
今回はドラゴンボールフュージョンワールド『ブースターパック第5弾/未知なる冒険』発売以降の大会・イベント等で貰える【バトルパック05】カードリストを作成しました!
なお、紹介する全てのカードについて『強い点』&『弱い点』を解説し、さらに★【弱い】~★★★★★【神強い】で総合評価していますので、そちらも併せてお楽しみ下さい♪
5段階評価の中でさらに強い寄りなら(+)、弱い寄りなら(-)と表記します!

記事の最後にイラスト×性能を総合評価して、筆者が考えるバトルパック05のNo.1当たりカードを発表させて頂きますのでお楽しみに♪
①バトルパック05【詳細情報&入手方法】
バトルパック05の詳細情報&主な入手方法を下記の通りになります。
【バトルパック05詳細情報】
全8種類
1パック:カード1枚入り

【パックの主な入手方法】
主な入手方法:公式大会である【アルティメットバトル】【アルティメットバトルEX】【ショップバトル(スタンダード&リーダーリミテッド)】【チャンピオンシップ(サイドイベント)】などの参加賞。
開催期間:2024年2月~終了日未定
※【バトルパック05】が入手出来る各種大会の詳細情報は下記公式サイトをご覧下さい。


プロモーションパックのように1パックで全種類のカードが揃わなかったり、デジタルコードが封入されていない点に注意が必要です!
②バトルパック05【カードリスト】
バトルパック05に封入されている全8種類のカードのイラスト&性能を紹介していきます。
なお、今から紹介するバトルパック05のカードは全て【ブースターパック第4弾:限界を超えし者(FB-04)】に収録されているカードの★パラレル版となっております。
その為、限界を超えし者封入カードを【通常版】、バトルパック03封入カードを【★パラレル版】と記載して紹介させて頂きます!
FB04-004 R(★) ゴールデンフリーザ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/第7宇宙
属性色:赤
コスト:3
色指定コスト:赤(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【相手のターン中】このカードのパワー+10000。
【登場時】相手のパワー15000以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 相手ターン中はパワーが30000となり、かなり生き残りやすくなる。
◾︎ 登場させるだけで盤面除去が出来る。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ コスト3でありながらアタッカーとしてはパワーが20000しかないのが、少し物足りない数値である。
◾︎ 登場時スキルのKO除去範囲が広くなく、KO耐性を持つ相手には無意味なものになっている。
FB04-006 R(★) ジレン
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:プライド・トルーパーズ/第11宇宙
属性色:赤
コスト:6
色指定コスト:赤(×1)
パワー:40000
コンボパワー:0
スキル:
【永続】このカードは相手のスキルによってバトルエリアを離れない。
【登場時】自分のリーダーが特徴《プライド・トルーパーズ》を持ち、相手のライフが2以上の場合、自分は1ダメージを受ける。その後、相手に1ダメージを与える。
◾︎ 自動の永続スキルで、超場持ちの良いカードとなる。
◾︎ 登場時に相手のライフが2以上ならば、1ダメージを確定で与えられ、さらに『FB03-001 L(★) ジレン』の自動スキルで手札を2枚増やせるのが超強力。
◾︎ 素のパワーが40000あり、相手の盤面やライフをガンガン削れる最強クラスのアタッカーとなっている。
◾︎ 登場時スキルについて、自分のライフが1で、相手のライフが2以上の時にも発動してしまうので、自分のライフが2以上ないと完全に使えないカードとなってしまうリスクがある。
◾︎ コスト6と、赤の中では過去最高クラスの重さとなっており、簡単には登場させられない。
◾︎ コスト6帯には赤最強カードの『FB04-129 SCR(★/★★) 孫悟空』がおり、そちらが優先して使われる可能性が高い。
◾︎ 自動の永続防御スキルが発動していても、KOとパワーダウン除去は発動するので注意が必要である。
◾︎ コンボパワーが0の為、使い所がなく腐ってしまうリスクがある。
FB04-046 R(★) ベジット
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(-)】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ポタラ
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】②(指定の数エナジーをレストにする):自分の手札を1枚捨て、このカードをドロップに置く:自分のドロップのカードが10枚以上の場合、自分のドロップからコスト5か6の「ベジット」1枚までを登場させる。
◾︎ メイン時スキルで条件を達成すると『FB02-139 SCR(★&★★) ベジット』や『FB04-130 SCR(★) ベジット』等の最強クラスのカードをドロップから登場させられ、ドロップ送りを多用するデッキではかなり登場させやすくなっている。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ メイン時スキルを発動するには、コスト2を払い、手札を捨てて、さらにこのカードをドロップに置かなければいけないのが超使いにくい。
◾︎ コスト4でありながらパワーが15000しかなく、アタッカーとしては使いものにならないカードとなっている。
FB04-057 C(★) 人造人間18号
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:緑
コスト:1
色指定コスト:緑(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から3枚を見て、コスト5以下の特徴《人造人間》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 最強クラスの緑カードが多数存在する特徴《人造人間》という広い範囲をデッキからサーチして取ってこれる。
◾︎ このカード自身も『FB02-074 R クリリン』や『FB01-083 C 人造人間20号』等の豊富な18号サーチで取って来れるのが優秀。
