【DBSDV】ドラゴンボールダイバーズ第9弾/最強カードランキング35【SDV9】

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今回は2026年3月26日(木)稼働のドラゴンボールスーパーダイバーズの筐体から排出される(宝箱等含む)【第9弾/全83種】の中から、最強の35種を決める『第9弾最強ランキング』記事を作成しました!

各弾最強カードランキング

第1弾

第2弾

第3弾

第4弾

第5弾

第6弾

第7弾

第8弾

第9弾
D部長
D部長

8弾で登場した悟空BRのような神強いカードが存在するのか…っ!
要注目のランキングです♪


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DBSDV第9弾【最強ランキング35】

ドラゴンボールスーパーダイバーズの筐体から排出される(宝箱等含む)第9弾カード83種から厳選した強力なカードを35位から順に発表していきます!

なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:N(ノーマル)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:2800
パワー:6000
ガード:1000

必殺技【必要エナジー10】:ゴッドかめはめ波

スキル「ジレンとの激闘
ラウンド開始時、敵チームに「ジレン」がいる場合、自分の元のパワーを2.5倍&敵チームの「ジレン」のパワーを半減させる。[1回限り]

バトルアクションスキル「渾身の一撃:超越」
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の必殺技で与えるダメージを1.5倍&攻撃した敵の必殺技で与えるダメージを20%減少させる。[1回限り]

ジレンだけは許さないニキ

敵にジレンがいれば、ラウンド開始時に自分の元パワーを永続で2.5倍し、更にジレンのパワーを永続で半減する特定メタ系カード。

強いと弱いで意見が真っ二つに割れている噂のインパクト筋肉SDV9-047 GDR ジレンを意識したメタカードとなっています。

ジレンがいれば自分のパワーを15,000に超アップでき、更に上記のように火力重視のカードとなることがほとんどであるジレンのパワーを半減させてダメージ量を落とせるのが強力ですね♪

欠点としてはジレンという特定メタをするにはあまりにも使用されている種類が少ないカードがメタ範囲となっているのが使いにくく、更に『GDRジレン』が環境で流行ってこのカードのメタ成功率が格段に上がったとしてもジレンだけしかパワー半減できないのが強くない点が挙げられる為、この順位としました。

ただ、今後間違いなく追加されるであろう【ジレン:兄ちゃん期】がぶっ壊れパワー+100000カードになるかもしれないので、一応持っておきましょう♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:2800
パワー:6000
ガード:3000

必殺技【必要エナジー10】:ゴッドかめはめ波

スキル「極限の闘志
自分の攻撃&防御ストライクバトルに勝つと、自分の気力ダメージ耐性を中アップ&気力を少し回復する。[毎回]

バトルアクションスキル「渾身の一撃:超越」
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の必殺技で与えるダメージを1.5倍&攻撃した敵の必殺技で与えるダメージを20%減少させる。[1回限り]

環境に消される優秀気力モリカチマン!

攻防SB(ストライクバトル)に勝つ度に気力耐性を永続で中アップし、更に自分の気力を0.8本回復までしてくれる気力関係自己バフカード。

気力耐性永続中アップを重ね掛けすることでかなり気絶しにくくなり、尚且つ気力を約0.8本回復し続けることで更なる気絶ケアをしつつ次ラウンドで戦闘力要因として活躍しやすくなるのが優秀ですね♪

素のパワーが6000と高い上に、高火力を出せるAS(アクションスキル)となっている一撃を持っており、自分の必殺技ダメージ&敵1人の必殺技ダメージ量を減らすという攻防一体の効果を持っているのも偉い所♪

この順位に収まるようなスペックでは無さそうに思われるかもしれませんが、残念ながら9弾環境で猛威を奮いそうなEX6-004 EXR ベジータ:DA』&『SDV9-031 GDR ゴールデンフリーザ』という気力耐性最低値チートデバフカードが活躍し続ける限り、このカードの効果は無意味なものとなるので出番は無さそうです。

また、シンプルに気絶しないようになるという点を1番の長所としてみると、このカードよりもSDV6-VSPUR5 孫悟空』等の元々気絶無効を持ったカードを使った方がリスクが少なく使いやすいと考え、この順位としました。

ただ、上記のような気力最低値デバフカードがメタられて環境からいなくなった上で、このカードを使って順調にSBに勝てれば気絶しない戦闘力要因となるのが偉いので、当たった際は念の為持っておきましょう♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:2.2

タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:2700
パワー:3600
ガード:3000

必殺技【必要エナジー7】:クラッシュキャノン

スキル「適応する力
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ自分を含めた自分と同じバトルタイプの仲間全員の与えるダメージを1.2倍にする。[1回限り]

ユニットスキル「戦闘民族の力」
指定メンバーと同じアタックエリアにいる作戦決定時、このラウンドのみ自分と指定メンバーの与えるダメージを1.4倍し、自分と指定メンバーは気絶しない。[1回限り]
メンバー/キャベ、ケール

ラッシュ専用ダメージ倍増機!

1回限り&ラウンドのみではあるものの、アタッカーにするだけでラッシュタイプ全員の与えるダメージを1.2倍にできるラッシュタイプ強化系カード。

あまり強く思えないかもしれませんが、気絶ラッシュタイプ軍団を作れるSDV9-068 GDR トワのデッキに組み込むことで、要所のラウンドで全体の火力を1.2倍にしてダメージ量アップに大きく貢献できそうなのが偉い所!

また、キャベ&ケールと同じエリアに配置してユニットを発動することで自分含めた3人の与えるダメージを1.5倍して更にダメージ量を増やせるので、ラッシュタイプの『SDV9-039 R キャベ』や『SDV9-043 R ケール』と一緒にユニットを発動させて1.8倍火力を出せれば強そうですね♪

初期気力が2.2と高めで、気絶しにくいのも優秀!

ただ、スキル&ユニットともに1回限り&ラウンドのみの使い切り性能となっているのが弱いので、この順位としました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:N(ノーマル)

初期気力:2.4

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3200
パワー:2400
ガード:1000

必殺技【必要エナジー9】:ギャリック砲

スキル「奇襲攻撃
自分の攻撃ストライクバトルに勝利すると、攻撃した敵工リア内の敵アタッカー全員の気力を少し減少させる。[毎回]

バトルアクションスキル「渾身の一撃:激闘」
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分のパワーを+2000&攻撃した敵のパワーを-1000。[1回限り]

ロケテを超えし奇襲野郎!

攻撃SBに勝つと攻撃したエリアの敵全員の気力を約0.8本減少させる気力減少系カード。

非常に嬉しい点としては…

ロケテ以来初めてのAS持ち奇襲作戦…っ!!

今までも散々優秀な奇襲作戦持ちカードは出ていましたが、残念ながらASを持っていない個体でした。

しかしながら、今回の奇襲ベジータさんは一撃という高火力を出せるASを持っているのが嬉しい所です!

また、気力に関してもロケテ産が1.8本に対して、このベジータは2.4と圧倒的な気力を持っており、その点を含めると余裕でロケテ超えの性能をしています♪

ただ、環境に1ラウンド目の気力減少を無効化する『SDV7-054 GDR トランクス:ゼノがいる限り強く使える機会が少ないことを考慮してこの順位としました。

トラゼノがいなかった環境でもあまり使われている印象はなかったですが、決して使えないカードではないので所持カードが少ない初心者にとっては強力な1枚となってくれそうです!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:2

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:4200
パワー:2600
ガード:3000

必殺技【必要エナジー9】:魔人かめはめ波

スキル「無邪気な連携
アタッカーにしたラウンド終了時、自分チームのHPを1500回復する。[毎回]

バトルアクションスキル「友情のカウンターアタック
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。さらに攻撃した敵のストライクバトルスピードを狂わせる。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】

確定回復デブウ!

アタッカーにしたラウンド終了時にHPを1500回復できる回復系カード。

アタッカーにして気絶していなければ確定で効果を発動でき、HPを1500回復することでKO負けや判定負けのリスクを軽減できるのが優秀です。

また、自身のHPが4200と高かったり、最強防御系ASであるカウンターアタックを持っているのも耐久デッキに組み込む上で非常に噛み合わせが良く強力!

