
今回は2025年12月13日(土)発売のドラゴンボールフュージョンワールドのブースターパック第8弾【誇り高き戦闘民族】[FB08]のカード詳細を公開したカードリストを作成しました!

誇り高き戦闘民族のリーダーは全てサイヤ人となっています♪サイヤ人のバーゲンセールが今、はじまる…っ!!
- ❶誇り高き戦闘民族【商品内容詳細】
- ❷誇り高き戦闘民族【カードリスト】
- ◾︎ SCR(シークレットレア)【全2種】
- ◾︎ SR(スーパーレア)【全15種】
- FB08-007 SR(★) 孫悟空
- FB08-009 SR(★) 孫悟天/トランクス:幼年期
- FB08-012 SR(★) 孫悟飯:青年期
- FB08-029 SR(★) キャベ
- FB08-032 SR(★) ケール
- FB08-034 SR(★) ケフラ
- FB08-051 SR(★) 大猿孫悟飯
- FB08-055 SR(★) 孫悟空
- FB08-059 SR(★) ターレス
- FB08-084 SR(★) パラガス
- FB08-087 SR(★) ブロリー
- FB08-092 SR(★) ベジータ:幼年期
- FB08-100 SR(★) 孫悟空
- FB08-106 SR(★) 孫悟飯:少年期
- FB08-112 SR(★) バーダック
- ◾︎ L(リーダー)【全5種】
- ◾︎ R(レア)【全30種】
- FB08-006 R 孫悟空
- FB08-011 R 孫悟飯:青年期
- FB08-013 R 孫悟飯:未来
- FB08-019 R(★) ビーデル
- FB08-021 R ベジータ
- FB08-024 R 運命の糸
- FB08-027 R カリフラ
- FB08-033 R ケフラ
- FB08-035 R ゴテンクス
- FB08-037 R シャンパ
- FB08-040 R(★) ヒット
- FB08-048 R 強さへの渇望
- FB08-054 R セル
- FB08-056 R(★) 孫悟飯:幼年期
- FB08-057 R ターレス
- FB08-058 R ターレス
- FB08-071 R 神精樹
- FB08-072 R 神精樹の実
- FB08-076 R(★) カカロット
- FB08-086 R ブロリー
- FB08-089 R ベジータ
- FB08-090 R ベジータ
- FB08-091 R ベジータ王
- FB08-095 R 悪魔の復活
- FB08-101 R 孫悟空:GT
- FB08-102 R(★) 孫悟空Jr.
- FB08-103 R 孫悟空:少年期
- FB08-113 R パン:GT
- FB08-117 R ベジータ
- FB08-119 R 英雄の遺産
- ◾︎ UC(アンコモン)【全30種】
- FB08-002 UC クリリン
- FB08-008 UC 孫悟天
- FB08-014 UC トランクス:未来
- FB08-015 UC トランクス:幼年期
- FB08-016 UC(★) トランクス:幼年期
- FB08-022 UC ベジータ
- FB08-026 UC(★) ヴァドス
- FB08-028 UC キャベ
- FB08-031 UC ケール
- FB08-039 UC ピッコロ
- FB08-042 UC フロスト
- FB08-047 UC シャンパの野次
- FB08-050 UC アモンド
- FB08-052 UC カカオ
- FB08-060 UC ダイーズ
- FB08-065 UC(★) ピッコロ
- FB08-067 UC ラカセイ
- FB08-068 UC レズン
- FB08-077 UC 孫悟空
- FB08-081 UC バイオブロリー
- FB08-085 UC ブロリー
- FB08-088 UC(★) ブロリー
- FB08-094 UC ラディッツ
- FB08-096 UC 偉大な潜在パワー
- FB08-104 UC 孫悟天
- FB08-107 UC 孫悟飯:青年期
- FB08-108 UC 孫悟飯:未来
- FB08-109 UC 孫悟飯:幼年期
- FB08-111 UC(★) バーダック
- FB08-116 UC ベクウ
- ◾︎ C(コモン)【全40種】
- FB08-003 C クリリン
- FB08-004 C ココ
- FB08-005 C 人造人間18号
- FB08-010 C 孫悟飯:少年期
- FB08-017 C ナタデ村の長老
- FB08-018 C ビーデル
- FB08-020 C ピッコロ
- FB08-023 C ミスター・サタン
- FB08-030 C ケール
- FB08-036 C サオネル
- FB08-038 C Dr.ロタ
- FB08-041 C ピリナ
- FB08-043 C フワ
- FB08-044 C ボタモ
- FB08-045 C マゲッタ
- FB08-046 C レンソウ
- FB08-053 C クリリン
- FB08-061 C 餃子
- FB08-062 C 天津飯
- FB08-063 C ハイヤードラゴン
- FB08-064 C ピッコロ
- FB08-066 C ヤムチャ
- FB08-069 C 驚異の完全体
- FB08-070 C キルドライバー
- FB08-074 C アンゴル
- FB08-075 C ウイス
- FB08-078 C ナタデ村の祈祷師
- FB08-079 C ナッパ
- FB08-080 C ナッパ:青年期
- FB08-082 C パラガス
- FB08-083 C パラガス
- FB08-093 C モア
- FB08-098 C カカロット
- FB08-099 C ギネ:BR
- FB08-105 C 孫悟飯
- FB08-110 C チチ
- FB08-114 C パン:GT
- FB08-115 C ビーデル
- FB08-118 C ラディッツ
- FB08-120 C パオズ山の家
- ◾︎ 再録ビジュアルパラレル【全3種】
- ❸誇り高き戦闘民族【総括】
❶誇り高き戦闘民族【商品内容詳細】
【ブースターパック第8弾/誇り高き戦闘民族】の商品内容詳細は下記の通りになります。
【ブースターパック第8弾/誇り高き戦闘民族】

【発売日】
2025年12月13日(土)
【価格】
・1パック(6枚+デジタル版連動コード1枚入り) 220円(税込)
・1BOX(24パック入り) 5280円(税込)
・1カートン(12BOX・288パック入り)63,360円(税込)
【カード種類数(全122種)】
・SCR(シークレットレア):2種
・特別再録(ビジュアルパラレル):3種
・SR(スーパーレア):15種
・L(リーダー):5種
・R(レア):30種
・UC(アンコモン):30種
・C(コモン):40種
※①:カード種類のレアリティについてはコモンから上に行くほどレア度が上がります。また、本製品には上記以外に28種類以上のパラレルカードが存在します。(UC★スーパーコンボ枠5種含む)
※②:本製品には上記とは別枠で5種の第8弾新規ビジュアルパラレルカードが存在しています。
【デジタル版連動コード】
1パックに1枚付いてくるデジタルコードをフュージョンワールドデジタルカードゲーム版で打ち込むと、1パック(8枚入り)無料チケットと交換出来ます。

スパコンパラレルがしっかり継続しているのが嬉しい所!
ビジュアルパラレルも非常に楽しみですね♪
❷誇り高き戦闘民族【カードリスト】
【ブースターパック第8弾/誇り高き戦闘民族】に収録されているカードを『シークレットレア』『リーダー』『スーパーレア』『レア』『アンコモン』『コモン』6つのレア度ごとに項目分けし、カードリストを作成しました。
※上記の分類中にパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版の2枚を同時掲載致します。
なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います。
◾︎ SCR(シークレットレア)【全2種】
FB08-121 SCR(★/★★) 孫悟天
【通常版】

