
今回は各公認店舗で開催されているドラゴンボールフュージョンワールドの『禁止・制限・ルール改定後』アルティメットバトル優勝【ブロリー】デッキを紹介させて頂きます!
この記事を読んで頂く事で、下記3点について詳しく知る事が出来ます。
① 禁止・制限・ルール改定後のリーダー『ブロリー』を使った2組の優勝デッキ詳細。
② 禁止・制限・ルール改定後の『ブロリー』デッキ構築の為のキーカード。
③『ブロリー』デッキのメリット・デメリット
上記を知る事で、今後のブロリーデッキ作りの参考になったり、対戦に勝ちやすくなると思いますので是非最後までご覧ください♪
なお、紹介する優勝デッキ内の全てのカードについて、デッキの立ち位置とは別視点で『強い点』&『弱い点』を個別に解説し、さらに★【弱い】~★★★★★【神強い】で総合評価していますので、そちらも合わせてお楽しみ下さい♪
※5段階評価の中でさらに、強い寄りなら(+)、弱い寄りなら(-)と表記します!

今回紹介させて頂く禁止・制限・ルール改定後のアルティメットバトル優勝【ブロリー】デッキは全2組になります!
- ①リーダー『ブロリー』優勝デッキ【1組目】
- ◾︎ 1組目【開催店舗&優勝者情報】
- ◾︎ 1組目『ブロリー』優勝デッキリスト
- ◾︎ 1組目『ブロリー』優勝デッキ各カード詳細
- 【リーダーカード】
- FS03-01 L ブロリー
- 【バトルカード(10種38枚)】
- FS03-07 C パラガス【4枚】
- FS03-10 SR ブロリー:BR【4枚】
- FS03-13 C モア【4枚】
- FB01-078 SR(★) 人造人間17号/人造人間18号【4枚】
- FB01-087 R 孫悟空【4枚】
- FB01-088 C 孫悟飯:少年期【4枚】
- FB01-096 SR(★) ベジータ【4枚】
- FB01-098 UC ヤムチャ【4枚】
- FS03-06 C パラガス【3枚】
- FB01-085 C 孫悟空【2枚】
- 【エクストラカード(4種13枚)】
- FS03-15 C ギガンティックミーティア【4枚】
- FS03-16 C 破壊の剛腕【4枚】
- FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波【3枚】
- FB01-103 UC ビッグ・バン・アタック【2枚】
- ◾︎ 1組目『ブロリー』優勝デッキ【総評】
- ②リーダー『ブロリー』優勝デッキ【2組目】
- ◾︎ 2組目【開催店舗&優勝者情報】
- ◾︎ 2組目『ブロリー』優勝デッキリスト
- ◾︎ 2組目『ブロリー』優勝デッキ各カード詳細
- 【リーダーカード】
- FS03-01 L ブロリー
- 【バトルカード(9種33枚)】
- FS03-10 SR ブロリー:BR【4枚】
- FS03-12 C ベジータ王【4枚】
- FS03-13 C モア【4枚】
- FB01-087 R 孫悟空【4枚】
- FB01-088 C 孫悟飯:少年期【4枚】
- FB02-085 R セルジュニア【4枚】
- FB02-091 SR(★) トランクス:未来【4枚】
- FB02-089 SR(★) 孫悟飯:未来【3枚】
- FB01-078 SR(★) 人造人間17号/人造人間18号【2枚】
- 【エクストラカード(5種18枚)】
- FS03-15 C ギガンティックミーティア【4枚】
- FS03-16 C 破壊の剛腕【4枚】
- FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波【4枚】
- FB02-104 R 地球を破壊する一撃【4枚】
- FB01-099 UC アイビーム【2枚】
- ◾︎ 2組目『ブロリー』優勝デッキ【総評】
- ③まとめ
①リーダー『ブロリー』優勝デッキ【1組目】

【禁止・制限・ルール改定後】アルティメットバトル優勝リーダー『ブロリー』デッキ1組目の詳細情報を『開催店舗&優勝者情報』・『デッキリスト』・『各カード詳細』の3項目に分けて紹介していきます!
◾︎ 1組目【開催店舗&優勝者情報】
X(旧Twitter)にポストされた下記情報の通り、2024年7月2日(火)トレカチャンスで開催されたアルティメットバトルにリーダー『ブロリー』デッキを使用して見事【コジマ様】が優勝されました!