HP確定回復効果を活かして、HPが回復する度に恩恵を受けられる『EX2-007 EXR 魔人ブウ:善と一緒に使うのも面白そうですね♪

欠点としては回復効果がターン終了時なので回復する前にKOされるリスクがあったり、単純に9弾以降の高火力環境において1ラウンド1500回復が焼け石に水程度の回復量となっている点が挙げられる為、この順位としました。

単体で見れば厳しいスペックですが、回復デッキで使えばワンチャンありそうな性能&イラストが超可愛いので、狙い所のPURかもしれませんね…っ!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3100
パワー:4500
ガード:1000

必殺技【必要エナジー10】:瞬間移動超かめはめ波

スキル「烈風の闘志
自分の攻撃&防御ストライクバトルに勝つと、自分の必殺技で与えるダメージに固定ダメージを+1000。[毎回]

バトルアクションスキル「奮起するバニッシュコンボ
アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+500&攻撃した敵エリア全員の戦闘力を-500。パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]

頭髪と固定ダメージモリモリマン!

攻防SBに勝つ度に固定ダメージを永続で+1000できる固定ダメージ増幅系カード。

SBに勝つ度に固定ダメージが永続で追加されていくので、全てのSBに勝てれば脅威の固定ダメージ+12000を実現可能なのがとってもロマン砲…っ!

最高のロマン砲を打つ為にもSDV2-027 R デンデ』やSDV2-025 SR ブルマ等で狙われる確率を積極的に上げていきたい所ですね!

また、ASも先攻を取れれば高火力を出せるバニッシュコンボを持っており、火力役としては申し分ない働きをしてくれそうですね♪

欠点としては、必殺技を打てなければ固定ダメージを与えられないのに必殺技必要エナジーが10と重く技を打ちにくいのが噛み合わせが悪かったり、インパクトで初期気力が1.8本しかないので防御SBに負けると気絶の可能性がかなり高いのが使いにくい点として挙げられます。

また、そもそもロマン砲になるまでSBに勝てていればこのカードに頼らずとも既に勝ち目前の試合となっていることがほとんどだと考えられ、このカードを採用する必要性に乏しくなってしまう為、この順位としました。

ただ、本ランキングに超絶強力な固定ダメージカードが存在しており、そのカードと共に大固定時代を築く英雄になれる可能性を秘めた1枚だと考えているので、注目のPURとなっています!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:2700
パワー:5500
ガード:3000

必殺技【必要エナジー11】:限界突破かめはめ波

スキル「神域の闘志
自分の攻撃&防御ストライクバトルに勝つと、自分のガードを+1500。[毎回]

バトルアクションスキル「ダメージダウンボム
アタッカーにしてターゲティングボムモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与える。パーフェクトの場合は、攻撃したエリアの敵アタッカー全員の与えるダメージを合計30%減少させる。[1回限り]

積み立て式防御バフマン!

攻防SBに勝つ度にガードを永続で+1500できる防御自己バフ系カード。

SBに勝つ度にガードが永続で追加されていくので、全てのSBに勝てれば脅威のガード+18000を実現可能なのがとってもカチカチ君…っ!

SDV6-039 N ゴテンクス&『SDV8-SEC 孫悟空と一緒のエリアに置いて、凄く狙われやすく尚且つ超絶ガード数値が高いエリアにできれば最硬ですね♪

また、ASに相手を選んで攻撃できる超優秀なターゲティングボムを持っており、任意で与えるダメージを合計30%もダウンできるのも超偉い所!

ただ、悲しいことにどれだけガードを積み立てても、SDV7-062 GDR ゴジータ等の超強力なガード無視系SDV9-067 GDR 孫悟空:ゼノ』等のガードバフ無効化系がいれば、それだけでリーマンショックしてしまうのがあまりにも環境とマッチしていないと感じ、この順位としました。

しかしながら、このカードをメタってくるカードがない状態でガードをカチカチにできれば、勝ち確のような試合展開を迎えられるのが魅力的な1枚となっています…っ!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:3600
パワー:4800
ガード:3000

必殺技【必要エナジー9】:爆裂ラッシュ

スキル「諦めないもの
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、このラウンド開始からこのスキル発動時点までに敵から気力減少効果を受けている仲間全員は、このラウンドのみ受ける気カダメージを半減させる。[毎回]

バトルアクションスキル「気力ダメージダウンボム
アタッカーにしてターゲティングボムモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与える。パーフェクトの場合は、攻撃したエリアの敵アタッカー全員の与える気力ダメージを30%減少させる。[1回限り]

気力ダメージ半減飯!

アタッカーにするだけで、このラウンド開始~戦闘力バトル終了時までに気力減少を受けた仲間を、ラウンドのみではあるものの受ける気力ダメージを半減できる気力減少効果対策カード。

相手がEX3-002 EXR ブルマ等で一斉気力減少をしてくれば、仲間全員を受ける気力ダメージ半減にでき気絶しにくいラウンドにできるのが非常に優秀な所♪

また、ASに相手を選んで攻撃できる超優秀なターゲティングボムを持っており、任意で与える気力ダメージを合計30%もダウンできるので更に気絶しにくい環境をつくることができます!

欠点としては気力減少系がいなければ完全不発となる効果であるのが使いにくかったり、上手く気力ダメージ半減を発動させても気力減少量は抑えることはできないのでSDV2-061 GDR 孫悟空:DA』&『SDV3-029 GDR トランクス:青年期』の超絶気力減少コンビに攻められるとこのカードの効果を発動させても気絶のリスクが非常に高くなってしまう点が挙げられます。

上記で挙げた以外にも超強力な気力減少系が多数いるので半減では間に合わなくなる場合が多いと考え、この順位としました。

しかしながら気力ダメージ半減効果自体は強力で、気力ダメージで気力を削ってくる相手にはめっぽう強くなるので、一応持っておきたいSRとなっています!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3600
パワー:5200
ガード:3000

必殺技【必要エナジー8】:ギガンティックバースト

スキル「溢れる合体パワー!
アタッカーにした作戦決定時、自分が自分チームの中で一番パワーが高い場合、このラウンドのみ自分の与えるダメージを2倍にする。自分が両チームの中で一番パワーが高い場合、倍率が4倍になる。[毎回]

BUPPAスキル「破天荒なフィニッシャー」
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分のパワーを+3000。[毎回]

初実装で恥さらしGDR

自分がチームで1番パワーが高ければ自分の与えるダメージを2倍にでき、更に両チームで1番パワーが高いと倍率が4倍になるダメージ倍増自己バフ系カード。

自身のスキルを最大限成功させられるようにブッパスキルでパワーを永続+3000できるのが噛み合わせが良く優秀です♪

ブッパスキルだけでなくSDV6-029 GDR グレートサイヤマン』や『SDV7-034 SR 老界王神』等のパワーパンプ系カードと組み合わせることで、より成功率を上げられるようになります!

ただ…

そこまでしてこのカードのスキルを使う価値はねぇ…っ!

冷静に考えて自分チームの中だけパワーを1番高くするにしても、基本的にパワー5300以上のカードは採用しにくいので、ケフラ以上の火力役になれる『SDV7-062 GDR ゴジータ』等を採用しにくい時点でかなり渋い気がします。

ケフラがブッパスキルを打って上記のような5300以上のカードよりパワーが上がるにしても、それは実質3ラウンド目からの適用となるのも強くない所です。

また、相手にSDV8-035 GDR 孫悟空:BR』や『SDV7-PUR ベジットがいれば両チームで1番のパワーになるのが難しくなり、ラッシュタイプの与えるダメージ2倍というあまりダメージ量に期待できないアタッカーとなってしまいます。

APT-024 R ビーデル』でパワーダウンをケアすれば…と思うかもしれませんが、ケフラがいるエリアのみをパワーアップするカード&ビーデルを採用しなければならない時点でとんでもない要求値となっており、何より問題なのがその要求値に見合ったほどの火力が出せなさそうである点が厳しすぎると考え、この順位としました。

ケフラは9弾で初実装されたキャラであるのにこの不遇のGDRというのは悲しい限りですが、ケフラ1人だけのパワーを大幅アップできるようなカードが出てくれば輝ける可能性も出てくるので、今後追加されるカードに期待を持ちましょう…っ!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:2

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:2500
パワー:4300
ガード:2000

必殺技【必要エナジー10】:ギガンティックシャウトバースト

スキル「暴走する思い
バトル開始時、以下の効果を発動する。
①自分は気絶しない。
②敵チームに「孫悟空」がいる場合、自分の必殺技で与えるダメージを3倍&敵チームの「孫悟空」のパワー-2000。

バトルアクションスキル「パワーダウンボム
アタッカーにしてターゲティングボムモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与える。パーフェクトの場合は、攻撃したエリアの敵アタッカー全員のパワーを合計3000ダウンさせる。[1回限り]

悟空だけは許さないウーマン!

