
今回は2026年9月17日(木)稼働のドラゴンボールスーパーダイバーズ第12弾/本能の一撃【SDV12】の特定のスキルや人物等に焦点を当てたレアリティカードであるPUR(ピックアップレア)の『アルティメットバウト』について紹介していきます!
9/15(火)
全カードのスキル解説を追記。

究極のVSシーンを描いた2枚1組で揃えたくなるアルティメットバウトは控えめに言って神ピックアップ確定ですね…っ!
【アルティメットバウト】PURカードリスト

究極のVSシーンをピックアップしたダイバーズ第12弾/アルティメットバウトピックアップレア10種は以下の通りになります。
SDV12-PUR1 ゴテンクス


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:1.8
タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:3300
パワー:4700
ガード:1000
必殺技【必要エナジー10】:激突ウルトラブウブウバレーボール
スキル「解放された力」
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分のパワーを+2000。[毎回]
BUPPAスキル「自信満々なフィニッシャー」
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分が攻撃する時、この攻撃のみ敵のストライクバトルスピードを狂わせる。[毎回]
◾︎ 攻撃SBに勝つとパワーを永続で+2000でき、インパクト×打撃の高火力を出せるタイプの特性をより活かせるようになるのが強力。
◾︎ ブッパエリアに置くだけで、自分が攻撃する時に確定で攻撃SBを永続で狂わせて攻撃SBに勝ちやすくなるのが優秀。
◾︎ 攻撃SBに勝った恩恵が自分のみのパワーを+2000するだけなのが渋い。
◾︎ 貴重なブッパエリアに置いた際の恩恵が相手のSBを狂わせるだけなのが渋い。
SDV12-PUR2 魔人ブウ:悪


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:1.8
タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:2500
パワー:4700
ガード:2000
必殺技【必要エナジー9】:アサルトレイン
スキル「邪悪な策略」
自分の必殺技発動時、この攻撃のみ、同じエリアにいる自分を除いた仲間全員のパワー合計値の半分を、自分のパワーに加算する。[毎回]
バトルアクションスキル「リフレクトブレイク:不動」
アタッカーにしてリフレクトブレイクモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与える。アクションが成功するほどダメージがアップする。さらに、自分はストライクバトルスピードを狂わせる効果を無効にする。[1回限り]
◾︎ 必殺技発動時に、この攻撃のみではあるものの、同じエリアにいる他の仲間全員のパワーの合計値の半分を自分のパワーに加算して必殺技ダメージを伸ばす事ができるのが強力。
◾︎ リフレクトブレイクでSB狂わせ効果を無効にでき、このカードのSBに関しては安定した勝負を行えるのが優秀。
◾︎ スキルが必殺技を打たないと発動しない仕様となっているのにエナジーが9必要なので1ラウンド目から発動することが難しく、尚且つこのカードのスキルを最大限活かす為にはこのカードと一緒に超高パワーのカードを配置する必要があり、これらの難しい要求値をクリアしてもこの攻撃のみのパワー加算となっているのが弱い。
◾︎ 敵の『SDV8-035 GDR 孫悟空:BR』や『SDVPS-001 PR 孫悟空』等の全体パワーダウン効果を受けてしまうと、その分だけこのカードのパワー加算率が大きく低下してしまうのが使いにくい。
◾︎ いくらパワーを大幅に上げられても、必殺技係数が9でブースト×気弾という下から3番目の火力順位となっているので、想定よりもダメージを出せないことが多いのが強くない。
◾︎ リフレクトブレイクのSB狂わせ無効効果が自分1人だけにしか及ばないのが渋い。
SDV12-PUR3 ベジット


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:1.8
タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3200
パワー:6300
ガード:3000
必殺技【必要エナジー11】:スピリッツソード
スキル「強敵を見据えた一撃」
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみパワーの合計が一番高いエリアにいる敵アタッカー全員のガードを-1000。[毎回]
BUPPAスキル「底知れぬフィニッシャー」
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分が攻撃する時、この攻撃のみ自分の与えるダメージを1.5倍にする。[毎回]
◾︎ アタッカーにするだけで、ラウンドのみではあるものの、一番人数が多くなりやすいパワー合計が一番高いエリアの敵全員のガードを-1000して、被ダメージ量を稼ぎやすくなるのが強力。
◾︎ ブッパスキルを発動することで、この攻撃のみではあるものの、自分の与えるダメージを1.5倍にしてダメージ量を伸ばせるのが強い。
◾︎ 元パワーが6300&必殺技係数が11と火力に期待できる高い数値となっており、その上でブッパスキル発動時の与えるダメージ1.5で更に火力を伸ばせるのが優秀。
◾︎ 一番パワー合計が高いエリアにガードダウンを行う為、自然と3タイプボーナスエリアにガードダウンを掛ける結果となることが多く、ガードダウンしても相手から大幅なダメージカットを喰らいやすくなるのが強くない。
◾︎ ブッパスキルで与えるダメージを1.5倍にしても、最も火力を出しにくいラッシュタイプとなっているのが噛み合わせが悪い。
SDV12-PUR4 魔人ブウ:悪


