
今回は2025年6月28日(土)発売のドラゴンボールフュージョンワールド/【マンガブースター01】に封入されている青カードをまとめた青色カードリストを作成しました!
さらに、カードリストの最後にマンガブースター01の青最強カードBest6をランキング形式で発表しますので、そちらもお楽しみに♪

今回のマンガブースター01青色カードリストは【新規(SB)】と【再録(FB)】の2項目に分けて紹介していきます!
【マンガブースター01/全カードリスト】
【各色カードリスト&最強ランキング】
①マンガブースター01/青色カードリスト【新規】
まずはじめに【マンガブースター01】に封入されているSB表記の新規青色カードを『バトルカード』『エクストラカード』の3つの種類別に分けてカードリストを作成しました。
※上記の分類カードにパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版を同時掲載し合計して1種類でカウントしています。
◾︎『新規』青色バトルカード【全3種】
SB01-017 SR 大猿孫悟空


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/大猿/天下一武道会
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×2)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のリーダーが特徴《天下一武道会》を持ち、自分の、バトルエリアかドロップにコスト2以上のエクストラがある場合、手札のこのカードのコスト-2。
【KO時】自分のドロップからコスト3以下のカード1枚までを手札に加える。
◾︎ リーダー『FB06-025 L(★) 孫悟空:少年期』デッキであれば超絶簡単にクリア出来る条件を満たすと、2コストでパワーが25000もあるカードとして序盤から終盤まで活躍させられるのが超強い。
◾︎『FB01-055 C パン』や『SB01-019 R チチ』等の1コストドロップ肥やし系カードを使えば、最速2ターン目からこのカードを立てられるようになっている。
◾︎ 出す時は2コストで、場に出ると4コストとして扱うので簡単に処理出来ないのが超強い。
◾︎ KO時効果でドロップからコスト3以下という広い範囲で選び、手札に加えられる為、相手は簡単にこのカードをKO出来なくなっているのが偉すぎる。
◾︎ ここまで強い性能でありながら、絶対に腐ることのないコンボパワー+10000持ちなのが神強い。
◾︎ 超強いKO時効果を持っているが、スキルによりKO以外の方法で除去されると効果を発動出来ない点に注意が必要。
◾︎ 相手の盤面を削るスキルを持っておらず、リソースを稼ぐ効果もKO時しか発動しない為、出すタイミングが若干難しいカードとなっている。
SB01-018 SR(★) 孫悟空:少年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/天下一武道会
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×2)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《天下一武道会》を持つ場合、相手のバトルエリアのコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。その後、カード2枚を引き、自分の手札2枚を捨てる。
【アタック時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ 登場時に条件を満たしていると相手のコスト2以下のバトルカードをデッキ下送りにして盤面を削れ、更に手札を2枚も入れ替えて最適化出来るのが優秀。
◾︎ 登場時効果で手札入れ替えをする際に、ドロップに送る2枚のカードをエクストラにすれば『FB06-032 SR(★) 天津飯』でのちのち回収出来るので、噛み合わせがよい。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフをアタック時効果で持っている。
◾︎ コスト3でパワーが25000あり、強力なアタッカーとして使える。
◾︎ コスト3でコスト2以下を1体しか処理出来ないのが若干物足りない性能に感じる。
◾︎ 手札入れ替えを出来るのは優秀だが、手札が増えているわけではないのが強くない。
SB01-019 R(★) チチ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分の手札のエクストラ1枚を捨てる:自分のリーダーが特徴《天下一武道会》を持つ場合、カード2枚を引く。
◾︎ 登場時にリーダーの条件を満たした上でコンボレスになってしまうエクストラ1枚を捨てると、カードを2枚も引けるのが超優秀。
◾︎ このカードで序盤はいらないが後々必要になるエクストラをドロップに送っておくことで、中盤以降に『FB06-032 SR(★) 天津飯』等のカードを使って回収出来るようになるのが便利。
◾︎ 2ドロー出来るのは超強力だが、このカードを出してエクストラを捨てているので、結果的には手札増減±0となっている。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎『新規』青色エクストラカード【全3種】
SB01-020 UC かめはめ波!!!最大出力!!!


