【DBFW】スタートデッキEX『進化の境地』カードリスト【FS11】

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今回は2026年3月14日(土)に発売するドラゴンボールフュージョンワールドのスタートデッキEX/FS11『進化の境地』カードリストを作成しました!

以下のカード詳細を追記。

◾︎ FS11-14 SR ベジータ

D部長
D部長

まずは【スタートデッキEX進化の境地の商品詳細を確認していきましょう♪


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①スタートデッキEX/進化の境地【商品詳細】

スタートデッキEX/FS11進化の境地

【発売日】
2026年3月14日(土)


【価格】
2640円(税込)


【商品内容】
・構築済みデッキ1セット(51枚入)
・エナジーマーカー1枚
・プレイシート/ルールマニュアル1枚
ボーナスパック1パック(1枚入)
デジタル版連動コード1枚


カード種類数(全18種)】
L(リーダー):1種
SR(スーパーレア):4種
C(コモン):13種

D部長
D部長

SRが4種も入っているのが激熱ですね…っ!続いてカードリストを紹介していきます♪


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②スタートデッキEX/進化の境地【カードリスト】

スタートデッキEX【FS11/進化の境地】は『リーダーカード』『バトルカード』『エクストラカード』3種の合計51枚で構成されています。

上記3タイプを項目ごとに分けてカードの詳細情報を紹介していきます。

なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います。


◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人
属性色:黄

パワー:15000

スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。

【自分のターン終了時】自分のライフ1枚を手札に加える。

【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引き、自分のライフ1枚を手札に加える。その後、このカードを裏返す。


◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

D部長
D部長

評価:★★☆☆☆[普通]
(※全カード公開前の評価)

パワー:20000

スキル:

【アタック時】カード1枚を引く。

【自動】【ターン1回】自分のレストのエナジーが3枚以上で、自分のパワー20000から30000の【進化】を持つカードが登場した時、自分のエナジー2枚をアクティブにする。


強い点

◾︎ 覚醒前はターン終了時に自動でライフを1削ることができ、早期覚醒がかなりしやすくなる。

◾︎ 覚醒後の自動スキルの条件を全て満たしているとエナジーを2枚もアクティブにでき、取れる択が多くなるのが超優秀。

弱い点

◾︎ 覚醒前にライフを自動で削ってしまうので、超速攻型のデッキが相手でもライフレースの進行速度を落とすことができないのが扱いにくい。

◾︎ 覚醒時にライフ1枚を手札に加えなければならず、最高でも覚醒時にライフが3となってしまい、相手にダブスト等で覚醒前にライフ5→3に減らされた場合は、覚醒時にライフがリーサルされる手前の2となるのがかなりしんどい。

◾︎ 覚醒後スキルの発動条件がレストエナジー3枚以上&パワー20000から30000の【進化】カードが自分の場にいる状態と2つもあるのが使いにくい。

◾︎『FB09-112 SCR(★/★★) ゴジータ』等の超強力な進化カードの登場ではリーダー効果の発動条件を満たせないのが強くない。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人
属性色:黄


コスト:4
色指定コスト:黄(×2)

パワー:20000
コンボパワー:10000


スキル:

【永続】自分のバトルエリアにコスト4以上の【進化】を持つカードがある場合、手札のこのカードのコスト-2。

【登場時】このターン中、このカードのパワー+10000。その後、相手のバトルエリアのレストのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アクティブにならない。


強い点

◾︎『FB09-093 R(★) ベジータ』や『FB09-112 SCR(★/★★) ゴジータ』等の条件を満たした進化カードが自分の場にあれば2コストで着地できるのが超優秀。

◾︎ 登場時効果で条件等なく30000アタッカーになりつつ、相手のレストカード1枚をアクティブ封印して行動不能にできるのが超強力。

◾︎ これだけ優秀な効果を持っているのにコンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因になれる。

弱い点

◾︎ 盤面に何もない状態でこのカードのコスト削減効果を発動させる為には最低でも2コスト以上支払って先に進化カードを建たせておく必要があるのが使いにくい。

◾︎ 上記の動きを行うならば、進化元&進化先&このカードで合計3枚もカードを消費してしまうのが弱い。

◾︎ コスト削減せずに使う性能としては若干物足りないものとなっている。

◾︎ アクティブ封印の指定先がレストになっていないといけないのが若干使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/あの世
属性色:黄


