
今回は2025年6月28日(土)発売のドラゴンボールフュージョンワールド/【マンガブースター01】に封入されている黒カードをまとめた黒色カードリストを作成しました!
さらに、カードリストの最後にマンガブースター01の黒最強カードBest7をランキング形式で発表しますので、そちらもお楽しみに♪

今回のマンガブースター01黒色カードリストは【新規(SB)】と【再録(FB)】の2項目に分けて紹介していきます!
【マンガブースター01/全カードリスト】
【各色カードリスト&最強ランキング】
①マンガブースター01/黒色カードリスト【新規】
まずはじめに【マンガブースター01】に封入されているSB表記の新規黒色カードを『リーダーカード』『バトルカード』『エクストラカード』の3つの種類別に分けてカードリストを作成しました。
※上記の分類カードにパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版を同時掲載し合計して1種類でカウントしています。
◾︎『新規』黒色リーダーカード【全1種】
SB01-045 L(★) ブルマ
◾︎ 覚醒前(表面)【通常版】

◾︎ 覚醒前(表面)【★パラレル版】

レアリティ:L(リーダー)
カードタイプ:リーダー
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
パワー:15000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【起動 メイン】このカードをレストにする:カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが5以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
◾︎ 覚醒後(裏面)【通常版】

◾︎ 覚醒後(裏面)【★パラレル版】


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
パワー:20000
スキル:
【永続】このカードはアタックできない。
【起動 戦闘中】【自分のターン中】このカードをレストにする:自分のバトルエリアのカードが特徴《大冒険》を持つカードのみの場合、自分の戦闘中のバトルカードをアクティブにする。その後、自分のドロップからバトルカード1枚までをコンボさせる。
◾︎ 覚醒前はレストにすることで手札入れ替え効果を使え、アタックしたくない早期覚醒型のリーダーに対して攻撃しなくても手札入れ替え出来るのが少し優秀。
◾︎ 覚醒がライフ5で行え、早い段階からパワーを20000にして防御力を上げられるのが超偉い。
◾︎ 覚醒後スキルにより戦闘中の対象バトルカードを、コストやパワー等関係なくアクティブにでき、2回攻撃可能な状態にしつつドロップからコンボをして超強力な攻撃を行えるのが非常に強い。
◾︎ 覚醒前後どちらもアタック&1ドローが出来ないリーダーとなっているのが超絶弱い。
◾︎ 覚醒後の効果が特徴《大冒険》を持つカードのみがある場合でないと発動出来ず、大冒険を持たないカードを採用しにくいのが超扱いづらい。
◾︎『新規』黒色バトルカード【全14種】
SB01-057 SR(★) ブルマ/孫悟空:少年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/サイヤ人/大冒険
属性色:黒
コスト:6
色指定コスト:黒(×2)
パワー:35000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
【起動 戦闘中】【自分のターン中】【ターン1回】このターン中、自分がドロップからコンボしていた場合、この戦闘中、このカードは【ダブルストライク】を得る。(【ダブルストライク】:このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
◾︎ 登場時に2ドロー&1ドロップする事で、手札を補充しつつドロップからコンボすると強力な効果を発動させるカードを無理なく設置出来るのが超優秀。
◾︎ リーダー『SB01-045 L ブルマ』デッキであれば簡単にクリア出来る条件を満たすだけで、その戦闘中のみであるがダブルストライクを獲得して強力なフィニッシャーとなれるのが強い。
◾︎ リーダーブルマの効果で2回攻撃可能となっており、ダブスト攻撃を仕掛けた後に再度35000アタッカーとして使えるのが超強い。
◾︎ 特徴《大冒険》を持っているので、『SB01-059 SR ヤムチャ』の効果を使えば実質4コストで登場させられるのが超絶強い。
◾︎『SB01-056 UC プーアル』等のドロップからコンボとして使うと効果を発動するカードと組み合わせると、更に超強力な動きをとれるのが偉い。
◾︎ コスト踏み倒し等なく出すのであれば、6コストも掛かるのに相手の盤面を削るスキルを持たないのが強くない。
◾︎ ダブスト付与がターン中ではなく戦闘中のみなので、リーダーブルマの効果で2回攻撃可能になっても、2回目の攻撃にはダブストが乗らないのが残念。
SB01-059 SR ヤムチャ


