【DBSDV】ドラゴンボールダイバーズ第8弾/最強カードランキング35【SDV8】

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今回は2026年1月22日(木)稼働のドラゴンボールスーパーダイバーズの筐体から排出される(宝箱&福引GDR含む)【第8弾/全83種】の中から、最強の35種を決める『第8弾最強ランキング』記事を作成しました!

各弾最強カードランキング

第1弾

第2弾

第3弾

第4弾

第5弾

第6弾

第7弾

第8弾
D部長
D部長

8弾は最強クラスの低レアリティカードも存在している要注目の神弾です♪


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DBSDV第8弾【最強ランキング35】

ドラゴンボールスーパーダイバーズの筐体から排出される(宝箱&福引GDR含む)第8弾カード83種から厳選した強力なカードを35位から順に発表していきます!

なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:N(ノーマル)

初期気力:3

タイプ:L(リミテッド)
HP:1500
パワー:700
ガード:1000

L特殊ルール
【リミテッドはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】

スキル「未来を救う発明
作戦決定時、アタックゾーンにいると、このラウンドのみ自分を含めた同じエリアの仲間全員はストライクバトルスピードを狂わせる効果を受けない。サポートゾーンにいると、このラウンドのみパワーの合計が一番高いエリアの仲間全員の連撃チャンス発生率をアップする。[毎回]

ユニットスキル「夫婦の絆」
指定メンバーと同じアタックエリアにいる作戦決定時、指定メンバーのパワーを+1000&戦闘力を+1000。[1回限り」
メンバー/ベジータ

狂わされない連撃人妻!

アタッカーにすると同じエリアのSBスピードを狂わせる効果を無効化し、サポーターにすると対象エリアの連撃発生率を上げられるという器用な補助系リミテッド。

7弾からSBスピードを狂わせる効果の仕様変更があり更に厄介な効果となったのでアタッカーにした際の効果も想像以上に重宝するかもしれません。

ただ、主要火力エリアにこのカードをアタッカーとして置いてしまうとトリプルタイプボーナスを狙えないという非常に大きなデメリットが付いてくるので、アタッカー効果はあくまでオマケ程度に捉えるのが良きです。

このカードの本命はサポーター効果の連撃発生率アップにあります!

単品使いして連撃発生率を上げるだけでもぼちぼち優秀なのですが、「お前攻撃ガンガン系やったんかい」とツッコミを入れたくなる連撃お姉さん『SDV8-068 GDR 時の界王神』をより強く活用する為に使うのがベターに感じます♪

使い方としては2エリアそれぞれにSDV6-072 GDR 孫悟空』&『SDV2-050 GDR(★) ベジータ』のような確定連撃カードを配置し、残った1エリアにこのカードの連撃発生率アップをぶち込むようにすれば1ラウンド目から連撃3連続を決めて時神を最大限有効活用可能なのが良きですね♪

欠点としてはサポーターに置が無ければメインの効果を発動できない使いにくさや、連撃発生を確定させるものではなく発生率をアップするだけなのにラウンドのみの効果となっている物足りなさが挙げられます。

また、敵が一部のカードにパワーダウンを行ってきた際には狙ったエリアに連撃発生率アップを付与しにくくなる可能性があったり、初期気力以外のステータスが低いのが使い勝手が悪いと感じ、この順位としました。

デッキに1枠しか置けないリミテッドとして採用するには些か物足りないカードですが、連撃発生率アップという希少な効果を持っていたり、強力なカードが多いベジータをユニットスキルで強化できる点は優秀なので持っておいて損はないと思います♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:N(ノーマル)

初期気力:3

タイプ:L(リミテッド)
HP:2000
パワー:1000
ガード:1000

L特殊ルール
【リミテッドはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】

スキル「陽動作戦
作戦決定時、アタックゾーンにいると、パワーの合計が一番い高いエリアの敵アタッカー全員の気力を少し減少&気力ダメージ耐性を少しダウンさせる。サポートゾーンにいると、このラウンドのみ一番パワーが高い敵アタッカーのストライクバトルスピードを狂わせる。[毎回]

ユニットスキル「希望の光」
指定メンバーと同じアタックエリアにいる作戦決定時、このラウンドのみ指定メンバーは気力ダメージを受けなくなる。[1回限り]
メンバー/トランクス:未来

陽動妨害作戦!

アタッカーにすると対象エリアのアタッカー全員の気力を約0.8本減少させつつ気力耐性を少しダウンでき、サポーターにすると対象エリアのSBスピードを狂わせる効果を持つ妨害系リミテッド。

メインの効果はやはりアタッカーにした際の気力関連デバフ

気力減少で次ラウンドの戦闘力を確実に下げつつ、気力耐性ダウンで気絶しやすくできるのが良きですね♪

ただ…

超絶強いカード達の前では無力…っ!

メインのアタッカー効果を使う際に超優秀なSDV7-054 GDR トランクス:ゼノがいれば1ラウンド目の気力減少効果を無効化されたり、最強リミテッドのAP2-027 SR ネバ:DAがいれば気力耐性を少しダウンしても焼け石に水程度となってしまい無力化してしまうのが悲しい所。

上記のカードがいる場合は「サポーターにして効果を発動すれば良いのでは?」と思うかもしれませんがラウンドのみの効果で1エリアしかSBスピードを狂わせられないのが1枠しか置けないリミテッドがする動きとしては渋すぎる為、その点も考慮してこの順位としました。

渋い面が目立つカードですが、史上最強パワーアタッカーになれるSDV8-013 GDR トランクス:未来等を含め、今後も強力なカードが刷られるであろうトランクス:未来系の気力ダメージを無効化する優秀なユニットスキルを持っているのでゲットしておくことをおすすめします♪

あと超余談ですがヒーローズ民はマイ×陽動作戦というワードにエモさを感じられる仕様となっているのがいいっすよね…っ!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:R(レア)

初期気力:2

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3500
パワー:3500
ガード:1000

必殺技【必要エナジー9】:バーニングアタック

スキル「残された希望
ラウンド開始時、敵チームに「ザマス」「ゴクウブラック」「合体ザマス」のいずれかがいる場合、自分の気分を回復&敵チームの「ザマス」「ゴクウブラック」「合体サマス」のガードを半減させる。[1回限り]

ブラック&ザマス許しませんクス!

ラウンド開始時に敵に対象カードがあれば自分は気力を約1.3本回復し、その後対象カードそれぞれのガードを永続で半減するという特定メタカード。

8弾環境で超猛威を振るいそうなSDV8-024 GDR(★) ゴクウブラック』や『SDV8-029 GDR(★) 合体ザマス』をメタ対策れるのはかなり優秀ですね♪

ゴクウブラックや合体ザマスは上記のGDR以外にも優秀なカードが存在していたり、「ザマス」にも隠れた逸材が存在するので、効果を発動できる可能性が想像以上に高そうな点も評価できます!

ただ…

メタり方が弱い…っ!!

1回限りのメタ内容が「ガード半減」と聞いて、下画像のような反応となった方も多いと思います。

内容が「与えるダメージ半減」であれば最高のメタカードとなっており、完全に下画像のパーティーモードだったので、メタり方の弱さを考慮してこの順位としました。

また、このカードに関してはメタ先のカードが無ければ完全置物化してしまうというのも大きな減点対象となっています。

しかしながら、メタ先が居た際には確実にガードを弱体化でき、更に初期気力の高さも相まってインパクトタイプでありながら1ラウンド目から気力約3.3本カードとして活用可能となるのが非常に優秀なので、メタ先が常駐する環境では持っておきたい1枚ですね♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:2

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:2900
パワー:3800
ガード:1000

必殺技【必要エナジー11】:全ての怒りを込めた一撃

スキル「止められぬ怒り
自分の必殺技発動時、自分の必殺技を受ける敵の気力ダメージ耐性を最低値にする。[毎回]

DAの超劣化版最低値戦士!

このカードの必殺技を受けた敵の気力ダメージ耐性を永続で最低値にできる気力耐性デバフカード。

エリアの一番左に配置して必殺技を一番最初にぶち込めば、そのエリアの他の必殺技も続けて気力耐性を最低にした敵を気絶させやすくできるのが優秀ですね♪

ただ、どうあがいても…

ベジータDAの超劣化版…っ!!