【★パラレル版】

【スーパーパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:4
色指定コスト:赤(×2)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】相手のライフが2以下の場合、バトルエリアのこのカードは【ダブルストライク】を得る。
(【ダブルストライク】:このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
【登場時】自分の手札からコスト3以下のバトルカード1枚までを登場させ、そのカードは、このターン中、アタックできない。
◾︎ コスト4でありながら、条件を満たすとダブストカードになれるのが超強力。
◾︎ 登場時のコスト3以下無料登場効果で、『FB08-007 SR 孫悟空』のような超強力な登場時効果やメイン時効果を持つカードを出して火力やリソースを増やして攻撃出来るのが超優秀。
◾︎ リーサル時に活用するダブストカードでありながら、コンボパワー5000を持っているのが偉い。
◾︎ 登場時効果で無料登場させてもそのターンはアタッカーにできないので、登場・メイン時効果を使ったり、リーダー『FB08-001 L 孫悟飯:青年期』の効果を使う為のレスト要因等に活用することしかできない。
◾︎ フィニッシャーカードにしてはこのカード単体でのパワーが25000と若干物足りない数値となっている。
FB08-122 SCR(★) ブロリー
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:6
色指定コスト:黄(×2)
パワー:40000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】相手のバトルエリアのレストのバトルカード全てを選び、それらのカードは、次の相手ターン終了時まで、アクティブにならない。その後、相手のレストのリーダーを選び、そのカードは、次の相手のターン終了時まで、アタックできない。
◾︎ 登場時に相手のレストカード全てがコスト等関係なくアクティブにならず行動不能になるのが強すぎる。
◾︎ 上記効果に加え、ほぼ間違いなくレスト状態になっているリーダーカードもアタック不可となり、基本的なリーダーなら20000アタッカー&1ドローを封印出来るのが神強い。
◾︎ アタック時に効果を発動するリーダーなら、スキルも封印出来てしまうのが偉すぎる。
◾︎ リーダー『FB08-073 L ブロリー』の自分&相手ターン中に発動する覚醒後スキルの発動条件を満たせるカードとなっている。
◾︎ コスト6と重く、このカードを登場させる前に試合が決まってしまう可能性がある。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使いどころなく手札で腐るリスクがある。
◾︎ SR(スーパーレア)【全15種】
FB08-007 SR(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×2)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚見て、コスト4以下のカード名に「孫」を含むカード2枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。その後、手札1枚を捨てる。
【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが覚醒している場合、自分のカード名に「孫」を含む、リーダーかバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。
◾︎ 山上5枚からコスト4以下の「孫」カードという広い対象をサーチでき、更には2枚も手札に加えた後に手札から捨てるカード1枚を決められ、手札を最適化できるのが超優秀。
◾︎ メイン時にリーダー含む孫カードをターン中パワー+10000にでき、2回攻撃系ならば非常に大きな恩恵を受けられるのが超強力。
◾︎ 登場&メイン時効果を使った後に、リーサルターン等の次に残しておく必要がないタイミングでコンボパワーとして活用することも可能なのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト2でパワーが5000しかないので、縦置きしておいても返しの相手ターンに高確率で除去されてしまう。
◾︎ サーチ対象が孫と名のつくコスト4以下なので構築によっては失敗の確率が高くなってしまい、サーチに失敗すると手札が減ってしまうのが若干扱いにくい。
FB08-009 SR(★) 孫悟天/トランクス:幼年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×2)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【永続】自分のリーダーのスキルでバトルエリアのこのカードをレストにする場合、2枚として扱うことができる。
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、相手のバトルエリアのバトルカード2枚までを選び、このターン中、パワー-5000。
◾︎ リーダー『FB08-001 L 孫悟飯:青年期』の効果を使う際に、このカード1枚をレストにすれば条件を達成できるのが超優秀。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ バトルカード2枚をパワー-5000出来るので、戦闘によるKOを行いやすくなったり、バトル場のパワー5000以下のコンボ要因等を2面一気にとれるのが超強力。
◾︎「孫悟天」「トランクス:幼年期」どちらの名称を名乗っても良いので、バフやサーチの対象になる可能性を上げられるのが偉い。
◾︎『』
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ リーダー悟飯青年期のスキル条件達成の為レストにすると、20000アタッカーとして活用出来なくなるのが噛み合わせが悪い。
FB08-012 SR(★) 孫悟飯:青年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×2)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分の手札からコスト2以下のカード名に「孫」を含むバトルカード1枚までを登場させ、そのカードは、このターン中、アタックできない。
【自動】このカードのアタックでダメージを与えた時、カード1枚を引く。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ 登場時に『FB08-007 SR(★) 孫悟空』等の超強力な登場時やメイン時効果を持つ対象カードを無料で展開できるのが超優秀。
◾︎ 自動効果により相手のライフにダメージを与えれば1ドローでき、状況によってはクリティカル以上の圧を掛けられるのが超強力。
◾︎『FB08-009 SR 孫悟天/トランクス:幼年期』 を無料登場させるとリーダー孫悟飯:青年期の覚醒後効果をほぼ確実に使用でき、リーダー効果のパワーアップでこのカードを55000アタッカーにして超高確率で自動効果の1ドローを発動させられるのが超絶強い。
◾︎ このカード自身も『FB08-121 SCR(★/★★) 孫悟天』で無料登場させられ、一気に多面展開を狙えるのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。
◾︎ 多面展開を行えるのは優秀だが、他のカードでリソースを稼いだり、このカードの自動効果でドローできないと手札を枯渇させてしまう原因になるので注意が必要である。
◾︎ このカードの登場時効果を使う為に手札に2コスト以下の「孫」カードを持っている必要があり、尚且つ要求を満たして無料登場させてもアタックさせられないのが若干使いにくい。
FB08-029 SR(★) キャベ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×2)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のリーダーが特徴《力の大会》を持つ場合、バトルエリアのこのカードのコスト+2。
【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える:このカードのコスト以下のコストの、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ 3コストで登場させられるカードでありながら、永続効果を使うとバトル場では5コストのカードとして扱え、リーダー『FB08-025 L カリフラ』の覚醒後効果と組み合わせるとコスト4以下を無料登場させられるようになるのが超優秀。
◾︎ 登場時にライフ1枚を加えると、3コストでありながら最大で5コストの相手カードをデッキ下送りに出来るのが超絶強力。
◾︎ 登場時効果を使うならば、ライフ1枚を手札に加えなければいけないのでリーダー覚醒後はリーサルターン以外は使いにくい効果となっている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-032 SR(★) ケール
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×2)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分の手札からコスト3以下の特徴《力の大会》を持つバトルカード1枚までを登場させる。その後、このターン中、自分はコスト4の「ケール」を登場できない。
【アタック時】このターン中、自分のバトルエリアのバトルカードが手札にされていた場合、この戦闘中、このカードのパワー+10000。
◾︎『FB08-029 SR キャベ』等の超強力な対象の3コスト以下を無料登場させられるのが超優秀。
◾︎ リーダーカリフラならば覚醒後スキルを使うと自動的にアタック時効果の条件を満たすことができ、35000で攻撃を仕掛けられるのが超強力。
◾︎『FB08-033 R ケフラ』や『FB08-034 SR ケフラ』等の5コストカードを起点にリーダー効果でこのカードを無料登場させれば、強力な各カードの効果を使いつつ合計3回以上アタックすることも可能なのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。
◾︎ 登場時効果を使うと最低でも2枚以上は手札を消費するのに、このカード自体に手札を増やす手段が一切ないのが若干使いにくい。
◾︎ コスト4帯のカードでありながら、このカード単体ではスキルで相手の盤面に干渉できないのが強くない。
FB08-034 SR(★) ケフラ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/ポタラ/力の大会
属性色:青
コスト:5
色指定コスト:青(×2)
パワー:35000
コンボパワー:0
スキル:
【ダブルストライク】(このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
【登場時】自分のドロップから青のコスト4以下のカード1枚までを手札に加える。その後、自分のバトルエリアのバトルカードが1枚の場合、このターン中、このカードのパワー+15000。
◾︎ 相手のライフを一気に2削れるダブスト持ちなのが偉い。
◾︎ 登場時にコスト4以下の青のバトルorエクストラカード1枚を特徴の縛りなく手札に加えられ、実質手札消費なしで使えるのが超優秀。
◾︎ 登場した際に自分以外にバトルカードがいなければ、50000ダブストとして扱えるのが超絶強い。
◾︎『FB08-027 R カリフラ』の効果でドロップから無料登場させられるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ 5コスト帯のカードでありながらスキルで相手の盤面に一切干渉できないのが強くない。
◾︎ 登場時に自分の盤面に他のバトルカードがあれば、手札消費を抑えられるだけの大きな強みのないダブストカードとなってしまうのが使いにくい。
FB08-051 SR(★) 大猿孫悟飯
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/大猿/超決戦
属性色:緑
コスト:5
色指定コスト:緑(×2)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアに特徴《超決戦》を持つカードが2枚以上ある場合、手札のこのカードのコスト-2。
【KO時】自分のドロップからコスト2以下の「孫悟飯:幼年期」1枚までを登場させる。
◾︎ 超決戦のバトル・エクストラフィールドが合計2枚以上あれば、パワー30000のこのカードを3コストで登場させられるのが超強力。
◾︎ 上記の効果でコスト3になることで『FB08-059 SR(★) ターレス』で無料登場させられる対象になれるのが偉い。
◾︎ KO時に『FB08-056 R(★) 孫悟飯:幼年期』等の対象孫悟飯幼年期を無料で登場させられるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 永続効果がフィールドを設置できていても若干しんどい条件なのに、コストを-2して登場させられるだけなのが若干物足りない性能となっている。
◾︎ 相手にKO以外の手段で処理されるとKO時効果を発動できず、尚且つ発動出来ても2コスト以下の孫悟飯幼年期とかなり範囲が狭いのが使いにくい。
FB08-055 SR(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/超決戦
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×2)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【永続】【自分のターン中】このターン中、自分のエナジーが離れていた場合、バトルエリアのこのカードのパワー+10000。
【アタック時】自分のエナジーからエクストラ1枚を手札に加える:この戦闘中、相手は【ブロッカー】を発動できない。
◾︎ アタック時にエナジーに埋めたエクストラを手札に加えられるので必要な時に持ってきて使えるようになり、更にリーサル等を阻害してくるブロッカーを発動できなくさせられるのが超優秀。
◾︎ 永続効果により、上記のアタック時効果を使う等していれば3コストでありながらパワー35000アタッカーとして活用できるのが強力。
◾︎ リーダーターレスデッキで使えば、『FB08-071 R 神精樹』を使わなくても『FB08-072 R 神精樹の実』を回収できるようになり、回収した神精樹の実を使えばエナジーに再補充可能なのが噛み合わせが良い。
◾︎ このカードで『FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波』を回収して使えば、0コストで50000アタッカーにして殴れるのが超強力。
◾︎ リーダー指定がなく、強力なエクストラを中盤以降に使いたい緑デッキ全てと相性よく使えるのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ エナジーからエクストラを回収すればターレスデッキ以外は次に使えるエナジーが高確率で少なくなってしまうので、リーサル時以外使いにくいのにコンボレスとして手札に抱えておかなければいけないのが使いにくい。
◾︎ コスト3でありながらスキルで相手の盤面に干渉できないのが強くない。
FB08-059 SR(★) ターレス
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ターレス軍団/超決戦
属性色:緑
コスト:5
色指定コスト:緑(×2)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分の、ライフかエナジー1枚までをドロップに置く:自分の手札から「ターレス」以外のコスト3以下の特徴《超決戦》を持つ、バトルカードか【フィールド】1枚までを登場させる。
◾︎ ターンごとにメイン時効果の条件を満たして使うと、手札からターレス以外のコスト3以下カードか『FB08-071 R 神精樹』のような超決戦系フィールドを無料で登場させられるのが超強力。
◾︎ エナジーをドロップできるので『FB08-049 L ターレス』や『FB08-072 R 神精樹の実』のエナジー5以下の調整を行いやすくなっているのが優秀。
◾︎『FB08-057 R ターレス』で無料登場可能な対象となっているのが超強い。
◾︎ 超強力なメイン時効果を持ちながら、パワー30000&コンボパワー10000を持っているのが超偉い。
◾︎ メイン時効果を使う為にライフかエナジーのいずれかをドロップにおかなければいけないのが、状況によっては達成できない条件となってしまうのが扱いにくい。
◾︎ コスト5でありながらスキルで相手の盤面を削ったり、手札を増やす効果をもっていないのが強くない。
◾︎ 無料登場させる対象にターレスを選べなかったり、このカード含めて手札を一気に2枚も消費してしまうのが若干使いにくい。
FB08-084 SR(★) パラガス
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【登場時】自分のリーダーが「ブロリー」の場合、自分のバトルエリアの「ブロリー」1枚までを選び、次の相手のターン終了時まで、相手のスキルによってバトルエリアを離れず、コスト+1。
◾︎ 登場時効果を使うとバトルカードのブロリー1枚を次の相手のターン終了時までスキル除去から守れ、尚且つコストを+1出来るので、ブロリーが超生き残りやすくなるのが優秀。
◾︎ 上記の登場時効果のおかげでリーダー『FB08-073 L ブロリー』の覚醒後効果を使いやすくなる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ スキル除去を無効化できても、赤のパワーダウンでは除去されてしまうので注意が必要である。
◾︎ 永続効果により、相手のパワー5000にアタック等できないのが若干不便である。
FB08-087 SR(★) ブロリー
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×2)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のエナジー1枚をアクティブにする。
【アタック時】相手のバトルエリアのレストのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アクティブにならない。
◾︎ 登場時にエナジーをアクティブに出来るので、実質3コストで使えるのが強力。
◾︎ アタック時にレストのバトルカード1枚をコスト等の縛りなくフリーズさせられるのが超強力。
◾︎『FB08-073 L ブロリー』デッキで使えば、リーダーのメイン時効果を発動させられるようになり、このカードの登場時効果と合わせて合計2エナジーをアクティブ可能になるのが超優秀。
◾︎ リーダーブロリーデッキで、アクティブにしたエナジーで『FB08-084 SR パラガス』を出せば、相手ターン中に発動するリーダー効果を使えるようになって超生き残りやすくなるのが偉い。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ リーダーブロリーデッキで使う以外は『FB02-119 SR(★) 孫悟空』や『FB07-093 SR(★) メタルクウラ』等のコンボパワーが付いたフリーズ系を使う方が強いことが圧倒的に多い。
FB08-092 SR(★) ベジータ:幼年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×2)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時/アタック時】相手のバトルエリアのコスト4以下のバトルカード1枚までを選び、レストにする。
【起動 メイン】【ターン1回】自分のバトルエリアにコスト5以上の特徴《サイヤ人》を持つバトルカードがある場合、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。
◾︎ 登場時&アタック時にコスト4以下をレストにして攻撃範囲を広げたり、ブロッカー等の厄介なスキルやコンボ値にすることを妨害できるのが優秀。
◾︎『FB08-080 C ナッパ:青年期』から無料登場させられ、そうすればメイン時効果をほぼ確定で使用でき、2回攻撃可能になるのが超強力。
◾︎ 2回攻撃の分を合わせれば、登場時に最大3面の対象カードをレストに出来るのが偉い。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ 相手の盤面が元から全てレストであったり5コスト以上のみが並んでいる状態で、尚且つ自分の場にコスト5以上のサイヤ人がいない状況であれば、このカードの強みを全く活かせないのが使いにくい。
FB08-100 SR(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:4
色指定コスト:黒(×3)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 メイン】【ターン1回】バトルエリアのこのカードをレストにする:自分のバトルエリアにコスト5以上の特徴《悟空の系譜》を持つカードがある場合、自分のドロップから「孫悟空」以外の特徴《悟空の系譜》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ メイン時に条件を満たしていれば、ドロップからコスト関係なく悟空の系譜カードを登場させで盤面のコストを一気に増やせ、生き残れば次のターンも使用可能なのが超強力。
◾︎ リーダー孫悟空Jr.が覚醒していれば、メイン時の条件をこのカード自身でクリアできるのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ コスト4でありながらパワーが5000しかなく、メイン時効果を使ってレストになってしまえばかなりの高確率で処理されてしまうのが強くない。
◾︎ 事前にドロップに超強力なカードを仕込んでおかなければこのカードを強く使えないのが若干扱いにくい。
FB08-106 SR(★) 孫悟飯:少年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:5
色指定コスト:黒(×3)
パワー:35000
コンボパワー:0
スキル:
【ダブルストライク】(このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
【登場時】相手のバトルエリアのコスト3以下のバトルカード1枚までを選び、ドロップに置く。その後、自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカーを1つ置く。
◾︎ ライフを大きく削れるダブスト持ち。
◾︎ 登場時にコスト3以下をKOではなくドロップ送りに出来るので、KO耐性持ちやKO時に効果を発動するカードに強く出られるのが超強力。
◾︎ 上記の除去効果に加えて、エナマを生成出来るので実質4コストで使えるカードとなっているのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使いどころなく手札で腐るリスクがある。
◾︎ 登場時の除去範囲がコスト3以下と、5コストのカードにしては若干狭い範囲となっている。
FB08-112 SR(★) バーダック
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い(-)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/バーダック一味/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:5
色指定コスト:黒(×2)
パワー:35000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアにコスト3以上の、特徴《悟空の系譜》か《バーダック一味》を持つカードがある場合、手札のこのカードのコスト-2。
【アタック時】カード2枚を引き、自分の手札1枚をデッキの上に置く。その後、自分のパワー20000以下のリーダー1枚までを選び、次の相手のターン終了時まで、パワー+5000。
◾︎ 永続効果により、コスト3以上の対象カードがあれば3エナジーで登場させられるのが超優秀。
◾︎ リーダー『FB08-097 L 孫悟空Jr.』デッキで使えば、2コストの悟空の系譜カードがあれば永続効果の条件を達成できるので、無理なく3ターン目に登場させることができ、登場後は6コストとして扱えるのが噛み合わせが良い。
◾︎ 悟空Jr.デッキであれば、2ターン目に『FB08-120 C パオズ山の家』フィールドを設置出来ていれば、ほぼ確実に3ターン目にこのカードを投げられるのが超偉い。
◾︎ アタック時にカードを2枚引いた後にデッキ上に1枚を仕込めるので、『FS05-01 L バーダック』や『FB08-119 R 英雄の遺産』の山上を参照する効果を強く使えるようにしつつ手札を増やせ、更にリーダーのパワーを25000に引き上げ攻防力を強化できるのが超絶強い。
◾︎ 永続効果を使うには対象のバトルカードが場にいなければならず、悟空Jr.デッキでも場に何もない状態から永続効果を使おうと思うと合計5コスト必要なのが使いにくい。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ アタック時に山札2枚を引けても1枚はデッキ上に戻さなければいけないので、他の効果と組み合わせなければ次のドローでその不要なカードを引かなければならないのが若干使いにくい。
◾︎ 5コスト帯のカードでありながらスキルで相手の盤面に一切干渉できないのが強くない。
◾︎ アタック時のリーダーパワー+5000が重ね掛け出来ない。
◾︎ L(リーダー)【全5種】
FB08-001 L(★) 孫悟飯:青年期
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 戦闘中】【自分のターン中】【ターン1回】自分のバトルエリアのカード名に「孫」を含むバトルカード2枚をレストにする:自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+30000。その後、相手のライフが4以上の場合、相手に1ダメージ。
◾︎ 戦闘中に覚醒スキルの条件を満たすと戦闘中のカードが+30000となりつつ、相手のライフが4以上ならば1ダメージを与えられ、このスキルだけで相手のライフを3にすることも可能なのが超強力。
◾︎ 覚醒スキルを発動させるのに必要なレストにする対象が「孫」と名のつくカードなので、『FS06-07 C(★) 孫悟天(ミニ):DA』等の低コストキャントリ系等も対象となっており、範囲を広く取れるのが偉い。
◾︎ 覚醒スキルのパワー+30000が、自分自身・バトルカードどちらでも付与可能なのが超優秀。
◾︎ バトルエリアの「孫」系カードを2枚もレストにしなければいけないので、コンボ数値が減ったりアタック回数が減ってしまう可能性があるのが使いにくい。
◾︎ この覚醒スキルで1番強力な1ダメージを与える効果が、相手のライフが3以下なら発動出来ず腐ってしまう。
FB08-025 L(★) カリフラ
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【永続】【自分のターン中】このカードのパワー+5000。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが3以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 メイン】【ターン1回】①,自分の手札1枚を捨てる:自分のバトルエリアの特徴《第6宇宙》を持つバトルカード1枚を選び、手札に戻す。その後、自分の手札から、このスキルで選んだカードよりコストが小さく、カード名の異なる特徴《第6宇宙》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ 覚醒前が序盤から相手のリソースを削れるパワー+5000&クリティカル持ちとなっている。
◾︎ 覚醒後スキルで条件を全て満たせば、アタックしてレストになったカードを手札に戻しつつ、戻したカード以外で尚且つ戻したコスト以下のカードをアクティブで登場させられ、アタッカーとして活用したり出来るのが超強力。
◾︎ 覚醒がライフ3以下にならなければ出来ないのが超扱いにくい。
◾︎ 覚醒前がリソースを安定して確保出来るアタック時1ドローでないのが強くない。
◾︎ 覚醒後スキルの内容は超強力だが、覚醒前に1ドローを持っていないので手札が枯渇しやすく、その上で1コストを払って尚且つ手札1枚を捨てなければならないのが非常に使いにくい条件となっている。
◾︎ 覚醒後スキルの対象範囲が特徴《第6宇宙》のみとなっているのが汎用性に欠ける内容となっている。
FB08-049 L(★) ターレス
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/ターレス軍団/超決戦
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
パワー:20000
スキル:
【永続】1ターンに1回、自分のエナジーが5枚以下の場合、自分の「神精樹の実」はコストを支払わずに使用出来る。
【アタック時】カード1枚を引く。
◾︎ 自分のエナジーが5以下なら、『FB08-072 R 神精樹の実』を自分・相手どちらのターン中でも無料で使え、15000札として活用出来るのが超絶強い。
◾︎ 覚醒スキルの条件を満たす為にエナジーを6以上貯められず、コスト6以上のカードを素出しできなくなるのが使いにくい。
FB08-073 L(★) ブロリー
◾︎ 覚醒前(表面)