バトル開始時に無条件で気絶無効となり、更に敵チームに「孫悟空」名称のカードがあれば自分の必殺技ダメージを3倍にしつつ全ての孫悟空に対して永続でパワー-2000を付与できる特定メタカード。

無条件気絶無効を持っている時点で優秀ですが、『SDV5-047 GDR 孫悟空』や『SDVPS-001 PR 孫悟空』等最強カードが多数存在する孫悟空を一斉にパワーデバフ出来るのがかなり強力!

注意点としてはSDV8-035 GDR(★) 孫悟空:BR』のように「:」の後に何かしらの名称が付いていれば、それは対象外になる点が挙げられます。

それでも通常の孫悟空を採用しているデッキはかなり多い印象なので、見事スキルをフル活用出来た際は2ラウンド目以降にブッパエリアに配置して係数10×3倍の超強力な必殺技をぶち込んでやりましょう♪

欠点としては、せっかくスキルをフル活用出来てもブーストタイプである為、想像を下回る火力になることが多くなってしまう点が挙げられます。

また、特定メタ系はメタ先がいなければ弱くなってしまうという相手の構築依存な所が使いにくいと考えこの順位としました。

ただ、気絶しないブーストタイプの初期気力2本持ち&超優秀なパワーダウンボム持ちとなるのは確定なので、その点は高く評価出来ます♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:R(レア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3600
パワー:4800
ガード:3000

必殺技【必要エナジー9】:爆裂ラッシュ

スキル「闘い抜く決意
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが6個以上の場合、自分を含めた同じエリアの仲間全員はこれまでに受けた効果も含め、このラウンドのみ戦闘力ダウン効果を全て無効化する。[毎回]

ユニットスキル「第7宇宙の戦士」
指定メンバーと同じアタックエリアにいる作戦決定時、このラウンドのみ自分と指定メンバーの与えるダメージを1.5倍にする。[1回限り]
メンバー/孫悟空、ベジータ

激怒の再来!

条件をクリアするとラウンドのみではあるものの自分含めた同じエリアの仲間全員を戦闘力デバフから守ってくれるデバフ無効化系カード。

そう…

激怒悟空と同じ効果持ち…っ!!

販売量が少なすぎて全国のドラゴンボールファンを激怒させたあのDB40周年記念アドバンスパックに収録されているAPT-003 R 孫悟空とタイプ&スキルが同じカードとなっています。

激怒悟空が気力2本と優れているのに対して、こちらは1.8本しかなく劣っている時点で比べるまでもないと思われるかもしれませんが、注目して欲しいのは戦闘力デバフ無効化だけでなくユニットスキル!

悟空&ベジータという圧倒的種類数&最強種である偉大な2人と組んで自分含めて与えるダメージを1.5倍にできるのが超偉い所!

その上でスキルを発動できればSDV1-062 SR ナッパ』等の戦闘力半減系や『SDV5-047 GDR 孫悟空』の永続戦闘力デバフ系等から重要な戦闘力要因を守れるのが強力ですね♪

欠点としては、初期気力が1.8本である為、激怒悟空よりも圧倒的にスキルを発動させにくくなっているという点が挙げられます。

また、スキルを発動させやすい激怒悟空でさえそれほど環境で見かけない点を考えてこの順位としました。

ただ、激怒悟空と違い戦闘力デバフ系がいなくてもユニットがある為、完全に置物化することがないので優先して手に入れておきたい低レアリティカードとなっています♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:2.6

タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:3200
パワー:2200
ガード:3000

必殺技【必要エナジー5】:ダブルバスター

スキル「勇者の剣の導き
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ必殺技必要エナジーが10個以上の敵アタッカー全員のパワーを-2000。[毎回]

バトルアクションスキル「トライバースト:激闘」
アタッカーにしてトライバーストモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、仲間と共に敵にダメージを与え、攻撃した敵のガードを-1000。[1回限り]

必殺10以上許さない幼年期!

アタッカーにするだけで必殺技必要エナジーが10以上の敵全員を毎ラウンドパワー-2000できる特定メタ系カード。

必殺技10以上のカードはもれなく高火力となっている点を考えると、無条件でパワーを-2000してダメージ量を大幅に削れるのが非常に優秀です♪

そして何より初期気力が2.6本と高く、様々な必殺技必要エナジー数に応じて効果を発動させるカードと組み合わせやすくなっている点も高く評価できます!

欠点としてはSDV7-062 GDR ゴジータ』や『SDVTB-001 GDR 孫悟空:少年期』等の最強クラスのアタッカーをスルーしてしまう点が挙げられます。

また、パワーダウンデバフが永続ではなくそのラウンドのみである点も強くないと考え、この順位としました。

ただ、現状は必殺技必要エナジー9以下で超強力なアタッカーが多数いるのでそれほど高く評価されないと思いますが、今後必要エナジー10以上の化け物アタッカーが現れた際は間違いなく注目される1枚になると思いますので、入手しておきましょう…っ!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3600
パワー:3500
ガード:2000

必殺技【必要エナジー8】:デスビーム

スキル「不敵な笑み
2ラウンド目開始時、敵チーム全員のパワーを-1500。

バトルアクションスキル「パワーダウンボム
アタッカーにしてターゲティングボムモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与える。パーフェクトの場合は、攻撃したエリアの敵アタッカー全員のパワーを合計3000ダウンさせる。[1回限り]

不敵な笑み2.5号!

2ラウンド目開始時に無条件で敵全員のパワーを永続で-1500できるパワーダウン系カード。

…。

金〇2号やんけ…っ!!

まさかの同じブーストタイプで『SDV5-043 SR フリーザ』と同一スキルを持つ金〇を出してくるとは…。

違いは覚醒かパワーダウンボム持ちかという点にあり、この点はパワーダウンボムで更にパワーを落とせる9弾ゴルフリの方が強力なように感じます。

ただ、5弾のゴルフリは初期気力が2本となっておりその上で覚醒を行えるので、初期気力が1.8本しかない9弾ゴルフリは戦闘力要因という面で見れば完全に劣っています

しかしながら2ラウンド目にしか発動しないもののラウンド開始時に相手のカード全てに確定でパワー永続-1500を付与出来るのは非常に優秀である点は変わらないので、要は構築によって金〇をカスタマイズできるようになったと考えれば高く評価できます♪

ちなみに、不敵な笑みはゴルフリだけでなくSDV7-042 SR 魔人ブウ:悪』も持っており、3人で不敵な笑みを浮かべれば2ラウンド目に永続パワー-4500できるのが面白いですねw

とはいうものの、2ラウンド目以外は置物化してしまう欠点は変わらずある為、この順位とさせて頂きました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:2.2

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3600
パワー:2800
ガード:3000

必殺技【必要エナジー6】:気円斬

スキル「18号の戦略
自分が攻撃する時、攻撃するエリアにストライクバトルスピードが狂っている敵がいる場合、この攻撃のみ自分を含めた同じエリアの仲間全員の与えるダメージを1.4倍にする。[毎回]

ユニットスキル「第7宇宙の戦士」
指定メンバーと同じアタックエリアにいる作戦決定時、このラウンドのみ自分と指定メンバーの与えるダメージを1.5倍にする。[1回限り]
メンバー/人造人間17号、クリリン

夫婦+弟で使うと強いやつ!

自分の攻撃時に相手がSBスピードが狂っている状態だと自分含めた同じエリアの仲間全員の与えるダメージを1.4倍にできるダメージ倍増系カード。

これだけならば攻撃SB勝利時に1.5倍にできる系の方が相手に依存せず圧倒的に強そうだと思われるかもしれませんが、注目すべき点はユニットスキルにもあります!

クリリン&17号と同じエリアに配置すれば更に与えるダメージを1.5倍にできるので、スキルと合わせると2.1倍もの倍率になるのが超強力♪

その為、SBスピード狂わせ要因に『APT-021 N クリリン』や『SDV9-PUR3 クリリン』を採用し、更なる火力上げ要因に『SDV4-026 GDR 人造人間17号を採用すれば、3タイプボーナスまで組めてかなりのダメージ量アップを狙えます!

