覚醒後スキルの対象範囲が特徴《第6宇宙》のみとなっているのが汎用性に欠ける内容となっている。


【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴天使/第6宇宙
属性色:青


コスト:7
色指定コスト:青(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000

スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)

【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。


強い点

◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。

弱い点

◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。

◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青

コスト:3
色指定コスト:青(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000


スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。

【起動 メイン】自分のバトルエリアの、コスト4の「ケール」1枚とこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが「カリフラ」の場合、自分のドロップからコスト5の「ケフラ」1枚までを登場させる。


強い点

◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース使えるカード回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。

◾︎ メイン時効果で『FB08-031 UC ケール』等のコスト4ケールとこのカードをドロップに置くことで、手札ではなくドロップから『FB08-033 R ケフラ』等のコスト5ケフラを登場させられるのが超優秀。

◾︎ 上記のメイン時効果を20000アタッカーとして活用した後に使えるのが超偉い。

弱い点

◾︎ メイン時効果を発動させるには、コスト3と4のカードを盤面に並べなければいけないのが非常に使いにくい。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青

コスト:2
色指定コスト:青(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000


スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。

【アタック時】カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。


強い点

◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース使えるカード回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。

◾︎ アタック時に手札の入れ替えを行え、序盤から終盤まで状況に合わせて手札を最適化できるのが優秀。

弱い点

◾︎ 手札入れ替えの効果がアタックしないと発動出来ず、相手リーダーが早期覚醒型の場合は、序盤では使いにくい性能となっている。

◾︎ カードの入れ替えは出来るが、手札が増えているわけではなく捨てるカードに困る場面も出てくるのが強くない。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青

コスト:3
色指定コスト:青(×2)

パワー:20000
コンボパワー:5000


スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のリーダーが特徴《力の大会》を持つ場合、バトルエリアのこのカードのコスト+2。

【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える:このカードのコスト以下のコストの、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。


強い点

◾︎ 3コストで登場させられるカードでありながら、永続効果を使うとバトル場では5コストのカードとして扱え、リーダー『FB08-025 L カリフラ』の覚醒後効果と組み合わせるとコスト4以下を無料登場させられるようになるのが超優秀。

◾︎ 登場時にライフ1枚を加えると、3コストでありながら最大で5コストの相手カードをデッキ下送りに出来るのが超絶強力。

弱い点

◾︎ 登場時効果を使うならば、ライフ1枚を手札に加えなければいけないのでリーダー覚醒後はリーサルターン以外は使いにくい効果となっている。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青

コスト:1
色指定コスト:青(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000


スキル:
【登場時】このターン中、自分のバトルエリアのバトルカードが手札に戻されていた場合、自分の、リーダーかバトルエリアの、「カリフラ」1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。


強い点

◾︎ リーダーカリフラの覚醒後スキルを使えば自然と満たせる条件をクリアしていれば、登場時にバトルカードだけでなくリーダーカリフラもパワー+10000にでき、付与先がなく腐らせる心配なく使えるのが偉い。

◾︎ ターン中+10000できるので、2回攻撃系のカリフラに付与できれば大きな恩恵を受けられる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、自身のパワーアップ効果と合わせて1回の攻撃を最大+20000出来るのが優秀。

弱い点

◾︎ 付与先がカリフラのみの指定先が限定的で、いざという時にパワーアップさせたいバトルカードがカリフラでない場合は付与できないのが使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青

コスト:4
色指定コスト:青(×1)

パワー:40000
コンボパワー:10000


スキル:
【アタック時】このターン終了時、バトルエリアのこのカードをデッキの下に置く。


強い点

◾︎ コスト4でありながらパワー40000アタッカーとして活用出来るのが強力。

◾︎ アタックしたターン終了時にデッキ下に行ってしまう前に『FB08-027 R カリフラ』と組み合わせれば、損せずに最大限このカードを活かせるのが噛み合わせが良い。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。

弱い点

◾︎ アタックした後に何もしなければ、場に残せない仕様となっているのが使いにくい。

◾︎ コスト4でありながらスキルで相手の盤面を削ったり、リソースを増やす動きを行えないのが強くない。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青

コスト:4
色指定コスト:青(×2)

パワー:25000
コンボパワー:0


スキル:
【登場時】自分の手札からコスト3以下の特徴《力の大会》を持つバトルカード1枚までを登場させる。その後、このターン中、自分はコスト4の「ケール」を登場できない。

