
今回は2026年3月26日(木)稼働のドラゴンボールスーパーダイバーズ第9弾/連携の一撃【SDV9】の特定のスキルや人物等に焦点を当てたレアリティカードであるPUR(ピックアップレア)の『カウンターアタック』&『孫悟空の軌跡』について紹介していきます!

まずは新AS(アクションスキル)となっている期待値MAXのカウンターアタックPUR5種を見ていきましょう!
【カウンターアタック】PURカードリスト
9弾から追加される新ASの『カウンターアタック』をピックアップしたダイバーズ第9弾/カウンターアタックピックアップレア5種は以下の通りになります。
SDV9-PUR1 孫悟飯:青年期


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:1.8
タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3600
パワー:4800
ガード:2000
必殺技【必要エナジー9】:爆裂ラッシュ
スキル「師弟の連携」
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、この攻撃のみ自分を含めた同じエリアの仲間全員の与えるダメージを1.5倍にする。[毎回]
バトルアクションスキル「師弟のカウンターアタック」
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&アクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。更に攻撃した敵の戦闘力を-1000。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】
◾︎ HP3600&パワー4800とそこそこ優秀なステータスを持っている。
◾︎ 攻撃SBに勝つと自分を含めた同じエリアの仲間全員の与えるダメージをその攻撃のみではあるものの1.5倍にでき、火力要因になりにくいブーストタイプでありながら火力を大幅に上げられるのが超強力。
◾︎ カウンターアタックで攻撃した敵1人の攻撃を1回だけ封印でき、火力を大幅に下げられるのが超優秀。
◾︎ 戦闘力を1.5倍出せるブーストタイプなのに、初期気力が1.8本しかなく自身の戦闘力を上げるスキルを一切持っていないのが噛み合わせが悪い。
◾︎ 自身がブーストタイプの気弾で必殺技係数も9と火力に期待できない性能をしているので、同じエリアに置く仲間を高火力にしないとスキルを活かしきれないのが若干使いにくい。
◾︎ デッキに1枚しか入れられない貴重なカウンターアタック枠であるにも関わらず、追加効果が攻撃した敵の戦闘力を永続で-1000するだけなのが物足りない内容となっている。
SDV9-PUR2 トランクス:未来少年期


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:2.6
タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:2700
パワー:2400
ガード:2000
必殺技【必要エナジー6】:魔閃光
スキル「未来を守る連携」
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが6個以上の場合、このラウンドのみ敵アタッカー全員の必殺技必要エナジーが10個以上の必殺技で与えるダメージを30%減少させる。[毎回]
バトルアクションスキル「強固なカウンターアタック」
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。さらに攻撃した敵のパワーを-1000。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】
◾︎ アタッカーにしてスキル条件を満たせば、ラウンドのみではあるものの『SDV6-SEC 孫悟空』等の必殺技必要エナジー10以上の主力アタッカーの必殺技火力を30%も抑えられるのが超強力。
◾︎ 初期気力が2.6と高い為、戦闘力を1.5倍出せるブーストタイプの特性を1ラウンド目から活かせたり、スキル条件を達成しやすくなっているのが噛み合わせが良い。
◾︎ カウンターアタックで攻撃した敵1人の攻撃を1回だけ封印でき、火力を大幅に下げられるのが超優秀。
◾︎ 必殺技必要エナジーが6と軽く、スキル条件を満たせば技を打てるようになっているのが優秀。
◾︎ 必殺技必要エナジーが9以下の『SDV7-062 GDR(★) ゴジータ』や『SDVTB-001 GDR 孫悟空:少年期』等の超強力な主力アタッカーの必殺技火力を削れないのが強くない。
◾︎ デッキに1枚しか入れられない貴重なカウンターアタック枠なのに、追加効果が攻撃した敵のパワーを永続-1000するだけの物足りない内容となっている。
◾︎ スキル条件を満たすには自分以外のエリアの仲間がそれぞれエナジー2以上ないといけないのが若干使いにくい。
SDV9-PUR3 クリリン