コジマ様、優勝おめでとうございます!
◾︎ 1組目『ブロリー』優勝デッキリスト
禁止・制限・ルール改定後に優勝した1組目のリーダー『ブロリー』デッキレシピは下記の通りになります。

【リーダーカード】
◾︎ FS03-01 L ブロリー
【バトルカード(10種38枚)】
◾︎ FS03-07 C パラガス【4枚】
◾︎ FS03-10 SR ブロリー:BR【4枚】
◾︎ FS03-13 C モア【4枚】
◾︎ FB01-078 SR(★) 人造人間17号/人造人間18号【4枚】
◾︎ FB01-087 R 孫悟空【4枚】
◾︎ FB01-088 C 孫悟飯:少年期【4枚】
◾︎ FB01-096 SR(★) ベジータ【4枚】
◾︎ FB01-098 UC ヤムチャ【4枚】
◾︎ FS03-06 C パラガス【3枚】
◾︎ FB01-085 C 孫悟空【2枚】
【エクストラカード(4種13枚)】
◾︎ FS03-15 C ギガンティックミーティア【4枚】
◾︎ FS03-16 C 破壊の剛腕【4枚】
◾︎ FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波【3枚】
◾︎ FB01-103 UC ビッグ・バン・アタック【2枚】

なんとスタートデッキ&第1弾『覚醒の鼓動』カードのみで構成された古き良き構築で見事優勝されています!
◾︎ 1組目『ブロリー』優勝デッキ各カード詳細
禁止・制限・ルール改定後に優勝した1組目のブロリーデッキの各カード詳細は以下の通りになります。
【リーダーカード】
FS03-01 L ブロリー
◾︎ 覚醒前(表面)

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】自分のライフが4以下の場合、自分のライフ1枚をレストでエナジーにする。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)


評価:★★★☆☆【強い(+)】
パワー:25000
スキル:
【起動 メイン ターン1回】自分のエナジーをドロップに置く:カードを1枚を引く。その後、このターン中、このカードのパワー+5000。
◾︎ 覚醒前はアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ 覚醒する時にライフ1枚をエナジーに補充でき、大量のエナジーがあると強くなる緑属性カードと非常に相性が良い。
◾︎ 素のパワーが25000と、他のスタートデッキリーダーよりも5000高いので、スキルを使わなくても強い。
◾︎ 覚醒後のメインフェイズ時、コンボではなく、エナジーエリアドロップという別口のアプローチで、そのターン中パワー+5000出来る&カードを1枚引ける。
◾︎ 覚醒後、エナジーをドロップしないと効果を発動出来ない。
◾︎ 覚醒する時にライフをエナジーに出来るのはメリットではあるが、覚醒した時に確定でライフが3以下になっているので注意が必要。
◾︎ 覚醒後、エナジーを捨てなければパワーアップ&1ドロー出来ないのが非常に厳しい。
【入手先:スタートデッキ】

