
今回は2026年3月14日(土)に発売するドラゴンボールフュージョンワールドのスタートデッキEX/FS11『進化の境地』カードリストを作成しました!

まずは【スタートデッキEX進化の境地】の商品詳細を確認していきましょう♪
①スタートデッキEX/進化の境地【商品詳細】
【スタートデッキEX/FS11進化の境地】

【発売日】
2026年3月14日(土)
【価格】
2640円(税込)
【商品内容】
・構築済みデッキ1セット(51枚入)
・エナジーマーカー1セット(全5種×各2枚ずつの合計10枚)
・プレイシート/ルールマニュアル1枚
・ボーナスパック1パック(1枚入)
・デジタル版連動コード1枚
【カード種類数(全18種)】
・L(リーダー):1種
・SR(スーパーレア):4種
・C(コモン):13種

SRが4種も入っているのが激熱ですね♪さらに今回のスタートデッキでは通常の味気ないエナジーマーカーではなく最高のイラストのエナジーマーカーが複数枚のセットで入手できるのも熱すぎます…っ!
②スタートデッキEX/進化の境地【カードリスト】
スタートデッキEX【FS11/進化の境地】は『リーダーカード』『バトルカード』『エクストラカード』3種の合計51枚で構成されています。
上記3タイプを項目ごとに分けてカードの詳細情報を紹介していきます。
なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います。
◾︎ リーダーカード【全1種】
FS11-01 L(★) 孫悟空
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:黄
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【自分のターン終了時】自分のライフ1枚を手札に加える。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引き、自分のライフ1枚を手札に加える。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【自動】【ターン1回】自分のレストのエナジーが3枚以上で、自分のパワー20000から30000の【進化】を持つカードが登場した時、自分のエナジー2枚をアクティブにする。
◾︎ 覚醒前はターン終了時に自動でライフを1削ることができ、早期覚醒がかなりしやすくなる。
◾︎ 覚醒後の自動スキルの条件を全て満たしているとエナジーを2枚もアクティブにでき、取れる択が多くなるのが超優秀。
◾︎ リーダー効果・超優秀な進化ラインカード・豊富な超強サーチ等を組み合わせて早期に安定して超絶高火力盤面を展開して攻められるのが最強すぎる。
◾︎ 覚醒前にライフを自動で削ってしまうので、超速攻型のデッキが相手でもライフレースの進行速度を落とすことができないのが扱いにくい。
◾︎ 覚醒時にライフ1枚を手札に加えなければならず、最高でも覚醒時にライフが3となってしまい、相手にダブスト等で覚醒前にライフ5→3に減らされた場合は、覚醒時にライフがリーサルされる手前の2となるのがかなりしんどい。
◾︎ 覚醒後スキルの発動条件がレストエナジー3枚以上&パワー20000から30000の【進化】カードが自分の場にいる状態と2つもあるのが使いにくい。
◾︎『FB09-112 SCR(★/★★) ゴジータ』等の超強力な進化カードの登場ではリーダー効果の発動条件を満たせないのが強くない。
◾︎ バトルカード【全15種】
FS11-02 C(★) ゴテンクス
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★☆☆☆☆[弱い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】相手のバトルエリアのバトルカードすべてを選び、レストにする。
◾︎ 相手のバトルカードすべてをコスト等関係なくレストにでき、『FB05-094 C 執念の怪光線』や『FS11-03 SR ゴテンクス』等のレスト状態のカードをアクティブ封印できるカードを強く使えるようになる。
◾︎ 3コスト帯でパワーが20000しかなく、尚且つスキルで相手カードを全レストにするだけの渋い性能なのに、コンボパワーが5000しかないのが弱い。
FS11-03 SR(★) ゴテンクス
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×2)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のバトルエリアにコスト4以上の【進化】を持つカードがある場合、手札のこのカードのコスト-2。
【登場時】このターン中、このカードのパワー+10000。その後、相手のバトルエリアのレストのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アクティブにならない。
