
今回は2026年11月19日(木)稼働のDBSDV(ドラゴンボールスーパーダイバーズ)第13弾/覚醒の決意【SDV13】の期間中に貰える、2周年を記念した『ブチヌキスタートダッシュ!店頭配布キャンペーン』で貰えるGDR(ゴッドレア)&スターターパックについて紹介していきます!

このセットを貰うだけで初心者がいきなりゲームを楽しめるのが嬉しいですね♪
まずは入手方法等の詳細をみていきましょう!
◾︎ ブチヌキスタートダッシュ!店頭配布キャンペーン【詳細情報】

GDR(ゴッドレア)&スターターパックが貰える『ブチヌキスタートダッシュ!店頭配布キャンペーン』の詳細情報は以下の通りになります。

【イベント概要】
12弾で開催されたぶっちぎりの超戦士!カードプレゼントキャンペーンのカードとスターターパックをセットでプレゼント!
【参加対象】
小学生・中学生限定
【入手方法】
対象店舗に行き、アンケートサイトでアンケートに回答し、アンケート回答完了画面を店員に提示。
※対象店舗&アンケートサイトは10月時点では未公開となっています。公開され次第随時追記致します。
【開催期間】
2026年11月21日(土) ~ なくなり次第終了
【貰える商品】
・ドラゴンボールスーパーダイバーズスターターパック
・ぶっちぎりの超戦士!カードプレゼントキャンペーンGDR



ブチヌキスタートダッシュ!店頭配布キャンペーンは13弾実装の2日後から開始するのでその点に注意して下さい。
続いて、入手可能なカードの詳細を見て行きましょう♪
◾︎ ブチヌキスタートダッシュ!店頭配布キャンペーン【スターターパックカードリスト】

ブチヌキスタートダッシュ!店頭配布キャンペーンで入手可能なスターターパックに収録されている7種類のカードは以下の通りになります。
SDV1-004 SR 孫悟飯:少年期


評価:★★☆☆☆[普通(-)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
初期気力:2.4
タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3100
パワー:2500→4500
ガード:3000
必殺技【必要エナジー7】:かめはめ波
スキル「闘いのセンス」
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、自分の元のパワーを1.5倍にする。[毎回]
スタンバイアクションスキル「超サイヤ人(覚醒)」
ラウンド終了時、カードアクションに成功すると超サイヤ人に変身し、パワーを+2000&気力を少し回復する。[1回限り]
◾︎ 初期気力が2.4本と多め。
◾︎ このカードの攻撃SBに勝つと、自分の元パワーを永続で1.5倍にできるので、1回勝つごとに1250ずつパワーを上げて火力を上げられる。
◾︎ 覚醒でパワーを+2000して火力をあげつつ、最低でも気力を0.8本以上回復して、次ラウンドで気絶しにくくなったり、戦闘力を増やせるようになるのが優秀。
◾︎ 攻撃SBに勝つという難しい条件をクリアして、パワーが1250ずつしか上がらないのが非常に渋い。
◾︎ 最も火力を出せないラッシュタイプでありながら、スキルが火力面に特化したものになっているのが噛み合わせが悪い。
SDV3-015 R ピッコロ


評価:★☆☆☆☆[弱い(+)]
レアリティ:R(レア)
初期気力:1.8
タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:4000
パワー:2700
ガード:1000
必殺技【必要エナジー8】:爆力魔波
スキル「強戦士のプレッシャー」
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃した敵全員の戦闘力を-1000。[毎回]
バトルアクションスキル「ランページアタック:闘気」
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+2000。[1回限り]
◾︎ HPが4000と高い。
◾︎ このカードの攻撃SBに勝つと、攻撃したエリアの敵全員の戦闘力を永続で-1000でき、1ラウンドで戦闘力を最大で-3000できる。
◾︎ インパクト×打撃という最も火力を出せるタイプでありながら、元パワーが低い&必殺技係数が低い&火力に関するスキルが一切ないのが噛み合わせが悪い。
◾︎ 攻撃SBに勝つという難しい条件をクリアして、相手の戦闘力を最大合計-3000するだけなのが非常に渋い。
◾︎ ランページの効果が渋い。
SDV4-025 N 人造人間17号


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:N(ノーマル)
初期気力:2
タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3600
パワー:2600
ガード:2000
必殺技【必要エナジー7】:パワーブリッツ
スキル「永久エネルギー炉」
アタッカーにしたラウンド終了時、自分の気力を少し回復する。[毎回]
ユニットスキル「双子の人造人間」
指定メンバーと同じエリアでアタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ自分と指定メンバーの与えるダメージを2倍にする。[1回限り]
メンバー/人造人間18号
◾︎ 初期気力が2本ある。
◾︎ アタッカーにしたラウンド終了時に自分の気力を約0.8本回復でき、次ラウンドで気絶しにくくなったり、戦闘力を1.5倍出せるブーストタイプの戦闘力をより増やせるようになるのが優秀。
◾︎ ユニットで自分と、強力なカードがいくつか存在する18号の与えるダメージを2倍にして火力を大幅に上げられるのが優秀。
◾︎ 気力回復がラウンド終了時で、実質2ラウンド目&3ラウンド目しか恩恵を受けられないのが強くない。
SDV6-071 N 人造人間18号


