【DBFW】スタートデッキEX[気の躍動]ボーナスパック当たりランキング【FS12】

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今回はドラゴンボールフュージョンワールドのスタートデッキEX【FS12/気の躍動】に付属している、ボーナスパック(全18種)の当たりランキングを発表していきます!

スタートデッキ【FS12/気の躍動のデッキ詳細を知りたい方は下記事のカードリストをご確認下さい。

D部長
D部長

1箱に1パック付属しているボーナスパックの内容について説明すると、スタートデッキ【FS12/気の躍動】に収録されている全18種が箔押し仕様の超豪華なパラレル版としてラインナップされています…っ!


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気の躍動ボーナスパック【当たりランキング18】

それでは早速、スタートデッキEX【FS12/気の躍動】ボーナスパック全18種の当たりランキングを、18位から順に発表していきます!

なお、本ランキングは性能面とイラスト面を総合的に個人の視点で評価して作成しておりますので、実際の買取価格の相場とは差異があるランキングとなっている可能性がありますことを何卒ご了承下さい。


無難コロ様!!

コスト3で登場時にリーダーの気を+1して早期覚醒に貢献&気を参照する効果を強く使えるようになり、KO時効果を発動できれば1ドローできこのカードを実質手札を減らさず使えたことになるパワー20000のカード。

THE無難…っ!

決して弱くなく、コンボパワー10000を持つのでリーダー『FS12-01 L(★) 孫悟空』の覚醒スキルを強く使いやすくなり、むしろ優秀よりのカードではあるものの、特別絶対採用したいカードとはならない無難な性能をしている為、この順位としました。

ただ、最下位に設定したカードでも採用の可能性が十分ある点から、個々のカードパワーの高さが伺いしれますね♪


SR3ピッコロの生贄さん!!

単体で見ればなんの変哲もない1コストバニラ能力無しカード。

ただ、このカードは超強力な『FS12-13 SR(★) ピッコロ』を1コスト登場させるための生贄として使えるのが超優秀!

更に、生贄にすることでコンボパワー10000が自然な形でドロップに送られる為、リーダー『FS12-01 L(★) 孫悟空』の覚醒スキルを強く使いやすくなるのが非常に噛み合わせが良いですね♪

ただ、『FS12-13 SR(★) ピッコロ』はネイルを使わず素出ししても十分強く、必須の生贄ではない点を考慮してこの順位としました。


ベジータを治療拒否ニキ!!

ベジータ名称以外の気が1以上あるナメック星持ちバトルカードをアクティブにでき、それによるデメリットがそのターンは続けてデンデを出せなくなるだけの超優秀な2回攻撃付与系カード。

とりあえず一言。

原作通りベジータの治療アクティブ拒否してるの草www

このカードで『FS12-16 C(★) ベジータ』をアクティブにするメリットは皆無なので無問題なのですが、芸の細かさに感服しましたw

話を性能解説に戻すと、『FS12-03 SR(★) クリリン』『FS12-09 SR(★) 孫悟飯:幼年期』『FS12-06 C(★) 孫悟空』等が持つ強力なアタック時効果を1ターン中に2回発動させる為に使えたり、『FS12-07 SR(★) 孫悟空』の最強どでかくクリティカル釘パンチで2回攻撃する為に使えたりと、超優秀なアシストをしてくれるのが良きですね♪

ただ、気が1以上のナメック星カードしかアクティブにできず、上記にあげたアクティブにしたいカード達は自分自身に気を付与できないので『FS12-02 C(★) クリリン』や『FS12-04 C(★) 最長老』で気を付与した上で使わなければならない要求値の高さを考慮してこの順位としました。


生き残れば気を生成し続ける男!!

