【マンガブースター01】緑色カードリスト&最強ランキング6【DBFW】

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今回は2025年6月28日(土)発売のドラゴンボールフュージョンワールド/【マンガブースター01】に封入されている緑カードをまとめた緑色カードリストを作成しました!

さらに、カードリストの最後にマンガブースター01の緑最強カードBest6をランキング形式で発表しますので、そちらもお楽しみに♪

D部長
D部長

今回のマンガブースター01緑色カードリストは【新規(SB)】と【再録(FB)】の2項目に分けて紹介していきます!

【マンガブースター01/全カードリスト】


【各色カードリスト&最強ランキング】


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①マンガブースター01/緑色カードリスト【新規】

まずはじめに【マンガブースター01】に封入されているSB表記の新規緑色カード『バトルカード』『エクストラカード』の3つの種類別に分けてカードリストを作成しました。
※上記の分類カードにパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版を同時掲載し合計して1種類でカウントしています。


【通常版】

【★パラレル版】

【★★ウルトラパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人

属性色:緑


コスト:3
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:10000


スキル:
【登場時】このカード以外の自分のバトルエリアのカード1枚をレストにする:自分のリーダーが「ベジータ」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。


強い点

◾︎ 登場時に自分以外のカードをレストにすることでエナジーを増やせるので、リーダー『FB04-051 L ベジータ』のスキルを使ってこのカードを無料で出した後に、減らしたエナジーを簡単に補充できるのが非常に噛み合わせが良い。

◾︎ リーダーベジータデッキで採用されやすいフィールド『FB04-076 R 造りだされた満月』を出していれば、造りだされた満月をレストにするだけでエナジーを追加できるのが強い。

◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース使えるカード回収が出来る自傷ライフを持っている。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。

弱い点

◾︎ リーダーベジータが4エナジー以下で戦っていくデッキとなっているので、強力なエナジーブースト効果を持っていても強く使えない場面が出てきやすい。

◾︎ コスト3でパワーが20000しかなく、物足りない数値となっている。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人

属性色:緑

コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000


スキル:

【登場時】自分のリーダーが「ベジータ」の場合、自分のデッキの上から4枚を見て、「大猿ベジータ」か、コスト5以下の特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 条件を満たした上で登場させれば、デッキの上から4枚を見てコスト関係なく「大猿ベジータ」か、コスト5以下の特徴《サイヤ人》持ちという超広い範囲をサーチ出来るのが非常に優秀。

弱い点

◾︎ リーダーベジータでしか使えないのが汎用性に欠ける。

◾︎ サーチ後は基本的にコンボパワーとしての使い道しかなく、大きな活躍が出来ない補助カードとなっている。

◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:緑


コスト:3
色指定コスト:緑(×2)

パワー:25000
コンボパワー:5000


スキル:

【登場時】自分のリーダーが「ベジータ」の場合、カード1枚を引く。

【起動 メイン】③,バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のバトルエリアにカード名に「満月」を含む【フィールド】がある場合、自分の手札のコスト6の「大猿ベジータ」1枚までを登場させる。


強い点

◾︎ 登場時スキルで1ドロー出来るので、実質手札消費なしで使えるのが超優秀。

◾︎『FB04-052 SR(★) 大猿ベジータ』を3コストで登場させられるメイン時スキルが、このカードでアタックした後でも使えるのが偉すぎる。

◾︎ リーダー『FB04-051 L ベジータ』のスキルでコストを踏み倒して登場させられる対象となっているので、3コストを余らせやすく、大猿ベジータを簡単に出せるのが超強力。

弱い点

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ このカードのメイン時スキルを使うにはフィールド『FB04-076 R 造りだされた満月』を事前に設置しておかなければいけないのが若干使いにくい。

【通常版】

【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:緑


コスト:3
色指定コスト:緑(×2)

パワー:20000
コンボパワー:0


スキル:

【登場時】自分のリーダーが「ベジータ」の場合、自分の手札の「ラディッツ」以外のコスト3の特徴《サイヤ人》のみを持つバトルカード1枚までを登場させる。その後、このターン中、自分は「ラディッツ」を登場できない。

