【スタートデッキEX】進化の境地or気の躍動どちらを買うべきか解説【DBFW】

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今回は2026年3月14日(土)発売のDBFW(ドラゴンボールフュージョンワールド)スタートデッキEX【FS11/進化の境地(SS3悟空)】or【FS12/気の躍動(SS悟空)】どちらを買うべきかを解説していきたいと思います!

なお、【FS11/進化の境地【FS12/気の躍動のデッキ詳細を知りたい方は下記事のカードリストをご確認下さい。

D部長
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それぞれに買うべき強みが存在するのですが、まずは各スタートデッキが持つ『強み』を伝えた上で『筆者のおすすめ』を紹介していきます!
どちらを買うか迷っている初心者の方は特に必見の内容となっています♪


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◾︎ スタートデッキEX/進化の境地or気の躍動どちらがおすすめ?

結論から言うと…

扱いやすさ&強化費用の安さを重視するなら【気の躍動】!

超絶苦労してでも環境トップクラスの強さを手に入れたいなら【進化の境地】!

以上です。

どちらもスタートデッキにしては超優秀な内容となっており、何を優先するかによりおすすめが変わるという商品になっています。

ですので、まず初めに『扱いやすさ&強化費用の安さを重視する人におすすめのスタートデッキEX編』【FS12/気の躍動(SS悟空)】について詳しく解説します。

そして、その後に『超絶苦労してでも環境トップクラスの強さを手に入れたい人におすすめのスタートデッキEX編』【FS11/進化の境地(SS3悟空)】を詳しく解説して行こうと思います♪

D部長
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2種のおすすめ解説をした後、最後に筆者ならどちらを購入するか【総括】の部分でお話させて頂きますので、是非最後までご覧下さい♪


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◾︎ 扱いやすさ&強化費用の安さを重視する人におすすめのスタートデッキEX

扱いやすさ&強化費用の安さを重視する人には圧倒的に【FS11/進化の境地(SS3悟空)】がおすすめです!

まずは『デッキの扱いやすさ』について解説していきます。

扱いやすさという点においては気の躍動(以降悟空3)よりも圧倒的に簡単であり、その理由は各ターンにするべき動きの大枠が決まっているからです!

リーダー黒悟空の覚醒前がライフが4以下でなくともリーダーに気が2以上付いていれば覚醒できるという大きな利点がある為、まずは黒悟空の早期覚醒を目指すという明確なゲームプランが存在します。

その為、1ターン目は『FS12-04 C(★) 最長老』を出し、2ターン目には『FS12-03 SR(★) クリリン』を出してリーダーに気を付与して確実にリーダーを覚醒させられるようにしていくと言った感じで、覚醒までの動きがある程度決まっているのが扱いやすいポイントの1つです。

そして覚醒後のスキルがリーダー・バトルカードいずれかの戦闘中に発動でき、任意で消費する気の数を決めてドロップからコンボパワーを使えるという仕様となっており、攻防どちらの場面でも使える汎用性の高い能力となっています。

そして覚醒後も気を溜めながら戦っていくスタイルは変わらず、その渦中で相手のバトルカードを打ち崩せる最強除去エクストラの『FS12-17 C(★) 伝説の戦士』を使って相手に優位な盤面を作らせず戦い、逆に自分は相手に簡単に処理されない3コストで出せるぶっ壊れ7コストカード『FS12-07 SR(★) 孫悟空』を押し付けて相手を不利な状況に追い込んでいくことができます!

そして、気が大量に溜まった所でFS12-09 SR(★) 孫悟飯:幼年期』でリーダーor孫悟空バトルカードにダブストを付与してフィニッシュ!

大雑把な説明ですが、こんな感じである程度デッキを回せば闘い方を理解できるスタートデッキらしい仕様となっているのが嬉しい所ですね♪

最速先攻2ターン目から覚醒することも現実的に可能で、相手に覚醒止めされて困るなんていう初心者あるあるを防げるのも扱いやすい所!