メイン時効果で自分&自分以外のナメック星カードにそれぞれ気を+1できる2コストパワー20000の気生成系カード。

バトルエリアの仲間に気を付与できるのはこのカードと『FS12-04 C(★) 最長老』しかいないので、生き残り続ける限り非常に貴重な気生成役として活躍してくれます。

リーサル時に上手く活用できれば、リーダー『FS12-01 L(★) 孫悟空』の覚醒スキルにより+20000をいずれかの戦闘にプラスして付与できるようになり、自身も20000アタッカーとして打点に加われるようになるのが優秀ですね♪

欠点としては、このカードをフル活用するにはこのカード以外にナメック星バトルカードが場にいる必要があり、序盤から有効活用しにくい点が挙げられるコンボパワー5000カードとなっている点が挙げられる為、この順位としました。


場にある気の数だけ強くなる自滅界王拳!!

アタック時にリーダー・バトルエリアの気の数だけ、ドロップの5000コンボをこのカードに付与できるものの、登場したターン終了時に確定で自滅してしまう青天井パワーバフ系カード。

例えば、リーダー覚醒直後ならリーダーの気が「3」以上になっており、それだけで最低でもパワー30000以上のアタッカーとして使えるのが優秀!

リーダーの気を高く保ちつつ、他のカードで更に気を溜めていくとその数だけ火力が増していくのが超強そうですね…っ!

欠点としては自滅してしまうことは勿論、このカードがコンボ5000しか対象にできないので、気が十分溜まっていても肝心のドロップにコンボ5000が少なければパワーバフ効果を活かしきれない使いにくさが挙げられる為、この順位としました。

ただ、ロマン砲としての活躍に期待できるコンボパワー+10000であるため十分採用圏内となっており、イラストも神かっこいいのが最高ですね♪


気を付与されたいキャントリ!!

登場時に1ドロー出来る1コストパワー&コンボパワー5000の何の変哲もない超優秀カード。

FS12-02 C(★) クリリン』や『FS12-04 C(★) 最長老』で気を付与する先に指定できる貴重なナメック星1コストキャントリカードとなっており、4積み確定カードとなっています。

ただ、パラレル版になってもお世辞にもイラストが良いとは言えず、リーダー黒悟空必須のパーツであるという理由だけでこの順位を獲得しました。


デンデに嫌われている優秀な2コスベジータ!!

デンデに治療アクティブを拒否されているのが悔しそうな顔をしていますが、性能は登場時効果のみなので拒否されてもノーダメージです。

2コスト20000のアタッカーにでき、尚且つリーダーの気を+1しつつスパコンも範囲にできる手札入れ替えを行えるのが超優秀なカード。

序盤に出せばリーダーの早期覚醒を手助けしつつ、覚醒スキルでリーダー『FS12-01 L(★) 孫悟空』の覚醒スキルで使うコンボパワー10000を負担なく仕込めるようになっているのが超強力ですね♪

中盤・終盤に出しても腐ることがない点も非常に高く評価できますが、コンボパワー5000と自身はリーダー効果をフル活用する為の肥やしにはなれない点を考慮してこの順位としました。


超重要な2コス以下除去ニキ!!

登場時にリーダーの気が3以上なら相手の2コスト以下をKO出来る除去系カード。

3コストでパワー25000を持ち2コスト以下をKO出来る時点で中々優秀ですが、9弾環境がこのカードの評価を押し上げています!

というのも、9弾環境は2コスト帯の化け物に進化する進化元を如何に即時効率良く除去できるかというのが何より大切な動きとなってくるのですが、このカードはその動きを先攻3ターン目に見事にこなしてくれます♪

ただ、先攻3ターン目に使うにしてもリーダーが覚醒していることが必須の条件となっていたり、先攻2ターン目以外は特に大活躍できる性能をしていないのにコンボパワー5000しかないのが欠点として挙げられます。

性能的にこの順位となっているのは微妙に思うかもしれませんが、通常悟空の超かっこいいイラストになっている点も高く評価してこの順位にしました…っ!


ロマン砲パワーパンプエクストラ!!

場にある気の数だけ戦闘中のパワーを+5000できる青天井パワーパンプエクストラ。

バトル場は勿論、自分が消費しない限りは数が減らないリーダーの気も参照できるので、1コスト50000パンプというのも不可能ではないのが夢がありますね♪

気を扱う黒リーダーならどのデッキにも採用できる汎用性も持ち合わせている点も高く評価できます!

