
今回は2026年3月14日(土)に発売するドラゴンボールフュージョンワールドのスタートデッキEX/FS12『気の躍動』カードリストを作成しました!
全カード&エナマ5種セットの高画質画像の掲載が完了しました!

まずは【スタートデッキEX/気の躍動】の商品詳細を確認していきましょう♪
①スタートデッキEX/気の躍動【商品詳細】
【スタートデッキEX/FS12気の躍動】

【発売日】
2026年3月14日(土)
【価格】
2640円(税込)
【商品内容】
・構築済みデッキ1セット(51枚入)
・エナジーマーカー1セット(全5種×各2枚ずつの合計10枚)
・プレイシート/ルールマニュアル1枚
・ボーナスパック1パック(1枚入)
・デジタル版連動コード1枚
【カード種類数(全18種)】
・L(リーダー):1種
・SR(スーパーレア):4種
・C(コモン):13種

SR4種×黒の激怒悟空=神スタートデッキ確定ですね♪さらに今回のスタートデッキでは通常の味気ないエナジーマーカーではなく最高のイラストのエナジーマーカーが複数枚のセットで入手できるのも熱すぎます…っ!
②スタートデッキEX/気の躍動【カードリスト】
スタートデッキEX【FS12/気の躍動】は『リーダーカード』『バトルカード』『エクストラカード』3種の合計51枚で構成されています。
上記3タイプを項目ごとに分けてカードの詳細情報を紹介していきます。
なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います。
◾︎ リーダーカード【全1種】
FS12-01 L(★) 孫悟空
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:黒
パワー:15000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下か、このカードの【気】が2以上の場合、このカードの【気】+1。その後、このカードを裏返す。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
パワー:20000
スキル:
【アタック時】カード1枚を引く。
【起動 戦闘中】【ターン1回】自分の【気】1以上好きなだけを消費する:このスキルで消費した【気】1につき、自分のドロップから特徴《ナメック星》を持つバトルカード1枚までをコンボさせる。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 覚醒時の条件がライフ4以下だけでなく【気】が2以上溜まっていれば覚醒できるので、ライフが5以上でも覚醒できる可能性があるのが超優秀。
◾︎ 覚醒後スキルで溜めた気を消費した数だけドロップから対象カードをコンボでき、ドロップに置かれているカードが万券ならば気1につき実質パワー+10000できるのが超強力。
◾︎ 覚醒スキルの発動タイミングが【戦闘中】表記なので、自分のターンだけでなく、相手ターン中のディフェンスステップでも使用できる攻防型となっているのが超強い。
◾︎ 覚醒時に【気】を+1して上記の覚醒後スキルをより強く使えるようになるのが偉い。
◾︎ 覚醒時に1ドローできないので、一般的なリーダーよりドロー性能が劣っている。
◾︎ 覚醒後スキルで気を多く消費してしまうと、再び超強力なアタックをするのに時間を要してしまったり、ドロップにコンボパワー10000が少なければ覚醒後スキルをフル活用できないのが使いにくい。
◾︎ バトルカード【全15種】
FS12-02 C(★) クリリン
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/ナメック星
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【起動メイン】【ターン1回】バトルエリアのこのカードの【気】+1。その後、自分のバトルエリアのこのカード以外の特徴《ナメック星》を持つバトルカード1枚までを選び、【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ メイン時スキルでこのカードと自分以外のナメック星系バトルカードの【気】を増やせるので1ターンで最大気を2も溜められるのが超強力。
◾︎ このカードを使って自分で【気】を溜められないバトルカードに気を溜めてあげることで『FS12-10 C(★) デンデ』等の気が溜まっているカードにバフ効果を与えるカードを有効活用可能になるのが超優秀。
◾︎ 上記の効果をアクティブ状態のまま発動でき、縦置きのままにして生き残りやすくでき、生き残れば次のターンもメイン時効果を使えるのが超偉い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ このカードを最大限強く使うには、自分以外のナメック星系バトルカードを置く必要があるのが若干使いにくい。
◾︎ コスト2でパワーが20000なので、縦置きしていても相手のスキルで除去される可能性が高くなっている。
FS12-03 SR(★) クリリン
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/ナメック星
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×2)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【アタック時/KO時】自分のリーダーの【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 2コストでありながらアタック時&KO時に【気】を+1できるので、このカードだけでリーダー『FS12-01 L 孫悟空』を高確率で最速後攻2ターン目に覚醒させることも可能なのが超絶優秀。
◾︎ リーダー黒悟空自身に【気】を溜める能力がないので、リーダー覚醒後も気を蓄積させる役として活躍が見込める。
◾︎ KO以外の手段で盤面から除去されたりフリーズされると上手く気を溜められずゲームプランが崩れてしまう可能性があるのが若干使いにくい。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FS12-04 C(★) 最長老
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/ナメック星