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:黄
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが3以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
パワー:25000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアにコスト5以上の特徴《サイヤ人》を持つバトルカードがある場合、相手はバトルカードでアタックする際、相手はアクティブのカード1枚をレストにしなければアタックできない。
【起動 メイン】【ターン1回】自分のバトルエリアにコスト4以上のカード名に「ブロリー」を含むバトルカードがある場合、自分のエナジー1枚をアクティブにする。
◾︎ 覚醒後は、自分のバトルエリアにコスト5以上のサイヤ人がいるだけで自動的に永続効果が発動し、相手のバトルカードでのアタックに他のカードをレストにするという非常に厄介な条件を付与出来るのが超凶悪。
◾︎ メイン時スキルにより、自分のバトルエリアに『FB05-084 SR(★) バイオブロリー』等のコスト4以上のブロリー系カードがあれば、1コストをアクティブにして再利用可能になるのが超優秀。
◾︎ 覚醒後はパワーが25000となり、攻防力が通常のリーダーより優れている。
◾︎ 覚醒がライフ3以下にならなければ出来ないのが超扱いにくい。
◾︎ 覚醒後はアタック時1ドローがなくなり、手札が枯渇しやすくなるのが強くない。
◾︎ 永続スキルで相手の妨害をする前に、相手のスキル等でコスト5以上のサイヤ人を全て除去されてしまうと効果を使えなくなってしまので注意が必要である。
◾︎ 永続効果を発動出来ても、相手にアクティブのまま放置しているフィールドカードがあれば、1回の攻撃は無理なく行われてしまうので注意が必要である。
◾︎ メイン時の効果を使う為には、コスト4以上のブロリー系カードを必ず場に出さなければいけないのが若干使いにくい。
FB08-097 L(★) 孫悟空Jr.
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/地球人/悟空の系譜
属性色:黒
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが5以下の場合、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
パワー:20000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアの特徴《悟空の系譜》を持つカードのコスト+1。
【アタック時】カード1枚を引く。
◾︎ コスト5以下で覚醒出来るのが非常に偉い。
◾︎ 覚醒後スキルで対象カードのコストを永続で+1でき、相手のコストを参照してくる妨害効果を受けにくく出来るのが優秀。
◾︎ 覚醒後スキルの効果が、相手が赤のようにパワーを参照する系であったり、コストを参照しないスキルや直接戦闘で処理しに来た際には、無意味なものとなってしまうのが強くない。
◾︎ 悟空の系譜以外には覚醒後スキルのコストバフを掛けられないのが汎用性に欠ける。
◾︎ 大して強くない覚醒後スキルなのに、覚醒時に1ドロー機能が付いていないのがかなり弱い。
◾︎ R(レア)【全30種】
FB08-006 R 孫悟空


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアにレストのバトルカードが5枚以上ある場合、バトルエリアのこのカードのパワー+20000。
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ 永続効果の条件を満たしている間は、自分・相手ターン関係なくコスト2でありながらパワー40000のカードとなり、最強クラスの攻防力で戦えるのが超強力。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ 永続効果を満たすには5枚もレストのカードがないといけないので、2エナジーのタイミングで出してもほぼ永続効果を発動出来ない。
◾︎ 相手ターン中に永続効果を発動出来ても、レストになっている他のカードを先に処理されてレストカードを4枚以下にされると、パワー20000のカードとなってしまうのが強くない。
◾︎ 相手ターン中にパワー40000になっていても、コストを参照して除去を行ってくるスキルに対しては無力なものとなってしまう。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-011 R 孫悟飯:青年期


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【自動】このカードのアタックでダメージを与えた時、自分のデッキの上から3枚を見て、コスト4以下の特徴《サイヤ人》を持つバトルカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ このカードでダメージを与えられれば成功率激高のサーチ効果が発動するので、序盤の相手リーダー覚醒前のならば高確率でサーチを行え、必要パーツを集めながらライフゲームを進められるのが偉い。
◾︎ リーサル時等にコンボパワーを多めに乗せてリーダーに攻撃しても、ダメージを与えられれば手札1枚を補充可能となっているのが強力。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 相手リーダーが早期覚醒を望むタイプであれば、序盤からこのカードのサーチ効果を発動させにくいのが不便。
◾︎ 中盤以降の相手リーダー覚醒後はコンボパワーを乗せなければほぼサーチ効果を発動出来なくなってしまうのが強くない。
FB08-013 R 孫悟飯:未来


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「トランクス:未来」の場合、相手のバトルエリアの【ブロッカー】を持つバトルカード1枚までを選び、KOする。
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが「トランクス:未来」の場合、自分のバトルエリアの【進化】を持つ「トランクス:未来」1枚までを選び、アクティブにする。
◾︎ リーダー『SB02-001 L(★) トランクス:未来』デッキで登場させるだけで、どれだけ高コストのブロッカーであってもKO出来るのが超優秀。
◾︎ リーダートランクス未来デッキでメイン時効果を発動してドロップ送りすれば、『SB02-012 SR トランクス:未来』等の超強力なパワーを持つカードを2回攻撃させられるのが超強力。
◾︎ 上記のメイン時効果をこのカードでアタックした後に使えるのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが0なので、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ トランクス未来デッキの主流進化カードが孫悟飯少年期系統となっており、SR6トランクス未来を出せる展開を上手く作れず、このカードを活用出来ないことも多くあるのが若干使いにくい。
◾︎ ブロッカーを一切採用しないデッキや、『SB01-031 SR バビディ』×『SB01-039 SR 魔人ブウ:純粋』のようなKO耐性持ちのブロッカーの前では無力な登場時効果となってしまう。
◾︎ 進化カードや神殿ギミック等を豊富に採用するトランクス未来デッキでは、単純に採用枠に空きがなくこのカードを採用しにくい状況にある。
FB08-019 R(★) ビーデル
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える。その後、自分のデッキの上から1枚を見て、特徴《サイヤ人》か《地球人》を持つバトルカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをデッキの下に置く。
◾︎ 1コストでありながら、早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に行え、更に山上がサーチの対象カードならば手札に加えられるので、このカード1枚でリソースを最大2枚も増やせるのが超絶優秀。
◾︎ 山上カードのサーチ範囲が《サイヤ人》or《地球人》どちらか一方を含めていれば良いという最強に広い範囲なのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、登場時効果を使った後でも強力なコンボ要因になれるのが超強力。
◾︎ 登場時のライフ自傷が強制なので、リーダーが覚醒した後はリーサル時以外は登場させにくいカードとなってしまう。
◾︎ 山札のサーチ枚数が1枚のみとなっているので、構築によってはサーチに失敗してしまう可能性があるのが若干使いにくい。
FB08-021 R ベジータ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【自動】このカードのアタックでダメージを与えた時、相手のバトルエリアのパワー 15000以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ 自動効果により、このカードでダメージを与えれば盤面の15000以下をKO出来るので、序盤ならばライフゲームの進行を早めつつ高確率で盤面を削れるのが優秀。
◾︎ パワーダウン系と組み合わせればKO除去出来る範囲を増やせる。
◾︎ 自動効果が中盤以降は20000以上のカードが並ぶことが多い為このカード単体では処理出来る範囲が限られてしまい、リーサル時ならばこのカードの攻撃を受けて場のコンボ要因を減らされるくらいならコンボ値として使われることがほとんどなので、序盤以外は活躍しにくい性能となっている。
◾︎ 相手にとってどうしても除去されたくないカードであれば無理矢理ライフを守られて生き残りを許してしまうのが除去系としては不安定な性能となっている。
◾︎ 序盤以外は活躍しにくい性能なのに、コンボパワーが5000しかないのが使いにくい。
FB08-024 R 運命の糸


評価:★☆☆☆☆[弱い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが特徴《サイヤ人》を持つ場合、自分のデッキの上から4枚見て、特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 指定リーダーで使えば、山上4枚を見てコスト関係なくサイヤ人をサーチ出来るので、範囲が超広くスパコンでも拾えるのが超優秀。
◾︎ エクストラというコンボレスになり手札で腐るリスクを負ったカードであるにも関わらず、出来ることが純粋なサーチのみというのが弱すぎる。
◾︎『FB08-019 R ビーデル』等のサーチ系バトルカードは出した後も場に残り続けてコンボパワー等で使えるが、このカードはエクストラなので消費したあとはリソースとして残らないのが渋すぎる。
FB08-027 R カリフラ


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 メイン】自分のバトルエリアの、コスト4の「ケール」1枚とこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが「カリフラ」の場合、自分のドロップからコスト5の「ケフラ」1枚までを登場させる。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ メイン時効果で『FB08-031 UC ケール』等のコスト4ケールとこのカードをドロップに置くことで、手札ではなくドロップから『FB08-033 R ケフラ』等のコスト5ケフラを登場させられるのが超優秀。
◾︎ 上記のメイン時効果を20000アタッカーとして活用した後に使えるのが超偉い。
◾︎ メイン時効果を発動させるには、コスト3と4のカードを盤面に並べなければいけないのが非常に使いにくい。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-033 R ケフラ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/ポタラ/力の大会
属性色:青
コスト:5
色指定コスト:青(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《第6宇宙》を持つ場合、自分のデッキの上から5枚を見て、コスト4以下の特徴《第6宇宙》を持つカード2枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 登場時に対象カードを2枚もサーチでき、尚且つ25000アタッカーとして使えるのが優秀。
◾︎ リーダー『FB08-025 L カリフラ』の覚醒後スキルを使えば、コストを支払わず実質手札消費0でこのカードを登場させられるのが強力。
◾︎『FB08-027 R カリフラ』の効果でドロップから無料登場させられるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ サーチ先がコスト4以下の第6宇宙カードで、尚且つ山上5枚のうちから2枚を取って来なければいけないので、構築次第では完璧にサーチを成功させられる可能性が低くなってしまう。
◾︎ コスト5でありながらパワーが25000しかなく、スキルで相手の盤面を削れないのが強くない。
◾︎ 素出しするには超渋い性能だが、リーダーカリフラの効果を使いわざわざ6コストを手札に戻して出すにしても渋い性能となっている。
FB08-035 R ゴテンクス


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「ゴテンクス」の場合、自分の手札からコスト2以下の、「孫悟飯:青年期」か「ピッコロ」1枚までを登場させる。
【アタック時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ リーダーゴテンクスデッキで登場させれば、『SB02-028 C ピッコロ』『SB02-028 C ピッコロ』『FP-058 PR(★) 孫悟飯:青年期』等の2コスト以下の対象カードを無料で登場させられ、盤面を広げられるのが優秀。
◾︎『SB02-026 UC(★) 孫悟飯:青年期』は4コストだが、コスト4ゴテンクスが場にあれば2コストカードとして扱えるので無料登場の対象にでき、登場させればゴテンクス系のエクストラを無料で打てるようになるのが噛み合わせが良く超強力。
◾︎ このゴテンクス自体も『SB02-024 C 孫悟天』や『SB02-027 C トランクス:幼年期』等を使い、コストを削減して登場させられるのが偉い。
◾︎ アタック時に任意でライフ自傷を行え、覚醒を促したりリーサル時にコンボ値を稼ぐ動きを行えるのが強い。
◾︎ これだけ出来ることが多い中でコンボパワーが+10000あり、強力なコンボ要因として使うことも可能なのが超偉い。
◾︎ このカードを活用する為に、手札にこのカードとコスト2以下のピッコロor悟飯青年期という狭い範囲のカードを同時に持っていなければならないのが若干要求値の高い動きとなっていて使いにくい。
◾︎ コスト4でパワーが20000しかないのが物足りない数値となっている。
FB08-037 R シャンパ