【アタック時】このターン中、自分のバトルエリアのバトルカードが手札にされていた場合、この戦闘中、このカードのパワー+10000。


強い点

◾︎『FB08-029 SR キャベ』等の超強力な対象の3コスト以下を無料登場させられるのが超優秀。

◾︎ リーダーカリフラならば覚醒後スキルを使うと自動的にアタック時効果の条件を満たすことができ、35000で攻撃を仕掛けられるのが超強力。

◾︎『FB08-033 R ケフラ』や『FB08-034 SR ケフラ』等の5コストカードを起点にリーダー効果でこのカードを無料登場させれば、強力な各カードの効果を使いつつ合計3回以上アタックすることも可能なのが超偉い。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。

◾︎ 登場時効果を使うと最低でも2枚以上は手札を消費するのに、このカード自体に手札を増やす手段が一切ないのが若干使いにくい。

◾︎ コスト4帯のカードでありながら、このカード単体ではスキルで相手の盤面に干渉できないのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/ポタラ/力の大会
属性色:青

コスト:5
色指定コスト:青(×1)

パワー:25000
コンボパワー:10000


スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《第6宇宙》を持つ場合、自分のデッキの上から5枚を見て、コスト4以下の特徴《第6宇宙》を持つカード2枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 登場時に対象カードを2枚もサーチでき、尚且つ25000アタッカーとして使えるのが優秀。

◾︎ リーダー『FB08-025 L カリフラ』の覚醒後スキルを使えば、コストを支払わず実質手札消費0でこのカードを登場させられるのが強力。

◾︎『FB08-027 R カリフラ』の効果でドロップから無料登場させられるのが超強力。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。

弱い点

◾︎ サーチ先がコスト4以下の第6宇宙カードで、尚且つ山上5枚のうちから2枚を取って来なければいけないので、構築次第では完璧にサーチを成功させられる可能性が低くなってしまう。

◾︎ コスト5でありながらパワーが25000しかなく、スキルで相手の盤面を削れないのが強くない。

◾︎ 素出しするには超渋い性能だが、リーダーカリフラの効果を使いわざわざ6コストを手札に戻して出すにしても渋い性能となっている。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/ポタラ/力の大会
属性色:青

コスト:5
色指定コスト:青(×2)

パワー:35000
コンボパワー:0


スキル:
【ダブルストライク】(このカードのアタックで与えるダメージは2になる)

【登場時】自分のドロップから青のコスト4以下のカード1枚までを手札に加える。その後、自分のバトルエリアのバトルカードが1枚の場合、このターン中、このカードのパワー+15000。


強い点

◾︎ 相手のライフを一気に2削れるダブスト持ちなのが偉い。

◾︎ 登場時にコスト4以下の青のバトルorエクストラカード1枚を特徴の縛りなく手札に加えられ、実質手札消費なしで使えるのが超優秀。

◾︎ 登場した際に自分以外にバトルカードがいなければ、50000ダブストとして扱えるのが超絶強い。

◾︎『FB08-027 R カリフラ』の効果でドロップから無料登場させられるのが超強力。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。

◾︎ 5コスト帯のカードでありながらスキルで相手の盤面に一切干渉できないのが強くない。

◾︎ 登場時に自分の盤面に他のバトルカードがあれば、手札消費を抑えられるだけの大きな強みのないダブストカードとなってしまうのが使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青

コスト:4
色指定コスト:青(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000


スキル:
【登場時】自分のリーダーが「ゴテンクス」の場合、自分の手札からコスト2以下の、「孫悟飯:青年期」か「ピッコロ」1枚までを登場させる。

【アタック時】自分のライフ1枚までを手札に加える。


強い点

◾︎ リーダーゴテンクスデッキで登場させれば、『SB02-028 C ピッコロ』『SB02-028 C ピッコロ』『FP-058 PR(★) 孫悟飯:青年期』等の2コスト以下の対象カードを無料で登場させられ、盤面を広げられるのが優秀。

◾︎『SB02-026 UC(★) 孫悟飯:青年期』は4コストだが、コスト4ゴテンクスが場にあれば2コストカードとして扱えるので無料登場の対象にでき、登場させればゴテンクス系のエクストラを無料で打てるようになるのが噛み合わせが良く超強力。