シーズン1最強の型である『FS03-10 SR ブロリー:BR【4枚】』&『FB01-078 SR(★) 人造人間17号/人造人間18号【4枚】』の大型2種と、このリーダーブロリーの25000パワーで後半超火力攻めを行う編成となっていますね!
【バトルカード(10種38枚)】
FS03-07 C パラガス【4枚】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【アタック時】自分のリーダーが「ブロリー」でかつ、自分の「シャモ星人」のバトルカードがない場合、自分のドロップからコスト1の「シャモ星人」1枚までを登場させる。
◾︎ 『FS03-03 C シャモ星人』との組み合わせが凶悪。
◾︎ 登場時、ライフを手札に加えてリーダーの覚醒を促せる。
※手札に加えるかは任意なので取らなくてもよい。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ 相手リーダーが覚醒前ならばアタッカーにしてリーダーのライフを削る動きが出来る。
◾︎ パラガスはエクストラをサーチ出来る優秀な『FS03-13 C モア』のサーチ対象となっており、デッキに採用するとモアのサーチ成功率を上げられる。
◾︎ スキルがアタック時発動なので、スキルの厄介さからもレストになっていると攻撃対象になりやすい。
【入手先:スタートデッキ】
FS03-10 SR ブロリー:BR【4枚】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:8
色指定コスト:緑(×3)
パワー:45000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。その後、相手のバトルカード1枚までを選び、KOする。
【アタック時 ターン1回】このカードをアクティブにする。
◾︎ 素のパワーが45000と超強力。
◾︎ 登場時にバトルカード1枚を無条件でKO出来る。
アタックしてもターン中に1回だけレストからアクティブにする事ができ、2回連続攻撃が出来たり、アクティブのままにして敵に攻撃されなくしたり出来る。
◾︎ コストが8あるので相手からの『コスト○○以下のカードを○○する』という妨害効果を受けにくい。
◾︎ コストが8と最上級に重い。
【入手先:スタートデッキ】
FS03-13 C モア【4枚】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:異星人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「パラガス」かエクストラ1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ コスト1でパラガスかエクストラをデッキから手札に加えられる可能性がある、優秀なサーチカード。
◾︎ パラガスかエクストラがいなければパワー&コンボパワー最底辺のただの異星人。
【入手先:スタートデッキ】
FB01-078 SR(★) 人造人間17号/人造人間18号【4枚】
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:6
色指定コスト:緑(×2)
パワー:40000
コンボパワー:0
スキル:
【ダブルストライク】(このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
【登場時】相手のコスト3以下のバトルカード2枚までを選び、KOする。
◾︎ パワーが40000と最高峰に高く、尚且つ最強のダブルストライク持ち。
◾︎ 登場時スキルでコスト3以下という準中型キャラを2体KO出来る。
◾︎ パワーダウン除去や妨害を受けにくく、場持ちが良い。
◾︎ 1枚で『人造人間17号』と『人造人間18号』両方のカード名に対しての恩恵を受けられる。
◾︎ コンボパワーが0。
◾︎ コスト6と非常に重い。
【入手先:覚醒の鼓動パック】
FB01-087 R 孫悟空【4枚】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:5
色指定コスト:緑(×3)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【自動】このカードが登場した時か自分のエナジーがドロップに置かれた時、自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。
◾︎ 最低でもエナジー1枚は補充でき、以降はバトルエリアにいる限り、エナジーをドロップしても自動で補充される。
◾︎ コストが重い&緑指定コストが3もある。
◾︎ どんなにエナジーにしたくないデッキ上のカードでも条件を満たせば自動でエナジーに送られてしまう。
【入手先:覚醒の鼓動パック】
FB01-088 C 孫悟飯:少年期【4枚】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から3枚を見て、コスト5以下の特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 登場させるだけで、サイヤ人デッキでは高確率でバトルカードをデッキから拾うことができ、最大コスト5の強力なカードを手札に出来る。
◾︎ 特徴《サイヤ人》のカードが多く入っているデッキでないと真価を発揮出来ない。
【入手先:覚醒の鼓動パック】
FB01-096 SR(★) ベジータ【4枚】
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:4
色指定コスト:緑(×3)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のドロップからコスト3以上のカード1枚までをレストでエナジーにする。
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札1枚を捨てる:相手のコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 登場時、ドロップにある対象カードをエナジーに出来る。
◾︎ 毎ターンのメインフェイズに条件達成で相手の低コストで厄介なバトルカードを問答無用でKO出来る。
◾︎ 強力なスキルを持っているのにコンボパワーが10000あり、使いやすい。
◾︎ コスト4にしてはパワーが少し物足りない。
◾︎ 登場時スキルがコスト3以上のバトルカードをエナジーに出来る条件なので、達成出来ない事がある。
◾︎ もし手札のカード全てがドロップしたくないカードだった場合、メインフェイズ時スキルが使えない。
【入手先:覚醒の鼓動パック】
FB01-098 UC ヤムチャ【4枚】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:緑
コスト:7
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FS03-06 C パラガス【3枚】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動メイン ターン1回】自分のリーダーが「ブロリー」でかつ、自分の「シャモ星人」のバトルカードがない場合、自分のドロップからコスト1の「シャモ星人」1枚までを登場させる。
◾︎ 『FS03-03 C シャモ星人』との組み合わせが凶悪。
◾︎ スキルはレストせずに使えるので、アタックさえしなければ通常攻撃でドロップされる事がない。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ 相手リーダーが覚醒前ならばアタッカーにしてリーダーのライフを削る動きが出来る。
◾︎ パラガスはエクストラをサーチ出来る優秀な『FS03-13 C モア』のサーチ対象となっており、デッキに採用するとモアのサーチ成功率を上げられる。
◾︎ ブロリー&シャモ星人orモアがいなければただのコンボ要員アスパラガス。
【入手先:スタートデッキ】
FB01-085 C 孫悟空【2枚】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時カードを1枚引けて、後は主にコンボ要因に出来る。
◾︎ 目立ったスキルではないように感じるが、低コストで登場させられ、序盤から終盤まで腐る所が少なくデッキに入れやすい優秀なカード。
◾︎ パワー&コンボパワーが最底辺で、このカード単体では活躍の場が少ない完全なる補助カード。
【入手先:覚醒の鼓動パック】

8ブロリー&ダブスト6人造のコンボパワー0の大型2種がいるものの、10000コンボパワーを持つパラガス2種を採用する事で、デッキのコンボパワー数値の安定が図られている編成となっていますね!
【エクストラカード(4種13枚)】
FS03-15 C ギガンティックミーティア【4枚】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+15000。その後、自分のエナジーが6枚以上の場合、この戦闘中、そのカードのパワー+10000。
◾︎ 最大、パワー+25000出来る超強力なパワーアップ系エクストラカード。
◾︎ 追加効果はバトル中盤~終盤でしか使えない。
【入手先:スタートデッキ】
FS03-16 C 破壊の剛腕【4枚】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のデッキの上から、1枚をエナジーにする。
◾︎ 1ターン中に追加でエナジーを増やせる。
◾︎ 早急にエナジーを増やしたい場面で使えるが、デッキ上から強制的に1枚エナジーにする大きなリスクがあり、デッキに主要カードを1~2枚しか入れてないデッキではかなり使いづらい。
【入手先:スタートデッキ】
FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波【3枚】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:0
色指定コスト:0
スキル:
【起動 戦闘中】自分のエナジー1枚をドロップに置く:自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+15000。
◾︎ コスト0なので、エナジーを使いきった状況でも使用出来る。
◾︎ 起動タイミングが『戦闘中』なので、自分・相手どちらのターンでも使用出来る。
◾︎ エナジーをドロップしなければいけないのがかなり大きなデメリット。
◾︎ 大きなデメリットに対して得られるパワーアップ量が少し物足りず、コンボパワー+10000の優秀なスキル持ちのバトルカードの方が臨機応変に使える場合がある。
【入手先:覚醒の鼓動パック】
FB01-103 UC ビッグ・バン・アタック【2枚】