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動メイン】バトルエリアのこのカードをレストにする:このカード以外の自分の特徴《ナメック星》を持つ、リーダーかバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、【気】+1。その後、そのカードが特徴《地球人》を持つ場合、さらに【気】+1。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ メイン時効果を条件を満たして使うと、リーダーかバトルカードに【気】を溜められ、更に対象が『FS12-03 SR クリリン』や『FS12-09 SR 孫悟飯:幼年期』等の地球人持ちであれば合計2も気を溜められるのが超強力。
◾︎ 1コストなので1ターン目から『FS12-01 L(★) 孫悟空』に【気】を溜められ、早期覚醒に貢献できるのが超絶優秀。
◾︎ これだけ優秀な効果を持っているのにコンボパワーが10000あるのが偉すぎる。
◾︎ メイン時効果を発動する際にレストにするのでコンボパワーとしては使えず、返しの相手ターンにほぼ間違いなく除去されてしまうのが強くない。
FS12-05 C(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーの【気】がら3以上の場合、相手のバトルエリアのコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時に条件を満たしていればコスト2以下をKOできるのが超強力。
◾︎ コスト3でパワーが25000あり、強力なアタッカーとして活用できる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 登場時効果が【気】が合計3以上ないと効果を発動できないので、最も発動させたい3エナジーのタイミングで発動できない可能性があるのが若干使いにくい。
FS12-06 C(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】自分のドロップからコンボパワー5000以下のバトルカードを、自分の【気】合計1につき、1枚までをコンボさせる。
【自分のターン終了後】バトルエリアのこのカードをドロップに置く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ アタック時に条件を満たしているだけ青天井でパワーを上げられるのが超強力。
◾︎【気】を参照するカードではあるものの、参照した気を消費する必要がないのが偉い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ ターン終了時に自動的にドロップに置かれてしまい、返しの相手ターンに処理要求をさせられないのが弱い。
◾︎ このカードを最大限強く使うことを考えると、コンボパワー5000のカードを多めにいれないといけないのが若干使いにくい。
◾︎ 素のパワーがコスト2でありながら15000しかないので、アタック時効果を使わなければまともなアタッカーとして使えないのが強くない。
FS12-07 SR(★) 孫悟空
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:黒
コスト:7
色指定コスト:黒(×2)
パワー:45000
コンボパワー:0
スキル:
【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【永続】自分の【気】が合計3以上で、自分のバトルエリアにコスト7の孫悟空がない場合、手札のこのカードのコスト-4。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ パワー45000でクリティカルを持っているので高確率で相手のライフをドロップに送れるのが超強力。
◾︎ テンポ良く【気】を溜めることができれば3コストで登場可能なので、中盤頃からこのカードで攻めていけるのが超絶強い。
◾︎ 場に出るとコスト7の45000カードとなるので、コストやパワーを参照する除去等で場を離れにくく、戦闘でもKOされにくいのが超絶優秀。
◾︎ リーダー&バトルエリアの【気】の合計を参照できるので、気を扱う黒デッキならば永続効果を発動可能なのが汎用的な性能となっている。
◾︎ 消費することの多い【気】を合計3以上溜めておかなければ永続効果を発動できないのが若干使いにくい。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所なく手札で腐ってしまうリスクがある。
◾︎ 同じような永続効果を持つダブストの『FB05-119 SCR(★/★★) 孫悟空』と違い、試合を決めるリーサルウェポンとして活用しにくいのが若干物足りない性能となっている。
◾︎ 登場後に黄色が得意とするアクティブ封印を受けてしまい行動不能になると、以降はコスト3でこのカードを出せなくなってしまうのが強くない。
FS12-08 C(★) 孫悟飯:幼年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/ナメック星
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード1枚を引く。
◾︎ 登場時に1ドローしてリソースを増やせ、序盤から終盤まで腐ることなく使えるのが超絶優秀で、採用必須の性能となっている。
◾︎ 使い勝手が良いキャントリで尚且つ様々な恩恵を受けられる最強クラスの特徴《サイヤ人》&《地球人》を持っているのが優秀。
◾︎ 特徴に《ナメック星》を持っているので『FS12-02 C(★) クリリン』で気を付与する対象にできるのが偉い。
◾︎ コスト1でパワーが5000しかないので、場に出した後はコンボパワー等で早めに消費しないと簡単に除去されて損をしてしまうことが多い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FS12-09 SR(★) 孫悟飯:幼年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/地球人/ナメック星
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×2)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】リーダーの【気】+1。
【起動 戦闘中】バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分の【気】が合計4以上の場合、自分の戦闘中の「孫悟空」は、この戦闘中、【ダブルストライク】を得る。