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:1.8
タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3000
パワー:4900
ガード:2000
必殺技【必要エナジー10】:アルティメットキャノン
スキル「強者への執着」
アタッカーにした作戦決定時、パワーの合計が一番高い敵エリアは、このラウンドのみストライクバトルの攻撃対象に選ばれやすくなる。[毎回]
バトルアクションスキル「チャージクラッシュ」
アタッカーにしてチャージクラッシュモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵全員の与えるダメージを10%減少させる。大成功の場合、チャージクラッシュで与えるダメージがアップする。[1回限り]
◾︎ アタッカーにするだけで、ラウンドのみではあるものの、敵の火力要所となる可能性が高いパワーが一番高い高いエリアを、自分の仲間全員が攻撃しやすくなるので、気絶等でそのエリアを崩せる可能性が高くなるのが優秀。
◾︎ チャージクラッシュで3人いるエリアに攻撃できれば、合計で30%分の与えるダメージ減少を行えるのが優秀。
◾︎ パワーの合計が一番高いエリアはトリプルタイプボーナスを組んでいる可能性が高く、気絶させにくかったりダメージ量を稼ぎにくくなってしまうことがあるのが強くない。
◾︎ 敵がナメックアバタースキルや『SDV6-039 N ゴテンクス』等の攻撃誘導系を採用していると、このカードの誘導効果が相殺されてしまうことがある。
◾︎ チャージクラッシュが敵1人のエリアに飛んでしまうと、敵1人の与えるダメージを10%減少させるだけの渋い効果となってしまう。
SDV12-PUR5 孫悟空:GT


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:1.8
タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3100
パワー:5000
ガード:1000
必殺技【必要エナジー10】:10倍かめはめ波
スキル「好機を逃さぬ戦士」
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、「必殺技が発動できない敵の人数×500」、自分のパワーに加算する。[毎回]
バトルアクションスキル「渾身の一撃:凌駕」
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の受けるダメージを20%減少&攻撃した敵の受けるダメージを1.2倍にする。[1回限り]
◾︎ アタッカーにした戦闘力バトル終了時に、敵の必殺技を打てない人数×500を永続で自分のパワーに加算でき、1ラウンドで最大4000もパワーアップできるのが強力。
◾︎ 威力の高いAS渾身の一撃をもっており、自分の受けるダメージを20%減らしながら、渾身の一撃をあてた相手の受けるダメージを1.2倍にしてダメージ量を増やす動きを取れるのが優秀。
◾︎ 火力を出せるインパクトタイプで、元パワーが5000と高めなのが偉い。
◾︎ パワーアップ量が相手に依存しており、特に2ラウンド目以降はブッパエリアがある為、最大でも2500しかパワーアップできなくなるのが弱い。
◾︎ 火力特化の性能をしているのに、打撃ではなく気弾なのが強くない。
SDV12-PUR6 スーパーベビー2


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:1.8
タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3600
パワー:3600
ガード:2000
必殺技【必要エナジー10】:リベンジデスボール
スキル「ツフル人の策略」
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみパワーが高い敵アタッカー3人の必殺技必要エナジーを+1。[毎回]
BUPPAスキル「卑劣なフィニッシャー」
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃したエリアの敵アタッカー全員の気力を少し減少させる。[毎回]
◾︎ アタッカーにするだけで、ラウンドのみではあるもののパワーが高い3人の必殺技必要エナジーを+1でき、必殺技発動を妨害して火力を減少させられるのが優秀。
◾︎ ブッパスキルで攻撃したエリアの敵全員の気力を約0.8本減少させることができ、気絶させやすくなったり、次ラウンドの戦闘力を低下させられるのが優秀。
◾︎ 1ラウンド目はワンキルデッキ以外には特に刺さりにくいスキルとなっており、2ラウンド目以降はブッパエリアが出現するので、このカードで敵の火力要因の必殺技を封印しにくくなるのが弱い。
◾︎ 貴重なブッパエリアに置いた際の恩恵が最大3人の気力を約0.8本減少させるだけなのが若干渋い。
SDV12-PUR7 トランクス:未来