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:破壊神/第6宇宙
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える。その後、相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に行える。
◾︎ コスト2でパワーが2000あり自傷可能で、更にコスト1以下をデッキ下送りにして厄介なスキル発動やコンボ値にすること等を妨害できるのが超強力。
◾︎ 第6宇宙でないといけない縛りがないので、どのデッキにも採用出来るのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 自傷効果が任意ではなく強制となっており、覚醒後はリーサル時以外登場させにくいのが扱いづらい。
FB08-040 R(★) ヒット
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のリーダーが特徴《力の大会》を持つ場合、バトルエリアのこのカードのコスト+2。
【登場時】カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
◾︎ 3コストで登場させられるカードでありながら、永続効果によりバトル場では5コストのカードとして扱え、リーダー『FB08-025 L カリフラ』の覚醒後スキルと組み合わせるとコスト4以下を無料登場させられるようになるのが超優秀。
◾︎ 登場時に手札の入れ替えを行え、序盤から終盤まで状況に合わせて手札を最適化できるのが優秀。
◾︎ 登場時効果で『FB08-027 R カリフラ』のようなドロップからカードを登場させるカードの登場先を無理なくドロップに仕込んでおけるのも偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ カードの入れ替えは出来るが、手札が増えているわけではなく捨てるカードに困る場面も出てくるのが若干使いにくい。
◾︎ コスト3にも関わらず相手の盤面をスキル除去できないのが強くない。
FB08-048 R 強さへの渇望


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/第6宇宙/ポタラ/力の大会
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】自分の戦闘中の特徴《第6宇宙》を持つカードは、この戦闘中、パワー+20000。その後、このターン中、自分のバトルエリアのバトルカードが手札に戻されていた場合、カード1枚を引く。
◾︎ 第6宇宙カードのパワーを+20000してアタックでき、追加効果を発動出来れば1ドローして実質手札消費なしでこのカードを使えるのが超強力。
◾︎ リーダーカリフラデッキならば、覚醒後スキルを発動したあとにこのカードを使えば自然と1ドロー出来るようになっているのが噛み合わせが良い。
◾︎ パワーアップの指定先が第6宇宙のみとなっており、尚且つ自分のターン中しか使えないので、上手く消費出来ずコンボレスとして手札で腐ってしまうリスクが高くなっている。
◾︎ リーダーカリフラの覚醒後スキルを使って手札が枯渇している状態でコンボレスのこのカードを手札に抱えていなければいけないのがかなり厳しい。
FB08-054 R セル


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×3)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが「セル」の場合、相手のバトルエリアのコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。その後、バトルエリアのこのカードをレストでエナジーにする。
◾︎ リーダーが『FB02-070 L(★) セル』ならば、相手のコスト2以下をKOしつつレストでエナジーになるという除去とエナ加速を同時に行う超絶鬼強ムーブが可能となっている。
◾︎ アタック等をした後にレストになった後でも上記の効果を使えるのが優秀。
◾︎ 2コスト以下除去&エナ加速を行える最強クラスのカードでありながらコンボパワー5000も付いているのが超偉い。
◾︎ スキルは文句なしで最強クラスだが、唯一使えるリーダーが明らかに力不足のリーダー緑セルだけなのが強くない。
◾︎ パワーが5000と最底辺の数値なので、アタッカーにした後でメイン時効果を使えるといっても、ほぼ何もせずにメイン時効果を使って除去&エナジー化することがほとんどである。
FB08-056 R(★) 孫悟飯:幼年期
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/超決戦
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から3枚を見て、特徴《超決戦》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 超決戦カードをコスト関係なくデッキからサーチして取ってこれ、スーパーコンボも対象に出来るのが超強力。
◾︎ 自分自身もサーチ対象に出来るのが偉い。
◾︎ サーチ枚数が3枚と少なく、超決戦カード全種と範囲を広く取れても、超決戦系以外を複数枚採用したデッキでは失敗のリスクが高くなってしまう。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB08-057 R ターレス


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ターレス軍団/超決戦
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×3)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが「ターレス」で、自分のエナジーに「神精樹の実」がある場合、自分の手札からコスト5の「ターレス」1枚までをレストで登場させる。
◾︎ パワー20000のアタッカーとして使った後に条件を全て満たしてドロップに置けば、『FS03-04 SR ターレス』のような強力なコスト5のターレスを無料で登場させられるのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ コスト5のターレスをレストで登場させなければいけないのでアタッカーとしては使えず、登場時効果かレスト状態でも発動出来るメイン時効果を持つターレスでないと返しの相手ターンに仕事をしないまま処理されてしまう可能性がある。
◾︎ このカードを使ってコスト5のターレスを出すと、1ターンで手札を一気に2枚も消費してしまい、手札の枯渇を招く可能性がある。
FB08-058 R ターレス


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ターレス軍団/超決戦
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から10枚を見て、カード名に「神精樹」を含むカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 登場時に任意で自傷しつつ対象カードを山上10枚を見てサーチ出来るので、自傷も含めれば高確率で手札を増やせるのが超優秀。
◾︎ ターレスデッキに必須の『FB08-071 R 神精樹』or『FB08-072 R 神精樹の実』を2エナジーのタイミングから高確率で拾いにいけるのがかなり偉い。
◾︎ 上記の効果を持ちつつ20000アタッカーとしても使えるのが強力。
◾︎ 神精樹系を獲得する必要が無くなる中盤以降では使う理由に乏しくなり、コンボレスとして手札で腐らせてしまうリスクが高くなってしまう。
◾︎ サーチで拾って来れるのがコンボレスカードのみとなっているのが強くない。
FB08-071 R 神精樹


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【フィールド】(このカードは自分の他の【フィールド】を置くまで、バトルエリアに置き続ける)
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをレストにする:自分のリーダーが「ターレス」の場合、自分のエナジーから「神精樹の実」1枚までを手札に加える。
◾︎ リーダーターレスならば、エナジーに埋めることで他のカードを強く出来る『FB08-072 R 神精樹の実』をエナジーから手札に加えられるのが超優秀。
◾︎ リーダーターレスならばメイン時効果で加えた神精樹の実を無料で使うことも可能となっており、使うとエナジーに置かれるので次のターンに再びこのフィールドで手札に回収可能なのが非常に噛み合わせが良い。
◾︎ フィールドカードは一度設置すると、『FB03-086 R プイプイ』等で破壊されない限りは場に残るので、後のカードはコンボレスカードとして手札で腐りやすくなってしまうのが強くない。
FB08-072 R 神精樹の実


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×3)
スキル:
【起動 戦闘中】自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。その後、自分のリーダーが「ターレス」で、自分のエナジーが5枚以下の場合、ドロップからこのカードをレストでエナジーにする。
◾︎ リーダーターレスならばこのカードを無料で使うことも可能となっており、戦闘中のパワーを+15000しつつ条件を満たしているとレストでエナジーに出来るのが超強力。
◾︎ 上記の効果を自分ターン中は勿論、相手ターン中でも無料で使えるようになっているのが超絶強い。
◾︎『FB08-071 R 神精樹』を設置していれば、エナジーになったこのカードを手札に加えて使えるようになっているのが噛み合わせが良い。
◾︎ 素のコストが3となっているので、リーダー効果で使う以外はまともに使えないカードとなっており、手札に複数枚あるとコンボレスカードとして腐らせてしまうリスクがある。
FB08-076 R(★) カカロット
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:2
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から3枚を見て、「パラガス」かカード名に「ブロリー」を含むカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 対象名称のカードをコスト関係なくサーチできるので、スパコンである『FB08-088 UC(★) ブロリー』も拾ってこれるのが超強力。
◾︎ パワーが2なのでアタッカーとして活用するのはほぼ不可能となっている。
◾︎ 山上から3枚しか見れないので、ブロリー&パラガスを多めに採用しないとサーチに失敗するリスクが高くなっている。
FB08-086 R ブロリー


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】①:自分のリーダーが「ブロリー」の場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。その後、このターン中、バトルエリアのこのカードのパワー+15000。
◾︎ メイン時効果を使うことで相手のバトルカード1枚をコスト等関係なくレストにして行動不能にしつつ、パワー40000のアタッカーになれるのが強い。
◾︎ メイン時効果に支払う①コストについては、リーダー黄ブロリーならばこのカードが建った時点で1コストをアクティブに出来るので、4エナジーでこのカードをフル活用出来るのが噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 4コスト支払ってスキルで相手の盤面を直接除去したりリソースを増やす動きが出来ないのが強くない。
◾︎ 4コストのカードとなっているので、このカードだけならばリーダー黄ブロリーの相手ターン中に発動する妨害スキルを発動させることが出来ないのが噛み合わせが悪い。
FB08-089 R ベジータ


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のバトルエリアのバトルカード1枚をKOする:自分のリーダーが「ブロリー」の場合、自分のエナジー 1枚をアクティブにし、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ メイン時効果の条件を全て達成して使うと、登場したターンであれば実質2コストでパワー25000を建たせながら、コスト等の縛りなく敵1人をレスト妨害しているのが強力。
◾︎ メイン時の条件である自分のバトルカードをコスト等の縛りなくKOする効果を使い、自分のバトルカードのKO時効果を誘発可能なのが優秀。
◾︎ メイン時効果なので生き残れば次のターンも自分のバトルカードKO&1エナジーアクティブを行えるのが偉い。
◾︎ メイン時に自分のカードをKOしてリソースを減らしているのに、相手のバトルカードをレストにするだけでリソースを減らせていないのが渋い。
◾︎ このカード1枚で効果を完結出来ない使いにくさがあるのにコンボパワー0となっている為、使い所なく手札で腐らせてしまう可能性が高いカードとなっている。
FB08-090 R ベジータ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:5
色指定コスト:黄(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【起動 戦闘中】【ターン1回】①:自分のリーダーが「ベジータ」の場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。その後、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。
◾︎ 指定リーダーで自分ターン中に戦闘中効果を1コストを払って使えば、コスト関係なくレストにでき相手の動きを制限しつつ次にアタックするカードの選択肢を増やせ、更に2回攻撃が可能となるのが超強力。
◾︎ 戦闘中効果を相手ターン中に使うこともリーダー『FB02-105 L(★) ベジータ』ならば容易であり、相手のバリア持ち以外の好きなアタッカーやコンボ要因等を1体無力化でき、尚且つアクティブになるのでブロッカーとして使えるようになるのが超絶強い。
◾︎ このカードを縦置きでターン終了すれば、相手ターン中に自分の効果だけで最大2回ブロッカーに出来るのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 自分ターン中に戦闘中効果を使うならば合計6コストも必要なのが使いにくい。
◾︎ 相手ターン中に戦闘中効果を使うことを考えていても、効果を使う前に相手が『SB01-039 SR 魔人ブウ:純粋』を登場させるとアクティブの全エナジー&このカードをレストにされ、無力化してしまう。
FB08-091 R ベジータ王


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】自分のリーダーが「ブロリー」で、自分のバトルエリアにコスト5以上の特徴《サイヤ人》を持つバトルカードがある場合、手札のこのカードのコスト-2。
◾︎ 永続効果の条件を満たせば、赤以外からは処理されにくい3コストのブロッカーを1エナジーで登場させられるのが強力。
◾︎ リーダー『FB08-073 L ブロリー』もコスト5以上のサイヤ人がいる事で力を最大限出せるようになっているので、このカードと噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 赤デッキが相手ならば、パワーを参照する除去カードでブロッカーとして使う前に簡単に処理されてしまうのが強くない。
◾︎ ブロッカーとして立てても『SB01-039 SR 魔人ブウ:純粋』のようなレスト妨害カードや、『FB07-045 C ドラゴンサンダー』のようなブロッカー無効化カードを使われてしまうと無意味なものとなってしまうのが弱い。
FB08-095 R 悪魔の復活


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが「ブロリー」の場合、自分のバトルエリアのカード名に「ブロリー」を含むバトルカード1枚までを選び、アクティブにする。
◾︎ ブロリーと名の付くバトルカードであれば、どんなに高コストでもアクティブにでき、2回攻撃やアクティブ状態なら発動出来るスキルを複数回使えるようになるのが超強力。
◾︎ リーダー黄ブロリーの相手ターン中に発動する覚醒後スキルを安定して発動させる為に、アタック等してレストになったコスト5以上のブロリーをこのカードを使ってアクティブにして、縦置きの状態で相手にターンを返すことも出来るのが優秀。
◾︎ エクストラにしてはコスト3と重く、効果の対象もブロリー系だけとなっている為、使い所なくコンボレスのカードとして手札で腐ってしまうリスクが高くなっている。
◾︎ アクティブにして2回攻撃することを考えていても、相手にアタック封印やアクティブ封印で妨害されると、使えないカードとなってしまうのが強くない。
FB08-101 R 孫悟空:GT


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:5
色指定コスト:黒(×3)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】自分のリーダーがカード名に「孫悟空」を含む場合、手札のこのカードのコスト-2。
【登場時】このターン中、このカードはアタックできない。その後、自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。
◾︎『FB03-104 L 孫悟空:GT』や『FB08-097 L 孫悟空Jr.』等の悟空系リーダーならば3コストで登場させられるので、最速2ターン目に登場させられるのが強力。
◾︎ 上記のようにエナマを絡ませて最速出しを行った場合でも、エナマを生成出来るので実質2コストで登場させられるカードとなっているのが超優秀。
◾︎ リーダー悟空Jr.が覚醒している状態で出せれば、6コストのカードとなるので、赤以外の相手からは返しのターンでかなり処理されにくいカードとなる。
◾︎ 登場時は確定で攻撃出来ないので、序盤の殴らない進行で登場させる以外では非常に弱いカードとなってしまう。
◾︎ 序盤にエナマを絡ませて出したいカードではあるものの、『FB03-111 SR(★) 孫悟空:GT』のようにライフ自傷出来ないのが使い勝手が悪い。
◾︎ 序盤に除去されにくい高コストカードとして出せても、赤のパワーを参照する除去に対しては無意味な数値となっている。
FB08-102 R(★) 孫悟空Jr.
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から3枚を見て、特徴《悟空の系譜》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 悟空の系譜カードをコスト関係なくデッキからサーチして取ってこれ、スーパーコンボも対象に出来るのが超強力。
◾︎ 自分自身もサーチ対象に出来るのが優秀。
◾︎ サーチ枚数が3枚と少なく、悟空の系譜カード全種と範囲を広く取れても、悟空の系譜系以外を複数枚採用したデッキでは失敗のリスクが高くなってしまう。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB08-103 R 孫悟空:少年期


