【DBSDV】ドラゴンボールダイバーズ第3弾最強カードランキング【SDV3】

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今回は2025年3月27日(木)稼働のドラゴンボールスーパーダイバーズの筐体から排出される【第3弾/全75種】の中から、最強の22種を決める『第3弾最強ランキング22』記事を作成しました!

なお、スキルの意味やルールがわからない方は下記事を読んでから見てもらうと、より楽しんで頂けると思います♪

D部長
D部長

3弾EXRの情報が一切ないので今回の弾では恐らくないと思われるのですが、あれば随時そのカードも評価してランキングに盛り込んでいきたいと思います!


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DBSDV第3弾【最強ランキング22】

ドラゴンボールスーパーダイバーズのEXR含む筐体から排出される第3弾カード全75種から厳選した強力なカードを22位から順に発表していきます!

なお、今からランキング形式で発表する全てのカードについて『強さ』★【弱い】~★★★★★【神強い】で評価していますのでランキングと合わせてお楽しみ下さい♪
※5段階評価の中でさらに強い寄りなら(+)、弱い寄りなら(-)と表記しております!

D部長
D部長

今回は2弾のぶっ壊れカードSDV2-056 GDR ビルスを超えるものは現れるのか。
要注目です…っ!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(-)]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:2.6

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3000
パワー:2900➔4400
ガード:2000

必殺技【必要エナジー7】:ファイナルインパクト➜超ギャリックブラスター

スキル「王子のプライド
アタッカーにして戦闘力バトルに勝つと、このラウンドのみ自分のパワーを+3000。[毎回]

スタンバイアクションスキル破壊する大猿(巨大化)」
ラウンド終了時、ボタンアクションに成功すると巨大化し、自分のパワーを+1500&必殺技エナジーに関わらず必殺技発動可能となる。大成功の場合は、自分の気力を少し回復&自分の必殺技で与えるダメージに、毎回固定ダメージを+2000。[1回限り]

必殺技固定ダメージ王子!!

スキルはドンマイの一言ですが、スタンバイアクションスキルで巨大化をする事で必殺技エナジーに関わらず技を発動可能となっており、それに加えて必殺技発動時に固定ダメージを+2000加算出来るのが大きな強みです。

ただ、本領を発揮するのが実質2ラウンド目からとなっており、尚且つ必殺技を発動出来なければ巨大化しても特に強みのないカードとなってしまう点を考慮して22位とさせて頂きました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:2.4

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:2600
パワー:3100
ガード:1000

必殺技【必要エナジー9】:ドレッドスラッシュ

スキル「狡猾な大王
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃した敵エリアの中で自分よりパワーの高い敵のパワーを-1500。[毎回]

ユニットスキル「フリーザ一族
指定メンバーと同じエリアでアタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ自分と指定メンバーの必殺技で与えるダメージを2.2倍にする。[1回限り]

メンバー/フリーザ、クウラ

3弾GDRフリーザを救う父!!

ややネタバレとなってしまいますが、各方面から一番評価が低いGDRであるSDV3-018 GDR フリーザをかなり強力に使える可能性を持っている1枚。

ユニットスキル「フリーザ一族」により、自分とフリーザ&クウラの必殺技で与えるダメージを2.2倍に出来る為、SDV3-018 GDR フリーザの火力を最大限伸ばせるのが優秀です。

また、フリーザだけでなくSDV3-035 GDR クウラSDV3-033 R クウラ等の強力なクウラの必殺技も2.2倍に出来るのが良いですね♪

スキルも条件が若干めんどくさいですが決して弱くないのも評価出来ます。

欠点として、組み合わせて一番強力であるSDV3-018 GDR フリーザもこのカードと同じインパクトタイプとなっており、特大の必殺技ダメージを与えるためには3タイプボーナスを諦めなければいけない点にある為、21位とさせて頂きました。

ただ、今後もフリーザ&クウラは強力なカードが続々登場すると考えられるので必ず持っておきたい1枚ではあります!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い]

レアリティ:PUR(ピックアップレア)

初期気力:2.4

タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:3100
パワー:3000➔4500
ガード:1000