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【永続】自分のエナジーが6枚以上の場合、手札のこのカードのコスト-1。
【起動 メイン】自分のエナジー1枚をドロップに置く:相手のコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ エナジーが6以上あれば、コスト1で使える。
◾︎ 条件達成で、コスト5までの強力なバトルカードをKO出来るのが強力。
◾︎ エナジーが6以上あるという条件でコストが1つ減っても大きな恩恵が感じられない事がある。
◾︎ スキルを使うならばエナジーをドロップしなければいけないのが少し厳しい条件である。
【入手先:覚醒の鼓動パック】

『FB01-103 UC ビッグ・バン・アタック【2枚】』の採用は、ブロリーデッキの天敵である『FB02-015 SR(★) 人造人間17号』を処理する為と考えられ、シーズン2だからこその編成となっていますね!
◾︎ 1組目『ブロリー』優勝デッキ【総評】
1組目の『ブロリー』優勝デッキを一言でいうと…
旧時代の覇者ブロリーデッキ
です!
このデッキ最大の注目ポイントは、シーズン2のアルティメットバトル優勝デッキであるにも関わらず、ブースターパック第2弾/烈火の闘気カードの採用が圧倒的『0』…っ!
このデッキの戦い方はシンプルで、序盤はデッキから対象カードを手札に加えられるサーチ系の『FS03-13 C モア』&『FB01-088 C 孫悟飯:少年期』で中盤頃から必要になってくるカードをサーチして手札に加えます。

ちなみに、本デッキに『パラガス2種』が採用されているのは、モアのサーチ成功率を上げる事が出来るコンボパワー10000を持つカードであるのが主な理由です。

なお、パラガスの採用を1種に抑えたい場合などは必ず画像右側の自傷ライフ機能が付いたパラガスを最優先で入れるようにして下さい。
そして、2種のサーチ系カードで『FB01-096 SR(★) ベジータ』&『FS03-16 C 破壊の剛腕』のエナジー貯めカードを最優先で手札に収め使用していきます。

この時右画像の破壊の剛腕を3エナジーが貯まった時に手札に持って来れない事態を『剛腕欠損事故』と呼ばれており、チャンピオンシップ等の高レベルな戦いでこの事故が発生した側は高確率で負けてしまっていました。
上記エナジー貯めカードが既に手札にある状態でサーチする時は中盤~終盤を見据えて『FB01-087 R 孫悟空』や『FS03-15 C ギガンティックミーティア』を取っていくのがベターだと考えています。

特に『FB01-087 R 孫悟空』はリーダーブロリーの覚醒後スキルや『FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波』を無料で使えるようになる超絶優秀カードなので、必ず手札に加えておきたい所です。
最後の総仕上げとして、エナジーを大量に貯めた終盤に『FS03-10 SR ブロリー:BR』や『FB01-078 SR(★) 人造人間17号/人造人間18号』等の大型主力アタッカーを登場させ勝利するランプデッキとなっています。

シンプルで型が決まっているからこそ超強力であり、2弾環境でも1弾で覇権を握った旧型と同じ構築で優勝出来たのだと思います。

1弾環境のブロリーデッキを持っている人は、そのままの構築で大会に出るとあっさり優勝出来てしまう事もあるかもしれませんね!
ブロリー強し…っ!!
②リーダー『ブロリー』優勝デッキ【2組目】

2組目の優勝『ブロリー』デッキの詳細情報を『開催店舗&優勝者情報』・『デッキリスト』・『各カード詳細』の3項目に分けて紹介していきます!
◾︎ 2組目【開催店舗&優勝者情報】
Xにポストされた下記情報の通り、2024年7月2日(火)デュエルガルド DEKKY401店で開催されたアルティメットバトルにリーダー『ブロリー』デッキを使用して見事【みたらc様】が優勝されました!