ただ、一番適切に使えるであろうリーダー『FS12-01 L(★) 孫悟空』は気を消費して覚醒スキルを発動させていくので、このカードを最大限活かせない状況になることも多々ある点を考慮してこの順位としました。

イラストが界王拳の猛々しさを上手く表現しており、最高にかっこいいですね…っ!


地球人びいきの気製造機!!

1コストでナメック星系リーダーorバトルカードに気を+1でき、更に付与先が地球人持ちなら+2できるのが超絶優秀な気生成系カード。

序盤に使えばリーダー『FS12-01 L(★) 孫悟空』の早期覚醒に貢献でき、序盤以降も覚醒スキルを強化する為に使ったり、『FS12-10 C(★) デンデ』のバフを付与する先を広げる為に使えたりするのがとにかく超強力!

更に、コンボパワー10000を持っているので自身も覚醒スキルを強く使う為の肥やしになれる点も隙がなく偉いですね…っ!

個人的にはめちゃくちゃ可愛く感じる神イラストですが、当たりのイラストに感じるかに個人差が出そうなのでこの順位に留めました…っ!


ナメック星全範囲サーチガール!!

ナメック星持ちなら、スパコン含む全カードをサーチ範囲にでき、尚且つ4枚も見れるチートサーチ。

リーダー黒悟空デッキに4積み確定の最強サーチとなっており、『FS12-07 SR(★) 孫悟空』の3ターン目に欲しい超重コストカードも難なく拾ってこれるのが神過ぎますね!

イラストもドラゴンボールでは貴重なブルマギリギリピチピチ期の可愛いイラストとなっている為、この順位としました。


唯一無二の黒ナメック星スパコン!!

リーダー黒悟空デッキには絶対4積み必須の『FS12-14 C(★) ブルマ』サーチに引っかかる特徴ナメック星持ちのスパコン。

スパコンは総じて人気になりやすく、それが可愛いブルマギリギリピチピチ期のイラストになっている点も評価でき、この順位とさせていただきました…っ!


最強除去性能&イラストの神エクストラ!!

リーダーの気が3以上ならコスト1で6コスト以下をKOできるというぶっ壊れ除去系エクストラ。

リーダー『FS12-01 L(★) 孫悟空』デッキで使えば、リーダー覚醒後ならばほぼ無条件と同義で1コストで使えるのが超絶強く、化け物6コストが蔓延る9弾環境においては最高の活躍を見せてくれる最強エクストラとなっています♪

また、イラストも超絶かっこよく、隙が無く素晴らしいカードだと考え、低レアリティ帯の中では最高の順位とさせて頂きました!


ネイルをコロするニキ!!

FS12-11 C(★) ネイル』が場にいれば、そのネイルをドロップに置く必要があるものの1コスト登場が可能となっており、登場時にリーダー&このカードにそれぞれ気を+1しつつ1ドローまで出来る超有能カード。

ちなみに、登場時効果がネイルをドロップに置かなくても発動するのか疑問に思う方もいるかもしれませんが、ネイルをドロップに置くスキル説明文の前に「:」がないので、スキル発動条件となっておらずネイルがいなければ3コストで出して登場時効果を使うカードとなっています。

上記の難しい裁定を、筆者は非公式の偉い人による解説でいち早く理解したのですが、まさかの公式Q&Aにその旨の記載が無かったのがフュージョンワールドらしいぜ☆って感じですね。(悪口)

話をスキル解説に戻すと、パワー25000を建てつつ超重要な気を合計2個も溜められ、その上で手札を減らさず使えるスペックがありながらリーダーを選ばないので、9弾環境においては『FS12-01 L(★) 孫悟空』『FB09-097 L(★) ゴジータ:GT』どちらのリーダーでも活用できる汎用性を持っているのが神ですね♪

ゴジータGTには採用されるかわかりませんが、黒悟空デッキには4積みされるレベルの素出ししても超強力な1枚となっているので、この順位にしました。


世界初のリーダーダブスト付与可能おかっぱ!!