評価:★★★★★[神強い(-)]
レアリティ:SR(スーパーレア)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:4
色指定コスト:黒(×2)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【起動 戦闘中】【自分のターン中】【ターン1回】自分のリーダーが特徴《大冒険》を持ち、このカードが戦闘中で、このターン中、自分がドロップからコンボしていた場合、自分の手札の「ヤムチャ」以外の特徴《大冒険》を持つバトルカード1枚までを登場させる。
◾︎ リーダー『SB01-045 L ブルマ』デッキであれば簡単にクリア出来る条件を満たすだけで、コストやパワー数値関係なく、ヤムチャ以外の大冒険カードのコストを踏み倒して出せるのが神強い。
◾︎ 生き残れば次のターンも神強いコスト踏み倒し効果を使えるのが超絶優秀。
◾︎『SB01-056 UC プーアル』等のドロップからコンボとして使うと効果を発動するカードと組み合わせると、更に超絶強力な動きをとれるのが偉すぎる。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所がなく完全に腐らせてしまう危険性がある。
◾︎ 他のカードと組み合わせないと効果を使えず、尚且つ自分がアタックしないといけないのが若干扱いにくい。
SB01-050 R(★) 亀仙人
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 戦闘中】【自分のターン中】【ターン1回】自分のリーダーが特徴《大冒険》を持ち、このカードが戦闘中で、このターン中、自分がドロップからコンボしていた場合、カード1枚を引く。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフを持っている。
◾︎『SB01-045 L ブルマ』のリーダースキルや『FB06-103 SR(★) チチ:少女期』の効果を使えばドロップからコンボしつつアクティブになれ、更に1ドローまで出来るようになるのが超強力。
◾︎ コスト3でパワーが25000あり、強力なアタッカーとして活用出来る。
◾︎ 戦闘中効果を使うにはドロップからのコンボという特殊な動きをしなければいけないのが非常に使いにくい。
◾︎ スキルの発動タイミングが戦闘中なので、効果を使うならば必ずアタックしなければいけないのが若干扱いにくい。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
SB01-053 R(★) 孫悟空:少年期
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:サイヤ人/大冒険
属性色:黒
コスト:5
色指定コスト:黒(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【アタック時】自分のリーダーが特徴《大冒険》を持つ場合、自分のドロップからバトルカード1枚までをコンボさせる。
◾︎ アタック時に条件を満たしていればドロップからコンボを行え、40000アタッカーとして使う事も可能となっている。
◾︎『SB01-056 UC プーアル』等のドロップからコンボとして使うと効果を発動するカードと組み合わせられるのが偉い。
◾︎ アタック時効果に1回限りの制限がないので、リーダー『SB01-045 L ブルマ』等で2回攻撃出来れば効果を2回使えるのが非常に優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要因として使えるので腐る事がない。
◾︎ コスト5であるにも関わらず除去性能が一切なく、スキルで相手の盤面を削れないのが強くない。
◾︎ コスト5でパワーが30000しかなく、若干物足りない数値となっている。
SB01-047 UC ウーロン


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【自動】【自分のターン中】ドロップからこのカードでコンボした時、カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
◾︎ ドロップからコンボすると手札入れ替えができ、コストを支払わなくても効果を発動出来るのが優秀。
◾︎ 手札入れ替えにより、他のドロップからコンボすると効果が発動するカードをドロップに設置することが出来る。
◾︎ コンボパワーが10000あり、腐る事がない。
◾︎ 手札入れ替え効果を使う為に、このカードをドロップに設置しつつ他のカードの効果でドロップからコンボしなければいけないのが手間となっている。
◾︎ 手間をかけて効果を使っても、手札を入れ替えているだけで増えていないのが強くない。
SB01-049 UC(★) 占いババ
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のデッキの上から3枚を見て、特徴《大冒険》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
◾︎ 特徴《大冒険》を持つバトルorエクストラカードをコスト等関係なくサーチ出来るので、大冒険デッキならばほぼ失敗することなく使えるのが超優秀。
◾︎ デッキ上から3枚しか見れないので、大冒険デッキであっても構築によっては失敗する可能性が若干ある。
◾︎ パワー&コストが最底辺で、場に出た後は敵の除去や妨害で簡単に場を離れてしまう為、早めにコンボパワーとして使わないと損をする事が多い。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
SB01-051 UC(★) クリリン
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】自分のリーダーが特徴《大冒険》を持ち、このカードの戦闘中、自分のコンボエリアにカードがある場合、このカードは、【クリティカル】を得て、パワー+5000。(【クリティカル】:このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフを持っている。
◾︎ コンボするだけでパワーを+5000しつつクリティカルを得て、コスト3で高火力クリティカルカードとしてアタック出来るのが優秀。
◾︎ クリティカル&パワー+5000を得る為にはコンボをしなければいけないのが若干使いにくい。
◾︎ 素のパワーがコスト3なのに20000しかないのが物足りない数値となっている。
◾︎ リーダー『SB01-045 L ブルマ』以外では使いにくいカードとなっているのが汎用性に欠ける。
SB01-054 UC 孫悟飯


