
今回はDBSDV(ドラゴンボールスーパーダイバーズ)【第2弾/神龍EXR(エクストラレア)ゲットチャンス】のカードリストを紹介していきます!
※2月13日(木)追記
EX2-009 EXR(★) 孫悟空:少年期の★パラレル版カードを追加で掲載しました!
なお、紹介する全てのカードについて『強い点』&『弱い点』を解説し、さらに★【弱い】~★★★★★【神強い】で総合評価していますので、そちらも合わせてお楽しみ下さい♪
※5段階評価の中でさらに、強い寄りなら(+)、弱い寄りなら(-)と表記します!

ゲームを遊んでドラゴンボールを7つ集めると貰えるEXRカードについて、まずは開催日等の詳細情報を見て行きましょう♪
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①第2弾神龍EXRゲットチャンス【詳細情報】
第2弾神龍EXRゲットチャンスの開催日等の詳細は以下の通りになります。
【第2弾神龍EXR(エクストラレア)ゲットチャンス詳細情報】

【開催期間】
2025年2月13日(木)~無くなり次第終了。
【キャンペーン内容】
対象期間内に下記2点いずれかのゲームをプレイして、確率で手に入るドラゴンボールを7つ集めた後に100円を入れると、神龍EXRカード1枚が入手出来る。
- 1人プレイ/ドカバキダイブ内の【イベントバトル】
- 対戦プレイの【オンラインランクマッチ】

※対象期間外でも6つまではドラゴンボールが集まりますが、7つ目は対象期間内でないと入手できない仕様となっています。

【神龍EXRカード種類】
全5種+絵違いパラレルカード1種の合計6種

【注意点】
①神龍エクストラレアゲットチャンスに進んだ後、100円の投入がなかった場合ドラゴンボールはリセットされ0になってしまう。
②次の弾になるとドラゴンボールがリセットされてしまい、リセットされた時の所持数に応じてゲーム内アイテムを入手する。
【公式案内サイト】


超絶朗報なのですが、2弾から下画像の通り、ドラゴンボールドロップ率がアップします!

ありがてぇ…っ!
②第2弾神龍EXRゲットチャンス【カードリスト】
【第1弾神龍EXR(エクストラレア)ゲットチャンス】で排出される5種類のカードイラスト&性能を紹介していきます!
※パラレル版1種については現在未公開なので、公開され次第追記させて頂きます。
EX2-005 EXR 孫悟空


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:EXR(エクストラレア)
初期気力:2.4
タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:2800
パワー:3300➔5300
ガード:2000
必殺技【必要エナジー9】:かめはめ波➔メテオスマッシュ
スキル「圧倒的なパワー」
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃した敵エリア全員のパワーを-2000。さらに攻撃した敵エリアに「フリーザ」がいる場合、追加で「フリーザ」のパワーを半減&ストライクバトルスピードをすごく狂わせる。[毎回]
スタンバイアクションスキル「超サイヤ人(覚醒)」
ラウンド終了時、カードアクションに成功すると超サイヤ人に変身し、パワーを+2000&気力を少し回復する。[1回限り]
◾︎ 戦闘力を1.5倍出せる最強のブーストタイプとなっている。
◾︎ 攻撃ストライクバトル(SB)に勝つと敵エリア全員のパワーを永続で-2000でき、火力を低下させられる。
◾︎ 攻撃したエリアにフリーザがいると、追加でパワー半減&SBを凄く狂わせる効果を永続で与えられ、超フリーザメタが可能となっている。
◾︎ ラウンド終了時に覚醒すると、パワーを永続+2000&気力を約1本回復でき、次のラウンドで先攻を取りやすくなったり、火力を上げて戦えるようになる。
◾︎ 攻撃SBに勝たなければ効果を発動できないのが使いにくい。
◾︎ 覚醒してパワーが+2000しか上がらないのが若干物足りない数値となっている。
EX2-006 EXR 最長老