欠点としては、上記の最強トリオを組んでもダメージ倍増はそのラウンドのみとなっているので、ガード無視系等の超強力なアタッカーの倍増を行う構築の方が総合的に見ると段違いでダメージ量に期待できる点が挙げられる為、この順位としました。

ただ、ユニット込みでの2.1倍は攻撃SBに勝たなくても発動するので、その点は初心者にも扱いやすくて良い点だと思います♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3300
パワー:4700
ガード:3000

必殺技【必要エナジー10】:激突ウルトラブウブウバレーボール

スキル「とっておきの作戦!
アタッカーにした作戦決定時、戦闘力の合計が一番高いエリアの敵アタッカー全員の気力を減少させる。[毎回]

とっておきの劣化!

アタッカーにするだけで戦闘力が1番高いエリアの敵全員の気力を約1.3本削れる気力減少系カード。

戦闘力が1番高い=3人いるエリアとなっていることがほとんどなので、対象先としては非常に噛み合わせが良いものとなっているのが強力!

そもそも、気力1.3本削りを実質無条件で行えるのが破格です♪

しかしながら…

このスキル系統の中では1番弱い…っ!!

パワーを参照するブーストタイプの『SDV2-075 SR 魔人クウ:DA』は初期気力3本&優秀な効果のランページを持っており、このゴテンクスと同一スキルを持つインパクトタイプの『SDVZV-006 PR ゴテンクスは強力なブッパスキルを持っているので、上記2種に勝っている点が1つもありません。

ただ、このカードはラッシュタイプとなっており上記2種とは違うタイプとなっているので、この系統のスキルでラッシュタイプのカードを使いたい時に重宝するのが良いですね♪

欠点としては、上記でも述べたようにこのカードの上位互換が2種用意されていたり、環境に一定数いるSDV7-054 GDR トランクス:ゼノ』がいると1ラウンド目はスキルが完全に腐ってしまうことが挙げられる為、この順位としました。

気力1.3本減らしトリオで3タイプボーナスを組むのも面白そうですね…っ!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:2.2

タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:2700
パワー:3600
ガード:1000

必殺技【必要エナジー7】:クラッシュキャノン

スキル「進化する連携
アタッカーにした作戦決定時、敵アタッカー全員より仲間アタッカー全員のパワーの合計が高い場合、このラウンドのみ自分を含めた同じエリアの仲間全員の与えるダメージを1.5倍にする。[毎回]

バトルアクションスキル「豪快なカウンターアタック
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。さらに攻撃した敵の受けるダメージを1.2倍にする。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】

要求値高めで付与範囲狭めなやつ!

敵アタッカー全員より仲間アタッカー全員のパワー合計が高ければ、自分を含めた同じエリアの仲間全員のダメージ倍増を1.5倍にできる倍増付与系カード。

倍増付与系のインパクトタイプでありながら初期気力が2.2と高めなのが偉く、倍増率も1.5倍と高倍増なのがシンプルに強いです!

相手の全アタッカーよりもパワー合計が高ければよいので、全体パワーダウン系の『SDV8-035 GDR 孫悟空:BRや、全体パワーアップ系の『SDV8-026 SR ザマスをデッキに組み込むとスキルの成功率が格段に上がりそうですね♪

また、単純に超パワーを持つ『SDV5-016 GDR トランクス:青年期』や『APT-028 GDR フリーザを採用して発動確率を上げるのも良き!

そして何より、火力要因をこなしながら最強の防御ASとなっているカウンターアタックを持っており、効果が攻撃した敵の受けるダメージを1.2倍にするという9弾時点のカウンターアタックの中では最強の付与効果となっているのが高く評価できます!

欠点としては相手に高パワーカードが多数いたり、パワーダウンorアップ系のカードがあるとスキルを発動できない可能性があるのが相手依存で非常に使いにくい点や、要求値が高めなのに自分のいるエリアのみのダメージ倍増効果となっている点が挙げられます。

その為、ダメージ倍増系を使うならばこのカードよりもSDV6-066 GDR(★) 魔人ブウ:悪』や『SDV8-029 GDR(★) 合体ザマス』の方が使いやすく強いと考え、この順位としました。

ただ、必殺技必要エナジー7と技が打ちやすかったりと使いやすい1面もあるので、カウンターアタック枠として採用を検討しても良いカードだと思います♪


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:2400
パワー:5300
ガード:2000

必殺技【必要エナジー8】:バニシングボール

スキル「第7宇宙の誇り
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃したエリアの敵全員の受けるダメージを1.5倍にする。[1回限り]

1.5倍ブウースト!

攻撃SBに勝つと、1回限りの発動ではあるものの攻撃したエリアの敵全員の受けるダメージを永続で1.5倍にできるダメージ倍増系カード。

これで3タイプの1.5倍ブウが揃い踏みとなりました…っ!

インパクトタイプのSDV6-064 SR 魔人ブウ:純粋悪と、ラッシュタイプのSDVZV-007 PR 魔人ブウ:純粋もこのカードと同じスキルを持っているので、上記2種と同じエリアに置いて攻撃SBに勝てれば3タイプボーナスを決めながら1つのエリアの敵を永続受けるダメージ3.375倍にできるのが最高ですね…っ!

ただ、このカード単体でみればブーストタイプとなっているのに初期気力が1.8本しか無かったり、ラッシュタイプ1.5倍ブウはブッパを持っている&インパクトタイプは自身の攻撃でも火力に期待できるという大きな利点がある為、採用優先度は低めとなってしまう点を考慮してこの順位としました。

しかしながらブーストタイプでダメージ量を盛れる性能は間違いなく需要があるので、絶対にゲットしておきたいSRとなっています!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:R(レア)

初期気力:2.4

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3300
パワー:2500
ガード:3000

必殺技【必要エナジー5】:ファイナルキャノン

スキル「本領発揮!
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分を含めた同じエリアの仲間全員の必殺技で与えるダメージを1.3倍にする。[毎回]

必殺技ダメージ蓄積倍増マスク!

攻撃SBに勝つと自分を含めた同じエリアの仲間の必殺技ダメージを永続で1.3倍にできる必殺技ダメージ倍増系カード。

1.3倍を蓄積していけるので、3ラウンド全てで攻撃SBに勝てれば、最大3人の必殺技ダメージを2.197倍にできるのが超優秀ですね♪

また、初期気力が2.4本と高く、必殺技必要エナジーが5となっているので1ラウンド目からダメージ量をあげた必殺技を打てるようになっている点も噛み合わせが良く強力!

ただ、同じ必殺技ダメージ倍増系ならばこのカードのように1つのエリアだけでなく仲間全員を1.3倍にできる『SDV8-029 GDR(★) 合体ザマスの方が圧倒的に優秀といえます。

また、火力上げ要因ではあるものの自身はパワー2500&必殺技係数が5となっている為ダメージ量に期待できないのが強くないと考え、この順位としました。

しかしながら、SDV8-029 GDR(★) 合体ザマスのような他の必殺技ダメージ倍増系と合わせて使うとより強力な必殺技ダメージを叩き出せるようになるのが大きな魅力となっているので、集めておきたいRとなっています!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:CP(キャンペーン)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3500
パワー:5300
ガード:2000

必殺技【必要エナジー10】:ゴッドファイナルフラッシュ

スキル「第7宇宙の誇り
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分を含めた同じエリアの仲間全員の気力を回復する。[毎回]

バトルアクションスキル「渾身の一撃:奮闘」
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+3000&攻撃した敵の戦闘力を-1500。[1回限り]

第7宇宙CPトリオで輝くベジ!

攻撃SBに勝つ度に自分含めた同じエリアの仲間全員の気力を約1.3本回復できる気力回復系カード。

これだけ聞くと攻撃SBに勝つという難しい条件をクリアしたのに気力を回復するだけなのが渋そうに感じるかもしれません。

たしかに単体でみると気絶ケアや次ラウンドで戦闘力を出しやすくできるくらいの利点しかないので大したカードではありません。

第7宇宙CP2種と一緒に使えばかなり強く使える…っ!!