◾︎『FB09-093 R(★) ベジータ』や『FB09-112 SCR(★/★★) ゴジータ』等の条件を満たした進化カードが自分の場にあれば2コストで着地できるのが超優秀。
◾︎ 登場時効果で条件等なく30000アタッカーになりつつ、相手のレストカード1枚をアクティブ封印して行動不能にできるのが超強力。
◾︎ これだけ優秀な効果を持っているのにコンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。
◾︎ 盤面に何もない状態でこのカードのコスト削減効果を発動させる為には最低でも2コスト以上支払って先に進化カードを建たせておく必要があるのが使いにくい。
◾︎ 上記の動きを行うならば、進化元&進化先&このカードで合計3枚もカードを消費してしまうのが弱い。
◾︎ コスト削減せずに使う性能としては若干物足りないものとなっている。
◾︎ アクティブ封印の指定先がレストになっていないといけないのが若干使いにくい。
FS11-04 C(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:10000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
◾︎ 登場時に手札を2枚も入れ替え可能で、序盤で使えば必要な進化先カード等を持ってきやすくなり、リーサル時に使えばコンボ数値を増やす動きを取れるのが強力。
◾︎ このカードを『FS11-07 SR 孫悟空』や『FB09-081 R 孫悟空』等の進化元にでき、低コストで進化可能になるのが優秀。
◾︎ パワーが10000あり、1コスト帯にしては赤のパワーダウンから若干除去されにくくなっているのが偉い。
◾︎ コストが1しかないので、アクティブ状態で置いていても相手のスキルで簡単に除去されてしまう。
◾︎ パワーが10000しかないのでまともなアタッカーとしては使えず、進化元にするしか使い道がないのにコンボパワーが5000しかないのが弱い。
FS11-05 C(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
◾︎ パワーが15000あり、1コスト帯にしては赤のパワーダウンから若干除去されにくくなっているのが偉い。
◾︎ このカードを『FS11-07 SR 孫悟空』や『FB09-081 R 孫悟空』等の進化元にでき、尚且つコンボパワー10000カードとしても使えるのが優秀。
◾︎ コストが1しかないので、アクティブ状態で置いていても相手のスキルで簡単に除去されてしまう。
◾︎ パワーが15000しかないのでアタッカーとしては使いづらく、 スキルを持っていないのが強くない。
FS11-06 C(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「孫悟空」
【登場時】カード1枚を引く。その後、このターン中、このカードのパワー+5000。
◾︎『FB09-079 R 孫悟空』等の1コスト帯を進化元にでき、最低合計2コストでこのカードを登場させられるのが超優秀。
◾︎ 登場させるだけで1ドロー可能なので、このカードを実質手札消費なしで使うことができ、尚且つ出したターン中はパワーを+5000でき、25000アタッカーとして使えるのが強力。
◾︎ このカードを出したターンに、このカードから『FS11-07 SR 孫悟空』等に進化するとパワーを+5000した状態で攻撃可能になるのが偉い。
◾︎ 進化コストが1と低く指定条件も緩いので、フリーズ等で行動不能にされた孫悟空のデバフを解除して行動可能にする目的で進化させたり、リーダー『FS11-01 L 孫悟空』の効果をコスパ良く使う為に出したりできるのが優秀。
◾︎ 登場時効果は非常に優秀ではあるものの、コンボパワーが0となっており不必要なタイミングで来てしまうと手札で腐ってしまうのが弱い。
◾︎ コスト4でパワーが20000しかなく、コスト1の進化元から進化しないと強く使えないのが扱いづらい。
FS11-07 SR(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
コスト:5
色指定コスト:黄(×2)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:「孫悟空」
【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが特徴《サイヤ人》を持つ場合、カード1枚を引き、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。その後、このターン終了時、バトルエリアのこのカードをドロップに置く。
◾︎「孫悟空」名称であればどんな特徴やコストであろうとこのカードの進化元になれるのが汎用性が高く使い勝手が良い。
◾︎ 進化元を超強力な『FB09-082 SR(★) 孫悟空/ベジータ』にできるのが優秀。
◾︎ 指定リーダーでメイン時効果を発動するだけで1ドローしつつパワー30000で2回攻撃可能になるのが超絶強い。