【アタック時】自分のライフ1枚までを手札に加える。


強い点

◾︎ コスト3でありながら対象のコスト3カードを踏み倒せ、ベジータデッキであれば超アグロ展開を行えるのが超強い。

◾︎ アタック時に自傷効果を持っており、生き残れば次のターンも使えるのが優秀。

弱い点

◾︎ 序盤から使用すると一気に手札を枯らしてしまうことがあるので注意が必要。

◾︎ コスト3でパワーが20000しかなく、返しのターンで除去されてしまう可能性が高い。

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所がなく完全に腐らせてしまう危険性がある。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴サイヤ人/ナメック星人
属性色:緑


コスト:6
色指定コスト:緑(×3)


スキル:

【起動 メイン】自分のリーダーが「ピッコロ」の場合、自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。その後、自分の手札のコスト6の、「孫悟空」と「ピッコロ」各1枚までを登場させる。


強い点

◾︎ リーダーが『FB03-053 L(★) ピッコロ』であるだけでエナジーを増やすことが出来るのが優秀。

◾︎ 上記の効果に加えて、『FB03-064 SR(★) 孫悟空』や『FB03-070 SR(★) ピッコロ』等の対象カードを無料で登場させる事ができ、出したコスト6カードの効果で更にエナジーブーストをしたりエクストラを追加で出せるようになるのが最強。

弱い点

◾︎ コストが6とエクストラにしては最重量で、ランプデッキの緑でも試合中盤以降にしか使えない。

◾︎ このカードで無料で登場させる為のコンボ値が低い対象カード2枚を中盤以降まで手札に抱えておかなければいけないのがしんどい。

◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴サイヤ人
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

スキル:

【起動 メイン】自分のエナジー 1枚をドロップに置く:自分のリーダーが「ベジータ」の場合、相手のバトルエリアのレストの特徴《サイヤ人》を持つバトルカード1枚までを選び、KOする。

強い点

◾︎ 条件を全て達成すれば、1コストでありながらどんなパワー&コストを持つサイヤ人でもKO除去出来るのが超強力。

弱い点

◾︎ 緑ベジータ専用カードといっても、エナジーを1枚捨てないといけないのがしんどい。

◾︎ KO除去出来る対象がサイヤ人のみとなっており、範囲は広いが相手によっては効果を発動出来ないのが汎用性に乏しい。


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②マンガブースター01/緑色カードリスト【再録】

続いて【マンガブースター01】に封入されているFB表記の再録緑色カード『リーダーカード』『バトルカード』『エクストラカード』の2つの種類別に分けてカードリストを作成しました。(※緑色は再録リーダーなし)
※上記の分類カードにパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版を同時掲載し合計して1種類でカウントしています。


◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:緑

パワー:15000

スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。


【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。


◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒(裏面)【★パラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

パワー:20000

スキル:

【アタック時】カード1枚を引く。

【起動 メイン】【ターン1回】自分のエナジー1枚をドロップに置く:自分のエナジーが4枚以下の場合、自分の手札のコスト3以下の特徴《サイヤ人》のみを持つバトルカード1枚までを登場させる。


強い点

◾︎ 覚醒前後のアタック時にカードを1枚引ける。

◾︎ 覚醒後スキルで条件を全て満たせばコスト3以下の対象カードを無料で登場させられる。

弱い点

◾︎ 緑であるにも関わらず、スキル発動条件がエナジーをドロップに置きつつ、エナジー数が4以下でないといけないのが非常に使いにくい。

◾︎ 緑にとって厳しい条件をクリアした上での効果がコスト3以下の『特徴《サイヤ人》のみ』のバトルカード1枚しか無料で登場させられないのが割に合わない。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑

コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000


スキル:
【登場時】カード1枚を引く。


強い点

◾︎ 登場時カードを1枚引けるので、実質手札消費なしで場に出せ、コンボ要因として使える。

◾︎ 目立ったスキルではないように感じるが、低コストで登場させられ、序盤から終盤まで腐る所が少なくデッキに入れやすい優秀なカードとなっている。

◾︎ 様々なサーチに引っかかる特徴《サイヤ人》持ちなのが超優秀。

弱い点

◾︎ パワー&コストが最底辺であり、出した後は早めにコンボパワーとして使わないと相手に処理されてしまう。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑

コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

パワー:5000
コンボパワー:5000


スキル:
【登場時】自分のデッキの上から3枚を見て、コスト5以下の特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 登場させるだけで、最大コスト5の強力なサイヤ人を持つバトルorエクストラカードを高確率で拾うことができるのが超絶優秀。