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】自分のリーダーが特徴《天下一武道会》を持つ場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+25000。その後、相手のバトルエリアのコスト2以下のバトルカードすべてを選び、ランダムな順番でデッキの下に置く。
◾︎ 自分ターンの戦闘中にパワーを+25000しつつ、相手のコスト2以下のカードをデッキ下に一掃でき、盤面を崩して相手にコンボパワーとして使わせない動き等を出来るのがチート。
◾︎ リーダー『FB06-025 L 孫悟空:少年期』のスキルにより無料で使える対象となっている。
◾︎ エクストラにしてはコスト2とやや重く、素の状態では使いにくい。
◾︎ 使えるリーダーが限られており、汎用性に欠ける。
◾︎ 相手が大型デッキ使いならば、中盤以降に使ってもデッキ下送りに出来る対象カードがなく、あまり強く使えない事がある。
◾︎ 発動タイミングが自分ターン中のみとなっているので防御札としては使えない。
◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。
SB01-021 UC 気功砲


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが特徴《天下一武道会》を持つ場合、相手のバトルエリアのコスト5以下のカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ 相手のコスト5以下のバトルカードであれば、KO耐性持ちであっても簡単にデッキ下に送り除去出来るのが超優秀。
◾︎ リーダー『FB06-025 L 孫悟空:少年期』のスキルにより無料で使える対象となっている。
◾︎ エクストラにしてはコスト2とやや重く、素の状態では使いにくい。
◾︎ コスト6以上が場に出ることも珍しくない試合終盤では使えないカードとなり、腐ってしまうリスクが高くなる。
SB01-022 C 萬國驚天掌


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが特徴《天下一武道会》を持つ場合、カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
◾︎ 確定で1ドロー出来るので、実質手札消費なしで使えるのが優秀。
◾︎ パワーやコスト関係なくアタック封印出来るので、リーダー悟空少年期デッキが苦手としていた超大型の進撃でも食い止められるのが超偉い。
◾︎ リーダー『FB06-025 L 孫悟空:少年期』のスキルにより、無料で使える対象となっている。
◾︎ エクストラにしてはコスト2とやや重く、リーダー悟空少年期の効果以外では若干使いにくい。
◾︎ このカードで1ターンアタック封印出来ても結局は問題を先延ばしにしているだけで、相手の盤面にカードが貯まってしまうのが強くない。
◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。
②マンガブースター01/青色カードリスト【再録】
続いて【マンガブースター01】に封入されているFB表記の再録青色カードを『リーダーカード』『バトルカード』『エクストラカード』の2つの種類別に分けてカードリストを作成しました。(※青色は再録リーダーなし)
※上記の分類カードにパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版を同時掲載し合計して1種類でカウントしています。
◾︎『再録』青色リーダーカード【全1種】
FB06-025 L(★) 孫悟空:少年期
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/天下一武道会
属性色:青
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(+)]
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札1枚を捨てる:このターン中、次に自分が使用する元々のコストが2以下のエクストラのコストを支払わなくてよい。
◾︎ 覚醒前後のアタック時にカードを1枚引ける。
◾︎ 覚醒後スキルが手札1枚を捨てるだけでコスト2以下の全てのエクストラのコストが無料になるので汎用性が高く、エクストラをかなり活用しやすくなる。
◾︎ 覚醒後スキルを使うのに手札1枚を捨てなければいけないので、リソースが枯れやすくなってしまう。
◾︎ このリーダーを最大限活かすには対象のコスト2以下のエクストラを多く入れないといけないので、その分コンボレスカードが増えてしまうのが難点。
◾︎『再録』青色バトルカード【全10種】
FB03-032 C グレートサイヤマン


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
◾︎ コンボパワーが10000あり、腐る事がない。
◾︎『FB04-030 R グレートサイヤマン2号』の効果でドロップからコストを踏み倒して登場させられるのが強力。
◾︎ 様々な恩恵を受けられる特徴を3つも持っている。
◾︎ スキルがない。
◾︎ コスト4と重く、場に出しにくい。
FB03-049 R ミスター・サタン