コスト:5
色指定コスト:黄(×2)

パワー:30000
コンボパワー:5000


スキル:

【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:「孫悟空」

【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが特徴《サイヤ人》を持つ場合、カード1枚を引き、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。その後、このターン終了時、バトルエリアのこのカードをドロップに置く。


強い点

◾︎「孫悟空」名称であればどんな特徴やコストであろうとこのカードの進化元になれるのが汎用性が高く使い勝手が良い。

◾︎ 進化元を超強力な『FB09-082 SR(★) 孫悟空/ベジータ』にできるのが優秀。

◾︎ 指定リーダーでメイン時効果を発動するだけで1ドローしつつパワー30000で2回攻撃可能になるのが超強力。

◾︎ 進化元がレストの状態で進化してもこのカードのメイン時効果でアクティブになって攻撃できるのが強力。

弱い点

◾︎ 進化してこのカードを出すと、進化元とこのカードで2枚も手札を消費してしまうのが強くない。

◾︎ メイン時効果を使うとターン終了時にドロップに置かれ、返しの相手ターンにこのカードの処理要求をさせられないのがかなり弱い。

◾︎ ターン終了時にKOされるのではなくドロップに送られるので、他のカードのKOを起点にした効果を発動させられない。

◾︎ コンボパワーが5000しかない。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/地球人
属性色:黄


コスト:2
色指定コスト:黄(×2)

パワー:20000
コンボパワー:0


スキル:

【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「孫悟飯:青年期」

【登場時】自分のリーダーが「孫悟空」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から3枚を見て、「ビーデル」かコスト5以下の特徴《サイヤ人》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。


強い点

◾︎「孫悟飯:青年期」名称であればどんな特徴やコストであろうとこのカードの進化元になれるのが汎用性が高く使い勝手が良い。

◾︎ 指定リーダーで登場させるだけで任意自傷しつつ、山上3枚を見て広いサーチ範囲からカードを取ってこれるので高確率で実質手札消費無しでこのカードを使えるようになっているのが超優秀。

◾︎ 進化コストが1と低く指定条件も緩いので、フリーズ等で行動不能にされた孫悟飯青年期のデバフを解除して行動可能にする目的で進化させたり、リーダー『FS11-01 L 孫悟空』の効果をコスパ良く使う為に出したりできるのが偉い。

◾︎ 進化スキル不使用でも超強く使える性能をしている。

弱い点

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。

◾︎ サーチ先が広い範囲を取れても、山上から3枚しか見れないので構築によっては失敗する確率が高くなってしまうのが若干使いにくい。

D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴サイヤ人/邪心
属性色:黄


コスト:4
色指定コスト:黄(×2)

パワー:30000
コンボパワー:0


スキル:

【進化】(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「ベジータ」

【起動 メイン】バトルエリアのこのカードをKOする:カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのレストのコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。


強い点

◾︎ 邪心持ち以外の「ベジータ」という広い範囲がこのカードの進化元になれるのが使いやすい。

◾︎ 進化元を超強力な『FB09-082 SR(★) 孫悟空/ベジータ』にできるのが優秀。

◾︎ メイン時効果の条件を満たすと1ドローしつつレストのコスト5以下を除去できるのが超強力。

◾︎ 上記の効果をアタッカーとして使った後に発動させられるのが超優秀。

◾︎ 特徴に《邪心》を持っているので『SB01-031 SR バビディ』等の効果対象になれるのが偉い。

弱い点

◾︎ 進化元の範囲は狭くはないが、超強力な性能をしていることが多い魔人ベジータ系を進化元にできないのが若干物足りない範囲となっている。

◾︎ メイン時効果を使うとドロップに送られてしまい、相手の盤面は削れるものの返しの相手ターンにこのカードの処理要求をさせられないのが弱い。

◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。


スタートデッキEX【FS11/進化の境地】のエクストラカードについては現在未公開となっています。

公開され次第随時追記していきますのでお楽しみに♪

D部長
D部長

各カードがオールキラ仕様なのか等、最新情報がわかり次第随時追記していきます!