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:4
色指定コスト:黒(×1)
パワー:35000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時】自分のドロップから「再会」1枚までを手札に加える。
【自分のターン終了時】バトルエリアのこのカードをドロップに置く。
◾︎ カード名に孫悟飯を持っているので、『SB01-060 C 再会』でドロップからコンボパワー+10000のカードとして活用出来るようになっている。
◾︎ 最強クラスのエクストラである再会を登場時にドロップから取ってこれるのが非常に優秀。
◾︎ コスト4でパワー35000&コンボパワー+10000と、最高峰にコスパの良いステータスを持っている。
◾︎ コストを4も支払いながら、相手の盤面をスキルで削れないのが強くない。
◾︎ ターン終了時に自動的にドロップに送られてしまい、盤面に残らないのが弱い。
SB01-056 UC プーアル


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【自動】【自分のターン中】ドロップからこのカードでコンボした時、相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ ドロップからコンボすると相手のコスト1以下をKO除去でき、コストを支払わなくても相手の盤面を減らせるのが超優秀。
◾︎ コンボパワーが10000あり、腐る事がない。
◾︎ 除去効果を使う為に、このカードをドロップに置きつつ他のカードの効果でドロップからコンボしなければいけないのが手間となっている。
◾︎ 他のカードと組み合わせないと効果を使えないのが、コスト1以下除去カードにしては使い勝手が若干悪い。
SB01-046 C アックマン


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:4
色指定コスト:黒(×1)
パワー:25000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のドロップに「アックマン」以外の特徴《大冒険》を持つカードが3種類以上ある場合、相手のバトルエリアのカード名に「孫悟空」を含まないコスト3以下のバトルカード2枚までを選び、KOする。
◾︎ 登場時に全ての条件を満たすと、孫悟空系以外のコスト3以下を2枚もKO除去して、相手の盤面を一気に崩せるのが超優秀。
◾︎ ドロップに自分以外の特徴《大冒険》3種という条件が、状況によっては発動を阻害することがあるのに、更に孫悟空系は除去出来ないという縛りまであるのが非常に使いにくい。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所がなく完全に腐らせてしまう危険性がある。
◾︎ コストが4であるがパワーが25000しかなく、若干物足りない数値となっている。
SB01-048 C ウミガメ


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:動物/大冒険
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:5000
コンボパワー:10000
スキル:
【起動 メイン】①(指定の数エナジーをレストにする),バトルエリアのこのカードをレストにする:自分のリーダーが特徴《大冒険》を持つ場合、自分の手札のコスト3の「亀仙人」1枚までを登場させる。
◾︎ 条件を全て満たしてメイン時効果を発動すると、『SB01-050 R 亀仙人』のようなコスト3の亀仙人を実質2コストで登場させられるのが超優秀。
◾︎ 亀仙人コスト軽減効果がメイン時の発動なので、生き残れば次のターンも亀仙人のコストを軽減して出せるのが強力。
◾︎ コンボパワーが10000あり、腐る事がない。
◾︎ コスト&パワーが最底辺であり、メイン時効果を使ってレストになるとほぼ生き残れないカードとなっているのが残念。
SB01-052 C スケさん


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 戦闘中】【自分のターン中】【ターン1回】自分のリーダーが特徴《大冒険》を持ち、このカードが戦闘中で、このターン中、自分がドロップからコンボをしていた場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフを持っている。
◾︎ 戦闘中に条件を満たすと、相手のバトルカード1枚をコスト等関係なくレストにでき、攻撃対象を増やしたりスキルの発動を阻害出来るのが優秀。
◾︎ 戦闘中にドロップするという手間をかけて、レストに出来るだけなのが強くない。
◾︎ レストにするタイミングがアタック時ではなく戦闘中なので、レスト妨害する前にアクティブの相手にスキルを発動されてしまう事が多々ある。
SB01-055 C ドラキュラマン