(ダブルストライク:このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ パワー20000でアタックしつつ【気】を+1できるのが優秀。
◾︎ 条件を満たして戦闘中効果を使うと、【気】でパワーを爆増できるリーダー『FS12-01 L 孫悟空』や、超強力な『FS12-07 SR 孫悟空』等の孫悟空カードにダブストを付与してフィニッシャーにできるのが超絶強い。
◾︎ このカードでアタックしたあとに上記の戦闘中効果を使えるのが超偉い。
◾︎ フィニッシャー要因として使うことが多いので終盤以外使い所が少ないが、コンボパワーが10000あるので手札に抱えても負担にならないのが偉すぎる。
◾︎ 消費することの多い【気】を合計4以上溜めておかなければ戦闘中効果を発動できないのが若干使いにくい。
◾︎ このカードを使う前提でゲームプランを組み立てていても、相手にブロッカーを事前に建てられたり、『FB09-119 UC 最強の到達点』で戦闘中効果を封印されるとプランが崩れて攻めあぐねる結果となってしまう。
◾︎ 戦闘中効果を使うとドロップに送られてしまい、相手の処理要求を楽にしてしまうので、リーサル以外は使い勝手が良くない効果となっている。
FS12-10 C(★) デンデ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/ナメック星
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】「ベジータ」以外の自分のバトルエリアの【気】が1以上の特徴《ナメック星》を持つバトルカード1枚までを選び、アクティブにする。その後、このターン中、自分は「デンデ」を登場できない。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時に条件を満たしたカードをアクティブにできるので、超絶強いクリティカルアタッカーの『FS12-07 SR 孫悟空』を2回攻撃可能にしたり、『FS12-03 SR クリリン』等のアタック時効果を複数回使えるようになるのが超強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員として使える。
◾︎【気】が溜まっているバトルカードしかアクティブにできないので、自身で気を溜められないカードに対して、このカードの効果を付与しようと思うと『FS12-02 C(★) クリリン』等を組み合わせなければいけないのが非常に使いにくい。
◾︎ アクティブにできるのは強いが、補助効果系としてはコスト2と若干重めなのが扱いにくい。
◾︎ 原作再現の縛りではあるが、ベジータをアクティブにできないのが悲しい。
FS12-11 C(★) ネイル
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/ナメック星
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
◾︎ このカードが場に出ていれば『FS12-13 SR ピッコロ』を1コストで出せるので、SR3ピッコロを最速先攻2ターン目に着地可能になるのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使える。
◾︎ スキルを持っておらず、パワーが15000しかないのでコンボ要因か生贄要因としてしか使えないのが強くない。
◾︎ パワーが15000あるのでパワー参照の除去には若干打たれ強いものの、コストが1しかないのでコスト参照の除去には滅法弱くなっており、生贄にする前のターンに出しておいても生き残る可能性が低くなっている。
FS12-12 C(★) ピッコロ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/ナメック星
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーの【気】+1。
【KO時】カード1枚を引く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時にリーダーの【気】を+1でき、早期覚醒に貢献したり、気を参照する効果をより強力に使えるようにできるのが優秀。
◾︎ KO時に1ドローできれば実質手札消費なしで使えるカードとなっており、相手にとっては除去しにくいカードとなっているのが強力。
◾︎ コスト3でパワーが20000しかなく、KO以外の方法で除去されてしまうと【気】を+1するだけのカードとなってしまうのが渋い性能となっている。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
FS12-13 SR(★) ピッコロ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:ナメック星人/ナメック星
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【永続】自分のバトルエリアに「ネイル」がある場合、手札のこのカードのコスト-2。
【登場時】自分のバトルエリアの「ネイル」1枚をドロップに置く。その後、自分のリーダーとこのカードの【気】+1し、カード1枚を引く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 永続効果の条件を満たすと1コストでパワー25000のカードを着地できるのが超強力。
◾︎ 登場時効果で気を合計2増やせるので、気を参照する効果をかなり発動可能にしやすくなったり、超強力に使えるようになるのが非常に優秀。
◾︎ 登場時に上記の効果に加えてカード1枚を引くことができ、実質手札消費なしでこのカードを使えるようになるのが超偉い。
◾︎ ネイルが場にいない場合は3コストで登場させる必要があるが、登場時効果は問題なく発動できるのが使い勝手が良い。
◾︎ 永続効果を満たす為には先にネイルを場に出しておく必要があり、このカードと合わせて手札を2枚も消費していることになるのが強くない。
◾︎ ネイルが場にある場合は登場コストを減らせるが、このカードを出すとネイルが自動的にドロップに置かれリソースが減ってしまうのが若干使いにくい。
◾︎ このカードのコストを下げられる1コストのネイルがバニラカードとなっているのが弱い。
◾︎ コンボパワーが0なので使い所なく手札で腐ってしまう可能性がある。