このカードは気力ダメージ最低値効果が必殺技を与えた敵1人にしか発動せず通常攻撃&連撃分の攻撃にはデバフ効果が乗らないのですが、『EX6-004 EXR ベジータ:DA』ならば攻撃SBに勝った時点で攻撃したエリア全体に対して気力ダメージ最低値効果を発動でき更にパワーまで-1500してくれるので、このカードは完全下位互換となっています。

ベジータDAさんは上記の利点に加えて超優秀な必殺技ダウンボムのアクションスキルまで持っているのが最強ですね…っ!

また、必殺技発動時にしか気力耐性デバフを与えられないのに必殺技エナジーが11なので、基本的にブッパエリアに配置することが前提となっているのも使いにくい点として挙げられるので、それらを加味してこの順位としました。

ボロクソに書きましたがベジータDAを持っていない人にとっては貴重な永続気力耐性デバフカードとなっており、ベジータDAを持っている型も別エリアに配置して超気絶デッキとして運用する可能性も微レ存ある神イラストカードなのでゲットしておきましょう♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:R(レア)

初期気力:3

タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:1800
パワー:1600
ガード:1000

必殺技【必要エナジー5】:エナジーショット

スキル「勝気な乙女
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが7個以上の場合、このラウンドのみ自分を含めた同じエリアの仲間全員の受ける固定ダメージを半減&自分は気力減少効果を受けない。[毎回]

固定半減&減少無効の気力3ネキ!

アタッカーにしてエリア条件を満たせば自分含めた同じエリアの仲間の固定ダメージ半減&自分のみ気力減少デバフを無効化する効果を付与できる補助系カード。

Iタイプでありながら初期気力が3本あるのが珍しく、自身の高い初期気力を活かして1ラウンド目から必殺エナジー7個以上を達成しやすいのが良きですね♪

まだまだ総数が少ない固定ダメージ半減効果に加えて、自身を気力減少から守れるのでSBにさえ負けなければ高い気力を維持できるのも優秀。

欠点としては自分がいる1エリアだけの固定ダメージ半減であり、効果もラウンドのみであるということが挙げられます。

また、気力減少無効化が自身だけなのも大きな減点要素です。

必殺技エナジー7個以上という数値もそこまで難しい数値ではないものの、相手の気力妨害次第では簡単に達成不可となる使い勝手の悪さもある為、この順位としました。

ただ、インパクトタイプで初期気力3本という高ステータスを活かして1ラウンド目から3タイプボーナス&必殺技で大ダメージを狙う動きを行ったりすることもできるのでそういった面で想像以上に活躍してくれる1枚になるかもしれませんね♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:R(レア)

初期気力:3

タイプ:L(リミテッド)
HP:2900
パワー:1500
ガード:1000

L特殊ルール
【リミテッドはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】

スキル「界王のアドバイス
作戦決定時、アタックゾーンにいると、このラウンドのみ自分を除いた同じエリアの仲間全員の与えるダメージに固定ダメージを+1000。サポートゾーンにいると、自分を除いた仲間全員の戦闘力を+1500。[毎回]

ギャグからアドバイスに進界王!

アタッカーにするとラウンドのみですが自分以外のエリアの仲間の与えるダメージに固定ダメージ+1000を付与でき、サポーターにすると自分以外の仲間全員の戦闘力を永続で+1500できる火力or戦闘力を選んでバフ可能なカード。

他の仲間が2人いる所にこのカードをアタッカーとして配置すると、通常攻撃の時点で2000以上のダメージが確定するのが強力ですね!

そしてサポーターにするとアタッカー&サポーター関係なく自分以外の戦闘力を永続で+1500するので使った時点で合計10500の戦闘力アドを永続で手に入れられるのも優秀。

相手に固定ダメージ対策カードが見えてもサポーターとして十二分に活躍できるのが使い勝手が良い所です♪

大きな欠点らしい欠点はないものの、AP2-027 SR ネバ:DAのような最強性能でなかったり、EX3-002 EXR ブルマのようなデッキのコンセプトを彩る重要カードになりえる要素もない点を考慮してこの順位としました。

超強力なリミテッドを持っていない初心者は絶対役に立つ一枚なので、レアという入手難易度の低さは高く評価できる1枚となっています♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3500
パワー:5300
ガード:2000

必殺技【必要エナジー10】:ゴッドファイナルフラッシュ

スキル「武を極め続けるもの
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力10000ごとに自分のパワーを+1000。[毎回]

BUPPAスキル「圧倒的なフィニッシャー
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分の必殺技発動時、自分の必殺技で与えるダメージに固定ダメージを+2000。[毎回]

優秀な無料配布王子!

ラウンド毎に戦闘力に応じてパワーを永続で上げられ、更にブッパスキルで固定ダメージを+2000を持っている火力特化カード。

SDV6-034 GDR(★) ベジータ』や『SDV5-068 GDR 魔人ドゥー:DA』等で戦闘力を爆出ししてパワーを盛り盛りにできるのが良きですね♪

このパワーバフ効果はサポーターにいても発動可能なのも非常に優秀。

そして相手がガード&軽減を爆増していてもブッパスキルで固定ダメージ+2000を与えられるので確実にHPを削っていけるのも評価できます。

しかしながら、タイプがブーストであるにも関わらず戦闘力に関する効果を一切持っておらず初期気力も1.8しかないのがかなりの減点要素となっています。

ブーストタイプ&気弾なので頑張って戦闘力を爆増して超パワーアップしても想定以下の火力になりやすいのも厳しい所です。

更に戦闘力でパワーバフ量が決まるという点から敵に『SDV1-062 SR ナッパ』や『SDV5-047 GDR 孫悟空』等の戦闘力超デバフカードがあればパワーバフ量が大幅に低下するというのも使い勝手が悪い点として挙げられるのでこの順位としました。

半端ない文句量となりましたが、所持カードが少ない初心者にとっては超ありがたい1枚となること間違いなしの神かっこいい無料配布となっているので、下記事を読んで必ず無料でゲットしていきましょう♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:R(レア)

初期気力:2.4

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:2300
パワー:3700
ガード:3000

必殺技【必要エナジー9】:スキャッターブラスト

スキル「牽制する構え」
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ敵チーム全員の与える固定ダメージを半激させる。[毎回]

思ったより活躍しない最強固定対策!

アタッカーにするだけというお手軽条件で全ての固定ダメージをラウンドのみではあるものの半減できる固定ダメージ対策系カード。

SDV6-025 GDR 孫悟空』や『SDV7-050 GDR 孫悟空:DA』等の固定ダメージ対策カードは半減ではなく無効にしてくれるという利点がありますが、その分このカードと違って難しい条件があったり特定のラウンドのみという使い勝手の悪さがあります。

ただ…

このカードより優秀な同族ニキが全然使われていない…っ!!

SDV7-001 R 孫悟空』はブーストタイプでこのカードと同じ初期気力2.4という神仕様&アクションスキル持ちというこのカードの完全上位互換であるにも関わらず環境でみることがほぼありませんでした(´;ω;`)

その為、悪くない性能ですがこの順位としました。

ただ、いざ固定ダメージ環境になり対策をしたい場合にラッシュorブーストを3タイプボーナスの都合で選べるようになったのはかなり優秀なので、入手しておくことを強くおすすめします♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:R(レア)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3000
パワー:5600
ガード:1000

必殺技【必要エナジー9】:かめはめ波

スキル「強靭な防壁
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが6個以上の場合、自分を含めた同じエリアの仲間全員はこれまでに受けた効果も含め、このラウンドのみカードダウン効果を全て無効化する。[毎回]

使い回しじゃないかゴジータ!

自分のいるエリアが6エナジー以上であるというそこまで難しくない条件で、そのラウンドのみではあるものの今まで受けた分も含めてガードダウンを無効化して防御面の安定を計れるという防御補助カード。

天下のゴジータ様が…

Vジャンププロモの使い回し性能&低レアリティになってるの草

SDVZV-005 PR ベジット』と名前が違うだけの全く同じ性能となっています。

それどころか上記のベジットは強力なアクションスキルである一撃まで持っているので、相手にガードダウンがいなければベジット以上に1000%置物化すると言える完全下位互換となっています。

性能面での欠点としてはガードダウン無効化を発動出来ても自分のいるエリアのみに付与される&ラウンドのみの効果なので最大で3人しか恩恵を受けられないという使い勝手の悪さがある為、この順位としました

ただ、ガードダウン環境となった際にラッシュorインパクトを3タイプボーナスの都合で選べるようになったのはかなり優秀なので、入手しておきましょう♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:2

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3500
パワー:3500
ガード:1000

必殺技【必要エナジー9】:ギャリック砲

スキル「共鳴する戦闘力
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分を含めた同じエリアの仲間全員の戦闘力を1.4倍にする。[毎回]

バトルアクションスキル「トライバースト」
アタッカーにしてトライバーストモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、仲間と共に敵にダメージを与え、攻撃した敵の戦闘力を-1500&気力を少し減少させる。敵チームに「ゴクウブラック」がいる場合、通常のトライバーストの1.3倍のダメージを敵に与える。[1回限り]

SB勝って気力盛り盛りンクス!