◾︎ 進化元がレストの状態で進化してもこのカードのメイン時効果でアクティブになって攻撃できるのが強力。
◾︎ 進化してこのカードを出すと、進化元とこのカードで2枚も手札を消費してしまうのが強くない。
◾︎ メイン時効果を使うとターン終了時にドロップに置かれ、返しの相手ターンにこのカードの処理要求をさせられないのがかなり弱い。
◾︎ ターン終了時にKOされるのではなくドロップに送られるので、他のカードのKOを起点にした効果を発動させられない。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FS11-08 C(★) 孫悟飯:青年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「孫悟空」の場合、カード1枚を引く。
【アタック時】自分の手札1枚を捨てる:この戦闘中、このカードのパワー+10000。
◾︎ 登場時に簡単な条件を満たせば1ドローできるので、このカードを実質手札消費なしで着地可能なのが偉い。
◾︎ このカードを進化元にして超絶強い『FS11-09 SR 孫悟飯:青年期』を進化登場させられ、リーダー『FS11-01 L 孫悟空』の効果を発動可能にできるのが超優秀。
◾︎ 条件を満たせばパワーを+10000でき、相手リーダーが覚醒前なら15000アタッカーとしてライフ削り要因として使えるようになっている。
◾︎ 登場時効果は優秀だが、コンボパワーが0となっており手札で腐るリスクがあり、リーサル時にコンボ数値を上げる動きをとりにくいのが強くない。
◾︎ アタック時の条件が手札1枚を捨てるという非常に重い要求となっているのに、パワーを+10000するだけなのがかなり弱い。
FS11-09 SR(★) 孫悟飯:青年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×2)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「孫悟飯:青年期」
【登場時】自分のリーダーが「孫悟空」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から3枚を見て、「ビーデル」かコスト5以下の特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎「孫悟飯:青年期」名称であればどんな特徴やコストであろうとこのカードの進化元になれるのが汎用性が高く使い勝手が良い。
◾︎ 指定リーダーで登場させるだけで任意自傷しつつ、山上3枚を見て広いサーチ範囲からカードを取ってこれるので高確率で実質手札消費無しでこのカードを使えるようになっているのが超優秀。
◾︎ 進化コストが1と低く指定条件も緩いので、フリーズ等で行動不能にされた孫悟飯青年期のデバフを解除して行動可能にする目的で進化させたり、リーダー『FS11-01 L 孫悟空』の効果をコスパ良く使う為に出したりできるのが偉い。
◾︎ 進化スキル不使用でも超強く使える性能をしている。
◾︎ スパコンの『FS11-10 C(★) ビーデル』をサーチできるのが偉すぎる。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ サーチ先が広い範囲を取れても、山上から3枚しか見れないので構築によっては失敗する確率が高くなってしまうのが若干使いにくい。
FS11-10 C(★) ビーデル
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黄
コスト:7
色指定コスト:黄(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の超絶強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎『FS11-09 SR 孫悟飯:青年期』のサーチに引っかかるのが偉すぎる。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FS11-11 C(★) ピッコロ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/神
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】【相手のターン中】自分のバトルエリアに【進化】を持つカードがある場合、バトルエリアのこのカードのパワー+5000。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ちで、条件を満たしていれば相手ターン中にパワーを+5000できるのが強い。
◾︎ 条件を満たして進化カードを出せば、リーダー『FS11-01 L 孫悟空』の効果で2エナジーをアクティブにできるので、そのエナジーでこのカードをブロッカーとして建てられるのが噛み合わせが良い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 進化カードと一緒にこのカードを置くという若干難しい要求をクリアして、相手ターン中にパワー25000になるだけなのが強くない。
