
今回はドラゴンボールフュージョンワールドの【SB01/マンガブースター01】【FS09/スタートデッキEXシャロット】【FS10/スタートデッキEXジブレット】公式Q&Aに掲載されているカードスキル解釈を画像付きでわかりやすくまとめました!
フュージョンワールドのルールやカードスキルの意味等がわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います♪

マンガブースター01&スタートデッキEX2種のともに癖強スキルだらけなので、しっかりQ&Aを読み込んでいきましょう♪
【マンガブースター01カードリスト】
【シャロットカードリスト】
【ジブレットカードリスト】
①SB01/マンガブースター01カードスキル【公式Q&A】
SB01【マンガブースター01】に収録されているカードスキルについての【公式Q&A】を『赤』『青』『緑』『黄』『黒』の各色で項目分けして、カード画像付きでわかりやすくお伝えしていきます!
◾︎ マンガブースター01/公式Q&A【赤】
SB01-001 L セル(覚醒後)

パワー:20000
スキル:
【アタック時】このターン中、自分のバトルエリアの特徴《人造人間》を持つバトルカードがスキルによってバトルエリアを離れていた場合、カード1枚を引く。その後、この戦闘中、このカードのパワー+20000。
A1. いいえ、されません。

A2. はい、されます。

SB01-004 SR 人造人間18号

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:5000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《人造人間》のみを持つ場合、自分のデッキの上から3枚を見て、コスト5以下の特徴《人造人間》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-5000。
A1. いいえ、されません。
SB01-009 R セル

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
パワー:15000
コンボパワー:5000
スキル:
【自分のターン終了時】自分のバトルエリアの、「人造人間17号」1枚とこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが特徴《人造人間》のみを持つ場合、カード1枚を引く。その後、自分の手札のパワー 25000の「セル」1枚までを登場させる。
A1. いいえ、されません。
SB01-010 UC セル

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:人造人間
属性色:赤
コスト:4
色指定コスト:赤(×1)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-10000。
【起動 メイン】自分のバトルエリアの、「人造人間18号」1枚とこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが特徴《人造人間》のみを持つ場合、カード1枚を引く。その後、自分の手札のパワー 30000の「セル」1枚までを登場させる。
A1. いいえ、されません。
SB01-015 C 自爆

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:人造人間
属性色:赤
コスト:1
色指定コスト:赤(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のバトルエリアの特徴《人造人間》を持つバトルカード1枚をKOする:自分のリーダーが特徴《人造人間》のみを持つ場合、カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのパワー30000以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
A1. いいえ、されません。
A2. まずこのカードの【起動 メイン】スキルの効果を解決し、相手の「FS04-04 コルド大王」がKOされます。次にターンプレイヤー(自分)の「FB06-009 人造人間16号」の【KO時】スキルが解決され、最後に非ターンプレイヤー(相手)の「FS04-04 コルド大王」の【KO時】スキルが解決されます。


◾︎ マンガブースター01/公式Q&A【青】
SB01-017 SR 大猿孫悟空

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/大猿/天下一武道会
属性色:青
コスト:4
色指定コスト:青(×2)
パワー:25000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のリーダーが特徴《天下一武道会》を持ち、自分の、バトルエリアかドロップにコスト2以上のエクストラがある場合、手札のこのカードのコスト-2。
【KO時】自分のドロップからコスト3以下のカード1枚までを手札に加える。
A1. はい、できます。ドロップに「FB06-044 天空×字拳」を置いてから【起動 メイン】スキルが発動するため、【永続】スキルによって手札でコスト2になっているこのカードを登場させることができます。


SB01-018 SR 孫悟空:少年期

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/天下一武道会
属性色:青
コスト:3
色指定コスト:青(×2)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《天下一武道会》を持つ場合、相手のバトルエリアのコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。その後、カード2枚を引き、自分の手札2枚を捨てる。
【アタック時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
A1. いいえ、されません。
SB01-020 UC かめはめ波!!!最大出力!!!