必殺技【必要エナジー9】:ライオットスマッシュ➜超リベリオンブラスター

スキル「サイヤ人部隊
ラウンド開始時、自分のパワーを+2000。仲間に「トーマ」「セリパ」「トテッポ」「パンブーキン」全員がいる場合、代わりに自分とその仲間全員のパワーを+2000&戦闘力を+1500。[1回限り]

スタンバイアクションスキル圧倒する大猿(巨大化)」
ラウンド終了時、ボタンアクションに成功すると巨大化し、自分のパワーを+1500&必殺技エナジーに関わらず必殺技発動可能となる。大成功の場合は、自分の気力を少し回復&自分の必殺技で与えるダメージを1.2倍&気力ダメージを1.5倍にする。[1回限り]

バーダック一味だよ!全員強化!!

巨大化する事で必殺技必要エナジー9という係数高めの技をエナジー関係なく打てるようになり、尚且つ必殺技で与えるダメージと気力ダメージをそれぞれ上げられる時点で、3弾PURの中でもかなり優れている方です。

しかしながらこのカードの真価はスキルにあり、バーダック一味が勢揃いすれば自分含めた5人全員のパワーを+2000&戦闘力を+1500出来るのが超強力です。

その為パワーは合計10000アップし戦闘力は7500アップ出来るので、火力と戦闘力の面で大きなアドバンテージを取る事が出来ます。

ただ、肝心のバーダック一味がSDV3-045 SR トーマ以外微妙な性能となっている点を考慮して20位とさせて頂きました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:3400
パワー:3200
ガード:1000

必殺技【必要エナジー9】:デスボール

スキル「悪のカリスマ
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ敵アタッカー全員のパワーを-2000。[1回限り]

バトルアクションスキル「恐怖のバニッシュコンボ
アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分のパワーを+500&攻撃した敵エリア全員のガードを-300。パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]

バニコン付きパワーダウンフリーザ様!!

フリーザ様お馴染みの1回限りですが永続で敵アタッカー全員のパワーを-2000出来る強力なスキルを持つ1枚。

それに加えて最強のアクションスキルであるバニッシュコンボを持ち、最大でパワー+1000&ガード-500を行える強力なカードとなっています。

パワーダウンデッキではかなりの活躍を見せられそうですね♪

ただ、スキル&アクションスキルを打ち切ってしまえば置物になる点を考慮して19位とさせて頂きました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:R(レア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3100
パワー:3300
ガード:2000

必殺技【必要エナジー7】:破壊光線

スキル「徹底した作戦
アタッカーにして戦闘力バトルに勝つと、敵アタッカー全員の気力を少し減少させる
。[1回限り]

弱そうで強い目薬クウラ!!

アタッカーにして戦闘力バトルに勝つと、敵アタッカー全員の気力を約1本減少させて気絶を狙いやすくなるというシンプルながら強力なスキルを持つ1枚。

気絶を狙いにいくデッキならばかなりの活躍が見込めそうです♪

欠点として、1度きりのスキルを使ってしまうと若干戦闘力を出しやすいだけの置物状態になってしまう為、18位とさせて頂きました。

あと一つこのカードに文句を言うならば…

イラストダサすぎて草ぁ!!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3100
パワー:3300
ガード:1000

必殺技【必要エナジー7】:破壊光線

スキル「残酷な選択
アタッカーにしたラウンド終了時、敵アタッカーの中で自分よりパワーが低い敵アタッカー全員の気力を減少させる。[1回限り]

バトルアクションスキル「翻弄するバニッシュコンボ
アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分のパワーを+500&攻撃した敵エリア全員のストライクバトルスピードを少し狂わせる。パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]

1回限りの気力2本減らし職人!!

1回限りですがアタッカーにしたラウンド終了時に自分よりパワーの低い敵全員の気力を約2本も減らしてくれ、必殺技妨害が出来たり戦闘力バトルに勝ちやすくなるのが非常に強力な1枚。

素のパワーも3300と悪くないので、パワーダウン系デッキで使うと高確率で敵アタッカー全員に気力ダウンを仕掛けられそうなのが良いですね♪

また、バニッシュコンボにより最大でパワー+1000&相手のSBスピードを永続で狂わせられるのも偉いです。

ただ…

毎ラウンド気力ダウン出来るドドリア様でも良くね?