 攻撃SBに勝つ度に自分含めた仲間の戦闘力を永続で1.4倍にできる戦闘力バフカード。

SDV6-034 GDR(★) ベジータ』や『SDV5-068 GDR 魔人ドゥー:DA』等の戦闘力爆出しカードの戦闘力を盛り盛りにできるのが非常に強力!

1&2ラウンドどちらも攻撃SBに勝てれば自分を含めて戦闘力を1.96倍に出来るので、魔ベジータであれば45000×1.96=88200という暴力的な戦闘力を発揮できる大草原不可避状態にwww

また、スキルと同じくらい注目して欲しいのが8弾で猛威を振るうことが確定的な『SDV8-024 GDR(★) ゴクウブラック』等のゴクウブラック系がいればトライバーストのダメージ量を1.3倍にして大ダメージを与えられる点にあります♪

インパクトタイプでありながら何気に初期気力2本持ちなのも偉い所!

ただ、インパクトタイプでありながら戦闘力に関する効果がメインとなっていたり、戦闘力バフも実質2&3ラウンド目の戦闘力でしか発揮されず1or2ラウンドの攻撃SBどちらか片方だけでも負けると大きくアップ倍率を下げてしまうという使い勝手の悪さがみられるのでこの順位としました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:2.2

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3600
パワー:2600
ガード:2000

必殺技【必要エナジー7】:パワーブリッツ

スキル「18号の挑発
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ自分のガードを+2000&自分がいるエリアはストライクバトルの攻撃対象エリアに選ばれやすくなる。[毎回]

バトルアクションスキル「トライバースト」
アタッカーにしてトライバーストモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、仲間と共に敵にダメージを与え、攻撃した敵の気力を減少させる。敵チームに「トランクス:未来」がいる場合、通常のトライバーストの1.3倍のダメージを敵に与える。[1回限り]

最強の双子の復権!

アタッカーにするだけで毎ラウンド自分のガードを+2000して被ダメージを減らしつつ、貴重な攻撃誘導スキルを発動できるテクニカルな防御系カード。

上記のスキル&ブーストタイプ&18号名称の特性を活かして…

最強の双子を超強く使えるようになる…っ!!

SDV4-026 GDR 人造人間17号』&『SDV4-028 GDR 人造人間18号』と組ませると攻防SBに勝つ度にこのカードを含めてパワー&ガードを超絶バフでき、攻撃誘導のおかげでその頻度を上げられるのがとにかく優秀!

更にこのカードはブーストタイプなので上記カードと同じエリアに置くと3タイプボーナスを発動可能という神の噛み合わせを持っています。

ただ、このカードに攻撃誘導をしてしまうと現環境最硬の守りの要となっている攻撃して欲しいカードNo.1の『SDV5-070 GDR ジャイアントゴマー:DA』を採用しにくくなってしまうというデメリットが生まれてしまいます。

また、8弾環境でも大活躍するであろうSDV7-062 GDR ゴジータ』や『SDVTB-001 GDR 孫悟空:少年期』等のガード無視系の前ではいくらガードを上げても無意味という点も向かい風になっていると感じこの順位としました。

ただ、このカードで最強の双子GDRは間違いなく強化されたので、持っている人はこのカードを入手して是非使ってみて下さい♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:N(ノーマル)

初期気力:2.8

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3100
パワー:1600
ガード:2000

必殺技【必要エナジー6】:デッドパニッシャー

スキル「報復の誓い
ラウンド開始時、敵チームに「ベジータ」「ベジータ:BR」「ベジータ王」のいずれかがいる場合、自分チームの戦闘力を+3000&自分チームの「ブロリー:BR」の与えるダメージを1.5倍にする。[1回限り]

ユニットスキル「サイヤ人の親子」
指定メンバーと同じアタックエリアにいる作戦決定時、このラウンドのみ自分と指定メンバーの元のパワーを2倍にする。[1回限り]
メンバー/ブロリー:BR

息子バフ父さん!

ラウンド開始時に対象カードが敵チームにいれば自分チームの戦闘力を永続で+3000でき、更にブロリーBRの与えるダメージを永続で1.5倍にできるブロリーBR強化カード。

戦闘力永続+3000は本当におまけのような効果ですが、高火力が設定されやすいブロリーBRの与えるダメージを永続1.5倍できるのはシンプルに超強力な効果となっています♪

更に、上記のスキルに加えてラウンドのみですがユニットスキルで自分とブロリーBRの元パワーを2倍にして更に火力を伸ばせるのも超優秀!

初期気力が2.8&必殺技必要エナジーが6と使いやすいのも高く評価できます。

欠点としては、「ベジータ」「ベジータ:BR」「ベジータ王」のいずれかがいないとパワーを2倍にするだけのおじいちゃんになってしまうという点にあります。

上記の対象カードに「ベジータ:DA」がいれば8弾環境でも鬼ほど見るであろうEX6-004 EXR ベジータ:DA』まで範囲に出来るのでもう一段階高い評価となっていた為、残念です。

効果を発動できれば超強力ではあるものの、相手に依存して強さが変わる不安定さを考慮してこの順位としました。


D部長
D部長

評価:★★★‪☆☆[強い(+)]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:2800
パワー:6000
ガード:1000

必殺技【必要エナジー10】:ゴッドかめはめ波

スキル「神域の闘い
自分の必殺技発動時、この攻撃のみ自分の必殺技で与えるダメージを[ラウンド数×1.1]倍にする。

バトルアクションスキル「トライバースト」
アタッカーにしてトライバーストモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、仲間と共に敵にダメージを与え、攻撃した敵のパワーを-1000&ガードを-500。敵チームに「合体ザマス」がいる場合、通常のトライバーストの1.3倍のダメージを敵に与える。[1回限り]

3ラウンド目に3.3倍ニキ!

必殺技をラウンド数×1.1倍にできる火力特化カード。

3ラウンド目なら必殺技を3.3倍にできるのがとにかく超強力ですね…っ!

更に、自身がインパクトタイプであるため元火力を1.5倍できているので、3ラウンド目には3.3×1.5=4.95倍という暴力的な火力になるのが非常に高く評価できるポイントとなっています♪

打撃タイプであるのも最高の噛み合わせですね。

また、アクションスキルでも『SDV8-029 GDR(★) 合体ザマス』等の超強力なカードがいくつか存在する合体ザマス系がいればトライバーストのダメージ量を1.3倍にして大ダメージを与えられる点も良き!

欠点としては必殺技必要エナジーが10なので1ラウンド目はスキルの発動が難しく発動できても1.1倍にしかならないので大した火力枠にはならず、3ラウンド目までいけなければ最大限有効活用できない使い勝手の悪さが挙げられる為この順位としました。

ただ、3ラウンド目までいければかなりのロマン砲となるので、ゲットしておきたいPURカードです♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3600
パワー:4800
ガード:3000

必殺技【必要エナジー9】:爆裂ラッシュ

スキル「秘めたる力
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃したエリアの敵全員がこれまでに受けている「与えるダメージ倍増効果」を打ち消す。[毎回]

バトルアクションスキル「トライバースト」
アタッカーにしてトライバーストモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、仲間と共に敵にダメージを与え、攻撃した敵の必殺技で与えるダメージを半減させる。敵チームに「魔人ブウ:悪」がいる場合、通常のトライバーストの1.3倍のダメージを敵に与える。[1回限り]

需要アゲアゲ倍増打ち消しニキ!

自分の攻撃SBに勝つと、攻撃したエリアの敵全員がこれまでアップさせてきた与えるダメージ倍増効果を無かったことにできるというダメージ倍増バフ打ち消し系カード。

ただ…

同じ効果を持つカードが前弾では全く使われていなかった…っ!

このカードの使い勝手の悪さについては『SDV7-009 SR グレートサイヤマン』でしっかり解説しているので、気になる方は上記のリンクをクリックして確認して下さい…っ!