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:2.8
タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:2700
パワー:1900
ガード:2000
必殺技【必要エナジー6】:気円斬
スキル「卓越した連携」
自分が攻撃する時、攻撃するエリアの敵全員のストライクバトルスピードを狂わせる&自分を含めた同じエリアの仲間全員の気力を少し回復する。[毎回]
バトルアクションスキル「夫婦のカウンターアタック」
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。さらに攻撃した敵の気力を少し減少させる。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】
◾︎ 戦闘力を1.5倍出せるブーストタイプでありながら初期気力が2.8本と高く、尚且つ必殺技必要エナジーが6で簡単に技を打てる非常に使いやすいカードとなっている。
◾︎ 攻撃するだけで1エリアの敵全員のSBスピードを永続で狂わせてSBに勝ちやすくなり、更に自分を含めた同じエリアの仲間全員の気力を約0.8本回復して気絶ケアや次ラウンドで戦闘力を出しやすくなるのが超優秀。
◾︎ カウンターアタックで攻撃した敵1人の攻撃を1回だけ封印でき、火力を大幅に下げられ、尚且つ9弾時点のカウンターアタックの中では最強クラスの気力を約0.8本削れる追加効果を持っているのが超絶優秀。
◾︎ ブーストタイプの気弾で、尚且つパワー1900&係数6の技と火力に全く期待できない性能となっているのが強くない。
◾︎ 全体的にまとまった性能をしているものの、妨害・戦闘力要因・気力回復・気力ダウン役のどれとしても見ても決めてに欠ける器用貧乏のような性能をしている。
SDV9-PUR4 魔人ブウ:善


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:2
タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:4200
パワー:2600
ガード:3000
必殺技【必要エナジー9】:魔人かめはめ波
スキル「無邪気な連携」
アタッカーにしたラウンド終了時、自分チームのHPを1500回復する。[毎回]
バトルアクションスキル「友情のカウンターアタック」
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。さらに攻撃した敵のストライクバトルスピードを狂わせる。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】
◾︎ HPが4200と高かったり、初期気力が2本と高めなのが使いやすいステータスとなっている。
◾︎ アタッカーにするだけで効果を発動でき、HPを1500回復することでHP0や判定負けのリスクを軽減できるのが優秀。
◾︎ アタッカーにして生き残れば確定HP回復する為、HPが回復する度に恩恵を受けられる『EX2-007 EXR 魔人ブウ:善』等を安定して運用できるようになる。
◾︎ カウンターアタックで攻撃した敵1人の攻撃を1回だけ封印でき、火力を大幅に下げられ、耐久性能とマッチしているのが偉い。
◾︎ デッキに1枚しか入れられない貴重なカウンターアタック枠なのに、追加効果が攻撃した敵1人のSBを永続で狂わせるだけの物足りない内容となっている。
◾︎ 回復量が1500しかないので、相手の攻撃SBに負けてしまうと簡単にリカバリーできないダメージを受けてしまうことがほとんどなのが弱い。
◾︎ 耐久性能が高いだけで火力や妨害等では全く活躍できない性能となっているのが強くない。
SDV9-PUR5 カリフラ