弱い点

◾︎ コスト&パワーが最底辺なので、登場後は早めにコンボパワーとして使わないと、処理されて損をしてしまうことが多い。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆【強い(+)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴ナメック星人/神/神殿
属性色:緑


コスト:1
色指定コスト:緑(×1)

パワー:5000
コンボパワー:10000


スキル:
【登場時】相手のコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。


強い点

◾︎ 登場させるだけ相手の対象バトルカードをKOでき、低コスト処理系カードが少ない緑では特に貴重になる1枚。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。

弱い点

◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。

◾︎ KO出来る対象範囲がコスト1以下と広くない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人

属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:20000
コンボパワー:0


スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「人造人間18号」かエクストラ1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎ カード名に『人造人間18号』とさえ書いてあればデッキから取ってこれるので、対象範囲は想像以上に広い。

◾︎ 強力なエクストラが多い緑デッキで、エクストラをサーチ出来るのは非常に強力。

◾︎ サーチカードでありながら、アタッカーにもなれるのが優秀。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。

◾︎ サーチカードにしてはコスト2と重く感じる。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間

属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000


スキル:
【永続】自分のバトルエリアにコスト8以上の「セル」のバトルカードがある場合、手札のこのカードはコストを支払わずに使用し登場できる。

【登場時】自分のドロップからエクストラ1枚までを手札に加える。


強い点

◾︎ 相手リーダーが覚醒前ならば、素の状態でアタックしてもライフを削る動きが出来る。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。

◾︎ コスト8のセルがいるとコスト0で登場させられるのが偉い。

◾︎ 万券カードでありながら、登場時スキルでドロップからエクストラを拾ってこれるのが、どのデッキでも重宝する性能となっており超優秀。

◾︎ 条件を満たしコスト0で登場させ、ドロップされているFB01-101 C 瞬間移動かめはめ波を拾って使用すると、コストを一切使わずに30000アタッカーとして活用出来るのが非常に強力。

弱い点

◾︎ パワーが15000しかないので、相手リーダーが覚醒していればアタッカーとして使いずらい。

◾︎ このカードを最大限に活かす『コスト8セル』を出すのが非常に大変である。

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆【普通(+)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴地球人
属性色:緑


コスト:0
色指定コスト:緑(×0)

パワー:5
コンボパワー:5000


強い点

◾︎ コスト0で登場させられる。

◾︎『FB02-101 UC ジンジャータウンの惨劇』と組み合わせて使うことで、超強力にエナジー貯めを行える。

◾︎『FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波』2枚以上と、このカードを組み合わせる事で実質0コストアタッカーとして使うことが出来る。

弱い点

◾︎ パワーが5しかなく、アタッカーとしては基本的に使いものにならない。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

◾︎ スキルがない。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人
属性色:緑

コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

パワー:15000
コンボパワー:10000


スキル:

【永続】自分のバトルエリアにカード名に「満月」を含む【フィールド】がある場合、このカードのパワー+5000。

【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。


強い点

◾︎【満月】と名の付くフィールドカードがあれば、コスト2でパワー20000となり、相手の覚醒後リーダーがパワー20000ならば素の状態でライフを削る動きが出来る。

◾︎ 登場時スキルで、覚醒を促したり最終局面でリソース使えるカード回収が出来る自傷ライフを持っている。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。

弱い点

◾︎ 対象のフィールドカードがなければ、コスト2でパワー15000と少し物足りない数値となってしまう。

◾︎ 自傷カードを使用する事が少ない緑では、自傷スキルを活かせない事が多くある。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:緑


コスト:3
色指定コスト:緑(×3)

パワー:20000
コンボパワー:10000


スキル:

【登場時】自分の手札1枚を捨てる:自分のデッキの上から10枚を見て、「造りだされた満月」1枚までをバトルエリアに置く。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎ 登場時に条件を達成するとデッキ上から10枚を見て『FB04-051 L(★) ベジータ』デッキでは強力に使える『FB04-076 R 造りだされた満月』を無料で置く事が出来る。

◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。

◾︎ リーダー『FB04-051 L ベジータ』のスキルでコストを踏み倒して登場させられる対象となっている。

弱い点

◾︎ コスト3でありながらパワーが20000しかないのが、少し物足りない数値である。

◾︎ 手札1枚を捨てないと効果を発動できないのが使いにくい。

◾︎ デッキ上から10枚を見れるものの対象が1種だけの分、失敗する確率が高くなっている。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人
属性色:緑