◾︎ このゴテンクス自体も『SB02-024 C 孫悟天』や『SB02-027 C トランクス:幼年期』等を使い、コストを削減して登場させられるのが偉い。

◾︎ アタック時に任意でライフ自傷を行え、覚醒を促したりリーサル時にコンボ値を稼ぐ動きを行えるのが強い。

◾︎ これだけ出来ることが多い中でコンボパワーが+10000あり、強力なコンボ要因として使うことも可能なのが超偉い。

弱い点

◾︎ このカードを活用する為に、手札にこのカードとコスト2以下のピッコロor悟飯青年期という狭い範囲のカードを同時に持っていなければならないのが若干要求値の高い動きとなっていて使いにくい。

◾︎ コスト4でパワーが20000しかないのが物足りない数値となっている。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/第6宇宙/力の大会
属性色:青

コスト:3
色指定コスト:青(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000


スキル:
【自分のターン終了時】自分のリーダーが特徴《第6宇宙》を持ち、このターン中、自分のバトルエリアのバトルカードが手札に戻されていた場合、カード1枚を引く。


強い点

◾︎ 自分のターン終了時に条件を満たしていれば1ドローでき、生き残り続ければリソースを増やしていけるのが優秀。

◾︎ リーダーがカリフラならば覚醒後スキルを使うと自動的にターン終了時効果の条件を満たすことができ、手札が枯れやすいカリフラデッキでは貴重なリソース増加カードとなっている。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。

弱い点

◾︎ 1ドロー出来るタイミングがターン終了時なので、リーサル時等に活躍させられないのが扱いにくい。

◾︎ コスト3にも関わらず相手の盤面をスキル除去等できず、パワーが20000しかないのが物足りない性能となっている。

◾︎ リーダーカリフラの効果を使って踏み倒して出してもリーダー効果使用時に手札1枚を捨てているので、出したターンは手札が増えていないのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:破壊神/第6宇宙
属性色:青

コスト:2
色指定コスト:青(×1)

パワー:20000
コンボパワー:5000


スキル:
【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える。その後、相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。


強い点

◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース使えるカード回収が出来るライフ自傷を登場時に行える。

◾︎ コスト2でパワーが2000あり自傷可能で、更にコスト1以下をデッキ下送りにして厄介なスキル発動やコンボ値にすること等を妨害できるのが超強力。

◾︎ 第6宇宙でないといけない縛りがないので、どのデッキにも採用出来るのが超優秀。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ 自傷効果が任意ではなく強制となっており、覚醒後はリーサル時以外登場させにくいのが扱いづらい。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙/力の大会
属性色:青

コスト:1
色指定コスト:青(×1)

パワー:10000
コンボパワー:10000


スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが特徴《第6宇宙》を持つ場合、自分のバトルエリアのコスト3の特徴《第6宇宙》を持つバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト+2。


強い点

◾︎ メイン時効果で対象カードのコストを+2すれば、リーダーカリフラの無料登場範囲を広げられるのが優秀。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。

弱い点

◾︎ 生き残って次のターンもメイン時効果を使えればかなりのアドを稼げるカードとなっているが、1コストでパワー10000しかないので基本的に生き残れないのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/神
属性色:青

コスト:1
色指定コスト:青(×1)

パワー:35000
コンボパワー:10000


スキル:
【永続】このカードはアタックできない。

【永続】自分のリーダーが「ゴテンクス」で、自分のドロップにコスト3の特徴《サイヤ人》と《地球人》を持つエクストラがある場合、バトルエリアのこのカードは【ブロッカー】を得る。
(【ブロッカー】:相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)


強い点

◾︎ アタッカーとしては使えないが、条件を全て満たせば1コストでありながら35000のブロッカーとして活用出来るのが強力。

◾︎『FP-058 PR(★) 孫悟飯:青年期』の効果でドロップから拾える対象となっている。

◾︎ コンボパワーが10000あるので、強力なコンボ要因になれる。

弱い点

◾︎ コスト指定で除去をしてくるカードの前では、1コストの超簡単に除去されてしまうカードとなってしまうのが弱い。

◾︎ ブロッカーとして立てても『SB01-039 SR 魔人ブウ:純粋』のようなレスト妨害カードや、『FB07-045 C ドラゴンサンダー』のようなブロッカー無効化カードを使われてしまうと無意味なものとなってしまう。