となる点からも17位とさせて頂きましま。

ただ『SDV1-029 N ドドリア』は戦闘力バトルに勝たなければならず、発動タイミングも戦闘力バトル後に約1本気力を減らすものとなっているのでそのラウンドは必殺技・戦闘力妨害が出来ない事を考えるとSRクウラの方が偉いとも言えます!

パワーダウン系デッキで自分好みの方を使うのが良きですね♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:R(レア)

初期気力:2.4

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3400
パワー:2300
ガード:3000

必殺技【必要エナジー5】:バッドショット

スキル「チルド様の部下
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、この攻撃のみ自分の与える気力ダメージを1.2倍にする。自分と同じエリアに「チルド」がいる場合は、2倍にする。[毎回]

バトルアクションスキル「栽培マン:パワー爆破
アタッカーにして栽培マンモードを発動させると、タッチアクションが発生し、敵にダメージを与える。アクションが成功するほどダメージアップ。また、攻撃した敵エリア全員のパワーを-1000。[1回限り]

初弾GDRベジブル涙目の気力ダメージアップ率!!

超強力なSDV3-053 GDR チルド等のチルドカードと同じエリアに置いてアタッカーにするだけで気力ダメージ量を2倍に出来るという強力な性能をしたおま誰カード。

…。

パーフェクトを出さないと気力ダメージ2倍にならない初弾GDRベジータさん泣かすのやめてもらっていいですか?

加えてアクションスキル「栽培マン」を持っており、敵エリア全員のパワーを-1000出来るというそこそこ優秀な効果を持っている点も評価出来ます。

必殺技を5で打てるのも気力ダメージを追加で与えやすく噛み合わせが良いものとなっています。

欠点は前のラウンドでチルドが気絶していると同じエリアに置いて気力ダメージ量大幅アップを狙えず1枚だけでは特に強みのないカードになってしまう為、16位とさせて頂きました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:SR(スーパーレア)

初期気力:2.6

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:2900
パワー:2300
ガード:2000

必殺技【必要エナジー5】:フレイムバレッド

スキル「戦闘民族の意地
アタッカーにして戦闘力バトルに勝つと、自分を含めた同じエリアの仲間全員のガードを+500。[毎回]

バトルアクションスキルランページアタック:闘気
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+2000。[1回限り]

ユニットスキル「誓のバンダナ
指定メンバーと同じエリアでアタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ指定メンバーの与えるダメージを1.8倍にする。[1回限り]

メンバー/バーダック

筋肉バーダック飼育員!!

スキルは発動すれば少しだけ嬉しいおまけ程度の性能となっています。

一番の強みが、バーダックと同じエリアに置くだけで1回限りですがバーダックの与えるダメージを1.8倍に出来るというユニットスキルになっています。

その為初弾のSDV1-045 GDR(★) バーダックの必殺技火力を超強力なものにしたり、3弾のSDV3-043 GDR バーダックのランページアタックを鬼火力にする事が可能です。

また、このカードのランページアタックで戦闘力を永続+2000出来るので自身のブーストタイプという強みを活かして、ユニットスキル使用後は戦闘力要員としてある程度活躍する事も可能となっています。

必殺技を5で打てるので微力ではありますが火力に貢献できるのも優秀です。

ただ、ユニットスキルで自分自身は強化出来ず火力面での貢献はかなり乏しいものがあり、ユニットスキル発動後は若干お荷物感が出てしまう点を考慮して15位とさせて頂きました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:R(レア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3500
パワー:3200
ガード:3000

必殺技【必要エナジー9】:バーニングアタック

スキル「警戒するもの
アタッカーにしたラウンド終了時、自分よりパワーが高い敵アタッカー全員の気力を少し減少させる。[毎回]

バトルアクションスキルトライバースト:誇り
アタッカーにしてトライバーストモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、仲間と共に敵にダメージを与え、攻撃した敵の戦闘力を半減させる。[1回限り]

グロリオの強化版&ビルスの劣化版!!

初弾で一定の活躍を見せていたSDV1-074 N グロリオ:DAにトライバーストで戦闘力半減という強力なデバフ効果が追加された1枚。

スキルを上手く使いこなせればラウンド終了時に対象の敵アタッカー全員の気力を約1本減少させられ、次ラウンドの戦闘力バトルに優位を取れたり気絶の可能性を上げられるのが優秀です。

ただ…

このカードよりGDRビルスの方が圧倒的に優秀っ!