みたらc様、優勝おめでとうございます!
◾︎ 2組目『ブロリー』優勝デッキリスト
優勝した2組目のリーダー『ブロリー』デッキレシピは下記の通りになります。

【リーダーカード】
◾︎ FS03-01 L ブロリー
【バトルカード(9種33枚)】
◾︎ FS03-10 SR ブロリー:BR【4枚】
◾︎ FS03-12 C ベジータ王【4枚】
◾︎ FS03-13 C モア【4枚】
◾︎ FB01-087 R 孫悟空【4枚】
◾︎ FB01-088 C 孫悟飯:少年期【4枚】
◾︎ FB02-085 R セルジュニア【4枚】
◾︎ FB02-091 SR(★) トランクス:未来【4枚】
◾︎ FB02-089 SR(★) 孫悟飯:未来【3枚】
◾︎ FB01-078 SR(★) 人造人間17号/人造人間18号【2枚】
【エクストラカード(5種18枚)】
◾︎ FS03-15 C ギガンティックミーティア【4枚】
◾︎ FS03-16 C 破壊の剛腕【4枚】
◾︎ FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波【4枚】
◾︎ FB02-104 R 地球を破壊する一撃【4枚】
◾︎ FB01-099 UC アイビーム【2枚】

1組目の構築とは打って変わり、第2弾/烈火の闘気カードがふんだんに使われていますね!
これが新時代ブロリーデッキ…っ!!
◾︎ 2組目『ブロリー』優勝デッキ各カード詳細
優勝した2組目のブロリーデッキの各カード詳細は以下の通りになります。
【リーダーカード】
FS03-01 L ブロリー
◾︎ 覚醒前(表面)


評価:★★☆☆☆【普通】
※覚醒前の評価
レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:緑
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】自分のライフが4以下の場合、自分のライフ1枚をレストでエナジーにする。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)


評価:★★★☆☆【強い(+)】
パワー:25000
スキル:
【起動 メイン ターン1回】自分のエナジーをドロップに置く:カードを1枚を引く。その後、このターン中、このカードのパワー+5000。
◾︎ 覚醒前はアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ 覚醒する時にライフ1枚をエナジーに補充でき、大量のエナジーがあると強くなる緑属性カードと非常に相性が良い。
◾︎ 素のパワーが25000と、他のスタートデッキリーダーよりも5000高いので、スキルを使わなくても強い。
◾︎ 覚醒後のメインフェイズ時、コンボではなく、エナジーエリアドロップという別口のアプローチで、そのターン中パワー+5000出来る&カードを1枚引ける。
◾︎ 覚醒後、エナジーをドロップしないと効果を発動出来ない。
◾︎ 覚醒する時にライフをエナジーに出来るのはメリットではあるが、覚醒した時に確定でライフが3以下になっているので注意が必要。
◾︎ 覚醒後、エナジーを捨てなければパワーアップ出来ないのが非常に厳しい。
【入手先:スタートデッキ】