◾︎ コスト3の対象エクストラがないとブロッカーになれないので序盤からは使いにくい。

【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙/力の大会
属性色:青

コスト:3
色指定コスト:青(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000


スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のリーダーが特徴《力の大会》を持つ場合、バトルエリアのこのカードのコスト+2。

【登場時】カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。


強い点

◾︎ 3コストで登場させられるカードでありながら、永続効果によりバトル場では5コストのカードとして扱え、リーダー『FB08-025 L カリフラ』の覚醒後スキルと組み合わせるとコスト4以下を無料登場させられるようになるのが超優秀。

◾︎ 登場時に手札の入れ替えを行え、序盤から終盤まで状況に合わせて手札を最適化できるのが優秀。

◾︎ 登場時効果で『FB08-027 R カリフラ』のようなドロップからカードを登場させるカードの登場先を無理なくドロップに仕込んでおけるのも偉い。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。

弱い点

◾︎ カードの入れ替えは出来るが、手札が増えているわけではなく捨てるカードに困る場面も出てくるのが若干使いにくい。

◾︎ コスト3にも関わらず相手の盤面をスキル除去できないのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/第6宇宙/力の大会
属性色:青

コスト:3
色指定コスト:青(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000


スキル:

【アタック時】このターン中、自分のバトルエリアのバトルカードが手札に戻されていた場合、このターン中、このカードのパワー+10000。


強い点

◾︎ アタック時に条件を満たしていればコスト3でありながら30000アタッカーとして使えるのが強い。

◾︎ リーダーがカリフラならば覚醒後スキルを使うと自動的にアタック時効果の条件を満たすことができる。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。

弱い点

◾︎ コスト3にも関わらず相手の盤面をスキル除去等できず、尚且つリソースを増やす手段も持ち合わせていないのが弱い。

◾︎ リーダーカリフラの効果を使ってコストを踏み倒して出すと、リーダー効果使用時に手札1枚を捨てているので実質手札を2枚も消費しており、そのコストに対してアタック時にパワーを+10000するだけの性能なのがかなり渋い。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙/力の大会
属性色:青

コスト:4
色指定コスト:青(×1)

パワー:25000
コンボパワー:5000


スキル:
【アタック時】【ターン1回】このターン中、自分のバトルエリアのバトルカードが手札に戻されていた場合、このカードをアクティブにする。その後、このターン中、このカード【クリティカル】を得る。
(【クリティカル】このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)


強い点

◾︎ アタック時に条件を満たしていればアクティブ&クリティカルを付与され、強力な2回攻撃が可能となっているのが強い。

◾︎ リーダーカリフラデッキならば、アタック時の条件はあって無いような条件となっているのが噛み合っている。

弱い点

◾︎ コストを4も支払って、出来る動きが2回目の攻撃のみクリティカルが付く25000×2回アタックというのが渋い効果となっている。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ レストからアクティブになっても『FB05-115 R 極限の煌めき』等のアタック封印カードを使われると無意味な効果となってしまうのが強くない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神/第6宇宙
属性色:青

コスト:1
色指定コスト:青(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000


スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「フワ」以外のコスト4以下の特徴《第6宇宙》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 対象の第6宇宙カードを山上から5枚見てサーチ出来るので、リーダーカリフラデッキで使えば高確率で成功させられるのが超優秀。

弱い点

◾︎ 山上5枚を見れるのは偉いが、コスト5以上の大型や自分自身を拾えないのが強くない。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙/力の大会
属性色:青

コスト:3
色指定コスト:青(×1)

パワー:25000
コンボパワー:5000


スキル:

【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)

【登場時】自分のデッキの下から1枚を見て、コスト3の「マゲッタ」1枚までを公開し、手札に加える。残りをデッキの下に置く。


強い点

◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。

◾︎ 自身の効果で山札下にいく『FB08-045 C マゲッタ』をこのカードの登場時効果で回収出来れば、結果的に手札の増減が±0になるのが優秀。

弱い点

◾︎ このカードの登場時効果を活かす為に、コンボ0のコスト3マゲッタを入れなければいけないのが構築の幅を狭めてしまう。

◾︎ 手札を減らさない動きをするには、先にコスト3マゲッタの効果を使用しておかなければいけないのが使いにくい。

◾︎ コスト3にも関わらずスキルで相手の盤面を除去等出来ないのが強くない。

◾︎ ブロッカーとして立てても『SB01-039 SR 魔人ブウ:純粋』のようなレスト妨害カードや、『FB07-045 C ドラゴンサンダー』のようなブロッカー無効化カードを使われてしまうと無意味なものとなってしまうのが弱い。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙/力の大会
属性色:青