このカードを1番最初にスキャンした後に気力量によって効果の強さが変わる『SDVP-027 CP 孫悟空』&『SDVP-029 CP 人造人間17号をスキャンして同じエリアで使い攻撃SBに勝てれば、このカードで気力を増量して上記2種の効果をより強く使えるようになるのがとにかく相性が最高♪

スキル面以外で見ても、高火力を出せるASとなっている一撃を持っており、効果によって戦闘力を+3000しつつ敵1人の戦闘力を-1500できるので、合計で戦闘力4500差をつけられるようになっているのも非常に優秀です。

ただ、あくまで2種の第7宇宙CPと組み合わせないと強く使えないスキルであったり、ブーストタイプとなっているのに初期気力が1.8本と低いのがネックとなっている為、この順位としました。

低めの順位としましたが、第7宇宙CPトリオで使った時の力強さはかなりのものだと思うので、間違いなくゲットしておきたいCPの1つとなっています♪


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:2.8

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:2700
パワー:1900
ガード:2000

必殺技【必要エナジー6】:気円斬

スキル「卓越した連携
自分が攻撃する時、攻撃するエリアの敵全員のストライクバトルスピードを狂わせる&自分を含めた同じエリアの仲間全員の気力を少し回復する。[毎回]

バトルアクションスキル「夫婦のカウンターアタック
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。さらに攻撃した敵の気力を少し減少させる。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】

妻と一緒だと強くなるやつ!

攻撃するだけで1エリアの敵全員のSBスピードを永続で狂わせることができ、更に自分を含めた同じエリアの仲間全員の気力を約0.8本回復まで行えるSBデバフ&気力回復系カード。

中々優秀な効果を持ちつつ、戦闘力を1.5倍出せるブーストタイプで初期気力が2.8本と高く、尚且つ必殺技必要エナジーが6で簡単に技を打てる非常に使いやすいカードとなっているの点も高く評価できます!

更に、最強の防御系ASであるカウンターアタックを持っており、尚且つ9弾時点のカウンターアタックの中では最強クラスの気力を約0.8本削れる追加効果を持っているのが超絶優秀♪

そして同じ9弾に収録されているSDV9-033 SR 人造人間18号と使い18号のユニットスキルまで発動できればダメージ倍増率を2.1倍にして攻撃できるのも噛み合わせが良く強力です。

欠点としては、環境に一定数いるSDV7-054 GDR トランクス:ゼノが敵チームに採用されていれば、勝負の2ラウンド目にSBスピードを狂わせる効果を発動できなくなってしまうという点が挙げられます。

また、単純に単体スペックで見た時に全体的にまとまった性能をしているものの、妨害・戦闘力要因・気力回復・気力ダウン役のどの役割で見ても決めてに欠ける器用貧乏なカードになっていると感じるので、この順位としました。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:2.6

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:2700
パワー:2400
ガード:2000

必殺技【必要エナジー6】:魔閃光

スキル「未来を守る連携
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが6個以上の場合、このラウンドのみ敵アタッカー全員の必殺技必要エナジーが10個以上の必殺技で与えるダメージを30%減少させる。[毎回]

バトルアクションスキル「強固なカウンターアタック
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。さらに攻撃した敵のパワーを-1000。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】

必殺10以上許さない少年期!

自分のいるエリアが必殺エナジー6以上ならば必殺技必要エナジーが10以上の敵の必殺技で与えるダメージ量を30%減少させられるダメージ減少系カード。

必殺技必要エナジー10以上のSDV5-SEC 孫悟空:DAや『SDV6-SEC 孫悟空』等の高火力技を打ってくるカードに対して30%ダウンしてダメージ量を大幅に削れるのが非常に優秀です♪

そして何より、ブーストタイプで初期気力が2.6本と高いので1ラウンド目から強力な戦闘力要因にでき、自身のスキル条件であるエナジー数6以上という条件が見たしやすくなっているのが噛み合わせが良く偉い所!

このカードの必殺技必要エナジーが6となっているので、スキル条件を満たせば自然と技を打てるようになっているのも良いですね♪

そして何より最強の防御ASとなっているカウンターアタックを持っている点が高く評価できます。

欠点としてはSDV9-060 SR トランクス:幼年期でも述べたように必殺技必要エナジー9以下でも高火力を持つアタッカーの軽減ができない点が挙げられます。

また、スキルが相手の気力減少等で発動不可になるリスクがありながら、必殺技ダメージ減少効果はラウンドのみである点も強くないと考え、この順位としました。

ただ、今後必要エナジー10以上の化け物アタッカーが現れた際は『SDV9-060 SR トランクス:幼年期』以上に注目される1枚になると思われるので、入手しておきたいPURとなっています…っ!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:R(レア)

初期気力:2.8

タイプ:L(リミテッド)
HP:4000
パワー:1000
ガード:1000

L特殊ルール
【リミテッドはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】

スキル「大神官の加護
作戦決定時、自分チームの戦闘力が50000以上の場合、このラウンドのみ仲間アタッカー全員の与えるダメージを1.3倍にする。自分チームの戦闘力が50000未満の場合、自分を除いた仲間全員の戦闘力を+1000。[每回]

ポルンガDAと比べられるやつ!

自分チームの戦闘力50000以上でラウンドのみではあるものの仲間アタッカー全員の与えるダメージを1.3倍にでき、戦闘力50000未満でも自分以外の仲間全員の戦闘力を永続+1000できるダメージ倍増&戦闘力バフカード。

このカードをアタッカー・サポーターどちらに置いていても自動でスキルが発動し、確定でバフ効果を付与してくれるのが優秀ですね♪

1ラウンド目は戦闘力が50000未満になることが多いですが、そうなると実質固定戦闘力+7000が付くので、2ラウンド目以降に与えるダメージ1.3倍を付与できる可能性がかなり上がるのも噛み合わせが良く強力!

またステータス面も優秀で、HPが4000とネバ並に高く、気力も2.8と高い数値となっているのが高く評価できるポイントです。

比較対象として同じく与えるダメージ1.3倍を持つEX4-006 EXR ポルンガ:DAが挙げられ、このカードは微妙と言われる方もいますが、正確には採用するデッキによって良し悪しが違ってくるカードと言えます。

ポルンガDAは1ラウンドでこの大神官2ラウンド強分の働きをするので1~2キルデッキでは圧倒的にポルンガDAが優秀と言えます。

一方で3ラウンド目まで見た時にはポルンガDAと違い消えないことも含めて与えるダメージ&戦闘力面においては大神官の方が優れていると言えます。

ただ、ポルンガDAには全エリア必殺技エナジー+1というチート補助+与えるダメージ1.3倍だけではなく状況に合わせてバフ効果を選べるという特性がある為、総合的に見てどちらの方が優れているかと問われれば控えめに言って1000000%ポルンガDAの勝利だと考えている為、この順位としました。

しかしながら、上記でも述べたように使うデッキによってはこの大神官の方が強く使える場合もあるので、絶対に手に入れておきたいRとなっています♪


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3600
パワー:4800
ガード:2000

必殺技【必要エナジー9】:爆裂ラッシュ

スキル「師弟の連携
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、この攻撃のみ自分を含めた同じエリアの仲間全員の与えるダメージを1.5倍にする。[毎回]

バトルアクションスキル「師弟のカウンターアタック
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&アクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。更に攻撃した敵の戦闘力を-1000。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】

勝利への追撃:ゼノ!

攻撃SBに勝つと自分含めて同じエリアの仲間全員の与えるダメージをラウンドのみではあるものの1.5倍にできるダメージ倍増系カード。

…。

そのまんま「勝利への追撃」…っ!

APT-015 R トランクス:青年期がスキル名が違うものの全く同じ効果を持っています。

トランクスの方は初期気力が2本なのが超優秀で、この悟飯青年期は初期気力が1.8本である点は劣っているものの最強の防御系ASであるカウンターアタックを持っているのが優れている点といえます。

超強力なスキルを持つ同じブーストタイプ枠として、初期気力・ASどちらを優先するかで採用を選べるのが良いですね♪

欠点としては1試合に1回しか効果を発動出来ないカウンターアタックの付与効果が戦闘力-1000とワースト1位といえるレベルに弱い点や、ブーストタイプであるにも関わらず初期気力が1.8本しかないのはやはりかなりの痛手だと感じ、この順位としました。

とは言え、ガチデッキで使える性能である上に超かっこいいイラストとなっているので、手に入れておきたいPURとなっています♪


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:3

タイプ:L(リミテッド)
HP:3500
パワー:1000
ガード:1000

L特殊ルール
【リミテッドはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】

スキル「全知全能の力
作戦決定時、敵チームの人数が7人以上の場合、以下の効果を発動する。[毎回]
①アタックゾーンにいると、両チームのアタッカー全員の気力をバトル開始時点の数値に戻す。
②サボートゾーンにいると、両チーム全員はこれまでに受けた効果も含め、このラウンドのみ「受けるダメージ減少効果」を全て無効化する。

戻すor無効化の全ちゃん!