このデッキのリーダーブロリーは、1組目よりも超強力な大型が少ない分、覚醒後スキルで強化しながらアタッカーとしてしっかり活用する必要がありそうですね!
【バトルカード(9種33枚)】
FS03-10 SR ブロリー:BR【4枚】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:8
色指定コスト:緑(×3)
パワー:45000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。その後、相手のバトルカード1枚までを選び、KOする。
【アタック時 ターン1回】このカードをアクティブにする。
◾︎ 素のパワーが45000と超強力。
◾︎ 登場時にバトルカード1枚を無条件でKO出来る。
アタックしてもターン中に1回だけレストからアクティブにする事ができ、2回連続攻撃が出来たり、アクティブのままにして敵に攻撃されなくしたり出来る。
◾︎ コストが8あるので相手からの『コスト○○以下のカードを○○する』という妨害効果を受けにくい。
◾︎ コストが8と最上級に重い。
【入手先:スタートデッキ】
FS03-12 C ベジータ王【4枚】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:7
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に登場させにくい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
【入手先:スタートデッキ】
FS03-13 C モア【4枚】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:異星人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「パラガス」かエクストラ1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ コスト1でパラガスかエクストラをデッキから手札に加えられる可能性がある、優秀なサーチカード。
◾︎ パラガスかエクストラがいなければパワー&コンボパワー最底辺のただの異星人。
【入手先:スタートデッキ】
FB01-087 R 孫悟空【4枚】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:5
色指定コスト:緑(×3)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【自動】このカードが登場した時か自分のエナジーがドロップに置かれた時、自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。
◾︎ 最低でもエナジー1枚は補充でき、以降はバトルエリアにいる限り、エナジーをドロップしても自動で補充される。
◾︎ コストが重い&緑指定コストが3もある。
◾︎ どんなにエナジーにしたくないカードでも条件を満たせば自動でエナジーに送られてしまう。
【入手先:覚醒の鼓動パック】
FB01-088 C 孫悟飯:少年期【4枚】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から3枚を見て、コスト5以下の特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 登場させるだけで、サイヤ人デッキでは高確率でバトルカードをデッキから拾うことができ、最大コスト5の強力なカードを手札に出来る。
◾︎ 特徴《サイヤ人》のカードが多く入っているデッキでないと真価を発揮出来ない。
【入手先:覚醒の鼓動パック】
FB02-085 R セルジュニア【4枚】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアにコスト8以上の「セル」のバトルカードがある場合、手札のこのカードはコストを支払わずに使用し登場できる。
【登場時】自分のドロップからエクストラ1枚までを手札に加える。
◾︎ 相手リーダーが覚醒前ならば、素の状態でアタックしてもライフを削る動きが出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれる。
◾︎ コスト8のセルがいるとコスト0で登場させられる。
◾︎ 登場時スキルでドロップからエクストラを拾ってこれる。
◾︎ 条件を満たしコスト0で登場させ、ドロップされているFB01-101 C 瞬間移動かめはめ波を拾って使用すると、コストを一切使わずに2つの動きが取れ非常に強い。
◾︎ パワーが15000しかないので、相手リーダーが覚醒していればアタッカーとして使いずらい。
◾︎ このカードを最大限に活かす『コスト8セル』を出すのが非常に大変である。
FB02-091 SR(★) トランクス:未来【4枚】
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のエナジーが5枚以上の場合、自分のデッキの上から1枚までをレストでエナジーにする。
【自動】【ターン1回】自分のコスト5以上のバトルカードが相手によってバトルエリアを離れた時、次の自分のターン終了時まで、このカードのパワー+10000。
◾︎ 条件を満たして入れば登場させるだけでエナジーを増やせる。
◾︎ パワーアップ条件を満たせばパワー30000の状態を次自分ターン終了時まで継続でき攻守ともに強くなる。
◾︎ 相手は、このカードのパワーアップ条件を満たしてしまう事を懸念してコスト5以上のカードを除去・妨害・KOしずらくなる。
※ただしパワーダウン除去でコスト5以上をドロップに送っても、このカードのパワーアップは発動しません。(公式Q&Aからの解釈)
◾︎ 強力なスキル持ちでありながらコンボパワーがある。
◾︎ コンボパワーが最底辺。
◾︎ このカード自体は素のパワーがそこまで高くないので除去・妨害・KOされやすい。
FB02-089 SR(★) 孫悟飯:未来【3枚】
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:緑
コスト:5
色指定コスト:緑(×2)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のコスト3のバトルカードすべては相手のスキルによってバトルエリアを離れない。
【自分のターン終了時】以下から1つを選ぶ。
・自分のコスト3以下のバトルカード1枚までを登場させる。
・相手のコスト3以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 特徴を選ばず、全てのコスト3がスキルによるKO・除去・妨害されなくなる。
◾︎ パワーが30000あり、どんなリーダーにも素のパワーでライフを削る動きが出来る。
◾︎ 強力なパワー&スキルを持っているにも関わらずコンボパワーが10000ある。
◾︎ FB02-091 SR トランクス:未来と非常に相性が良く、永続スキルでトランクスを守る事ができたり、ターン終了時スキルで手札のトランクスを出して、トランクスの登場時効果でエナジーを追加するという超強い組み合わせが出来る。
◾︎ FB02-091 SR トランクス:未来のパワーアップ条件を満たす為のカードになる。
◾︎ コスト5と重い。
◾︎ このカード自体はスキルによる除去・妨害・KOをされてしまう事に注意が必要である。
FB01-078 SR(★) 人造人間17号/人造人間18号【2枚】
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:6
色指定コスト:緑(×2)
パワー:40000
コンボパワー:0
スキル:
【ダブルストライク】(このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
【登場時】相手のコスト3以下のバトルカード2枚までを選び、KOする。
◾︎ パワーが40000と最高峰に高く、尚且つ最強のダブルストライク持ち。
◾︎ 登場時スキルでコスト3以下という準中型キャラを2体KO出来る。
◾︎ パワーダウン除去や妨害を受けにくく、場持ちが良い。
◾︎ 1枚で『人造人間17号』と『人造人間18号』両方のカード名に対しての恩恵を受けられる。
◾︎ コンボパワーが0。
◾︎ コスト6と非常に重い。
【入手先:覚醒の鼓動パック】

優秀なコンボ要員であるパラガスの採用を0にして、烈火の闘気カードを沢山使った新しい構築になっていますね!
【エクストラカード(5種18枚)】
FS03-15 C ギガンティックミーティア【4枚】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+15000。その後、自分のエナジーが6枚以上の場合、この戦闘中、そのカードのパワー+10000。
◾︎ 最大、パワー+25000出来る超強力なパワーアップ系エクストラカード。
◾︎ 追加効果はバトル中盤~終盤でしか使えない。
【入手先:スタートデッキ】
FS03-16 C 破壊の剛腕【4枚】