コスト:3
色指定コスト:青(×1)

パワー:25000
コンボパワー:0


スキル:
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをデッキの下に置く:自分のリーダーが特徴《第6宇宙》を持つ場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、手札に戻す。


強い点

◾︎ メイン時効果でこのカードをデッキ下に送れば、相手のカード1枚をコスト関係なく手札に戻せる。

◾︎ 25000アタッカーとして活用した後にメイン時効果を発動出来るのが優秀。

◾︎『FB02-055 UC ビルス』と違い25000アタッカーとして活用しつつ、このカード1枚でコスト関係なく手札に戻す妨害を完結出来るのが超偉い。

弱い点

◾︎ 相手のカード1枚を戻す為にこのカードをデッキ下に戻さなければず、リソース的には自分は1枚損をしていて、相手は実質変動なしという状況になるのが3コストのカードにしては弱い。

◾︎ 手札に戻す効果を使って強い場面が限られている中でコンボパワーが0となっている為、コンボレスとして手札で腐らせてしまう可能性が非常に高くなっている。

◾︎『FB08-044 C ボタモ』の効果で山下からこのカードを取って来れるが、コンボパワーが0なのでそこまでする価値がほぼない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/第6宇宙
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000


スキル:

【登場時】カード1枚を引く。


強い点

◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超優秀。

◾︎ 特徴にサイヤ人を持っており、色々な効果の恩恵を受けやすいのが偉い。

弱い点

◾︎ コスト2で場に残すことも可能とはいえ、簡単に処理出来る範囲ではあるので早めにコンボパワー等で消費しないと損をすることが多い。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:宇宙


コスト:6
色指定コスト:青(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000


スキル:
【登場時】このカード以外のバトルエリアのカードすべてを選び、ランダムな順番で持ち主のデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 唯一無二の強力な盤面リセットカード。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として。

◾︎ 場に出ているフィールドスキル持ちのエクストラまでデッキに戻せる。

弱い点

◾︎ コスト6とかなり重く、出す前に勝負が決まってしまう事がある。

◾︎ 自分のバトルカードも盤面リセットの影響を受けてしまう。

◾︎ コスト6にしてはかなりパワーが低い。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴破壊神/第6宇宙
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分のリーダーが特徴《第6宇宙》を持つ場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から3枚を見て、特徴《第6宇宙》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 1コストで自傷しながらサーチまで出来るのが超優秀。

◾︎ コストの縛りなくサーチを行えるので、スパコンも拾ってこれるのが超強力。

弱い点

◾︎ 最序盤かリーサル時以外はあまり活躍出来ないエクストラとなっているので、コンボレスとして手札で腐らせてしまうリスクがある。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴サイヤ人/第6宇宙/ポタラ/力の大会
属性色:青


コスト:1
色指定コスト:青(×1)

スキル:

【起動 戦闘中】【自分のターン中】自分の戦闘中の特徴《第6宇宙》を持つカードは、この戦闘中、パワー+20000。その後、このターン中、自分のバトルエリアのバトルカードが手札に戻されていた場合、カード1枚を引く


強い点

◾︎ 第6宇宙カードのパワーを+20000してアタックでき、追加効果を発動出来れば1ドローして実質手札消費なしでこのカードを使えるのが超強力。

◾︎ リーダーカリフラデッキならば、覚醒後スキルを発動したあとにこのカードを使えば自然と1ドロー出来るようになっているのが噛み合わせが良い。

弱い点

◾︎ パワーアップの指定先が第6宇宙のみとなっており、尚且つ自分のターン中しか使えないので、上手く消費出来ずコンボレスとして手札で腐ってしまうリスクが高くなっている。

◾︎ リーダーカリフラの覚醒後スキルを使って手札が枯渇している状態でコンボレスのこのカードを手札に抱えていなければいけないのがかなり厳しい。

D部長
D部長

最後に【8弾/誇り高き戦闘民族】パックの収録されている新規青カードの最強おすすめランキングを紹介していきます♪


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②誇り高き戦闘民族/青色カード【最強ランキング10】

上記で紹介した【誇り高き戦闘民族/青色バトル&エクストラカード】の中から、最強カードBest10をランキング形式で10位から順に紹介させて頂きます。

なおランク付けの根拠として、どのデッキでも広く活躍出来る汎用性と、専用デッキで使った時に発揮する限定的な強さの2つを軸にランキングを作成しています。


第10位は『FB08-028 UC キャベ』

登場時に任意自傷を行え、アタック時に手札入れ替えを行える2コストの5000券。

…。

そのまんまベビィ…っ!