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:2.2
タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:2700
パワー:3600
ガード:1000
必殺技【必要エナジー7】:クラッシュキャノン
スキル「進化する連携」
アタッカーにした作戦決定時、敵アタッカー全員より仲間アタッカー全員のパワーの合計が高い場合、このラウンドのみ自分を含めた同じエリアの仲間全員の与えるダメージを1.5倍にする。[毎回]
バトルアクションスキル「豪快なカウンターアタック」
アタッカーにしてカウンターアタックをセットすると、次の敵チームの攻撃開始時、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、攻撃した敵を1度だけ攻撃不能にする。さらに攻撃した敵の受けるダメージを1.2倍にする。[1回限り]
【カウンターアタックは、バトル中、自分チーム全体で1回のみ発動可能。】
◾︎ インパクトタイプでありながら初期気力が2.2と高めであったり、必殺技必要エナジーが7と簡単に技を打ちやすい性能となっているのが偉い。
◾︎ スキルの条件を満たせば、自分を含めた同じエリアの仲間全員の与えるダメージをラウンドのみではあるものの1.5倍にでき、火力を大幅に上げられるのが超強力。
◾︎ 相手アタッカー全員の合計よりパワーが高ければ良いので、『SDV8-035 GDR 孫悟空:BR』等の全体パワーダウン系や、『SDV8-026 SR ザマス』等の全体パワーアップ系カードで発動確率を上げられるのが噛み合わせが良い。
◾︎ カウンターアタックで攻撃した敵1人の攻撃を1回だけ封印でき、火力を大幅に下げられ、尚且つ9弾時点のカウンターアタックの中では最強クラスの受けるダメージ1.2倍デバフ効果を持っているのが超絶優秀。
◾︎ 相手にパワーダウンorアップ系のカードがあるとスキル発動確率が下がってしまう不安定なカードとなっているのが若干使いにくい。
◾︎ 自身のスキルやインパクトタイプである点を活かして高火力を叩きつけたい所ではあるものの、必殺技係数が7と軽いのが若干噛み合わせが悪い。
◾︎ スキルの発動成功率が不安定なのに、自分のいるエリアのみのダメージ倍増効果となっている点を考えると『SDV6-066 GDR(★) 魔人ブウ:悪』や『SDV8-029 GDR(★) 合体ザマス』の方が使いやすく強い。

スキル名にも全て「連携」の文字が付いており、スキル&アクションスキルどちらも超注目のピックアップレアとなっていますね♪
続いて『孫悟空の軌跡』ピックアップレアカード5種を見ていきましょう!
【孫悟空の軌跡】PURカードリスト
悟空の各形態にピックアップしたダイバーズ第9弾/孫悟空の軌跡ピックアップレア5種は以下の通りになります。
SDV9-GPUR1 孫悟空


評価:★☆☆☆☆[弱い(+)]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:2
タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:3100
パワー:3600
ガード:1000
必殺技【必要エナジー9】:かめはめ波
スキル「黄金の闘志」
自分の攻撃&防御ストライクバトルに勝つと、自分のパワーを+2000。[毎回]
バトルアクションスキル「トライバースト:好敵手」
アタッカーにしてトライバーストモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、仲間と共に敵にダメージを与え、攻撃した敵のパワーを-1000&ガードを-500。[1回限り]
◾︎ 攻防SBに勝つ度にパワーを永続で+2000できるので、最大で+24000することも可能なのが夢がある。
◾︎ 初期気力が2本あったり、ASにトライバーストを持っているのが若干偉い。
◾︎ 攻防SBに勝つという難しい条件をクリアしてパワーを+2000するだけなのが非常に渋い性能となっている。
◾︎ トライバーストの追加効果が弱い。
SDV9-GPUR2 孫悟空


評価:★☆☆☆☆[弱い(+)]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:1.8
タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3100
パワー:4000
ガード:2000
必殺技【必要エナジー9】:超かめはめ波
スキル「閃光の闘志」
自分の攻撃&防御ストライクバトルに勝つと、自分の戦闘力を+2000。[毎回]
バトルアクションスキル「ランページアタック:闘気」
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+2000。[1回限り]
◾︎ 攻防SBに勝つ度に戦闘力を永続で+2000できるので、最大で+24000することも可能なのが夢がある。
◾︎ 攻防SBに勝つという難しい条件をクリアして戦闘力を+2000するだけなのが非常に渋い性能となっている。
◾︎ ブーストタイプでありながら初期気力が1.8本しかないのが噛み合わせが悪い。
◾︎ ランページの追加効果が弱い。
SDV9-GPUR3 孫悟空