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《悟空の系譜》を持つ場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分の手札からコスト2以下の特徴《悟空の系譜》を持つ、バトルカードか【フィールド】1枚までを登場させる。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ コスト2以下の悟空の系譜バトルカードか、『FB08-120 C パオズ山の家』フィールドを無料で登場させられるのが超優秀。
◾︎ リーダー孫悟空Jr.デッキでは、場のコストの数を参照する効果が多数あるので、このカード1枚で実質最高7コスト分を場に追加出来るのが偉い。
◾︎ コスト3でパワーが20000しかなく、スキルで相手の盤面を削ったり手札を増やせないのが若干物足りない性能となっている。
◾︎ 2面展開出来るのは超強いが、一気に手札を2枚も消費してしまうのが使いにくい。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-113 R パン:GT


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーがカード名に「孫悟空」を含む場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、カード2枚を引き、自分の手札2枚を好きな順番でデッキの上に置く。
◾︎ 対象リーダーで使うと、2コストでありながら自傷しつつ手札最適化&山上操作ができ、更には20000アタッカーとしても活躍させられるのが優秀。
◾︎『FB07-110 UC パン:GT』と組み合わせることで、1コストで出せるカードとなっているのが強い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 山上操作できるのは優秀だが、確定で手札から山上に2枚おかなければいけないので、以降2枚分のドローは新しいカードを望めないのが強くない。
◾︎ リーダー『FS05-01 L バーダック』や『FS09-01 L(★) シャロット』で強く使える効果となっているものの、リーダー指定が孫悟空系なので上記リーダーは活用出来ないのが残念。
FB08-117 R ベジータ


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のエナジーマーカーがあり、自分のバトルエリアの「ベジータ」が1枚の場合、自分のバトルエリアの特徴《あの世》を持つ「孫悟空」は、相手のスキルによってバトルエリアを離れず、パワー+10000。
【登場時】自分のリーダーが「ゴジータ」の場合、このターン中、次に自分が使用する特徴《あの世》を持つ「孫悟空」のコスト-3。
◾︎ 永続効果により、場の「ベジータ」名称がこのカードのみでエナジーマーカーがあれば、特徴《あの世》を持つ悟空全員がスキルで除去されなくなり、尚且つ自分&相手ターン中どちらもパワーを+10000して攻防力を上げられるという超絶強いバフを受けられる。
◾︎ リーダー『FB05-095 L(★) ゴジータ』デッキで登場させれば、あの世持ち悟空のコストを-3出来るので、このカードと相性の良い2回攻撃可能な『FB05-100 SR(★) 孫悟空』を2コストで登場させられるのが超強力。
◾︎ 前のターンに出した『FB03-140 SCR(★&★★) 孫悟空:GT』等の無料でエナマを生成出来るカードが生き残っていれば、上記のSR5悟空をパワー+10000×2回殴りさせるという最強ムーブを合計5エナジーあれば行える。
◾︎ これだけ強い効果を持ちながら、コンボパワーが10000あり強力なコンボ要因になれるのが超偉い。
◾︎ 永続効果を維持するにはエナマが場にあり続ける必要があるので、ゴジータデッキで相手ターン中に頻繁に使用する『FB05-115 R 極限の煌めき』を使用すると相手ターン中は効果を維持出来なくなってしまう。
◾︎ 自分ターン中に2回攻撃可能なSR5悟空をパワー+10000するならば、エナマの維持を含めて合計6コスト分のエナジーを必要とするのが使いにくい。
◾︎ 特徴《あの世》持ちの悟空がSR5悟空と『FB05-099 R 孫悟空』しかおらず、対象先に乏しい。
FB08-119 R 英雄の遺産


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/地球人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:4
色指定コスト:黒(×3)
スキル:
【起動 メイン】自分のバトルエリアのカードの、コストの合計が20以上で、特徴《悟空の系譜》を持つカードのみの場合、自分のデッキの上から4枚見て、特徴《悟空の系譜》を持つバトルカードを好きな枚数登場させる。残りをランダムな順番でデッキの下に置く。その後、このターン中、自分は「英雄の遺産」を使用できない。
◾︎ 条件を全て満たして使うと、最大で山上から4枚の悟空の系譜カードをコスト関係なく場に登場させられるのが超絶強い。
◾︎『FB08-114 C パン:GT』等の山上操作カードと組み合わせれば、狙って高コストカードを山札から登場させられるのが優秀。
◾︎『FB08-097 L 孫悟空Jr』の覚醒後スキルがあっても、場のコスト合計20以上&全て悟空の系譜持ちでなければいけないという条件は中々クリア出来ない。
◾︎ 効果発動の難易度が非常に高いので、コンボレスカードとして手札で腐ってしまう可能性が超高い。
◾︎ UC(アンコモン)【全30種】
FB08-002 UC クリリン


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】自分のバトルエリアにパワー 20000以上の「孫悟飯:青年期」がある場合、このカードは相手のスキルによってバトルエリアを離れない。
◾︎ 永続効果の条件を満たせば、スキルで除去されないブロッカーとして活躍させられるのが超強力。
◾︎ 対象の悟飯と一緒に場に出せれば高確率で相手のリーサルを阻止してくれるのが偉すぎる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 永続効果を発動出来ても、パワーダウン系には無意味なものとなってしまうのが強くない。
◾︎ このカードの前にパワー20000以上の悟飯青年期を全て処理されてしまうと、簡単にスキル処理可能なカードとなってしまう。
◾︎ コスト2を支払って相手の盤面を削ったり、自分のリソースを増やす動きを取れず、パワーが10000なのでいざという時にまともなアタッカーとして使うことも出来ないのが弱い。
FB08-008 UC 孫悟天


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが覚醒している場合、自分のドロップから「孫悟天」以外の赤のコスト3以下のカード名に「孫」を含むバトルカード1枚までを手札に加える。
◾︎ 自分のリーダーが覚醒しているという有って無いような条件だけでコスト3以下の「孫悟天」以外の孫が付くバトルカードを手札に加えられるのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ リーダー『FB08-001 L 孫悟飯:青年期』の覚醒後効果を使う為のレスト要因等に活用出来る。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワー等で使わないと損をする事が多い。
FB08-014 UC トランクス:未来


評価:★★☆☆☆[普通(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のバトルエリアにパワー20000以上の「ベジータ」がある場合、バトルエリアのこのカードのパワー+15000。
◾︎ 対象のベジータがいればコスト2でありながら30000アタッカーとして活用できる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 永続効果の条件がパワー20000以上のベジータがいなければ達成出来ないという、限定的で面倒な要求をしているのに、パワーを+15000するだけなのがかなり渋い性能となっている。
◾︎ 特徴に《神殿》を持っておらず、『SB02-011 UC トランクス:未来』の進化元にすることが出来ないのが弱い。
FB08-015 UC トランクス:幼年期


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをレストにする:自分のリーダーが特徴《サイヤ人》を持つ場合、自分のバトルエリアの特徴《サイヤ人》を持つバトルカード1枚までを選び、このターン中【クリティカル】を得る。
(【クリティカル】:このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
◾︎ 指定リーダーでメイン時にこのカードをレストにすれば、サイヤ人バトルカードをリソースが削れるクリティカルアタッカーに出来る。
◾︎『FB08-121 SCR 孫悟天』の効果でコストを踏み倒して出せば、アタッカーに出来ずともレストにしてクリティカル付与を発動させられるのが噛み合わせが良い。
◾︎『FB08-006 R 孫悟空』のようなレストのバトルカードの数で強さが変わる効果持ちを活かしやすくなる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 素で出す分には、コスト2でありながらクリティカル付与という効果だけで、尚且つレストにしなければ効果を発動出来ないのがかなり渋い性能となっている。
◾︎ クリティカル付与先がサイヤ人バトルカードのみとなっており、パワーが高いカードに付与しないと高い費用対効果に期待出来ないのが使いにくい。
◾︎ このカードを最大限強く活用する為の要求値が高く、リーダー『FB08-001 L 孫悟飯:青年期』デッキならば、このカードよりも使いやすくて強い孫系カードの採用が優先されてしまう。
FB08-016 UC(★) トランクス:幼年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:7
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB08-022 UC ベジータ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:赤
コスト:4
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:特徴《神殿》を持つ「ベジータ」
【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが「トランクス:未来」で、自分のバトルエリアに「精神と時の部屋」がある場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。
◾︎ 超強力な神殿ギミックを発動させられる『SB02-014 UC ベジータ』から1コストで進化でき、相手からデバフ効果を受けていてもそれらを無効化してアタッカーに出来るのが偉い。
◾︎ リーダー『SB02-001 L(★) トランクス:未来』デッキで条件を全て満たした状態でメイン時効果を使うと、毎ターン任意でライフ自傷を行いつつアクティブにでき、2回攻撃可能なのが超強力。
◾︎ 神殿ギミック系ならばベジータよりも優秀な『SB02-003 UC 孫悟空』が存在しており、進化セットが渋滞状態のトランクス:未来デッキでは、若干採用しにくいカードとなっている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-026 UC(★) ヴァドス
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:天使/第6宇宙
属性色:青
コスト:7
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB08-028 UC キャベ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【アタック時】カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ アタック時に手札の入れ替えを行え、序盤から終盤まで状況に合わせて手札を最適化できるのが優秀。
◾︎ 手札入れ替えの効果がアタックしないと発動出来ず、相手リーダーが早期覚醒型の場合は、序盤では使いにくい性能となっている。
◾︎ カードの入れ替えは出来るが、手札が増えているわけではなく捨てるカードに困る場面も出てくるのが強くない。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-031 UC ケール


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:40000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】このターン終了時、バトルエリアのこのカードをデッキの下に置く。
◾︎ コスト4でありながらパワー40000アタッカーとして活用出来るのが強力。
◾︎ アタックしたターン終了時にデッキ下に行ってしまう前に『FB08-027 R カリフラ』と組み合わせれば、損せずに最大限このカードを活かせるのが噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ アタックした後に何もしなければ、場に残せない仕様となっているのが使いにくい。
◾︎ コスト4でありながらスキルで相手の盤面を削ったり、リソースを増やす動きを行えないのが強くない。
FB08-039 UC ピッコロ


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/神
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:35000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【永続】自分のリーダーが「ゴテンクス」で、自分のドロップにコスト3の特徴《サイヤ人》と《地球人》を持つエクストラがある場合、バトルエリアのこのカードは【ブロッカー】を得る。
(【ブロッカー】:相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
◾︎ アタッカーとしては使えないが、条件を全て満たせば1コストでありながら35000のブロッカーとして活用出来るのが強力。
◾︎『FP-058 PR(★) 孫悟飯:青年期』の効果でドロップから拾える対象となっている。
◾︎ コンボパワーが10000あるので、強力なコンボ要因になれる。
◾︎ コスト指定で除去をしてくるカードの前では、1コストの超簡単に除去されてしまうカードとなってしまうのが弱い。
◾︎ ブロッカーとして立てても『SB01-039 SR 魔人ブウ:純粋』のようなレスト妨害カードや、『FB07-045 C ドラゴンサンダー』のようなブロッカー無効化カードを使われてしまうと無意味なものとなってしまう。
◾︎ コスト3の対象エクストラがないとブロッカーになれないので序盤からは使いにくい。
FB08-042 UC フロスト


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】【ターン1回】このターン中、自分のバトルエリアのバトルカードが手札に戻されていた場合、このカードをアクティブにする。その後、このターン中、このカード【クリティカル】を得る。
(【クリティカル】:このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
◾︎ アタック時に条件を満たしていればアクティブ&クリティカルを付与され、強力な2回攻撃が可能となっているのが強い。
◾︎ リーダーカリフラデッキならば、アタック時の条件はあって無いような条件となっているのが噛み合っている。
◾︎ コストを4も支払って、出来る動きが2回目の攻撃のみクリティカルが付く25000×2回アタックというのが渋い効果となっている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ レストからアクティブになっても『FB05-115 R 極限の煌めき』等のアタック封印カードを使われると無意味な効果となってしまうのが強くない。
FB08-047 UC シャンパの野次


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:破壊神/第6宇宙
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが特徴《第6宇宙》を持つ場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から3枚を見て、特徴《第6宇宙》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 1コストで自傷しながらサーチまで出来るのが超優秀。
◾︎ コストの縛りなくサーチを行えるので、スパコンも拾ってこれるのが超強力。
◾︎ 最序盤かリーサル時以外はあまり活躍出来ないエクストラとなっているので、コンボレスとして手札で腐らせてしまうリスクがある。
FB08-050 UC アモンド


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ターレス軍団/超決戦
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のエナジーに「神精樹の実」がある場合、バトルエリアのこのカードのパワー+15000。
◾︎ 条件を満たせば、コスト2でありながらパワー30000のアタッカーとして使えるようになるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因としても使える。
◾︎ パワーアップ効果が自分ターン中のみなので、アタックした返しの相手ターンにはレスト状態のコスト2&パワー15000の処理されやすいカードとなってしまう。
◾︎ 自傷や除去等の効果を持っておらず、2ターン目に出してもアタックしたい場面が少ないので仕事をしないことが多く、縦置きしておいても返しの相手ターンには処理されやすいカードとなってしまうのが強くない。
◾︎ 神精樹の実はリーダーターレスの覚醒後スキルで無料で使用可能なエクストラとなっており、状況によっては簡単にエナジーに置けないカードとなっているのが若干使いにくい。
FB08-052 UC カカオ


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ターレス軍団/超決戦
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×3)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える。その後、自分のリーダーが「ターレス」で、自分のエナジーに「神精樹の実」がある場合、自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に行える。
◾︎ 条件を満たして登場させれば、パワー20000のアタッカーを建てつつエナジーブースト出来るのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが付いたエナブーストカードとなっており、エクストラと違い手札で腐ることがないのが偉い。
◾︎ 登場時に強制でライフを自傷してしまうので、覚醒後等の自傷したくないタイミングではかなり扱いにくいカードとなっている。
◾︎ 中盤以降は使いにくくなるカードなのに、コンボパワーが5000しかないのが物足りない数値となっている。
◾︎ 神精樹の実はリーダーターレスの覚醒後スキルで無料で使用可能なカードとなっており、状況によっては簡単にエナジーに置けないカードとなっているのが若干使いにくい。
FB08-060 UC ダイーズ