コスト:3
色指定コスト:緑(×1)

パワー:25000
コンボパワー:5000


スキル:

【登場時】このターン中、自分のエナジーがドロップに置かれていた場合、自分のドロップから「ラディッツ」以外のコスト3以下の特徴《サイヤ人》のみを持つカード1枚までを手札に加える。


強い点

◾︎ 登場時に条件を達成していると、自分以外のコスト3以下サイヤ人を手札に加えて手札を増やせるのが超強力。

◾︎ コスト3でありながらパワーが25000あり、覚醒後パワーが25000になる相手リーダーに対して、素の状態でライフを削る動きが出来る。

◾︎ リーダー『FB04-051 L ベジータ』のスキルでコストを踏み倒して登場させられる対象となっており、リーダー緑ベジータ効果から登場させると自動的に条件を達成出来て相性が良い。

弱い点

◾︎『FB04-051 L(★) ベジータ』デッキ以外では、効果発動の為に『FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波』等のカードと組み合わせなければならず、使いにくい。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

【★パラレル版】

【★スーパーパラレル版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SCR(シークレット)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/ナメック星
属性色:緑


コスト:7
色指定コスト:緑(×3)

パワー:45000
コンボパワー:0


スキル:

ダブルストライク】このカードのアタックで与えるダメージは2になる

【永続】自分のライフが2以下で、自分のバトルエリアにコスト7の孫悟空がない場合、手札のこのカードのコスト-4。


強い点

◾︎ 1回の攻撃でライフを2削れる最強のダブルストライク持ち。

◾︎ ライフ2以下でコスト7の悟空が場にいなければ、ダブスト持ちの45000をコスト3で登場させられるというぶっ壊れムーブでリーサルを決めにいける。

◾︎ リーダー縛り等なく、どのデッキにも採用出来る汎用性の高さがある。

◾︎『FB05-069 C 100倍重力での修業』と合わせて使えば、自傷によりライフ2以下を達成させつつ、効果により無料でこのカードを登場させられる。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。

◾︎ 条件を満たせなければ、ただのコスト7のダブスト持ちカードとなってしまい、途端に登場させにくく扱いに困るカードとなってしまう。

◾︎ ライフ2以下でないと強く使えず、このカードを活かす前にリーサルを決められる危険性がある。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑

コスト:0
色指定コスト:0

スキル:
【起動 戦闘中】自分のエナジー1枚をドロップに置く:自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+15000。


強い点

◾︎ コスト0なので、エナジーを使いきった状況でも使用出来るのが超絶強い。

◾︎ 起動タイミングが『戦闘中』なので、自分・相手どちらのターンでも使用可能なのが超優秀。

弱い点

◾︎ エナジードロップという最悪のデメリットに対して、得られるパワーアップ量が少し物足りず、コンボパワー+10000の優秀なスキル持ちのバトルカードの方が臨機応変に使える場合がある。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑

コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

スキル:
【永続】自分のエナジーが6枚以上の場合、手札のこのカードのコスト-1。

【起動 メイン】自分のエナジー1枚をドロップに置く:相手のコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。


強い点

◾︎ エナジーが6以上あれば、コスト1で使える。

◾︎ 条件達成で、コスト5までの強力なバトルカードをKO出来るのが強力。

弱い点

◾︎ スキルを使うならばエナジーをドロップしなければいけないのがかなり厳しい条件である。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:ナメック星人/修業
属性色:緑

コスト:3
色指定コスト:緑(×3)


スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが「ピッコロ」の場合、自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。

【起動 戦闘中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+40000。


強い点

◾︎ メイン時に発動出来るスキルでエナジーチャージが出来るので『FS03-16 C 破壊の剛腕』と同じように使えるのが強力。

◾︎ 自分か相手の戦闘中に発動出来るスキルで、パワーを+40000出来るのが超強力である。

◾︎ メイン時に戦闘中のどちらで使用するか、状況に合わせて使い分けられるのが非常に優秀である。

弱い点

◾︎ メイン時に発動出来るスキルに関しては、リーダーがピッコロでないと使用出来ず、このカードをフル活用するにはリーダーに縛りが出来る。

◾︎ メイン時に発動出来るスキルでエナジーチャージしてもレストで置く為に、そのターンでは使用出来ない。

◾︎ エクストラにしてはコスト3と重い。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴サイヤ人

属性色:緑

コスト:2
色指定コスト:緑(×1)