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】自分のデッキの上から1枚を公開し、公開したカードが特徴《サタンシティ》を持つカードの場合、相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-2。
◾︎ アタック時に条件を達成し、相手バトルカードのコストを-2出来れば、高コストのカードに対しても妨害スキルを発動させやすくなる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、腐る事がない。
◾︎ FB03-027 L 孫悟空と組み合わせて使うと、確実にスキルを成功させられるようになる。
◾︎ パワーが5000しかないのに、スキルがアタック時でないと発動しないのが非常に使いにくい。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、戦闘によるKOや除去・妨害スキルで非常に簡単に場を離れさせられる。
FB04-041 UC ビーデル


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/サタンシティ
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】このカードを手札に戻す:自分のデッキの上から1枚を公開し、公開したカードが特徴《サタンシティ》を持つカードの場合、自分の手札のコスト2の「ビーデル」1枚までを登場させる。その後、このターン中、自分は「ビーデル」を登場できない。
◾︎ コスト1でありながら、最強の『FB03-042 SR(★) ビーデル』含むコスト2のビーデルを無料で出せるようになるのが非常に強力。
◾︎ 上記スキルを発動すると手札に戻す事が可能で、除去等のリスクなく次ターン以降に再利用可能なのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、腐る事がない。
◾︎ 条件的にも『サタンシティデッキ』でしか使用が難しい。
◾︎ 条件を達成する為にはこのカード1枚だけでなく、他のカードと組み合わせないと成功率が低くなってしまう。
FB06-026 C アナウンサー


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「アナウンサー」以外のコスト4以下の特徴《天下一武道会》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ コスト4以下の特徴《天下一武道会》を持つバトルorエクストラカードをサーチして手札に加えられる為、天下一武道会デッキで使えばサーチ範囲が非常に広くなるのが優秀である。
◾︎ サーチ後は基本的にコンボパワーとしての使い道しかなく、大きな活躍が出来ない補助カードである。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB06-027 UC ギラン


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
◾︎ コスト1でありながら相手のコスト1以下の厄介なスキルを持っていたりコンボ値として使われるカードをデッキ下に処理出来るのが非常に強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員として使えるので腐る事がない。
◾︎ 登場時スキルを使った後はコンボ要員として以外使い道がない。
◾︎ 終盤ではあまり使い所がないスキルとなる場合が多い。
FB06-033 UC ナム


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、このカードがスキルによって登場していた場合、カード1枚を引く。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフを持っている。
◾︎ スキルによって登場させた場合1ドローでき、実質手札消費なしで登場させられるのが強い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員として使えるので腐る事がない。
◾︎ コスト3でパワーが20000しかなく、物足りない数値となっている。
◾︎ 登場時の1ドローを達成する為にはこのカードを登場させる効果を持つカードを消費する必要があり、手間が掛かり手札消費量も結局変わらない結果となってしまう。
◾︎ 自傷&1ドローする効果しかないのにこのカードをスキルで登場させるのは旨みが少ない。
FB06-035 C(★) ブルマ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:1
色指定コスト:青(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から7枚を見て、コスト2以下のエクストラ1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 登場時にコスト2以下のエクストラという割と広めの範囲をデッキ上から7枚も見てサーチ出来るのが優秀。
◾︎ 登場後は基本的にコンボパワーとしての使い道しかなく、大きな活躍が出来ない補助カードである。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB06-037 R ヤムチャ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 戦闘中】【自分のターン中】【ターン1回】このターン中、自分が元々のコスト1以上のエクストラを使用していた場合、このターン中、バトルエリアのこのカードのパワー+10000。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフを持っている。
◾︎ 自分ターンの戦闘中に条件を満たしていれば、そのターン中らパワーを+10000でき30000アタッカーとして活用出来るのが強い。
◾︎ リーダー『FB06-025 L 孫悟空:少年期』と組み合わせることでエクストラを無理なく使用でき、30000アタッカーとして活用しやすくなっている。
◾︎ コスト2でパワーが20000あり、使いやすいアタッカーとなっている。
◾︎ コストが2ある為、リーダー『FB06-025 L 孫悟空:少年期』のスキルを使わなければ出したターンに追加でエクストラを使うのが若干難しくなっている。
◾︎ パワーアップが自分のターン中のみの効果となっており、返しの相手ターン中はコスト2でパワー20000のカードとなってしまうので処理されやすくなっている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB06-038 UC ランチ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:7
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(スーパーコンボを持つカードはデッキに4枚までしか入れる事ができない)
【自動 相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FB06-039 C ランファン