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ターレス軍団/超決戦
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】自分のリーダーが「ターレス」で、自分のエナジーに「神精樹の実」がある場合、手札のこのカードのコスト-2。
◾︎ 永続効果の条件を満たせば、1エナジーで3コスト&パワー20000のカードをデメリットなしで登場させられるのが超強力。
◾︎ 1ターン目に『神精樹の実』をエナジーに出来れば、返しのターンでほぼ処理されないブロッカーを1ターン目に建てられるのが超優秀。
◾︎ 神精樹の実はリーダーターレスの覚醒後スキルで無料で使用可能なカードとなっており、状況によっては簡単にエナジーに置けないカードとなっているのが若干使いにくい。
◾︎ 永続効果を満たせていないと、コスト3にしてはかなり弱いカードとなってしまう。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-065 UC(★) ピッコロ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/超決戦
属性色:緑
コスト:7
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB08-067 UC ラカセイ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ターレス軍団/超決戦
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【登場時】自分のリーダーが「ターレス」で、自分のエナジーに「神精樹の実」がある場合、自分の手札からコスト3の「レズン」1枚までを登場させる。
◾︎ 相手のリソースを削れるクリティカル持ち。
◾︎ ターレスデッキで『FB08-072 R 神精樹の実』がエナジーにあるだけで、自身と同じコスト3の『FB08-068 UC レズン』を無料で登場させて盤面を広げられるのが超強力。
◾︎ 踏み倒し先のレズンが実質手札消費なしで登場させられるようになっているのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ コスト3でありながらパワーが20000しかなく、パワーが高いほど強く使えるクリティカル持ちとの噛み合わせが悪い。
◾︎ 3コストを支払ってスキルで相手の盤面を削れないのが強くない。
◾︎ このカードを強く使う為には対象のレズンを手札に持っておかなけらばならず、その要求値を満たす為にはこの2種を複数枚採用する必要があり、構築を圧迫してしまうのが若干使いにくい。
FB08-068 UC レズン


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ターレス軍団/超決戦
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】自分のリーダーが「ターレス」で、自分のエナジーに「神精樹の実」がある場合、カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
◾︎ ターレスデッキで『FB08-072 R 神精樹の実』がエナジーにあるだけで、実質手札消費なしで登場させられ、更に手札を最適化できるのが超優秀。
◾︎『FB08-067 UC ラカセイ』で無料登場させられるのが超強力。
◾︎ ブロッカー持ちなので、ラカセイから無料登場した際にはクリティカル持ちであるため生き残らせたいラカセイを守る動きを取れるのが噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 3コストを支払ってスキルで相手の盤面に一切干渉できないのが強くない。
◾︎ スキル除去やレスト妨害、ブロッカー封印等でブロッカーとしての活躍を簡単に阻害されてしまう為、スキル面ではドロソ役以外では活躍しにくい。
◾︎ このカードを強く使う為にはコストを踏み倒して登場させてくれるラカセイを手札に持っておかなけらばならず、その要求値を満たす為にはこの2種を複数枚採用する必要があり、構築を圧迫してしまうのが若干使いにくい。
FB08-077 UC 孫悟空


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×1)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時】相手のバトルエリアのバトルカード2枚までを選び、レストにする。
【自分のターン終了時】自分のリーダーが「ベジータ」で、自分のアクティブのエナジーが2枚以上の場合、自分のデッキの上から5枚を見て、「ベジータ」かエクストラ1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ アタック時に2枚をコスト関係なくレストにでき、次のアタッカーの攻撃先を増やせたり、アクティブ状態で発動するスキルやコンボパワーに使うことを封印出来るのが優秀。
◾︎ リーダーが『FB02-105 L(★) ベジータ』ならば、ターン終了時にほぼ確定でコスト等を支払わずにサーチを行え、手札を増やせる可能性があるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 黄ベジータデッキに採用する4コスト帯には『FB02-119 SR(★) 孫悟空』や『FB05-120 SCR(★/★★) フリーザ』等の超強力なライバルがおり、超優秀なカードだが採用枠に困ってしまう。
◾︎ 4コストを支払って、スキルで直接盤面を削る効果を持っておらず、手札を補充出来るタイミングがターン終了時となっているのが若干使いにくい。
◾︎ ターン終了時サーチで回収出来るのがベジータかエクストラという、コンボ値が低めorコンボレスのカードしか回収出来ないのが若干しんどい。
FB08-081 UC バイオブロリー


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ジャガー島
属性色:黄
コスト:5
色指定コスト:黄(×1)
パワー:35000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【登場時】自分のリーダーが「ブロリー」の場合、自分のエナジー 3枚をアクティブにする。
◾︎ リーダー『FB08-073 L ブロリー』の自分&相手ターン中に発動する覚醒後スキルを使う為に登場させても、そこから更に3エナジー以上使えるようになるのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 永続効果により、基本的にアタッカーとして使えないのが弱い。
◾︎ 実質2コストで登場させられるカードであるものの、5エナジー以上ないと登場させられないので、早いタイミングで覚醒してしまうと、このカードを活用出来ないことがある。
◾︎ このカードを出してしまうと、本来出せるはずであった5コスト以上の強力な除去効果やリソース稼ぎを行えるカードを出せなくなってしまうのが強くない。
FB08-085 UC ブロリー


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:10000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】自分のリーダーが「ブロリー」の場合、バトルエリアのこのカードのコスト+4。
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをレストにする:カード1枚を引く。その後、自分の自分の手札1枚を捨てる。
◾︎ 1コストで登場させられるカードでありながら永続効果によりバトル場では5コストのカードとして扱え、リーダー『FB08-073 L ブロリー』の覚醒後効果をフル活用出来るようになるのが超優秀。
◾︎ メイン時効果で手札の入れ替えを行えるのが優秀。
◾︎ コスト1で出せるカードでありながらパワーが10000あり、赤のパワーダウン除去を若干されにくくなっている。
◾︎ メイン時効果を使うとレストになってしまうので、返しの相手ターンに戦闘でKOされやすくなってしまう。
◾︎ 環境最強の赤セルデッキの主力カードである『SB01-010 UC セル』で超簡単に処理されてしまうのが残念。
FB08-088 UC(★) ブロリー
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:7
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB08-094 UC ラディッツ


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:5
色指定コスト:黄(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。
【アタック時】相手のバトルエリアのレストのコスト3以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 登場時に相手のバトルカードをコスト等の縛りなくレストにできるのが優秀。
◾︎ アタック時にレストのコスト3以下をKO除去でき、除去したいカードがアクティブでも登場時にレストにできるので、自身で除去スキルを最大限活用できるのが偉い。
◾︎ コスト5なので生き残りやすい部類であり、生き残れば次のターンもアタック時に除去効果を発動できるのが強い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ コスト5でありながらパワーが、30000しかなく、KO除去もコスト3までしかできないのがかなり物足りなく感じる。
FB08-096 UC 偉大な潜在パワー


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:0
色指定コスト:0
スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】自分のリーダーが「ブロリー」で、自分のバトルエリアにコスト5以上の特徴《サイヤ人》を持つカードがある場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。
◾︎ 指定リーダーで、尚且つコスト5以上のサイヤ人カードがあればリーダー・バトルカード関係なく戦闘中のカードのパワーを0コストで+15000できるのが超強力。
◾︎ 使用出来るのが自分ターン中のみで、相手ターン中はコンボレスカードとなってしまうのが強くない。
◾︎ コスト5以上のサイヤ人カードが自分の盤面にないと使えないので、序盤~中盤は手札に抱え続けないといけないのがしんどい。
FB08-104 UC 孫悟天


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のバトルエリアのカードの、コストの合計が10以上で、特徴《悟空の系譜》を持つカードのみの場合、相手のバトルエリアのコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
◾︎ 条件を全て満たして登場させると、1コストでありながらコスト5以下をアタック封印出来るのが超優秀。
◾︎ 特徴に《悟空の系譜》を持っているので、リーダー孫悟空Jr.覚醒後であれば2コストで若干処理されにくいカードとして場に残せる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ アタック封印の条件が悟空Jr.デッキであっても常にクリアし続けられるものではなく、このカードを使いたい時に使えない可能性があるのがかなり使いにくい。
FB08-107 UC 孫悟飯:青年期


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:5
色指定コスト:黒(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のバトルエリアのカードの、コストの合計が10以上で、特徴《悟空の系譜》を持つカードのみの場合、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。
◾︎ 場の悟空の系譜カードの合計コストが10以上ならば、メイン時にアクティブになり2回攻撃可能なのが強い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎『FB08-119 R 英雄の遺産』でコストを踏み倒して登場させる強力な指定先に出来る。
◾︎ メイン時効果の条件がリーダー悟空Jr.の覚醒後スキルがあったとしても何の支障もなく簡単にクリアできるものではなく、尚且つ5コストも支払っているのに2回攻撃可能となるだけなのがかなり渋い性能となっている。
◾︎ 5コスト帯のカードでありながらスキルでリソースを増やしたり、相手の盤面を削れないのが弱い。
FB08-108 UC 孫悟飯:未来


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【アタック時】自分のバトルエリアのカードの、コストの合計が10以上で、特徴《悟空の系譜》を持つカードのみの場合、相手のバトルエリアのコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ 場の悟空の系譜カードの合計コストが10以上ならば、アタックする度に2コスト以下をKO出来るのが超強力。
◾︎ アタック時効果がターン1回等の制限なく、他のカードで複数回攻撃させることが出来れば、その回数だけ2コスト以下をKO出来るのが偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 相手の2コスト以下を除去する為に2~3ターン目に1番出したいカードとなっているのに、条件のせいで上記のターンに仕事を出来ることがほぼないのが噛み合わせが悪い。
◾︎ 超強力なアタック時効果を持っているのに、条件のせいで中盤以降も安定して確実に発動させられないのが使いにくい。
FB08-109 UC 孫悟飯:幼年期


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のバトルエリアのカードの、コストの合計が10以上で、特徴《悟空の系譜》を持つカードのみの場合、バトルエリアのこのカードのパワー+10000。
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ 場の悟空の系譜カードの合計コストが10以上ならば、コスト2でパワー25000のアタッカーとして使えるようになる。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来るライフ自傷を登場時に任意で行える。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 永続効果の条件がリーダー悟空Jr.の覚醒後スキルがあったとしても何の支障もなく簡単にクリアできるものではないのに、パワー25000アタッカーになれるだけなのが渋い。
◾︎ 永続効果のパワーアップが自分ターン中のみで、相手ターン中は2コストのパワー15000カードとなり処理されやすくなっているのが強くない。
◾︎ 序盤から全ての効果をフル活用できない仕様となっているのが使いにくい。
FB08-111 UC(★) バーダック
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/バーダック一味/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:7
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB08-116 UC ベクウ


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「ゴジータ」で、自分のエナジーマーカーがない場合、自分のライフ1枚を手札に加える。その後、自分はエナジーマーカー1つを置く。
◾︎ リーダー『FB05-095 L(★) ゴジータ』デッキで登場させれば1コストでありながらライフ自傷&エナマ生成を同時に行えるので、覚醒前の序盤はもちろん、リーサル時には手札を増やしつつエナマで動きを増やせるのが超強力。
◾︎ ライフ自傷が任意ではなく強制なので覚醒前の序盤かリーサル時にしか登場させにくいが、コンボパワーが5000しかないので手札に残しておくのがしんどいカードとなっている。
◾︎ コストとパワーが最底辺なので、登場後は早めにコンボパワー等で消費しないと簡単に処理されて損をすることが多い。
◾︎ C(コモン)【全40種】
FB08-003 C クリリン


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【自動】このカードのアタックでダメージを与えた時、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
◾︎ ライフ削りに成功すれば、どんな高コストでもフリーズさせられるのが超強力。
◾︎ 上記以外の状況でもリーダー効果のパワーパンプを付与すれば、1コストでありながらパワー40000でライフを削りにいけるので、効果を発動しやすい。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ このカードでライフを削らないと効果を発動できないのに、パワーが10000と低いのが非常に噛み合わせが悪い。
◾︎ 他のカードでパワーを上げて使うことが前提となっているのが弱い。
◾︎ 厄介なカードからの攻撃を避ける為にも超重要なフリーズ系なのに、発動条件が相手に大きく依存するのが超使いにくい。
FB08-004 C ココ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超絶優秀で、採用必須の性能となっている。
◾︎ 登場時効果を使った後は、基本的にコンボ値として利用する以外に使い道がない。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、場に出した後はコンボパワー等で早めに消費しないと簡単に除去されて損をしてしまうことが多い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-005 C 人造人間18号


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
◾︎『FB08-023 C ミスター・サタン』から無料で登場させられる25000カードとなっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ コスト3でありながらバニラカードとなっているのが弱い。
FB08-010 C 孫悟飯:少年期


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが覚醒している場合、自分のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。
◾︎ 簡単な条件を満たした状態で登場させるだけで、好きなバトルカード1枚をターン中+10000出来るのが超強力。
◾︎ 登場時スキルの強化を自分自身に掛ける事も可能なので、20000アタッカーとして使う事も出来る。
◾︎ 1コストでありながらパワー10000なのが偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、登場時スキルを使用した後は強力なコンボ要員としても使える。
◾︎『FB03-022 C マルカリータ』と違い、特徴に《サイヤ人/地球人》を持っているのでサーチに引っかかりやすいのが超絶優秀。
◾︎ コストが1なので、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB08-017 C ナタデ村の長老