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】自分のリーダーが特徴《天下一武道会》を持つ場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+25000。その後、相手のバトルエリアのコスト2以下のバトルカードすべてを選び、ランダムな順番でデッキの下に置く。
A1. いいえ、されません。
SB01-022 C 萬國驚天掌

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人/天下一武道会
属性色:青
コスト:2
色指定コスト:青(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが特徴《天下一武道会》を持つ場合、カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
A1. いいえ、されません。
◾︎ マンガブースター01/公式Q&A【緑】
SB01-023 R 孫悟空

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】このカード以外の自分のバトルエリアのカード1枚をレストにする:自分のリーダーが「ベジータ」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。
A1. いいえ、されません。
SB01-026 SR ラディッツ

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×2)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「ベジータ」の場合、自分の手札の「ラディッツ」以外のコスト3の特徴《サイヤ人》のみを持つバトルカード1枚までを登場させる。その後、このターン中、自分は「ラディッツ」を登場できない。
【アタック時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
A1. いいえ、されません。
SB01-027 C 最強のコンビ

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/ナメック星人
属性色:緑
コスト:6
色指定コスト:緑(×3)
スキル:
【起動 メイン】自分のリーダーが「ピッコロ」の場合、自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。その後、自分の手札のコスト6の、「孫悟空」と「ピッコロ」各1枚までを登場させる。
A1. いいえ、されません。
◾︎ マンガブースター01/公式Q&A【黄】
SB01-030 R ダーブラ

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:暗黒魔界/邪心
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×1)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】自分の、リーダーかバトルエリアにカード名に「バビディ」を含むカードがある場合、手札のこのカードのコスト-2。
A1. はい、されます。

SB01-031 SR バビディ

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:魔導師
属性色:黄
コスト:2
色指定コスト:黄(×2)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【バリア】(このカードは相手のカードのスキルによって選ばれない)
【自分のターン終了時】自分のバトルエリアの、特徴《魔人》か《邪心》を持つバトルカード1枚までを選び、アクティブにし、そのカードは、次の相手のターン終了時まで、【ブロッカー】を得る。
(【ブロッカー】:相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
A1. いいえ、持っていません。バトルエリアからドロップに移動して再度バトルエリアに登場したカードは、元のカードとは別のカードとして扱われます。

SB01-039 SR 魔人ブウ:純粋

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:魔人
属性色:黄
コスト:4
色指定コスト:黄(×2)
パワー:30000
コンボパワー:0
スキル:
【永続】このカードは相手のスキルによってKOされない。
【登場時/KO時】自分のリーダーが特徴《魔人》を持つ場合、カード1枚を引く。その後、相手のエナジーと、相手のバトルエリアのコスト5以下のカードすべてを選び、レストにする。
A1. いいえ、されません。
◾︎ マンガブースター01/公式Q&A【黒】
SB01-045 L ブルマ(覚醒後)

パワー:20000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【起動 戦闘中】【自分のターン中】このカードをレストにする:自分のバトルエリアのカードが特徴《大冒険》を持つカードのみの場合、自分の戦闘中のバトルカードをアクティブにする。その後、自分のドロップからバトルカード1枚までをコンボさせる。
A1. いいえ、されません。
SB01-053 R 孫悟空:少年期

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/大冒険
属性色:黒
コスト:5
色指定コスト:黒(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】自分のリーダーが特徴《大冒険》を持つ場合、自分のドロップからバトルカード1枚までをコンボさせる。
A1. いいえ、できません。


SB01-056 UC プーアル

レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【自動】【自分のターン中】ドロップからこのカードでコンボした時、相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
A1. いいえ、できません。