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
パワー:10000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが「孫悟空:少年期」の場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-1。
◾︎ リーダーが『FB06-025 L(★) 孫悟空:少年期』であればメイン時効果でアクティブにしたまま相手のバトルカード1枚のコストを-1でき、妨害効果を与えやすく出来るのが優秀。
◾︎ 生き残れば次のターン以降もコスト下げの効果を発動出来るのが強い。
◾︎ コスト1でパワーが10000しかなく、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、アクティブ状態でも生き残ることはかなり困難となっているのが扱いにくい。
◾︎ 登場後は基本的にコンボパワー要員として使わないと損をするのに5000しかないのが弱い。
◾︎『再録』青色エクストラカード【全5種】
FB06-041 R ジャン拳


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/天下一武道会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+25000。その後、自分の手札が7枚以下の場合、カード1枚を引く。
◾︎ 発動タイミングが【戦闘中】表記なので、自分のターンだけでなく、相手ターン中のディフェンスステップでも使用でき、攻防一体のカードとなっている。
◾︎ 攻防シーンで+25000と大幅パワーアップをしつつ、手札7枚以下で1ドローでき実質手札消費なしで使える可能性があるのが優秀。
◾︎ リーダー『FB06-025 L 孫悟空:少年期』のリーダースキルにより無料で使える対象となっている。
◾︎ エクストラにしてはコスト2とやや重く、使いにくい。
◾︎ 相手ターン中に発動するにはコストを2も残してターンを終了しなければならず、発動させにくい。
◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。
FB06-043 UC 天下一武道会会場


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:天下一武道会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【フィールド】(このカードは自分の他の【フィールド】を置くまで、バトルエリアに置き続ける)
【起動 戦闘中】自分の手札のエクストラ1枚を捨て、バトルエリアのこのカードをレストにする:自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。
◾︎ 特定のカードで除去されない限りは場に残り続ける『フィールド』スキルを持つ。
◾︎ このカードを一度設置すると、相手に破壊されるまでは攻防時のどちらでも手札を圧迫するコンボレスのエクストラを実質コンボパワー15000札として使えるようになるのが超強力。
◾︎ リーダー『FB04-026 L(★) 孫悟飯:青年期』や『FB06-025 L(★) 孫悟空:少年期』のように、エクストラを多用するデッキではかなり強く使えるカードとなっている。
◾︎ リーダー『FB06-025 L 孫悟空:少年期』のリーダースキルにより無料で使える対象となっている。
◾︎ このフィールドを設置するのにコストが2も必要なのが使いにくい。
◾︎ 自分のターン中にこのカードをレストにしてエクストラをコンボパワー15000札に変換すると、相手ターン中には使えなくなるので注意が必要である。
◾︎ エクストラカードはこのカードの効果以外ではコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。
FB06-044 UC 天空×字拳


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のバトルエリアの青のコスト3以下のバトルカード1枚を手札に戻す:自分の手札のコスト3以下の特徴《天下一武道会》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎『FB01-056 C ピラフ』等の登場時効果を再利用したいカード等を手札に戻しつつ、コスト3以下のカードを登場させられるのが強力。
◾︎ アタッカーとして使ったレストのカードをこのカードで回収し、このカードの効果で再び出してアタッカーとして使えば実質2回攻撃をさせられるのが優秀。
◾︎ 先攻1ターン目にコスト1のカードが生き残れば、2ターン目に最速でコスト3カードを登場させられる。
◾︎ このカードの効果で『FB06-033 UC ナム』を出せば、追加で1ドローが出来る。
◾︎ リーダー『FB06-025 L 孫悟空:少年期』のリーダースキルにより無料で使える対象となっている。
◾︎ エクストラにしてはコスト2とやや重い。
◾︎ 自分の場のコスト3以下を手札に回収しないとスキルを発動出来ないのが、便利でもあるが使いにくくもある。
◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。
FB06-045 R どどん波