スキル:

【起動 メイン】カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのコスト4以下のカード1枚までを選び、レストでエナジーにする。


強い点

◾︎『FB03-009 SR(★) ジレン』等の、緑が除去するのに苦労していたKO耐性持ちカードを簡単に処理できるようになるのが超優秀。

弱い点

◾︎ 対象カードの処理方法がエナジー送りなので、返しの相手ターンで使えるエナジーを増やせる事になっているのが弱い。

◾︎ エクストラにしてはコスト2とやや重め。

◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴サイヤ人
属性色:緑


コスト:2
色指定コスト:緑(×2)

スキル:
【フィールド】(このカードは自分の他の【フィールド】を置くまで、バトルエリアに置き続ける。)

【自分のターン終了時】自分のエナジーが4枚以下で、このターン中、自分のエナジーがドロップに置かれていた場合、自分のドロップからコスト3以上のカード1枚までをレストでエナジーにする。


強い点

◾︎ 特定のカードで除去されない限りは場に残り続ける強力な『フィールド』スキルを持つ。

◾︎ このカードが場にあれば、エナジーをドロップした時にエナジー数が4以下なら、ターン終了時にドロップからコスト3以上のカードをレストでエナジーにして補充出来るので、序盤から『FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波』等のエナジーをドロップするカードを使いやすくなる。

◾︎ リーダー『FB04-051 L ベジータ』と非常に噛み合わせが良く、リーダースキルを使ったターン終了時に高確率でエナジーを補充出来るようになる。

弱い点

◾︎ エクストラにしてはコスト2とやや重め。

◾︎ スキル発動条件が限定的すぎて使いにくく、ほぼ緑ベジータでしか活かす事が出来ない。

◾︎ 第3弾以降、フィールド破壊カードがいくつか追加され、以前にも増してフィールドを除去されやすくなってしまったので注意が必要である。

◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。


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③マンガブースター01/新規緑色カード【最強ランキング7】

上記で紹介した【マンガブースター01/『新規』緑色バトル&エクストラカード】の中から、最強カードBest6をランキング形式で6位から順に紹介させて頂きます。

なおランク付けの根拠として、どのデッキでも広く活躍出来る汎用性と、専用デッキで使った時に発揮する限定的な強さの2つを軸にランキングを作成しています。


マンガブースター01新規緑カード最強ランキング6位はSB01-023 R(★) 孫悟空

場にあるカード1枚をレストにすることで、自傷しつつエナジー加速まで行えるのが非常に優秀な3コストカード。

ただ…

ナッパ様で良くね?

…と言いたくなるカードでもあります。

FB04-064 SR(★) ナッパの3コスト30000で自傷&エナ加速はチート級の強さですからね…っ!

このカードは基本的にFB04-076 R 造りだされた満月等の除去されにくいカードを事前に置いておく必要があるのがなんとも使いにくい所。

しかしながら、SR3ナッパよりも優れている点として、手札を増やしながらエナ加速ができ、コンボパワー+10000を持っていることが挙げられます!

どちらにも優れている点があるので、両方採用して3エナジー目のエネ加速を磐石にするのが強そうですね♪


マンガブースター01新規緑カード最強ランキング5位はSB01-028 C 冷酷な選別

条件を満たして使うと、1コストでありながら相手の特徴《サイヤ人》カードをコストやパワー関係なくKO除去出来るという、ベジータ専用エクストラ。

1コストでFB06-120 SCR(★/★★) ブロリー:BR等の超大型サイヤ人を葬りされるのがぶっ壊れですね…っ!

ただ、最大の欠点としてFB02-140 SCR(★) ゴールデンフリーザFB04-094 SR(★) 魔人ブウ:純粋等のサイヤ人を持たないカードには一切触れられない点が挙げられます。

超絶除去性能を持っていますが、最強クラスブウ系デッキには無力となりやすい為、5位とさせて頂きました。

しかしながら、強力なカードのほとんどに《サイヤ人》が含まれている為、1~2枚採用しておけば、いざという時に重宝しそうな逸品ですね♪


マンガブースター01新規緑カード最強ランキング4位はSB01-026 SR(★) ラディッツ

登場時に自分以外の3コストサイヤ人を踏み倒せ、尚且つアタック時自傷が付いている超優秀なカード。

SB01-025 SR(★) ベジータFB04-072 R ラディッツ等のカードで手札の減りを軽減しながら多面展開していくのが超強そうですね♪

リーダー緑ベジータの展開力に、このカードの力加われば、アグロを苦手とするデッキは一溜りもありませんね…っ!