ランクマなら100%発動する条件を満たしてアタッカーにすると、両チームのアタッカー全員の気力をバトル開始時の初期気力状態にでき、サポーターにすると両チームが今まで受けたダメージ減少効果を全て無効化するという気力戻しorダメージ減少無効系カード。

アタッカー効果により、敵にEX3-002 EXR ブルマ』等を使われて一斉に気力減少させられても無かったことにできたり、SDV6-029 GDR グレートサイヤマン』等で気力回復してきてもそれすら無かったことにできるのが何とも全ちゃんらしい効果ですね…っ!

サポーターにすると敵がSDV2-053 R ビーデル』や『SDV7-004 N 孫悟飯:青年期』等を使ってダメージ量を減らそうと画策してきても、それらすべての受けるダメージ軽減を無効化して高火力を叩きつけられるようになるのが超優秀!

状況によって使い分けられるのが非常に偉く、ステータスもHP3500&初期気力3本とLカードの中でも特に優秀なものとなっているのが素晴らしいですね♪

ただ、仲間が行った気力回復やダメージ減少バフも総じて無にしてしまう点や、敵の気力を削っている状態で全王をアタッカーにしてしまうと敵の削った気力さえ元通りにしてしまう点に注意が必要です。

また、相手が気力減少やダメージ減少効果を付与してくる前に先にこのカードの効果が発動してしまうと無効化できないという扱いにくい側面もあることを考慮してこの順位としました。

しかしながら、上手く扱えればラウンド開始~作戦決定時までの気力減少&ダメージ減少効果に対するNo.1の対策カードと言っても過言ではないので、絶対に手に入れておきたいSRとなっています♪


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:CP(キャンペーン)

初期気力:2.2

タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:3600
パワー:2800
ガード:3000

必殺技【必要エナジー8】:超電圧爆裂斬

スキル「第7宇宙の覚悟
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃したエリアの敵全員の受ける気力ダメージを1.4倍にする。この効果は、自分の気力が多いほど倍率がアップする。[毎回]

バトルアクションスキル「ランページアタック:強靭」
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の受ける気力ダメージを半減させる。[1回限り]

気力が多いほどやる気になる気力ダメージ職人!

攻撃SBに勝つと最低でも攻撃した敵エリア全員の受ける気力ダメージを永続で1.4倍にでき、自分の気力量が多いほど効果がアップするという気力ダメージデバフ系カード。

最低値の受ける気力ダメージ1.4倍だけならばかなり微妙な効果となっていますが、SDVP-028 CP ベジータ』等で自分の気力量を増やした上でスキルを発動させ、倍率を上げればかなり気絶させやすくなるのが優秀ですね♪

上記のベジータと合わせてSDVP-027 CP 孫悟空』も一緒に配置すると3タイプボーナスを発動させながら気力耐性アップ&ダウンまで行えより強力な効果にできるのが同じCP同士、非常に噛み合わせが良いものとなっています!

更にステータス面が初期気力2.2・HP3600・必殺技必要エナジー8とかなり使いやすくて優秀なものとなっていたり、ランページで自分が受ける気力ダメージを半減して気絶しにくくなる点も非常に偉い所♪

欠点としてはこのカードの攻撃がSDV5-070 GDR ジャイアントゴマー:DA』等の気絶無効系カードに飛んでしまうと効果が腐ってしまったり、相手にAP2-027 SR ネバ:DA』等の超強力な気力耐性アップ系カードがあればこのカードのスキルだけでは気絶に追い込めない点が挙げられる為、この順位としました。

ただ、上記2種のカードは9弾環境でメタられまくっているので、このカードが大活躍できる環境となる可能性も非常に高く、要注目のCPとなっています!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:2700
パワー:5500
ガード:1000

必殺技【必要エナジー11】:オーバーヒートマグネトロン

スキル「超越した領域
アタッカーにした作戦決定時、自分を含めたインパクトタイプの仲間全員のパワーを+1000。インパクトタイプの仲間が自分を含めて5人以上の場合、増加量が+3500になる&敵アタッカー全員の受けるダメージを1.2倍にする。[毎回]

インパクトだよ!全員集合!

アタッカーにするだけで無条件でIタイプ全員のパワーを永続で+1000でき、Iタイプがデッキに5人以上いればパワー増加量が+3500&敵アタッカー全員の受けるダメージを永続1.2倍にできるパワーパンプ&受けるダメージデバフ系カード。

スキル自体はこのカードをアタッカーにしないと発動できませんが、発動すれば全エリアにいるIタイプカードにパワーアップを付与できるのが超優秀!

その為、気絶の危険がある仲間を一旦サポートエリアに下げていてもパワーパンプを付与できるので、体制を立て直して次ラウンドで一気に攻めることもでき、戦略の幅を広げることができます。

それでも気絶しやすいIタイプ5人以上の編成を行うのはリスクがあるので、条件を満たせば気力ダメージを受けなくなる『SDV8-DPUR4 フリーザ等と一緒に採用して気絶ケアをしていきたいですね…っ!

気絶のリスクを乗り越えて超パワーパンプ&受けるダメージデバフを行えれば、このカード単体でみても素のパワー5500&必殺技係数11の高火力技をぶっ放せるのが非常に強力!

欠点としては上記でも述べたようにIタイプを多く入れると防御面や戦闘力面で不安が多くなる構築となってしまう点や、このカードのスキルを最大限活かす為にIタイプを5人以上編成すると3タイプボーナスエリアを1箇所以下しか作れなくなってしまうという非常に使いにくい点が挙げられる為、この順位としました。

ただ、上手くデッキを組めた時の爆発力は9弾No.1のものがあると考えているので、要注目のGDRとなっています…っ!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:CP(キャンペーン)

初期気力:2

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:2800
パワー:6000
ガード:1000

必殺技【必要エナジー10】:ゴッドかめはめ波

スキル「第7宇宙の希望
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分を含めた同じエリアの仲間全員の気力ダメージ耐性を少しアップ&攻撃したエリアの敵全員の気力ダメージ耐性を少しダウンさせる。これらの効果は、自分の気力が多いほど効果がアップする。[毎回]

バトルアクションスキル「パワーダウンボム
アタッカーにしてターゲティングボムモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与える。パーフェクトの場合は、攻撃したエリアの敵アタッカー全員のパワーを合計3000ダウンさせる。[1回限り]

気力が多いほどやる気になる気力耐性職人!

攻撃SBに勝つと自分を含めた同じエリアの仲間全員の気力耐性アップ&敵エリア全員の気力耐性をダウンでき、効果量が自身の気力が多いほどレベルアップするという気力耐性バフ&デバフ系カード。

気絶しにくい&気絶させやすい有利な状況を同時に作れるのが素晴らしい職人ワザですね…っ!

気力全回復状態で使えば大幅なバフ&デバフを仕掛けられるのも大きな強みとなっています。

相手の編成にAP2-027 SR ネバ:DAがいて気力耐性をアップされ続けてもSDVP-028 CP ベジータ』&『SDVP-029 CP 人造人間17号と一緒のエリアに配置すればネバのバフを超えて気絶させられる可能性があるのが最高ですね♪

ステータス面で見ても元パワー6000&初期気力2本と優秀であったり、相手を選んで攻撃できる超優秀なASであるターゲティングボムを持っており、任意でパワーを合計-3000できるのも超偉い所!

欠点としては、このカードを最大限活かすためには気力回復カードと一緒に編成する必要がある手間があったり、気力ダメージ耐性アップを行っても相手にEX6-004 EXR ベジータ:DA』や『SDV9-031 GDR ゴールデンフリーザ』等の気力耐性最低値デバフカードがいれば簡単に対策されて気絶を許してしまう点が挙げられる為、この順位としました。

しかしながら、このカード1枚でこなしてくれる役割が非常に多く、間違いなく9弾CPの中で1番優秀なカードとなっています♪


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3200
パワー:6200
ガード:2000

必殺技【必要エナジー8】:かめはめ波

スキル「神域のオーラ
自分が攻撃を受ける時、自分のガードを+1500&この攻撃のみ、攻撃してきた敵エリア全員のこれまでに受けた効果も含めた「与えるダメージ倍増効果」を全て無効化する。[毎回]

バトルアクションスキル「神域のカウンターアタック
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&アクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。更に攻撃した敵のパワー&ガードを-1000。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】

BUPPAスキル「神次元のフィニッシャー」
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分の必殺技発動時、この攻撃のみ自分の与えるダメージを2.5倍にする。[毎回]

No.1身勝手な文章量!