評価:★★☆☆☆[普通]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
パワー:10000
コンボパワー:10000
スキル:
【永続】【自分のターン中】自分のリーダーが特徴《大冒険》を持ち、このカードの戦闘中、自分のコンボエリアにカードがある場合、このカードのパワー+10000。
◾︎ 戦闘中に条件を満たせていると、1コストでありながらパワー20000以上のアタッカーとして活躍出来るのが強い。
◾︎ コンボパワーが10000あり、腐る事がない。
◾︎ 最終局面の1コストコツコツパンチ役以外では、特に活躍する場面がないカードとなっている。
◾︎ このカードの効果を使う為には、コンボをして手札等を消費しなければいけないのが使いにくい。
◾︎ 相手のターン中はコスト1でパワーが10000しかないカードとなっているので、戦闘やスキルで簡単に処理されてしまう。
SB01-058 C ミイラくん


評価:★★☆☆☆[普通(+)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:5000
スキル:
【永続】自分のリーダーが特徴《大冒険》を持ち、このカードの戦闘中、自分のコンボエリアにカードがある場合、このカードのパワー+5000。
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフを持っている。
◾︎ 戦闘中に条件を満たせていると、2コストでありながらパワー25000以上のカードとして使えるのが強い。
◾︎ 自分ターンのアタック時だけでなく、相手ターン中の防御時にもパワーアップ効果を発動出来るのが若干偉い。
◾︎ 特に大きな強みがない効果なのに、コンボパワーが5000しかない。
◾︎ このカードの効果を使う為には、攻防時にコンボをして手札等を消費しなければいけないのが使いにくい。
◾︎ 2コストを払っているのにリソースを増やしたり、相手の盤面を削るスキルを持っていないのが強くない。
◾︎『新規』黒色エクストラカード【全1種】
SB01-060 C 再会


評価:★★★★☆[超強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:エクストラ
特徴:地球人/大冒険
属性色:黒
コスト:1
色指定コスト:黒(×1)
スキル:
【起動 戦闘中】自分のリーダーが特徴《大冒険》を持つ場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15000。その後、自分のドロップから「孫悟飯」1枚までをコンボさせる。
◾︎ 条件を満たして使えば、コスト1でありながら戦闘中のパワーを合計で最大+25000出来るのが超強力。
◾︎ 発動タイミングが【戦闘中】表記なので、自分のターンだけでなく相手ターン中でも使用できる攻防一体のカードとなっているのが優秀。
◾︎ 追加のコンボパワーとして使える対象が「孫悟飯」のみと範囲が狭い。
◾︎ スーパーコンボの『FS05-05 C 孫悟飯』を相手ターン中にドロップから使っても、手札からコンボしないと+20000とならず、コンボパワー+10000としてしか使えないのが残念。
②マンガブースター01/黒色カードリスト【再録】
続いて【マンガブースター01】に封入されているFB表記の再録黒色カードを『バトルカード』『エクストラカード』の2つの種類別に分けてカードリストを作成しました。(※黒色は再録リーダーなし)
※上記の分類カードにパラレル版があればカード名に(★)表記をして通常版とパラレル版を同時掲載し合計して1種類でカウントしています。
◾︎『再録』黒色バトルカード【全5種】
FB06-100 R シンバル


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:魔族
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:20000
コンボパワー:0
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、カード1枚を引く。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフを持っている。
◾︎ 自傷と合わせて1ドローも出来るので、かなりのリソースを稼ぐ事が出来る。
◾︎『FB06-115 C 魔族のタマゴ』を使えば、ターン終了時になってしまうが実質2コストで登場させられる。
◾︎ リーダー『FB06-095 L ピッコロ大魔王』と『FB06-115 C 魔族のタマゴ』を組み合わせれば実質エナジーマーカーを使うだけで登場させられる。
◾︎ コンボパワーが0となっており、使い所がなく完全に腐らせてしまう危険性がある。
◾︎ コスト3でパワーが20000しかなく、若干物足りない数値となっている。
◾︎『FB06-115 C 魔族のタマゴ』経由であればコストカットは出来るがターン終了時に出すことになり、アタッカーとしては使えないのが弱い。
FB06-105 R ドラム