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:N(ノーマル)
初期気力:2.2
タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:3600
パワー:2800
ガード:1000
必殺技【必要エナジー6】:気円斬
スキル「勝利への投資」
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ自分を含めた仲間全員の戦闘力を1.2倍にする。[毎回]
バトルアクションスキル「トライバースト:双子」
アタッカーにしてトライバーストモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、仲間と共に敵にダメージを与え、攻撃した敵の気力を減少させる。[1回限り]
◾︎ 初期気力が2.2本と多め。
◾︎ アタッカーにするだけという超簡単な条件をクリアすると、高い戦闘力数値を出しやすいダイバーズの仕様でありながら、その戦闘力を1.2倍にできるのが超優秀。
◾︎ トライバーストで敵の気力を1.2本以上減らせるのが強力。
◾︎ インパクト×打撃という最も火力を出せるタイプでありながら、元パワーが低い&必殺技係数が低い&火力に関するスキルが一切ないのが噛み合わせが悪い。
SDV8-017 R ピラフ一味


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
初期気力:3
タイプ:L(リミテッド)
HP:1500
パワー:900
ガード:1000
L特殊ルール
【リミテッドはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】
スキル「世界征服のために!」
作戦決定時、アタックゾーンにいると、自分を除いた同じエリアの仲間全員のパワーを+3000&このラウンドのみ自分を除いた同じエリアの仲間全員は気絶しない。サポートゾーンにいると、仲間アタッカー全員の気力を少し回復する。[毎回]
◾︎ 初期気力が3本と多い。
◾︎ アタッカーにすると自分以外の同じエリアの仲間のパワーを永続で+3000しつつラウンドのみではあるものの気絶無効にでき、サポーターにすると仲間アタッカー全員の気力を約0.8本回復可能という攻撃or回復どちらでも優秀な働きができるリミテッドカードとなっている。
◾︎ 初期気力以外のステータスが軒並み低い。
◾︎『AP2-027 SR ネバ:DA』のアタッカー効果が簡単な条件を満たすだけでアタッカー全員のパワーを永続+3000することも可能であったり、このカードより優れたリミテッドが多数存在する為、このカードの採用が必要なデッキが少ない。
SDV9-051 R 孫悟空


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:R(レア)
初期気力:2.4
タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3000
パワー:2700
ガード:3000
必殺技【必要エナジー9】:かめはめ波
スキル「凄まじい攻撃」
自分の必殺技発動時、この攻撃のみ自分の必殺技で与えるダメージに固定ダメージを+1500。[毎回]
バトルアクションスキル「鋭いバニッシュコンボ」
アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の与える気力ダメージを1.2倍&攻撃した敵全員の受ける気力ダメージを1.2倍にする。パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]
◾︎ 必殺技を発動させると、固定ダメージを+1500してダメージ量を上げられる。
◾︎ バニッシュコンボで相手の気力を削りやすくなり、気絶させやすくなる。
◾︎ 必殺技を打たないとスキルを発動できないのに、必要エナジーが9ある為、基本的に2ラウンド目からしか発動できないのが使いにくい。
◾︎ 攻撃SBに勝って必殺技を打つという高い要求値をクリアして固定ダメージ+1500だけしか発動できないのが非常に渋い。
SDV11-033 SR ベジータ


評価:★☆☆☆☆[弱い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
初期気力:1.8
タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3500
パワー:5300
ガード:2000
必殺技【必要エナジー10】:ゴッドギャリック砲
スキル「王子のプライド」
アタッカーにして戦闘力バトルに勝つと、このラウンドのみ自分のパワーを+3000。[毎回]
◾︎ 戦闘力バトルに勝って先攻を取ると、元パワー5300と高めの状態から更にパワーを+3000して火力を上昇できる。
◾︎ 戦闘力を1.5倍出せるブーストタイプでありながら、初期気力が低い&戦闘力に関するスキルが一切ないのが非常に噛み合わせが悪い。
◾︎ 戦闘力バトルに勝つという高い要求値をクリアして、永続ではなくラウンドのみパワーを+3000するだけなのが渋すぎる。
◾︎ アクション・ブッパ等のスキルを持っていない。

相変わらず18号とピラフ以外が弱すぎるパックですが、今回はGDRも貰えるのでなんとかなるのか…っ!?
要注目の店頭配布GDRの性能を見て行きましょう…っ!
◾︎ ブチヌキスタートダッシュ!店頭配布キャンペーン【GDRカードリスト】

ブチヌキスタートダッシュ!店頭配布キャンペーンで入手可能なGDRは以下の通りになります。
SDV12-089 GDR 孫悟飯:少年期


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:GDR(ゴッドレア)
初期気力:1.8
タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3300
パワー:4100
ガード:2000
必殺技【必要エナジー10】:閃光の一撃
スキル「父からの伝言」
自分チーム全員のガードの合計が30000以上で、自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、この攻撃のみ攻撃したエリアの敵全員のガードを-3000。[毎回]
◾︎ 仲間全員のガード合計が30000以上の状態で攻撃SBに勝つことができれば、この攻撃のみではあるものの攻撃した敵エリア全員のガードを-3000して、被ダメージを大きく伸ばせるのが超強力。
◾︎ ガードを大幅に上げられる『AP2-027 SR ネバ:DA』『APT-018 N(★) ブルマ』『SDVP-043 CP ボージャック』等と組み合わせて使うことで、攻撃SBまでにガード合計を30000以上に持っていきやすくなる。
◾︎ ガード合計を30000以上にしつつ攻撃SBに勝たなければいけないのが非常に要求値が高く、その上でガードダウンが攻撃時のみの発動で、後続のアタッカー等にプラスに働かないのが弱い。
◾︎ このカードを使うのならば『SDV7-022 GDR(★) ゴテンクス』を使った方が圧倒的に使いやすく強い。
◾︎ ブッパやアクション等のスキルを持っていない。

このカード自体は悪くない性能ですが、スターターパックのカードと組み合わせてもスキルを発動できないという悲しき仕様なのが、どうなんでしょう案件ですね…っ!
ただ、ぶっちぎりでかっこいいので小・中学生の初心者は貰えるだけで満足してくれそうな所♪