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:EXR(エクストラレア)
初期気力:3
タイプ:L(リミテッド)
HP:4500
パワー:700
ガード:1000
L特殊ルール
【リミテッドはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】
スキル「潜在能力解放」
作戦決定時、自分を含めた同じエリアの仲間全員のパワーを+1000&ガードを+1000&気力を少し回復する。サポートゾーンでもこの効果は発動する。[毎回]
◾︎ 初期気力&HPが最高峰に高い。
◾︎ リミテッドタイプなので攻撃されず気絶の心配がない。
◾︎ 同じエリアの仲間のパワー&ガードを永続で上げつつ、気力を約1本回復して気絶しにくく出来るのが優秀。
◾︎ サポートエリアに置いてもスキルを発動出来るのが使いやすい。
◾︎ パワーとガードが超低く、スキル以外での貢献が出来ない。
◾︎ パワー&ガードが1000ずつしか上がらないのが若干物足りない数値となっている。
EX2-007 EXR 魔人ブウ:善


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:EXR(エクストラレア)
初期気力:1.8
タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:4200
パワー:3900
ガード:2000
必殺技【必要エナジー9】:イノセンスキャノン
スキル「食いしん坊の意地」
ラウンド開始時、前のラウンドで自分以外のHPを回復するスキルが発動した回数×500、自分チームのHPを回復する。[毎回]
バトルアクションスキル「ランページアタック:満腹」
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分チームのHPを+2000。[1回限り]
◾︎ 戦闘力を1.5倍出せる最強のブーストタイプとなっている。
◾︎ HPがかなり高い。
◾︎ 前のラウンドで他のカードスキル等で回復した回数×500HPを回復でき、回復耐久デッキと非常に相性が良い。
◾︎ ランページでダメージを与えつつ、HPを+1000回復でき、次のラウンドで若干ではあるが生き残りやすくなる。
◾︎ ここカード単体ではスキルを発動出来ないのが使いにくい。
◾︎ スキルが2ラウンド目以降にしか発動出来ない。
◾︎ ランページでの回復量が+1000しかないのが非常に物足りない数値となっている。
EX2-008 EXR ベジータ:DA


評価:★★☆☆☆【普通】
レアリティ:EXR(エクストラレア)
初期気力:2.2
タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:2800
パワー:4200
ガード:1000
必殺技【必要エナジー10】:超絶ギャリック砲
スキル「解放された力」
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分のパワーを+2000。[毎回]
バトルアクションスキル「鋭いバニッシュコンボ」
アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の与える気力ダメージを1.2倍&攻撃した敵全員の受ける気力ダメージを1.2倍にする。パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]
◾︎ 攻撃SBに勝つと、パワーを永続+2000でき、次以降の攻撃でダメージアップが出来る。
◾︎ パニッシュコンボでダメージを与えつつ、自分が与える気力ダメージ量を永続1.2倍して、攻撃した敵全員の受ける気力量を1.2倍に出来るので、気絶を狙いやすくなるのが優秀。
◾︎ 攻撃SBに勝たなければ効果を発動できないのが使いにくい。
◾︎ パニッシュコンボの攻撃先はランダムなので、意図する相手に効果を付与出来るかは運次第になってしまう。
EX2-009 EXR(★) 孫悟空:少年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:EXR(エクストラレア)
初期気力:2.8
タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:2000
パワー:2200
ガード:1000
必殺技【必要エナジー5】:突撃棒打
スキル「孫悟空と仲間たち」
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジー数×2000、自分のパワーに加算する。さらに同じエリアにいる仲間1人につき、このラウンドのみ自分の与えるダメージを1.2倍にする。[1回限り]
◾︎ 初期気力が高い。
◾︎ 必殺技必要エナジーが5とかなり打ちやすいのが優秀。
◾︎ 自分のいるエリアの必殺技エナジーの数×2000も永続でパワーが上がり、1ラウンド事に最大24000もパワーが上がる最強パワーバフ性能持ち。
◾︎ 上記の効果だけでもぶっ壊れなのに、ラウンドのみだが同じエリアの仲間の数×1.2倍与えるダメージを増やせ、最強パワーのダメージ量を最大1.4倍出来るのが強すぎる。
◾︎ 2弾環境まででは最高峰のアタッカー性能となっている中で、タイプが1番ダメージ量を出せるインパクトなので、恐ろしい火力に期待出来る。
◾︎ アクション・ユニットどちらのスキルも持っていない。
◾︎ HPが低い。

孫悟空:少年期が、イラスト&性能ともにぶっちぎりで最強♪
これはパラレル版の価格が恐ろしい事になりそうですね…っ!