FS12-14 C(★) ブルマ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/ナメック星
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のリーダーが特徴《ナメック星》を持つ場合、自分のデッキの上から4枚を見て、特徴《ナメック星》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
ナメック星系カードをコスト関係なくデッキからサーチでき、スーパーコンボも対象に出来るのが超強力。
◾︎ 自分自身もサーチ対象に出来るのが優秀。
◾︎ コスト指定がないサーチにしては4枚までサーチできるのが偉い。
◾︎ サーチ対象がナメック星系だけなので、デッキの構築次第では失敗のリスクが高くなってしまう。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
FS12-15 C(★) ブルマ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★★[神強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/ナメック星
属性色:黒
コスト:7
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の超絶強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎ 複数あるナメック星系サーチに引っかかるのが偉すぎる。
◾︎ コスト7でパワーが15000しかなく、バトルエリアに出して使えるカードではない。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
FS12-16 C(★) ベジータ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分の手札1枚を捨てる:自分のリーダーの【気】+1。その後、自分のデッキの上から3枚を見て、特徴《ナメック星》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 登場時に条件を満たせばリーダーの【気】を+1でき、早期覚醒に貢献したり気を参照する効果をより強く使えるようになり、更にナメック星系カードをコスト関係なくサーチできるのでスパコン等の重要な高コストカードを取ってこれるのが超優秀。
◾︎ 登場時効果を発動させる為に手札1枚を捨てることにより、序盤から『FS12-01 L(★) 孫悟空』や『FS12-06 C(★) 孫悟空』等のドロップのカードを活用する効果をより強く使う為にドロップを肥やしておけるのが偉い。
◾︎ 先に手札を1枚捨てた上でサーチを行うという手札入れ替え方法となっているのが若干使い勝手が悪い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎『FS12-10 C(★) デンデ』に治療を拒否されている。
◾︎ エクストラカード【全2種】
FS12-17 C(★) 伝説の戦士
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:黒
コスト:4
色指定コスト:黒(×1)
スキル:
【永続】自分のリーダーの【気】が3以上の場合、手札のこのカードのコスト-3。
【起動 メイン】相手のバトルエリアのコスト6以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 永続効果の条件を満たすと1コストで使用でき、6コスト以下という広い範囲をKO除去可能なのが超絶強い。
◾︎ このカードを確実に1コストで使えるタイミングが『FS12-01 L(★) 孫悟空』が【気】を参照して覚醒した直後のみとなっており、そのタイミング以降で気を消費していた場合、他のカードでリーダー黒悟空に気を溜めていないとコストを削減して発動できないのが若干使いにくい。
◾︎ KO耐性を持つカードの前では渋いカードとなってしまうのが強くない。
◾︎ コスト削減しなければまともに使えないエクストラなので、使い所なくコンボレスとして手札で腐らせてしまうリスクがある。
FS12-18 C(★) 20倍界王拳
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:サイヤ人/ナメック星
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、自分の【気】合計1につき、パワー+5000。
(【気】:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
◾︎ 1コストでありながら自分の場の【気】の数だけパワーを+5000でき、気の数次第で青天井にパワーパンプ可能なのが超強力。
◾︎【気】を参照するカードではあるものの、参照した気を消費する必要がないのが偉い。
発動タイミングが【起動 戦闘中】表記のみなので、自分のターンだけでなく、相手ターン中のディフェンスステップでも使用できる攻防型のエクストラとなっているのが超優秀。
◾︎ 場の【気】が最低でも3以上はないとかなり渋いカードとなってしまうのが使いにくい。
◾︎『FS12-01 L(★) 孫悟空』のリーダー効果と合わせて使う際は、先にこのカードを使ってパワーパンプした後にリーダー効果を使わないと大損してしまうことになるので注意が必要。
◾︎ エクストラカードは使い所なくコンボレスとして手札で腐らせてしまうリスクがある。

DBで一番面白いシリーズと言われることが多いフリーザ編の味方キャラを超絶かっこよくカードかしているのが最高ですね♪
最後にスタートデッキEX/FS12『気の躍動』付属エナジーマーカー5種セットを見ていきましょう!
②スタートデッキEX/気の躍動【エナマ5種セット】
スタートデッキEX【FS12/気の躍動】に付属されているエナジーマーカーセット(※全5種×各2枚ずつの合計10枚)は以下の通りになります。
E-121 エナジーマーカー 孫悟空【2枚】

E-122 エナジーマーカー クリリン【2枚】

E-123 エナジーマーカー 孫悟空【2枚】

E-124 エナジーマーカー 孫悟飯:幼年期【2枚】

E-125 エナジーマーカー ピッコロ【2枚】


【気】を大量に使う黒悟空デッキに5種×各2枚の神かっこいいエナマがついてくるのが最高すぎますね…っ!