強力なカードですがどうしても2弾のSDV2-056 GDR ビルスが持つスキルの劣化版としてしか見れない点を考慮して14位とさせて頂きました。

しかしながら強い事は間違いないので、ビルスを持っていない人は優先して手に入れたいカードとなっています♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:N(ノーマル)

初期気力:2.4

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:2600
パワー:3100
ガード:2000

必殺技【必要エナジー9】:ドレッドスラッシュ

スキル「王の威厳
1ラウンド目開始時、敵チーム全員のパワーを-1000
。[毎回]

バトルアクションスキル「栽培マン:ダメージ爆破
アタッカーにして栽培マンモードを発動させると、タッチアクションが発生し、敵にダメージを与える。アクションが成功するほどダメージアップ。また、攻撃した敵エリア全員の与えるダメージを10%軽減させる。[1回限り]

3人目のベジ王!!

1ラウンド開始時に無条件で敵チーム全員のパワーを-1000してくれる強力な2種のベジータ王と全く同じスキルを持つコルド大王。

上記のベジ王達もユニットスキルでベジータの火力を上げられる点は優秀ですが、逆にいうとベジ王を最大限活かすならばベジータを入れなければいけないというのがデッキ構築を若干窮屈にしている要因となっていました。

しかしながらコルド大王ならばアクションスキル持ちなのでどのデッキにも採用しやすく、使いやすいのが素晴らしい所です。

ただ、肝心のアクションスキルの効果が相手のダメージ量を10%減少させるというなんとも微妙なものになっている為、13位とさせて頂きました。


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:N(ノーマル)

初期気力:2.6

タイプ:L(リミテッド)
HP:3200
パワー:2000
ガード:1000

L特殊ルール
【リミテッドはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】

スキル「冷えきった視線
作戦決定時、敵アタッカー全員の気力を少し減少させる。[毎回]

ユニットスキル「優秀なアシスト
指定メンバーと同じエリアでアタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ指定メンバーのガードを+1000。[1回限り]

メンバー/ゴマー

毎ラウンド気力1本減少デゲス!!

毎ラウンドの作戦決定時に敵アタッカー全員の気力を約1本減少させられ、気絶を狙いやすくなるスキルが非常に強力な1枚。

さらにこのカードはアタッカー・サポーターどちらにしてもスキルが発動可能となっているのが優秀です。

そしてリミテッドタイプでありながらHPが3200もあり、デッキに入れてもHPを損なうことがないのも偉い!

3弾GDRの超強力なSDV3-070 GDR ゴマー:DAと一緒にアタッカーにすると、ゴマーのガードを+1000出来るのも地味にありがたい所となっています♪

ただ、リミテッドタイプはデッキに1枚しか入れられず3弾時点でも最強の位置に君臨しているSDV2-025 SR ブルマがいる点を考慮して12位とさせて頂きました。

しかしながらデッキのコンセプトによってはブルマよりも強く使えることは間違いないので、絶対手に入れておきたいリミテッドカードとなっています!


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:N(ノーマル)

初期気力:3

タイプ:L(リミテッド)
HP:1500
パワー:700
ガード:1000

L特殊ルール
【リミテッドはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】

スキル「ブルマの機転
作戦決定時、アタックゾーンにいると、このラウンドのみ自分を含めた同じエリアの仲間全員の受けるダメージを20%減少させる。サポートゾーンにいると、作戦決定後、仲間アタッカー全員の気力を少し回復する。[毎回]

ユニットスキル「旅の仲間
指定メンバーと同じエリアでアタッカーにした作戦決定時、自分と指定メンバーの気力を少し回復する&受ける気力ダメージを20%減少させる。[1回限り]

メンバー/ベジータ:DA、ピッコロ:DA

元気玉強化の臨機応変小娘!!