とはいうものの、前弾よりもかなり高い評価にした理由としては8弾環境ではSDV8-029 GDR(★) 合体ザマス』や『SDV8-067 GDR ミラ』等の永続爆裂ダメージ倍増上げチートカードが勢力を伸ばすと考えたからです。

これらのダメージ倍増バフ効果をSBに勝てば無かったことにできるので、相手によっては腐ってしまう効果であったり使い勝手の悪さがあるカードではあるものの、この順位としました。

今後もヤバイ永続倍増上げカードが出て来ると思うので、このカードはもちろん、『SDV7-009 SR グレートサイヤマン』も同時にゲットしておくことをおすすめします♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:R(レア)

初期気力:3

タイプ:L(リミテッド)
HP:1500
パワー:900
ガード:1000

L特殊ルール
【リミテッドはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】

スキル「世界征服のために!
作戦決定時、アタックゾーンにいると、自分を除いた同じエリアの仲間全員のパワーを+3000&このラウンドのみ自分を除いた同じエリアの仲間全員は気絶しない。サポートゾーンにいると、仲間アタッカー全員の気力を少し回復する。[毎回]

パワーバフ気絶無効or気力回復一味!

アタッカーにすると自分以外の同じエリアの仲間のパワーを永続で+3000しつつラウンドのみではあるものの気絶無効にでき、サポーターにすると仲間アタッカー全員の気力を約0.8本回復可能という攻撃or回復どちらでも優秀な働きができるリミテッドカード。

AP2-027 SR ネバ:DA』のアタッカー効果が簡単な条件を満たすだけでアタッカー全員のパワーを永続+3000することも可能なのでこのカードのアタッカー効果が霞んで見えるかもしれませんが、気絶無効を付与できるので後攻をとっても安定して攻められるというネバにはない利点があります♪

サポーター効果の気力回復も使い勝手が良く、SDV7-054 GDR トランクス:ゼノ』がいた場合でも1ラウンド目はアタッカー効果を使えばこのカードが腐る事がないのが良きです♪

ただ、やはり最強リミテッドのネバには劣る部分も多々ある為、この順位としました。

しかしながら、構築によってはピラフ一味を優先して入れたいデッキも出て来るはずなので、可愛いイラストも相まって非常に手に入れたいカードとなっています♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:N(ノーマル)

初期気力:3

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:2100
パワー:1300
ガード:2000

必殺技【必要エナジー5】:トリプルショット

スキル「レモの奮闘
アタッカーにした作戦決定時、自分を含めた同じエリアの仲間全員のパワーの合計が20000以上の場合、このラウンドのみ自分を含めた同じエリアの仲間全員の戦闘力を+1500。[毎回]

ユニットスキル「寄り添うものたち」
指定メンバーと同じアタックエリアにいる作戦決定時、自分チームのHP上限を+1500&自分と指定メンバーはこれまでに受けた効果も含め、このラウンドのみパワーダウン効果を全て無効化する。[1回限り]
メンバー/ブロリー:BR、チライ:BR

パワーダウン無効化オレンジーズ!

アタッカーにして難しい条件をクリアするとそのラウンドのみ戦闘力を最大+4500出来る戦闘力アップ系カード。

この効果だけ聞くと…

お、おう。

…と非常に反応に困る性能をしていますね。

しかしながらこのカードの神髄はユニットスキルにあり、ユニットスキルを発動できればどんな状況でもHPを実質1500回復でき更に超絶希少なパワーダウン無効化を発動できるのが非常に優秀♪

パワーダウン系で覇権を握ること間違いなしの『SDV8-035 GDR(★) 孫悟空:BR』に対抗できるカードとなっている点が高く評価できますね♪

高火力を出せるブロリーBRの火力を落とさずに攻められ、更に超絶優秀な『SDV8-056 SR チライ:BR』を活かしやすくなるので、想像以上にやるオレンジになっていると思います…っ!

また、スキルの発動条件が上記のチライと同様なので、難しい条件ではあるもののチライ様のついでに条件を満たして戦闘力を+4500できると思えば良きですね!

ただ、相手にパワーダウンがいなければただのラウンドのみ戦闘力4500オランジーナとなり、パワーダウン無効を活かせる状況でも1回限りでそのラウンドのみとなっているのでその使い勝手の悪さを考慮してこの順位としました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:R(レア)

初期気力:2.2

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3000
パワー:3400
ガード:2000

必殺技【必要エナジー8】:ブラックパワーボール

スキル「絶望をもたらすもの
ラウンド開始時、敵チームに「トランクス:青年期」または「トランクス:未来」がいる場合、自分の戦闘力を+5000&敵チームの「トランクス:青年期」「トランクス:未来」の与えるダメージを半減させる。[1回限り]

バトルアクションスキル「ランページアタック:強靭
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の受ける気力ダメージを半減させる。[1回限り]

トランクス青年の未来を奪うブラック!

ラウンド開始時に敵に対象カードがいれば自分の戦闘力を永続で+5000でき、更に対象カード全てに与えるダメージ半減デバフを行える特定カード超メタブラック。

厄介なトランクス共の火力を半減できるぜぇー!!

…と盛り上がった方も多いのではないでしょうか。

トランクス系にはとにかくずっと最強の『SDV3-029 GDR トランクス:青年期』や、鬼火力を発揮する『SDV5-016 GDR トランクス:青年期』等の厄介なカードがいるので、永続ダメージ半減でメタ対策れるのは非常に嬉しい所♪

ブーストタイプで初期気力が2.2あり、上記のメタ先がいれば永続で戦闘力を+5000できるので戦闘力要因としても一定の活躍を見せられるのも優秀ですね。

更にアクションスキルで気力ダメージ半減を付与でき、気絶しにくくなるのも良き!

ただ、どれだけ優秀でもメタ先がいなければ強く使えないという決定的な欠点は永遠に付きまとうので、その点を考慮してこの順位としました。

トランクス青年&未来は今後も強力なカードが多数登場するので、必ずこのカードをゲットしておきましょう♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3500
パワー:6000➔10500
ガード:2000

必殺技【必要エナジー10】:スターダストフォール➔メテオエクスプロージョン

スキル「圧倒的強者の風格
自分が攻撃する時、この攻撃のみ自分を含めた同じエリアの仲間全員はストライクバトルスピードを狂わせる効果を無効にする。さらに攻撃するエリアの敵全員のパワーの合計が20000以上の場合、自分の気力をたくさん回復&この攻撃のみ自分の与えるダメージ&気力ダメージを2倍にする。[毎回]

スタンバイアクションスキル「(覚醒)」
ラウンド終了時、カードアクションに成功すると超サイヤ人ゴッド超サイヤ人に変身し、パワーを+4500&気力を少し回復する。[1回限り]

超かっこいい恥さらしGDR枠!

確定でSBを狂わせる効果の影響を受けずに攻撃でき、更に攻撃するエリアの敵のパワー合計が20000以上なら気力を約2.3本回復しつつこの攻撃のみではあるものの与えるダメージ&気力ダメージを2倍にできるというテクニカルアタッカーカード。

厄介なSB狂わせ効果を無効化しつつ、条件を達成できれば気力回復&火力伸ばしを同時に行えるのがとにかく優秀!

更に覚醒で気力を約0.8本回復しつつパワーを+4500できるので、スキルによる気力回復と合わせると気力をほぼ全回復することも可能なのも偉いですね♪

ブーストタイプなので気力を全回復できれば戦闘力を15000出せるのも強い!

パワー20000以上のエリアに攻撃できるように超優秀な高パワーエリアに攻撃を誘導できるカードである『SDV8-023 SR ゴクウブラック』と組み合わせるとスキルをフル活用できる可能性を上げられます。

ただ…

ブーストタイプの火力枠にそこまでする余裕はねぇ…っ!!

これに尽きます。

スキルをフル活用する難易度が高く、相手にSBを狂わせる効果を持つカードが無かったり、攻撃先の合計パワーが20000未満の場合はスキルが腐ってしまうという使い勝手の悪さを考慮してこの順位にしました。

8弾GDRの中では最低評価となる恥さらしGDR枠を獲得してしまいましたが、かっこよさは最高クラスです…っ!(精一杯のフォロー)


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:2.6

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:2500
パワー:2800
ガード:2000

必殺技【必要エナジー10】:ファイナルスピリッツキャノン

スキル「止められぬ運命
自分の必殺技発動時、この攻撃のみ自分の必殺技で与えるダメージに固定ダメージを+5000。[1回限り]

一撃必殺固定ダメージ!