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:1.8
タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3100
パワー:4500
ガード:1000
必殺技【必要エナジー10】:瞬間移動超かめはめ波
スキル「烈風の闘志」
自分の攻撃&防御ストライクバトルに勝つと、自分の必殺技で与えるダメージに固定ダメージを+1000。[毎回]
バトルアクションスキル「奮起するバニッシュコンボ」
アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+500&攻撃した敵エリア全員の戦闘力を-500。パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]
◾︎ 攻防SBに勝つ度に固定ダメージを永続で+1000できるので、最大で+12000にでき、超強力なアタッカーにできるのが優秀。
◾︎ インパクトタイプなので先攻を取ってバニッシュコンボを打てれば高火力に若干期待できるのが偉い。
◾︎ 必殺技を打てなければ固定ダメージを与えられないのに、必殺技必要エナジーが10と重く技を打ちにくいのが噛み合わせが悪い。
◾︎ このカードを最大限有効活用する為には『SDV2-027 R デンデ』等の攻撃誘導系でこのカードに攻撃される確率を増やす必要があるが、自身がインパクトタイプで初期気力が1.8本しかなく気絶しやすい性能をしているのが使いにくい。
◾︎ バニッシュコンボの追加効果が弱い。
SDV9-GPUR4 孫悟空


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:1.8
タイプ:R(ラッシュ)/気弾
HP:2700
パワー:5500
ガード:3000
必殺技【必要エナジー11】:限界突破かめはめ波
スキル「神域の闘志」
自分の攻撃&防御ストライクバトルに勝つと、自分のガードを+1500。[毎回]
バトルアクションスキル「ダメージダウンボム」
アタッカーにしてターゲティングボムモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与える。パーフェクトの場合は、攻撃したエリアの敵アタッカー全員の与えるダメージを合計30%減少させる。[1回限り]
◾︎ 攻防SBに勝つ度にガードを永続で+1500できるので、最大で+18000することも可能なのが夢がある。
◾︎ 相手を選んで攻撃できる超優秀なASであるターゲティングボムを持っており、任意で与えるダメージを合計30%もダウンできるのが超優秀。
◾︎ 攻防SBに勝つという難しい条件をクリアして自分のガードを+2000するだけなのが渋い性能となっている。
◾︎ 苦労してガードを上げても、『SDV7-062 GDR ゴジータ』や『SDVTB-001 GDR 孫悟空:少年期』等のガード無視系に攻撃されるとガードアップの恩恵が無意味なものとなってしまうのが強くない。
◾︎ 火力に貢献できる性能ではないのに、必殺技必要エナジーが11とかなり重く、ブッパエリアに置かなければ技を打てないような性能をしているのが使いにくい。
SDV9-GPUR5 孫悟空


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:PUR(ピックアップレア)
初期気力:1.8
タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:2800
パワー:6000
ガード:3000
必殺技【必要エナジー10】:ゴッドかめはめ波
スキル「極限の闘志」
自分の攻撃&防御ストライクバトルに勝つと、自分の気力ダメージ耐性を中アップ&気力を少し回復する。[毎回]
バトルアクションスキル「渾身の一撃:超越」
アタッカーにして一撃モードを発動させると、ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の必殺技で与えるダメージを1.5倍&攻撃した敵の必殺技で与えるダメージを20%減少させる。[1回限り]
◾︎ 素のパワーが6000と高い。
◾︎ 攻防SBに勝つ度に気力耐性を永続で中アップして気絶しにくくなり、尚且つ気力を約0.8本回復して更なる気絶ケアをしつつ次ラウンドで戦闘力要因として活躍しやすくなるのが若干優秀。
◾︎ 高火力を出せるASとなっている一撃を持っており、効果によって自分の必殺技ダメージを上げつつ、敵1人の必殺技ダメージ量を減らせるのが優秀。
◾︎ SBに勝つという難しい条件をクリアして気絶しにくくなることがメインのような効果となっているのが非常に渋く、このカードを使うよりも元々気絶無効を持っている『SDV6-VSPUR5 孫悟空』等を使ったほうがまだ強い。
◾︎ 必殺技1.5倍はあるもののラッシュタイプとなっており特別火力に貢献できる性能ではないのに、必殺技必要エナジーが10と重く、ブッパエリアに置かなければ技を打ちにくい性能をしているのが使いにくい。

孫悟空だらけのPUR!正直個人的には性能は勿論、イラストも微妙に感じます…っ!