アタッカーにすると同じエリアの仲間全員の受けるダメージを20%軽減が可能ですが、正直こちらはかなりおまけ的な効果となっています。

このカードの真価はサポーターにすると仲間アタッカー全員の気力を約1本回復してくれるという点にあります。

サポーター能力により敵の気力ダウンデッキに対抗できたり、2弾に現れた気力の数だけ必殺技の威力を上げる恐ろしきEX2-001 EXR 孫悟空の必殺技火力を上げられるのが非常に優秀です。

また、アタッカー能力がおまけ程度とはいうものの毎ラウンド戦況に合わせて臨機応変に効果を使い分けられるのも偉い点です♪

ユニットスキルはピッコロ:DAに特に強力なカードが無いため腐りやすいものの、今後活かせる編成が見つかるかもしれないという期待を持てる点も評価出来ます。

ただ、12位のデゲスと同じ内容となりますが最強のリミテッドカードであるSDV2-025 SR ブルマがいる為、11位とさせて頂きました。

しかしながら気力ダウン系デッキが流行った時にはかなりの活躍を期待出来るので、必ずゲットしておきたい1枚となっています♪


D部長
D部長

評価:★★★☆☆[強い(+)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:2400
パワー:4000
ガード:1000

必殺技【必要エナジー11】:ファイナルデスブラスト

スキル「オレに倒されるべきなんだーーっ!!!
2ラウンド目のみ、自分のいるエリアの必殺技エナジーに関わらず必殺技発動可能となる。さらにそのラウンドの自分の攻撃ストライクバトルに勝つと自分のパワーを+3000。パーフェクトの場合は、+6000。


強い点

◾︎ 素のパワーが高め。

◾︎ 2ラウンド目に必殺技必要エナジーが超重たい技をエナジー関係なく使えるようになり、更に攻撃ストライクバトル(SB)に勝つと永続でパワーを+3000、パーフェクトなら+6000でき、火力要員として活躍出来る。

弱い点

◾︎ スキルが2ラウンド目に攻撃SBに勝たなければ意味のないものになっているのが使いにくい。

◾︎ スキル発動が2ラウンド目のみと限定的で、相手に対策されやすいのが弱い。

◾︎ アクション・ユニットどちらのスキルも持っていない。

2ラウンド目に全てを賭けた規制フリーザ!!

性能云々の前にスキル名が『オレに殺されるべき』ではなく『オレに倒されるべき』と変更されており規制に勝てなかった事に目が行ってしまうフリーザ様。

性能は2ラウンド目以外は置物状態になってしまうというかなり尖ったものとなっています。

しかしながら、2ラウンド目には必殺技必要エナジー11という激強係数確定の超強力な必殺技を無条件で必要エナジー関係なく打てるという強力なものとなっています。

更に2ラウンド目のみ攻撃SBに勝つとパワーが永続+3000され、パーフェクトならば+6000した状態で必殺技を打てるので、インパクトタイプという特性と合わさってかなりのダメージに期待が持てます!

そして3弾に収録されているユニットスキル/フリーザ一族持ちの『SDV3-022 SR コルド大王と合わせると更に必殺技ダメージを2.2倍に出来るので、文字通り一撃必殺クラスのダメージを出せる可能性があります。

欠点として、このフリーザは必ず2ラウンド目に最高火力を狙いに来ると相手にばれてしまうので、インパクトタイプの最終形態フリーザを見た相手がとりあえずダメージ半減の『SDV2-053 R ビーデル』等を2ラウンド目に出す動きをされるだけで強みを発揮しきれないカードとなってしまいます。

かなりの火力を出せるカードである事は間違いないのですが、2ラウンド目のみしか力を発揮出来ない点を考慮してGDRの中では最下位の10位とさせて頂きました。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:3000
パワー:3500
ガード:3000

必殺技【必要エナジー12】:ファイナルリベリオンキャノン

スキル「伝説をつくるもの
アタッカーにした作戦決定時、同じエリアの仲間全員が自分よりパワーが低い場合、このラウンドのみ自分の与えるダメージを1.5倍にする。また自分の攻撃&防御ストライクバトルに勝つと、自分のパワーを+2000。[毎回]

バトルアクションスキルランページアタック:伝説
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵に通常の1.5倍のダメージを与える。[1回限り]

ランページに全てを賭ける!!