FS10-09 C(★) スーパーベビー2』と全く同性能ですがデッキパーツとしての重要性ならば、ジブレットの早期覚醒後スキルを無駄なく使う為の必須パーツとなっているベビーに軍杯が上がります。

ただ、このキャベにもFB08-032 SR(★) ケール』&『FB08-027 R カリフラ』の合体効果でドロップから登場させるためのカードを早期に仕込んでおけるという役割があります。

特に『FB08-034 SR(★) ケフラ』はコンボレスとなっているので、2エナジーのタイミングでこのキャベで自傷をしながらドロップに仕込めればかなり良い動きとなりますね♪

ただ、リーダーカリフラデッキは少しでも早く覚醒しないと手札が枯れ果ててしまう覚醒前クリティカルリーダーとなっているのに、このキャベはアタックしないと効果を発動出来ないので返しのターンにリーダーではなくこのカードに向かって攻撃されてしまうという噛み合わせの悪さがある為、この順位としました。

しかしながら、アタック時に手札入れ替えを行える性能は序盤~終盤まで腐ることなく強いので、カリフラデッキでは優先して採用してきたい所ですね♪


第9位は『FB08-035 R ゴテンクス』

リーダー『SB02-017 L(★) ゴテンクス』で使えば登場時に対象カードを無料登場させられ、尚且つアタック時に任意自傷可能なカード。

ゴテンクスデッキなので『SB02-024 C 孫悟天』or『SB02-027 C トランクス:幼年期』のギミックで少し現実味に欠けますが最小1コスト登場も可能なのが良いですね♪

上記のギミックで少ないコストで登場させつつサーチの『SB02-028 C ピッコロ』や鬼(弱いor強い)ブロッカー『FB08-039 UC ピッコロ』を無料登場させられるのが優秀!

ただ、上記のカードを出すよりも圧倒的に強いのが『SB02-026 UC(★) 孫悟飯:青年期』を無料で登場させる動き!

上記の悟飯青年期は4コストなので出せないと思うかもしれませんが、コスト4ゴテンクスがいれば2コストになるという永続効果が発動し、このゴテンクスの効果で無料登場可能なのが超噛み合わせが良いですね♪

更に、上記の悟飯青年期を登場させればゴテンクスエクストラまで無料で打てるのが超強い!

ここまで強い動きを出来てこのゴテンクスはアタック時自傷可能&万券なのも非常に偉い所。

ただ、上記の動きを行うと…

鬼ほど手札が減る…っ!

このゴテンクスが悪いというよりは、ゴテンクスデッキのコンセプトがそうさせてしまうので、根本から弱いデッキと言えるのかもしれません…。

強力な面展開を行えるゴテンクス強化は入ったものの、根本の問題である手札消費解決出来ていないので、この順位としました。

ボロクソ言いましたが、ゴテンクスデッキは『FP-064 PR(★) マイティマスク』という鬼優秀なカードも追加されたので、今後の活躍が楽しみです♪

まあ…

筆者は使いませんけどね…っ!!


第8位は『FB08-040 R ヒット』

対象リーダーで使えば場にいる時は5コストになり、尚且つ登場時に手札入れ替えを行えるカード。

3コストでこの性能は渋く見えますが、とにかくリーダー『FB08-025 L(★) カリフラ』との噛み合わせが良い効果となっています!

このヒットは5コスト扱いなのでリーダー効果で手札に戻して無料で『FB08-032 SR(★) ケール』を登場させ、続けて『FB08-027 R カリフラ』を登場させる激強ムーブの起点にできるのがとにかく超優秀♪

当然、上記の動きの後に出したいのは『FB08-034 SR(★) ケフラ』になるのですが、このヒットの登場時効果で事前に仕込めるのも良いですね。

ただ…

SRキャベの方が10倍ぇ強ぇ…っ!!