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の特徴《サイヤ人》と《地球人》を持つ、リーダーかバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+5000。
◾︎ 指定した特徴2つを持つバトルカードだけでなくリーダーも指定出来るので、『FB08-001 L 孫悟飯:青年期』デッキで使えば基本的に腐らせることなく活用できるのが優秀。
◾︎ 2回攻撃系に付与出来れば、合計で+10000分のパワーアップを受けられるのが強い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、自身のパワーアップ効果と合わせて1回の攻撃を最大+15000出来るのが優秀。
◾︎『FB08-010 C 孫悟飯:少年期』であればターン中にパワーを+10000でき、自分自身をパワーアップして20000アタッカーにすることも可能なので、リーダーに付与出来るというメリットだけではこのカードを採用しにくい。
◾︎ パワーアップ先が特徴指定されているので、いざという時にパワーアップが必要なバトルカードに付与出来ない状況に陥ることがあるのが使いにくい。
FB08-018 C ビーデル


評価:★☆☆☆☆[弱い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
◾︎ リーダー『FB08-001 L 孫悟飯:青年期』のパワーパンプを付与すれば、1コストでありながらパワー40000クリティカルアタッカーとして使えるようになる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ クリティカル持ちなのに、パワーが10000と低いのが非常に噛み合わせが悪く使いにくい。
◾︎ 他のカードでパワーを上げて使うことが前提となっているのが弱い。
FB08-020 C ピッコロ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《サイヤ人》と《地球人》を持つ場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分の手札からコスト1のバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ リーダー『SB02-001 L(★) トランクス:未来』や『FB08-001 L(★) 孫悟飯:青年期』等の対象リーダーで登場させれば、自傷しつつ1コストを追加で展開できるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。
◾︎ リーダー悟飯青年期で使った場合、このカード自体をリーダー効果を使う為のレスト要因に出来なかったり、「孫」が対象となる効果の恩恵を受けられないのが噛み合わせが悪い。
◾︎ 無料登場させる1コストはドロー系にしないと手札が枯渇しやすくなってしまう。
FB08-023 C ミスター・サタン


評価:★★☆☆☆[普通(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:赤
コスト:2
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚見て、「人造人間18号」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。その後、自分の手札からコスト3以下のスキルを持たない「人造人間18号」1枚までを登場させる。
◾︎ サーチに成功して手札のコスト3のバニラ18号を登場させられれば、2コストでパワー25000の18号を手札消費1枚で登場させられるのが強力。
◾︎ サーチ先が18号のみとなっており尚且つコスト3のバニラ18号が手札にないと最大限このカードを活かせない為、要求値が高い効果となっているが、最大限このカードを活かせても大して強い動きとなっていないのが弱い。
◾︎ このカードを活かす為にバニラの18号を複数枚入れなければいけないのが非常に使いにくい。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-030 C ケール


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】このターン中、自分のバトルエリアのバトルカードが手札に戻されていた場合、自分の、リーダーかバトルエリアの、「カリフラ」1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。
◾︎ リーダーカリフラの覚醒後スキルを使えば自然と満たせる条件をクリアしていれば、登場時にバトルカードだけでなくリーダーカリフラもパワー+10000にでき、付与先がなく腐らせる心配なく使えるのが偉い。
◾︎ ターン中+10000できるので、2回攻撃系のカリフラに付与できれば大きな恩恵を受けられる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、自身のパワーアップ効果と合わせて1回の攻撃を最大+20000出来るのが優秀。
◾︎ 付与先がカリフラのみの指定先が限定的で、いざという時にパワーアップさせたいバトルカードがカリフラでない場合は付与できないのが使いにくい。
FB08-036 C サオネル


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【自分のターン終了時】自分のリーダーが特徴《第6宇宙》を持ち、このターン中、自分のバトルエリアのバトルカードが手札に戻されていた場合、カード1枚を引く。
◾︎ 自分のターン終了時に条件を満たしていれば1ドローでき、生き残り続ければリソースを増やしていけるのが優秀。
◾︎ リーダーがカリフラならば覚醒後スキルを使うと自動的にターン終了時効果の条件を満たすことができ、手札が枯れやすいカリフラデッキでは貴重なリソース増加カードとなっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 1ドロー出来るタイミングがターン終了時なので、リーサル時等に活躍させられないのが扱いにくい。
◾︎ コスト3にも関わらず相手の盤面をスキル除去等できず、パワーが20000しかないのが物足りない性能となっている。
◾︎ リーダーカリフラの効果を使って踏み倒して出してもリーダー効果使用時に手札1枚を捨てているので、出したターンは手札が増えていないのが強くない。
FB08-038 C Dr.ロタ


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが特徴《第6宇宙》を持つ場合、自分のバトルエリアのコスト3の特徴《第6宇宙》を持つバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト+2。
◾︎ メイン時効果で対象カードのコストを+2すれば、リーダーカリフラの無料登場範囲を広げられるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 生き残って次のターンもメイン時効果を使えればかなりのアドを稼げるカードとなっているが、1コストでパワー10000しかないので基本的に生き残れないのが強くない。
FB08-041 C ピリナ


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】このターン中、自分のバトルエリアのバトルカードが手札に戻されていた場合、このターン中、このカードのパワー+10000。
◾︎ アタック時に条件を満たしていればコスト3でありながら30000アタッカーとして使えるのが強い。
◾︎ リーダーがカリフラならば覚醒後スキルを使うと自動的にアタック時効果の条件を満たすことができる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ コスト3にも関わらず相手の盤面をスキル除去等できず、尚且つリソースを増やす手段も持ち合わせていないのが弱い。
◾︎ リーダーカリフラの効果を使ってコストを踏み倒して出すと、リーダー効果使用時に手札1枚を捨てているので実質手札を2枚も消費しており、そのコストに対してアタック時にパワーを+10000するだけの性能なのがかなり渋い。
FB08-043 C フワ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:界王神/第6宇宙
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「フワ」以外のコスト4以下の特徴《第6宇宙》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 対象の第6宇宙カードを山上から5枚見てサーチ出来るので、リーダーカリフラデッキで使えば高確率で成功させられるのが超優秀。
◾︎ 山上5枚を見れるのは偉いが、コスト5以上の大型や自分自身を拾えないのが強くない。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-044 C ボタモ


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】自分のデッキの下から1枚を見て、コスト3の「マゲッタ」1枚までを公開し、手札に加える。残りをデッキの下に置く。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ 自身の効果で山札下にいく『FB08-045 C マゲッタ』をこのカードの登場時効果で回収出来れば、結果的に手札の増減が±0になるのが優秀。
◾︎ このカードの登場時効果を活かす為に、コンボ0のコスト3マゲッタを入れなければいけないのが構築の幅を狭めてしまう。
◾︎ 手札を減らさない動きをするには、先にコスト3マゲッタの効果を使用しておかなければいけないのが使いにくい。
◾︎ コスト3にも関わらずスキルで相手の盤面を除去等出来ないのが強くない。
◾︎ ブロッカーとして立てても『SB01-039 SR 魔人ブウ:純粋』のようなレスト妨害カードや、『FB07-045 C ドラゴンサンダー』のようなブロッカー無効化カードを使われてしまうと無意味なものとなってしまうのが弱い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-045 C マゲッタ


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:第6宇宙/力の大会
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをデッキの下に置く:自分のリーダーが特徴《第6宇宙》を持つ場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、手札に戻す。
◾︎ メイン時効果でこのカードをデッキ下に送れば、相手のカード1枚をコスト関係なく手札に戻せる。
◾︎ 25000アタッカーとして活用した後にメイン時効果を発動出来るのが優秀。
◾︎『FB02-055 UC ビルス』と違い25000アタッカーとして活用しつつ、このカード1枚でコスト関係なく手札に戻す妨害を完結出来るのが超偉い。
◾︎ 相手のカード1枚を戻す為にこのカードをデッキ下に戻さなければず、リソース的には自分は1枚損をしていて、相手は実質変動なしという状況になるのが3コストのカードにしては弱い。
◾︎ 手札に戻す効果を使って強い場面が限られている中でコンボパワーが0となっている為、コンボレスとして手札で腐らせてしまう可能性が非常に高くなっている。
◾︎『FB08-044 C ボタモ』の効果で山下からこのカードを取って来れるが、コンボパワーが0なのでそこまでする価値がほぼない。
FB08-046 C レンソウ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/第6宇宙
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超優秀。
◾︎ 特徴にサイヤ人を持っており、色々な効果の恩恵を受けやすいのが偉い。
◾︎ コスト2で場に残すことも可能とはいえ、簡単に処理出来る範囲ではあるので早めにコンボパワー等で消費しないと損をすることが多い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-053 C クリリン


評価:★☆☆☆☆[弱い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/超決戦
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ パワーが15000しかなくまともなアタッカーとして使えないのに、バニラカードとなっているのが弱すぎる。
FB08-061 C 餃子


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/超決戦
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】自分のリーダーが特徴《超決戦》を持つ場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、このターン中、アタックできない。
◾︎ リーダーターレスで使えばKO時にコスト関係なく相手のアタッカー1体をフリーズ出来るのが偉い。
◾︎ ブロッカーとKO時効果を上手く使えれば、このカード1枚で最大2体のアタックを防げるのが強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ フリーズ要因とするには2コストというのが重くて使いにくい。
◾︎ 最重要効果のフリーズがKO時でないと発動しないので、相手にKO以外の方法で処理されてしまうと効果を発動出来ないのが強くない。
◾︎ ブロッカーとして立てても『SB01-039 SR 魔人ブウ:純粋』のようなレスト妨害カードや、『FB07-045 C ドラゴンサンダー』のようなブロッカー無効化カードを使われてしまうと無意味なものとなってしまうのが弱い。
FB08-062 C 天津飯


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/超決戦
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《超決戦》を持ち、自分のバトルエリアに特徴《超決戦》を持つカードが2枚以上ある場合、相手のバトルエリアのコスト3以下のバトルカード2枚までを選び、それらのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
◾︎『FB08-071 R 神精樹』を設置していれば、このカードを登場させるだけでコスト3以下を2面もフリーズさせられるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ フィールドを設置できていなければ要求値がかなり高いフリーズ系カードとなってしまうのが若干使いにくい。
◾︎ コスト3以下を2面フリーズできても、その対価にこちらも3コストを支払っているので強い動きを取りにくく、最終的に対処不可能な盤面を作られるリスクがあるのが強くない。
FB08-063 C ハイヤードラゴン


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:超決戦
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】自分のリーダーが特徴《超決戦》を持つ場合、カード1枚を引く。
◾︎ 1コストでありながらブロッカーを持っており、KOされると1ドロー出来るのがブロッカーと噛み合わせが良く強力。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、ブロッカーとして使う前に対処されてしまうことがほとんどなのが使いにくい。
◾︎ パワーダウン除去やデッキ下送り等のKO以外の手段で処理されると仕事を全く出来ないカードとなってしまうのが弱い。
FB08-064 C ピッコロ


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/超決戦
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト3でパワーが25000あり、強力なアタッカーとして使える。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ コスト3でありながらバニラカードとなっているのが弱い。
FB08-066 C ヤムチャ


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/超決戦
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが特徴《超決戦》を持ち、このターン中、自分のエナジーが離れていた場合、バトルエリアのこのカードをレストでエナジーにする。
◾︎ リーダーターレスで使えばレストでエナジーになることができ、『FB08-059 SR ターレス』や『FB08-071 R 神精樹』等で減らしたエナジーを補充出来るのが優秀。
◾︎ 上記のエナジー補充効果をレスト状態でも使用可能なので、アタッカーにした後のメイン時に発動出来るのが偉い。
◾︎ 効果の条件的にも序盤では使えず、中盤以降に活用する為にコンボ0のこのカードを持っておかなければいけないのがしんどい。
◾︎ 中盤以降も神精樹ギミックの間に挟んで頻繁に使う効果ではないので、コンボレスとして手札で腐らせてしまうリスクが高くなっている。
FB08-069 C 驚異の完全体


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】自分のリーダーが「セル」の場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。その後、自分のデッキの上から2枚を見て、特徴《人造人間》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ リーダー『FB02-070 L(★) セル』デッキで使用すれば戦闘中のカードをパワー+15000しつつ、山上2枚を見て《人造人間》という非常に広い範囲からサーチして手札に加えられるので、1コストでありながらほぼ手札消費なしで使えるパワーアップエクストラとなっているのが超優秀。
◾︎ 人造人間スパコンをこのカードで拾ってくることも可能なので、相手ターン中にスパコンを拾う動きが出来れば、実質35000の防御札となるのが超偉い。
◾︎ 発動タイミングが【起動 戦闘中】表記のみなので、自分ターンだけでなく相手ターン中も防御札として使えるのが偉い。
◾︎ コンボレスのエクストラなので、使いどころなく手札で腐るリスクがある。
◾︎ 超強力なエクストラだが、唯一使えるリーダーが明らかに力不足のリーダー緑セルだけなのが強くない。
FB08-070 C キルドライバー


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/ターレス軍団/超決戦
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが「ターレス」で、自分のエナジーに「神精樹の実」がある場合、相手のバトルエリアのコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 条件を全て満たして使うと、1コストでありながら5コスト以下のカードをKO出来るのが超強い。
◾︎ 除去したいカードがKO無効効果等を持っていれば、無力なカードとなってしまうのが強くない。
◾︎ コンボレスカードとして使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。
FB08-074 C アンゴル


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:異星人
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超優秀。
◾︎ コスト2で場に残すことも可能とはいえ、簡単に処理出来る範囲ではあるので早めにコンボパワー等で消費しないと損をすることが多い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-075 C ウイス


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:天使
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「ベジータ」の場合、自分のドロップから黄のコスト3以下のエクストラ1枚までを手札に加える。
◾︎ リーダーが『FB02-105 L(★) ベジータ』ならば、コスト1でありながらドロップからコスト3以下という広い範囲のエクストラを回収でき、尚且つコンボパワー10000まで付いているのが偉すぎる。
◾︎ 似たような性能の『FB03-087 UC ブルマ』と違い、コスト3の『FB03-102 R ファイナルエクスプロージョン』まで回収範囲に含められ、尚且つ効果を使った後にコンボ値に出来るのが超優秀。
◾︎『FB03-087 UC ブルマ』は生き残れば次のターンもエクストラを回収出来るメイン時効果となっているが、このカードは登場時しか効果を発揮出来ないのが大きく劣る点となっている。
◾︎ 黄ベジータデッキでコスト3のエクストラを回収することは珍しく、ほとんどがブルマの2コスト以下回収でこと足りる場合が多い。
FB08-078 C ナタデ村の祈祷師