続いて、『強化費用の安さ』について解説していきます。

デッキを強化する為にブースターパックのカードを採用する必要があるのですが、なぜ強化費用が安いのかというと9弾SCRを採用する必要がない為です。

厳密にいえば9弾最強シークレット『FB09-123 SCR(★/★★) ゴジータ:GT』を採用しても使いこなせないという方が正しいですね。

上記のSCR6ゴジータGTはバトルエリアの気しか参照できないので、どちらかと言えばリーダーに気を付与することがメインの黒悟空デッキでは使用するのは要求値が高すぎて現実的ではないと考えています。

高レアリティ処を採用するにしても超絶強い盤面一斉除去役になれる『FB09-100 SR(★) 孫悟空:GT』or黒悟空デッキにないエナマ生成を行いつつ最低でも5コスト35000アタッカー役になれる『FB09-117 SR(★) ベジータ:GTくらいになるのではないでしょうか。

後は9弾環境で必須の動きとなる進化元になる2コストを除去できるエクストラ『FB03-137 R(★) 10倍かめはめ波の採用を検討したり、伝説の戦士で処理できない7コスト以上に対抗する為に『FB03-123 UC パラパラブラザーズの採用を考えたりと低レアリティ帯のカードで補強が可能そうなのも非常に大きな利点だと考えています。

上記で解説したように、扱いやすい&デッキの強化費用が安い上に十分強いことを考えると初心者におすすめできるスタートデッキといえます♪

D部長
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上記の締め文を見て「スタートデッキだから初心者におすすめできるのは当たり前だろ」と思った方。次に解説する【FS11/進化の境地(SS3悟空)】でその常識は覆されます…っ!


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◾︎ 超絶苦労してでも環境トップクラスの強さを手に入れたい人におすすめのスタートデッキEX

デッキ強化に莫大な費用を掛けつつ、扱いの難しいデッキで繰り返し対戦し練度を高めて最強を目指したい方には【FS12/気の躍動(SS悟空)】がおすすめです!

まず初めになぜデッキ強化に莫大な費用を掛ける必要があるのかというと…

ブースターパックで強化する前の素の状態の悟空3デッキはお話にならないレベルで弱いから…っ!!

リーダー悟空3が覚醒前に自らライフを減らす&覚醒時にライフ3以下スタート確定という仕様になっており、この時点でデッキパーツが鬼強くないとやってられない鬼畜設定だということがお分かりいただけるのではないでしょうか。

そんな鬼畜仕様の中で『FS11-02 C(★) ゴテンクス』や『FS11-11 C(★) ピッコロ』なんていうお遊戯カードを入れている理由は当然なく、強化しない素の状態で【FS12/気の躍動(SS悟空)】と戦えばボコボコ必須の結果が待っています。

ではどのようなカードで強化するのかというと、最低でも超絶除去&フリーズエクストラFB09-096 SR(★) 悪鬼を討つ戦士』&これが引けなきゃ負けレベルの最強必須SR『FB09-082 SR(★) 孫悟空/ベジータ』&進化元を循環させる神SR『FB09-091 SR(★) ベクウ』、究極チートSCR『FB09-122 SCR(★/★★) ゴジータが必須だと考えています。

…。

要は9弾高レアリティ全部必要な可能性が超高いと言うことですね。

構築によってはリーダー悟空3の覚醒スキル発動条件を満たせないSCR6ゴジータを抜く方もいるかもしれませんが、個人的にはおすすめしません。

何故なら…

4エナジーのタイミングで『FS11-14 SR(★) ベジータ』&『FB09-122 SCR(★/★★) ゴジータ』をアクティブで建たせる動きを行えるから…っ!!

その最強ムーブは以下の❶~❺で実現可能です。

❶まず初めに自分のエナジーが4のタイミングで『FB09-082 SR(★) 孫悟空/ベジータ』を盤面に出す。

❷続いて、SR2悟空/ベジータでアタックするなりした後に0コストで『FB09-091 SR(★) ベクウ』に進化させ、ベクウの効果でドロップから盤面にSR2悟空/ベジータ&『FP-073 PR ベジータ』をレストで登場させる。

SR2悟空/ベジータ&PR1ベジータを自らのスキルでそれぞれアクティブにする。

❹アクティブにした後、PR1ベジータを進化元にして『FS11-14 SR(★) ベジータ』または『FB09-093 R(★) ベジータ』を登場させる。

❺悟空3の覚醒スキルがレストのエナジー3以上のタイミングで対象の進化カードを出すとエナジーを2枚アクティブにできるので、2エナジーをアクティブにすると3エナジーを使える状態になっているのでSR2悟空/ベジータを進化元にして『FB09-122 SCR(★/★★) ゴジータ』を登場させる。