同じエリアの仲間が自分よりパワーが低い場合与えるダメージが1.5倍になり、尚且つ攻撃&防御SBに勝つ度にパワーを+2000していけるというテクニカルなスキルを持つ1枚。

攻撃だけでなく防御SBに勝ってもパワーが上がるのでSDV2-027 R デンデのような攻撃誘導カードと一緒に使うとパワーアップの確率を上げられるのが良いですね♪

そしてスキルを活用してパワー&与えるダメージを限界まで上げた所にランページアタックのダメージ量を1.5倍にするというシンプルながら超強力な効果を持つランページをぶち込んでとどめの一撃を放つのがかなり強そう…っ!

更にランページを与えるターンに『SDV3-045 SR トーマ』で1.8倍出来れば、とんでもない威力に期待が持てます♪

欠点として必殺技必要エナジーが12と終わっており助力がなければ必殺技を打つことがほぼ不可能となっている為、ランページ専用アタッカーとなってしまう点にあります。

また、攻撃&防御SBに勝ち続けないと結局ランページの威力が大した事ない結果に終わることも重々考えられる為、扱いの難しさを考慮して9位としました。

しかしながらランページ史上最大の高火力を狙っていけるロマン砲的な魅力があるカードとなっているので、個人的にはかなり注目している1枚です♪


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:2900
パワー:4700
ガード:3000

必殺技【必要エナジー11】:時とばしの進化

スキル「孤高の暗殺者
アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアに自分以外がいない時、敵全員の受けるダメージを1.2倍&このラウンドのみ必殺技必要エナジーに関わらず必殺技発動可能となる。さらに自分の攻撃時、この攻撃のみ敵のストライクバトルスピードをすごく狂わせる。[毎回]

謎枠孤高のヒットマン!!

フリーザ編終盤カードやバーダック・クウラ等の人気キャラがGDR化する中で、突如現れた孤高のGDR紫〇頭ヘッド。

スキルは1人でアタッカーにすると敵全員の受けるダメージを永続で1.2倍&エナジー関係なく必殺技が発動可能&自分の攻撃SB時のみ敵のSBスピードをすごく狂わせるというかなり強力なものとなっています。

特に敵アタッカー&サポーター関係なく受けるダメージを毎ラウンド1.2倍ずつ増やしていけるのが超強力!

更に必要エナジー11と係数激高確定の必殺技をエナジー関係なく発動可能になり、SBスピードを凄く狂わせて必殺技を発動しやすくなるのも超優秀です♪

ただ…

1人でアタッカーするという条件が超厳しい…っ!

3タイプボーナスを発動させられないのは勿論、ヒット1人のエリアに攻撃されて防御SBに負けてしまうと高確率で気絶してしまうのがかなり厳しいと考え、効果は最強クラスですが8位とさせて頂きました。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:R(ラッシュ)/打撃
HP:2400
パワー:4300
ガード:3000

必殺技【必要エナジー11】:全ての怒りを込めた一撃

スキル「バカヤローーッ!!!!!
1ラウンド目開始時、自分の戦闘力を+5000&自分の受ける気力ダメージと気力減少効果を超軽減する。さらに3ラウンド目のみ、自分の必殺技発動時、自分の気力量×50の固定ダメージを与える。

ほぼ気絶しないバカヤロー!!

1ラウンド目開始時に無条件で自分の戦闘力を+5000&気力ダメージ&減少効果を超軽減するという頼もしい効果を発動する1枚。

敵からの気力ダメージだけでなく減少効果も超軽減してくれるのでナッパの栽培マンやGDRビルスの気力減少に怯える必要がなく、戦闘力要員として最終ラウンドまでしっかり活躍してくれるのが最高ですね♪

ちなみに超軽減という表現はSDBH時代では90%軽減という意味を持っていたので、同じような軽減率になると期待しています!

上記の効果で最終の3ラウンド目まで気絶することなく活躍した所で、必殺技発動時に気力1本ごとに1250の固定ダメージを追加出来る超強力な技で相手のHPをごっそり削れるのも超優秀です。

ただ…

必殺技必要エナジー11は重すぎるて…っ!