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/天下一武道会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】相手のバトルエリアのコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、手札に戻す。その後、自分のバトルエリアにコスト4以上のバトルカードがある場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+10000。
◾︎ 2コストで相手のコスト5以下を手札戻し妨害をして相手の盤面を崩しつつ、条件を満たしていれば戦闘中のパワーを+10000出来るのが強い。
◾︎『FB06-119 SCR(★) 孫悟空:少年期』と組み合わせて使えば、コスト5以下2枚を手札に戻しつつ、戦闘中のパワーを+20000出来るのが超強力。
◾︎ 盤面への干渉が手札戻しなので、戻す対象にコンボ値がついていればそこまで大きな恩恵を受けられないカードとなっている。
◾︎ 2コストのエクストラでパワーを+10000しか出来ないのが物足りない数値となっている。
◾︎ 発動タイミングが自分ターンの戦闘中しか発動出来ないのが若干使いにくい。
◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。
FB06-046 C よいこ眠眠拳


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分の手札1枚を捨てる:相手のバトルエリアのバトルカードをコストの合計が5以下になるように2枚までを選び、好きな順番でデッキの下に置く。
◾︎ 相手の盤面を合計コストが5以下となるようにデッキ下除去でき、コスト5の大型を消したり低コスト帯を合計2枚除去する等、臨機応変に使えるのが強い。
◾︎ リーダー『FB06-025 L 孫悟空:少年期』のスキルにより、無料で使える対象となっている。
◾︎ エクストラにしてはコスト2とやや重く、若干使いにくい。
◾︎ 発動させるには手札を1枚捨てなければならず、リーダー『FB06-025 L 孫悟空:少年期』の効果で発動させるなら合計2枚も捨てる必要があるのが厳しい。
◾︎ 手札を捨てなければ使えないのに最大でも2枚までしかデッキ送りに出来ないのが若干物足りない効果となっている。
◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。
③マンガブースター01/新規青色カード【最強ランキング6】
上記で紹介した【マンガブースター01/『新規』青色バトル&エクストラカード】の中から、最強カードBest6をランキング形式で6位から順に紹介させて頂きます。
なおランク付けの根拠として、どのデッキでも広く活躍出来る汎用性と、専用デッキで使った時に発揮する限定的な強さの2つを軸にランキングを作成しています。
◾︎ 新規青カード最強ランキング【6位】

マンガブースター01新規青カード最強ランキング6位は『SB01-021 UC 気功砲』!
相手のコスト5以下をデッキ下に送れる、悟空少年期専用エクストラ。
コスト5以上の大型に弱かった悟空少年期デッキが、このカードのおかげでリーダー覚醒後ならば手札1枚を捨てるだけで5コストキャラをデッキ下に送れるようになるのが良いですね♪
『FB06-046 C よいこ眠眠拳』のように、リーダー効果と合わせて手札を合計2枚捨てなくてもコスト5以下をデッキ下送りに出来るのは本当にありがたいので、ぜひ採用したい1枚となっています!

ただ、このカードを入れてもコスト6以上の超大型をどうにも出来ない弱点は改善されない為、その点を考慮して6位とさせて頂きました。
◾︎ 新規青カード最強ランキング【5位】

マンガブースター01新規青カード最強ランキング5位は『SB01-019 R(★) チチ』!
登場時にエクストラを1枚捨てると2ドロー出来る1コストキャントリ系カード。
序盤は腐りやすいエクストラをドロップに送って、手札を最適化しながら増やせるのが優秀!
序盤に捨てたエクストラを『FB06-032 SR(★) 天津飯』でしっかり回収出来るのも非常に噛み合わせの良い動きですね♪

そして何より優秀なのが…
大猿を2ターン目着地可能…っ!

これに尽きます。
1ターン目にこのカードでドロップにエクストラを設置すれば、後は大猿をコスト2で扱えるようになるので、最速2ターン目大猿出しを負担なく行えるのが超優秀ですね♪
ただ…
枠がねぇ…っ!!
悟空少年期デッキには、既に超優秀な『FB06-026 C アナウンサー』や『FB06-035 C(★) ブルマ』というキャントリ系が存在する為、このカードを入れる枠を作るのが簡単ではないと考え、5位とさせて頂きました。


しかしながら、大猿孫悟空を採用した構築には必須級の1枚となっており、そうでなくともキャントリ戦国時代を生き残れるレベルの性能をした神イラストカードなので、入手しておきたいですね♪
◾︎ 新規青カード最強ランキング【4位】

マンガブースター01新規青カード最強ランキング4位は『SB01-022 C 萬國驚天掌』!
1ドローしつつ、コスト関係なくアタック封印が可能という、全悟空少年期使いが待ち望んだエクストラ。
これで『FB06-120 SCR(★/★★) ブロリー:BR』等の超大型の進撃でも食い止められるのが本当にありがたいですね…っ!