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:魔族
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】相手のバトルエリアのコスト4以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
◾︎ 25000という強力なアタッカーを立てつつ、登場時効果で相手のコスト4以下をアタック封印出来るのが超強力。
◾︎『FB06-115 C 魔族のタマゴ』を使えば、ターン終了時になってしまうが実質2コストで登場させられる。
◾︎ リーダー『FB06-095 L ピッコロ大魔王』と『FB06-115 C 魔族のタマゴ』を組み合わせれば実質エナジーマーカーを使うだけで登場させられるのが強力。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎『FB06-115 C 魔族のタマゴ』経由であればコストカットは出来るがターン終了時に出すことになり、アタッカーとしては使えないのが弱い。
◾︎ 登場時にコスト4以下をアタック封印出来るのは超強力だが、終盤では相手のキャラがコスト5以上になる事も多く、アタック封印出来ないことも珍しくない。
FB06-113 R(★) マジュニア
【通常版】

【★パラレル版】


評価:★★★☆☆[強い(+)]
レアリティ:R(レア)
カードタイプ:バトル
特徴:魔族
属性色:黒
コスト:5
色指定コスト:黒(×1)
パワー:30000
コンボパワー:10000
スキル:
【登場時/アタック時】自分のドロップに特徴《魔族》を持つカードが5枚以上ある場合、カード1枚を引く。
◾︎ 登場時とアタック時に条件を達成していればカードを引いてリソースを増やしていけるのが非常に強力。
◾︎ ピッコロ大魔王デッキならばスキルの発動条件がそこまで難しいものではない。
◾︎ コンボパワーが10000あり、強力なコンボ要員として使えるので腐る事がない。
◾︎ コスト5でパワーが30000しかなく、スキルで相手の盤面に干渉出来ないのが火力不足を感じる。
◾︎ 生き残れば強いが、効果の内容的にも最優先に処理されてしまうカードとなっており、生き残るのは難しいのでアドを取りにくい。
◾︎ ピッコロ大魔王デッキ以外は使い物にならないのが汎用性に欠ける。
FB06-102 UC タンバリン


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:バトル
特徴:魔族
属性色:黒
コスト:3
色指定コスト:黒(×1)
パワー:25000
コンボパワー:5000
スキル:
【登場時】自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のバトルエリアに特徴《魔族》を持つバトルカードが2枚以上ある場合、次の相手のターン終了時まで、このカードは相手のスキルによってバトルエリアを離れない。
◾︎ 早期覚醒を促したり最終局面でリソース回収が出来る自傷ライフを持っている。
◾︎ コスト3でパワーが25000あり、強力なアタッカーとして活用出来る。
◾︎ 特徴《魔族》持ちのカードがもう1枚自分の場にある場合、スキルにより処理されなくなるのでかなり場持ちの良いカードとなってくれる。
◾︎『FB06-115 C 魔族のタマゴ』を使えば、ターン終了時になってしまうが実質2コストで登場させられる。
◾︎ リーダー『FB06-095 L ピッコロ大魔王』と『FB06-115 C 魔族のタマゴ』を組み合わせれば実質エナジーマーカーを使うだけで登場させられる。
◾︎ コンボパワーが5000しかない。
◾︎ 相手ターンにこのカード以外の特徴《魔族》持ちのバトルカードを全て処理されてしまうと、スキル除去無効の効果を発動出来なくなってしまう。
◾︎『FB06-115 C 魔族のタマゴ』経由であればコストカットは出来るがターン終了時に出すことになり、アタッカーとしては使えないのが弱い。
FS05-05 C 孫悟飯


評価:★★★★☆[超強い(-)]
レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:バトル
特徴:地球人
属性色:黒
コスト:7
色指定コスト:黒(×1)
パワー:15000
コンボパワー:10000
スキル:
【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
◾︎ 4枚採用必須の強力なスーパーコンボ持ち。
◾︎『SB01-060 C 再会』でドロップからコンボパワー10000のカードとして活用出来るようになる。
◾︎ コストが7とかなり重く、いざという時に場に出しづらい。
◾︎ スーパーコンボは相手ターン中のディフェンスステップでしか発動出来ない、防御専用スキルとなってしまう。
◾︎『再録』黒色エクストラカード【全1種】
FB06-117 UC 爆力魔波