これで必要エナジーがもう少し少なければもっと上の順位にしていましたが、3ラウンド目であってもエナジー11を貯めるのは相手の妨害を加味するとかなりの難易度となってしまいこのカードを最大限活かすのが難しいと考え、7位とさせて頂きました。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(-)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2.6

タイプ:I(インパクト)/気弾
HP:3600
パワー:3200
ガード:1000

必殺技【必要エナジー5】:イビルイリュージョン

スキル「ずる賢い作戦
アタッカーにしたラウンド終了時、自分よりパワーが高い敵アタッカー全員のパワーを-2000&自分よりパワーが低い敵アタッカー全員のガードを-1000。
[毎回]

超使いやすくて強いプライドトルーパーズ!!

スキルにより、アタッカーにしたラウンド終了時にそれぞれの条件に合わせてパワーorガードのどちらかを確定で下げられるのがとにかく使いやすくて強い1枚。

必殺技必要エナジーが5という点もかなり使いやすくて優秀です。

欠点は実質2ラウンド目と3ラウンド目にしか効果が発揮されずスキル以外では活躍の場がほぼない所にあり、最強クラスに使いやすくて強いスキルを持つものの6位とさせて頂きました。

ただ、パワーダウンデッキは勿論その他のデッキにも余った1枠に入れるだけで必ず活躍してくれるのは本当に優秀だと思うので、初心者~上級者関係なく手に入れておきたいカードとなっていますね♪


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2.4

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3000
パワー:2700➔???
ガード:2000

必殺技【必要エナジー9】:気合砲➔???

スキル「更なる高みへ!
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ自分の必殺技で与えるダメージを2.5倍にする
。[毎回]

スタンバイアクションスキル悟空の超覚醒(超覚醒)」
1・2ラウンド目終了時、カードアクションに成功すると変身する。このラウンドの戦闘力時の自分チームの戦闘力が50000以上の場合、2段階変身する。変身すると、気力が少し回復&変身状態に応じてパワーがアップする。

お帰りなさいませクラチェン様!!

SDBH民ならば胸アツになること間違いなしのクラチェンを彷彿とさせる最高にかっこいいイラスト。

もちろん性能もほぼクラチェンのようなものとなっており、2段階変身に成功するとかなりのパワーアップに期待出来る1枚となっています。

そしてスキルが…

アタッカーにするだけで毎回必殺技ダメージ2.5倍!?!?!

極めてなにかバーダックに対する侮辱を感じるぶっ壊れ性能となっています。

ただ、初弾GDRバーダックの最大4.5倍必殺技ダメージでも思ったより大したことないダメージ量になった事を考えると、悟空3にクラチェンして必殺技を打ててもダメージ量が期待を下回る可能性も大いにある為5位とさせて頂きました。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2.2

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:2900
パワー:3500
ガード:2000

必殺技【必要エナジー12】:スーパーノヴァ

スキル「俺が宇宙最強だ!
ラウンド開始時、このラウンドのみ自分の戦闘力を+2000&敵全員の戦闘力-1000。[毎回]

バトルアクションスキルランページアタック:恐怖
アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の与える気力ダメージを1.2倍する。[1回限り]

戦闘力バイトリーダー!!

毎ラウンドごとにそのラウンドのみですが戦闘力を+2000&敵全員の戦闘力を-1000でき、戦闘力バトルにおいてその日のシフトを全力でこなし活躍するバイトリーダーのごとく働いてくれる1枚。

そしておまけ程度ですがランページも付いており、次ラウンドから気絶させられる可能性を若干上げられるようになっています。

ただ…

必殺技必要エナジーが12と終わっている…っ!

戦闘力バトルのバイト中は超かっこよく見えるクウラ様ですがそれ以外が酷く色あせてしまうのが大きな欠点となっており、4位とさせて頂きました。

しかしながら、SDV1-069 R ベジータ:DA』や『SDV1-062 SR ナッパ』のような戦闘力半減系と合わせて使うとほぼ先攻を取れてしまう為、今後先攻絶対有利環境になった時に超絶活躍する事間違いなしの有能カードとなっています♪


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:2.6

タイプ:B(ブースト)/打撃
HP:3500
パワー:3100
ガード:2000

必殺技【必要エナジー6】:デスブリットスロー

スキル「悪の祖先
アタッカーにして戦闘力バトルに勝つと、このラウンドのみ自分の必殺技で与えるダメージを1.5倍&敵アタッカー全員の必殺技必要エナジーが9個以上の必殺技で与えるダメージを半減させる。[毎回]

バトルアクションスキルトライバースト:宇宙海賊
アタッカーにしてトライバーストモードを発動させると、ボタンアクションが発生し、仲間と共に敵にダメージを与え、攻撃した敵の受けるダメージを1.2倍にする。[1回限り]

ドゥー殺しの宇宙海賊!!