FB08-029 SR(★) キャベ』ならば上記の動きを行う中で5コストをデッキ下送りにできるという意味不明に強い効果をもっています。

また、先程ヒットの登場時効果で事前にSR5ケフラを仕込めるといいましたが…

それ、リーダー効果で出来ますからぁ~!残念っ!!

…と言えてしまいます。

動きの上位互換が存在する点を考慮してこの順位としました。

しかしながらSRキャベと違い強制自傷等の使いにくさは無く、尚且つ万券という点は圧倒的に優れているのでカリフラを使いたい方は4枚集めておきましょう♪


第7位は『FB08-033 R ケフラ』

登場時に山上5枚を見て対象カードを2枚も手札に加えられるサーチカード。

SRケフラと同じく、このカードもコスト5ケフラとなっているので『FB08-032 SR(★) ケール』&『FB08-027 R カリフラ』の最強ムーブでドロップから登場させることも可能なのが優秀ですね♪

このケフラならば上記の動きを行ってもかなり手札消費を抑えられるので、その点はSRケフラよりも圧倒的に優れていると言えます。

万券なので自然とドロップに置かれていることが多い点も上記最強ムーブの再現性を高めており高く評価出来ます。

ただ…

なんで君、SR5ケフラをサーチきへんの?

FB08-034 SR(★) ケフラ』は5コストなので4コスト以下が対象となっているこのケフラではサーチ出来ないのがシンプルに痛すぎる…っ!

またSR5ケフラは素出ししても鬼ほど強い動きを行えますが、このケフラは「5コストで実質手札を1枚増やせるぜ!(笑)」という素出しするには渋い性能をしている点を考慮してこの順位としました。

ボロクソに書きましたが、手札が枯れやすいカリフラデッキにおいては超重要なドロソカードとなっており、状況によってはSR5ケフラよりも強く立ち回れる場面もある頼れるカードとなっています♪


第6位は『FB08-047 UC シャンパの野次』

1コストで任意自傷&サーチを行える非常に使い勝手の良いエクストラ。

どこぞの糸に見習って欲しい性能をしていますね…っ!

FB08-025 L(★) カリフラ』は覚醒前が手札を増やせないクリティカルリーダーとなっているので、この1コスト自傷が深く染み入ります…っ!

更にサーチ効果にコスト指定がないので『FB08-026 UC(★) ヴァドス』のような第6宇宙スパコンを拾えるのも非常に優秀です♪

欠点として、リーダー覚醒前は間違いなく強く使えるのですが、リーダー覚醒後はコンボレスとして手札で腐るリスクが高くなり、リーサル時の強く使えるタイミングでもリーダー効果で1コストを支払う仕様の為このエクストラを使う暇がないという点が挙げられるのでこの順位としました。


第5位は『FB08-027 R カリフラ』

登場時に任意自傷可能&メイン時効果でコスト4ケールと合体することでドロップからコスト5ケフラを登場させられる超優秀なカード。

合体相手のコスト4ケールは『FB08-031 UC ケール』&『FB08-032 SR(★) ケール』がいますが、メインルートはこのカリフラを無料登場させられるSR4ケールとなります。

合体して出せるケフラは『FB08-034 SR(★) ケフラ』&『FB08-033 R ケフラ』がおり、こちらもメインはSRのぶっ壊れケフラとなっています。

このカードの1番偉い所は、どんなルートを辿ろうが…

20000パンチした後に合体できる…っ!!

これが本当にめちゃくちゃ強い!!

一方、欠点としてSR4ケール以外の合体ルートの難易度が超高い点が挙げられ、実質合体は如何にSR4ケールと一緒に出せるかに全てが掛かっているといえるので、その点を考慮してこの順位としました。

ただ、このカードのおかげでカリフラデッキの連パン性能が超絶向上したのは間違いないので、4積み必須の超重要カードです♪


第4位は『FB08-037 R シャンパ』

登場時に自傷しつつコスト1以下をデッキ下送りにできるコスト2の20000アタッカー。

シンプルに超強ぇー!!

早期覚醒を目指したい『FB08-025 L(★) カリフラ』デッキにおいては、かなり頼れる自傷カードとなっていますね♪

そしてこのシャンパの1番偉い所は…

どのデッキでも使える汎用性の高さ…っ!!