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のバトルエリアの「バイオブロリー」1枚までを選び、このターン中、スキルを無効にする。
◾︎『FB08-081 UC バイオブロリー』が持つアタック出来ないデメリット効果をこのカードで打ち消してアタッカーに出来る。
◾︎ UC5バイオブロリーは登場時にエナジーを3アクティブに出来るので、このカードを同時に出すコストを自然と捻出できるのが噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 1ターンで動きを完結させる前提ならばUC5バイオブロリーをアタック可能にする為に実質合計3コスト&手札を2枚も消費しなければならないのが弱い。
◾︎ このカードを活かす為にUC5ブロリーとこのカードを複数枚入れる必要があり、大して強くないカードの為に貴重なデッキの枠を割かなければならず、ただ祈祷師バイオブロニーして気持ちよくなりたいだけの構築となってしまう。
FB08-079 C ナッパ


評価:★☆☆☆☆[弱い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:5
色指定コスト:黄(×1)
パワー:35000
コンボパワー:10000
◾︎ パワー35000の超強力なアタッカーとして使える。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ コスト5も支払っているのにバニラカードとなっているのが弱すぎる。
FB08-080 C ナッパ:青年期


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:5
色指定コスト:黄(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「ブロリー」の場合、自分の手札からコスト3以下の「ベジータ:幼年期」1枚までを登場させる。
◾︎ 指定リーダーで使えば、『FB08-092 SR(★) ベジータ:幼年期』を無料で登場させられるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ コスト5でありながらパワーが25000しかなく、尚且つスキルで相手の盤面を削ったり手札を増やす効果を持っていないのが強くない。
◾︎ コストを踏み倒して登場させられるカードがコスト3以下と範囲は広いものの、カード名がベジータ幼年期と限定されているのが使いにくい。
◾︎ 最大でコスト5とコスト3のバトルカードを2面並べられるのは超強力だが、一気に手札を2枚も消費してしまうことに注意しなければならない。
FB08-082 C パラガス


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをレストにする:相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ ここカードをレストにすれば、相手の好きなバトルカード1枚を選んでレストにでき、攻撃対象を増やしたり、アクティブ状態で発動するスキルやコンボ値にする動きを防げるのが優秀。
◾︎ 上記の効果はメイン時に発動するので、生き残れば次のターンも使える。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 相手をレストにする時に自身もレストになってしまうので、コンボパワー10000を持っているのに効果を使うとコンボ値として活用できなくなるのがかなり使いにくい。
◾︎ 登場時に同じ効果を持っている『FS04-11 C フリーザ』等の1コストレスト妨害カードの方が圧倒的に使い勝手が良い。
◾︎ 生き残ればアドを取れるカードだが、1コストでパワーが10000しかなく、効果を使っていると基本的に相手ターン中はレストになっているのでほぼ生き残れないのが強くない。
FB08-083 C パラガス


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分の、リーダーかバトルエリアの、カード名に「ブロリー」を含むカード1枚をレストにする:カード1枚を引く。
◾︎ バトルエリアのパワーが低いコンボパワー0のカードでも、ドローソースとして活用出来るようになるのが優秀。
◾︎ リーダーがブロリー系ならば、序盤に相手のリーダーやバトルカードをアタックしたくないが、1ドローはしておきたいタイミングでリーダーをレストにして1ドロー出来るのが偉い。
◾︎ リーダー『FB08-073 L ブロリー』は覚醒後にアタック時1ドローを喪失するので、このカードを使えば覚醒後でもリーダーを活用して1ドローさせられるようになる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 1ドローすることだけを目的とするなら、2コスト払う効果にしてはかなり渋い性能となっている。
◾︎ メイン時効果をアクティブのまま発動出来るので多少は生き残りやすいが、コスト2でパワーが5000しかないので返しの相手ターンで簡単に処理されてしまうことも多くある。
◾︎ レストにして1ドロー可能になる対象がブロリーのみなのが汎用性に欠ける。
◾︎ 覚醒後のリーダーをこのカードでレストにしてしまうと、大切なアタッカーを1人減らしてしまうらことになるのが強くない。
FB08-093 C モア


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:異星人
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
◾︎ 1コストでありながら、いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ちとなっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、ブロッカーとして使う前に対処されてしまい、仕事をしないことがほとんどなのが弱い。
FB08-098 C カカロット


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:2
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】自分のリーダーが特徴《悟空の系譜》持つ場合、カード1枚を引く。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ KO時に1ドロー出来るのが、ブロッカーと噛み合っている。
◾︎ リーダー悟空Jr.の覚醒後スキルと組み合わせれば、2コストになり赤以外からは若干処理されにくくなるのが強い。
◾︎ 1ドロー役として序盤から出したいカードではあるものの、効果の内容的に序盤から出しても仕事をしないまま処理されてしまう可能性があるのが使いにくい。
◾︎ パワーが2しかないので、赤対面だとブロッカーとして仕事をする前に処理されてしまうことがほとんどで、それ以外の色でもコスト2になっていても若干手間はかかるが処理すること自体は難しくないカードとなっている。
◾︎ ステータスの低さからKO以外の方法で盤面から剥がされやすく、一番の強みであるKO時1ドローを発動出来ないことがほとんどなのが強くない。
FB08-099 C ギネ:BR


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のバトルエリアのカードの、コストの合計が10以上で、特徴《悟空の系譜》を持つカードのみの場合、自分のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。
◾︎ 条件を満たして登場させれば、自分含む好きなバトルカード1枚をターン中+10000出来るのが超強力。
◾︎ 2回攻撃出来る悟空の系譜カードに付与すれば、2回の攻撃それぞれにパワー+10000できるのが超優秀。
◾︎『FB08-097 L 孫悟空Jr.』デッキであれば、覚醒後は比較的簡単に条件をクリアして登場時効果を使えるようになっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、登場時スキルを使用した後は強力なコンボ要員としても使える。
◾︎ 自分の盤面が悟空の系譜のみでないと発動出来ないのがかなり使いにくい。
◾︎ リーダー悟空Jr.デッキならば比較的簡単に満たせる条件ではあるものの、リーサル時等に確実に使える保証がないのが強くない。
FB08-105 C 孫悟飯


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《悟空の系譜》を持つ場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分の手札からコスト1のバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ 指定リーダーで使えば、登場時にライフ自傷ができ、更に特徴等の縛りなく1コストの除去系やドロー系カードなどを無料で登場させて盤面を広げられるのが超優秀。
◾︎ リーダー孫悟空Jr.デッキでは場のコストの数を参照する効果が多数あるので、悟空Jr.が覚醒できるタイミングで出せばこのカード1枚で実質5コスト分を場に追加出来るのが偉い。
◾︎リーダー孫悟空Jr.が覚醒するタイミングで『FB08-103 R 孫悟空:少年期』を使ってこのカードを無料登場させれば、最高で一気に9コスト分を盤面に貯められるのが超強力。
◾︎ 上記のR3悟空少年期と一緒に出せば、一気にライフを2自傷出来るのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ R3悟空少年期等を絡めて多面展開出来るのは超強いが、一気に手札を複数枚消費してしまうのが使いにくい。
FB08-110 C チチ


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超優秀。
◾︎ 特徴に《悟空の系譜》を持っているので、リーダー孫悟空Jr.覚醒後であれば2コストで若干処理されにくいキャントリとして使用出来るのが偉い。
◾︎ コスト2で場に残すことも可能とはいえ、簡単に処理出来る範囲ではあるので早めにコンボパワー等で消費しないと損をすることが多い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB08-114 C パン:GT


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のバトルエリアのカードの、コストの合計が10以上で、特徴《悟空の系譜》を持つカードのみの場合、カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚をデッキの上に置く。
◾︎ 条件を満たして登場させれば、1コストでありながら2ドローしつつ手札1枚を山上に仕込む動きを行えるのが優秀。
◾︎『FB08-097 L 孫悟空Jr.』デッキであれば、覚醒後は比較的簡単に条件をクリアして登場時効果を使えるようになっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。
◾︎ 序盤に登場時効果を発動出来ず、尚且つ中盤以降のタイミングでも自分の盤面が悟空の系譜のみでないと発動出来ないのが超使いにくい。
◾︎ 2ドロー出来るものの、手札1枚を山上に戻さなければいけないので、山札を掘り進められるのが実質1枚だけとなっているのが強くない。
◾︎ 1コストでパワーが5000しかないので、返しの相手ターンにスキルで簡単に除去されてしまうことが多い。
FB08-115 C ビーデル


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
◾︎ コスト2で20000アタッカーとして使え、コンボパワー10000も持っているのが非常に扱いやすい。
◾︎ 特徴に《悟空の系譜》を持っているので、孫悟空Jr.のリーダー効果でコストを+1して生き残りやすくできる。
◾︎ バニラカードとなっているのが弱い。
FB08-118 C ラディッツ


評価:★★☆☆☆[普通(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/悟空の系譜
属性色:黒
コスト:5
色指定コスト:黒(×1)
パワー:35000
コンボパワー:10000
◾︎ パワー35000の超強力なアタッカーとして使える。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ 特徴に《悟空の系譜》を持っているので、孫悟空Jr.のリーダー効果でコストを+1して生き残りやすくできる。
◾︎ コスト5も支払っているのにバニラカードとなっているのが弱すぎる。
FB08-120 C パオズ山の家


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:悟空の系譜
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×2)
スキル:
【フィールド】(このカードは自分の他の【フィールド】を置くまで、バトルエリアに置き続ける)
【自分のターン終了時】自分の手札1枚を捨てる:自分のリーダーが特徴《悟空の系譜》を持ち、自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。
◾︎ 対象リーダーで使うと、ターン終了時にエナマを生成出来るので『FB05-115 R 極限の煌めき』等の超強力なカウンターカードを簡単に構えられるのが超優秀。
◾︎ このカードも特徴に《悟空の系譜》を持つのでリーダー悟空Jr.の覚醒後スキルでコストを1多くでき、悟空の系譜カードに多い「コストの合計が10以上で」という表記に対する参照先の1つになれるのが優秀。
◾︎ エナマを生成する為に手札1枚を捨てなければいけないのが強くない。
◾︎ フィールドにしてはコスト2と重く、設置しにくいのが不便である。
◾︎ 再録ビジュアルパラレル【全3種】
※再録ビジュアルパラレル枠で記載している【通常版】は過去に封入されているカードであり、この弾には収録されていません。
本弾に封入されているのは【★ビジュアルパラレル版】と記載されているカードのみとなります。
8弾カードの新規ビジュアルパラレル枠に関しては、以下より新規の通常版と一緒に掲載しております。
◾︎ FB08-019 R(★) ビーデル
◾︎ FB08-040 R(★) ヒット
◾︎ FB08-056 R(★) 孫悟飯:幼年期
◾︎ FB08-076 R(★) カカロット
◾︎ FB08-102 R(★) 孫悟空Jr.
FB02-049 R(★) 全王
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:宇宙
コスト:6
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】このカード以外のバトルエリアのカードすべてを選び、ランダムな順番で持ち主のデッキの下に置く。
◾︎ 唯一無二の強力な盤面リセットカード。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として。
◾︎ 場に出ているフィールドスキル持ちのエクストラまでデッキに戻せる。
◾︎ コスト6とかなり重く、出す前に勝負が決まってしまう事がある。
◾︎ 自分のバトルカードも盤面リセットの影響を受けてしまう。
◾︎ コスト6にしてはかなりパワーが低い。
FB02-104 R(★) 地球を破壊する一撃
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×2)
スキル:
【起動 戦闘中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+25000。その後、自分のエナジーが6枚以上の場合、自分のデッキの上から1枚を見て、手札に加えるかレストでエナジーにする。
◾︎ パワー+25000という超パワーアップができ、尚且つ条件達成でデッキからカードを見た後にノーリスクで手札orエナジー補給を行えるのが超絶強力。
◾︎ 発動タイミングが【戦闘中】表記なので、自分のターンだけでなく、相手ターン中のディフェンスステップでも使用でき、攻防一体のカードとなっている。
◾︎ コスト2とエクストラにしては少し重いので、コンボレスとして使い所なく手札で腐らせてしまうリスクがある。
◾︎ 相手ターン中のディフェンスステップで使用するならば、自分のターン終了時にアクティブのエナジーを2つ用意しておかないといけないのが使いにくい。
FB04-105 R(★) グロリオ:DA
【通常版】

【★ビジュアルパラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:-
属性色:黒
コスト:4
色指定コスト:黒(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分か相手のエナジーマーカーがある場合、手札のこのカードのコスト-2。
【登場時】相手のエナジーマーカーがある場合、カード1枚を引く。
◾︎ 自分、もしくは相手の場のどちらかにエナジーマーカーがあるだけで、パワー25000を持つこのカードの登場コストを2にして使えるのが超強力。
◾︎ 相手の場にエナジーマーカーがある状態で登場させると1ドローでき、実質手札消費なしでこのカードを使えるのが優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ 特徴が存在せず、特徴による恩恵を一切受けられない。
◾︎ 素の状態ではコスト4でありながらパワーが25000しかないのが、少し物足りない数値である。
❸誇り高き戦闘民族【総括】
リーダー全員『サイヤ人』のサイヤ祭り開催!!
第8弾はリーダー全員が特徴《サイヤ人》持ちになる何とも面白いパックとなっています♪
『Z』『映画』『超』各シリーズから選りすぐられたサイヤ人達が…
環境トップにサイヤ人いないの草
…という悲しき環境を吹き飛ばしてくれること間違いなしの大注目パックです!

8弾環境こそは、トップTireに《サイヤ人》がいますように…っ!
