2弾環境で想像以上の必殺技超火力を叩き出してきたGDRドゥーさんのメタとも言えるカード。

勿論、ドゥー以外の必殺技必要エナジーが9以上の強力な必殺技をもつカードの火力も軒並み半減できるのが本当に強い!!

その上で自分の必殺技を1.5倍にして攻められるのがかなり優秀です。

自分の必殺技は6で打てるので、1.5倍効果を活かしやすいのも偉い所!

更にトライバーストで敵の受けるダメージを1.2倍にするデバフ効果を付与出来るのも最高です♪

ただ、防御面をこのカードの必殺技半減に頼りすぎるのは危険で、相手も勝負所では絶対先攻を取りたいと考えており戦闘力バトルに勝てない可能性も大いにある為、確実性のない効果である点を踏まえて3位とさせて頂きました。

しかしながらSDV3-035 GDR クウラ戦闘力半減系と組み合わせると超強力に使えること間違いなしとなっているので、必ずゲットしておきたいGDRになっています♪


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:B(ブースト)/気弾
HP:3200
パワー:4000
ガード:2000

必殺技【必要エナジー9】:超かめはめ波

スキル「すさまじい気迫
アタッカーにして戦闘力バトルに勝つと、このラウンドのみ自分のいるエリアの必殺技エナジーを+2&敵アタッカー全員の受けるダメージ&気力ダメージを1.2倍する。
[毎回]

必殺技エナジー+2&強力デバフのチートカード!!

戦闘力バトルに勝てなければ効果を発動出来ないものの発動に成功すると必殺技エナジーを+2してくれ、多くの必殺技エナジー激重カードを救ってくれる超優秀な補助カードとなってくれます。

それだけでなく、敵アタッカー全員の受けるダメージ&気力ダメージを1.2倍にしてくれる優秀なデバフ効果も発動可能なのが超偉い所です。

唯一の欠点はアクション・ユニットスキルどちらも持っていない点となっていますが、その欠点を考えても今後の環境でもかなりの活躍を見込める超強力な1枚であると考え、2位とさせて頂きました。


D部長
D部長

評価:★★★★☆[超強い(+)]

レアリティ:GDR(ゴッドレア)

初期気力:1.8

タイプ:I(インパクト)/打撃
HP:3000
パワー:3500
ガード:1000

必殺技【必要エナジー10】:バーニングスラッシュ

スキル「一刀両断
自分の攻撃ストライクバトルに勝つと、攻撃した敵エリア全員のガード&気力を半減させる。パーフェクトの場合は、追加で自分のパワーを+3000。[毎回]

バトルアクションスキル「堅実なバニッシュコンボ
アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分のガードを+500&攻撃した敵エリア全員のガードを-300。パーフェクトの場合は効果がアップ。先攻時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]

SBの達人が使えば敵なしのぶっ壊れ性能!!

スキルが自分の攻撃SBに勝つと攻撃した敵エリア全員のガード&気力を永続で半減するという最強デバフ性能となっています。

それに加えてパーフェクトを出すと永続でパワーを+3000出来るおまけ付きであり、火力を上げられるのも優秀です。

さらに3弾時点では最強のアクションスキルであるバニッシュコンボ持ちで、最大効果で自分のガードを+1000しつつ相手のエリア全員のガードを-500出来るのも最高です。

欠点は使い手がSBに勝てなければ弱いカードとなってしまう点にありますが、一度でも攻撃SBに勝てるとそれだけでかなりのアドバンテージを取れるカードとなっているので、今回1位とさせて頂きました。

D部長
D部長

2弾のGDRビルスのように誰がどのように使ってもぶっちぎりで強いカードはありませんでしたが、3弾も超強力なGDRが多数存在するのが嬉しいですね♪
その分SR以下の性能を抑えめにしてきたのが若干悲しい所でもあります…っ!