1回限りではあるものの、必殺技発動時に固定ダメージを+5000できる固定ダメージ要因。

必殺技を発動できれば最初の1回は確実に大ダメージを与えられ、ブーストタイプでありながら火力要因となれるのが超強力ですね♪

 初期気力が2.6と高いブーストタイプなので戦闘力要因として活躍できるのも優秀!

ただ、必殺技必要エナジー10と固定ダメージを発動させたいだけなのに要求値が高かったり、1回限りの固定ダメージ5000を使い切ってしまえばアクション・ブッパスキル等を持っていないので完全なる置物と化してしまう点を考慮してこの順位としました。

しかしながら固定ダメージ+5000は特別な条件なく出せる火力としては最大級のものとなっているので絶対に手に入れておきたい1枚ですね♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:2.4

タイプ:L(リミテッド)
HP:3200
パワー:2600
ガード:1000

必殺技【必要エナジー9】:スーパーノヴァ

L特殊ルール
【リミテッドはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】

スキル「止められぬ絶望
作戦決定時、アタックゾーンにいると、自分の必殺技で与えるダメージに固定ダメージを+2000。サポートゾーンにいると、自分を除いた仲間がサポートゾーンに3人以上いる場合、仲間アタッカー全員の気力を少し回復&このラウンドのみ気力ダメージを受けなくなる。[毎回]

初の攻撃可能リミテッド!

相手に攻撃されないリミテッドタイプでありながら自分の必殺技で固定ダメージ+2000を与えられる火力枠にもなれる初めてのリミテッドカード。

そしてメインともいえるサポーター効果に関しては、条件を満たせば仲間アタッカー全員の気力を約0.8本回復しつつ気力ダメージを受けなくなり実質気絶無効を付与できる補助役にもなれるのが非常に優秀!

ただ…

サポーター効果を発動させる要求値がバチクソ高い…っ!!

サポート効果を発動させるには自分の他に3人以上をサポーターにしなければいけないので最低でも合計4人以上をサポーターにしないと発動しないのがとにかく超絶使いにくい所…

更に、リミテッド初の火力枠にもなれるのは嬉しい所ですが固定ダメージ無効系がいればほぼ使い物にならず、更に地味に必殺技必要エナジー9と若干技を打てないタイミングも出て来そうな要求値をしているのが使い勝手が悪いと感じ、この順位としました。

しかしながらSDV8-024 GDR(★) ゴクウブラックと一緒に使ってサポーターを多く置いても戦闘力を出せる構築にしたり、サポーターを自然と多く置ける構築にしてサポート効果を自然と使えるデッキにすればかなり強く使えると思うので、要注目のリミテッドです!

リミテッドでありながら高ステータスを持っているのも流石帝王と言った所♪


【通常版】

D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:SEC(シークレット)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:2400
パワー:5900
ガード:1000

必殺技【必要エナジー12】:ギガンティックカタストロフィ

スキル「暴走する戦闘本能
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分のパワーを+7000&自分の気力を少し回復する[毎回]

BUPPAスキル「終焉のフィニッシャー
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分が攻撃する時、敵のストライクバトルスピードをすごく狂わせる。[毎回]

優秀な仲間がいる脳筋SEC!

攻撃SBに勝つ度に気力を約0.8本回復しつつパワーを永続で+7000できる自己強化系カード。

上記のスキル発動を大きく手助けする効果として、ブッパスキルでこのカードが攻撃した際に敵のSBスピードを永続ですごく狂わせることが可能となっています!

7弾からSBスピードを狂わせる効果の仕様が変更し、より厄介なものとなったのでこちらがメインの効果と言っても過言ではないかもしれません…っ!

ブッパスキルでSBを勝ち取り、気力回復&パワーアップ後にインパクトタイプ×打撃×係数12の必殺技を叩き込めればかなりの火力になりそうですね♪

ここまで読んで「SECにしては微妙な性能じゃない?」と愚かな考えを持った読者様がいらっしゃるかもしれませんが…

私もそう思います\(^o^)/

悪い意味で「マジで?」と声に出たほどシークレット史上最高に微妙な性能に感じました…w

メインとも言えるSB狂わせ効果もSDV7-054 GDR トランクス:ゼノ』等の狂わせ効果無効カードで対策可能ですからね…

更に、高パワーカードを使いたいのならばこのカードよりSDV5-016 GDR トランクス:青年期』の方が圧倒的に扱いやすいと感じたのも評価を下げる要因となっています。

ただ、それでもこの順位とした理由はずはり…

取り巻きが優秀だから…っ!!

SDV8-056 SR チライ:BR』や『SDV8-057 N レモ:BR』のユニットスキルがそれぞれブロリーBRの高火力を支えてくれる効果となっているのが優秀です♪

また、このブロリーがSBに1度でも勝ちつつ他のカードで更にパワーパンプを行えると上記2種のスキルを発動可能となるのも相性が良いと言えます。

特にチライBRのスキルは発動できればネバにも匹敵するレベルで超強力なのでこのブロリーBRを使うなら一緒に採用するのがベターだと思います!

他にもSDV8-049 N パラガス:BR』で与えるダメージ&元パワーをガンガン上げて超高火力を叩きつけるコンボもあったりと取り巻きで色々カスタマイズできる点が面白いと感じ、この順位としました。

評価にSEC補正が入っているかもしれませんが、使ってみると想像以上に強かったパターンも無きにしもあらずなので、手に入れた方は上記のカード達と一緒に使ってみて下さい…っ!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3500
パワー:3500
ガード:1000

必殺技【必要エナジー12】:ファイナルホープスラッシュ

スキル「希望を繋いだ一閃
自分の必殺技発動時、自分を除いた仲間全員の気力を減少させ、この攻撃のみ「このスキルで減少させた気力量×200」、自分のパワーに加算する。[1回限り]

バトルアクションスキル「バニッシュコンボ
アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+500&攻撃した敵エリア全員の戦闘力を-500。パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]

史上最高峰の力こそパワンクス!

自分以外の気力を減らすことでパワーを大幅上昇させられる自己強化系アタッカー。

具体的な性能解説の前に最初に謝っておきたいことがあります。

パワーを+14万できるという誤情報を発信してごめん…っ!

冷静に考えてありえない数値なのですが、初見では完全にEX2-001 EXR 孫悟空』と同じノリで仲間全員の気力を根こそぎ減らしてパワーに換算すると勘違いしていましたw

このトランクス未来は気力を仲間1人につき最大で約1.2本減少させて自分のパワーに換算するので筆者のように勘違いしていた人は気を付けましょう…っ!

上記の内容でパワーアップ量の最大値を計算すると30×7×200=42000となっています。

元パワーの3500に+42000すると45500という超絶パワーアタッカーとなり、史上最高峰のパワー数値を持つカードが爆誕します♪

最大値の+42000という数値を達成するのは難しそうに感じるかもしれませんが、気力を貰う対象がアタッカーのみではなく、サポーターからも貰えるので最大値の現実は意外に簡単という点も優秀です。

更に必殺技の係数が最大の12でインパクトタイプなので高火力に期待でき、ブッパエリア&スキルと非常に噛み合っているのが超強力!

欠点としてはパワーアップに自分以外全員の気力約1.2本減少という大きなリスクを伴っているのにパワーアップが永続ではなく1回の攻撃のみである点や、このスキルを使用するタイミングの攻撃先がSDV5-070 GDR ジャイアントゴマー:DA』のようなダメージ制限相手に行ってしまった場合は悲惨な結果になるという点が挙げられます。

ゴマーのようなダメージ制限に飛んでしまうと、相手はわざとSBを負けるだけで全体の気力を勝手に削ってくれるのでこれ以上ないほどありがたい状況となってしまいますね…。

ここまでリスクを負っているカードなのに気弾タイプとあと一押し噛み合っていないのも引っ掛かるカードとなっているので、この順位としました。

ただ、鬼パワーアップしか出来ないカードではなくバニッシュコンボで戦闘力面で最大4000の差を付けられるのが地味に優秀なカードとなっており、想像以上の火力を見せつけてくれる可能性もあるロマン枠となっているので、欲しいGDRの1つであることは間違いありません♪


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)
HP:3400
パワー:5100
ガード:3000

必殺技【必要エナジー11】:ゴッドヒートフラッシュ

スキル「神域に到達した気迫」
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが5個以上の場合、パワーが高い敵アタッカー3人の気力を減少させる。[毎回]

環境が違えば超強い赤ベジ!