ただ、超強力な性能をしていますが、踏み倒し先としてリソース回収系と組み合わせないとすぐに手札が枯れてしまう危険がある為、4位とさせて頂きました。


マンガブースター01新規緑カード最強ランキング3位はSB01-024 UC ナッパ

このカードの性能を一言でいうと…

最強サーチ悟飯ちゃんの上位互換…っ!

このカードはFB01-088 C 孫悟飯:少年期と違い、4枚もサーチ出来る上に、6コストのFB04-052 SR(★) 大猿ベジータまで拾って来れる神カードとなっています…っ!

ただ、悟飯ちゃんと違い、緑ベジータデッキでしか使えないというのがかなり悔やまれるカードとなっているので、3位とさせて頂きました。

緑ベジータデッキではMAX採用必須になりそうな性能をしているので、4枚手に入れたい所ですね…っ!


マンガブースター01新規緑カード最強ランキング2位はSB01-027 C 最強のコンビ

6コストを払うと、1エナ加速しつつ6コストバトルカードを2面展開出来るという意味不明な強さをしたFB03-053 L(★) ピッコロ専用エクストラ。

FB03-064 SR(★) 孫悟空』&『FB03-070 SR(★) ピッコロ2枚を一気に出せて、このカードとSR6悟空の効果で8コストになり、バトル&リーダーピッコロが効果を使えるようになるのが神掛かって相性が良いですね♪

そして、SR6ピッコロの効果でFB03-077 R 魔貫光殺砲をリーダーピッコロに付与して、通したくても通せないリーダー攻撃を繰り出せるのがとにかく最強!

さらには次のターンに9エナジーにしてFB06-120 SCR(★/★★) ブロリー:BRを素出しして、SR6ピッコロをわざとKOしてライフを2回復する動きがめちゃくちゃ強そうですね!

上記のコンボを行う前に自分のライフが1になっていれば、SR6ピッコロのエクストラ踏み倒し効果でFB05-068 C 潜在能力の解放を使い、ライフを合計5まで回復する動きで相手を絶望のどん底に叩き落せそうなのも非常に楽しそう…っ!

ただ…

手札消費しすぎてて草ぁ!!

これに尽きます。

プレキシ戦を見ていると、最強のコンビを使った時点で手札が4~5枚になっていることも珍しくなく、手札消費の早さがかなりのネックですね…っ!

また、最強のコンビからの、次ターンSCR9ブロリーBRという動きはかなりの要求値が必要となっており、FB06-053 R 孫悟飯:幼年期等の力を借りなければ実現するのが簡単ではない点も難しい所。

そこに加えて潜在能力の解放を上手く使おうなんて考えは、玉の輿希望者を超える要求値の高さとなってしまい、現実的ではない気がします。

しかしながら、手札消費の早さを超える恩恵があり、尚且つ最高峰の要求値をクリアして最強のコンビを活かせた時の爆発力は間違いなく最強クラスの動きとなっているので、2位とさせて頂きました!


マンガブースター01新規緑カード最強ランキング1位はSB01-025 SR(★) ベジータ

登場時1ドローができ、起動メインで3コスト払って条件を全てクリアすれば手札からFB04-052 SR(★) 大猿ベジータを登場させられるカード。

普通に使っても1ドローしつつパワー25000アタッカーとして活用した後に、追加で3コスト払うと超強力なダブスト&盤面除去カードの大猿ベジータを出せるので十二分に強いのですが、このカードは…

リーダー緑ベジータの効果でコストを踏み倒せる…っ!

上記のリーダー効果を活かして出せば、3エナジーで6コストのダブストを着地させられるのがシンプルに強過ぎます…っ!

手札消費が激しい点がネックですが、自身で1ドロー出来るので、その弱点も緩和されているのが神ですね♪

これだけ強くてコンボパワー+5000までついているので、リーダーベジータをトップクラスのリーダーに引き上げる力があると感じ、堂々の1位とさせて頂きました!

D部長
D部長

新規はベジータの強化カード5枚、ピッコロの強化カードが1枚と寂しい数でしたが、内容が濃いのでベジータ&ピッコロガチ勢はただただ歓喜の展開ですね♪