カリフラデッキ以外は使ってくれるなという顔をしておきながら、早期覚醒を目指す青デッキなら何にでも入れられる強さを持っているのが神ですね!

ただ、自傷が強制なのでリーダー覚醒後は使い勝手が悪くなる点を考慮してこの順位としました。

青の2コスト自傷系に新たなる風を巻き起こすカードなので、4枚ゲットしておきたいですね♪


第3位は『FB08-032 SR ケール』

手札から対象カードのコストを踏み倒して登場させられ、自分のカードが場から手札に戻っていれば35000アタッカーになれる激強カード。

手札から踏み倒して登場させる先は実質『FB08-027 R カリフラ』のみが正解となっています。

無料登場させたカリフラもアタックさせられるので、最低でも25000&20000の連パンが可能となっているのがとにかく強い!

このカードを35000アタッカーとして使うならば、コスト5のカードを場に用意しておいてリーダー効果で登場させればよので、再現性も高いものとなっています♪

このケールを中心に鬼の連パンを決めた後に『FB08-034 SR(★) ケフラ』を登場させればリーサルは目の前となるのが最強ですね…っ!

また、このSR4ケールを使った以下のようなロマンのある動きも可能となっています。

「SR5ダブストケフラ素出し」

「リーダー効果でSR4ケール無料登場」

「SR4ケール&R3カリフラを合体させSR5ダブストケフラを再び爆誕」すると…

ダブスト50000攻撃×2が可能…っ!

しかも上記のぶっ壊れムーブの最中ならばSR4ケールのパワーが確定で35000となっており、更に無料登場させたカリフラ姉さんでも20000パンチを繰り出せているというのが強過ぎます…っ!

ただ、上記の動きをするなら合計6コスト必要&手札・ドロップに合計4枚のカードを適切に配置出来ていないといけないというのが難点です。

このSR4ケールに「コスト4のケールを登場できない」という縛りさえなければ上記のような無茶をしなくてもダブスト2回攻撃が割と簡単に可能だったのが悔やまれる所。

超絶強い連パン性能の中核を担うカードではあるものの、コンボレスのカードを手札に持っておかなければいけないしんどさがある&除去性能が皆無という欠点がある為、この順位としました。


第2位は『FB08-029 SR キャベ』

対象リーダーで使えば場にいる時は5コストになり、尚且つ登場時に自傷&コスト5以下デッキ下送りを行えるというぶっ壊れカード。

このキャベの自傷で覚醒した後、『FB08-025 L(★) カリフラ』のリーダー効果を使って『FB08-032 SR(★) ケール』を出す動きが至高にして最強!!

上記の最強ムーブで最終的にSR5ケフラまで繋げることが出来れば基本的に「20000パンチ×2」&「35000パンチ」&「50000ダブストパンチ」を繰り出せ、更にこの間コスト5以下をデッキ下送りにしています。

4エナジーでしていい動きじゃねぇ…っ!(※リーダー効果の1コストを含めています)

欠点として強制自傷という使い勝手の悪さが挙げられますが、最強過ぎる動きを合計4エナジーで実現でき、なゆたたな強さを高く評価して、この順位としました!


第1位は『FB08-034 SR ケフラ』

登場時にドロップからコスト4以下のバトルorエクストラを回収可能で、尚且つ単体でパワー50000のダブストアタッカーになれる最強カード。

ここに至るまでにこのカードを一番強く活用できるカリフラデッキにおけるドロップからの登場方法は散々説明したので割愛させて頂きますが、このカード自身で最強ムーブの肝となるカード全てを回収可能なのが最高に偉すぎます。

そして何より…

どの青デッキで使っても強く使える…っ!!

このカードこそカリフラデッキでしか使えない見た目をしていますが、登場時の回収カードに特徴等の縛りがないので、どのデッキでも活用可能な汎用性を有しています。

更に、パワー50000ダブストになるのはカリフラデッキ以外ならばややしんどい所ではあるものの、どの青デッキでも再現は可能なのが神です♪

青の新たなる超強ダブストとして登場したこのカードを堂々の1位とさせて頂きました!

D部長
D部長

カリフラデッキは覚醒前クリティカルリーダー×ライフ3覚醒=鬼畜難易度という点にさえ目をつぶれば、最強クラスのポテンシャルを持っていると言えますね…っ!