自分のいるエリアの必殺技エナジーが5個以上という超簡単な条件を満たすだけでパワーが高い敵アタッカー3人の気力を約1.3本削れる気力減少系カード。

敵の主力アタッカー3人を気絶させやすくなり、次ラウンドの戦闘力を低下させられるのが超優秀ですね♪

SDV2-075 SR 魔人クウ:DA』や『SDVZV-006 PR ゴテンクス』と違い効果の発動に簡単ながら条件がついているのは減点材料ですが、上記のカード達のように1つのエリアだけではなく、エリア関係なくパワーの高い敵3人の気力を狙い撃ちできるのがこのカード一番の利点となっています。

ただ…

なんでスキルだけしか持っていない…っ!!

クウもゴテンクスも優秀なアクションやブッパスキルを持っているのに、このカードだけ何もないのはGDR枠としては悲しい所。

スキルが非常に使いやすいのは間違いないのですが気力減少系の天敵であるSDV7-054 GDR トランクス:ゼノがいる為、評価を一定数落とさなければならない中でのこの仕打ちは厳しいですね…っ!

初期気力1.8&必殺技必要エナジーが意味不明に11というのも評価を下げる要因となり、この順位としました。

しかしながら、トランクスゼノが使われない環境が訪れた際は毎ラウンド敵の主力カードの気力をガンガン減らせる超優秀な1枚となるので、その時を信じてゲットしておくのは有り寄りの有りです…っ!


D部長
D部長

評価:★★★‪★☆[超強い(-)]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:2

タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:3000
パワー:3800
ガード:3000

必殺技【必要エナジー11】:神裂演舞斬

スキル「狙われた強者
アタッカーにした作戦決定時、ストライクバトルの攻撃対象に選ばれるエリアの中で、敵チームのパワーの合計が一番高いエリアは、このラウンドのみストライクバトルの攻撃対象エリアに選ばれやすくなる。[毎回]

ゴマー対策ブラック!

SDV5-070 GDR ジャイアントゴマー:DAが環境から消え去ってしまえと願っている人は筆者のブログをお気に入り登録してください。

…といえばお気に入り登録してくれる人が1億人は増えそうな嫌われ者(最強)守護神のゴマー。

そのゴマーを対策できるのがこのゴクウブラックとなっています…っ!!

どういうことかと言うと、このゴクウブラックのスキルが「パワーの合計値が一番高い敵エリアに自分のカード達が攻撃しやすくなる」という効果となっています。

つまり…

孤高の絶対守護神ゴマーに攻撃してしまう確率を減らせる…っ!!

ゴマーはエリアに1人しか置けない巨大化キャラなので、相手がゴマー以外のエリアに2人以上のカードを配置しているだけでほぼ間違いなくパワー合計値がゴマーを上回ります。

上記の状況でこのゴクウブラックのスキルを使うだけでゴマー以外のエリアに攻撃が行きやすくなるのが超偉いですね♪

ただ、ゴマーを100%避けられるものでもなく、尚且つ相手が攻撃誘導アプリを使ってくれば相殺されてしまうので、完璧な対策とはとても言えない点を考慮してこの順位としました。

しかしながら、ゴマー対策以外にも高パワーのエリアに攻撃を飛ばしたい『SDV8-044 GDR(★) ゴジータ:BR』を活かせたりもします。

このように意外な使い方が発見される可能性も十二分にある面白い唯一無二の性能となっているので、絶対ゲットしたいSRカードとなっています♪


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3500
パワー:3500
ガード:3000

必殺技【必要エナジー9】:ギャリック砲

スキル「未来の守護者
アタッカーにした作戦決定時、サポートゾーンに仲間がいる場合、このラウンドのみ自分の与える気力ダメージを「サポートゾーンにいる仲間の人数×1.1」倍にする。サポートゾーンにいる仲間が3人以上の場合、追加でこのラウンドのみ自分は気力ダメージを受けなくなる。[毎回]

BUPPAスキル「堅実なフィニッシャー
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分の必殺技発動時、この攻撃のみ敵のガードを無視してダメージを与える。[毎回]

相手を気絶ンクス!

自分のサポーターの数だけ気力ダメージを1.1倍上げられ、サポーターの数が3人以上の場合は気力ダメージ無効まで付与できる超優秀な気力ダメージ特化カード。

最大でサポーターを5人まで配置できるので気力ダメージを最大5.5倍にまででき、気力ダメージ倍率を大幅に上げた状態でEX6-004 EXR ベジータ:DA』等の気力耐性を無効化できるカードと組み合わせることでほぼ間違いなく気絶に追い込めるのが良きですね♪

そして気力ダメージ関連で優秀なだけではなく、ブッパスキルでガードを無視して必殺技ダメージを与えられるのでAP2-027 SR ネバ:DA』等のガードを上げてくる効果を無力化して大ダメージを与えられる点も高く評価できます。

欠点としてはサポーターを多く設置しないとスキルを活かしきれないのがかなり使いにくかったり、火力面についても必殺技係数9でブッパエリアに置いてガード無視攻撃をしてもラッシュタイプなので期待以上の火力を出せない点が挙げられる為、この順位としました。

しかしながら気力ダメージ&火力両方に貢献できるある意味ラッシュタイプらしい立ち位置で動けるのは優秀なので持っておきたい1枚ではあります…っ!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:2

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:4100
パワー:2700
ガード:2000

必殺技【必要エナジー7】:神裂

スキル「絶対的な制裁
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が30000以上の場合、自分チーム全員のパワー&ガードを+1000。[毎回]

バトルアクションスキル「トライバースト:共闘
アタッカーにしてトライバーストモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、仲間と共に敵にダメージを与え、攻撃した敵の与えるダメージ&気力ダメージを20%減少させる。[1回限り]

簡単条件で仲間全員攻防アップ!

自分チームの戦闘力30000以上という簡単な条件をクリアするだけで自分含めた仲間全員のパワー&ガードを永続で+1000出来るとんでもなく優秀な攻防バフカード。

自身がブーストタイプとなっており、更に初期気力が2本もあるので1ラウンド目から戦闘力30000以上に貢献できるのも噛み合っており強いと感じます♪

HP4100と最高峰の数値を持っているのも非常に偉い!

極めつけはトライバーストまで持っており、敵1人の与えるダメージ&気力ダメージを20%減できるのも微力ながら評価できます。

SDV7-023 SR ピッコロ』&『SDV5-016 GDR トランクス:青年期』デッキの新たな一員としても使えるので、かなりおすすめ出来る1枚です♪

ただ、相手にSDV5-047 GDR 孫悟空』や『SDV1-062 SR ナッパ』等の戦闘力デバフカードがあるだけでスキル発動確率が低下してしまうという相手にも依存する条件なのが若干使い勝手が悪いと感じ、この順位としました。

しかしながら今後もひっそりと使い続けられそうなレベルで優秀な攻防バフカードとなっているので絶対入手しておきましょう!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:2700
パワー:6300
ガード:1000

必殺技【必要エナジー11】:神の鉄槌

スキル「不死の力
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ自分は気絶しない。さらに、このラウンドのみ自分がいるアタックエリアが攻撃を受ける時、自分チームのHPが20%以上の場合、敵のストライクバトルによる攻撃で自分チームのHPは20%未満にならない。[1回限り]

ゴマーの意思を受け継ぐ神!

HP20%以上の状態で相手からの攻撃を受けると、自分チームのHPが20%未満にならないというとってもゴマーな1枚。

もうええって!!

と言いたくなる新たなるダメージ制限カードが来ましたね…。

例えば相手のHPが満25000の状態からHP5000まで削り、次の攻撃で勝ち確という場面でこのカードに攻撃が飛んでしまうとダメージを与えられないという悲惨な状況となります。

SDV5-070 GDR ジャイアントゴマー:DAだけでも台パン必須の環境なのに、上記の状況を経験してしまうと筐体ブッパ事件を引き起こしてしまう自信があります。

効果を発動される前に気絶させればおk!!」という考えに至るかもしれませんが、残念ながら気絶無効という隙が無い構成となっており、上手く使われれば筐体ブッパコース一直線です。

しかしながら、1回限りの効果で上手く相手の最大火力にこのカードを攻撃してもらわないとフル活用できず、このカードにどうでもいい攻撃を当てられれば使用者が筐体ブッパコースを行う羽目になるというリスキーなカードでもあるので、この順位としました。

ゴマーよりも遥かに使用難易度が高い為、そんなに流行らないとは思いますが使う人・使われた人のいずれかが確定で不愉快になるカードということは間違いないので、誰もこのカードを使わないことを切に願います…っ!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:3

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:1800
パワー:1600
ガード:3000

必殺技【必要エナジー5】:エナジーショット

スキル「チライのエール
アタッカーにした作戦決定時、自分を含めた同じエリアの仲間全員のパワーの合計が20000以上の場合、自分チーム全員の気力ダメージ耐性を中アップ&このラウンドのみ受ける気力減少効果を半減させる。[毎回]

ユニットスキル「ブロリーの理解者」
指定メンバーと同じアタックエリアにいる作戦決定時、指定メンバーのパワーが12000以上の場合、このラウンドのみ指定メンバーの必殺技で与えるダメージを1.8倍にする。[1回限り]
メンバー/ブロリー:BR

ネバの意思を受け継ぐ乙女!