評価:★★★★☆【超強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のデッキの上から、1枚をエナジーにする。
◾︎ 1ターン中に追加でエナジーを増やせる。
◾︎ 早急にエナジーを増やしたい場面で使えるが、デッキ上から強制的に1枚エナジーにする大きなリスクがあり、デッキに主要カードを1~2枚しか入れてないデッキではかなり使いづらい。
【入手先:スタートデッキ】
FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波【4枚】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:0
色指定コスト:0
スキル:
【起動 戦闘中】自分のエナジー1枚をドロップに置く:自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+15000。
◾︎ コスト0なので、エナジーを使いきった状況でも使用出来る。
◾︎ 起動タイミングが『戦闘中』なので、自分・相手どちらのターンでも使用出来る。
◾︎ エナジーをドロップしなければいけないのがかなり大きなデメリット。
◾︎ 大きなデメリットに対して得られるパワーアップ量が少し物足りず、コンボパワー+10000の優秀なスキル持ちのバトルカードの方が臨機応変に使える場合がある。
【入手先:覚醒の鼓動パック】
FB02-104 R 地球を破壊する一撃【4枚】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:2
色指定コスト:緑(×2)
スキル:
【起動 戦闘中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+25000。その後、自分のエナジーが6枚以上の場合、自分のデッキの上から1枚を見て、手札に加えるかレストでエナジーにする。
◾︎ パワー+25000という超パワーアップができ、尚且つ条件達成でデッキからカードを見た後にノーリスクで手札orエナジー補給を行える超絶強力性能。
◾︎ 発動タイミングが【戦闘中】表記なので、自分のターンだけでなく、相手ターン中のディフェンスステップでも使用でき、攻防一体のカードとなっている。
◾︎ コスト2とエクストラにしては少し重い。
◾︎ 相手ターン中のディフェンスステップで使用するならば、自分のターン終了時にアクティブのエナジーを2つ用意しておかないといけない。
【入手先:烈火の闘気パック】
FB01-099 UC アイビーム【2枚】


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
スキル:
【起動 メイン】相手のコスト1以下のバトルカード2枚までを選び、KOする。
◾︎ 厄介なスキル持ちのコスト1カードを複数除去出来る。
◾︎ 低コストで使いやすい。
◾︎ バトル終盤ではあまり活躍しない印象のカードである。

デッキの1/3以上を占める割合でエクストラが採用されているのが非常に珍しい構築となっています。
これだけエクストラがあれば、パラガスを採用していなくても、モアサーチの成功率はかなり高いですね!
◾︎ 2組目『ブロリー』優勝デッキ【総評】
2組目の『ブロリー』優勝デッキを一言でいうと…
新時代の主役ブロリーデッキ
です!
かなりワンピースな感じですが、全てにおいて『新時代』なブロリーデッキとなっています。
最初の注目すべき新しい構築としては、緑最弱SRコンビと揶揄される『FB02-089 SR(★) 孫悟飯:未来』&『FB02-091 SR(★) トランクス:未来』が採用されている点です。

個々に使うと力を発揮出来ず強くないかもしれませんが、この2種は組み合わせて使う事でそれぞれのスキルを最大限活かせるカードとなっています。
ブロリーデッキであまり採用される事がない孫悟飯:未来が不意に出て来て、ターン終了時スキルでコストを踏み倒してトランクス:未来を登場させエナジーブーストする事で、相手は驚くと思います。
そして孫悟飯:未来がいる限り、トランクス:未来が赤のパワーダウン以外ではスキルで処理されなくなるのも地味に強いですね!
本デッキで1点気になるのが、コンボパワー10000を有し、腐る事がほぼ無い孫悟飯:未来ではなく、トランクス:未来の採用枚数の方が多い点です。
コンボパワーより低コストのエナジーブースト役を優先させたのか、何かしら意図があるのでしょう。
次に注目すべき新しい構築は、エクストラの採用数の多さです。
1組目と比べても5枚も多く採用されております。
特に面白いと思ったのが、同色対決では役に立つ事がほぼ皆無である『FB01-099 UC アイビーム』が、恐らく主に黄色対策の為に採用されていたり、エナジー貯めorリソース回収兼超強化が出来る『FB02-104 R 地球を破壊する一撃』を採用している点です。

そして多数採用されているエクストラを再利用する為に『FB02-085 R セルジュニア』が4枚採用されているのもブロリーデッキでは目新しい構築となっています。

このセルジュニアは8セルがいない構築でも、コンボパワー10000&エクストラ回収役として、エナジーが余りやすい17号デッキではよく見られるようになっています。
新時代のブロリーデッキは、これらの新カードを使いつつ、1弾で活躍したカードもしっかり駆使してゲームメイクを行い戦う超強力なデッキとなっています!