個人的には『SB01-001 L セル(覚醒後)』『SB01-017 SR 大猿孫悟空』『SB01-030 R ダーブラ』『SB01-031 SR バビディ』が非常に勉強になりましたね♪
その他は何か手抜き感を感じるのは筆者だけ…?w
②FS09/シャロットカードスキル【公式Q&A】
FS09【スタートデッキEX/シャロット】に収録されている『黒』カードスキルについての【公式Q&A】を、カード画像付きでわかりやすくお伝えしていきます!
FS09-12 C ナッパ

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが「シャロット」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から3枚を見て、好きな順番でデッキの上に置く。
A1. いいえ、できません。
FS09-13 C ビルス

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:破壊神/第7宇宙
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【登場時】自分のリーダーが「シャロット」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から3枚を見て、好きな順番でデッキの上に置く。
A1. いいえ、できません。
FS09-16 SR ベジット

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ポタラ
属性色:黒
コスト:6
色指定コスト:黒(×2)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】デッキとバトルエリアの、このカードのコスト+4。
【登場時】自分の手札1枚をデッキの上に置く。自分のリーダーが「シャロット」で、自分のエナジーマーカーがない場合、自分はエナジーマーカー1つを置く。
A1. はい、レストで登場します。


シャー芯の4Hのような内容でしたね!
③FS10/ジブレットカードスキル【公式Q&A】
FS10【スタートデッキEX/ジブレット】に収録されている『緑』カードスキルについての【公式Q&A】を、カード画像付きでわかりやすくお伝えしていきます!
FS10-01 L ジブレット(覚醒後)

パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 メイン】【ターン1回】自分のエナジー 1枚をドロップに置く:自分のエナジーが2枚以下の場合、自分のドロップからバトルカード2枚までをエナジーにする。その後、このターン中、自分のカードがエナジーになる場合、代わりにそのカードをドロップに置く。
A1. いいえ、適用されません。
FS10-03 SR ゴールデンフリーザ

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:フリーザ一族/フリーザ軍
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×2)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のエナジーの枚数が相手のエナジーの枚数より少ない場合、バトルエリアのこのカードのパワー+5000。
【登場時】自分のリーダーが「ジブレット」の場合、カード1枚を引く。その後、自分のライフ1枚までを手札に加える。
A1. いいえ、できません。
FS10-06 C ジブレット

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:3
色指定コスト:緑(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】自分のリーダーが「ジブレット」の場合、自分のライフ2枚までを手札に加える。
A1. いいえ、できません。
FS10-08 SR シャレット

レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人
属性色:緑
コスト:4
色指定コスト:緑(×3)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のエナジーの枚数が相手のエナジーの枚数より少ない場合、バトルエリアのこのカードのパワー+5000。
【登場時】自分のエナジー2枚をドロップに置く:自分のリーダーが「ジブレット」の場合、カード1枚を引く。その後、自分のドロップからバトルカード1枚までをエナジーにする。
A1. いいえ、できません。
FS10-11 C ターレス

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ターレス軍団
属性色:緑
コスト:4
色指定コスト:緑(×3)
パワー:30000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のエナジー2枚をドロップに置く:自分のリーダーが「ジブレット」の場合、このターン中、このカードは【ダブルストライク】を得る。その後、自分のドロップからバトルカード1枚までをエナジーにする。(【ダブルストライク】:このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
A1. いいえ、できません。
FS10-15 C 魔人ブウ:純粋

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:魔人
属性色:緑
コスト:4
色指定コスト:緑(×3)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分の手札1枚を捨て、自分のエナジー2枚をドロップに置く:自分のデッキの上から1枚をライフに加える。その後、自分のドロップからバトルカード1枚までをエナジーにする。
A1. いいえ、できません。

ちなみに、ジブレットデッキを扱う上でよく目にする『相手のエナジーの枚数より少ない場合』という条件について、エナジーマーカーはエナジーにカウントしないので、その点を理解しながら運用していきましょう!
今回の公式Q&Aに記載されていなかったり、Q&Aを読んでも内容が不明瞭な事があれば公式の『お問い合わせページ』でメールor電話で聞いてみるのが良いと思います♪