アタッカーにした作戦決定時に自分を含めてエリアのパワー合計が20000以上の場合、仲間全員の気力ダメージ耐性を永続で中アップ&ラウンドのみではあるものの受ける気力減少を半減する超絶気力関係バフカード。

スキルの発動に成功すればAP2-027 SR ネバ:DA』と同じ永続気力耐性中アップを自分含めた仲間全員に付与できるのが本当にヤバいですね…っ!

更に、おまけのように気力減少半減効果まで付与できるので、SDV3-029 GDR トランクス:青年期等の鬼畜気力減少カードにもしっかり対応できるのも優秀すぎます!!

これだけでもお腹いっぱいなのにSECブロリーBRと一緒に使って下さいと言わんばかりのパワー12000以上のブロリーBRとユニットを組むと必殺技ダメージ1.8倍という超火力バフまでついている…っ!

ここまで優秀なのに初期気力が3本もあるという偉すぎるステータスまで持った完璧な乙女が爆誕しました。

ただ、欠点としてはスキルがパワー20000以上をクリアしないと発動しないのに自身のパワーが1600しかないという噛み合わせの悪さがある為、達成が容易ではない点が挙げられます。

しかしながらその欠点もSECブロリーBRや『SDV5-016 GDR トランクス:青年期』等の超パワーカードと一緒に配置すれば十分達成できるようになっています。

また、ゴリゴリのパワーダウンが流行る環境であってもSDV8-057 N レモ:BR』等のパワーダウン無効化カードと一緒に使えば条件達成を阻害される可能性も減るので、このカードを強く使う環境は整っているように感じます…っ!

このカードを強く使う為のカードが多く揃ってはいるものの、やはり毎ラウンド安定して簡単に達成できる条件ではないことを考慮してこの順位としましたが、SRの域を超えた超強カードなのでSR帯の中では最優先で入手するようにしましょう…っ!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2.4

タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:4000
パワー:2200
ガード:3000

必殺技【必要エナジー6】:時の裁き

スキル「時の界王神の加護
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが5個以上の場合、このラウンドのみ自分を含めた同じエリアの仲間全員の連撃チャンスで与えるダメージ&連撃チャンスで与える気力ダメージを2倍にする。自分チームの連撃チャンスが3回以上発生していると、倍率が3倍になる。[毎回]

思ってたんと違う最強連撃神

アタッカーにした作戦決定時に自分のいるエリアの必殺技エナジー5個以上という簡単な条件を満たすだけで連撃による与えるダメージ&気力ダメージを2倍にでき、更にその時点で連撃を3回以上している場合は倍率が3倍に上がるという超攻撃型カード。

超攻撃型性能で初登場するの草

…と思ったヒーローズ民は私だけではないはず。

思ってた加護と違うという戸惑いは置いておき、性能は自身の初期気力が2.4である点からも超簡単に発動可能なスキルなのに組み合わせ次第で相手をガンガン気絶させられるという、とにかく超凶悪なものとなっています…っ!

SDV2-050 GDR ベジータ』や『SDV6-072 GDR 孫悟空』等の確定連撃発生カードと組み合わせることにより連撃2倍の効果を確実に決められ、特に界王拳悟空の方は2倍の時点で連撃で与える気力ダメージを4倍に出来るのが最高ですね♪

上記の確定連撃を駆使すれば2ラウンド目には3連撃以上をクリアしていることも珍しくない為、界王拳悟空の与える連撃気力ダメージは脅威の6倍となります…っ!

相手がAP2-027 SR ネバ:DA』や『SDV8-056 SR チライ:BR』で気力耐性を鬼ほどアップされていても界王拳悟空と『EX6-004 EXR ベジータ:DA』の組み合わせでほぼ確定気絶可能なのも恐ろしく強いですね…っ!

このように上手く噛み合いさえすればどんな敵でも気絶に追い込める恐ろしい性能を持っていますが、このカードを使うなら固定で上記のようなカードを採用しなければならない為、デッキの拡張性が大きく損なわれてしまうという欠点があります。

この汎用性の低さからこの順位としましたが、SBが上手い人が使えば余裕で環境トップに輝ける恐ろしい1枚になっていると思うので、絶対手に入れたいですね…っ!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3200
パワー:3400
ガード:3000

必殺技【必要エナジー10】:ダークかめはめ波

スキル「暗黒の人造人間
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チームの戦開力が30000以上の場合、自分の与えるダメージを1.7倍にする。さらに自分がいるエリアに自分以外がいない場合、このラウンドのみ自分がいるエリアの必殺技工ナジーに関わらず必殺技発動可能となる。[毎回]

バトルアクションスキル「ランページアタック:屈強
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の受けるダメージを半減させる。[1回限り]

孤高の自己超強化アタッカー!

30000以上の戦闘力を出せば永続で自分の与えるダメージを1.7倍にでき、1枚出しすれば必殺技エナジーに関係なく必殺技を発動可能になる鬼強アタッカー。

自分チームの戦闘力30000以上という簡単な条件をクリアするだけで与えるダメージを永続1.7倍でき、自分1人で最大約4.9倍にまで出来るのが強すぎますね…っ!

ブッパエリアに置かずとも1枚出しするだけで確定で必殺技を発動可能になるのもこのカードを最大限有効活用出来る非常に素晴らしい効果となっています。

1枚出しの弱点である被ダメージ量の増加についても最硬防御系のランページ「屈強」を持っているのでダメージ量を半減でき、尚且つラッシュタイプで気絶しにくいのも超噛み合っており強力!

欠点としては相手にSDV5-047 GDR 孫悟空』や『SDV1-062 SR ナッパ』等の戦闘力デバフカードが存在するだけでそのラウンドのダメージ倍増が失敗する可能性が高くなるという点が挙げられます。

また、大きな懸念点としてはダメージ倍増を順調に上げた所にSDV8-PUR2 孫悟飯:青年期』で倍増を無効化されたり、屈強でダメージ半減をして安心した所にSDV8-DPUR2 ベジータ』で軽減効果を無効化されたりと、このカードを弱体化するカードが同じ弾で多く出ている点が挙げられます。

これらの点を考慮してこの順位としましたが、難しくない条件をクリアしていくだけで最強のアタッカーになれ、状況に応じて1枚出しを行って必殺技を発動可能になる器用さは超評価できるので要注目のGDRの1枚です♪


【通常版】

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SEC(シークレット)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3200
パワー:6100
ガード:2000

必殺技【必要エナジー9】:無我の剛拳

スキル「神次元の兆し
自分は気力ダメージを受けない。また、アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが7個以上の場合、自分を含めた同じエリアの仲間全員はこれまで受けた効果も含め、このラウンドのみ「受けるダメージ倍増効果」を全て無効化&自分のガードを+10000。[毎回]

バトルアクションスキル「ランページアタック:神域
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の受ける気力減少効果を半減させる。[1回限り]

気絶しないカチカチの兆し!

無条件で気力ダメージを受けなくなり、尚且つアタッカーにして条件を満たすと自分を含めた同じエリアの仲間がラウンドのみではあるものの受けるダメージ倍増効果を無効化しつつガードを+10000できるという最硬峰防御系カード。

上記の超絶防御効果を毎ラウンド発動可能なのが非常に優秀ですね♪

このカードがいるエリアは『SDV3-059 GDR ヒット』や『SDV6-066 GDR 魔人ブウ:悪』等が仕掛けてきた受けるダメージ倍増効果を無効化できるので、それだけでもかなり安心できます。

それに加えて自分だけでなく同じエリアの仲間全員のガードを+10000できるのがカチカチ性能過ぎて草ですねwww

スキル以外でもランページで気力減少効果を半減可能なのでSDV3-029 GDR トランクス:青年期』等の厄介な気力減らしカードを対策できるのも良き所!