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:2
タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3500
パワー:3500
ガード:3000
必殺技【必要エナジー9】:バーニングアタック
スキル「悪に立ち向かう力」
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ、自分を除いた同じエリアに配置された人数分、自分のいるエリアの必殺技エナジーを加算する。[毎回]
バトルアクションスキル「希望のカウンターアタック」
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。さらに攻撃した敵の受ける気力ダメージを1.5倍にする。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】
◾︎ アタッカーにするだけで、そのラウンドのみだが最大2個の必殺技エナジーを加算して必殺技が打ちやすくなるのが超優秀。
◾︎ 初期気力が2本あるので、同じスキルを持つ『SDV4-PUR3 トランクス:青年期』と違い、このカードのスキルと合わせて1ラウンド目からこのカード1枚で合計4エナジーを貯められるのが超絶強い。
◾︎ 最強の防御ASであるカウンターアタックを持っており、攻撃封印した敵の受ける気力ダメージを1.5倍して、気絶させやすくできるのが偉い。
◾︎ このカードのスキルが確実に活躍できるのが1ラウンド目となっており、2ラウンド目以降はブッパエリアが解放されることや、気力を高く保つことができていればこのカードで必殺技エナジーを多く貯める必要がなくなることがある。
◾︎ カウンターアタックの敵の受ける気力ダメージ1.5倍デバフが、気絶しない効果を発動できる『SDV10-068 GDR 合体13号』にあたってしまったり、気力ダメージを無効化する『SDV8-DPUR4 フリーザ』がいれば無意味なものとなってしまう。
◾︎ このカードのお陰で高確率で必殺技を打てるようになるものの、このカード自体は元パワーも特に高くないラッシュタイプとなっているので、ダメージ量にあまり貢献できないのが強くない。
SDV12-PUR8 ゴクウブラック


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:2
タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3000
パワー:3800
ガード:1000
必殺技【必要エナジー11】:神裂演舞斬
スキル「悪の信義」
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが6個以上の場合、気力が多い敵アタッカー3人の戦闘力を-2000。[毎回]
BUPPAスキル「絶望的なフィニッシャー」
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分の攻撃必殺技発動時、この攻撃のみ自分の必殺技で与えるダメージを1.5倍にする。[毎回]
◾︎ アタッカーにした際に自分のいるエリアの必殺エナジーが6個以上あれば、気力が多い敵3人の戦闘力を-2000して、合計6000の戦闘力アドバンテージを取れるのが優秀。
◾︎ ブッパスキルでこのカードの必殺ダメージを1.5倍にでき、係数11の超強力な必殺技とインパクトタイプの強みを活かせるようになっているのが超強力。
◾︎ インパクトタイプでありながら初期気力が2本あり、工夫すれば1ラウンド目からスキルを発動できるようになっているのが偉い。
◾︎ 気力が6個以上ないとスキルを発動できないので、1ラウンド目から発動するには残りの仲間2人で気力を4個以上溜めないといけないのが使いにくい。
◾︎ ブッパスキルが火力特化の効果となっているのに、元パワーが3800と特別高いわけではなかったり、打撃ではなく気弾タイプとなっているのが若干噛み合わせが悪い。
SDV12-PUR9 ゴジータ


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:1.8
タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3500
パワー:6000
ガード:3000
必殺技【必要エナジー9】:ソウルパニッシャー
スキル「無双の光」
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃したエリアの敵アタッカー全員の気力を少し減少させる。[毎回]
BUPPAスキル「神速のフィニッシャー」
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分を含めた同じエリアの仲間全員のパワーを+1000。[毎回]
◾︎ 自分の攻撃SBに勝つと、攻撃したエリアの敵アタッカー全員の気力を約0.8本減らし、気絶させやすくなったり、次ラウンドの戦闘力を減少させられるのが強力。
◾︎ ブッパスキルで自分含めて同じエリアの仲間全員のパワーを永続で+1000でき、ダメージ量をアップできるのが優秀。
◾︎ 元パワーが6000と高め。
◾︎ スキルは強力な効果となっているものの、『SDV9-023 N ベジータ』等、多くのカードが持つ奇襲攻撃と同様の効果となっており、このカードに特別な優位性がない。
◾︎ 相手に『SDV7-054 GDR トランクス:ゼノ』等の気力減少無効化カードが採用されていれば、スキルが無意味なものとなってしまうのが強くない。
◾︎ 貴重なブッパエリアに置いて効果を発動させた恩恵が最大3人のパワーを+1000するだけなのが渋い。
SDV12-PUR10 スーパージャネンバ


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:1.8
タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:2800
パワー:5200
ガード:2000
必殺技【必要エナジー10】:羅刹爪
スキル「邪念の波動」
自分の必殺技発動時、自分の必殺技を受ける敵の気力を少し減少&自分の与える気力ダメージを1.2倍にする。[毎回]
バトルアクションスキル「絶望の一撃:地獄」
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+1500&攻撃した敵の戦闘力を-3000。[1回限り]
◾︎ 必殺技を発動できれば、このカードの必殺技を受ける相手の気力を約0.8本減少させつつ、自分の気力ダメージを永続で1.2倍にしていけ、最大で約1.7にまででき、気絶させやすくなるのが強力。
◾︎ 威力の高いASである一撃をもっており、効果で4500の戦闘力差をつけられるようになるのが優秀。
◾︎ 必殺技を打たなければスキルを発動できないのに、必要エナジーが10も必要なのが非常に使いにくい。
◾︎ 気力減少無効や気力ダメージ無効のカードがあれば上手く活用できないのが強くない。
◾︎ 必殺技必要エナジーが10と重いので、ブッパエリアで運用しないと技を発動できない状況も多くあるのに、ブースト×気弾で火力要因になりにくく、尚且つブッパスキルも持っていないのがかなり渋い。

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