◾︎ 永続効果を満たしてパワー25000ブロッカーとして建てても、このカードの前に進化カードが除去されるとパワーが20000に下がってしまうのが若干使いにくい。
◾︎ コストが2なので、パワー25000になってもコストを参照するスキルで簡単に除去されてしまうのが頼りない。
FS11-12 C(★) ベジータ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札1枚を捨てる:カード1枚を引く。
◾︎ メイン時効果で手札入れ替えを行え、進化先を手札に加えられる可能性を上げられるのが優秀。
◾︎ このカードを進化元にして1コスト払えば『FS11-14 SR ベジータ』に進化できるのが偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ メイン時効果の手札入れ替え手順が、先に手札を捨てないと発動できないのが使い勝手が悪い。
◾︎ 特徴にあの世を持っていないので、超強力な『FB09-093 R(★) ベジータ』の進化元になれないのが強くない。
◾︎ コンボパワー10000を持っているのに、進化元にしてしまうとコンボ要因として使えなくなってしまうのが噛み合わせが悪い。
FS11-13 C(★) ベジータ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ 登場時にバトルカード1枚をレストする事でブロッカー発動を妨害したり、相手にとって狙われたくないバトルカードにアタック出来るようになるのが超強力。
◾︎ コスト1で優秀な効果を持ち、尚且つパワー&コンボパワー10000を持っているのが超優秀。
◾︎ 特徴に汎用性が非常に高い《サイヤ人》を持っているのが非常に偉い。
◾︎ このカードを進化元にして1コスト払えば『FS11-14 SR ベジータ』に進化できるのが偉い。
◾︎ 特徴にあの世を持っていないので、超強力な『FB09-093 R(★) ベジータ』の進化元になれないのが強くない。
◾︎ コンボパワー10000を持っているのに、進化元にしてしまうとコンボ要因として使えなくなってしまうのが噛み合わせが悪い。
FS11-14 SR(★) ベジータ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/邪心
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×2)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「ベジータ」
【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをKOする:カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのレストのコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 邪心持ち以外の「ベジータ」という広い範囲がこのカードの進化元になれるのが使いやすい。
◾︎ 進化元を超強力な『FB09-082 SR(★) 孫悟空/ベジータ』にできるのが優秀。
◾︎ メイン時効果の条件を満たすと1ドローしつつレストのコスト5以下を除去できるのが超強力。
◾︎ 上記の効果をアタッカーとして使った後に発動させられるのが超優秀。
◾︎ 特徴に《邪心》を持っているので『SB01-031 SR バビディ』等の効果対象になれるのが偉い。
◾︎ 進化元の範囲は狭くはないが、超強力な性能をしていることが多い魔人ベジータ系を進化元にできないのが若干物足りない範囲となっている。
◾︎ メイン時効果を使うとドロップに送られてしまい、相手の盤面は削れるものの返しの相手ターンにこのカードの処理要求をさせられないのが弱い。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
FS11-15 C(★) 魔人ブウ:善
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:魔人
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】自分のライフ1枚を手札に加える。
◾︎ いざという時に重要カードを守れるブロッカー持ち。
◾︎ リーダー覚醒前にこのカードを出せば、覚醒を早める動きをしつつ20000ブロッカーを建てられるのが優秀。
◾︎ リーサル時にはライフ自傷で手札を増やしつつパワー20000アタッカーとして活用できるのが強力。
◾︎ 特徴等の縛りなく、どの黄色デッキでも使えるのが偉い。
◾︎ ライフ自傷が任意ではなく強制なので、リーダー覚醒後は基本的にリーサル時以外登場させられないのが使いにくい。