アタック時にリーダーの気を+1でき、戦闘中効果で条件を満たして自分をドロップに置けば「孫悟空」名称のリーダーorバトルカードにその戦闘中のみダブストを付与できるカード。

リーダー『FS12-01 L(★) 孫悟空』に付与可能という、フュージョンワールド初の試みとなっており、場の気を4以上溜めてさえいれば、付与先に困ることがないのが超絶偉い!

リーダー以外にも実質3コストの最強クリティカルモンスター『FS12-07 SR(★) 孫悟空』にダブストを付与できるので、リーサル以外のタイミングで使っても超強そうですね♪

これだけ優秀な効果を持っていながら、コンボパワー10000までついている4積み必須のカードとなっています。

欠点としては気が合計4以上ないといけないので、リーダーが覚醒していても更に+1気がないと使えない仕様となっているのが若干使いにくさを感じさせる為、この順位としました。


マリガン基準つるりん!!

2コストでアタック時&KO時にリーダーに気を+1できるパワー20000のカード。

地味な能力に感じるかもしれませんが、先攻2ターン目に出せば3ターン目に超高確率でリーダー『FS12-01 L(★) 孫悟空』を覚醒させられるようになるのがとにかく超優秀!

赤・青以外の相手には基本的にとりあえずこのカードがマリガン基準になってもおかしくないレベルの超重要カードとなっています♪

赤・青でも先攻2ターン目にこのカードを出されると、パワーダウンやデッキ下送り除去できない場合が多々あるので、相手の動きを予想できなければとりあえずこのカードを最優先でマリガンして良いかもしれませんね。

コンボパワー0という大きな欠点はあるものの、このカードはリーダーを選ばず使えるので、今後気を参照するリーダーが出る度に採用を一考できる超優秀な1枚となっているのでこの順位とさせて頂きました!


3コストの恐怖再び!!

端的に言えば『FB05-119 SCR(★/★★) 孫悟空』のクリティカルver.

3コストでダブストを叩きつけてくるSCR7悟空が形を変えて再びやってきましたね…っ!

コスト3で出せる条件が場に気が3以上あることなので、実質リーダー『FS12-01 L(★) 孫悟空』が覚醒していればほぼ確実に満たせるのがSCR7悟空より圧倒的に偉い所!

ただ、クリティカルとダブストでは能力の価値に雲泥の差がありますが、『FS12-10 C(★) デンデ』&『FS12-09 SR(★) 孫悟飯:幼年期』の組み合わせでダブストを付与することもできるのが嬉しいですね♪

場の気を参照して出せるので、『FB09-097 L(★) ゴジータ:GT』でも割と簡単に3コスト登場させられる汎用性があり、SRの中ではぶっちぎりで最強と感じるのでこの順位としました!


みんな大好き激怒リーダー!!

覚醒前はライフ4以下orこのカードに付いた気2以上で覚醒できる為ライフ4以下を待たずに覚醒できるのが超絶偉く、更に覚醒後スキルが任意の戦闘中に気を消費した数に応じて実質パワーを+10000していける超汎用性の高い能力を有するリーダー。

リーダー自身も優秀ですが、『FS12-03 SR(★) クリリン』等で安定してライフ5以上で早期覚醒できたり、『FS12-09 SR(★) 孫悟飯:幼年期』でこのリーダーにダブストを付与できたりと、周辺パーツも超優秀なものが多数存在しています!

9弾環境での優位性で見ても、最も安定して早期に処理されにくい7コスト帯の『FS12-07 SR(★) 孫悟空』を盤面に展開できたり、多数の怪物6コスト帯を『FS12-17 C(★) 伝説の戦士』で楽々処理可能なのが9弾環境とマッチしており、スタートデッキとは思えない活躍を見せてくれそうですね♪

デッキ回しの難易度も同じスタートデッキEXの『FS11/気の躍動(悟空3)』ほど難しい印象がなく、初心者でも動きを覚えれば強く戦えそうな所も非常に高く評価できる最高のリーダーなので、ボーナスパックパラレルの1位とさせて頂きました!


DBFW
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