評価:★★★☆☆[強い]
レアリティ:UC(アンコモン)
カードタイプ:エクストラ
特徴:魔族
属性色:黒
コスト:2
色指定コスト:黒(×1)
スキル:
【起動 メイン】自分のバトルエリアに特徴《魔族》を持つバトルカードが2枚以上ある場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、KOする。
◾︎ 条件を達成した状態で使えば、コスト関係なくバトルカード1枚をKO出来るのが強い。
◾︎ エクストラにしてはコスト2とやや重く、使いにくい。
◾︎ 魔族のバトルカードが2枚以上ないと使えないのが非常に扱いにくい。
◾︎ エクストラカードはコンボとして使う事が出来ず、いざという時に使い物にならないカードになるリスクがある。
③マンガブースター01/新規黒色カード【最強ランキング7】
上記で紹介した【マンガブースター01/『新規』黒色バトル&エクストラカード】の中から、最強カードBest10をランキング形式で7位から順に紹介させて頂きます。
なおランク付けの根拠として、どのデッキでも広く活躍出来る汎用性と、専用デッキで使った時に発揮する限定的な強さの2つを軸にランキングを作成しています。
◾︎ 新規黒カード最強ランキング【7位】

マンガブースター01新規黒カード最強ランキング7位は『SB01-053 R(★) 孫悟空:少年期』!
アタック時にドロップからカード1枚をコンボ出来るカード。
一見、これだけ聞くと5コストにしてはしょっぱい能力に思えますが…
マジでしょっぱい…っ!!
このカードがランキングに入ってしまう時点で黄色との格の違いを見せつけられて悲しい気持ちになります…
ただ、このカードも『SB01-045 L(★) ブルマ』の効果を使うと更にコンボを乗せられ、ドロップからのコンボだけで最大50000のパワーでアタック出来るのはかなり優秀。

更に、リーダーブルマの能力でアクティブになり再度アタックする時に、このカードには『ターン1回』の制限がないので、再びこのカードの効果でドロップからコンボできるのが最大の強みです。
しかしながら、コスト5でありながらスキルで相手の盤面に触れることが出来ないのがかなり痛く、フィニッシャーとして使うにはあと一歩パンチが足りない性能をしている為、7位とさせて頂きました。
強さとは関係ないですが、パラレル版のイラストが神なので、これは性能関係なく絶対欲しいやつですね♪

SDBH版のこのカードは、排出率の低さからも鬼高騰して手が出せなかったので、個人的にかなり狙い目のカードとなっています!
◾︎ 新規黒カード最強ランキング【6位】

マンガブースター01新規黒カード最強ランキング6位は『SB01-050 R(★) 亀仙人』!
自傷効果を持ち、尚且つターン中にドロップからコンボしていた場合(※このカードでおこなっていなくてもOK)、戦闘中に1ドロー出来るカード。
一見、これだけ聞くと『ふーん』と冷めた反応をしたくなりますが…
ふーんって感じです…っ!!
ただ、このカードは『SB01-048 C ウミガメ』の効果でコスト2で出すことが出来るのが優秀!

リーダーブルマが覚醒前後で1ドロー効果を持っていないので、亀仙人の1ドロー性能はブルマデッキの生命線になりえると考え、6位とさせて頂きました。
◾︎ 新規黒カード最強ランキング【5位】

マンガブースター01新規黒カード最強ランキング5位は『SB01-049 UC(★) 占いババ』!
デッキ上から3枚を見て、特徴《大冒険》カードをコスト関係なく引っ張ってこれるサーチカード。
デッキ上から3枚しかサーチできないのは心許なく感じますが、『SB01-045 L(★) ブルマ』が特徴《大冒険》を持つカードのみがバトル場にある場合にのみ、リーダー効果を発揮できるというカスすぎる厳しい縛りを持つ為、デッキのほぼ全てが特徴《大冒険》を持つカードになります。

その為、占いババのサーチは必然的にほぼ的中するようになっているのが嬉しい所ですね♪
ブルマデッキでは4積み確定の超必須級カードとなっている為,5位とさせて頂きました。
◾︎ 新規黒カード最強ランキング【4位】

マンガブースター01新規黒カード最強ランキング4位は『SB01-056 UC プーアル』!
ドロップからコンボすると1コスト以下を除去出来るという、超優秀な性能を持つドロップコンボ専用カード。
Vジャンプ8月号付録の『FP-049 PR 孫悟空:少年期』につぐ、まともなドロップコンボカードとなっています!