◾︎ コスト2のパワー20000カードなので、ブロッカーとして建てても活躍する前に除去されやすいカードとなっているのが強くない。
FS11-16 C(★) ミスター・サタン
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黄
コスト:1
色指定コスト:黄(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「孫悟空」の場合、自分のデッキの上から3枚を見て、「ビーデル」かコスト2から5のカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 指定のリーダーで登場させるだけでビーデルorコスト2~5のカードを特徴等の縛り等なくサーチできるのが超優秀。
◾︎ スパコンの『FS11-10 C(★) ビーデル』をサーチできるのが偉すぎる。
◾︎ コスト1以下はサーチできなあので、自分自身はサーチ対象外なのが若干使い勝手が悪い。
◾︎ サーチ範囲は広めだが、山上から3枚しかサーチできないので、デッキの構築次第では失敗のリスクが高くなってしまう。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
◾︎ エクストラカード【全2種】
FS11-17 C(★) かめはめ波
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/あの世
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】自分のリーダーが「孫悟空」の場合、自分の戦闘中の【進化】を持つカードは、この戦闘中、【ダブルストライク】を得て、パワー+25000。
(【ダブルストライク】:このかーどあのアタックで与えるダメージは2になる)
◾︎ 進化カードを軸にする『FS11-01 L 孫悟空』デッキで使えば、多くの主力カードをダブスト化しつつ超パワーアップできるのが噛み合わせが良い。
◾︎ リーダー悟空3の覚醒スキルを使うと、自分の盤面に何も無い状態からでも最小合計3エナジーあればこのカードの効果を付与してダブストアタックできるのが超絶強い。
◾︎ コスト3とエクストラの中では重いコストとなっているのが使いにくい。
◾︎ 基本的にリーサル時以外は使い所がないので、序盤から手札にきてしまうとかなりの重荷となってしまう。
◾︎ 自分の盤面に何も無い状態でこのカードを使うのであれば、少なくとも合計5コスト以上を支払う必要があり、手札を大量に消費していることを考えると若干渋いコスト量となっている。
FS11-18 C(★) 待ち望んだ死闘
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/邪心
属性色:黄
コスト:3
色指定コスト:黄(×1)
スキル:
【起動 メイン】バトルエリアにレストのコスト4以上のバトルカードがある場合、自分の手札からコスト4以下の特徴《サイヤ人》を持つバトルカード1枚までをレストで登場させる。
◾︎ 条件を満たして使うと『FS11-14 SR(★) ベジータ』等の超強力なメイン時効果を持つカードや、『FB03-089 SR(★) ベジータ』等のレストで出しても自分でアクティブになってアタッカーとして使えるようになる対象カードを3コストで登場させられるのが強力。
◾︎ 自分のバトルエリアだけでなく、相手のバトルエリアに4コスト以上がいても条件を満たせるのが優秀。
◾︎ 4コスト以下をレストで登場させるので素の状態では出したカードをアタッカーとして使えないのが非常に渋い効果に感じる。
◾︎ 渋い性能なのに1ドロー等のリソース補充効果がついておらず、出し先のカードを含めると手札を合計2枚も消費してしまうのが強くない。
◾︎ コスト4以上が場にいるという地味に要求値の高いがあり尚且つ3コストも支払う必要がある使いにくいカードなので、使い所なくコンボレスとして手札で腐らせてしまうリスクが高くなっている。

全てのカードが通常版でもキラ仕様で、パラレル版は大迫力になっており非常に魅力的なカードとなっていますね♪
最後にスタートデッキEX/FS11『進化の境地』付属エナジーマーカー5種セットを見ていきましょう!
②スタートデッキEX/進化の境地【エナマ5種セット】
スタートデッキEX【FS11/進化の境地】に付属されているエナジーマーカーセット(※全5種×各2枚ずつの合計10枚)は以下の通りになります。
E-116 エナジーマーカー 孫悟空【2枚】

E-117 エナジーマーカー ゴテンクス【2枚】

E-118 エナジーマーカー 孫悟空【2枚】

E-119 エナジーマーカー 孫悟飯:青年期【2枚】

E-120 エナジーマーカー ベジータ【2枚】


9弾から【気】というエナマを大量に使用する概念が生まれたので、この超かっこいいエナマ5種セットはめちゃくちゃありがたいですね♪
5種×2枚セットにしてくれたのが本当に神…っ!