上記では詳しく触れませんでしたが、2組目はデッキがリーダー含めて52枚構成になっていたり、『FB01-096 SR(★) ベジータ』が不採用であったりと本当に驚かされる新時代の構築となっています。
このような構築である為、デッキ操作に関しては1組目より2組目のデッキの方が圧倒的に難しく感じますが、型にハマった時の強さはかなり凄そうですね!
③まとめ
今回紹介した禁止・制限・ルール改定後に優勝した2組のリーダー『ブロリー』デッキの【共通点】と【メリット・デメリット】を下記よりお伝えしていきます。
◾︎『ブロリー』優勝デッキ共通点
2組のデッキを作成する上での共通点は以下の通りになります。
① 主力の大型に『8ブロリー:BR』を採用。
② リーダーブロリー&瞬かめを最大限活かす『5悟空』を採用。
③ 2種のサーチカードを各4枚採用。
④ スタートデッキで手に入るエクストラ2種を各4枚採用。
続いて①~④の共通点について解説していきます。
①主力の大型に『8ブロリー:BR』を採用
どちらのデッキにも45000パワーで2回攻撃が可能な暴力的強さを持つ『FS03-10 SR ブロリー:BR』がMAX4枚採用されています。
リーダーブロリーと共に、このカードに攻めたてられたデッキは反撃の隙もなく負けてしまう事も珍しくありません。
やはりブロリーデッキには、よく比較対象にされる『FB02-084 SR(★) セル』よりも、このカードを入れるのがベターだと考えています。
②リーダーブロリー&瞬かめを最大限活かす『5悟空』を採用
リーダーブロリーの覚醒後スキルと、エクストラカード『FB01-101 C 瞬間移動かめはめ波』はどちらもエナジーをドロップに置いて効果を発動します。
その為、エナジーがドロップに置かれる度に自動でエナジーを補充してくれる『FB01-087 R 孫悟空』が上記のカードと相性が最高となっています。
このカードもブロリーデッキには高確率で採用されている、非常に重要な立ち位置にあるカードといえます。
③2種のサーチカードを各4枚採用
2種のサーチカードとは、1組目の総評でも解説した『FS03-13 C モア』&『FB01-088 C 孫悟飯:少年期』を指します。
ブロリーデッキには特徴《サイヤ人》や、エクストラを多く採用する事がほとんどです。
この2種のサーチカードは序盤~終盤まで安定したゲームメイクを行う為にもブロリーデッキでは必須の採用枠になっていると考えています。
④スタートデッキで手に入るエクストラ2種を各4枚採用
ブロリーデッキに関わらずですが、緑デッキでは『FS03-15 C ギガンティックミーティア』と『FS03-16 C 破壊の剛腕』が4枚採用されている事がほとんどです。
破壊の剛腕は序盤のエナジー貯めで必須の動きとなっているので3枚以下になる事はほぼありません。
一方ギガンティックミィーティアは、時折採用枚数を3枚以下にしている事も見受けられます。
しかしながら、中盤以降であれば1コストで攻防力を25000上げられるぶっ壊れカードとなっているので、やはりこのスタートデッキエクストラ2種は、セットで各4枚MAX採用がマストだと考えています。

全体で見るとまるで違う2組のブロリーデッキですが、細かくみると意外と共通点が多いのが面白いですね!
◾︎『ブロリー』デッキのメリット・デメリット
最後に禁止・制限・ルール改定後の優勝ブロリーデッキのメリット・デメリットをお伝えしていきます。
◾︎ どんな環境でも強い覚醒後25000パワーの力っ!!!
◾︎ リーダーブロリーを含め、スタートデッキから入手出来る主要カードが多くある。
◾︎ 覚醒時に確定でライフが3以下となってしまう。
◾︎ 黄色の大型封印デッキにかなり弱い。
続いてメリット・デメリットについて解説していきます。
メリット解説
やはりブロリーデッキ最大最強のメリットは覚醒後25000パワーという力です…っ!
頭痛が痛い的な表現となってしまいましたが、本当に25000パワーを持つリーダーは攻防力ともに非常に優れており超強力だと感じています。
特にリーダーブロリーは、第3弾/怒りの咆哮に収録されている『FB03-001 L ジレン』含め、覚醒後25000パワーを持つリーダーの中で1番使いやすくて強いカードでどんな環境でも活躍出来る力を持っていると思います。
そんなリーダーブロリーがスタートデッキFS03/ブロリーを購入するだけで確定で入手でき、構築の多くをスタートデッキから採用出来る為、緑の中では比較的組みやすくなっているのも大きな魅力です!
デメリット解説
覚醒時に確定でライフをエナジーにしなければいけないので、ライフ5の状態からダブルストライクで2ダメージを受けると、覚醒時にはライフが2になってしまう恐ろしい状況となってしまいます。
しかしながら、ブロリー以外の覚醒後25000パワーを持つリーダーは、そもそもライフが3にならないと覚醒出来ないので、その事を思うとリーダーブロリーはライフ4で覚醒出来る点は優秀だと言えます。
そしてリーダーブロリーを使う上での1番の懸念点は、黄色の『FB02-140 SCR(★) ゴールデンフリーザ』が採用された型のデッキに極端に弱い点になります。
リーダーブロリーが注目され、上記の黄色デッキが増えてくれば、ブロリーにとってはかなり厳しい環境となるでしょう。
しかしながら、黄色が6ゴールデンフリーザを採用すると緑の大型デッキ以外には弱くなるというジレンマがあるので、その事を考えると暫くはそこまで心配せずともブロリーデッキが活躍出来る環境が続きそうですね!
最新カードを採用しなくてもアルティメットバトル優勝が狙える超強力なブロリーは、初心者~上級者全ての人に超おすすめのリーダーとなっています♪

本日はここまで!
ブロリーはキャラ人気からも、かなり愛されているリーダーとなっているので、今後も優勝報告が挙がりそうですね♪