…以上の動きで最速先攻4ターン目のタイミングでコスト4&6カードがアクティブでぶっ建つというぶっ壊れムーブが出来るということになります。

SCR6ゴジータではない片方のカードがレスト状態でもよければ、ベジータ進化ラインでなくとも上記のように4エナジーのタイミングでSCR6ゴジータを出せることもあり、筆者としては悟空3デッキに最強SCRのゴジータは4積み確定だと考えています。

SCR6ゴジータを4積みした方が良いという時点で、黒悟空とはどれだけ強化費用に差があるかご理解頂けたと思います…。


続いて、扱いの難しいデッキである理由について解説すると、上記の費用面での話の時点でその難しさの一端を感じ取って頂けたかもしれません。

悟空3は覚醒前ライフ強制回収&覚醒後ライフ3スタートという時点で初心者には一切優しくない仕様となっています。

そして、覚醒後のエナジーを2アクティブに出来るという仕様は簡単に言えば「アクティブになった2エナジーで最適の動きを追加で行って下さいね♡」という意味合いとなっており『取れる選択肢の幅が広がる=自分の行動次第で強さが大きく変わる』といえ、これが練度の高さを必要とし、難しいデッキであるという所以です。

また、上記のリーダー効果を抜きにしても進化をコンセプトにしたデッキ自体の難易度が高く、そういった点でも本当に扱いにくいデッキだと感じています…。

ただ、莫大な費用を掛けられ、尚且つ何度も試合をして練度を高められた時の爆発的な強さは黒悟空を凌駕するものがあると考えているので、上級者向けのスタートデッキといえます…っ!

D部長
D部長

初心者におすすめできないスタートデッキというのは草超えて森超えてAmazonですね…っ!
最後に、筆者ならばどちらのスタートデッキEXを買うかお伝えしていきます!


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◾︎ スタートデッキEX/進化の境地or気の躍動【おすすめ総括】

【FS11/進化の境地】or【FS12/気の躍動スタートデッキのうち、筆者ならばどちらを買うかというと…

【FS12/気の躍動】です!!

理由はシンプル!

俺に悟空3は使いこなせねぇ\(^o^)/オワタ

ですので、どちらか片方しか2セット購入できないのならば(※話していませんでしたが、どちらかのデッキを2セット購入することがスタートする上での最低条件です)自分の技量で扱える可能性の高い黒悟空を選択します。

筆者は最近出た1番くじのマスタライズSS3悟空を少ない貯金を泣きながら切り崩してゲットするほど悟空3が好きなのですが、使いこなせずボコボコにやられまくって嫌になって終わるリスクを考えると悟空3で9弾環境を戦い抜こうという気にはなれません。(※悟空3はほぼ間違いなく環境トップに食い込んでくる強さをしているので相手にした時の理解度を深める為にも最低限触った方が良いとは思いますがね…っ!)

ただ、片割れの黒悟空が弱いデッキならばリスクを取ってでも悟空3を使いこなそうと考えていたかもしれませんが、黒悟空もスタートデッキとは思えないほど十分強いといえるので、今回は自分の情けない感情に身を任せて悟空3からのテイクオフを決めました。

しかしながら、筆者は絶対に【FS11/進化の境地】も2セット購入します!!

何故なら…

9弾環境最強リーダー筆頭の『FB09-073 L(★) ゴジータ』でも4積み必須クラスの最強SR『FS11-07 SR(★) 孫悟空』&『FS11-14 SR(★) ベジータ』が2セット購入4ずつ手に入るから!!

他にも黄ゴジータデッキの強化パーツとなる『FS11-13 C(★) ベジータ』が採用されていたりと、黄ゴジータ強化とは切り離せないスタートデッキとなっているので、悟空3デッキを使う予定はなくともとりあえず2セットゲットしておくのが良きかと思います…っ!

黄ゴジータも扱いが難しそうなので結局黄色以外を握る可能性が非常に高いとはいえ、シンプルにリーダー悟空3が通常版でも神かっこいい&ボーナスパックでワンチャンアドを取れる為、【FS11/進化の境地を2セット購入することに何の迷いもありません!

各スタートデッキのボーナスパックの詳細については以下の記事をご一読いただければ幸いです♪

どちらのスタートデッキEXも2セットずつ購入することになれば「2640円×計4セット=10,560」というスタートデッキとは思えないとち狂った出費となりますが…

一緒にもやしを食べて乗り切りましょう\(^o^)/

DBFW
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