自分が攻撃を受けるだけでガードを永続で+1500し、更に攻撃してきた敵エリア全員の与えるダメージ倍増をこの攻撃のみではあるものの無効化できる超防御系カード。

色々性能解説する前に言いたいのが…

文章量多すぎて草ぁ!!

この裏面をみて、いよいよインフレに拍車がかかってきたと改めて実感しました…っ!

話を性能に戻すと、スキルでガードを永続+1500して堅実にダメージ量を減らしながら、与えるダメージ倍増無効でEX5-004 EXR クウラ』や『SDV6-SEC 孫悟空』等の火力を超抑えることができるのが非常に偉いですね♪

更に防御系最強のASであるカウンターアタックを持っているのもスキルの防御性能とマッチしており優秀!

もう一つおまけと言わんばかりにブッパスキルまで持っており、この攻撃のみではあるものの与えるダメージを2.5倍にしてダメージ量を大きく増やせるのも超強力な所。

性能モリモリの完全無欠カードと思うかもしれませんが、欠点もモリモリあります

まずスキルについては、与えるダメージ倍増を無効化出来ても、「与える必殺技ダメージ倍増」は無効化できないので、SDV8-029 GDR(★) 合体ザマス』等の必殺技ダメージ倍増スキルを倍増無効できない点が挙げられるので注意が必要です。

他にも敵に攻撃して貰わないとスキルを発動できないのでAPT-018 N ブルマ』等で攻撃エリアを1/2にしたり、『SDV6-039 N ゴテンクス』やナメックスキル等で攻撃誘導し攻撃される確率を増やさないと効果を活かしきれないのが手間となってしまいます。

ブッパスキルについてもダメージ2.5倍自体は最強クラスの性能であるものの、このカードはブーストタイプで尚且つ必殺技係数も8と低いので高火力に期待できないのが噛み合わせが悪いと言えます。

ステータス面でみてもブーストタイプなのに初期気力が1.8と低いのが強くない点として挙げられます。

このように超強力な性能が多数ある反面、欠点も多くなっている点を考慮してこの順位としました。


【通常版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:2800
パワー:6100
ガード:3000

必殺技【必要エナジー10】:界王兼ゴッドかめはめ波

スキル「限界突破の攻勢
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃したエリアの敵全員の気力を少し減少&この攻撃のみ敵のガードを無視してダメージを与える。[毎回]

バトルアクションスキル「渾身の一撃:超越」
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の必殺技で与えるダメージを1.5倍&攻撃した敵の必殺技で与えるダメージを20%減少させる。[1回限り]

気力減少&ガード無視拳の使い手!

攻撃SBに勝つと、攻撃したエリアの敵全員の気力を約0.8本削れ、更にこの攻撃のみではあるもののガード無視が付与される気力減少&ガード無視系カード。

気力減少により気絶面や戦闘力面で優位に立ち回れるようになりつつ、ガード無視でダメージ量を増やせるようになるのが超強力♪

スキルだけでなく、高火力を出せるASとなっている渾身の一撃を持っており、効果で永続で自分の必殺技ダメージを1.5倍にしつつ攻撃した相手の技ダメージを20%減少できるのが優秀です。

必殺技を1.5倍にした上で自身のガード無視効果を合わせるとダメージ量を大きく伸ばせるのが良きですね♪

このカードと同じエリアに置いて使うと強いカードの代表例としては、SDV3-029 GDR(★) トランクス:青年期』&『SDV2-061 GDR 孫悟空:DAとなっており、攻撃SBに勝てば攻撃したエリア全員の気力を空にしながら3タイプボーナスを発動して大ダメージを出せるようになるのが超絶強そうです…っ!

欠点としては、環境に一定数いるSDV7-054 GDR トランクス:ゼノ』がいると1ラウンド目はスキルの気力減少が腐ってしまうや、ガード無視&必殺技ダメージ1.5倍で火力を上げられるものの、ダメージを稼ぎにくいラッシュ&気弾タイプとなっているのが噛み合わせが悪く使い勝手が悪い点が挙げられる為、この順位としました。

ただ、貴重なラッシュタイプのガード無視ということもあり、手に入れておきたいGDRとなっています…っ!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2.2

タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:3700
パワー:2800
ガード:3800

必殺技【必要エナジー6】:ヘルバレット

スキル「恐るべき研究
アタッカーにした作戦決定時、自分を含めたラッシュタイプの仲間アタッカー全員の与える気力ダメージを1.5倍にする。また、ラウント終了時、「気絶している敵の人数✕2000」、自分を含めたラッシュタイプの仲間全員のパワーに加算する。[毎回]

気絶軍団代表取締役セクシー!

アタッカーにするだけで、自分含めたRタイプ全員の与える気力ダメージを1ラウンド目に永続で1.5倍、2ラウンド目で2.25倍、3ラウンド目で3.375倍にでき、更にラウンド終了時に気絶した相手×2000のパワーパンプを自分含めたRタイプ全員に永続で付与できる気力ダメージ倍増&パワーパンプ系カード。

気絶させやすい状況を作った上で、ダメージ量を増やしていけるのが超噛み合わせが良くて極悪♪

ラッシュタイプであれば名称等関係なくバフ効果を全て付与できるので、SDV9-031 GDR ゴールデンフリーザ』や『EX6-004 EXR ベジータ:DA』等の気力ダメージ耐性無効化系カードと合わせて使えば、安定して超倍増の気力ダメージを押し付けて気絶の山を築きパワーをモリモリにできるのが強すぎますね…っ!

ステータス面で見ても初期気力が2.2と高めで、必殺技必要エナジーが6と軽く、更にHP3700と高水準のステータスをしているのが非常に優秀です。

欠点としては、このカードを最大限活かす為にはRタイプを大量に採用する必要があり、そうすることで3タイプボーナスを組みにくくなったり火力が下がってしまう恐れがある点や、気絶させた相手×2000の効果がラウンド終了時に発動するので、パワーアップ恩恵は2&3ラウンド目のみのものとなってしまう点が挙げられる為、この順位としました。

しかしながら、欠点以上に最強気絶軍団をフルで活かせた時の爆発力の方が凄そうなので、要注目のGDRとなっています…っ!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2.4

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3000
パワー:2700
ガード:1000

必殺技【必要エナジー7】:超龍閃撃

スキル「異世界の超戦士
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、このラウンドのみ、攻撃したエリアの敵全員のこれまでに受けた効果も含めたガードアップ効果を全て無効化する。パーフェクトの場合は、追加でこのラウンドのみ自分の与えるダメージを2倍にする。[毎回]

バトルアクションスキル「ランページアタック
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の必殺技で与えるダメージを1.5倍にする。[1回限り]

ガード上げるの許さない2倍ニキ!

攻撃SBに勝つとそのラウンド中は攻撃したエリアのガードアップを無効化でき、パーフェクト勝利なら自分の与えるダメージを2倍にできるガードアップ無効化&ダメージ量増加系カード。

相手がAP2-027 SR ネバ:DA』や『SDV8-SEC(★) 孫悟空等でガードを超アップしていてもそれを無効化できるので、1stエリアに置いて速攻でガードアップを無効化した虚無エリアを作っていきたいですね♪

上記に加えてパーフェクト勝利できればその攻撃は2倍ダメージとなり、自身のインパクトタイプ特性の1.5倍ダメージと合わせると3倍となるのが超強力!

そして必殺技必要エナジーが7と軽い技なので、1ラウンド目から3倍の技を打てる可能性も十分あるのが最高ですね♪

ランページで必殺技ダメージを永続で1.5倍にできるので、更に火力を伸ばせるのも偉すぎます。

気力に関してもインパクトタイプでありながら初期気力が2.4と高いのが非常に使いやすい所!