◾︎ サーチ枚数が3枚と少なく、尚且つコスト5以下という制限があるので、範囲を広く取れても失敗のリスクが高くなっている。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FB04-069 R(★) ベジータ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い】
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×3)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の手札1枚を捨てる:自分のデッキの上から10枚を見て、「造りだされた満月」1枚までをバトルエリアに置く。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 登場時に条件を達成するとデッキ上から10枚を見て『FB04-051 L(★) ベジータ』デッキでは強力に使える『FB04-076 R 造りだされた満月』を無料で置く事が出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ リーダー『FB04-051 L ベジータ』のスキルでコストを踏み倒して登場させられる対象となっている。
◾︎ コスト3でありながらパワーが20000しかないのが、少し物足りない数値である。
◾︎ 手札1枚を捨てないと効果を発動できないのが使いにくい。
◾︎ デッキ上から10枚を見れるものの対象が1種だけの分、失敗する確率が高くなっている。
FB04-091 UC(★) 魔人ブウ:悪
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★☆☆☆【普通(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:魔人
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【KO時】相手のバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ持ち。
◾︎ KO時にコストやパワー関係なく相手カードをレストに出来る。
◾︎ コスト2でありながらパワーが20000あり、相手の覚醒後リーダーが20000パワーならば素の状態でライフ打点になれる。
◾︎『FB04-093 SR(★) 魔人ブウ:悪』や『FB04-095 R 魔人ブウ:純粋』でKOを誘発して強い効果を発動しつつ、このカードのKO時効果も発動出来る。
◾︎ KOしてこのカードの効果を発動すると、リーダーが『FB04-077 L 魔人ブウ:悪』の場合、リーダースキルも発動可能になる為、非常に噛み合った動きとなり、デメリットを軽減して使えるのが強い。
◾︎ スキルの発動タイミングがKO時なのが使いにくい。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FB04-117 UC(★) パン:GT
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆【強い(+)】
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分の「孫悟空:GT」1枚までを選び、このターン中、パワー+5000。その後、自分のエナジーマーカーがある場合、このターン中、そのカードのパワー+5000。
◾︎ 登場させるだけで孫悟空:GTのパワーを+5000でき、エナジーマーカーがあればさらに+5000して合計+10000出来るのが強力。
◾︎ パワーアップ効果はリーダー『FB03-104 L(★) 孫悟空:GT』にも適用出来るので腐りにくいのが優秀。
◾︎ 優秀なスキル持ちでありながらコスト1でパワーが10000ある。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ エナジーマーカーを置いている状態で場に出さないと追加の+5000がしない点に注意が必要である。
◾︎ パワーアップ対象が孫悟空:GTだけなのが少しだけ使いにくい。
◾︎ コスト1でパワーが10000なので、アクティブの状態でもスキルによるKOやパワーダウン除去、妨害で簡単に場を離れてしまう。
FB04-119 R(★) ブラ:GT
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/洗脳
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×2)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【自動】バトルエリアからこのカードでコンボした時、自分のリーダーが特徴《マシンミュータント》を持ち、自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。
◾︎ 条件を達成している状態でバトルエリアからコンボすると、エナジーマーカーを生成出来るのが強い。
◾︎ リーダーが覚醒してスーパーベビー2になっている場合、レストになっていてもコンボ出来る対象となる。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員になれるので腐る事がない。
◾︎ 早期覚醒を促したり、最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフ持ち。
◾︎ コスト2でありながらパワーが15000しかないのが、物足りない数値である。
◾︎ このカードを場に出し、コンボして消費しないと自動効果を使えないのが扱いにくい。
◾︎ ベビーデッキ以外では強く使えないカードとなっている。

性能的には使われていたカードと使われていないカードが半々で入っている感じですね!
③バトルパック05【No.1当たりカード】
最後にバトルパック05の中で、1番の当たり枠に感じた『おすすめNo.1カード』を発表させて頂きます!
そのカードは…

人造人間18号です!!
性能的には、第5弾環境でも人造人間デッキは活躍が見込まれており、このカードもかなりの高確率で使われる超優秀なカードとなっています。
というか、性能云々の理屈抜きにして…
かっこ可愛い…っ!!!
これは人造人間18号好きは必須で手に入れたいカードですね♪

本日はここまで!
今回のバトルパック05は、前回より熱い内容となっているので、是非ショップイベントに足を運んでゲットしていきましょう♪