上記2種のカード以外では、なんで1枚捨てるねんブタしかドロップコンボカードがないので、必然的に4積み必須のカードになると考え、4位とさせて頂きました。

ドロップからコンボして強い効果を持つカードが次弾以降に追加されるのに期待したい所ですね…っ!
◾︎ 新規黒カード最強ランキング【3位】

マンガブースター01新規黒カード最強ランキング3位は『SB01-060 C 再会』!
ドロップに「孫悟飯」カードがあれば、ドロップからコンボ出来るエクストラ。
『FS05-05 C 孫悟飯』や『SB01-054 UC 孫悟飯』がドロップにあるだけで1コストパワー+25000エクストラとして使えるのが超強力ですね!


特に絶対4積み確定のスーパーコンボである孫悟飯は負担なく入れられるのが優秀!
欠点としては、孫悟飯カードをスパコン採用のみとしていた場合、引けていないor切りどころがなく手札に抱え続けている状況であれば強く使えない不便さが挙げられる為、3位とさせて頂きました。
しかしながら、このカードを使いたい中盤~終盤頃には上記のような状況になっていることはほぼ無いので、かなり強力なエクストラだと感じています♪
◾︎ 新規黒カード最強ランキング【2位】

マンガブースター01新規黒カード最強ランキング2位は『SB01-057 SR(★) ブルマ/孫悟空:少年期』!
条件を全て満たせば手札入れ替え&増やしを行いつつ、6コスト35000ダブストフィニッシャーとして活用出来るカード。
フィニッシャー枠なのにコンボパワー+5000が付いているのが良いですね♪
…。

このカード単品で見ると、なんでダブスト付与を『ターン中』にして2回ダブスト攻撃が出来るようにしなかったのかと運営を罵倒したくなるレベルで厳しい性能をしているSRとなっています。
6コスト払って相手の盤面にスキルで干渉出来ないの、厳しいって…
と思うかもしれませんが!!!
次に紹介するカードのお陰で、2位にするのが申し訳ないレベルで超絶強力なカードとして活用出来るので、この順位とさせて頂きました!
◾︎ 新規黒カード最強ランキング【1位】

マンガブースター01新規黒カード最強ランキング1位は『SB01-059 SR ヤムチャ』!
条件を満たすと大冒険持ちのカードであればどんな高コストであろうと無料で出せるカード。
…。

強すぎてなぁぁぁあぁあぁ!!!!!
制限カードのケフラ様を軽く飛び越えるとんでもない化け物踏み倒し効果を持っており、良い意味で厳しすぎる(?)カードとなっています。
このヤムチャのお陰で、6コストの『SB01-057 SR(★) ブルマ/孫悟空:少年期』を4コストで出せるようになります。

6コストの、カードを、4コストで、出せるように、なります!!!
超大事なことなので、句読点多めのパワー系になりながら2回言わせて頂きました。
しかも、このヤムチャを生贄に捧げる事なく場に残したまま、上記の動きを行えるのが常軌を逸しています。
更にヤムチャの効果を使っているということは、必然的に『SB01-057 SR(★) ブルマ/孫悟空:少年期』のダブスト付与要件も満たすことになっているので、アタックするだけでダブストが付与される状態になっているのが神の噛み合わせですね♪
そしてこのヤムチャ…
生き残れば次のターンも踏み倒し効果が使えます…っ!!
相手にとって『このヤムチャが残る=死』となるので、文字通り死にものぐるいで除去しにいかせるプレッシャーを与えられるのも偉すぎます。
リーダーが史上最弱ですが、このカードは史上最強なので、かなり面白いデッキが出来そうですね…っ!
ちなみに、「ブルマデッキで手札消費激しいのが厳しい」なんていう冷めた意見をいう輩には、急所に狼牙風風拳をかましてやりましょう。(物理攻撃)

リーダーブルマがピエン超えてパオンな性能をしているので筆者は握りませんが、無印ガチ勢は是非使ってみて下さい…っ!