欠点としては敵にガードアップ系カードがいなければスキルのメイン処が腐ってしまう点や、スキル発動条件が攻撃SB勝利系という難易度の高いものとなっているのに効果全てがラウンドのみとなっている点、スキル&アクションスキルでダメージ量を上げていけるのに係数が7と低い必殺技となっているのが噛み合わせが悪い点等が挙げられる為、この順位としました。

ただ、ガードアップ系は軒並み震えて眠ることになりそうなので、超注目のGDRです…っ!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:CP(キャンペーン)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:2800
パワー:6000
ガード:2000

必殺技【必要エナジー10】:かめはめ波&ファイナルフラッシュ

スキル「ライバル同士の連携
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃したエリアの敵全員の気を少し減少&この攻撃のみ自分の与えるダメージに固定ダメージを+3500。[毎回]

バトルアクションスキル「神速のカウンターアタック
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&アクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。更に攻撃した敵のパワー&ガードを-1000。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】

史上最強の配布カード!

攻撃SBに勝つと攻撃したエリアの敵全員の気力を約0.8本削ることができ、更にこの攻撃のみではあるものの固定ダメージを+3500して大ダメージを与えられる気力減少&固定ダメージ系カード。

…。

1プレイするだけで貰える配布カードしては強すぎて大草原www

気力減少で気絶させやすくなったり次ラウンドの戦闘力バトルに勝ちやすくでき、固定ダメージが3ラウンド通して全て決まれば合計10500ダメージを与えられるのがシンプルに超強力!

更に防御系最強のASであるカウンターアタックを持っており、効果もパワー&ガード-1000と9弾カウンターラッシュ効果の中では強い方なのも超優秀です。

欠点としては戦闘力を1.5倍出せるブーストタイプなのに初期気力が1.8本しかなく自身の戦闘力を上げるスキルを一切持っていないのが噛み合わせが悪い点や、攻撃SBに勝たなければスキルを発動できないのが若干使いにくい点が挙げられる為、この順位としました。

しかしながら火力要因になりにくいブーストタイプでありながらダメージ量に大きく貢献できる性能はレアで、初心者~上級者まで絶対持っておきたい1枚となっているので、9弾実装の2日後は予定をあけて入手しにいきましょう…っ!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2.4

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3900
パワー:2000
ガード:2000

必殺技【必要エナジー7】:ブレイブソードアタック

スキル「勇者のオカリナ
アタッカーにした作戦決定時、ストライクバトルの攻撃対象に選ばれるエリアの中で、人数が一番少ない敵エリアは、このラウンドのみストライクバトルの攻撃対象エリアにすごく選ばれやすくなる。さらに敵の人数が7人以上の場合、追加で敵チームの巨人キャラ全員の受けるダメージを2倍にする。[毎回]

ゴマーを駆逐する反撃のモヒカン!

アタッカーにするだけで仲間全員が敵エリアの中で人数が1番少ない攻撃可能エリアを選びやすくなり、更にランクマなら100%クリアできる条件を満たすだけで巨大化キャラの受けるダメージを2倍にできる攻撃誘導&巨大化メタカード。

1枚出しで強力な効果を発動するSDV3-059 GDR ヒット』や『SDV5-070 GDR ジャイアントゴマー:DA』等のカードを集中的に攻撃して崩しやすくなるのが超優秀ですね!

更に優秀だと言えるのが、敵に超強力な1枚出し系カードが無い場合でも、3タイプボーナスを組んだエリア以外に攻撃を仕掛けやすくなり、結果的にダメージ量を増やす&気絶させやすくなるのが超偉い所!

腐りにくい超強力なスキルを持ちながら、ステータス面もHP3900&Bタイプで初期気力2.4&必殺技必要エナジー7と使いやすく優秀なのが素晴らしすぎます…っ!

欠点としてはSDV2-061 GDR 孫悟空:DA』や『SDV7-004 N 孫悟飯:青年期』等の防御力が超高いカードを少ないエリアに設定されると誘導効果がマイナスに働いてしまう点が挙げられますが、その分相手も気絶のリスクを背負うことになるので、一概にただの欠点と言えないのも良きですね♪

なんやかんやゴマーはしつこく使われそうですが、間違いなく環境を変える1枚となっているので、この順位としました!


D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い(-)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:3600
パワー:3500
ガード:3000

必殺技【必要エナジー10】:ゴールデンデスビーム

スキル「狡猾な生存戦略
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃したエリアの敵全員のガードを-1000&気力ダメージ耐性を最低値にする。[毎回]

バトルアクションスキル「戦略的なカウンターアタック
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&アクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。更に攻撃した敵のガードを-1000。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】

最強の金○:DA

攻撃SBに勝つと、攻撃したエリアの敵全員のガードを永続で-1000&気力ダメージ耐性を最低値にするぶっ壊れガード&気力耐性デバフカード。

このカードを簡潔に説明すると…

最強ベジータDAのガードデバフ版…っ!!

スキル面だけで見ると、EX6-004 EXR ベジータ:DA』のパワーダウンよりも、ゴルフリのガードダウンでダメージ量を増やせるほうが優秀だと感じているので、スキルだけでも9弾GDR最強と言えます。

スキルだけでも十分なのに防御系最強のASであるカウンターアタックを持っており、その効果もガードを-1000して更にダメージ量を増やせるものとなっています!

マストな使い方としてはやはりEX6-004 EXR ベジータ:DA』と一緒にデッキを組んで、恐怖の気力耐性最低値付与エリアを2つ作ることにあると考えています!

ベジータのASもターゲティングボムで超絶優秀なので、一緒にデッキにいれても全く問題ないのも良きですね♪

さようなら…。ネバ…。

という為にも、絶対最優先で手に入れたい9弾GDRとなっているのでこの順位としました!


D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い(-)]

レアリティ:PR(プロモ)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:2800
パワー:6000
ガード:2000

必殺技【必要エナジー10】:ゴッドかめはめ波

スキル「蒼炎の覇気
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が30000以上の場合、敵アタッカー全員のパワー&戦闘力を-500。自分チームの戦闘力が50000以上の場合、減少量が1500になる。[毎回]

バトルアクションスキル「ランページアタック:闘気
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+2000。[1回限り]

最強のフュージョン!(限定すぎて阿鼻叫喚)

戦闘力30000以上という難しくない条件で敵アタッカー全員のパワー&戦闘力を永続で-500でき、更に戦闘力を50000以上出せれば永続-1500効果内容がアップするという使いやすさ&ぶっ壊れ性能を併せ持つ神強いカード。

このカードの詳しい解説の前にお伝えしておきたいのが、このカードは2026年3月28日(土)~DBSDV9弾稼働期間中に一部の限定対象の店舗にて宝箱から排出されるカードとなっています!

詳しい入手方法は以下の記事にまとめているので、近くに入手できる店舗がない人は遠征してしんどい思いをしながら宝箱をひたすら開けましょう♪

…。

運営様鬼畜すぎぃぃぃー!!

この神強いカードの入手難易度を神レベルにした罪は重すぎると思います…。

このカードの神強いポイントをわかりやすくいうと…

奮起悟空と悟空BRをフュージョンした性能であること…っ!!

SDV5-047 GDR 孫悟空』&『SDV8-035 GDR(★) 孫悟空:BR』という環境を作り上げた最強デバフカード2種の性能を併せ持つ時点で本当に強すぎます。

戦闘力50000以上もかなり難しそうに感じるかもしれませんがSDV6-034 GDR(★) ベジータ』や『SDV8-024 GDR(★) ゴクウブラック』等の超強力な戦闘力要因と組ませると実現可能な数値となっており、それをクリアすると永続でパワー&戦闘力-1500はやりすぎです…。

このカードのスキルをフル活用する確率を上げるためにSDV4-070 R 魔人クウ:DA』や『APT-003 R 孫悟空』等の戦闘力デバフ対策カードに枠を割いても良いレベルで最強な性能となっています。

これだけ強いスキルを持っているのに、ASまで持っているのも隙が無く超偉い所!

欠点は初期気力が1.8本ということや、相手に戦闘力デバフカードがあれば発動確率が下がってしまうという点が挙げられますが、それらの欠点が霞むほど神強いカードとなっています。

最強性能に加えて、条件を満たせば必ず発動する点が初心者でも使いやすいと考え(※ただし初心者に優しくない入手難易度)、1位としました。

D部長
D部長

一部の店舗限定でしか入手できないカードなので、ランキングに入れるか迷いましたが、一応9弾稼働中限定カードなので含めました…。
とりあえず入手難易度が高すぎるカードを神強くするのは本当にあかんですよ!!