このカードが収録されるまでは、上記のような超大型に対しては絶対の雷(笑)か全王を入れるくらいしか対抗手段がなく、本当に厳しい戦いを強いられていたので、このカードによってしっかり戦える相手が一気に増えた印象を持ちます。
欠点としては、あくまでアタック封印をしているだけで除去は出来ていないので、借金で首がまわらなくなる前に決着を付けなければいけない点が挙げられるので4位とさせて頂きました。
◾︎ 新規青カード最強ランキング【3位】

マンガブースター01新規青カード最強ランキング3位は『SB01-018 SR(★) 孫悟空:少年期』!
登場時にコスト2以下をデッキ下に送りつつ、手札2枚入れ替えが可能で、更にアタック時自傷効果まで付いているという、とにかく色々出来る小僧。
コスト3で相手の盤面に干渉出来る悟空少年期専用バトルカードは無かったので、かなりの強化カードとなっていますね♪
ただ、悟空少年期デッキの3コスト帯は…
大渋滞中…っ!!
コスト3帯には『FB06-029 SR(★) ジャッキー・チュン』や『FB06-033 UC ナム』等の超優秀なカードがおり、このカードをどう採用していくのかが非常に悩ましい所です。


超高性能なカードですが、強力なライバルも多い点から、3位とさせて頂きました。
◾︎ 新規青カード最強ランキング【2位】

マンガブースター01新規青カード最強ランキング2位は『SB01-017 SR 大猿孫悟空』!
条件を満たすと2コストで登場させられる25000帯の万券バトルカード。
…。
めっちゃグロリオ…っ!

ただ、『FB04-105 R(★) グロリオ:DA』と違いどのデッキにも入れられるという意味での汎用性は皆無であり、最速2ターン目出しを実現するなら他のカードの力を借りなければいけないのが使いにくい所です。
しかしながら、KO時にコスト3以下ならなんでもドロップから拾って来れるのが超とにかく偉い!
パワーダウンかデッキ下送りをされると終わるという欠点はありますが、相手への圧は半端ないものだと思うので、出来るだけ早く並べていきたいですね♪
他にも、『FB06-044 UC 天空×字拳』を使った瞬間からコスト2のカードとなるので(公式Q&Aで確認済)、2ターン目から自分のコスト3以下を手札に戻しながらこのカードを出せるのも嬉しい点となっています。

これだけ便利に使えて、コンボパワー+10000なのが偉すぎる為、2位とさせて頂きました!
◾︎ 新規青カード最強ランキング【1位】

マンガブースター01新規青カード最強ランキング1位は『SB01-020 UC かめはめ波!!!最大出力!!!』!
自分ターンの戦闘中のパワーを+25000しつつ、相手の盤面のコスト2以下を全てデッキ下送りに出来る悟空少年期専用エクストラ。
…。

史上最強エクストラ過ぎぃー!!
コスト1以下全面除去なら、まだ強すぎコールで済みましたが、コスト2以下を一掃出来るのは控えめに言ってバグり散らかした性能です…っ!
このカードのお陰で、キャントリばら撒きおじさんこと、青の天使悟空や黄ベジータ等に超絶強く出られるのが本当に偉すぎますね!


また、上記のようなキャントリばら撒き系デッキでなくとも、コスト2以下を一掃出来るので強く使える場面が出てくるのが最高に強い所!
そしてオマケと言わんばかりに戦闘中のパワーを+25000してくれるのも最強過ぎますね…っ!
唯一、自分のターン中にしか使えないのが惜しい所ですが、相手ターン中にも使えるのはヤバ過ぎるので、良しとしましょう(何様)
悟空少年期デッキでは絶対採用したくなる最強性能をしている為、堂々の1位とさせて頂きました!

青の新規カードは6枚しか配られず、尚且つ全て悟空少年期専用カードとなっていたのは残念ですが、全て超優秀なカードとなっているので許してあげましょう(何様)