スキルで気力ダメージを受けず、ランページで気力減少率を減らせる為AP2-001 GDR 孫悟空』等の気力回復カードと組み合わせることで2ラウンド目以降は気力MAXを維持しやすく、ブーストタイプの利点である戦闘力15000出しを容易に行えるのも強力です♪

欠点としては8弾環境でも大活躍するであろうSDV7-062 GDR ゴジータ』や『SDVTB-001 GDR 孫悟空:少年期』等のガード無視系の前ではいくらガードを上げても無意味である点が挙げられ、このカードを使っても防御面が安泰とは言えない点が挙げられます。

また、スキル発動条件の必殺エナジー7個以上という条件は自身の初期気力が1.8である点からも1ラウンド目から達成する為には残りの2人が平均初期気力2.6個以上ないといけないのがしんどい点として挙げられます。

しかしながら、このカードのスキルを上手く発動させた上で相手にガード無視系の採用が無ければ被ダメージを超絶抑えられる点は超評価できるので、この順位とさせて頂きました!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:2.6

タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:3000
パワー:2400
ガード:3000

必殺技【必要エナジー9】:ギャリック砲

スキル「止められぬ衝動
自分の必殺技発動時、攻撃したエリアの敵全員がこれまでに受けている「受けるダメージ減少効果」を打ち消す。[毎回]

お手軽狂気の軽減消しニキ!

必殺技発動時に攻撃するエリアの敵全員に対して相手がこれまで行ってきた軽減効果を全て無効化できるという最強の軽減消しカード。

ファ!?!?

PURが持っていい効果ではないですねw

1回限りならまだ可愛かったのですが、恐ろしいことに毎回発動するという超絶優秀な軽減消しとなっています。

更に範囲が必殺技を与える敵1人ではなく必殺技を打つ1エリアの敵全員という狂気の効果範囲持ち…っ!

必殺技も9で打てるのでブッパエリア以外でも十分発動可能な汎用性の高さもクレイジーです。

このカードの登場でSDV2-053 R ビーデル』安心神話が完全崩壊したので、そのつもりで頑張っていきましょう…っ!

ブッパエリアに配置する際は一番左において最初に必殺技を発動させるだけで相手をKOできる可能性が格段に上がるとんでもない1枚なので、GDR以下のレアリティの中ではぶっちぎりの最高順位としました♪


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3000
パワー:3800
ガード:2000

必殺技【必要エナジー11】:神裂演舞斬

スキル「己を強くする糧
アタッカーにした作戦決定時「両チームのサポートゾーンにいる人数×3000」自分の戦闘力に加算する。両チームのサポートゾーンにいる人数が合計2人以上の場合、追加で自分の気力を全回復する。[毎回]

BUPPAスキル「終焉のフィニッシャー
自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分の必殺技発動時、この攻撃のみ自分の必殺技を受ける敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回]

奮起悟空対策可能な確定気絶マン!

両チームのサポーターの数×3000戦闘力を永続で加算でき、その人数が2人以上ならば気力全回復を発動可能な超戦闘力要因カード。

自分の仲間をサポートゾーンに置いても戦闘力要因として永続換算可能なのが偉すぎますね♪

サポーターに置くことで超絶強い効果を発揮する『AP2-027 SR ネバ:DA』と相性が良く、相手もネバを使っていた場合はその時点で1~2ラウンド目は戦闘力永続6000以上加算&気力全回復がほぼ確定するのが強すぎる…っ!

上記の状況であれば、あと2人以上自分がサポーターにカードを置くことで最強の戦闘力デバフカードであるSDV5-047 GDR 孫悟空』のデバフ量を上回り戦闘力面で2000のアドバンテージを取れるのが最高ですね♪

ただ、3ラウンド目は両チームともに全出しが基本になると思うので、その際は奮起悟空側にアドバンテージがあるので注意が必要。

上記のようなデメリットをかき消す恐ろしい効果として、ブッパスキルで確定気絶を持っているのが本当にヤバいです…っ!

どれだけ気力耐性を上げようと超強力な気力ダメージの前では無駄な行為となっており、『SDV5-SEC 孫悟空:DA』と一緒に使うことで1回のラウンドで2人の気絶者を出すことも可能なのがとにかく最恐。

2人を気絶に追い込めれば最終ラウンドで奮起悟空が出て来ても余裕で戦闘力バトルに勝利できるのでかなり隙が無いカードとなっています♪

サポートエリアの数で戦闘力アップ率が決まるという唯一無二なテクニカル戦闘力要因を使いこなせれば、8弾環境で多くの勝利を手に入れられそうですね…っ!


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3100
パワー:6100
ガード:1000

必殺技【必要エナジー10】:裁きの刃

スキル「人類への制裁
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が30000以上の場合、自分チーム全員の必殺技で与えるダメージを1.3倍&このラウンドのみ敵アタッカー全員の必殺技必要エナジーを+1。[毎回]

狂気の必殺軍団養成神!

30000以上の戦闘力を出せば自分チーム全員の必殺技ダメージを永続で1.3倍にでき、更にラウンドのみではあるものの敵アタッカー全員の必殺技必要エナジーを+1して敵の必殺技を妨害できるという最強クラスの火力バフ&必殺技妨害カード。

3ラウンド全てで戦闘力を30000以上出せれば仲間全員必殺技ダメージ約2.2倍という狂気の火力軍団が仕上がってしまいます。

その為、8弾環境は否応なしに

SDV5-047 GDR 孫悟空』や『SDV1-062 SR ナッパ』等の戦闘力デバフカードを入れる必要性があるかもしれませんね…っ!

上記のような気力デバフカードを採用されてもSDV8-024 GDR(★) ゴクウブラック』で着実に戦闘力を加算することも可能なので2ラウンド分は効果を発動できると考えると、それでも仲間全員が約1.7倍の必殺技ダメージを与えられるようになるのが強すぎますね…っ!

必殺技倍増だけでも強すぎるのに、相手の必殺技エナジーを+1して本来打てていた必殺技を阻害できればそれだけで大きな火力減少となるので、末永く暴れまわりそうな最強クラスのGDRとなっています♪


D部長
D部長

評価:★★★★★[神強い(-)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3100
パワー:5500➔10000
ガード:2000

必殺技【必要エナジー11】:限界突破かめはめ波➔コズミックラッシュ

スキル「卓越した武術
アタッカーにした作戦決定時、自分チームのHPが50%以上の場合、敵チーム全員のパワーを-1500。自分チームのHPが50%未満の場合、このラウンドのみ自分の与えるダメージ&気力ダメージを2倍にする。[毎回]

スタンバイアクションスキル超サイヤ人ゴッド超サイヤ人(覚醒)」
ラウンド終了時、カードアクションに成功すると超サイヤ人ゴッド超サイヤ人に変身し、パワーを+4500&気力を少し回復する。[1回限り]

最強パワーダウン&ブースト火力要因!

アタッカーにした作戦決定時に自分のHP50%以上で敵全員のパワーを永続で-1500し、HP50%以下で自分の与えるダメージ&気力ダメージを2倍にできる最強クラスのパワーデバフ&火力要因。

アタッカーやサポーター関係なく敵全員のパワーをダウンして火力を削れるのがとにかく強すぎます。

例えば『SDV8-029 GDR(★) 合体ザマス』でどれだけ必殺技ダメージ倍増量を上げようと、パワーがすっからかんならまともなダメージを与えられないようになるのが本当にヤバい…っ!

1ラウンド目は確定でパワー-1500が発動し、2ラウンド目も1ラウンドでパワーダウンしている点からもほぼHP50以上を保っていると思うので1試合でパワー-3000は固いです。

ここまででも十二分な性能なのに、覚醒で気力を約0.8本回復しつつパワーを+4500でき、更にHP50%以下となりやすい3ラウンド目には与えるダメージ&気力ダメージを2倍にして超強力な火力要因にもなれるという万能性能となっています。

2ラウンド目にHP50%以下にされていても1ラウンド目に覚醒していればその時点で火力要因にシフトチェンジ可能なのが本当に偉すぎますね…っ!

注目すべきはブーストタイプの超強力な火力要因になれるという点で、本来はあまり火力に期待できない枠となるブーストタイプですが、このカードの強化率で3タイプボーナス枠にぶち込めば超火力に期待できること間違いなしです♪

初期気力が1.8であったり、必殺技エナジーが謎に11と高いのが気になる点ではありますがそれらのデメリットを吹き飛ばすほど強すぎるカードなので最優先でゲットしていきましょう!

D部長
D部長

8弾も鬼強カード多数収録の神弾となっているので、思いっきり楽しんでいきましょう♪